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龐大的節目推廣發行網路

發布時間:2022-01-11 03:21:35

『壹』 淺談影視劇和綜藝節目推廣的幾種渠道

影覓傳媒認為影視植入廣告,並不是新鮮概念,品牌借力影視劇營銷的方式由來已版久。世界上權第一個影視植入廣告當屬由1929年荷蘭某菠菜罐頭投資拍攝的《大力水手》,此後經過了幾十年的發展,至今好萊塢電影收入的80%均來源於植入廣告以及捆綁銷售。國內的影視植入廣告發展時間還不長,有許多地方沒有標準的規范,需要時間繼續成長。

『貳』 當今主流的網路推廣方式有那些

如今主流的推廣有:

  1. 自媒體推廣:最常見的的就是微信公眾號了,大的有閱讀量的微信公眾號推廣是很厲害的。能引入很大的流量。所以做微信公眾號自媒體的有很多,關鍵是你微信公眾號得有粉絲。這個推廣費用也是根據公眾號粉絲不同,公眾號的主要內容類型來的。

  2. 視頻直播推廣:像一些大的直播平台的主播是有很多粉絲的,這些主播的粉絲幾十萬到上百萬,花錢給這些主播最推廣,也會帶來很大的流量。粉絲的力量是很強大的,這些主播隨便開個淘寶店都能做的很好。粉絲的力量是很強大的。

  3. app推廣:一些做新聞類的app都可以推廣,像今日頭條,你可以注冊和申請一個頭條號,在今日頭條上做推廣。還有就是像天天快報app,騰訊新聞app,內涵段子app。這些app有很大的用戶閱讀量,在上面做推廣可以帶入很大的流量。


  4. 電視節目推廣:如果你有錢你可以冠名一些電視綜藝節目或者贊助一部電視劇。就像去年非常火的《老九門》探探app就在裡面做的廣告推廣。還有《青雲志》999在裡面做的廣告推廣。這些硬性廣告使得人們不得不看。最厲害的還好vivo和oppo冠名各種綜藝節目了。只要你看那個綜藝節目你就會被他們的廣告語洗腦。這種推廣方式花錢多,但是起到的推廣效果也是非常好的。一分錢一分貨,想要做推廣,砸錢是王道。用戶量上來了,你砸的錢是可以很快賺回來。這就是營銷和推廣,關鍵在於你有沒有一定的推廣基金。

『叄』 如何在網路推廣一個新的電視節目

首先,電視媒體的價值更高,所以需要先要找個值得合作(高流量,有知名度,符合競技類的網站版)網站,

其次,給他們開出權 合作優惠.比如在電視節目開始的時候 設置過程中放置他們的網站的地址或者logo

第三,如果你們是一個長期的競技節目,可以考慮,把他們列為合作單位.在節目中讀他們網站的網友對選手的評論等.這樣應該可以了

『肆』 請說詳細一些,關於國內外電視節目發行市場的概況

電視劇的發行,只要有《發行許可證》就可以發行。一般的製片公司都辦理了《發行許可證》。
製片公司自己發行的多,由發行商的發行的很少。
電視劇發行的流程,實際就是節目市場營銷的整個過程:
1、市場細分選擇目標市場
2、電視劇定位
3、營銷組合
a.產品戰略
b.價格戰略
c.分銷渠道
d.促銷:廣告宣傳、營業推廣、公共關系、人員推銷

一、電視劇的兩種發行方式:
電視劇製片公司有兩種電視劇的發行方式:自主發行和委託發行。委託發行又有兩種操作模式:賣斷和代理。自主發行是絕大多數電視劇製片公司第一選擇,這樣可以實現利潤最大化;委託發行常見於小規模的製片公司或剛起步的製片公司,製作的電視劇在市場上多屬於二、三檔。

1、實力強的製片公司多自主發行,小型製片公司通常採用委託發行方式
如果對不同產量製片公司所採用的電視劇發行方式進一步分析可看出電視劇製作能力強的公司,通常發行能力也強,「自主發行」電視劇的比例很高。年產電視劇200集以上的大型製片公司全部採用"自主發行"的方式發行自產電視劇。

