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網龍網路有限公司培訓

發布時間:2022-04-27 10:19:13

❶ 誰知道 網龍公司 「初級游戲測試工程師」這個崗位工資待遇如何有前途嗎上班制度是怎樣

我曾是網龍的。
1前途在於你自己,不在於公司。
2工資待遇招聘網上應該有寫。但你在比較工資同時,公司也在比較你的能力。
只要你真有才能足夠聰明好學,那是一個好機會。
3上班制度很靈活,我臨走時候有十多個班次可以選。但是游戲測試,可能得首先保證游戲的更新推出,不能說玩家要等你休息好了才能玩是吧。每個崗位的時間性不一樣的。
4我幹了七年,我覺得無悔我的青春。那時還不到300人,現在3000人,你要有足夠的耐心露出鋒芒!
祝福你!
別問哥是誰,哥曾經是個傳說。呵呵

❷ 網龍網路有限公司的發展現狀

網龍始終推進自主創新提升核心競爭力,產品原創能力、技術研發能力居行業前列。先後推出幾十個自主研發的《魔域》《瘋狂部落》等網游、手游產品;採用跨平台互通游戲移植技術開發的《征服》Ipad版,在國內同類產品中,排行市場佔有率第一、海外出口規模第二的絕對領先地位。目前,C3游戲開發引擎已應廣泛用於福建博瑞、昆侖在線、廣州九娛、北京瑞安泰祥、上海晨路、動網先鋒等游戲開發企業。由網龍公司規劃設計的海西地區規格最高的文創產業園區——「海西(網龍)動漫創意之都」,已部分建成並投入使用,將形成匯集動漫研發、交流、體驗以及動漫衍生產品、人才教育等動漫創意產業上下游的國內大型文化創意產業集群。近年來,集團公司知識產權碩果累累,經國家商標總局審批認可注冊商標144個,處於受理階段的商標申請171件。集團擁有軟體著作權證書202個,軟體產品登記證書112個,美術作品登記證書272個;獲得專利證書共計88項,其中發明專利73項、實用新型專利15項;並被授予省級軟體技術研發中心、動漫遊戲研發創作中心、動漫遊戲軟體設計中心、省級企業技術中心的稱號。
網龍領銜民族網路產品「走出去」,自海外市場的收益在網龍公司的總收益中持續占據重要比重,目前海外總注冊用戶數逾6500萬。網龍是第一個開拓了國際市場並成功運營的中國網游企業,自2003年開始為全球提供自主研發的游戲產品,現今產品覆蓋英、法、西班牙、阿拉伯等10種語言區域180多個國家的游戲市場,已成為美國、阿拉伯等國家最大的中國網游運營商。公司還參加了全球游戲界的「奧斯卡」——美國E3大展,與育碧(Ubisoft)、迪士尼(Disney)、美國藝電(EA)等眾多的重量級國際夥伴進行多方面合作,邁出了民族網游海外拓展的步伐。網龍已七次榮獲新聞出版署頒發的「中國民族游戲海外拓展獎」、「十佳游戲開發商」,被商務部等評為「中國文化出口重點企業」,2013年,企業出口總額達1.32億元。
網龍已成為移動及互聯網教育業務的主要參與者,憑借在移動互聯網的技術及知識,網龍推出了基於移動互聯網的開放教育平台,助力教育公平、創新教育模式的電子書包,以及生動有趣的德育動漫產品。依託91UP、591UP兩個已有良好市場基礎的在線教育品牌,規劃創設教育類文化主打產品體系,與富士康公司聯合開發中國性價比最高的「電子書包」(101同學派),與鴻海、嘉御(中國)合資成立公司投資3300萬美元合作開拓在線教育業務,通過雲技術、大數據為用戶提供目前世界上最先進的個性化學習系統。2010年起已投入雲辦公系統研發的成果,逐步建立基於SAAS模式的企業一站式雲辦公服務平台,為政府職能部門、企事業單位提供管理信息化解決方案,通過整合雲計算、物聯網等新技術提升企業的運營與管理能力,挖掘網龍未來發展潛在的經濟增長點。2014年,網龍在移動互聯網領域持續發力,與香港創奇思達成策略性合並,收購創奇思旗下移動業務方案,聯手打造全球科技巨擘;隨後,又與香港數碼港、香港無線科技商會簽署戰略合作意向,三方共同致力推動閩港兩地移動互聯網及信息科技產業的發展。網龍始終堅持社會主義核心價值觀作為文化引導,持續發揮企業的社會效益。作為全國防沉迷系統最早發起者之一,網龍積極參與網路游戲防沉迷系統的開發普及,倡導和踐行綠色上網、健康娛樂理念,並積極參與文化部游戲自審制度的構建;投入1200萬元原創研發動國學動漫產品《阿福尋規記》,用現代科幻理念重新詮釋《弟子規》,以向不同層次學齡童為重點向社會傳播傳統道德文化;在員工內部開展「『孝』傲網龍贏大獎,新春闔家歡上歡」手機曬圖活動,熱情宣揚百善孝為先的傳統美德;連續兩年榮登《財富》雜志「卓越僱主」,成為中國最適宜工作的公司之一;積極配合YBC福建辦公室實施中國青年創業國際計劃,培訓輻射面累計達到92257人次,8年來輔導全省近2000位青年自主創業、提供1萬多個就業崗位;成立福建網龍青年創業基金,為創意人才提供創業培訓、無息貸款、導師輔導等公益服務;設立網龍青少年關愛基金,為汶川、玉樹等地震洪澇災區捐資800多萬元,派出公司優秀心理輔導師赴災區對受災兒童進行心理輔導,支援災後重建;公司聯合福建團省委開發「青少年成長服務平台」、福建青聯通訊平台,平台運用新媒體為廣大青少年服務,大大增強青聯組織的凝聚力,合作項目受到團中央的關注。網龍用實際行動踐行社會主義核心價值觀,為海西文化事業繁榮與發展貢獻智慧和力量。

