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手機娛樂功能市場調查

發布時間:2022-06-30 23:55:11

A. 手機產品的市場調查問卷

1.您的性別:
女□

2.您的年齡:
30-40歲□

3.您的職業是:
上班族□

4.您的月收入:
5000元以上□

5. 您認為手機在您生活中的重要性:
重要□
6. 您能接受的手機價位是:
1000-2000元□

7.你通過什麼渠道了解新上市的手機:(可多選)
其他□ 電信營業廳

8.你更換手機的頻率是:
1-3年□
9.您更換手機的原因是:(可多選)
其他□ 不能再繼續使用

10.您喜歡的手機顏色是:(可多選)
黑□金□ 銀□

11.你喜歡的設計風格是:
簡約硬朗□
12.您更喜歡哪種設計類型的手機:
無所謂□

13.你認為手機外殼哪種最好看?
金屬 □ 皮革□

14.你喜歡的按鍵材質:
金屬□

15.您選擇手機時最看重的是:
質量過硬□
16.您對於多功能於一身的手機的看法是:
功能越多越好□

17. 手機的附加功能哪些對您實用?(多選)
音樂功能 □ 拍照 攝像□ 多媒體視頻□ 上網□ 游戲□

18.您願意選擇手機類型:
智能手機□ 音樂手機□

19.您購買手機時選擇的場所是:
移動、聯通公司□

20.如果你現在要買手機,你會買哪款手機?為什麼?
LG,因為電信C網手機可選范圍很小

B. 寫個關於手機的調查報告

平的改善,手機的普及率開始升高,且使用者范圍也開始擴張,好像在前幾年,擁版有一部屬於自己權的手機,是一件很了不起的事,也是一件很值得炫耀的事,不過這都是大人們的事而已,大學生、中學生......想也別想!但是在社會日新月異的今天,在大學里,手機幾乎是人手一部的通訊工具,大學生擁有自己的喜歡的一部手機不再是很遙遠的事。越來約年輕化的手機,無論從功能到外表都發生了質的變化,

C. 要2份2000字的手機市場調查報告,幫幫我吧.

手機市場調查報告 進入2003年以來,國內手機市場的競爭進一步加劇。手機消費者的消費理念日漸向理性與個性化方向發展,使得各大手機品牌圍繞手機產品的競爭日趨激烈。如何在激烈的市場競爭中不陷入價格戰和同質化的泥潭已成為手機廠商急需面對的問題,而廣大消費者也要思考如何在紛繁的市場中購得滿足自己個性化需求的產品。 為了使消費者的消費需求得到真實的體現,為了使手機廠商能夠推出更加符合市場需求的新品,中國電子信息產業發展研究院(CCID)下屬賽迪數據公司於2003年11月份率先在北京地區推出了大型手機調查活動--"賽迪手機調查"。 (教育 www.4oa.com 歡迎您投稿) 本次調查是一次基於北京手機市場各品牌主推機型的調查。以手機消費者對各款市場主推手機的喜好程度為總指標,以手機的產品質量(簡稱質量)、手機的產品外觀(簡稱外觀)、手機的產品價格(簡稱價格)以及手機的產品功能(簡稱功能)4個指標為調查的一級指標,而質量、外觀、功能三項一級指標又分為多項二級指標。 本次調查先後在北京晨報上三次刊出,調查主頁面與網易及賽迪網鏈接,共回收有效問卷5077份。 經過對上述問卷的分析處理,我們評選出11月份北京手機市場的8款精品手機與4款明星手機,並撰寫出11月份北京手機市場調查報告。 手機是一個什麼東西? 手機是一個什麼東西?這似乎是一個無病呻吟的問題,但本次手機調查的結果(如表一所示)卻使得這個問號實實在在地成為一個問題。 對於被眾多的俊男靚女所代言的手機而言,似乎沒有人懷疑手機已成為時尚生活的一部分,手機廠商們也費盡心機地在外觀方面做足文章。就象其他時尚的東西都有追星族一樣,各大品牌的手機也都有大量的手機"fans"。本次調查的結果卻對"手機是否時尚依然"打出了問號。調查顯示,消費者對手機外觀的在意程度遠沒有人們想像的高,手機外觀的權重只有0.131,在4 大一級指標中名列第四。對於這一多少出人意料之外的調查結果,通過對問卷進行交叉分析即可得到答案:25歲以下的消費者給予外觀的權重得分較高,達到0.178,而25歲以上人群對手機外觀卻不太在意。由此可見,時至今日,當手機已象電話般普及之時,手機已經走過時尚的藩籬,伴隨著手機的日漸普及,"時尚手機"正悄然成為手機市場中的一個細分市場。 在國內市場,價格似乎是市場永遠的決定性指標,手機市場也不例外,在大量產品庫存的壓力下,眾多手機廠商都在忙不迭地上演著手機價格的高台跳水。但本次調查顯示,手機消費者對價格的關注度其實並不高,在4項指標中,價格的權重只有0.19,名列第三。對於這樣的調查結果,我們有理由對"價格決定論"打上問號,但也不能據此認為消費者對價格無所謂。通過對本份精品手機的評選結果我們可以看出,這種對單純的手機價格不太在意的表面現象其實是北京手機市場消費者趨於理性,市場趨於成熟的一種表現。從根本意義上講,價格其實只是一個孤立的指標,離開手機質量、功能以及外觀的情況下談論價格其實沒有太大意義。由此可見,在日漸成熟的手機市場,"唯價格論"將不再有市場。 應用是手機市場發展的下一個方向,而功能是實現應用的基礎。進入2003年以來,MMS、GPRS無線上網、JAVA、可拍照等功能概念如天女散花般在手機市場灑落。本次手機調查顯示,消費者尤其是高收入的消費者對手機的功能普遍較為在意,在4項指標中,功能的權重得分為0.217,僅次於人們對質量的關注而居於第二位,而在5000元以上的高收入者人群中的得分則達到0.253。由此可見,除了通訊的基本功能以外,手機正逐步地扮演起網路時代應用終端的角色。無線上網、可拍照等功能在今天的手機市場雖然只是高端手機的配置,但隨著技術及市場的發展,完全有可能成為明天手機市場的標准配置。 質量是一個更為永恆和經典的指標,只有質量才是消費者"經典"的愛。本次調查發現,在4大指標中,質量以0.462的高分遙遙領先,在關於手機質量的二級權重中,待機時間、通話質量與穩定性的權重分別達到0.109、0.215與0.119。對於質量指標的如此看重無疑是北京手機市場趨於成熟的又一力證。細觀如今的手機市場,手機不再是身份的象徵,也不再是年輕時尚族的專利,手機已浮華褪盡成為一個地道的通訊工具。作為一個通訊工具,手機對於人們最大的意義和價值自然還是用來通話,而與此最為直接的通話質量、穩定性等指標就理所當然地成為人們對手機關注的焦點。 手機是一個什麼東西?這個看似簡單的問題卻是如今手機市場的根本性問題,正確地認識消費者對於這個問題的答案有助於廠商對於市場的把握。通過本次調查我們認識到,手機已不再是時尚的風標,廠商沒有必要在所有手機的外觀上費盡心思;手機雖然是一件日漸普及的產品,但手機消費正逐步趨於理性,"唯價格論"將失去市場;在今天,手機就是一個地道的通訊工具;在明天,它將是網路時代的應用終端,因此,消費者更加關心的必然是通話質量、通話時的穩定性等質量指標以及簡訊、無線上網等功能指標。 表一、11月份北京地區賽迪手機調查指標體系 一級指標 二級指標 一級指標結果 二級指標結果 質量 待機時間 0.462 0.109 通話質量 0.215 穩定性 0.119 價格 0.190 外觀 造型 0.131 0.080 色彩 0.027 重量 0.011 功能 外屏 0.217 0.031 內屏 0.034 簡訊 0.029 鈴聲 0.026 數碼相機 0.017 GPRS無線上網 0.012 電話本 0.015 "精品"致勝 本次手機調查分GSM與CDMA兩類,而GSM類又分為1500元以下、1500-3000元及3000元以上三檔。通過對5077份有效問卷和參評簡訊的處理,最後評選出8款精品手機以及4款明星手機(見表2)。 表二、11月份北京地區賽迪手機調查結果 GSM CDMA 1500元以下 1500-3000元 3000元以上 精品手機 波導Q268、諾基亞8250 摩托羅拉E365、索愛T618 三星V208、摩托羅拉V750 摩托羅拉V688、諾基亞2280 明星手機 諾基亞8250 摩托羅拉E365 三星V208 摩托羅拉V688 (教育 www.4oa.com 歡迎您投稿) 上述評選結果是對11月份北京地區手機消費者消費行為趨勢的一次真實檢驗,再一次表現出北京手機市場正逐步地趨於理性。 從評選結果來看,盡管8款精品手機因為消費者對它們不同的喜好而榮膺殊榮,但共同的一點是,它們都是各大品牌力推的精品乃至經典之作。盡管價格有高低,推出有先後,但經典的魅力始終讓消費者無法抗拒,風靡市場達三年之久的諾基亞8250的勝出更是讓人驚呼"經典"的勝利。 8款精品手機中國外知名品牌占據7款,而4款明星手機則悉數為國外知名品牌,從具體得分情況來看,上述7款國外品牌的精品手機在質量一項的得分普遍較高,這也是本次國外品牌大獲全勝的首要原因。在價格方面,進一步驗證了"唯價格論"的失敗,波導Q268、摩托羅拉E365、索愛T618及三星V208在各自價格檔位的勝出都再次證明了"價格不是全部",而每一款精品手機都詮釋出消費者對高性價比的理性追求。在外觀方面,本次評選的結果充分體現出北京手機市場包容性較大的特點,8款精品手機中直板、翻蓋各佔半壁江山,但其共同的特點就是簡單、流暢、輕巧大方,均是同樣性價比的產品中最簡約的造型。在功能方面,本次調查結果充分體現出:在高端手機市場,功能已成為手機消費者最為強列的需求,功能強大的三星V208與摩托羅拉V750的勝出即是有力的證明;即使是在相對低端的手機市場,功能較為強大但性價比優異的產品也會受到消費者的追捧,國產手機在本次評選中唯一勝出的機型波導Q268正是籍此獲得廣大消費者的青睞。 眾所周知,近年來我國手機市場發展迅速,從而為眾多手機廠商帶來了空前的發展機遇,但隨著市場競爭的日趨激烈,整個市場在一定程度也呈現出一種非理性的繁榮:新產品的周期越來越短,概念越炒越多,宣傳越來越火,而廠商及銷售商利潤卻越來越薄。本次手機調查關於消費者消費行為趨勢的調查結果以及精品手機與明星手機的評選結果與人們關於手機市場的很多常規式的認識出入較大,也在一定程度上折射出手機市場的非理性。通過本次手機調查,手機廠商應該得到啟示:越炒越多的概念、越來越火的宣傳、越來越快的新品推出在手機市場日趨成熟的情況下已不能更多地影響到人們的消費心理,而消費者真正看好的是質量好、性價比高的精品手機,廠商只要把主要的精力真正放在產品的本身,出精品,推精品,那麼成功就不會與市場擦肩而過。