2、在委託發行中,大多數製片公司採取賣斷方式
新建的公司或小型製片公司,缺乏發行實力,所以他們通常願意賣斷,或者委託發行。目前大多數製片公司採取賣斷的方式,發行公司分帳代理的代理費比例通常為15%-30%,通常有保底。

二、電視劇的兩次發行:
電視劇的發行包括兩次發行,其中以第一次發行為市場主體。第一次發行主要是社會製片公司向中央電視台或省級台或省會台供片,對於社會製片公司而言,第一次發行就完成了全部收益。第二次發行則是省級台、省會台向下游的城市電視台供片,將其已購買的播映權進行收益最大化,但第二次發行在電視劇發行主額中所佔比例很小。

1、省級台與省會台是第一次發行的主要市場
盡管在電視劇的第一次發行市場有三個買家:央視、省級台和城市台,但是絕大多數製片公司的發行策略是「全國發行,分省銷售」,省級台和省會台是其主要的銷售對象。

2、省會台外的地市電視台是二次發行的主要對象
二次發行是電視台對已購的電視劇在播映許可權和時間的范圍內進行銷售,是地方電視台的一項收入來源.但是數量不大。
二次發行的主體有的是電視台,有的是頻道,取決於頻道在電視台的獨立地位。一般來說,購買全省播映權的省級、省會級電視台可以向其它地市級電視台出售播映權。
二次發行有兩種情況.一是在播出前發行,另一種是播出後發行,一般來說,省級電視台先向地市台發行,待他們播出後,省台再播。

3、聯合購買,不容忽視的聚合力量
就單個電視台的購買能力來說,央視大於省台,省台大於市台,往往城市台拿不到優秀劇的播出權。在激烈的競爭狀態下,省台和城市台的聯購聯播情況比較普遍。

全國城市台協作體
全國范圍內的競爭主要是全國城市協作體與央視之間對優秀劇的競爭。全國城市電視台協作體為廣電總局下屬機構,擁有二百多家城市電視台會員,擁有化零為整的頻道資源優勢。
2002年全國有線台聯合購買了《還珠格格II》的播映權,同年被媒體炒作得沸沸揚揚的《射鵰英雄傳》首播權被全國30多家城市電視台聯合購買,各個參與聯播的電視台廣告收入都比較可觀。2003年播出的由中國電影集團公司、雲南電視台影視頻道等聯合攝制的《十三格格》也是由城市台協作體買斷操作的。

省內聯合購買
在一個省內普遍存在著城市台聯合購買的情況:以省會台為龍頭的城市台經常會聯合購買一部劇的省內播映權,在操作方式上多是二次發行。

三、電視劇的四級發行市場:
按照發行商選擇電視劇發行到各地區的比例分類,可以分為四個級別的市場。
一級市場:廣東、山東、遼寧和浙江,有70%以上的發行商選擇這四個省發行電視劇;
二級市場:湖南、四川、吉林、河北、江蘇、山西、北京、重慶、上海、安徽、黑龍江、湖北、福建、河南、陝西、廣西、江西、貴州,有60%發行商將電視劇發行到這十八個地區;
三級市場:非主流市場,天津、海南、寧夏、新疆、內蒙古、雲南、甘肅,不足60%的發行商發行到以上七個地區;
四級市場:西藏和青海,選擇此地發行的公司只有一半以下。