❸ 網龍網路有限公司的網龍文化

「追求卓越、學習、創新、客戶至上、公平、激情、爭取」 是網龍企業文化的DNA,是每個網龍人所共有的文化基因。
追求卓越:追求卓越是網龍人的工作標准,我們志存高遠,精益求精,挑戰自我,超越期望。
學習:學習是網龍人的習慣,我們主動學習,知行合一,善於反思,樂於分享。
創新:創新是網龍成功的原動力, 我們擁抱變化,積極探索,勇於嘗試,推陳出新。
客戶至上:客戶至上是我們產品設計和服務的理念,我們引領需求、注重體驗、追求雙贏、創造價值。
公平:公平是我們倡導的工作氛圍,我們互相尊重,坦誠開放,客觀公正,獎懲分明。
激情:激情是網龍人對待工作和同事的態度,我們敬業愛崗,樂觀積極,不輕言棄,持續傳遞正能量。
爭取:爭取是網龍人的個性特徵,我們主動舉手,敢秀自我,把握機會,贏得未來。
網龍在公司內部,倡導積極向上、終身學習的企業文化。
營造緊張中不失愉悅,嚴謹中不失活潑的從業環境和工作氛圍,員工愛崗敬業、提升自我、協作精進;
倡導和諧家庭,美好生活的傳統美德蔚然成風;
網龍長期開展員工書法、瑜伽、跆拳道等陶冶身心的培訓課程
網龍大學牽手「台灣安卓之父」共建海西設計精英培養之路;
經常性組織應景的節日活動,如「網龍冰桶挑戰」、「網龍兒童節」集體穿越過六一、「網龍好聲音-K歌大賽」、「『孝』傲網龍贏大獎,新春闔家歡上歡」手機曬圖活動,傳揚百善孝為先的傳統美德。

