1. Java開發工具哪個好
在Java開發過程中,一些必要的工具使用是非常重要的,綜合了一些學習資料,總結了一下,大家可以參考!
一、Editplus
EditPlus是功能很全面的文本、HTML、程序源代碼編輯器。默認的支持HTML、ASP、Perl、C/C++、CSS、PHP、Java、javascript和VBScript的語法著色。通過定製語法文件還可以擴展到其他程序語言。可以在Tools菜單的ConfigureUserTools菜單項配置用戶工具,類似於UltraEdit的配置,配置好Java的編譯器Javac和解釋器Java後,通過EditPlus的菜單可以直接編譯執行Java程序。
二、UltraEdit
UltraEdit是一個功能強大的文本、HTML、程序源代碼編輯器。作為源代碼編輯器,它的默認配置可以對C/C++,VB,HTML,Java和Perl進行語法著色。用它設計Java程序時,可以對Java的關鍵詞進行識別並著色,方便了Java程序設計。它具有完備的復制、粘貼、剪切、查找、替換、格式控制等編輯功能。可以在Advanced菜單的ToolConfiguration菜單項配置好Java的編譯器Javac和解釋器Java,直接編譯運行Java程序。
三、Eclipse
Eclipse是著名的跨平台的自由集成開發環境(IDE)。主要用來Java語言開發,但是目前亦有人通過插件使其作為其他計算機語言比如C++、PHP、Python等語言的開發工具。Eclipse的本身只是一個框架平台,但是眾多插件的支持使得Eclipse擁有其他功能相對固定的IDE軟體很難具有的靈活性。許多軟體開發商以Eclipse為框架開發自己的IDE。
四、Jcreator
Jcreator是一個用於Java程序設計的集成開發環境,具有編輯、調試、運行Java程序的功能。這個軟體比較小巧,對硬體要求不是很高,完全用C++寫的,速度快、效率高。具有語法著色、代碼參數提示、工程向導、代碼自動完成、類向導等功能。先進次啟動時提示設置JavaJDK主目錄及JDKJavaDoc目錄,軟體自動設置好類路徑、編譯器及解釋器路徑,還可以在幫助菜單中使用JDKHelp。但目前這個版本對中文支持性不好。
五、IntelliJ IDEA
IntelliJ IDEA是一款綜合的Java 編程環境,被許多開發人員和行業專家譽為市場上非常棒的IDE。它提供了一系列實用的的工具組合:智能編碼輔助和自動控制,支持J2EE,Ant,JUnit,SVN和Git集成,非平行的編碼檢查和創新的GUI設計器。
IDEA把Java開發人員從一些耗時的常規工作中解放出來,顯著地提高了開發效率。具有運行更快速,生成更好的代碼;持續的重新設計和日常編碼變得更加簡易,與其它工具的完美集成;很高的性價比等特點。IntelliJ IDEA以前是收費軟體,不過在2009年以後就開始推出了免費的社區開源版本。不過商用還是需要收費的。
2. 簡述建築市場調研的內容及基本程序
你這個專業調研最好交給專業機構做,專業調研機構有自己的資料庫和模型,這是自己調研無法比擬原因。給你參考一下別人的調研報告。希望對你有用,如果有用,請採納!
前瞻產業研究院《中國民用建築行業發展前景與投資戰略規劃分析報告》
第1章:中國民用建築行業報告范圍界定
1.1 本報告對民用建築的界定與分類
1.2 本報告的研究范圍界定
第2章:中國民用建築行業發展現狀分析
2.1 中國民用建築企業經營狀況分析
2.1.1 民用建築企業發展規模分析
(1)民用建築業增加值狀況分析
(2)民用建築企業產值狀況分析
(3)各地區建築業產值增長狀況
(4)建築業企業數量
(5)建築業從業人員數量
2.1.2 民用建築業經營效益分析
(1)民用建築企業勞動生產率
(2)民用建築企業利潤額
2.1.3 民用建築業工程承包分析
(1)民用建築企業合同簽訂情況
(2)建築業企業新簽合同額地區分布
(3)對外承包工程新簽合同額
2.1.4 民用建築業其他指標情況
(1)工業和建築業產值利潤率對比
(2)建築業省外產值占本省產值比重
2.2 中國民用建築建設存量與增量規模分析
2.2.1 全國房屋建設規模分析
(1)全國房屋存量規模分
(2)全國住房人均擁有量分析
(3)城鎮新建住宅建築面積分析
(4)全國樓市庫存變動
2.2.2 建築企業民用建築建設規模分析
(1)建築企業民用建築竣工面積分析
(2)建築企業民用建築竣工價值分析
(3)民用建築竣工價值的類型結構
2.3 中國民用建築行業發展特徵分析
第3章:主要國家民用建築建設市場分析
3.1 全球建築行業競爭格局分析
