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關於手游市場調查分析的問卷

發布時間:2022-06-14 06:21:04

A. 市場調研問卷

沒有現成的問卷,但我覺得這個模板很適合你的調查內容!~
一、營銷環境分析
1.企業市場營銷環境中宏觀的制約因素。
(l)企業目標市場所處區域的宏觀經濟形勢:
· 總體的經濟形勢 · 總體的消費態勢 · 產業的發展政策
(2)市場的政治、法律背景:
· 是否有有利或者不利的政治因素可能影響產品的市場?
· 是否有有利或者不利的法律因素可能影響產品的銷售和廣告?
(3)市場的文化背景,
· 企業的產品與目標市場的文化背景有無沖突之處?
· 這一市場的消費者是否會因為產品不符合其文化而拒絕產品?
2.市場營銷環境中的微觀制約因素。
· 企業的供應商與企業的關系 · 產品的營銷中間商與企業的關系
3.市場概況。
(1)市場的規模,
· 整個市場的銷售額 · 市場可能容納的最大銷售額 · 消費者總量
· 消費者總的購買量 · 以上幾個要素在過去一個時期中的變化
· 未來市場規模的趨勢
(2)市場的構成,
· 構成這一市場的主要產品的品牌 · 各品牌所佔據的市場份額
· 市場上居於主要地位的品牌 · 與本品牌構成競爭的品牌是什麼?
· 未來市場構成的變化趨勢如何?
(3)市場構成的特性,
· 市場有無季節性? · 有無暫時性? · 有無其他突出的特點?
4.營銷環境分析總結。
(1)機會與威脅 (2)優勢與劣勢 (3)重點問題
二、消費者分析
1.消費者的總體消費態勢。
· 現有的消費時尚 · 各種消費者消費本類產品的特性
2.現有消費者分析。
(1)現有消費群體的構成,
· 現有消費者的總量 · 現有消費者的年齡 · 現有消費者的職業
· 現有消費者的收入 · 現有消費者的受教育程度 · 現有消費者的分布
(2)現有消費者的消費行為,
· 購買的動機 · 購買的時間 · 購買的頻率
· 購買的數量 · 購買的地點
(3)現有消費者的態度,
· 對產品的喜愛程度 · 對本品牌的偏好程度 · 對本品牌的認知程度
· 對本品牌的指名購買程度 · 使用後的滿足程度 · 未滿足的需求
3.潛在消費者。
(1)潛在消費者的特性,
· 總量 · 年齡 · 職業 · 收入 · 受教育程度
(2)潛在消費者現在的購買行為,
· 現在購買哪些品牌的產品? · 對這些產品的態度如何?
· 有無新的購買計劃? · 有無可能改變計劃購買的品牌?
(3)潛在消費者被本品牌吸引的可能性,
· 潛在消費者對本品牌的態度如何? · 潛在消費者需求的滿足程度如何?
4.消費者分析的總結。
(1)現有消費者,
· 機會與威脅 · 優勢與劣勢 · 重要問題
(2)潛在消費者,
· 機會與威脅, · 優勢與劣勢 · 主要問題點,
(3)目標消費者,
· 目標消費群體的特性 · 目標消費群體的共同需求 · 如何滿足他們的需求?
三、產品分析
1.產品特徵分析。
(1)產品的性能,
· 產品的性能有哪些? · 產品最突出的性能是什麼?
· 產品最適合消費者需求的性能是什麼?
· 產品的哪些性能還不能滿足消費者的需求;
(2)產品的質量,
· 產品是否屬於高質量的產品? · 消費者對產品質量的滿意程度如何?
· 產品的質量能繼續保持嗎? · 產品的質量有無繼續提高的可能?
(3)產品的價格,
· 產品價格在同類產品中居於什麼檔次?
· 產品的價格與產品質量的配合程度如何?
· 消費者對產品價格的認識如何?
(4)產品的材質,
· 產品的主要原料是什麼? · 產品在材質上有無特別之處?
· 消費者對產品材質的認識如何?
(5)生產工藝,