❹ 網龍網路有限公司的網龍大事表

1999年—2000年
積淀人才,業務摸索
2001年
創建17173,開始網路游戲開發,員工人數100人
2002年
《幻靈游俠》運營,躋身當年全國游戲前十強;第二款游戲《征服》同步開發中;創建網龍(日本)公司;代表中國大陸廠商首次參展E3;員工人數150人
2003年
《征服》運營;《信仰》等多款游戲並行開發;參展E3,並受邀發言;參展TGS東京電玩展;設立網龍(百幕大)控股公司;設立網龍駐北京辦事處;年末將17173轉讓SOHU;員工人數300人
2004年
推出91游戲時尚休閑游戲平台;打造網路游戲產業鏈,整合題材→研發→運營→渠道→推廣形成強大的競爭力;獲法國育碧(UBI)授權進行《英雄無敵》的開發,並獲亞洲運營權;加快國際化步伐:網龍(美國)公司運營盈利且穩步增長,網龍(台灣)研發中心產品面世;建立渠道及推廣體系,現全國已有20家駐點機構;《信仰》購買《魔戒3》公映廣告,正式面世,進入公測;大陸、台灣同步開發《機戰》、《牧場Online》等大型網路游戲多達5款;《幻靈游俠3.0》、《征服2.0》持續升級;斥資200萬元舉辦天晴杯游戲製作精英大賽,啟動天晴數碼精英工程;員工人數1000人;
2005年
參加美國E3展,創下三個第一:第一個進入E3主會場的中國企業;
第一個獲得E3民意調查評比結果「最佳SHOW」獎項的中國企業;第一個被E3組委會推薦的中國網路游戲——《征服》。
推出《征服——風雲天下》資料片;《幻靈游俠》入選文化部推薦的第一批適合未成年人的優秀網游產品;西班牙、法文版本《征服》正式投入運營。
2006年
《魔域》正式公測,英文版在美國進行公測;斥巨資購買國際頂級3D游戲引擎「UNREAL 3 ENGINE」,儲備3D網游開發技術;迅雷《魔域》、TOM《魔域》、聯眾《魔域》陸續隆重公測。
2007年
著名體育評論員黃健翔簽約《魔域》代言人新聞發布會1月24日在北京隆重舉行;《機戰》公測上市,資料片——《核心風暴》正式推出,成為《變形金剛》唯一國內合作網路游戲;《開心》、《投名狀Online》12月公開測試;
《魔域》在線人數突破57萬;《征服》載譽海歸,最新版本——「風雲再起」簡體中文版全球首發。
11月2日網龍正式於香港創業板上市;與中影集團戰略合作暨《投名狀Online》網游改編權簽約儀式11月3日在北京隆重舉行;被《財富》雜志中國版選為「2007卓越僱主——中國最適宜工作的公司」。
2008年
網龍榮獲《福布斯》中文版選入「2008中國潛力企業榜」,公司董事長劉德建成為登上《福布斯》中文版封面的網游創業英雄第一人。6月24日,網龍以介紹形式轉至港交所主板上市(主板股份代號:777)。
公司聯席CIO唐兆希、吳家亮獲《IT經理世界》與IDC國際數據公司聯評2007年度「中國優秀CIO」榮譽;《開心》入選文化部推薦的第三批適合未成年人的網路游戲產品;