D. 小學五年級綜合實踐關於手機市場調查怎麼寫

一、中國手機市場現現狀與發展
1、總體市場與發展預測
1)隨著移動通信的迅速發展,手機的消費需求也不斷增加。2001年中國手機用戶已達1.45億戶,成為世界第一大市場。同期中國內地裝配手機8350萬部,其中4390萬部在國內市場出售。截止到2002年6月底,中國的行動電話用戶總數達到1.76億,累計新增用戶3135.7萬,比去年同期增長50.9%。中國早已成為擁有移動用戶最多的國家,而且移動用戶的數量保持快速增長的勢頭,平均每月以500萬戶左右的速度遞增(見圖1)。從用戶類型上看,2002年用戶的增長繼續以中低端用戶為主,其中預付費用戶比例達到24.1%。
2)2002年中國行動電話用戶的增長可保持在6000萬左右,未來3年內仍將以每年6000萬左右的速度增長;中國手機生產總量可達9500萬台,到2003年該數字將超過1億台。《電子工業展望:中國》報告:"到2005年,預計中國的手機用戶將突破2.6億。此外,世界范圍的手機製造商將繼續將其部分生產外包給中國廠商,因此預計到2005年,全球40%的手機將在中國製造,與此相比,2001年只有20%。" 這意味著屆時中國的手機年產量將高達1.4億部,成為世界第一生產基地。
3)賽迪顧問調查表明,盡管首次購機的用戶占據主體地位(70.5%),手機市場的增長依然主要來源於此,隨著中國移動和中國聯通的移動新業務的不斷開發與應用,手機更新換代所佔的份額也在逐步加大,達到29.5%,形成了市場發展的新動力。
2、市場份額
我國市場共有30多個手機品牌,生產廠商接近40家,其中GSM生產廠商12家,CDMA生產廠商19家。國外品牌以摩托羅拉、諾基亞、愛立信、三星為主,國產品牌以波導、科健、TCL、康佳等為主。2001年銷量位於前十名的品牌分別是摩托羅拉、諾基亞、三星、西門子、波導、TCL、愛立信、飛利浦、東方通信、阿爾卡特,它們佔到了全部市場份額的80%以上。2001年,國產品牌手機取得了較好的業績,市場份額由2000年的7%猛升到15%,增長了一倍以上。2002年1~5月份上升到了16%,科健、TCL和波導手機都進入了前10名,改變了過去洋品牌手機一統天下的局面。根據賽迪顧問的統計數據,截止到2002年4月底中國行動電話設備市場銷量將近1600萬台。其中,國產品牌手機的市場份額達到18%以上。位於銷量前十名的品牌分別是摩托羅拉、諾基亞、TCL、三星、西門子、波導、愛立信、飛利浦、東方通信、阿爾卡特,它們佔到了全部份額的80%以上。其中,國產品牌TCL進入前三強。國產手機的市場份額也已由1999年的2.5%提升到2002年4月的20%。信息產業部電子信息產品管理司司長張琪日前介紹說,今年前4月國產手機產銷量同比均增長30%以上。尤其是TCL、波導、康佳、科健、海爾5家企業的產量同比增長345%,銷量增長364%,出口624萬台,

2002年4月底中國手機市場份額排名前五名 數據來源:賽迪顧問 2002年5月

3、用戶分析:
1)用戶年齡分布
通過此次行動電話消費行為的調查顯示30歲以下用戶的比例持續增長,其中以21-25歲最為明顯,由1999年的15.8%上升到2001年的23.4%而逐步成為一支重要的消費群;30以上的用戶比例均有下降,截止到此次調查為止下降到26.8%,31-35歲段的用戶群已讓位於26-30歲用戶群,但在高齡用戶群中仍占據絕對的優勢;總的來說,行動電話用戶呈年輕化趨勢。

數據來源:CCID 2001,11

從行動電話用戶的年齡層來看,21-25歲、26-30歲、31-35歲的消費者是行動電話的三支重度消費群,1999年來一直分佔前三名,三者的比例之和在2000年底更是達到70%以上;這三支消費群中尤以21-25歲、26-30歲兩支消費群為主,其比例之和在2001年已達到46%,占據整個消費群中最多的一部分;31-35歲段的用戶群雖有所下降,但不容忽視,從調查數據顯示仍佔有20.6%的比例。20歲以下用戶群的比例三年來雖一直在增長,但由於其所佔的比例很小且增長緩慢,在未來幾年仍將不可能成為"明星"用戶群。

追求時尚體現個性本就是年輕人的特點,對於手機的選擇也更加註重手機能顯示自己個性的款式。摩托羅拉、波導在設計手機款式的時候都更加追求時尚化,滿足消費者的需求。在國產品牌中波導公司的產品在此次調查中獲得廣大消費者的好評,成為消費者滿意的知名品牌。
2)手機購買考慮的因素

數據來源:CCID 2001,11
從此次調查中也看出消費者在購買手機時對手機功能更加關注,在手機的功能方面中文輸入成為最為關鍵的屬性,沒有中文輸入功能的手機已經沒有市場競爭能力了。語音撥號功能也在關鍵屬性中占據一定位置,其中像摩托羅拉、諾基亞、波導、TCL等公司所推出的各款新手機都已加入此項功能。
3)手機的關鍵屬性

數據來源:CCID 2001,11

在購買手機動機的調查中可以看出,盲目的隨從現象所佔的比例已經非常小,人們對待手機的選購越來越理性化,但由於信息時代的到來,人們之間相互的聯系更加重要,於是手機自然成為人們日常聯絡所必需的工具。
4)用戶購買手機的期望價位