網路媒體在發展過程中,伴隨自身營運的實踐,對贏利模式的探索一刻也沒有停止過。在網路的戰國時期,媒體網路必須有敏銳的商業眼光,誰搶佔了先機,誰就跑到了前頭。吸取經驗教訓,緊盯市場動態,調適盈利模式,確保網路媒體經營處於安全軌道。中國網路媒體,尤其是那些今天已具有相當規模和實力且已公司化運作的網站,更是不斷有所創新。下面,我們就網路媒體贏利模式進行細分。
一、常見的信息內容收費
綜合目前中外網路媒體信息內容營收模式看,大體有以下三種:1、新聞和信息內容打包向其他網站或媒體銷售;2、用戶付費方能瀏覽網站;3、用戶付費進行資料庫查詢。
內容收費的成功並非一蹴而就,必須信息質量高,內容獨特性高(即替代性要低),付款機制方便完善,消費者付費觀念健全,上網費率要低、速度要快,明確的市場區隔,內容不易被仿冒及復制等因素。
二、網路專供信息
網路專供信息是指根據有關政府和企事業單位的特殊需要,網路媒體為其定製的一種專業性很強,有一定的實用性和實效性的電子讀本,訂購者通過網路媒體所給的網路通行證(密碼)定期收閱。比如分別針對金融系統、房地產系統和汽車、建材、化工、環保等行業編輯的各種參考電子文本,這種文本還可以配合印刷品出現。訂閱者一般一次訂閱就是半年或者一年,這種專供信息的收費一般都比較高。人民網、新華網目前都有了這項業務,像人民網的一種最新政策信息電子讀本,銷售勢頭就很不錯。
三、網上直播
這種營銷模式是從電視和廣播那裡引進發展而來的。它根據政府部門或企業的需要,網路媒體派人到現場對其活動進行網上現場直播,文字、圖片或是音像內容都可以在第一時間上網,與其他媒體相比,有自己獨特的優勢。它不需要電視直播昂貴的設備,不需要龐大的直播隊伍,收費也比較低,它還可以直接通過網路與讀者進行現場交流,直播的內容還可以多次閱讀,很久以後,你還可以隨時調閱。
.四、與政府和企業聯合開辦網上專題
網路媒體提供發布和技術平台,與政府和企業聯合開辦其業務范圍內的網上專題,這裡面的空間很大。這種想法是基於網路媒體的品牌和影響力而長生的。政府和企業藉助一個更大更好的網路平台,發布自己的信息,擴大自己的影響,推銷自己的產品,比他自己的網站效果要好得多,人力和費用也節省許多,它何樂而不為?
五、辛迪加稿件
辛迪加稿件在國外已經很發達,世界上最大的稿件辛迪加網站有iSyndicate、ScreamingMedia和YellowBrix等。稿件辛迪加是網路媒體資源共享最簡單的途徑和方式。新聞稿件、深度報道、專欄作家稿件供各網站的聯合刊登或購買。這種稿件可以是面向大眾市場的,也可以是面向小眾市場的(niche markets)。
比如,中青網就中國今年夏天高校招生做了一個非常詳盡的深度報道和信息庫,這種信息和稿件可以通過辛迪加形式提供給其他網站。稿件的辛迪加不僅可以豐富內容、降低成本、增加收入,還可以通過點擊辛迪加稿件,增加點擊量。辛迪加標題比網站的標示更容易增加點擊量。
六、把傳統媒體內容變成網路媒體的財富來源
新聞媒體的負責人常常擔心把傳統媒體上太多的內容放到網上會對印刷媒體的經營產生負面影響,會影響傳統媒體最有商業價值的資源內容的保護。但是,如果過分限制有新聞價值的內容在網上發展,「會讓網民產生失望,因為網民們對網站的內容要求越來越挑剔,胃口越來越大。」 而事實上,大多數的新聞媒體網站的瀏覽者並不是該媒體印刷版的訂戶。反對把印刷版內容放到網上的人多半來自報社的出版發行等營銷部門,而不是來自報社的編輯部門。 讀者購買一份雜志或報紙,付的不是內容成本,而是印刷和發行成本。網路媒體把媒體的成本降到了零,而且把大門向新的受眾敞開,向那些過去沒有機會閱讀你的內容的讀者敞開了大門。這些新的受眾將會成為你財富的新的來源。

七、實用消費信息功能收費

互聯網擁有強大的多種實用信息服務功能,以往為了吸引用戶,大多將諸如電子郵件、主頁空間等免費提供給用戶。但目前付費享有服務或付費享有VIP服務已成為網站經營的出發點。對於具有巨大公信力、影響力的網站,社會經濟文化等各個領域的企業、機構都會想到利用其傳播平台,因此,服務收費或以各種合作取得「雙贏」的前景是十分廣闊的。
顯然,網路媒體的信息在帶動消費並產生價值鏈後,才能更體現出自身的價值並帶來經濟收益。隨著數字化進程,諸如數字攝影在線沖擴、電子相冊等新的消費領域及價值鏈勢必形成。