攜手中國工商銀行戰略合作暨「牡丹網龍聯名信用卡」;向四川特大地震災區捐贈價值達300萬元人民幣的善款和物資,用以支援當地救災工作
《英雄無敵在線》公測;「網龍杯」全國游戲動漫設計大賽圓滿結束;簽約美國藝電(EA)、迪士尼公司,獲得經典游戲《地下城守護者》Online版本、《金色幻想Online》的開發權和大中華地區的運營及分銷權;
榮獲由中國互聯網協會頒發的 2008年度「中國互聯網行業自律貢獻獎」;在第六屆「中國國際網路文化博覽會」上成為文化部頒發的年度「經濟貢獻獎」唯一獲得者
2009年
網龍成立十周年慶。09年相繼推出《機戰》資料片「重裝戰神」、《英雄無敵在線》黃金版及《魔域》新資料片「滅世魔劫」;同時,《機戰》進軍越南市場、《征服》推出阿拉伯語版,成為中國第一款成功打入中東及北非市場的大型國產網游,並先後發布《征服》中文、英文、西班牙文及法文的新資料片「縱馬江湖」。 3月7日,公司傾情打造的大型Q版回合制網路游戲《開心Online》正式公測,公測首日突破10萬人同時在線;7月22日,網龍與EA達成協議,合作開發《網路創世紀》;第三季度,《魔域》、《投名狀online》也先後進軍越南市場,《機戰》登陸日本,並以授權方式,在台灣及港澳地區運營繁體中文版《開心》,網龍產品的地理覆蓋區域持續擴大。
此外,網龍榮獲文化部授予「優秀網路文化企業」獎項、第五屆中國游戲產業年會5項大獎、第七屆網路文化博覽會「網路游戲原創獎」;3月20日,福建動漫遊戲行業協會成立,網龍當選會長單位;網龍公司CEO劉路遠榮獲「福建省突出貢獻企業家」稱號。
2010年
跨入第十一個年頭,網龍的重要支柱產品《魔域》,相繼推出了掉錢版、BOSS版,並與正式版、懷舊版形成了四個版本,一個客戶端的穩固格局,滿足用戶的多元化需求。另外,2010年也是網龍產品開花結果的一年,玄幻修真類游戲《天元》於2010年7月27日公測;由迪士尼公司授權的成人童話網游《夢幻迪士尼》於2010年5月27日公測,並邀請李宇春擔任其代言人。
隨著產品線的不斷延伸,在無線領域,網龍研發的91手機助手,已經達到iphone80%的覆蓋率;91理財、91算命、91農場、91牧場以及591up公務員考試網等一系列軟體和應用產品相繼推出,91移動開放平台隨之面向開發者開放。
2011年
與金軟瑞彩科技發展有限公司合作推廣一款手機購彩軟體《91彩票》。該手機軟體是由金軟瑞彩科技發展有限公司研發並運營,網龍合作推廣的一款手機購彩軟體。
2012年
網龍發布2012年第四季度及全年財務報告,財報顯示,網龍旗下網路游戲始終保持強勁增長,2012Q4總收益人民幣3.31億元,全年收益11.08億元,網游Q4收益2.29億元,全年收益8.26億元。旗下無線業務保持強勢增長,Q4收益1.02億元,全年收益2.83億元,首次在單季度里實現超過1億人民幣的收入,同比增長超300%,全年收入增長同樣接近400%,網龍多年來一直致力於建造的移動互聯生態圈已顯示出令人矚目的效應 。
