1. 為什麼要Android開發培訓,竟是因為這些
???樓主在抄表達什麼?襲從現在市場需求和走勢可以看出,在以後的幾年內。市場對Android開發工程師的需求旺盛。而目前熟練的Android開發人才很少。這意味著各大互聯網和移動端企業都面臨著人才嚴重短缺的挑戰。由於Android開發人才的缺乏也帶來了這個行業可觀的薪酬待遇,Android開發技術的從業者薪酬比其他行業技術人才大約高出50%
2. 安卓軟體開發在職培訓班
目前安卓開發相關崗位需求非常大,Android系統仍然占據大部分市場,這你完全不用擔心的,市場仍然缺乏這方面技術的人才,現在手機端發展如何快速的市場下,安卓開發薪資待遇非常不錯的。
3. android程序開發培訓要多久
Android培訓周期一般都是4個月,不同機構的培訓周期可能會有不同,但幾乎都是4個月左內右。
普通的Android培訓容費用大概在一萬五左右,Android高端培訓班兒費用在兩萬以上,差別是普通班兒接受零基礎,而高端班是針對有基礎的。就業薪資方面自然也會有差距,技術水平低的薪資也就是6—8k的樣子,技術水平居中的薪資在10k左右,技術水平偏高的薪資一般都在15k+,有的甚至是20k+。
4. 學習安卓開發培訓的建議
學習平台是重點,完全影響學習質量和日後就業問題。不同機構不同的教學質量,業內回就業情況名列答前茅的千鋒機構android學習計劃表:
1、各種內部秘籍;在線答疑名師在線答疑,讓學員所有疑問在第一時間得到解決。
2、教學視頻共享進階課程,實戰課程,其他開發語言課程,海量視頻教程任意選取!
3、在線考試檢測各階段學習成果,讓學習不留死角!
4、讓學員參與真實的企業級項目研發,最後讓學員能夠獨立設計開發自己的上線項目。
5、擁有自主知識產權的開發培訓課程體系,講練學結合,課程內容緊貼當前前沿實用技術和企業實際需求。
5. Android應該怎麼學
目前Android開發主要是通來過自源學,和參加正規的培訓。對於培訓來說,一般會分為初級、中級、高級等級別,因為憑我們自己很難掌握這些技能。但是自學是很困難的,畢竟是一個人自己摸索,網上看上去有很多視頻可以學習,但是那些視頻很多都是過時的,而且沒有項目實訓,想要自學根本學不精通,很多小夥伴就根本找不到學習的方向,最後白白浪費了自己的時間和精力!所以對於有條件的小夥伴,個人推薦最好是系統的學習一下!
6. android驅動培訓需要了解哪些知識
Android工程師各抄階段必備技能:
初級安卓襲開發工程師
掌握扎實的java基礎,了解各種設計模式,熟練掌握Android UI控制項、Android Java層API的相關使用。往中級層次發展時,繼續深入學習java編程技術,掌握更多Android開發需要的庫,還要精通ml、json解析,會做socket c/s端的程序。
中級安卓開發工程師
除了上面提到的必備技能外,中級開發人員需要延伸到精通NDK JNI方式的開發,熟悉Android framework,會移植類似Fmpeg、Mplayer這樣的開源項目,並在Android上運行。
高級安卓開發工程師
作為高級app開發工程師,你只需了解,並不需要親自操作初級和中級工程師的工作流程,但是,你需要有一個整體知識構架,安卓開發各方面所涉及的知識你都有要了解,並有自己獨到的見解。需要熟練掌握Linux驅動開發,並對Linux內核結構很精通,掌握Android移植,包括硬體移植。
7. Android培訓課程有什麼內容
好程序員Android高端班課程,是一套涵蓋 Java 語言強化、Java Web 開發、Android 應用開發、Android 游戲開發的專業課程。本套課程真正圍繞Android知識體系制訂,絕非由Java EE課程、Java ME課程或者Symbian課程改造而成。每一階段課程涵蓋多個實戰項目,每個知識點均對應項目中實際功能,學習新知識的同時不斷向項目中添加新功能,獨特的教學方法幫助學員強化學習目標,迅速提升學習能力。致力於培養Android 高端開發人才,旨在培養真正的 Android 應用和游戲開發能力的高素質人才,學員畢業即具備行業前沿開發技術。
第一階段 Java面向對象高級編程——java編程語法進階
該階段課程重點講解了面向對象設計原則與設計模式;智能家居之遠程監控。
Java面向對象編程
1、面向對象設計原則
2、面向對象設計模式概要
3、面向對象設計模式a.創建型設計模式b.結構型設計模式c.行為模式4、數據結構與常用演算法
第二階段 高級JDK API開發技術 —— Java Web編程
該階段課程重點講解了JDK當中的高級API的使用方法,包括新的並發線程庫和反射機制。手機安全衛士
Java Web編程
1、並發線程庫介紹
2、線程本地變數的使用方法
3、信號量與可重入鎖
4、讀寫鎖的使用方法
5、阻塞隊列與同步集合庫使用方法
6、Java反射機制介紹
7、Class、Field和Method的使用方法
8、動態代理模式的使用方法
9、Java框架開發原理
第三階段 Android基礎階段大綱
一、UI基礎
1.Android環境搭建及工程目錄介紹:1.1 Android開發(版本:SDK21及以上版本)環境搭建1.2 Android發展史、移動設備操作系統、四層系統架構等理論知識1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell簡介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控制項2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表單UI控制項及相應控制項的事件處理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多選效果及監聽3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及適配器、數組資源4.1 Spinner4.2 適配器4.3 數組資源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android資源5.1 Style的簡單用法5.2 Android資源匯總