八、手機簡訊收費
如今,手機不僅是雙向語音溝通的通信工具,而且成為大眾化的信息傳播工具,「第五媒體」的稱謂似乎已非它莫屬,我國手機簡訊的增長是蔚蔚大觀。在這一新興領域和市場中,除了移動電信運營商外,最大的受益者就是各類內容提供商。如今手機簡訊息收入已成為網路媒體營收的一個重要來源。

手機簡訊營收給我們的最大啟發是要對新技術新市場要有及時、准確的判斷。早在2000年6月19日,人民日報網路版(同年8月改稱「人民網」)日文版、英文版imode手機網站在日本正式開通,成為國內第一家實現手機上網向訂戶發送簡訊息的網站。但是,時隔兩年後,到2002年5、6月世界盃足球賽時,人民網才在國內大推手機簡訊新聞訂閱。新聞媒體網站往往由於贏利意識的淡漠和自身機制不靈活,十分遺憾地失去了發展的良機。

九、電子商務平台

網路媒體搭建電子商務平台作為營收手段之一,也是常見的模式。在新聞媒體網站中,有代表性的是大洋網(廣州日報網站)的圖書銷售和YNET.COM(北京青年報網站)的「團購」平台。
大洋網是國內第一個具有明顯電子商務性質的新聞媒體網站,且做到相當規模。其標志就是2000年所建立的「大洋書城」。目前除廣州總站外,還建有上海、北京兩個分站。大洋書城接到顧客的網上訂單後,工作人員會通過電話確認,然後利用《廣州日報》自辦發行網近3000人的配送隊伍,短時間內把貨品送到消費者手中。在支付環節上,大洋書城與廣東銀聯合作建立了一個包括12多家銀行支持的網上支付系統,加上貨到付款、郵局匯款等手段,讀者支付方式的選擇比較靈活方便。解決了電子商務中配送與支付兩大難題。大洋書城目前可提供10多萬種圖書及光碟、軟體等出版物,2001年網上銷售額已近一千萬元。個體消費者出於相同的購買意願而實現「團體采購」現象,是2002內國內經濟生活中新出現的市場現象和購買現象。它的出現與網路傳播有著密切聯系,且後者是前者最理想的中介和溝通平台。

電子商務走過很長一段的「燒錢」期,終於開始回暖,已可通過許多方式進行贏利。如實行會員制就是其中的一種。

行業網站會員費五花八門,有的可收到上萬元。如中化網,每個會員『入網費』為1.2萬元,另外每年需交6000元服務費。僅此一項,該網站年收入就達4000多萬元。還有的網站通過收取加盟費賺錢。就是在網上開設加盟店,或一起共享資源並取得相應比例的回報。如8848網站,就開設了網上聯盟,客戶可以隨時在上面開店,最低的每天只收1元錢。有的聯盟店或收租金或收入門費,多少不一。由於靠的是規模賺錢,一般費用都比較低。以B2C(商家對個人消費者)為主的易趣網等網站,主要靠收取平台使用費。如商家物品登錄費、底價設置費、物品推薦費、交易服務費等。此外,收取差價費也為一些網站所看好。如卓越、當當等,通過網上物流配送,客戶購買後,送貨上門,賺取價格差價。

從整個形勢看,電子商務已從前兩年只為「創造眼球吸引力」等誤區中走出,開始贏利。2003年中國網上購物的交易額大約為7.9億元,比上年增長率116.2%。有專家預測,今年將會達到16億元左右。阿里巴巴董事長兼首席執行官馬雲預言:「中國電子商務產業格局將有巨變!中國互聯網將由「網民」時代轉入「網商」時代。」

十、網路接入

網路接入最大的經營者是電信和廣電兩家。也就是說,電信傳輸網路和有線電視傳輸網路的技術和市場規模決定了目前ADSL和cable modem的消長。

從技術角度看,ADSL正在不斷提速,如2002年7月,日本各大ADSL運營商均宣布准備提供傳輸速度超過8Mbit/秒的服務。而2003年3月,美國勝天通信(Centillium Communications)發表了最新的ADSL技術「eXtremeDSL MAX」。其特點是同時提高上行和下行的最大傳輸速度,並且可以擴展與基站之間的ADSL服務提供距離。傳輸速度方面,由基站到用戶住宅(下行)方向最大為50Mbit/秒,由用戶住宅到基站(上行)方向最大為3Mbit/秒。另外,離基站的距離最長達7km時,仍能確保192kbit/秒這一超過ISDN的下行傳輸速度。⑥從國內市場來看,盡管目前ADSL提供的帶寬有限,但電信推廣的勢頭咄咄逼人。盡管在寬頻網路接入方面,有線電視傳輸網路具有一定的先天優勢,但在激烈的競爭中,能否成為市場上的「大哥大」,尚需用自身行動來回答這一挑戰。