無線業務
截止2012年12月,91無線旗下安卓市場和91助手在中國獨立第三方移動應用商店中擁有最多的開發者,開發者數達到9.3萬。
跨平台手機游戲及社交互動社區「91游戲中心」發布測試版本。產品集手機游戲評測、手機游戲下載與管理、好友互動社區、口碑傳播等於一體,完美支持Android、iOS兩大智能手機操作系統數據的互通,將為智能手機用戶帶來全新的體驗。
網路游戲
《魔域》繼9月最新中文資料片「末日亡靈」推出後,10月創下收入歷史新高,並於回顧期內發布該資料片英文版本。
《投名狀Online》發布新資料片「至尊紅顏」。新資料片的內容結合目標玩家當下關注的「清宮戲」等時尚熱點,推出了一系列特色任務以吸引更多玩家的關注。
《英雄無敵在線》發布新資料片「流浪者之謎」,新兵種、新套裝等的內容更新,使這款經典游戲煥發出更大的吸引力。
集團首款幻想風格ARPG《獵龍戰記》(原名《紋章物語》),已於2012年12月開啟首次封測。
發展與業務展望無線業務
「91助手黃金版」已於2013年2月發布,引入手機生活欄目,並提供線上社區等多項功能,進一步提升用戶體驗及粘性。
91無線與日本移動社交遊戲平台公司DeNA的合資公司江蘇博得網路科技有限公司(簡稱91DeNA),計劃於2013年第一季度陸續上線新游戲。
91無線已於2013年2月8日,正式向香港聯合交易所遞交有關申請批准分拆91無線事業以介紹形式在創業版上市的申請表格。
網路游戲
《魔域》全新中文資料片「傾城之戀」計劃於2013年3月開啟內測,並將於4月正式開啟公測。
集團首款自主研發3D網頁游戲《英魂之刃》,目前處於刪檔封測階段,計劃於2013年3月開放充值測試。
以原始社會為背景,有著清新可愛美術風格2.5D的MMORPG手機游戲《瘋狂部落》預計於2013年初將進行不刪檔收費測試。
《獵龍戰記》(原名《紋章物語》)移動端版本計劃於2013年4月推出。
其他
「91雲商城」計劃繼續通過「情景購物引擎」,對合作電商的精選商品數據與移動應用的用戶流量的使用情景匹配,智能促成成交,並和賣家、移動應用開發者及網站開發者分享利益,並在未來進一步加強合作力度,完善活動營銷平台「搖錢樹」建設,幫助合作者開展營銷活動
2013年
2013年7 月16日上午9點,網龍網路公司( 港交所股份代號:777)在港交所發布公告稱,網路 (NASDAQ:BIDU)已就網龍向網路出售其持有的91無線網路有限公司(以下簡稱「91無線」)全部股權訂立諒解備忘錄,網路將出資19億美元收購91無線已發行的全部股本。網路和網龍將進一步協商,就收購建議的相關條款達成一致,最終於2013年8月14日(最後截止日期)前,簽署收購由網龍持有的91無線57.41%的股權。鑒於網路有意收購91無線剩餘的42.59%股權,在最後截止日期前,如果其他股東願意出售其持有的股份,網路將按與網龍簽署的相同條款進行收購。
2014年

