㈠ 影視後期培訓一般多少錢
隨著《2012》《盜夢空間》《阿凡達》等一些列電影票房的提高,業內人士都不約而同的看到電影行業未來的一個無法阻擋的趨勢——影視後期製作。
什麼是影視後期製作?
就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並為影片製作聲音。如《阿凡達》中的人物形象,在現實生活中是不存在的,通過具體的人物拍攝以後,再進行後期處理,就成為我們所看到的畫面。
2012年,根據國家政策的推動,影視文化行業蒸蒸日上,當下諸多傳統電視台、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,根據市場需求和越來越高的技術和藝術要求,影視後期高端人才的需求量越來越大。
影視後期專業的就業方向也是非常廣泛的。可以在廣告公司、影視公司、電視台、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作;製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作;影視公司、電視台、動畫製作公司從事二維動畫或者三維動畫製作等工作;電視台欄目製作人員;游戲公司、次時代游戲工作室等工作。
所以想找好工作的你,不妨去學影視後期製作吧!
㈡ 影視後期培訓一般多少錢
影視後期培訓分:
網路班學費基本在4000-8000左右,
實體班學費價格在20000以上。
學費標准專因專業屬、地區、班次而不一樣,可根據自己的實際情況來選擇。學習時間大概需要9個月以上。學習的路很長,選一個好的教育集團至關重要,且能起到事半功倍的效果。
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㈢ 影視後期培訓哪裡好,學費多少錢
第一,影視後期合成特效剪輯之類的,都屬於影視後期的大范疇,現在影視後期是屬於比較實用且就業不錯的一個行業,所以學這方面是蠻不錯的。不過提醒你的是,影視後期細化分的專業方向也很多,比如影視特效,就是專門做電影電視劇或者廣告特效的那種,可能就業還是一線城市好一些,因為二線城市特效公司不多;比如電視欄包,可能主要工作單位就是後期類的公司(承接電視台欄包項目的)或者就是電視台,基本上待遇和工作環境都不差的;比如單純的拍攝(攝像)或者剪輯、合成、調色之類的,那好多公司都需要這方面職位的,所以總體來說,這個就業非常好的。
第二,影視後期需要學習的軟體有哪些。最起碼你需要掌握或者說精通的,一定是後期合成與剪輯,這兩方面是後期從業人員必須掌握的。合成軟體有AE、Nuke等,這倆現在是主流一些的合成軟體,剪輯軟體有Premiere、Edius、蘋果的finalcut等;除了這些,你需要對一些視頻的素材進行平面的一些處理的話,那麼你額外需要掌握最基本的PS和AI平面軟體,另外,如果你想在影視後期有深入的發展,或者說你想做一名高級的影視後期技術人員,那麼相關的三維軟體是提升你逼格的重要之路,那麼三維軟體有C4D(專門針對欄包方面的)、Maya、3Dmax等等。另外再後期行業有兩個領域現在也比較缺高端人才,就是特效和調色,特效的話要麼你用houdini(主要針對電影特效),要麼就是maya動力學,各種粒子解算各種特效插件如realflow(流體)blastcode(爆炸)等等。調色的話現在都在用達芬奇(DaVinci Resolve),如果將來想在一線城市做後期,這兩個特殊些的領域是不錯的選擇。