這里簡單介紹一下台灣東森媒體科技集團(以下簡稱「東森集團」)的情況。在全球傳播業、信息業、電信業整合的大媒體潮趨勢下,東森集團領風氣之先,從1995年起,迅速從最初的傳統有線電視經營者角色,轉型為結合大眾傳媒、信息網路及電信的跨媒體經營者。經過5、6年的發展,一舉成為涵蓋廣播、電視、平面印刷媒體、網路媒體「四合一」的媒體集團。東森明確提出4C媒體的概念,即媒體內容事業(Content)、網路與通信事業(Communication)、顧客資源整合社群事業(Community)、電子商務事業(E-Commerce)的整合行銷服務。在網路服務方面,主要設有東森新聞報(ETToday)和東森國際網路(ETWebs)兩家公司。前者主打東森電視新聞尤其是音視頻內容資源上網;後者主營寬頻上網服務、網路互動電視服務、寬頻平台及內容提供、網站並購投資等業務。二者都建有自己的寬頻門戶網站及子網站群,提供包羅萬象的信息內容和各種各樣的網路服務。東森於1998年開始投入50億元資金,完成全島光纖同軸混合傳輸網路的基礎建設,於1999年正式推出寬頻上網服務,用戶發展很快,同時更瞄準台灣5000億元的電信市場,於2000年專門成立了東森寬頻電信公司,2001年推出ADSL寬頻上網,從而將業務觸角從原先的CableModem市場迅速擴展到一般撥接及ADSL領域,等於通吃了所有ISP網路接入業務,與其他對手展開了強有力的競爭。(註:台灣稱「網路」為「網路」;稱「寬頻」為「寬頻」)

十一、多種經營

網路媒體如同其他媒體一樣,可以進行與本身相關或無關的多種經營業務。相關業務如可以提供網路廣告製作、域名注冊、主機託管、空間租賃等業務,也可以利用自己成熟的技術向其他客戶提供建設網站服務。2001年4月,上海東方網利用品牌優勢推出「東方網點」工程,同年12月,上海東方網點連鎖管理有限公司注冊成立,2002年內東方網點連鎖店形成規模,目前,已擁有連鎖加盟店238家,占上海網吧總量的三分之一。此舉不僅將備受社會批評的「網吧」問題找到了一條妥善解決之道,而且也為東方網開辟了新的營收領域。總之,如何開拓線下業務領域,也在網路媒體當察之列。

十二、寬頻新服務

寬頻網路能夠提供更豐富且多元化的內容及服務模式。對用戶而言,寬頻網路最初的賣點當然在於高速上網,但高速上網實現後,馬上將面臨著用戶更高更多的要求,服務商能否提供用戶需求的內容和服務將是關繫到其成長與否的最重要因素。一句話,寬頻上網的價值不在於上網本身,而是在於其內容提供和服務提供。

寬頻網路帶來的重大變化之一,是網路的娛樂性功能得到極大提高。目前最明顯的體現是在線游戲和影視作品在線觀看及下載活動兩大熱潮。

2000年韓國在線游戲產值高達1.1億美元,這一數字足足是1999年的6倍。韓國在線游戲業產值的高速增長就是與網吧業的繁榮、寬頻網路的普及形成強勁互動後創造的一個奇跡。目前韓國在線游戲正大舉進軍國內市場。不少網站已認定在線游戲是繼手機簡訊之後又一個贏利增長點。

廣播電視媒體是音視頻節目資源的最大擁有者,應該在市場上扮演寬頻內容主要供應者的角色。更何況今年1月,廣電總局發布了15號令,對市場准入有著嚴格的限制。但我們必須看到在利益驅動下,今天已涌現出眾多提供音視頻節目的網站,其內容或為色情、新奇、刺激,或為侵犯版權,但用戶需注冊付費則是這類網站經營上的普遍做法。當廣電網路媒體正在討論如何面對市場時,這些另類網站卻正在斂錢,並正偷著樂。不管在寬頻網路接入上,還是在寬頻網路內容、服務提供上,廣電部門及媒體均佔有先天的優勢,但不能不承認,如何找准市場入口並盡快有所收益,始終是我們面臨的難題。