3.1.1 全球建築行業發展規模
3.1.2 全球建築行業海外市場分析
3.1.3 全球建築企業競爭格局
3.2 美國民用建築行業發展現狀分析
3.2.1 美國建築工程管理制度
3.2.2 美國民用建築市場分析
3.2.3 美國民用建築建設資金來源
3.3 歐洲地區民用建築行業發展分析
3.3.1 歐洲建築業發展總體情況
3.3.2 德國民用建築行業發展分析
(1)德國對外承包工程法律法規
(2)對外企從事工程承包的規定
(3)德國民用建築業發展形勢
3.3.3 英國民用建築市場分析
3.4 日本民用建築行業發展現狀分析
3.4.1 日本建築業概述
3.4.2 日本民用建築業面積
3.4.3 日本住宅投資增長情況分析
3.4.4 日本新屋開工數量及增長情況
3.5 國際民用建築行業發展特徵與趨勢
3.5.1 國際民用建築行業發展特徵
(1)收購並購活動頻繁
(2)利潤重心向產業鏈前端和後端轉移
(3)產業分工體系深化
3.5.2 國際民用建築行業發展趨勢
(1)建築市場國際化
(2)承發包模式多樣化
(3)項目管理集成化
(4)各方利益趨同化
第4章:中國房地產業商品房建設市場分析
4.1 建築業與房地產行業關聯度分析
4.2 房地產行業商品房市場供需分析
4.2.1 房地產行業商品房投資分析
4.2.2 房地產行業商品房的開發分析
4.2.3 房地產行業商品房銷售形勢分析
(1)商品房銷售面積增長形勢
(2)商品房銷售金額增長形勢
4.2.4 商品房銷售價格增長形勢分析
4.3 房地產行業商品住宅建設市場分析
4.3.1 全國商品住宅市場供需狀況分析
(1)政策背景下住宅投資熱潮分析
(2)房地產企業商品住宅開發分析
1)全國商品住宅開發總體情況
2)地區商品住宅開發比較分析
(3)房地產企業商品住宅銷售分析
1)全國商品住宅成交總體情況
2)地區商品住宅成交比較分析
(4)商品住宅成交價格增長形勢分析
4.3.2 北京市商品住宅市場狀況分析
(1)商品住宅開發投資情況
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.3.3 上海市商品住宅市場狀況分析
(1)商品住宅開發投資情況
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.3.4 廣州市商品住宅市場狀況分析
(1)商品住宅開發投資情況
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.3.5 深圳市商品住宅市場狀況分析
(1)商品住宅開發投資分析
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.3.6 天津市商品住宅市場狀況分析
(1)商品住宅開發投資情況
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.3.7 重慶市商品住宅市場狀況分析
(1)商品住宅開發投資情況
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.3.8 杭州市商品住宅市場狀況分析
(1)商品住宅開發投資情況
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.3.9 蘇州市商品住宅市場狀況分析
(1)商品住宅開發投資情況
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.3.10 沈陽市商品住宅市場狀況分析
(1)商品住宅開發投資情況
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.3.11 長沙市商品住宅市場狀況分析
(1)商品住宅開發投資情況
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.3.12 青島市商品住宅市場狀況分析
(1)房地產開發投資情況
(2)商品住宅開發建設分析
(3)商品住宅銷售狀況分析
4.4 房地產行業商服用房建設市場分析
4.4.1 全國房地產業商服用房市場供需分析
(1)房地產業商服用房的投資分析
(2)房地產業商服用房銷售面積分析
(3)房地產業商服用房銷售金額分析
(4)房地產業商服用房銷售價格分析
4.4.2 上海市房地產業商服用房市場狀況分析
(1)商服用房投資完成情況
(2)商服用房新增供應分析
(3)商服用房銷售狀況分析
4.4.3 北京市房地產業商服用房市場狀況分析
(1)商服用房投資完成情況