第三,多久才能成為成手。這個問題可能我回答的不是很准確,但是從培訓行業來看,如果你一點基礎都木有的話,至少也要花上至少一年的時間來系統學習這方面的實踐技能。比如類似哈爾濱完美動力影視學院這樣的專業CG院校,影視後期專業的具體課程劃分很細致,有短期就業班(6個月/半年),但是主要都是針對大學里學相關專業的學生開設的;還有長期就業班(一年多),這個主要就是針對一點基礎都沒有的學生了,但是後期有一點比較好的就是,你不用具備任何的美術基礎,只要會電腦的基本操作就可以。不過類似哈爾濱完美動力這樣的專業教學,課時安排的是非常緊湊的,每天8節專業課,每周5天的全日制上課方式,晚上還有晚自習,所以能想像出來你要花在這個後期上面的學習時間其實是非常多的。
第四,希望給個學習規劃。技巧經驗。每天需要學習多久呢,我想做專業的。這個問題的話,其實個人建議還是從自己的實際情況出發,看自己想學習這方面的技能是為了就業還是愛好。如果單純愛好的話,利用業余時間學學AE就行,能套個模板就能做出來各種花式的視頻了。但是如果打算從事專業的技術工作,沒有精準的對口學習是肯定不行的,像上面我說的軟體其實都只是工具,說白了就是一個媒介,其實真正你要學習的,是製作方法、製作技巧和製作經驗,以及對待各種不同類型主題的素材,怎樣將創意點與素材結合,怎樣能將視頻做的別具一格。。。總之,欲速則不達,最重要的還是過程,有一個努力付出的過程,有專業的人帶著你,為你領路,你肯定會有一個好的結果。另外其實類似哈爾濱完美動力那樣的學校你也可以完全考慮下,畢竟想入行的話,沒有一個就業資源的平台來幫你也挺難的。
總之這些都純屬個人建議,希望對你有幫助吧~
㈣ 影視後期製作培訓大概需要多少錢
現在國內的情況,電影票房不斷創造新高,而影視後期是影視行業中不可或缺的環節。 所以就業前景很好
影視後期,也有細分的工種
大的方向有剪輯和特效
剪輯,更依靠個人的審美,個人的理解。這方面,國內跟國際的差別不是很大。所以就業前景一片大好特效,差距就大了……但是國內現在也有很多國際性的公司了,中國的電影特效,已經比以前強很多了。(電視劇除外)所以,特效行業現在在國內,屬於一個變革的時期,會慢慢的擠掉一些投機取巧的公司,會給真正有作為的公司一個發展的空間。但是對於個人來說,還是依靠個人的能力,大公司崛起,肯定需要人,所以,特效行業的就業前景我也很看好。但是真正有好的作品,還是需要時間的。
關於影視後期這款分的很多,所謂後期並不像其它答主說的一樣純粹是加特效angangang,任何需要在錄制結束後對電影進行編輯的行為都叫做影視後期,比如:
剪輯師 調色師 音效師 建模師, 特效師(特效師又分很多種),一般大家討論一部電影好壞往往吐槽的都是特效(比如盜墓筆記的電視劇)。
影視後期製作一般要學多久
如果只是周末學習的話,特效類和三維這兩類起碼需要一年。雖然剪輯不怎麼費時間,但是好的剪輯師,需要經驗和個人藝術的修養想學..習可以入裙483 扒嘶嘶 964.