數據來源:CCID 2001,11
5)消費者者獲取手機信息的來源
在網路充斥著人們生活的今天,大量的信息以不同方式進入人們的視野,傳統媒體雖然仍然是人們獲取購買信息的主要來源,但人們在獲取信息已不再是那些傳統的媒體,互聯網以其快速、大容量等優勢在信息傳播中發揮著不容忽視的作用。開始對傳統媒體的主流地位造成巨大的沖擊。從此次調查中可看出傳統媒體報紙、電視仍然是人們獲得信息的主要來源,但是互聯網路(33.8%)在人們獲得信息方式中所佔比例也越來越大。波導、科健、摩托羅拉、諾基亞等各大廠商更是不放過在網路上對各自產品的宣傳工作。

6)手機的購買的渠道

從此次CCID行動電話消費行為調查可以看出,移動通信市場越來越成熟,消費者的購買理念也向理性化方面發展。對於產品需求的結構更加明顯,個性化、時尚化的產品成為行動電話發展的主流方向。此次調查也為各生產廠商正確把握消費者消費心理與需求變化趨勢,從生產出更符合市場的產品做出具有一定意義的參考建議。

二、手機技術發展趨勢
1、 功能
1) 手機已成為很多現代人工作、生活的必備品。從只有通話功能的"大哥大"到現在走向"2.5G"、"3G"的智能手機,它所扮演的角色已不再只是一個通話的工具,而是成為人們移動辦公、休閑娛樂的得力助手。在這個處處強調創意的時代,手機就是我們握在手中的個性。手機的功能越來越多,只有憑借精彩的手機軟體才能"秀"出這些創意。
2) 何為手機軟體
嵌入式軟體都有一個特點,就是軟體固化在硬體中,軟體代碼必須保證高質量、高可靠性和實時性,一般包含三個層次(如圖所示):第一層次是Operating System(OS,操作系統),主要與RF(射頻信號)晶元進行溝通與指令處理,它基於一些基礎的網路協議(如GSM、GPRS或CDMA、W-CDMA)等;第二層次是內置的手機本地應用,例如電話簿、簡訊息等內容,更為重要的是,在一些手機上已經集成了J2ME開發平台,即它可以運行第三方開發的應用程序;第三層次是在J2ME平台上開發的一些KJava應用程序(如各種游戲、圖片瀏覽等),還有一些API的介面函數,可以同外部的PC通過線纜進行數據傳送,也可以通過無線方式與外界應用服務提供商傳遞數據。

手機軟體層次簡單示意圖
就OS而言,由於硬體設備(主要是晶元)是不同的,因此各個廠商都擁有自己的操作系統,現在還不完全開放。目前主流的操作系統有Symbian、Linux、Win-CE等。中間的KVM平台基本上是開放的,國際上通行的是J2ME MIDP1.0 標准,只要大家都遵照這個標准,就可以保證最上層的開放性。但在這一層,因為手機的鍵盤或觸屏方式等設備功能是不同的,各個廠商及不同型號的手機在介面方面有一些差異。最上面的應用層是比較開放的,使用KJava這種開放的語言,第三方也可以進行手機應用軟體的開發。
3) 從簡單通話到移動辦公
手機的雛形十分類似於對講機,最早出現在20世紀40年代,曾在第二次世界大戰中用於軍事通話,是後來的"大哥大"的前身。那個時候還沒有手機軟體的概念,手機上也沒有任何增值服務。後來手機開始逐漸從軍用轉為了商用、民用,隨著手機用戶的需求的不斷擴充,手機及其軟體技術也在不斷發生著變化,每一次革新都與用戶的需求密不可分。
目前,各種各樣的多媒體應用成為高端手機功能的賣點,手機開始與PDA相融合,也開始告別了話音時代,走向移動辦公。具體功能的拓展,主要體現在以下幾方面:
A. 交互性 在當前的手機交互界面的設計中,動畫與圖案都被引入界面設計,這在早期幾乎是看不到的。
B. 個人助理及娛樂功能 個人助理指電話本、名片夾、日歷、日程表、鬧鍾、聲控撥號、錄音等功能;娛樂功能體現在MP3播放功能、FM調頻收音機功能、游戲等。
C. 軟體可擴展性 在手機上裝載KVM,解釋Java程序,用於拓寬應用軟體的來源,同時也可以方便用戶自己增刪一些較簡單的附加功能。
4) 多姿多彩的KJava世界
GPRS和W-CDMA促進了KJava手機的異軍突起,目前很多廠商都在積極地倡導KJava應用。一些手機廠商已經推出了自己的KJava手機,如摩托羅拉推出的國內第一款KJava手機A6288及最新的388手機、西門子的6688i、諾基亞的9210等,廈新也已經推出了國產第一款雙通道GPRS手機,為手機未來的發展開辟了一個多姿多彩的世界。與此同時,手機廠商十分看好KJava服務市場,為此,他們積極地在手機上搭建了相應的平台。與此同時,摩托羅拉、愛立信、諾基亞等主流手機生產商,在中國移動GPRS網路正式商用的前後,都不約而同地推出了開發KJava應用的全國性大賽,以推動應用開發商對開發KJava應用的興趣和技術儲備。他們認為第三方開發出的優秀軟體,對於自己產品的發展及推廣是大有裨益的。使用KJava可以編寫出各式各樣的應用軟體程序,如地圖查詢及定位、炒股、游戲等,不乏有趣而專業的應用。KJava的好處就在於它提供一個相對開放的平台,手機用戶可以將軟體下載到手機上擴充手機功能,而且它的應用超越了簡單的文本,支持圖形,這就讓手機界面完全超出了基於文本的靜態的內容,使服務更立體、更有趣。
5) 目前手機趨向於多種功能:
A. 記事本、電話薄
B. 融合掌上電腦功能,能夠進行軟體升級
C. 無線連接INTERNET,接發電子郵件以及接收網上信息
D. 下載園地下載電子雜志、電子圖書、游戲、股票程序等
E. 音畫簡訊(EMS),與匹配手機互發文字、圖片、動畫、聲音,更可自編圖片動畫。
F. 傳真、WAP、文字編輯、電子表格、演示文稿、日歷和通訊錄等多種移動辦公功能
G. 地理信息查詢、定位與導航等功能
6) 未來趨勢:多功能一體機,將具備電腦的所有功能
未來的手機不僅是打打電話和接收點信息,而且還在娛樂、圖像傳輸、上網和游戲等方面充當全能的"數字及符號處理器";可以成為電腦、電視、電話、電報等多功能的"統一體";還可以用於衛星定位、操控汽車以及汽車的保養、清洗和維修等;手機可以控製冰箱和售貨機能自動存取款和實現訂票服務。

2、 技術特點(請見附件)

三、 手機配件的未來(舉例)
1、 手機的主要配件電池、充電器、耳機
2、 手機電池:
1) 國內市場容量很大,我國手機用戶已達到1.76億戶,成為全球最大的手機消費國。由於1部手機最少擁有1塊以上的手機電池,以每位用戶平均每年購買1塊電池計,手機電池的年市場容量也在300億元以上。
2) 2001年初的調查顯示,手機用戶使用的各種電池的品牌中,諾基亞(24.64%)、摩托羅拉(18.84%)和愛立信(15.94%)三大廠商處於領先地位,它們占據著59.42%的市場份額;國有品牌電池也佔有23.2%市場份額。目前,國產電池市場份額不斷擴大,已經具備同原裝電池相抗衡的能力。
3) 據不完全統計,國內手機電池廠家多達50多家,知名的有20多家,手工作坊式的企業難以計數。較低的行業准入標准與鬆散的市場監督機制,使大量資本流入這塊地方"淘金",使手機電池出現較多的質量問題,2001年11月,各級質檢部門的抽查表明,許多地方的假冒偽劣手機電池占整個市場的比例高達30%,個別地方甚至超過60%。
4) TCL、德賽等大型電子集團介入手機電池生產後,憑借其領先的技術、雄厚的資金實力、發達的銷售網路,尤其是完善、細致的售後承諾和服務,將使國內手機電池市場出現新格局。其中TCL於2001年8月2日率先降價,其終端最高限價由原來的168元降至100元,降幅高達40%。以降價作為"殺手鐧",整肅市場,清理行業門戶。
5) 手機電池的種類:
A. 鎘鎳電池 最早的一種手機電池。有記憶效應,也就是在每次充電前要確定已將電量使用完。第一批行動電話的電池都是這種鎘鎳電池,到今天已幾乎絕跡。
B. 鎳氫電池 待機時間比傳統鎘鎳電池長,記憶效應也不明顯。不過最好還是在電力用完後再充電,才能延長電池的壽命。
C. 鋰電池 現階段待機時間最長的手機電池。它沒有記憶效應,目前以日本的技術最先進。只是價格比較貴。鋰電池的另一個特色就是電池中不能過熱,否則會燒毀。如果大家還有印象,鋰電在剛發明時是很不穩定的,經過這幾年的努力與克服才逐漸成熟。
D. 高分子電池有以下優點:A、無電池漏液問題,其電池內部不含液態電解液,使用膠態的固體;B、可製成薄型電池,以3.6V、400mAh的容量,其厚度可薄至0.5mm;C、電池可設計成多種形狀,電池可彎曲變形,高分子電池最大可彎曲90度左右;D、可製成單顆高電壓,液態電解質的電池僅能以數顆電池串聯得到高電壓,高分子電池由於本身無液體,可在單顆內作成多層組合達到高電壓。
E. 空氣鋅電池:該電池的負極採用鋅,極具特性。