十三、網路廣告

在廣告市場方面,盡管網路媒體目前還無法與傳統媒體爭鋒,但畢竟是其營收不可忽視的一個方面,且近年來始終保持著增長態勢。從2001年起,網路廣告形態進行了很多創新,經營理念也有了很大改變,這些都為爭奪今後更大的廣告市場份額打下了基礎。我們在這里將重點談論這個有巨大贏利想像空間的網路廣告。

隨著寬頻網路的普及,流媒體及多媒體網頁製作技術可將傳統的網路廣告轉換成互動模式,除了可以使用視頻點播外,更能使用現場直播吸引網民眼球。如今年1月台灣曾有一場網路直播內衣發布會,就創造了同時10萬人次在線觀賞的記錄。互動設計也是網路廣告效果的重點,如可口可樂2月底推出新的網路廣告,由網民欣賞三種不同風格的主題曲,並可網上投票選出自己最喜愛的曲子。「展開式互動廣告」有別於以往的強迫觀看方式,特色在於廣告創意與信息必須經由網友的主動點選才會完整呈現,可因網民的選擇權而增加品牌好感度。最近,台北市媒體服務代理商協會訪談107位廣告主及媒體管理級以上人士,做出一份2003年廣告產業暨媒體趨勢發展的調查報告,結論顯示媒體未來發展以網路和電視最被看好,甚至有超過一半的廣告主認為網路是未來5年內最具發展潛力的媒體,媒體人則認為網路及電視潛力相當。從傳統媒體衍生而來的廣告形式不是本文論述的重點,
十四、網上遠程教育
所謂網上遠程教育,就是通過計算機網路、多媒體與遠程通訊技術相結合的形式實現的一種跨地區、跨學校的全新的教育體制與教學模式。中國的網路媒體完全可以利用自己現有的優勢,與國內外的教育機構合作,開展網上遠程教育。
與傳統教育中以教為中心,以黑板、粉筆和老師的講授為主要手段的教學方式相比,網上遠程教育不僅可以取代它的主要功能,而且還有其不可比擬的優越性。
在工業經濟時代,教育的模式是學生走進教室;而在信息經濟時代,教育的模式是教室通向學生。但是,網上遠程教育手段並不是一種萬能的教育方式,它不可能完全取代傳統的教育方式。傳統教育方式是一種人與人之間面對面的教育方式,在情感培養、人格塑造方面具有網上遠程教育所無法比擬的優勢。知識的傳播,行為的示範,情感的交流,單靠一台冰冷的電腦無法實現。在面對面的直接交流中,老師的人格魅力和愛心,父母的諄諄教導,同學之間的情感交往都是教育的一部分。人不但有自然屬性,而且具有社會屬性,傳統教學方式為人們提供了一個人與人之間共同的生活的環境:這里有老師和同學,還有一套完整的規范系統(如校規、守則),它是社會的縮影,讓學生學會在集體社會與個性自由之間尋求和諧與平衡。這樣就會使學生學會遵守群體的游戲規則,學會尊重、理解、妥協、關心和幫助。另外,網上遠程教育也不一定適用於所有的教育層次和課程。它要求學生有較強的自學能力,並能夠使用計算機。有專家指出:網上遠程教育得以完善還有很長的路要走,但無論怎樣,網上遠程教育憑著自身的優勢已成為傳統教學方式有力的補充。
然而,隨著網路的進一步普及,網上遠程教育必將成為網路媒體的經濟增長的熱點。
十五、在線游戲
突破「韓」流。在線游戲的運營商們,為了利潤簡直是奮不顧身。去年下半年以來,金山斥資千萬元狂賭《劍俠情緣ONLINE》,獲利甚豐;光通的《傳奇3》在公測當日就被擠爆了伺服器,日進萬金,狠狠撈了一把。網易在線游戲收入已佔到總收入的40%。
在線游戲的贏利模式,主要靠銷售各類游戲卡。在渠道上,主要以網吧為基礎,建立了直接面對終端客戶的商務系統。不少網站還在全國織就了一張很大的銷售網,通過各地游戲專賣店進行銷售。同時,開通了招商、工商、民生、建設等銀行網上支付功能以及郵局、電匯等途徑;在價格上,熱門的游戲基本保持在不到1元可購10個點的價位,其它則視熱門程度遞減;在時間上,月費卡在規定的期限內可隨意上網,點數卡則嚴格按點消費,每個點大約能玩15分鍾,現在的游戲點卡計時功能已精確到秒;在內容上,目前各大網站仍側重於做國外的游戲代理,國產游戲佔不足20%。
作為一種新的娛樂方式,許多網站已不願長期屈就於「韓」流滾滾的形勢,努力在進行突圍。「現在代理國外一個好的游戲,價格實在太貴,入門費一般在500--2000萬之間。」新浪遊戲資訊中心的商務顧問張輝感慨頗深:「經營中的分成比例也令人痛心,國外開發商低的能佔到10%,高的甚至能到50%。因此,今後走國產化的路將是根本的方向。」
各大網站自然明白這個道理,紛紛投入巨資,加大自主研製力度,取得了很大成就。去年底以來,《俠義道》、《大清帝國》、《夢幻西遊》等紛紛出爐,走向市場。盛大的《傳奇世界》就獲得了空前的成功,其在線銷售系統,

