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影視後期製作培訓課程

發布時間:2020-12-05 21:11:39

① 影視後期製作學的課程有哪些

影視後期製作包含模型,材質,動畫,動力學等課程,通過完美動力的專課程表得到的屬,其他關於影視後期製作的課程就不得而知了,其實所有的課程設置都是由淺到深,當然也會針對不同程度的學生,開設相關的課程內容,比如,有軟體基礎的課程會跟沒有軟體基礎的課程有區別,讓會的人更精,讓零基礎的從掌握到精通。先了解自己的程度,然後在溝通學習的課程,找到適合自己所學的課程即可。

② 影視後期培訓要學哪些內容

每個人都有個性差異及其個人的實際情況,也要看你的目的與需求定位,沒有所謂最好的影視後期培訓學校,只有最適合自己的影視後期培訓學校

首先影視後期行業范圍是比較廣的,要充分了解後再做出選擇和判斷比較好
一般來說影視後期應用領域劃分兩個大的方向
1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;
2、影視廣告包裝方向,主要是做產品廣告,欄目包裝,廣告片,宣傳片,微電影,紀錄片,短視頻等。
相對應的學習內容與學習策略也就不太一樣
影視劇劃分更細,比如模型師,動畫師,影視特效師,影視合成師,影視剪輯師,公司越大項目投資越高分的越細甚至比如模型師還分角色模型,場景模型,道具模型;特效師還分粒子特效師,流體特效師,毛發特效師,布料特效師,破碎製作,火焰製作,爆炸製作等等。
一般來說影視劇方向的影視後期崗位劃分一般主要是四個,影視模型師,影視動畫師,影視特效師,影視合成剪輯師,那麼下面來說下每一種要學習的內容
影視模型師學習內容,主要是做模型為主,模型一般包括建模與渲染兩個部分,這一部分想要學好一定要有很好的美術功底,學會不難,做好就是個功底問題,學習軟體主要是三維軟體MAYA,MAX;雕刻軟體zbrush,mudbox;平面軟體Photoshop等,還有一些專用插件,比如uvlayout,貼圖繪制等等,軟體只是工具,不在多,在於精通,做模型師總歸一句話核心是功底。
影視動畫師,這個包括三個部分內容,第一個部分,簡單的基礎動畫,位移,旋轉,縮放,機械動畫,關鍵幀動畫等,第二部分,動畫綁定技術,這個部分主要是技術掌握也就是掌握了分析道理記住即可,第三個部分,高級角色動畫,這個部分主要是功底,大量的練習,當然現在也有動作捕捉動畫控制技術用真人來進行捕捉應用到虛擬角色上,走寫實路線的動畫會常用,走誇張卡通的動畫還是需要動畫師來進行K幀,這部分的技術學習基本上掌握三維軟體MAYA和一些動畫插件比如MGTools等即可當然還有Photoshop。
影視特效師,影視特效一般包括以下幾個單元,比如粒子,流體,柔體,布料,毛發等,核心就是用軟體模擬一些超自然現象,比如集群,爆炸,破碎,其內在邏輯在於通過數學運算讓很多細小的粒子有規律運動來實現其效果,所以想做好特效師是需要一些編程功底和數學物理能力的,要不然只能是軟體使用了,這個學習軟體主要是三大三維軟體3Dmax,MAYA,houdini,道理都大同小異,精通一個即可,核心還是專用插件,比如max的PF粒子, FumeFX火焰爆炸粒子,ThinkingParticles破碎爆破粒子,MAYA的Ncloth布料,製作水的realflow等等
影視剪輯合成師,上面的模型,動畫,特效製作下來更多的算是原始素材,需要通過後期剪輯合成師把實拍素材,錄制的聲音,製作的三維素材,文字等等剪輯合成輸出才算是成品,這一部分主要學習的是剪輯軟體Premiere,EDius,合成軟體以AfterEffect和NUke為主。
影視廣告包裝方向,基本上要求全面精通,因為大概率小團隊製作或者個人製作,需要全部精通,這個方面由於對技術要求綜合所以所需學習也相對來說比較多一般來說三個階段,第一個階段,平面階段,主要是Photoshop和AI;第二個階段,後期特效剪輯合成主要是AE和premiere,edius;第三個階段,影視後期三維製作主要是c4d和maya,當然max也可以,還是那句話軟體只是工具

③ 影視後期製作課程包括哪些

影視後期製作課程包括剪輯設備的使用,後期剪輯、後期調色幾個部分。其中剪輯設備主要是回剪輯軟體目答前有Adobe premiere,Final cut pro,Edius pro、Avid xpress幾個類型,屬於剪輯工具,可以進行視頻剪輯,音頻剪輯合成,字幕特效合成等工作。後期剪輯就是如何根據劇本或腳本,把素材搭接成一個完整節目。後期調色就是把剪輯好的素材顏色調整為各種類型的色調。這個幾個部分中最重要的就是後期剪輯,這是後期製作的關鍵。

④ 哪裡可以學習影視後期製作,視頻剪輯的培訓班

視頻剪輯不僅很好學而且就業前景非常好。
隨著視頻行業的快速發展,回尤其是最近兩年答短視頻的突飛猛進,市場上對剪輯包裝的需求量是很大的,行業總的前景是不錯的。但是行業前景發展好,並不代表一頭扎進去的個人就業發展就會好。
一方面看個人能力,後期行業技術說話,技術好的,前景也不會差。一方面看自己選擇的方向是不是適合自己,雖然說是剪輯包裝,但剪輯和包裝的工作流程和方法、思維其實是有很大差別的,應該根據自己擅長的領域去選擇。如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。王氏教育有十八年品質保證,是中國數字藝術教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業,在全國擁有十三個校區,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。王氏教育除了師資上在業內有口皆碑,在教學研發上的投入更加出眾,可以在應用市場搜索下載:繪學霸APP,上面有大量的課程視頻教程,有數萬新老學員在裡面交流和學習,同時還有成千上萬的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。

