『壹』 游戲怎麼做推廣比較有效呢
從游戲行業出發介紹AdBright運營團隊凝聚智慧和經驗的創意優化方法論。
一、行業趨勢
據游戲工委發布的研究報告數據顯示,2017年移動游戲市場實際銷售收入1161.2億元,份額持續增加佔57.0%。隨著智能技術在游戲應用的加強,游戲產品類型增加、製作精細化、沉浸式體驗已成為游戲市場有序發展的必備條件。
此外,游戲IP的生態化運作與內容產業、游戲社交等其他領域的融合愈發壯大,不同類型的游戲可以滿足不同人群、不同訴求的用戶,高質量的精品內容將帶動衍生品的銷售,催生新的行業形態,在這樣一個多樣化需求和產業發展進入快車道的時機,游戲推廣的運維能力顯得十分重要。
二、思考路徑
通常在推廣一款產品的時候文案輸出的方向必然是提煉賣點、亮點、利益點,然而在手游推廣層面運用這個基礎思考的方式不足以創新。
1梳理共性
手游發展至今同質化游戲非常嚴重,在沒有大廠或熱門IP背書的情況下,游戲小廠的競爭尤為激烈,最典型的手法就是「換皮游戲」。
共性,就是相同或相近主題手游都會進行嘗試的推廣測試方向和素材。而特性則是核心價值點,也就是推陳出新與獨樹一幟的另一種說法。
優化師總結了四種主流游戲素材,即:官方視頻素材、角色和場景截圖、角色展示或技能類動圖、自製玩游戲場景視頻。
官方視頻素材
即對官方宣傳視頻進行篩選,從主題、人物、內容、畫面等多角度匹配適合的視頻投放,例如以游戲IP為賣點,以視頻CG為主但不暴露游戲畫面,ARPG表現力強的動作手游或是畫風精美的二次元類型都很適合使用官方視頻。
△直接展示游戲特點,規避游戲內容直接以CG形式吸引用戶。
△此類素材一般官網或者客戶會提供,搭配場景和人物相關文案進行投放。
△動圖類素材展示:抽卡動圖類、技能動圖類、角色動圖類。
△自製視頻素材,主要玩法演示和開機角色選擇界面適用於所有類型的游戲。
2尋找特性
每款游戲都有自己的時代或題材背景、角色設定、劇情套路等,特性素材的尋找可以根據以下內容進行排查。
1、游戲IP借勢
△手游推廣的IP可以分為兩種:流量IP和懷舊IP,流量IP可以藉助代言人優勢、熱門劇集等,懷舊顧名思義就是有一定年代標識的電視劇、動漫、人物等。
2、官宣內容復用
官方會進行各平台的宣傳覆蓋,其中SEM的宣傳關鍵詞提取比較有效同時AppStore頁面也值得研究,尤其是很多大型游戲在上市前就會提前曝光或者植入游戲特色,競品游戲是需要留意的方面。
3、游戲新聞素材
官網新聞要注意功能、內容等的更新,游戲網站要把控小編的總結和槽點,游戲評測則要注意亮點和優勢的總結,像A站、STN快報、3DM等網站就是尋找游戲特性的好地方。
4、網友互動評論
很有游戲的賣點或者能讓用戶產生興趣點的內容優化師未必能第一時間梳理到位,玩家評論是重點關注區域,而缺點恰恰就是投放過程中要規避露出的內容,游戲的獨特點和用戶真正關心的問題集中反映在這里。
3RPG實例解析
類型:某卡牌類游戲
客戶需求:激活成本控制在35元以內,復費率超過10%,首日回本突破30%。
難點:「換皮」卡牌游戲
策略:首先,確認這是一款懷舊風格的卡牌游戲,在沒有特殊賣點的情況下,最大的特色就是懷舊IP和卡牌類素材。
素材:
數碼IP素材和游戲內部素材,從工具、人物素材的直觀展示鎖定對此款動漫有記憶點的用戶群體。召喚式素材點燃童年回憶。
測試後發現,情懷類素材的推廣效果明顯優於游戲內部素材,從懷舊這個點發散要如何深入挖掘?根據用戶對短時頻的高關注度和WiFi下自動播放的特點,採用原版動漫主題曲切入,激活成本控制在20-35元之間,且互動率保持在15.1%左右。
『貳』 游戲的營銷推廣,你們一般選擇什麼方法
網路上的主流應用有哪些,營銷推廣方式就有哪些!比如最近比較火的微博推廣!之前的郵件營銷,qq群營銷,博客營銷,SNS營銷等等,當然見效最快的就是網路推廣了!如果你個人SEO能力很強的話,也可以!