『伍』 跨界喜劇王內容介紹 綜藝節目網路推廣渠道有哪些

直接考慮視頻貼片廣告呀,選擇優酷等平台,主要是分析目標用戶群體在哪出現,廣告就跟到哪,渠道相對來說較好尋找。

『陸』 在網路推廣過來的龐大客戶資源如何處理如何合理利用

這說明推廣的效果很好啊,客戶資源很好處理的啦,首先要給客戶資源做出標志,比如曾經消費過的,消費了多少,都要做一個詳細的表格,哪一類人是有興趣的,多次咨詢的,還有哪一部分是暫時不需要,以後有可能需要的,哪一部分人是過不久就需要的,這都需要你做出一個明細的表格來區分,這樣你才可以對你的資源做到合理利用。
然後對於條件好的還要以開發其它的相關市場,盡可能最大的發揮每一個客戶的資源而不浪費。

『柒』 我公司製作一檔自有版權的大型名人訪談節目,准備投放網路市場,如何與各視頻網站合作具體流程是什麼

整體合作分為合作申請、合作受理、授權上線、合同簽約4個環節。
合作申請
1.合作申請須知:
1)內容准入條件:
a)單部作品的時長在60分鍾以上;
b)單部作品授權付費周期不得小於6個月;
c)電影內容健康,非危害國家安全、淫穢、迷信等違反國家法律法規的內容;
d)電影內容與影片名稱宣傳主題相關;
e)故事敘事要完整,不能生硬拼貼畫面,不能剪切獨立故事分開發行;
f)影片版權歸屬清晰,具有完整的授權鏈條,內容資質手續齊全;
2)合作方資質要求
a)營業執照副本掃描件、組織機構代碼證掃描件、稅務登記證掃描件(企業合作者提供);
b)法人或自然人身份證掃描件(企業和個人合作者均需提供);
c)廣播電影電視節目製作運營許可證(非必須)
2.提交方式:
1)郵件申請
a)郵件地址:[email protected]
b)郵件標題:合作申請+影片名字
c)郵件內容:
i.正文:網路網盤鏈接地址、密碼,網盤內要求有如下內容:電影成片、片花等視頻文件、海報、《網路大電影合作申請表》,以上內容要求創建文件夾上傳至網路網盤,文件夾請按照申報作品名稱的全拚命名;
ii.附件:公司介紹及申報影片內容簡介(各一頁PPT,共兩頁);
2)快遞郵寄:
提供如下內容電子版本:《網路大電影合作申請表》、電影成片、片花等視頻文件、海報,公司介紹及申報影片內容簡介(各一頁PPT,共兩頁);
*不接受上門提交材料;
*所有存儲設備不承諾退還;
3.申請資料准備說明:
1)填寫《網路大電影合作申請表》
2)電影成片、片花等視頻文件要求,詳見《視頻文件製作說明》
3)作品海報要求,詳見《海報製作說明》
合作受理
合作受理:
1.資料提交時間:隨時;
2.資料審核時間:每周二審核上周五之前提交的申請,資料不合格者將郵件聯系合作方進行補充提交,資料符合提交規則後進入影片審核流程(如遇周二為節假日,則順延至下個評審周期);
3.每周四前向合作方反饋評審結果(如遇周四為節假日,則順延兩個工作日)。
授權上線
合作授權
1.合作授權
1)申報作品的授權書需加蓋公章(授權書模板在評審結果反饋時提供);
2)提供作品完整版權證明的書面文件,需加蓋公章。
作品上線
1)上線條件:
收到書面授權書及完整版權證明文件後5個工作日之內可安排上線,未收到紙質蓋章授權書及完整版權證明文件不予安排上線;
2)上線時間:
i.獨家合作:以雙方協商的上線時間為准,收到書面授權書及完整版權證明文件後3個工作日之內可安排上線;
ii.非獨家合作:收到書面授權書及完整版權證明文件後之後安排上線,以合作方確定的上線時間為准,但不得晚於全網發行時間,需要預留給5個工作日的上線准備時間。