二、應用核心組件初識
1.Activity生命周期及頁面跳轉傳值1.1 Activity的聲明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity現場保護1.4 Activity基本頁面跳轉及傳值1.5 Activity具有返回值的頁面跳轉
2.Activity啟動模式及Intent七大屬性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的啟動模式2.3 Intent屬性的特點及用法
3.AsyncTask非同步任務3.1 使用非同步任務的必要性3.2 非同步任務的用法
4.ListView基本用法及適配器介紹4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView優化及分頁載入數據、GridView載入網路圖片、ExpandableListView5.1 ListView優化5.2 ListView滾動監聽實現分頁載入數據5.3 GridView載入圖片
三、數據存儲
1.菜單及對話框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表對話框1.8 自定義Dialog
2.數據存儲2.1 SharedPreferences2.2 內部存儲2.3 外部存儲2.4 存儲Bitmap圖片到外部存儲
3.SQLite資料庫與CursorAdapter適配器3.1 回顧SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver實現系統資料庫的操作4.2 自定義ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader載入本地數據
四、移動開發主流界面實現
1.動畫資源1.1 幀動畫1.2 補間動畫1.3 屬性動畫
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment傳值2.3 Fragment性能優化
3.ViewPager3.1 ViewPager與適配器3.2 ViewPager載入網路圖片3.3 PagerAdapter的優化
4.書簽導航4.1 書簽導航多種實現方式(無需代碼實現)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment實現導航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment實現導航
5.Handler、Looper消息傳遞機制5.1 Handler、Looper消息傳遞機制的原理5.2 Handler、Looper源碼
五、應用核心組件進階(Android Studio開發環境教學)
1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大視圖通知、進度條通知、自定義通知)2.2 廣播接收器2.3 自定義發送廣播
3.Service基礎3.1 Service介紹3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 兩種服務混合使用實現MediaPlayer音樂播放
4.跨進程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache與Bitmap二次采樣、WebView與HTML5混合開發5.1 LruCache5.2 二次采樣5.3 WebView5.4 HTML5混合開發
六、View深入探究
1.網路地圖1.1 網路地圖基本用法1.2 網路地圖搜索
2. 事件分發消費機制2.1 事件分發消費機制原理2.2 事件分發消費機制的應用場景
3.自定義View(一)3.1 自定義View介紹3.2 自繪制的自定義View
4.自定義View(二)4.1 具有介面回調的自定義View4.2 繼承於ViewGroup的自定義View
5.機型適配及SVN搭建5.1 機型適配介紹5.2 屏幕相關重要概念回顧5.3 機型適配的解決方案5.4 SVN搭建
第四階段 Android項目實戰階段大綱
一、項目實戰第一階段
1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技術)與ViewPager配合自定義Tab1.2 SlidingPaneLayout左側或右側滑動1.3 NavigationView(5.0Material Design新技術)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation監聽事件
2.okHttp網路訪問框架及Picasso2.1 okHttp框架的介紹2.2 okHttp框架的用法Http請求方法:get,post同步請求,非同步請求(回調在非UI線程中)2.3 Picasso載入網路圖片的用法簡單圖片請求Picasso通用配置:內存緩存大小,磁碟緩存大小及位置圖片載入配置:下載尺寸,填充模式,載入中圖片,錯誤圖片2.4 第三方側滑菜單:SlidingMenu菜單設置