6) 目前,手機電池的發展趨勢是鋰離子電池,其優點是:
A. 無記憶效應,無需放電,使用時間長。
B. 工作電壓高。通常單體鋰離子電池的電壓為3·6V,鎳氫,鎳鎘電池的電壓為1·2V,相差3倍。
C. 體積小、重量輕、比能量高。鋰離子電池的比能量可達鎳鎘電池的2倍以上。與同容量鎳氫電池相比,體積可減少30%,重量可降低50%。
D. 壽命長。優質鋰離子電池的壽命可達1200次以上,遠遠高於其他各類電池。
E. 安全快速充電。鋰離子電池因採用特殊的技術處理,因此允許在2小時內快速充足電,而且安全性能大大提高。
F. 允許工作溫度范圍寬。鋰離子電池可在-20℃-+60℃之間工作。高溫放電性能優於其它各類電池。
3、 耳機:
1)

四、 寄生時代-手機電池(新概念的提出)

附:
移動通信行業報告
正如交通構成國民經濟的基礎產業,在信息的生成、加工、傳送等環節中,信息的傳送(即通信)是信息時代的基礎。信息時代是以便利、順暢的發達的通信網為基礎和前提的。隨著信息時代的來臨,通信產業成為發展最迅速,最具有活力的的產業之一。而在通信行業當中,移動通信作為發展的潮流,表現的尤為生機勃勃,其發展速度之快大大超出人們的想像。如今,快速發展的移動通信已成為信息產業中最為耀眼的"亮點",並成為推動社會經濟發展的強勁動力。

一 行業簡介

所謂移動通信,是指通信雙方或至少一方是在運動中進行信息交換的。例如移動體(車輛、船舶、行人)與固定點之間,或移動體之間的通信等等。

移動通信是現代科學技術發展的結果,它給人們的生活、工作帶來許多的便利。隨著其自身技術的進一步發展和完善,它的功能將更加強大,應用將更加廣泛,從而成為未來通信的主要存在方式。

目前最常見,也是人們最熟悉的移動通信是以傳輸話音信號為主的行動電話。本文敘述也以它為主,但正如後面即將介紹的,未來的移動通信傳輸的主要是數據業務,既移動的互聯網及運行在其上的多媒體信號。

以下將分別簡要介紹移動通信的原理和市場細分,以圖對移動通信有個大概的了解。

(一)、移動通信原理簡介

現代無線通信起源於19世紀赫茲的電磁波輻射試驗,隨後馬可尼的跨大西洋無線電通信證實了電波攜帶信息的能力,其理論依據是後來由麥克斯韋建立的方程。
然而,現代意義上的移動通信試驗發生在20世紀20年代初期的美國底特律。當時,無線接收機被安裝在移動的警車中接受控制台發來的單向消息。20世紀30年代初,移動發射機開始出現,第一部雙向移動通信系統投入使用。到30年代後期,調頻移動通信系統開始使用。
移動通信系統一般由移動台(MS)、基站(BS)、移動業務交換中心(MSC)以及與長、市話通信網介面等部分組成。

基站和移動台有收、發信機和天線等設備組成。每個基站獨有一個可靠通信范圍,稱為無線小區。基站根據業務需要可以設立多個,而移動業務交換中心僅設一個。移動終端發出無線信號給基站,基站(通過有線設備)將信號傳給移動交換中心,移動交換中心進行信息的交換處理和移動通信系統的集中控制和管理。同時移動交換中心還與公話網連接。

(二)、移動通信行業市場細分

按產品和服務的不同,移動通信市場可進行如下分類:

其中,基礎設備主要有移動交換機、移動基站等;消費類產品有行動電話、手機電池、充電器等。

目前世界上大多數國家的電信運營市場是壟斷經營,並受到政府嚴格管制。製造業市場化程度較高。移動通信的高端產品由於技術門檻高,在全球范圍內由少數幾家公司壟斷,利潤仍很高。中、低端產品技術含量較低,競爭越來越激烈,利潤呈逐年下降趨勢。
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二 移動通信行業現狀

移動通信經過100年的開拓,相繼在海、陸、空以至水下、地下和深空都發展起來了,並經歷了由專業網發展到公眾網的過程。

近20年來移動通信在微電子技術基礎上與計算機技術密切結合正在產生革命性的飛躍,各種新技術,如FDMA、TDMA、CDMA層出不窮。一代又一代的新系統不斷涌現,短短的20年間,第一代模擬移動通信系統已幾乎成為歷史,第二代數字移動通信系統廣泛普及,第三代全球綜合移動通信系統也即將面世。預計到2010年,在所有通信設備銷售額中移動通信設備將居於首位。

(一)、現代移動通信技術發展歷程

20世紀40年代末期,"蜂窩"的概念出現在貝爾系統的建議中,此後,該項創造性的思路佔領了移動通信領域。

從功能上看,蜂窩系統由無線子系統、交換子系統、資料庫子系統、處理子系統和外部網路組成。從結構上看,可以分成基站收發信台(BTS:BaseTransceiverStation)、基站控制器(BSC:Basestationcontroller)、移動業務交換中心(MSC:Mobileswitchingcenter)、訪問用戶位置寄存器(VLR:Visitorlocationregister)、歸屬用戶位置寄存器(HLR:Homelocationregister)、操作維護中心(OMC:Operationandmaintenancecenter)、鑒權中心(AC:AuthenticationCenter)、移動終端(MT:MobileTerminal)和空中介面(WP:WirelessPort)等。

蜂窩移動通信技術至今已發展了三代,目前正處於第二代向第三代過渡的階段。

1、第一代蜂窩移動通信系統--模擬蜂窩移動通信系統

該系統始於1971年12月Bell公司向美國聯邦通信委員會( FCC)提出的蜂窩移動通信系統HCMTS。HCMTS在1978年安裝,1983年開始商業服務,並在20世紀80年代演變成了美國模擬系統的國家標准--AMPS。在我國的各種模擬系統中,AMPS是主要的系統之一。與此同時,基於不同標準的其他模擬蜂窩移動通信系統也得到了很大發展。

盡管這些系統具有很多相似的特徵,但沒有發展出一個全球共同的標准,各系統間無法互連互通。這一明顯的缺點是導致第二代移動通信發展的主要原因之一。

2、第二代蜂窩移動通信系統--數字移動通信系統

由於第一代移動通信存在容量瓶頸以及系統間的不兼容等問題,人們著手建立容量更高、具有全球統一標準的第二代移動通信系統。數字技術以其良好的抗干擾能力、潛在的大容量及與其他信息技術融合的能力,被選為第二代蜂窩移動通信的基準。

近年來,數字移動通信系統得到了前所未有的發展,並逐漸佔領且大大擴充了過去模擬系統的市場。在中國,在AMPS等模擬系統停止發展的同時,全球通(GSM:)獲得飛速發展,並成為全球最大的GSM市場。表2-2是當今廣泛應用的幾個數字系統。

上述系統相互之間基本上是不兼容的。在市場方面主要有三種技術標准獲得較為廣泛的應用,即主要應用於歐洲和世界各地的GSM、北美的IS-136和日本的JDC(JapaneseDigitalCelluler)或PDC(PacificDigitalCelluler)。

由於第二代數字移動通信系統在很多方面仍然沒有實現最初目標,同時也由於技術的發展和人們對於系統傳輸能力的要求愈來愈高,幾千比特每秒的數據傳輸能力已經不能滿足某些用戶對於告高速數據傳輸的要求,一些新的技術如IP等不能有效實現,在此情況下,具有9~150kbps傳輸能力的通用分組無線電業務(GPRS:GeneralPacketRadioServices)系統和其他系統開始出現,並成為向第三代移動通信技術過渡的中間技術。