《英魂之刃》是由網龍研發,騰訊獨家代理的一款微端MOBA類網游,支持跨平台游戲,同步支持PC端、WEB和手機端。 游戲融合了DOTA和LOL的特點,玩法輕松、節奏快,玩家可以在短時間內體驗經典的DOTA玩法,同時還加入了BOSS挑戰、公會戰等RPG休閑元素。
由中宣部主辦的推動中華文化走出去座談會在深圳舉行。會上,第六屆全國文化企業30強名單發布,福建省網龍網路公司入選。

❺ 福州網龍大學情況,關於原畫培訓這方面的誰清楚

......這是給公司新來的員工培訓的!(就是公司培訓部下的分部)
你應聘上網龍公司就可以上了........你真會找!

❻ 誰可以告訴我福州網龍天晴網路公司的資料

網龍網路有限公司(NetDragon Websoft Inc.)成立於1999年,是中國網路游戲開發商和運營商的領導者之一,總部位於中國福建省福州市。網龍於2007年11月2日在香港聯合交易所有限公司創業板上市(創業板股份代號:8288),並於2008年6月24日以介紹形式轉至港交所主板上市(主板股份代號:777)。 網龍憑借網路游戲的研發核心技術、敏銳的市場洞察力和廣闊的國際視野,成為中國民族網路游戲的領跑者和海外市場拓展的先行者。近年來,公司榮膺《財富》雜志中國版 「2007卓越僱主——中國最適宜工作的公司」,榮登《福布斯》中文版「2008中國潛力企業榜」,更榮獲一系列國家級權威獎項。 網龍始終堅持自主研發,迄今為止,網龍公司已經成功開發並運營多款風格迥異的大型網路游戲,包括《魔域》、《征服》、《機戰》、《投名狀Online》、《英雄無敵Online》、《信仰》及《幻靈游俠》;集團也有為部份網路游戲推出多語言版,包括英文、法文、西班牙文及葡萄牙文等六種語系。其中2006年推出的《魔域》正以高速良好的增長態勢成為目前最受歡迎的民族網路游戲。《投名狀Online》作為網龍與中影集團長期戰略合作的首個項目,從簽約到投放市場僅用了短短3個月時間,創下國內網游研發最新記錄。與此同時,網龍繼續研發多款針對不同類型玩家的游戲,進一步拓寬豐富的產品線,《開心》、《天元》等多款游戲也將在2008年推出。 網龍致力於推動國內網路游戲行業的發展。在國內,網龍公司率先推出自主研發的網路游戲;在海外,網龍公司是第一個開拓了國際市場並成功運營的中國網游企業,現已成為美國市場上最大的中國網游運營商,覆蓋英、法、西班牙等6種語言區域的游戲市場,參加全球游戲界的「奧斯卡」——美國E3 大展,與育碧(Ubisoft)等眾多的重量級國際夥伴進行多方面合作,邁出了民族網游海外拓展的歷史性的一步。網龍突出的業績受到了各界的關注和肯定,連續四年榮獲新聞出版署和信息產業部頒發的「中國游戲海外拓展獎」及「中國十佳游戲開發商」 ,2007年度更同時榮獲「中國十佳游戲運營商」「中國十佳營銷企業」等眾多重量級獎項,旗下產品榮獲2007年中國游戲風雲榜7項大獎, 2007CHINA JOY「金翎獎」 、2007「網路游戲風雲榜」多項大獎,以及其它眾多殊榮。 多年來,網龍始終致力於培養自主創新為主的游戲研發核心競爭力。技術研發上,目前已自主研發2D、2.5D引擎,並斥巨資引進動作捕捉儀和業界最先進的3D游戲開發引擎—UNREAL 3 ENGINE,具備開發各類網路游戲的技術儲備;人才培養上,網龍公司擁有國內最好的網路游戲研發團隊——天晴數碼,始終以投資的眼光看待人才引進和培養,以優於業界的薪酬福利回饋優秀人才;游戲運營上,網龍公司是國內第一家引進全球頂級傳播公司奧美公司為游戲運營提供專業營銷傳播和CRM客戶關系行銷專業指導,推動提升游戲行業運營專業化程度;企業管理上,網龍公司倡導學習、創新、快樂、真誠的企業文化,用快樂顛覆生活,管理游戲化,工作游戲化,學習游戲化,通過ERP管理系統對游戲開發全程管控,打造基於互聯網技術支持的學習型組織。 2007年度,公司營業收入為人民幣6.45億元,較去年同期上升428.6%;利潤則較去年同期增長772%,達人民幣3.74億元。展望未來,網龍將為玩家提供更快更好的游戲體驗,用快樂顛覆生活,打造一個虛實無界、創意無限的夢想天地。

❼ 誰可以告訴我福州網龍網路公司的資料

http://www.nd.com.cn/chs/index.asp
網龍--領跑中國網路游戲
網龍(中國)公司是中國網路游戲行業的領跑者。

我們締造了第一款國產網路游戲《幻靈游俠》。我們也締造"17173.COM網路游戲第一門戶"。

對行業發展的預見性使得我們佔得先機,幾年來的執著努力則使我們的戰略布局廓然有成,人才積累遠勝同儕。

2004年網龍將跨越新的境界,拉開與競爭對手差距!

1999-2000年:積淀人才,業務摸索

2001年:創建17173.COM,開始網路游戲開發,員工人數100人

2002年:《幻靈游俠》運營,躋身當年全國游戲前十強;第二款游戲《征服》同步開發中;創建網龍(日本)公司;代表中國大陸廠商首次參展E3;員工人數150人

2003年:《征服》運營;《信仰》等多款游戲並行開發;參展E3,並受邀發言;參展TGS東京電玩展;設立網龍(百幕大)控股公司;設立網龍駐北京辦事處;年末將17173.COM轉讓SOHU;員工人數300人

2004年:

推出"91.COM游戲時尚"休閑游戲平台;
打造網路游戲產業鏈,整合"題材→研發→運營→渠道→推廣"形成強大的競爭力;
獲法國育碧(UBI)授權進行《英雄無敵》的開發,並獲亞洲運營權;
加快國際化步伐:網龍(美國)公司運營盈利且穩步增長,網龍(台灣)研發中心產品面世;
建立渠道及推廣體系,現全國已有20家駐點機構;
《信仰》購買《魔戒3》公映廣告,正式面世,進入公測;
大陸、台灣同步開發《機戰》、《牧場Online》等大型網路游戲多達5款;
《幻靈游俠3.0》、《征服2.0》持續升級;
斥資200萬元舉辦"天晴杯"游戲製作精英大賽,啟動天晴數碼"精英工程";
員工人數1000人;
網龍--網路游戲產業鏈的整合大師
網路游戲前景輝煌,但行業好也要講核心競爭力。以十倍速率進化的行業,更要隨需應變!網路游戲也會有冬天,行業的整合迫在眉睫。

代理國外游戲進行運營的三大障礙:國人對文化入侵的抵制--游戲題材審核加強;技術服務壁壘--黑客和外掛迫使運營商有更高強的技術水平;運營費用高企--代理入門費和運營廣告費越來越高,千萬級資金的運營商仍屬於新貧族,能通過用戶數增長越過盈虧平衡點的游戲比例越來越低。

網龍作為網路游戲原創的代表,正堅實著自己的核心競爭力!國內首屈一指的游戲開發團隊--無論是員工數量,還是人才水準;行之有效的技術管理;全國領先的薪酬福利,加上創新的激勵模式,使網龍勇往直前!自主開發,自主運營的成本優勢讓我們從容以戰。

源源不絕的創造力,規模化開發,使得我們運營的網路游戲產品達到兩位數。行業鏈的縱向整合必須在產品數量充足的前提下才具有經濟性,網龍利用這一點形成了自己的差異化競爭力。

我們在有意識地強化"題材→研發→運營→渠道→推廣"這一產業鏈的每個環節。

題材:天魚圖書出版動漫遊戲報刊、雜志;洽談國外、台港動漫出版物的引進;培育本土漫畫人才;篩選出版物中有知名度和公眾基礎的作品作為網路游戲題材。
研發:天晴數碼擁有國內首屈一指的游戲開發團體,是網龍最核心的競爭力。僅策劃團隊就接近百人,超過國內許多游戲公司的總人數。
運營:將所有游戲統合在91.COM的統一品牌下運營,以統一的充值卡對所有游戲和服務充值;91.COM形成社區,大型網路游戲則根據自身的特點,從中有針對性地吸引玩家。
渠道:網龍公司將自建扁平化的渠道,首先以國內20個駐點城市為基礎,形成龐大銷售網路。網龍(上海)分公司是渠道的建設者和掌控者。
推廣:我們將繼續發揮媒體的影響力,在保持和17173戰略合作關系的同時,發行報紙、雜志;同時還將通過網吧技術服務,以及面向網吧定製的各項優惠,直接影響最終用戶。
.COM時代造就了3大門戶,而中國網路游戲的機遇將使網龍獲得更大的成功。

網龍--IT文化的註解者
從微軟身上,大家看到IT文化是一種創新,沒有固定模式,它的特徵是能夠締造偉大的企業。

.COM時代,IT企業許多著意做秀。.COM的灰燼證明"生存並最終成功"更為重要。

網龍的務實作風和嚴格管理,在.COM公司中有點另類,實際上是返樸歸真的創新。這樣的文化使員工在潛移默化中擁有成功者的素質!網龍的履歷能夠成為員工職業生涯的金字招牌和高薪跳板,已經是公開的秘密。

"學習※努力※爭取",是網龍公司文化的精髓。

行業的快速發展使得只有持續學習,極度努力的人,才能在潮流中佔有一席之地。我們喜歡主動爭取的人!這樣做的人將贏得尊敬和機會;只有爭取得來的機會,才會加倍珍惜,即便面對挫折也越戰越勇。

網龍相信公開才有公平,輿論自由是偉大的。公開績效,公開獎懲,接受評議;通過內部論壇直接與董事長對話,無論是發貼還是回復同一時間內所有員工都能看到;可以匿名,承諾絕不追蹤,無論多尖銳的意見都可以一吐為快。

