㈠ 本人做淘寶的,請問淘寶大學裡面培訓機構的收費課程是真的嗎有用嗎會不會付過錢就不理你了
如果我早點看到這個回答的話,我就不會被騙了3000多了。
以下為本人真實經歷僅供參考。
本人老店新開,由於淘寶這些年變化太大了,於是先去淘寶大學裡面聽課一下,學習最近淘寶規則,被老師的滔滔不絕慷慨激昂的演講給洗腦了,腦子一熱,想著真的是有掉餡餅的事情,天真的以為老師說一年就帶五個學生,手把手帶你學習,於是快馬加鞭搶佔一個名額報名,想著進步快一點,哎,被現實無情的狠狠的打臉了,真是大失所望!全是騙人的玩意!我終於可以明白為什麼會有洗腦這個詞了~可惜太晚了!老師叫你給他開個子賬號,接著就給你發一堆的理論東西過來給你了,晚上教課是另外一個老師,跟聯系的應該也是不是當初說手把手教你的那個老師~馬雲應該把這些P子全部抓了才行,騙了多少個新手買家的錢啊~老師是你有問題問他,他就回復你幾句,你不找他他就不找你,也不會像視頻裡面那樣說針對你的類目來分析你的店鋪。丟一張表格讓你去統計,然後就你自己根據表格自己去改進,你購課期間VIP課還是有的,只是那些課也沒什麼大用,和公開課差不多,多聽公開課就行了,不用購買這些課程的!怪只能怪自己了,像老師這種有經驗有實力的人只收你3000嗎?還想著老師手把手教你嗎?哎可笑至極~
㈡ 中國的電競培訓產業鏈成熟嗎
過去的電競人,完全靠著一腔熱血摸爬滾打,而當電競行業進入一個新的時代,將更多的依靠那些經過專業培訓的復合型人才,為行業的發展貢獻新的血液。
電競分為2部分:
電競專業
電競培訓
電競專業有眾多大專院校和幾所本科院校開設 如四川影視 四川科技職業 中傳南廣等
電競培訓班,有多家機構開展這方面業務,旨在將有志於從事電競工作的大學生培養成具備在電競圈從事解說 主持 賽事策劃 媒體運營等工作的綜合能力。
在行業人才缺口、資本助力、政策環境下,越來越多的院校開設了電競專業
行業需求,出現新的專業是大學教育近幾年明顯現象,新專業(如電子商務、人工智慧、***設計等)畢業學生相比其他專業有較高的薪資水平,也有更好的成長空間
2000-2012—至今 PC互聯網發展到移動互聯網爆發
再到移動互聯網下半場到線上線下融合
從IT程序員到產品經理 、運營人員變成標配
火起來的人工智慧下的演算法、大數據相關專業的高薪待遇
電競火熱下的黃金時代,人才是行業可持續發展的根本。
電競被奧委會認可為運動項目,入奧被提上日程
電競是2022年杭州亞運會正式比賽項目
俱樂部主客場制
S7總決賽在「鳥巢」
NBA 2K聯盟、大學生電子競技聯賽-UCL等
央視等媒體也陸續報到賽事新聞
在大的政策環境背景下,電競受到越來越多人的認可,電競的發展迎來爆發期
騰訊系:目前騰訊電競、企業電競、騰訊體育均已涉及電競人才教育與培訓業務的布局,在品牌、資源等方面與其他機構(合作高校、教育機構、俱樂部等)合作,為電競輸送專業的人才,為自有電競游戲生態「輸血」
網易:網易年初宣布投資10億打造自有的電競生態,電競人才上雖暫時未提到,但不能保證後續會有這方面的產品出來(教育基因:網易雲課堂、網易公開課、中國大學MOOC、極客戰記等)
打游戲? or 學知識?強調:大學電競專業不是教人打游戲,不是把學生培養成電競選手。
我們直播、看比賽,直接看到的是電競選手,目前除若風是大學專科學歷外,其他大部分都是高中及以下學歷水平,電競選手本質的問題是學歷的問題,職業素養、談吐、退役發展等方方面面受學歷影響較大。
大家關注的NBA,各個球員都是大學學歷,聯盟挑選新秀從各個高校選拔,在商業化運營下,才發展到今天的這樣的持續具有吸引力和關注度的項目。而身在聯盟和退役後的球員,管理自有資產去做投資,涉及到多方面的業務發展,這與球星個人所接受的教育水平有很大的關系。
學校教不了職業選手,這個有俱樂部自己的青訓模式,高校承擔的是「後台」類崗位的人才輸送,計算機系、體育系、傳媒系,任何新的專業的出現必然是行業發展的需要。
在專業建設上,不同院校側重點不同,管理及課程方向與質量不同,本科院校以在相關專業下開設電競方向為主,如傳媒藝術體育類下的院系內開設, 學生在基礎的理論知識下,學習電競行業的特定的基礎知識,具備畢業後從事電競領域工作的基本能力要求。
人才是企業與行業發展的基石,在企業數、規模較快的發展下,行業體系日漸標准化下,在主播/主播/解說、賽事策劃與執行、俱樂部運營、場館運營、媒體商務、內容策劃、記者/新媒體編輯、電競教練、電競心理等崗位上,電競行業人才需求量會越來越多,求職與創業機會將使得電競專業學生與接受電競職業培訓機構學習培訓並從事電競工作的大學生電競愛好者們受益。
高校具體開設電競專業上:
1.運營類、內容製作類崗位
新聞系、文學系、市場營銷系等,高校可以根據自己學校的特色,在相應的二級學院下設置電競方向的專業
2.開發
游戲策劃與開發,計算機學院電競方向
3.電競教育
師范類院校,電競方向,打造電競知識傳輸與人才培養的奠基者,教練與教師方向
各個崗位需要的核心能力與大學目前專業所學習的基本理論知識有很大的交叉部分。在專業教學內容上,要與市場接軌,隨著各個崗位能力的不斷標准化,大學電競相關專業需要教授的是綜合能力的人才。
賽事策劃崗位,熟悉線上線下賽事、直播/轉播技術知識、會基本的外語、跨部門溝通能力等要求,雖然是1年以上經驗要求,但作為關聯的市場營銷、新聞廣告等專業的大學生,在校時多參與高校間的比賽、做賽事相關的兼職,多在網上學習和了解電競並形成自己的認知總結,基礎的電競賽事策劃崗位還是可以勝任的。
崗位需求多、崗位類型多、行業爆發期,不管是熱愛電競的大學生,還是電競專業的專業學生,相信畢業後是可以找到適合自己的崗位的。
㈢ 公司運營課程培訓直播平台,外聘老師需解決薪酬結算和報稅問題,有適合的社會化用工平台推薦過來嗎
建議你咨詢下用友薪福社,它是領先的社會化用工整體方案服務商,對於薪酬結算、稅務問題,可以通過合理方案提供薪福社的更優稅率,使得他們個人收入提升,還能降低公司成本。
㈣ 廣州的播甲教育他們家直播運營課程靠譜嗎
OK的,我報過他們家線下課,現場教學氛圍不錯講得也好!
㈤ 想開一個網路直播室,其中培訓主播運營太懂,請高人指點,或尋求志同
鵝、鵝、鵝,曲項向天歌,