3、第三代蜂窩移動通信系統

90年代ITU大力組織研究作為第三代的未來公眾移動通信系統,它以全球通用、綜合業務作為基本出發點。為實行全球聯網,WARC-92大會將1885~2025MHz和2110~2200MHz兩段總共230MHz頻帶劃分給了第三代。國際上正在緊張進行第三代移動通信系統開發,日本與南韓合作,預計2001年投入試運營,2002年開始商用,為世界盃提供服務。考慮到系統工作在2000MHz頻段,數據傳輸速率達2000kbit/s,因此第三代移動通信系統又定名為"IMT-2000"即"國際移動通信-2000"系統。IMT-2000的目標是:

*全球統一頻段、統一標准,全球無縫覆蓋

*高頻譜效率

*高服務質量,高保密性能

*提供多媒體業務,速率最高到2Mb/s

*車速環境:144kb/s

*步行環境:384kb/s

*室內環境:2Mb/s

*易於第二代系統的過渡、演進

*終端價格低

有關第三代移動通信的具體內容參見"(二)、移動通信的發展趨勢--傳輸速率達2Mbps的第三代移動通信系統 "

(二)、移動通信的發展趨勢-傳輸速率達2Mbps的第三代移動通信系統

1、當代移動通信的發展趨勢

從全球移動通信最近20年的大發展中,我們可以看出當代移動通信有如下的發展趨勢:

1)行動電話發展的速度大大超過固定有線電話,成為信息通信產業的亮點

據美國《商業周刊》預測,1997年全球行動電話約2億部,固定有線電話近10億部;至2010年行動電話將達到13億部,年均增長率25%,而有線電話將達到14億部,年均增長率僅4%。國際電信聯盟的統計顯示,最近兩年,在全球新增電話用戶中,有50%以上是行動電話用戶,在發達國家,這一比例更是高達75%。如今,歐洲許多國家的行動電話普及率已超過了40%,其中冰島、挪威和瑞典的行動電話普及率高達65%、63%和57%,列世界前三名。在我國,近年來行動電話年增長速度大大超過固定有線電話。

綜合外電報道,截至今年6月底為止,全球行動電話使用人數估計有5.7億人,大約是全球人口的10%,普及率已超過個人電腦。去年底全球個人電腦使用數是4.3億台,已被行動電話趕上,目前估計增加為5億台,不過在歐美增長已經趨緩,和行動電話間的差距正逐漸拉大。

可以肯定,移動通信將成為21世紀非常重要的通信工具,無論在數量上還是業務量上,它都將超出有線通信。移動通信正以其高速增長的市場、非凡擴展的潛力,成為未來整個信息通信(infocommunications)產業耀眼的亮點。

2)移動數據業務的比重將日益增長,形成移動網際網路 近年來全球網際網路與移動網的急劇發展,業已出現移動IP業務的需求,數據傳輸也即將實現可移動傳輸。這意味著移動通信賦予人們的自由和網際網路的豐富內容相結合,用戶將從移動終端上接入IP業務,進行網頁瀏覽、文件傳輸,移動數據業務的比重必將日益增長,近期移動數據量的增長率將達40%~50%。GPRS(通用分組無線電業務)與WAP(無線應用協議)已成為當前移動數據通信的熱點,GPRS可以在現有的GSM基礎設施上實現速率高達115kbit/s的數據傳輸,而WAP是在移動網和網際網路之間搭起了一座橋梁。這兩種新技術促進了手機上網,可以成為移動網際網路新的推動因素。移動終端可以提供個人資訊、移動銀行、自動售貨、防盜報警及家庭自動化等等信息服務,這類業務將在未來兩三年內呈爆炸性的增長趨勢。手機的下一代產品,將是最大限度地利用網際網路的媒體電話,其銷售量將超過攜帶型電腦。

圖2-3、2-4反映了移動通信和互聯網走向融合及移動業務的多媒體化。

日本NTT的DoCoMo公司自從1992年2月22日推出移動Internet業務--I-mode業務(Interactive,Information,InternetandI)後,平均每周增加八萬用戶,目前用戶600多萬,預計2001年3月用戶將突破1000萬。DoCoMo提供約500個網站,另有1萬多個自發網站。其中一半是商務類應用,另一半是娛樂類應用。

I-mode的成功以事實說明數據業務具有巨大的發展潛力。

據預測,2005年移動通信的話音業務不再增長。到2010年,移動多媒體業務將超過話音業務。

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/wangjun_pfc/archive/2007/10/13/1822838.aspx

E. 關於手機的社會調查報告

社會調查報告---時尚的手機最受大學生的寵愛

現在,在我們身邊幾乎可以看到每人都有一部手機,與四五年前相比,手機的用戶量增加了三四倍。各種性能、各種品牌、各種價格的手機廣告讓我們眼花繚亂,從而加快了手機換代的速度。在大學校園里,已經達到了每人一部手機的狀況。品牌各樣,價位不同一般都在800—2000元,這讓我們對此進入了深深的思考。因此,對大學生消費群體進行了調查。

一、手機更換調查數據及分析

被調查對象手機更換的頻率:
半年左右10%
半年至一年12.5%
一年至兩年20%
兩年以上30%

沒有換過27.5%

此次調查中,半年左右換一次手機的基本為對手機時尚比較敏感的大學生;半年至一年換手機的基本上只是為了對手機功能的升級,一年至兩年換手機的主要是手機外觀變舊而更換,兩年以上換手機的主要是家庭不是很富裕的大學生。從未換過手機的是那些家景非常不好的大學生,對於這部分人他們對手機的要求不高,只要能打電話或發簡訊就行。
二、大學生對手機的選擇
手機若想在市場上被消費者認可,被大多數的在校大學生所青睞,最重要的一點就是功能的實用性和強大性,本次調查顯示,用戶認為最實用的功能是來電/接聽時間顯示和MP3、MP4,選擇這部分比例的用戶佔85%,其次是鈴聲的多樣和真人真唱,佔97%,這也反映了當代大學生時尚一族對手機個性化的要求。由於短消息方便易用和可以節約話費,幾乎所有的大學生認為群發簡訊也是比較實用的功能。
隨著數據業務得到越來越廣泛的應用,手機網路服務內容逐多樣化,手機傳遞移動圖像或多媒體方面的應用成了最受歡迎的服務之一。因此,彩屏手機得到大學生的青睞。本次調查顯示,90%多的大學生認為手機是彩屏非常有必要,而且對彩屏的色素要求越來越高;只有很少的人認為無所謂手機是否是彩色顯示屏。這說明在手機的功能性逐漸完善和強大的同時,在色彩方面給人以不同的感受的彩屏手機將更能吸引大學生的目光,獲得大學生的喜愛。

10%左右的大學生認為時尚和功能強大是影響購買行為的因素;80%多的大學生應用互聯網來了解的手機信息,因為寢室里有電腦可以很方便隨時上網查詢自己喜歡的手機品牌,在所喜歡的品牌中選擇即將去買的型號,同時也可能先在網上完全的了解到選擇手機的各項功能,然後再在大型手機商場購買;少於10%的大學生被價格因素左右。

三、對手機功能要求越來越高

在技術飛速發展的今天,大學生已不滿足於手機現有語音與網路功能,他們更希望它能具備更多的功能:80%的大學生認為手機應具備藍牙功能,希望手機具備即時翻譯功能的有70%多,95%的人認為手機應具備MP3和MP4播放功能或收音機功能,希望手機能玩游戲的人有72%,看來,大學生要求手機不僅僅是一種通信工具,而應該是一種娛樂工具以作日常消遣。他們對手機功能需求方面的提出,一方面給手機廠家帶來了新的商機,另一方面也給廠家的技術革新帶來挑戰。
移動互聯網應用方面使手機的多方面應用成為可能,手機已不再是一個簡單的通話終端,同時也是一個信息終端、信用終端、娛樂終端。綜合分析,他們希望移動互聯網可以帶來以下三方面的應用:
首先,可以方便地接收網路信息。一方面是簡訊的收發,這或許可以使人們隨時隨地接收任何圖形和文本信息,使同學和朋友彼此之間可以有效的溝通,這部分人的比例為100%,居於首位,55%的大學生希望手機可以實現增值軟體下載,以滿足自己在各方面上的要求,95%的被大學生希望手機能查看娛樂新聞。
其次,實現網上支付功能,作為一個信用終端,使他們購物更加方便、快捷。
此外,他們希望手機是一個娛樂終端。90%多的人希望手機可以下載音樂,25%的用戶希望應用手機可以進行網上游戲。
與WAP上網相比,GPRS在速度上則要快得多,隨著2001年國內的GPRS網路建設,通信行業內曾掀起了一陣GPRS的評述熱潮。對於當前大學生,他們表現出十足的熱情,大多數人對之非常了解,只有少部分人對GPRS只是一般了解,這說明受WAP應用影響的大學生越來越少,他們更希望可以通過GPRS來上網下載和看手機網路電影。目前,市面上又漸漸推出了3G時代,雖然現在了解它的人很少,但是通過從電視廣告和互聯網路的一些接觸就知道它功能的強大。我想在不久的明天它將是我們大學生最受歡迎的服務。