網龍的目標--規模化、公眾化、國際化
近期目標--公司產品規模化:以技術領先為核心競爭力,使中國人擁有自主知識產權的網路游戲成為市場的主角。從數量和品質上,以絕對優勢使自己成為網路游戲行業的領跑者。
中期目標--公司運營國際化:實現NASDAQ掛牌上市,增強品牌號召力攫取人才,增加技術研發投入,實現國際領先水平。實現資本、技術、市場的國際化。
網龍遠景--從優秀到卓越:成就偉大企業!躋身世界500強前列!
網龍決勝2004--91.COM游戲時尚
"91.COM游戲時尚"將以輕松、休閑、時尚的特點使91.COM成為中國人上網的第一選擇!

91關鍵詞:

百款--休閑游戲總量全國第一
免費--以免費為主體
精美--界面賞心悅目
社區--為休閑游戲愛好者提供一站式服務
中國擁有8000萬的網民,如此大的受眾群體,卻單調地集中在搜索、郵件、新聞瀏覽等幾大應用上。網路娛樂的選擇十分匱乏。多數網民需要輕松、時尚的休閑游戲。

網龍通過91.COM推出休閑游戲的換代之作,豐富互聯網應用,並以此回報網民對自有知識產權的網路游戲的支持。

網龍產品群--囊括休閑游戲至大型RPG游戲及關聯服務的完整產品群
91.COM休閑游戲
91U及AVATAR
各大游戲(包括機戰、牧場ONLINE和英雄無敵)
網龍聯絡方式
行業合作、媒體接待:網龍(北京)分公司
渠道夥伴:網龍(上海)公司
人才熱線:人力資源部
網路游戲運營相關事宜:中國區運營總部
其他事宜:董事長辦公室

給分

❽ 網龍網路有限公司的管理團隊

劉德建,公司董事長和創始人,網龍的領導核心、精神領袖和帶領網龍朝設計型公司升級發展的引領者。
他是公司核心價值觀的樹立者和精神標桿,在公司內部倡導並推動了獨具網龍特色的企業文化;
他是公司經營團隊和管理團隊的絕對核心,在他的帶領下,公司業務快速穩步發展;他引領網龍在市場競爭中不斷突破創新,躋身全國文化企業30強、福布斯全球企業2000強。
劉路遠,公司總裁,天晴數碼CEO,網龍的領導核心之一。
他擁有豐富的網路技術研發和行政管理經驗,負責對內全面協調管理公司游戲項目的開發和製作。
作為公司發言人,他全面負責公司與政府機構、媒體單位等聯絡溝通。

❾ 滄州網龍網路技術有限公司怎麼樣

簡介:滄州網龍網路技術有限公司簡稱網龍網路,位於河北滄市,是一家專業從事互聯網開發與網路營銷於一體的網路科技公司。滄州網龍網路技術有限公司主要服務項目:網站建設與改版製作(PC端網站開發、移動端網站開發、微信網站開發等)網路營銷系統(「網龍易商」本公司自主開發)網路推廣服務(神馬移動競價推廣,國內知名搜索引摯等)國際貿易推廣(外貿牛全球貿易推廣系統、谷歌外貿網站優化)網站優化(網站SEO優化及網龍易商自動優化軟體)網路託管(網站代管理維護、網站轉移)域名注冊、網站伺服器租用(國內外多線VPS主機、雲主機、虛擬主機等)互聯網金融(國家銀聯直接管理的一清產品,藍牙連接隨身POS機)商標設計與注冊監控安防及工程企業畫冊設計印刷企業郵箱(騰訊企業郵箱)400電話安裝企業及個人彩鈴私人定製服務計算機技術咨詢服務。
法定代表人:張旭
成立時間:2013-09-03
注冊資本:500萬人民幣
工商注冊號:130902000027474
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:河北省滄州市運河區廣場街2號人防大廈8樓809室

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