『叄』 游戲行業怎麼宣傳做推廣
推廣渠道:付費渠道,自媒體渠道,口碑渠道。
付費渠道又分為:線上廣告、媒體廣告、戶外廣告、社會化廣告、App廣告、BD聯盟。
自媒體又分為:官方渠道,論壇渠道,社群渠道。
口碑渠道又分為:名人渠道、媒體渠道、粉絲渠道。
『肆』 什麼叫網路游戲營銷
應該是網路游戲,游戲裡面賺錢,游戲也是需要推廣的,這些推廣出去後,緊接著就是營銷啦~
『伍』 網路游戲公司銷售是做什麼
就是游戲公司給你個高級賬號,你不斷的去找玩家PK,就在你的區內挑起的「戰爭」越多,玩家充的錢越多,從而達到提高銷售利潤的目的。
崗位職責:
1、也許你沉迷網路,不想上班,那麼來我們這吧,邊玩游戲邊上班;
2、通過線上及線下地面推廣活動,吸引有意向的用戶做代理,並指導和培訓代理的工作;
3、測試游戲,尋找有效方式、有效人群推廣棋牌游戲,並維護及活躍代理、玩家群;
4、通過正當渠道推廣公司游戲產品,指導玩家玩游戲,引導玩家持續消費;
5、開發潛在客戶。
拓展資料:
網路游戲,英文名稱為Online Game,又稱 「在線游戲」,簡稱「網游」。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商伺服器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。
2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。
一些網路游戲企業為製造噱頭,利用低俗營銷手段進行游戲推廣活動,誤導網路游戲用戶,造成不良社會影響。針對這一問題,市場管理。
針對當前一些網路游戲在市場宣傳中炒作芙蓉姐姐、鳳姐、蒼井空、獸獸、閆鳳嬌等不雅照或視頻的女主角。文化部文化市場司有關負責人表示,網路游戲作為文化產品,健康的游戲內容、正確的價值取向、規范的經營活動是保障全行業可持續發展的根本。
有業界專家也表示,網路游戲選用不雅照或視頻女主角參與代言或宣傳活動,藉助社會大眾對當事人低俗成名的普遍認知,達到其轟動性的宣傳效果,極大影響了社會對網路游戲行業的認知,造成了公眾對於網路游戲行業的不良印象,如果不加以制止,存在其他企業效仿和愈演愈烈的可能,對已處於社會關注焦點核心的網路游戲產業的發展產生不良後果。
反觀一些大的網路游戲廠商,在選用代言人上則要慎重和「保守」的多。
推廣
網路游戲的推廣初期一般都是利用搜索引擎和在大型網站上投放廣告進行營銷,到了2008年,市場上涌現出越來越多的網路,伴隨著美國金融危機的沖擊,目前國內的很多網路游戲廠商都處在競爭白熱化的時期,更需要一種更加創新的推廣模式來減少廠商的推廣成本和提高推廣效果,游戲推廣聯盟應運而生,在發展了一段時間後得到了廣大游戲廠商和游戲玩家的認可,完全實現了游戲廠商和游戲玩家的雙贏,更好的推廣我國游戲產業的發展。
地推
地推是地面推廣人員的簡稱,在游戲推廣方面,據我所知,有徵途(巨人),完美世界,光宇,第九城市的地推做的比較深入,達到了二線城市,這其中又以巨人公司做的最為成熟和深入,周邊鄉鎮等等只要有網吧的地方也都會看到征途地推的影子。
地推的主要工作是網吧資料的收集以及網吧的定期回訪,網吧資料包括機器台數、IP等等,定期回訪是為了做好客情關系,進而可以張貼自己的宣傳品和安裝自己公司的新游戲。宣傳資料包括但不限於:門上的推拉,海報,宣傳POP,噴繪,車貼,DM單。
地推的待遇普遍不會太高,沒有日常的交通費用的報銷,有的公司會買五險。
『陸』 游戲推廣有什麼獨到之處
游戲互動營銷,就是藉助通過游戲場景將品牌融入游戲場景中,讓品牌與用戶直接溝通對話,通過有獎游戲提升用戶的服務體驗,讓粉絲能更加主動性的去分享傳播,提高企業在運營推廣微信、微博等社會化營銷平台時粉絲的互動性和主動傳播性,強化企業品牌形象,有效提升轉化率,實現資源最大化利用的一種營銷方法。