· 產品通過什麼樣的工藝生產? · 在生產工藝上有無特別之處?
· 消費者是否喜歡通過這種工藝生產的產品?
(6)產品的外觀與包裝,
· 產品的外觀和包裝是否與產品的質量、價格和形象相稱?
· 產品在外觀和包裝上有沒有缺欠?
· 外觀和包裝在貨架上的同類產品中是否醒目?"
· 外觀和包裝對消費者是否具有吸引力?
· 消費者對產品外觀和包裝的評價如何?
(7)與同類產品的比較,
· 在性能上有何優勢?有何不足? · 在質量上有何優勢?有何不足?
· 在價格上有何優勢?有何不足? · 在材質上有何優勢?有何不足?
· 在工藝上有何優勢?有何不足? · 在消費者的認知和購買上有何優勢?有何不足?
2.產品生命周期分析。
(1)產品生命周期的主要標志 (2)產品處於什麼樣的生命周期
(3)企業對產品生命周期的認知
3.產品的品牌形象分析。
(1)企業賦予產品的形象,
· 企業對產品形象有無考慮? · 企業為產品設計的形象如何?
· 企業為產品設計的形象有無不合理之處? · 企業是否將產品形象向消費者傳達?
(2)消費者對產品形象的認知,
· 消費者認為產品形象如何? · 消費者認知的形象與企業設定的形象符合嗎?
· 消費者對產品形象的預期如何? · 產品形象在消費者認知方面有無間題?
4.產品定位分析。
(1)產品的預期定位,
· 企業對產品定位有無設想? · 企業對產品定位的設想如何?
· 企業對產品的定位有無不合理之處? · 企業是否將產品定位向消費者傳達?
(2)消費者對產品定位的認知,
· 消費者認為的產品定位如何? · 消費者認知的定位與企業設定的定位符合嗎?
· 消費者對產品定位的預期如何? · 產品定位在消費者認知方面有無問題?
(3)產品定位的效果,
· 產品的定位是否達到了預期的效果? · 產品定位在營銷中是否有困難?
5.產品分析的總結。
(1)產品特性,
· 機會與威脅 · 優勢與劣勢 · 主要問題點
(2)產品的生命周期
· 機會與威脅 · 優勢與劣勢 · 主要問題點
(3)產品的形象,
· 機會與威脅 · 優勢與劣勢 · 主要問題點
(4)產品定位,
· 機會與威脅 · 優勢與劣勢 · 主要問題點
四、企業和競爭對手的競爭狀況分析
1.企業在競爭中的地位。
· 市場佔有率 · 消費者認識 · 企業自身的資源和目標
2.企業的競爭對手。
· 主要的競爭對手是誰? · 競爭對手的基本情況
· 競爭對手的優勢與劣勢 · 競爭對手的策略
3.企業與競爭對手的比較。
· 機會與威脅 · 優勢與劣勢 · 主要問題點
五、企業與競爭對手的廣告分析
1.企業和競爭對手以往的廣告活動的概況。
· 開展的時間 · 開展的目的 · 投入的費用 · 主要內容
2.企業和競爭對手以往廣告的目標市場策略。
· 廣告活動針對什麼樣的目標市場進行? · 目標市場的特性如何?
· 有何合理之處? · 有何不合理之處?
3.企業和競爭對手的產品定位策略。
4.企業和競爭對手以往的廣告訴求策略,
· 訴求對象是誰 · 訴求重點如何 · 訴求方法如何
5.企業和競爭對手以往的廣告表現策略。
· 廣告主題如何,有何合理之處?有何不合理之處?
· 廣告創意如何,有何優勢?有何不足?
6.企業和競爭對手以往的廣告媒介策略。
· 媒介組合如何,有何合理之處?有何不合理之處?
· 廣告發布的頻率如何,有何優勢?有何不足?
7.廣告效果。
· 廣告在消費者認知方面有何效果? · 廣告在改變消費者態度方面有何效果?
· 廣告在消費者行為方面有何效果? · 廣告在直接促銷方面有何效果?
· 廣告在其他方面有何效果? · 廣告投入的效益如何?
8.總結。
· 競爭對手在廣告方面的優勢 · 企業自身在廣告方面的優勢
· 企業以往廣告中應該繼續保持的內容 · 企業以往廣告突出的劣勢