通過這樣的調查,讓我們看到了手機的普及以不再是神話。人們對手機的要求越來越高,如品牌、外觀、功能等方面。以後也將朝著智能的方向發展,不再只是打電話和發簡訊,3G時代的出現讓手機使用功能和內容變得更豐富。

F. 關於中學生使用手機的調查報告

中文摘要--
在《手機》的影片中反映了手機給當今社會倫理道德和人類生存方式帶來的沖擊。
走進今天的高中校園,發現現在很多高中生都擁有自己的手機。從某種意義上說,手機,已經成為他們生活中極為重要的組成部分。
英文摘要--
Own one subordinate in oneself of the cellular phone be a very fantastic matter, and, be still the business of the alts just, university student, high school student ……want to don't also think.But today for 20 centuries, but dissimilarity, in the school, the cellular phone be immediately after almost a means of communication with a set hand, is a high school student, the primary school living, parents for the sake of heel children and at that time contact, buy to begin machine for the childrens in succession, have does student's body still have two cellular phone and that said nothing of a cellular phone telephone card.
關鍵字--
中學生|手機|利弊
研究意義--
現代社會,手機成為主要的通訊工具。逐漸地,手機也在中學生當中出現,出於攀比心理或其它原因,越來越多的中學生開始在學校里使用手機。課堂上出現有人在發簡訊的現象,晚上很遲了卻仍然還有人在打電話或者上網。很多學生白天都優美精神,神情疲憊不堪。於是學校制定了一些規定來組織學生帶手機,但始終不奏效。我們研究這一課題是為了正確認識中學生帶手機這一件事,也為了使同學們意識到手機並不只有利,也有弊。希望同學們能從我們這一次的課題研究中懂得一些東西,更全面地看待這件事。
背景--
現代社會越來越多的中學生已經有了屬於自己的一部手機,但是專家認為:手機輻射不容忽視。今年4月7日,英國《星期日泰晤士報》發表的一份研究報告提醒人們,由於青少年的耳朵和顱骨比成年人更小、更薄,因此,孩子在使用手機時,大腦中吸收的輻射比成年人要高出50%。對一個5歲的孩子來說,輻射會滲入其大腦50%的區域;對10歲的孩子來說,輻射則會滲入其大腦30%的區域。而德國防輻射機構主席沃爾弗拉姆?柯尼希也對當地媒體《柏林日報》表示,為健康著想,人們尤其是兒童應該盡量減少手機的使用。「一般來說,手機通話應盡可能短。父母應使子女盡可能遠離這項高科技。」而一位從事職業病防治的教授也表示,青少年的免疫系統較成人脆弱,因而特別容易受到手機輻射的影響。手機輻射會對腦部神經造成損害,引起頭痛、記憶力減退和睡眠失調。而手機游戲也有可能使孩子耳聾,一般來說,85分貝就有可能損害聽力,當把手機放在耳邊時,有些游戲的伴音比噴氣式飛機發動機旁邊的噪音還大,最差的手機噪音達133分貝,大大超過120分貝的痛苦極限。
研究目的與假設--
科技時代,即通訊極為發達的時代,而隨著經濟水平的提高,中學生帶手機入校園的現象日益普遍。手機開發商們更是賦予了小巧玲瓏的手機各項強大的功能,為人們的生活提供了便利。但是,有利即有弊,如何正確看待我們身邊的手機及是否利用手機,成為當務之急。
研究內容--
現在幾乎每個中學生都有使用手機的現象。這些手機,部分來源於學生自己用零花錢購買,部分是家長為了激勵把手機作為獎賞,部分是家長為了學生能方便溝通而買。這些手機,基本上擁有強大功能,有學習工具,娛樂工具,當然還有最基本的電話功能。從同學的采訪與大部分現象看出,簡訊功能與娛樂功能是學生經常使用的,並且不加節制的使用。由於學生的不能良好利用手機。學校部分人員采訪時表示:學校強制手機的使用,是為了學生學習風氣與學習專心。
中學生使用手機的利處:方便通訊,能及時與父母、同學、老師交流。大部分手機功能多,如電子詞典,網頁瀏覽等等。這些功能如果同學們能夠正確地利用,會有很大的幫助。發送信息也能更快捷,訊息方便傳達。
而手機使用不當或是過度使用,必然是有弊處的。學生過分以來手機,時時處處不離。且多用於發簡訊閑談,聽音樂,玩游戲,浪費時光。在學校里,把手機當成娛樂工具,無心學習,上課玩手機,夜裡不按時睡覺。沒盡到學會是呢感的責任,違背手機原本的意義與作用。
而且手機的長時間使用對青少年身體健康與發育有弊處,對大腦有壞的影響。
使用手機對於中學生有利有弊,是一把雙刃劍。關鍵在於我們自身的把握,中學生面對游戲娛樂要有自製力。
研究方法--
1、 采訪調查
2、 問卷調查
分組分工--
1、 撰寫報告 張小禹
2、 查找資料 黃逸風、郭敏佳
3、 繪製表格 梁靚
4、 社會調查 張睿、林敏豪
5、 資料整理 黃鑫
6、 撰寫報告 江橙之
研究成果及展示方法--
採用問卷形式,在學生中進行抽樣調查。共發出調查問卷150份,成功收回130份。其中男性佔53%,女性佔47%
教師評語--
該組學生表現出色,都能按時積極地完成所分配的任務。
在研究性活動中每位同學都盡到自己的一份責任,認真撰寫開題報告。
學生心得與體會--
張小禹:這次的研究性學習達到了我們預期的效果,我們每個人都積極參與,受益匪淺。
江橙之:這次活動讓我深刻感受到手機對於我們中學生的影響,我們應該合理使用手機。
林敏豪:這次的研究性學習讓我們正確認識了手機,只有這樣才能使手機發揮好它的用途。
張睿:通過這次研究性學習,我更好地認識到了自己的缺點,我會在以後的學習中改正這些的缺點。
黃逸風:這次研究性學習讓我知道了合作的好處,並開闊了視野。
梁靚:這次研究性學習讓我學會了自主學習,也明白了合作的重要性。
郭敏佳:這次研究性學習對我幫助很大,我知道了團結合作的重要性。
黃鑫:這次研究性學習培養我們收集、整理、分析、處理信息資料的能力,培養我們提出和解決問題的能力,以及創新精神和實踐能力

G. 我要一篇關於手機消費的調查報告

關於手機消費的調查報告

時代在發展,隨著科學技術的不斷更新,人民生活水平的不斷提高,手機也逐漸成為人們日常生活中必不可少的通信工具。對手機的研究,我組成員一致認為先從手機消費方面開始調查。

(一) 商務人士

商務人士由於工作需要,要求手機能高速上網,收發電子郵件,接入企業內部,網上銀行,網上證券,信息定製,交通定位等等。商務人士一般出席的場合都比較正規,太過精緻小巧的手機顯得不夠穩重。摩托羅拉6288剛剛推出的時候,請萬科老總王石做代言人,主要消費對象就是像王石一類的企業管理層和高級白領階層。所以商務手機要求要有耐久的電量,大容量電話本(分組查詢功能)和移動互聯網功能,穩定的通話信號,和良好的抗老化能力,高頻運用,錄音功能,語音撥號等都是必不可少。同時,商務人士也希望能夠娛樂,所以,簡訊,KJAVA,ZAVA,MMS,彩信等增值業務也是少不了的。從某種程度上說,大手機在商務人士間流行,意味著電信消費時代的開始。

(二) 非商務人士

非商務人士主要指時尚一族。這一族主要出於娛樂和溝通需要,要求手機能下載圖片,聽音樂,看電影,拍照片,玩游戲,即時聊天等等。所以,很多人鍾愛大手機。比如說,剛理了一個很酷的發型,拿出手機來拍張照片發給朋友們。而這些功能的實現,都離不開一個大的手機屏幕和鍵盤。為此,彩色手機,視頻手機,超大屏幕手機在時尚一族中很流行。在日本韓國,彩色大屏幕手機賣的最好,深受18~24歲年輕人的偏愛。另外,時尚一族多為年輕人,喜歡標新立異,與眾不同。「周圍的人都用小手機,我的大手機就會顯得很另類特別,會引得更多人注意。」所以,去年,一波導,TCL等為首的國產大手機,一舉突破國內30%的市場份額。