『捌』 綜藝節目推廣怎麼做 綜藝節目贊助商網路推廣策略

內容就是策劃節目的推廣方案,線上和線下,什麼形式,跟什麼媒體合作回,採用什麼樣的形式推廣,多答少經費,然後商務洽談,等等,這些,你可能是只是執行,也可能是給出策劃方案,領導審批了之後,你再按照策劃方案去執行落實。
具體的你可以找個專業的推廣gs來幫你策劃,提供方案

『玖』 如何推廣網路綜藝節目 網路綜藝節目推廣怎麼做

第一點:互動式營銷
各大平台利用得天獨厚的平台技術優勢,大膽加入跨屏、直播等元素,強化網路綜藝的互動參與功能,並把粉絲的互動需求放在第一位,滿足粉絲們的情感需求,提升他們的娛樂體驗。互動式的營銷方式可以吸引廣大網友的注意力,參與感提升,對節目的黏性也會增強,從而保證一批忠實的粉絲觀眾。

第二點:微博營銷
建立節目的官方微博,發布話題,微博紅人和明星大V進行宣傳轉發,引發網友的廣泛關注和熱議,發布有趣的節目話題,培養觀眾對節目的興趣度。
互動類真人秀《約吧!大明星》,是金牌製作人謝滌葵首部網綜之作,突出網友的參與程度和偶像的拉動作用。截至7月14日,其播放量已達4.9億,微博話題#約吧大明星#閱讀量達14.7億,網路熱搜指數也是持續暴漲,多次登頂各排行榜榜首位置,成為網綜界的「榜霸」。微博已經成為節目宣傳造勢的重要陣地。
第三點:新聞營銷
網路新聞發稿是互聯網時代熱門的宣傳工具,最容易引發人們的廣泛關注和熱議。在每期節目播放前可以在各大門戶網站上發布新聞稿,引起廣大網友的關注,讓節目保持熱度。同時針對節目的內容進行話題宣傳,讓受眾對節目產生期待。

第四點:自媒體、論壇推廣
自媒體是以個人為中心,進行信息傳播的載體。自媒體的興起標志著個性化時代的到來,今日頭條、一點資訊、網路百家等熱門自媒體聚集了無數的獨立撰稿人和用戶,由於發布文章的門檻較低,且自由度大,近年來廣受網友歡迎,發展極為迅速。節目可通過多個自媒體平台,傳播有趣有態度的節目理念,加深受眾對節目的記憶。高端營銷推廣平台鹿豹座擁有多個自媒體平台資源,與今日頭條、網路百家、搜狐自媒體等長期合作,可為節目提供最便捷有效的傳播途徑。
論壇的影響力雖然大不如前,但仍然是人們獲取信息以及輿論的聚集地。通過論壇發布節目相關軟文,吸引網友關注和討論。高端營銷推廣平台鹿豹座擁有眾多論壇貼吧資源,可進行論壇貼吧置頂,將節目軟文置頂於熱門論壇相關板塊首頁,位置顯著。

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