學習後期製作這塊,基本來說都是要分版塊學習的,所以學習時間要看課程設置,還有課時安排等。 現在後期設計所涉及到軟體也是很多,主要包括剪輯軟體:AdobePremiere、FinalCutPro、EDIUS、SonyVegas、Autodesk®Smoke®等,比較主流的軟體是FinalCutPro、EDIUS兩款;合成軟體:AE、Combustion、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級後兩個是節點式);三維軟體:3DMAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
雖然說影視後期涉及到的軟體很多,但是並不是說你要從事這個行業的話每款軟體軟體都要用到。現在最後常用的後期製作軟體主要有AE、EDIUS、3DMAX、MAYA等等,這些軟體是用的最為廣泛的一般,想從事後期製作的話,學這些差不多就可以了。想把幾個軟體比如PhotoShop Aftereffect, 3D MAx等等都玩得比較熟,大概需要半年,想要做出外面電視上看到的東西來,大概需要大半年或者一年的時間,想要成為高手,兩年到三年的時間。當然,除了學習軟體之外,還要學習一些美術知識,後期製作是需要有一定美術基礎的人才的。。
㈤ 影視後期培訓一般要多少錢
在我學習以來看了不少視頻教程,也在很多的培訓課堂聽過。有的還是比較好,有的你也就是看看不要浪費那時間了。如果想自學,接下來我具體給大家說說怎麼自學。
a:合理安排時間
影視後期是一個特別枯燥的東西,如果沒有很大的壓力沒有人可以持續堅持幾天學習。例如一三五看書學習,二四六玩游戲、泡妹子。(泡妹子的最高手段就是讓她陪你一起學習,這樣,學習就是一件快樂的事情)
b:make a list
人生是需要規劃的,活在當下這種話只有兩種人可以說,一種是王思聰那樣的,一種是莊子那樣的。如果這兩種你都不是,自控力又差的不行。那你就需要列一個學習清單,具體到幾點干什麼。不然你做完一件事就不知道接下來幹嘛了。時間就在你想接下來幹嘛的時候浪費掉了。
向左轉|向右轉
c:學會分享
這種分享即是分享自己的學習經驗,也是分享自己的學習成果。例如自己用ae學會了製作火焰效果。那就分享給你的同學,教他們怎麼做。或者分享在各大垂直領域平台,沒准被甲方相中,就給你一個私單,賺點外快。人都有好為人師的毛病,被誇贊會激勵你鑽研更多的知識。
d:剛學習看書學可以,但是最好是看匹配軟體版本的書,或者是匹配版本書的軟體
由於軟體更新迭代太快,造成市面上的書跟不上軟體迭代的速度。所以有些書上的內容在軟體上找不到相應的操作。一個知識點就困住了以下的所有知識。就像你不知道1+1=2就不可能知道2+1=3.
e:比起看書最好是找一套好的教程
現在是視頻化時代,尤其是影視後期專業。如果不看到操作,有時候看書根本看不懂。雖然書上有很多必要的理論知識。但是技術都不過關,怎麼談理論呢。就像蓋房子,技術是地基,理論決定蓋出來的房子美不美。地基都沒打好,美就更不要談了。保證不坍就行。想學的話可以來這個裙學習,開頭的一組是:四八三,位於中間位置的一組是:八四四,然後處於最後一組的是:九六四,我也是在這里開始的。
那麼什麼是好的教程,很簡單,只需要兩點就行。
第一:該教程講操作原理。如果老師只給你講操作步驟,而不講為什麼要這么操作。那就果斷扔掉。
第二:該教程系統化。雖然現在碎片化時代,但是要想學習好一個東西,還是需要系統全面的掌握。不然忘得很快,看到類似的東西你就覺得自己好像會也好像不會。這就是為啥在培訓班學習半年出來的能直接找到工作,而自學的一年都覺得自己還是啥也不會。因為你接觸的都是碎片的教程,不夠系統。
d:多看電影
為啥讓大家多看電影呢,主要是讓大家了解行業前端的東西,和美感。比如現在電影包裝文字都是小而美的,如果你做出來的東西都是六七十年代香港電影片頭那樣的大文字那就與時脫節了。
㈥ 學影視後期需要學習什麼課程
學這個還是有前途的吧,現在影視方面的市場還是挺大的。我 也來聊一聊,參考專的資料是入屬學手冊。
定位:影視合成師,項目協調師,剪輯師,視覺特效指導助理,製片人助理。
第一階段主要是學習的軟體基礎,有ps,ae,pr等。
第二階段專攻美術知識:繪圖,構圖,色彩原理等。
第三階段影視軟體的進階:ae應用,pr與ae的綜合運用,能夠達到電視台大部分的剪輯和欄目包裝工作。
第四個階段主要是應是合成軟體的學習,另外還有項目管理以及影視報價什麼的。
最後還有一個就業指導吧。
結合自身的情況可以參考一下。
參考連接:http://tieba..com/p/5047814323?pid=105742186167&cid=0#105742186167