B. 騰訊龍之谷手游調查問卷填寫

騰訊龍之谷手游調查問卷填寫,調查問卷填寫規則。今天小編給大家講講怎麼填回寫騰訊龍之谷手游調答查問卷,下面一起來看看。

騰訊龍之谷手游調查問卷填寫

1.調查問卷的填寫需要一定的套路,反正具體的填寫方法就是如實填寫。

2.把自己對於游戲的熱愛,誇張的表達一下,這樣是最好的。

3.一定要把自己的個人資料信息完善,並且時間越早越好。

4.目前調查問卷的窗口還沒有關閉,玩家如果想要進入游戲體驗還是可以進行預約的。

C. 如何看待騰訊發出的關於GTA5手游化的調查問卷

就當騰訊在放屁,首先因為這個游戲不是騰訊的,騰訊自己沒法製作也沒有能力移植,畢竟手機硬體不行!而R星公司也沒有興趣製作GTA5手機版,那問題就很明顯了,如果出了GTA5手機版,那肯定就是一個山寨產品,又將是一個毀原作的爛游戲。

D. 手機產品的市場調查問卷

1.您的性別:
女□

2.您的年齡:
30-40歲□

3.您的職業是:
上班族□

4.您的月收入:
5000元以上□

5. 您認為手機在您生活中的重要性:
重要□
6. 您能接受的手機價位是:
1000-2000元□

7.你通過什麼渠道了解新上市的手機:(可多選)
其他□ 電信營業廳

8.你更換手機的頻率是:
1-3年□
9.您更換手機的原因是:(可多選)
其他□ 不能再繼續使用

10.您喜歡的手機顏色是:(可多選)
黑□金□ 銀□

11.你喜歡的設計風格是:
簡約硬朗□
12.您更喜歡哪種設計類型的手機:
無所謂□

13.你認為手機外殼哪種最好看?
金屬 □ 皮革□

14.你喜歡的按鍵材質:
金屬□

15.您選擇手機時最看重的是:
質量過硬□
16.您對於多功能於一身的手機的看法是:
功能越多越好□

17. 手機的附加功能哪些對您實用?(多選)
音樂功能 □ 拍照 攝像□ 多媒體視頻□ 上網□ 游戲□

18.您願意選擇手機類型:
智能手機□ 音樂手機□

19.您購買手機時選擇的場所是:
移動、聯通公司□

20.如果你現在要買手機,你會買哪款手機?為什麼?
LG,因為電信C網手機可選范圍很小

E. 游戲問卷調查表...!

「網題在線調查系統」上面有這方面的問卷模板,
你可以上去看看,參考一下
另外,用「網題」做在線調查也很方便的!

F. 研究性學習調查問卷:關於網路游戲

1B2C3D(不花錢在網游上)4C5B6A7B8C9C對網游不關注10D瘋狂的賺錢(既沒有經典的劇情,也不回會幫人樹立一個十分答良好的世界觀,可以說是網游就是為錢而生(個人觀點,不付法律責任))11A12 13個人認為網路游戲擁有存在的價值,可以使人們在休息的時間放鬆一下,交幾個網上的朋友一起游戲,但幾乎所有的網路游戲都有相似的模式都是殺怪 升級 做任務。高等級 好裝備貌似這些就是游戲中人們炫耀的資本,這並不能說明什麼,只能說明了你在這上面花了很多的時間,並不能說明有什麼好的技術,值得別人。建議游戲之作者能更多的考慮一下游戲的世界觀方面,而不是為了賺錢而去做游戲。

G. DNF手游問卷調查在哪填

DNF手游問卷調查,想知道DNF手游問卷調查的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

問卷調查是DNF手游開測之前進行的內部調研問答活動,那這個問卷調查在哪裡填呢?怎麼獲得問卷調查的資格呢?下面跟隨鐵骨 一起來看看吧。

DNF手游問卷調查在哪裡填

每次讓你參與問卷調查的時候,會在QQ消息中單獨提示你,讓你參與活動,但是需要注意一點,那就是參與該活動,不一定會獲得內測資格哦,這只是一個前期關於游戲的抽查活動,內測資格需要大家自己爭取哦。

這個問卷調查也不是每個人都有的,是你在官方預約了,留下了你的聯系方式,或者根據你玩游戲的相關經歷,給你的問卷,讓你作答哦。大家要認真填寫,因為這關繫到後期游戲的一些相關的內容或者功能。

好了,以上就是小編給大家介紹的DNF手游問卷調查的相關攻略,更多精彩,請大家繼續關注鐵骨網 。

H. 求一份問卷調查,是了解當前國內手機市場的基本狀況

這問卷調查的調查對象是誰?普通民眾還是行業專家?普通民眾的話你這些問題人家也答不上來,問行業專家的話不需要結構式問卷,直接照著你這些問題問就可以了。

I. 關於網路游戲的問卷調查

a b d a a a c c a d 對於網路游戲的看法抄。對於網路游戲,我們大多從中體驗了酸甜苦辣,有時候傷心時並不是放不下網路游戲,而是放不下裡面的朋友、放不下游戲中互幫互助的友誼。網游裡面的愛情讓我意識到游戲中大多感情是很不現實的,雖然在游戲中很真,但卻離現實很遠,它讓我明白這只是游戲而不是現實,每個ID代表著每個人的思想,對於我,我認為網路游戲讓我懂得很多,也讓我明白其中的真真假假。

J. 關於手機消費市場的調查問卷,謝謝支持啦!!!!

用網題在線調查系統 做一個在線問卷,就方便多啦!
你可以試一下啊~!
我做問卷調查都用網題的!

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