⑤ 影視後期培訓課程有哪些

我是做影視後期的,希望我對你回答有所幫助

實際上,做影視後期的分工非常明版確
特效合成 剪輯 配音 混音 美工權 甚至轉個帶子 都是有專人的
換句話說 你要做影視特效 那就專攻影視特效,別的不要管

很幸運 你對AE能夠熟練操作 這個是現今影視特效中最主流的軟體
但是很不幸 影視特效 這項內容包含的東西很多
3D MAYA 剪輯 制圖 都要懂 才能夠把影視特效做好

制圖先不說 後面會提到

對於剪輯 其實剪輯軟體很簡單 難就難在怎麼剪輯
並不是說 會用軟體就會剪輯了 剪輯要掌握軟體以外 還要了解一些鏡頭感
鏡頭與鏡頭的銜接...

⑥ 影視後期製作主要學哪些軟體

After Effects、Combustion、Shake、3dsmax、Maya、Photoshop等。

1、After Effects

Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

2、Combustion

Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。

軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能。

3、Shake

shake是一款由蘋果公司推出的後期圖像合成處理軟體,秉承了優秀的蘋果色彩處理技術,簡單的節點濾鏡操作,可以讓畫面達到完美的效果。在更新Time Capsule產品的同時,蘋果似乎已經決定將停止提供Shake軟體。

Shake為影視編輯者們提供了創建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具,不過如果你現在打開蘋果介紹Shake軟體的頁面將會直接跳轉到Final Cut Studio產品頁面,而蘋果在線商店也已撤下了Shake軟體包目錄。

4、3dsmax

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。

5、Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

6、Photoshop

Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

⑦ 影視後期特效培訓哪家好,都學習哪些課程

影後後期特效目前最好的應該是工業光魔,為很多好萊塢電影製作過特效。影視後期需要學習的軟體有PS Ae Pr C4D Au 3dsmax maya。影視後期教學(凡博教育)非常好,推薦去學習。

⑧ 請問,誰有影視後期培訓課程

有學習想法挺好的,與其犯愁,與其碰壁,倒不如靜下心分析一下當前的就業市場和熱門行業動向,然後給自己尋找一個充電、回爐的機會,正所謂「工欲善其事,必先利其器。」時刻武裝自己,刻不容緩。
1、影視製作行業:朝陽產業 「回爐」首選,影視後期人才被用人單位瘋搶
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據數據顯示,其「影視動畫」、「游戲美術」等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過「回爐」實現轉行,這個究竟是為什麼呢?

現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

2、高端影視後期人才難覓

特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……」在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。「企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。」招聘會上,眾多影視企業發出了如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。

3、動手能力很關鍵

據了解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。某高校動漫專業畢業生,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。「來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。」。而這么好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高端影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的。

4、找到自己的弱點,重新全面武裝自己

而有的人很快就被用人單位看上了,這么多人應聘影視而卻偏偏一下子就被看上呢?原來是帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。杜絕告別了「畢業即失業」的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入影視的金鑰匙。

面對就業的尷尬無奈,其實我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩。其實我們可以花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。可以來這個qun學習,首先寫下的數字是;48三,然後寫下的數字是84四,最後寫下的數字是96四,按照順序組合,就會出現讓你提升實力的地方,在這里每天都有關於影視後期方面的知識分享,反正該說的我說了,學不學由你。

每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拚。作為快畢業找工作的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。

⑨ 影視後期製作培訓班哪家好

每個培訓機抄構都有各自的優勢、劣勢!但哪些才是我們應該關注的呢?

既然是培訓,自然是需要能在短期內,學好上崗所需要的技能!

還有節省你的學習時間(學習套路與手法可是很重要的),讓你高效的學習。要不然你參加培訓是為了什麼呢?

所以在選擇上,我們為大家提供幾點應該重點關注的思路切入點

1、培訓所學的內容是否都是上崗工作所需要的!

2、怎麼驗證上一點?給你安排工作呀,要是把你教的水的不行,只為掙你錢,那怎麼能給你安排工作?人家公司招人,是要能幹活的,可不是要花瓶!(這里也有套路的,在這里說不清楚,有想了解的可以私信我)

3、看看師資情況,老師要都是有過實戰經驗、有過項目經歷、一線從業人員退居二線。這肯定可以教好你,因為這樣的老師明白該讓你學什麼,怎麼去學,學完後怎麼去運用(這是關鍵,即使學同樣的東西,會教的老師才不會教出書獃子)。

4、有沒有接觸商業項目、或實戰項目演示的機會。因為你學的東西是以後工作中用的,是用來混飯吃的手藝,不接觸實操實練,你覺能學得扎實?相關技術會運用得到位?

如果大家覺得思路沒毛病,請點個贊昂,在石家莊想學的可以來我們這里了解一下。

⑩ 學習影視後期製作,多久學會。

影視後期製作的學習時間主要看自己學習程度和掌握程度。一般在三個月左右基本掌握。
影視培訓製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。後期軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體。

製作流程
影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程。
初剪:
也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
正式剪輯:
在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
作曲或選曲:
廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。
特效的錄入:
這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這里將運用到十分專業的特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。
配音合成:
旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部准備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在一起。

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