隨著線上企業商家的不斷增多,互動營銷的競爭也是變得越來越激烈的,一些大企業商家,興許能占著知名度、資源、資金充足等的優勢,在互動營銷中占據有利地位,但對於中小微型的企業商家,他們做互動營銷的境況還是令人擔憂的。基於這種背景下,其實通過微信小游戲進行互動營銷,就可以幫助中小微企業商家贏得更多的優勢。
眾所周知,當年網路錢包推出的「透明小金庫」游戲,刷爆朋友圈的里里外外,引起了數量不少的狂熱粉絲自發擴散,且一發不可收拾,最終出發了一場滾雪球般的擴散效應。同樣一些中小微企業商家也可以利用小游戲來獲取流量吸粉,當然這個並不需要商傢具備開發小游戲的技術。
1、製作簡單:藉助微信營銷軟體進行微信小游戲製作,可以通過可視化的游戲製作界面,圖片替換植入功能等,讓用於互動營銷的小游戲製作變得更加的簡單,方便,同時微信小游戲還可以滿足企業商家多樣化的營銷需求,使得互動營銷更靈活,更具延伸性。
2、獲取流量:在這個流量如黃金的時代,讓你用更低成本獲取流量,游戲+抽獎的模式,讓活動更具吸引力,用戶參與活動也能像玩游戲一樣上癮,強大的漲粉功能,利用社交力量裂變傳播,流量成本減少50%以上。
3、活躍用戶:有效解決用戶流失嚴重的問題,通過與用戶的持續互動來增強用戶黏性,內設連續參與機制,真正做到增強用戶黏性,持續更新節日、熱點活動,讓你隨時隨地做活動。
4、轉化客戶:活動最後一步,多款促銷工具助你轉化客戶成交訂單,支持多種獎品類型,微信卡券、電商優惠券、門店優惠券等,轉化客戶更快捷,促銷工具花樣多多、砍價、拼團等轉化手段更多樣,支持好友助力,訂單成交翻倍如此簡單。
小游戲是互動營銷的一個形式,憑借游戲的魅力吸引用戶,讓用戶自然而然參與到活動中。
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『柒』 網路游戲營銷到底是做什麼的呢
網路游抄戲營銷屬於隱性營銷的一種形式,與傳統營銷方式相比較隱性營銷講求:功夫在詩外,潤物細無聲.通過將產品營銷完全融入游戲情節,使游戲玩家在娛樂中不自覺地記住品牌形象,從而達到品牌宣傳效果。游戲營銷典型案例有,可口可樂與魔獸世界的合作以及QQ游戲營銷等。
(7)網路游戲推廣營銷擴展閱讀:
相關:
傳統營銷主要通過電視、報刊發布廣告,隱性營銷則在電子游戲和網路游戲發布品牌信息。目前在國外已經初步形成一個游戲廣告產業,這一產業把游戲作為產品和品牌推廣的平台。
傳統的廣告迫使觀眾被動接受,而品牌嵌入到電子游戲中時,消費者在娛樂中和品牌不停地互動,游戲里的廣告卻經常被游戲玩家「主動地」看很多次,因而消費者和品牌聯系更為緊密。比如很多汽車公司把品牌標志放到賽車游戲中,是游戲玩家虛擬地開著這些公司的車。
『捌』 如何藉助於網路營銷工具和方法推廣游戲
利用互聯網的無窮大關系,比如網站、博客、論壇、社區等方式進行推廣,以SWAT的迅速執行力散播各游戲的激活碼,不斷的覆蓋覆蓋再覆蓋,為自己在短時間內拉來眾多朋友,創造價值。
『玖』 企業如何通過網路游戲進行營銷
網路游戲只是網路營銷的一種表現形式:您可以套用下,應該可以!但要指出回的是要去游戲網站推廣和廣答告,例外您還要選好游戲適合哪類人群,這是最主要的!網路營銷有幾種方式:主要三種「E-mail營銷。廣告投放。搜索引擎優化」。
1。E-mail營銷是現在企業最常用的一樣,效果不非常明顯,(如果您是大型企業可以考慮)。
2。廣告的投放,包括各大門戶網站和同類的網站刊登廣告。(跟據不同的廣告價格也不一樣。可參考SINA報價,此方法投入資金可能會高一點,但是效里還算明顯)
3。搜索引擎排名也是一種方法,搜索引擎應用於網路營銷分為以下幾點: (1)免費登錄分類目錄;(2)搜索引擎優化;(3)關鍵詞廣告;(4)關鍵詞排名;(5)網頁內容定位廣告;(6)收費登錄分類目錄;
但宗上所述,與各大門戶網站和同類的網站合作是最好的選擇。
『拾』 如何組建游戲推廣營銷團隊
優先得有專業的研發團隊,我之前咨詢過TOM游戲,應該有策劃,美工,技術等開發人員,還要有專門做數據分析的,不過肯定是個復雜的過程,現在好多公司都用定製外包了