3.Fresco(壁畫非同步載入圖片框架)3.1 Fresco框架的介紹3.2 Fresco框架的用法(中文文檔)簡單圖片請求Fresco通用配置:內存緩存大小,磁碟緩存大小及位置圖片載入配置:下載尺寸,填充模式,載入中圖片,錯誤圖片,頂層,底層,圖片變形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回調多種控制項PullToRefreshBase重寫4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回調4.3 Ultra PullToRefresh(中文文檔)配置事件回調多種下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及數字簽名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:資源,清單文件,代碼,調試5.2 混淆開啟混淆混淆配置:保留類,保留方法,忽略錯誤5.3 數字簽名生成keystore配置簽名
二、項目實戰第二階段——Android新技術
1.RecyclerView1.1 5.0新技術介紹(Material Design)設計理念、新增控制項1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView與ListView比較
2.5.0Material Design新技術2.1 CoordinatorLayoutToolbar與Layout2.2 TextInputLayout錯誤監聽2.3 Snackbar監聽Action2.4 FloatingActionButton屬性介紹onClick
3.媒體播放器3.1 視頻播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介紹與View區別SurfaceHolder與CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer載入網路視頻3.3 獲取視頻縮略圖使用Fresco3.4 ListView的item實現視頻播放Item顯示視頻單Item播放Item滾出時停止播放3.5 播放器全屏顯示與恢復3.6 Vitamio(維他密播放器)
4.攝像頭、感測器、ZXing二維碼4.1 利用Intent實現攝像頭兩種模式,存文件和縮略圖4.2 加速度感測器實現《搖一搖》感測器獲取感測器監聽注冊加速度感測 搖一搖4.3 ZXing實現生成二維碼(容錯等級、二維碼正中心Logo)生成BitMatrix轉Bitmap容錯等級中心Logo4.4 ZXing實現二維碼掃描導包
5.JPush推送、ShareSDK一鍵分享及第三方登錄5.1 JPush極光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一鍵分享及第三方登錄注冊集成分享第三方登錄APIOAuth介紹
三、項目實戰第三階段
1.加密解密1.1 對稱加密(AES 、DES、3DES)1.2 非對稱加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 編碼解碼(Base64、URLEncode、URLDecode)
2.網路支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反轉注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(資料庫ORM框架)及Retrofit(網路訪問框架)3.1 ButterKnife(反轉注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(資料庫ORM框架)3.4 Retrofit(網路訪問框架)
4.項目實戰需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常見面試題4.4移動端與伺服器端的交互流程4.5移動開發工程師與web工程師工作配合的流程4.6面試常用技巧(面試禁忌)4.7開發規范(代碼規范)
第五階段 就業指導及職業規劃
8. 入門Android開發培訓要注意些什麼
我覺得學習安卓開發最好使用Java語言,所以Java語言基礎肯定是要有
然後還有,安卓開版發還涉權及到xml 網路編程等等知識,這些也需要提前留下印象,一般都是用Android studio進行安卓開發,所以還是需要提前下載安裝並配置好,網上都有教程
望採納,謝謝
9. 安卓開發培訓學的好,還是自學學的好
如果沒有什麼開發基礎,就參加培訓吧,如果有其他開發基礎,可以自學,android很簡單的。。除此計算機這個要看天賦的 有的人自學成才的不少
10. 企業級Android開發需要掌握哪些知識點 例如:培訓班都培訓那些內容是必備的
培養具有系統的軟體工程的基本理論和知識,具備一般應用軟體系統的 開發能內力,熟練容 運用Java語言進行Android手機的移動互聯網開發、移動應用開發的技能 掌握MySQL、Oracle資料庫系統的管理和開發技術,養成良好的編碼習慣和團隊合作精神,具備良好 的閱讀文檔和自學能力,能夠與他人合作完成商用系統的需求分析、架構設計、軟體編碼與測試等工作。
1、熟悉面向對象思想、異常、數據結構、I/O、多線程和網路編程。
2、熟練應用Oracle、MySql、SQLServer等關系型資料庫;
3、熟練android架構體系統和開發,包括頁面布局、控制項、四大組件、sqlite資料庫/網
絡存儲/解析技術等。
4、編程風格規范,遵循代碼撰寫標准;
5、具有團隊精神,有良好溝通能力,有獨立解決問題的能力。