當然也有很多人喜歡小手機。這幾年手機越做越小,越做越精巧。2000年全球最輕手機是99克。今年,全球最輕手機重量不到60克。熱鬧大街上,時常可以看到一些女孩把小巧時尚的手機掛在胸前。有一款國產雙屏手機,甚至做得僅比麻將牌稍微大一點。所以一般女士較多會寵愛小手機。她們要求外形小巧,時尚。如小靈通,因為沒經常外出,單向收費,外殼新穎,很適合本分人士。她們常運用於文本簡訊,聊天上。

總而言之,手機已逐漸成為當今的一種時尚,不同的消費群體,選用不同款式和功能的手機,同時體現消費者與眾不同的個性。

最新國內手機消費市場調查報告

由中國青年報數字周刊、科技日報、中華工商時報及精品購物指南報等主辦的首屆中國行動電話消費傾向調查歷時四個月的時間,於近期結束。從此次調查中可以看出消費者對當前行動電話市場國產及國外各大品牌的認知程度及對運營商提供的業務有怎樣的需求。

一、當前手機市場發展及使用現狀

1、GSM佔主位:有93.1%的用戶是選擇GSM制式,僅有4.18%的人選擇CDMA制式,僅僅有2.72%的用戶仍然對模擬手機「情有獨鍾」。

2、中國移動市佔率高:中國移動用戶佔有率為67.19%,中國聯通用戶佔有率為31.23%,中國電信長城由於網路開通覆蓋城市很少,使得用戶佔有率明顯低於前兩者,僅有1.58個百分點。

3、國外品牌依舊領先國產品牌

4、消費者換購手機頻率漸高:消費者對手機新品的追逐興趣比較從前有很大的提高。只有35.19%的用戶沒有更換過手機,其餘接近64.81%的用戶會在連年內換購新的手機,這該是件令廠家多麼愜意的事情。

二、消費者獲取通信類資訊渠道

電視、廣播、報紙(雜志)及網路並稱為當今讀者獲取信息的四大類媒體。更多的用戶獲取通訊類信息的渠道是從網路中獲取。另一個原因是擁有手機、關心手機的人大多是青年人(從稍後給出的參加調查者基本情況可以看出)。有67.27%的人是通過網路來了解更多通信類信息。傳統媒體中以報紙最被用戶看好,有60.94%的人是通過報紙來了解行業資訊的,通過電視、廣播、雜志了解這些信息的比例不超過42%,這其中通過廣播了解的人數格外少,只佔7.7%。三、消費者對哪些促銷手段「感冒」

價格是最簡單也是最見效的一個促銷手段。有61.39%的消費者認為降價能最大限度吸引他們購買手機;再有一點則說明了對於消費類電子產品品牌的重要性是多麼大:因為有41.78%的消費者購買手機時會看重這一產品的品牌知名度,這也從一個側面反映出為什麼國外知名廠家不遺餘力地宣貫其品牌。值得注意的是,與網路運營商捆綁銷售這一在國外比較普遍使用的銷售方式並沒有得到中國消費者的認可,只有11.77%的讀者認為這樣的方式能夠吸引他們購買手機,的確有些出乎意料。

四、消費者認可的價格區域及對資費的接受程度

本次調查結果表明,價格在1000?3000元之間的手機最被看好,有79.81%的消費者可以接受;價格在4000元以上的只是得到少數人的認可,比例僅有2.29%。

對於廣大消費者關心的資費計費時長和費用,本次調查得出的結論也基本能反映出用戶在這方面的看法。有51.84%的用戶希望行動電話能以1秒為計費單位,只有6.73%的人認為按分鍾為計費單位可以接受。由兩組接近的數字表明有19.62%和21.82%的用戶比較冷靜地反映出他們希望計費單位以6秒或10秒為一個計費時段。

對於近期敏感的關於手機上網收費具體費用承受能力,本次調查結果表明每分種能承受在0.1元以內的人數佔到59.96%,也就是說有六成的消費者希望手機上網費用能定在每分鍾一角人民幣以內,這個價格才不至於使他們與無線上網這一「未來最有發展前途」的新事物擦肩而過。

五、對主流手機功能的評價及期望

1、對現有功能評判

在現有功能中,來電/接聽電話時間及日期顯示和中文輸入功能分別位列消費者最看重功能前兩位,入選的比例分別高達76.03%和62.29%,這充分說明手機功能使用性對消費者的重要性。

至於廠家們十分看重並且不遺餘力地推廣的語音撥號、電話分組功能,讀者的問答或許有些讓廠家失望:對這項功能感興趣的讀者比例只有26.77%和19.49%,倒是不怎麼被重視的錄音功能受到讀者的肯定。看來廠家在今後推出新的功能是要充分考慮到實用性。

2、對未來功能期望

對未來手機功能的期望中,MP3播放功能當之無愧的位列首位,比例為34.53%。分析讀者對這項問題的回答可以發現,他們對未來手機應增加哪些功能好像並不十分感興趣,因為對這一項問題回答的綜合比例都不高,沒有超過40%,不知道是不是讀者更加希望廠家能完善現有功能,充分挖掘現有功能以便帶給用戶最大限度的便利。這其中對手機增加游戲功能、照明功能及其他有用功能的選擇比例最低,都不超過4%。

六、對WAP手機

認知程度調查

WAP是近來比較流行的一個詞彙。想必大多數人對它已經不陌生,因為有高達64.17%的讀者表示對它比較了解。但對「你會用手機上網嗎?」這個問題的回答則非常有趣:回答「會、不會、說不定」的讀者人數出奇地接近,三者的比例分別為32.06%、34.31%和33.63%。這組數據也許能表明用戶對WAP「愛恨交織」。一方面想利用手機上網,一方面又因為其他原因而懼怕這種方式上網。因為使用手機上網的價格、上網速率和內容少、實用性差及手機屏幕小等原因制約用戶使用這項功能。需求的內容實在是重要之至,在問答題給出的選擇中,只有電子郵件收發這一項功能的需求量突出,高出其他需求很多,達到36.03%;手機銀行這項功能的需求量也相對較高,達到19.08%;而其他諸如網上購物、生活資訊、音樂下載等功能的需求量基本接近,在十個百分點左右;而娛樂新聞、網上游戲下載、增值軟體下載則相對較低。七、關於本次調查

參與者情況說明

參加本次調查的讀者89.55%已經是手機用戶,還有9.06%的人即將成為手機用戶。他們其中有86.8%的人是來自大中城市,有11.8%是來自縣城級的小城市,參加本次調查的男性讀者遠遠高於女性讀者,男性讀者佔79.8%,女性讀者只有20.2%。

讀者的年齡層次也反映出當前手機市場主流用戶是20?35歲的有一定消費能力的人群。這一比例高達85.4%。(

H. 手機市場分析

諾基亞的塞班目前的發展已明顯不行了。不過在性價比上還是會有很多人看重的。

中高端回的消答費會花在安卓和蘋果上,

蘋果目前看來也有很大的下滑。發展前景不會像以前那麼火了。

現在主要以安卓市場為主。

諾基亞新機N9沒什麼發展空間。MEGO系統已陷入死角。不過諾基亞新系統WP7有發展空間。雖然WP7不段的炒火,相信以後WP7系統會成為安卓的最大對手。

你就這么點分,我也就只說這么多吧

I. 手機對大學生的影響調查報告,1500字左右。

手機是現代社會一種重要的傳播媒介,它集通話、簡訊、上網功能於一體,不斷豐富著現代人的社會生活。手機進入3G時代後,對人類生活的影響更是空前巨大,相當於口袋裡的手機成了連接互聯網的終端,人們隨時隨地都可以通過手機上網。大學生在學校里是集體生活,配備手機是大學生的普遍現象。手機成了大學生對外交流的重要工具,是大學生活的重要內容。那麼手機功能日益多元化對大學生有哪些重要影響呢?本文將做一分析。
一、 手機的通話功能擴大了大學生的交往空間
傳播學者麥克盧漢說,媒介是人的延伸。手機的通話、簡訊功能是人的嘴巴和耳朵的延伸。通過手機這一媒介,人和人之間相隔千里也可以交流,是擴大了的人際傳播。大學生過的是一種集體生活,他們從祖國各地匯聚到學校里學習,遠離親人朋友,通過打電話、發簡訊的方式可以告知父母學校學習生活情況,近期思想動態,或者對學習生活中的麻煩尋求幫助。據了解和父母通話是大學生每周生活的重要內容。和在其他學校的同學通話,發簡訊,了解互通各自的大學學習生活情況,也能擴大交往空間。與人交往是每個社會人的實際需求。交往空間的擴大使得大學生社會性特徵顯現出來,從而排除孤獨感等不良心理情緒。
學校對學生正常的管理工作也越來越依賴手機的通話和簡訊功能。每個輔導員所帶學生人數少則一百,多則數百。輔導員給學生通知事情,往往要藉助手機和班長聯系,給班長先通電話告知通知內容,再由班長通知班上的同學,或者通
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過動飛信功能將通知內容以簡訊內容以群發方式發送到每一個同學手機里。手機這項功能的拓展,給輔導員的日常工作帶來很大便利,可以在第一時間,及時、准確、公平地使每位同學接收到通知內容,避免了班長通知的間接性,或者通知時有人有事沒在的特殊性。學校也要做好簡訊交流平台的建設工作,通過學校簡訊交流平台的建立,可以實現以手機簡訊方式進行的心理健康咨詢以及各類教育資訊、學校信息、工作通知等資源的共享,建立一個學生和老師真正及時溝通的交流平台。①
在年節里,同學之間溝通情況,電話簡訊祝福也有利於增進同學之間的感情。畢業生找工作,簡歷上都要留下准確的手機號碼,可以使用人單位及時和畢業生溝通聯系。同學們通過媒體手機報,還可以了解全球新聞信息,掌握最新全球資訊,擴大視野。
二、 手機的上網功能滿足了大學生的信息需求
信息需求是每個社會人的天然需求。生活在社會中的人,擁有群體性需求,孤立,信息不暢,是非社會性的特徵。信息能夠消除人們的不確定性。傳播學中有一種「使用與滿足」理論。「使用與滿足」研究把受眾成員看做是有著特定「需求」的個人,把他們的媒介接觸活動看做是基於特定的需求動機來「使用」媒介,從而使這些需求得到「滿足」的過程。②報紙、廣播、電視媒體每天報道大量的時事新聞,使人們了解世界上正在發生的事情,能夠消除人們信息的不確定性。手機上網,將信息整合使人們隨身攜帶的手機成了互聯網的終端機,手機與電腦相比,具有體積小、便於攜帶、價格便宜等優點,而且手機上網與電腦上網相比有著移動性的優勢,這些優勢使得使用手機上網的人越來越多。③從而能夠迅速、及時得滿足人們的信息需求。大學生普遍使用手機。手機信息載體比報紙、廣播、電視信息載體在信息傳遞上更方便、直接。尤其是3G手機,其強大的上網功能相當於一台移動的智能化電腦。
大學生是社會主義建設事業的後備力量,他們是有理想、有道德、有紀律、有文化的四有新人。其知識面應該更寬更廣,更關注社會的發展動態,其信息需求更強烈。手機上網可以使他們更及時更方便掌握世界范圍內發生的動態消息。同時,可以使大學生享受上網帶來的其他功能,如小說閱讀、分享博客、論壇等。
三、 手機是把「雙刃劍」,大學生要利用好它為自己服務
手機是一種交流工具,信息接收工具。它的工具特性決定了他是把「雙刃劍」,本身無好壞之分。主要看使用它的人是如何利用它的積極作用為自己服務。現實中不乏有同學無限擴大手機QQ聊天功能,上網功能,游戲功能,MP3功能,也有同學上課發簡訊不認真聽講,沉迷在手機的娛樂功能里。以至考試不及格學業受到影響。有些同學還利用手機簡訊作弊,這種行為使大學生的誠信形象大打折扣。
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嚴重影響了考場正常秩序。
大學生要正確認識手機的各種功能,發揮它的正面作用。通過它與親人朋友交流,通過它獲取信息知識,不斷充實自己的大學生活,從而打造一個擁有全面的綜合素質的合格人才。作為高等學校的教育工作者,要盡快轉變教育理念,正確把握手機上網給大學生教育帶來的新機遇,主動迎接新挑戰,加強對大學生的教育、引導和管理,充分發揮手機上網對大學生帶來的積極作用,盡量消除其不利影響。④
技術進步推動社會進步。手機功能的不斷豐富和完善標志著社會進步。因此,手機在推動大學生綜合素質的培養上也發揮著重要作用。大學生要積極利用手機的各種功能,不斷豐富自己

J. 手機游戲的調查報告(馬上給分)

如今,網路游戲大行其道,手機游戲也開始「浮出水面」。「貪吃蛇」、「俄羅斯方塊」這些簡單的黑白游戲曾為一代手機用戶所熟悉。隨著移動通信技術的迅速發展,彩屏手機的日益普及,更加有趣、更為生動的手機游戲層出不窮。手機游戲作為視頻游戲領域發展速度最快的部分,正成為業界的新寵,展示出廣闊的市場前景。一時間,電信運營商、服務提供商、游戲製作商、手機製造商……人人都在談論手機游戲的光明前景。

根據英國一家公司研究公布的統計數據,2003年英國手機游戲市場的產值已經達到5.87億美元,比2002年翻了一番。該公司預測,在未來五年內,歐洲市場的手機游戲可望變成價值30億歐元的娛樂產業。在美國,手機游戲已佔到美國無線數據業務銷售額的4%%。預計到2009年,手機游戲用戶有望達到7860萬,產業銷售額將增長至18億美元。美國的Verizon無線公司所提供的手機游戲服務項目多達350個,並且還在以每周至少一個的速度更新他們的游戲列表。該公司2003年的Java游戲下載業務銷售量達到了600萬份,曾經最為熱門的響鈴下載業務已經被游戲下載蓋過了鋒芒,游戲下載業務已經成功坐上了其下載業務的第一把交椅。

摩托羅拉無線技術開發概念小組領導者馬克指出,手機游戲產業的發展具有得天獨厚的優勢。它擁有廣泛的潛在用戶群,每一個手機使用者都有可能成為手機游戲的下載者。現代生活節奏快捷,人們需要的是更為簡短、精煉的游戲方式,它可以幫助人們打發工作之間的空餘時間。手機游戲可以說是應運而生。

手機游戲的發展趨勢前景廣闊,但目前手機游戲市場還遠未成熟,隱藏在背後的是網路綜合服務、網路兼容、游戲質量等不容忽視的問題。

首先是要引導消費觀念。7000萬用戶在他們的手機上享受游戲帶來的愉悅,但真正下載游戲付費的還不足十分之一。這組懸殊的數字說明,雖然人們樂於在閑暇時間享受手機游戲的快感,但是真正要他們為這個傳統認識中純粹消遣的產品付費,還需要一段很長的時間來改變觀念。現在有一些廠商似乎已經找到了解決問題的好方法,即在推出新游戲之前都會先給用戶提供試用版,用戶在過期之後如果還想繼續游戲的話就不得不向廠商支付游戲的使用費。

其次,手機游戲規模化不足。目前,手機游戲並沒有一個統一的業界標准,游戲開發商推出的游戲只能在特定的平台上運行,這就大大削弱了其市場潛力。各手機游戲服務商提供的游戲雖然不少,但卻是各自為政,影響甚微,不像電腦網路游戲那樣可以組織起大規模的電子競技賽事,培養起一批忠實的職業玩家。

此外,手機內存也是一個制約因素。有限的手機內存可滿足今天大多數普通游戲和其他娛樂應用的需要,但是面對新一代游戲則成了最大的障礙。例如,一般手機一次只能保存4個游戲。這意味著玩家的游戲體驗受到限制。他們必須做出選擇:要麼保留喜愛的游戲,要麼在他們希望嘗試新游戲時放棄他們以前的所愛。

盡管手機游戲業務在發展道路上還面臨不少挑戰,但其蘊藏著巨大的商機和潛力是有目共睹的。近兩年來,各大廠商紛紛加大資金投入,都希望在手機游戲這一新的市場中找到自身的位置,搶食這塊味道香甜的巨大蛋糕。

近期,諾基亞在全球推出了新型N-Gage游戲手機,與其他彩屏手機或帶MP3播放功能的手機不同,該款手機的電話功能淪為附屬,游戲成了主要賣點。諾基亞為N-Gage裝備了15種游戲,用戶還可以從游戲網站上下載更多類型的游戲。目前,諾基亞已經在N-Gage的開發上投入了數千萬美元,並將繼續投入1億美元用於促銷。諾基亞表示,移動游戲是移動通信產業新的增長熱點,公司要加大相關研發力度,要投入更多的資金用於手機領域游戲的開發。

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