(2)商服用房新增供應分析
(3)商服用房銷售狀況分析
4.4.4 天津市房地產業商服用房市場狀況分析
(1)商服用房投資完成情況
(2)商服用房新增供應分析
(3)商服用房銷售狀況分析
4.4.5 重慶市房地產業商服用房市場狀況分析
(1)商服用房投資完成情況
(2)商服用房新增供應分析
(3)商服用房銷售狀況分析
4.4.6 深圳市房地產業商服用房市場狀況分析
(1)商服用房投資完成情況
(2)商服用房新增供應情況
(3)商服用房銷售狀況分析
4.4.7 沈陽市房地產業商服用房市場狀況分析
(1)商服用房投資完成情況
(2)商服用房新增供應情況
(3)商服用房銷售狀況分析
第5章:中國其他類型民用建築建設市場分析
5.1 醫療建築建設市場狀況分析
5.1.1 醫療機構固定資產投資分析
5.1.2 醫療建築建設數量與分布狀況
(1)中國醫療建築建設數量分析
(2)各類型醫療機構數量情況
(3)醫療機構區域分布情況
5.1.3 醫療機構建築面積分析
(1)醫療機構建築面積存量分析
(2)政府辦醫療衛生機構建築面積
5.1.4 醫療建築工程盈利能力分析
5.1.5 醫療建築建設市場驅動因子分析
(1)醫療機構服務需求分析
1)醫療機構門診服務分析
2)醫療機構行業住院服務分析
3)醫療機構行業床位利用分析
(2)衛生費用支出分析
1)衛生費用總體支出分析
2)衛生費用支出結構分析
3)城鎮居民醫療保健支出分析
(3)醫療機構經營狀況分析
5.2 體育場館建築建設市場狀況分析
5.2.1 全國體育場地設施建設調研
(1)體育場地現狀分析
(2)體育場地按系統分布
(3)體育場地按單位分布
(4)體育場地按類型分布
(5)體育場地按城鄉分布
(6)我國體育場地十年發展變化
5.2.2 體育場館經營效益分析
(1)體育場館營業范圍的拓展
(2)體育場館經營方式多樣化
(3)體育場館收入狀況分析
(4)體育場館稅費成本分析
5.2.3 各區域體育場地設施現狀
(1)各區域體育場地建設情況分析
(2)各區域體育場地分布失衡的原因分析
5.2.4 體育賽事對體育場館建設的促進分析
(1)2008年北京奧運會場館建設情況
1)場館投入與資金來源
2)奧運會場館區域分布
3)奧運會功能結構分析
(2)2010年廣州亞運會場館建設情況
1)場館投入與資金來源
2)場館建設數量與分布
(3)2011年深圳大運會場館建設情況
1)場館建設投入與資金來源
2)大運會場館建設與分布
5.3 中國會展建築建設市場狀況分析
5.3.1 會展建築建設規模與分布狀況
(1)會展建築建設數量規模分析
(2)已建會展建築數量區域分布
5.3.2 會展建築建設面積與分布狀況
(1)會展建築建設面積規模分析
(2)已建會展建築面積區域分布
(3)已建會展建築展覽面積分布
5.3.3 主要城市會展建築建設情況
(1)北京市會展場館設施建設現狀
(2)上海市會展場館設施建設現狀
(3)廣州市會展場館設施建設現狀
(4)杭州市會展場館設施建設現狀
(5)深圳市會展場館設施建設現狀
5.3.4 會展業發展規模與速度分析
(1)會展業舉辦展覽活動情況
(2)主要區域展覽活動舉辦情況
(3)會展行業國際化進程
第6章:中國民用建築領域節能建築市場容量預測
6.1 世界主要國家建築能耗分析
6.1.1 美國建築能耗狀況分析
6.1.2 日本建築能耗狀況分析
6.1.3 德國建築能耗狀況分析
6.1.4 英國建築能耗狀況分析
6.2 中國建築能耗狀況分析
6.2.1 民用建築能耗總體狀況分析
6.2.2 城鎮住宅能耗現狀分析
6.2.3 公共建築能耗現狀分析
6.3 中國建築節能政策分析
6.3.1 建築節能政策演進
6.3.2 建築節能行業規劃
6.4 中國建築節能項目經濟性分析
6.5 中國節能建築市場前景預測
6.5.1 建築面積預測及宏觀政策推進影響
(1)主要類型民用建築面積預測
(2)宏觀政策推進速度及其影響
6.5.2 建築節能建築市場容量預測
第7章:中國民用建築業發展趨勢與前景分析
7.1 中國民用建築行業發展趨勢分析
7.1.1 民用建築市場環境變化
7.1.2 民用建築行業產品趨勢
7.1.3 民用建築企業發展趨勢
7.2 中國民用建築行業市場前景預測
7.2.1 住宅建築建設市場前景預測
7.2.2 商服建築建設市場前景預測
7.2.3 醫療建築建設市場前景分析
7.2.4 體育建築建設市場前景分析
7.2.5 會展建築建設市場前景分析
第8章:中國民用建築施工企業競爭力提升戰略分析
8.1 中國民用建築行業市場競爭分析
8.1.1 民用建築行業市場競爭狀況分析
8.1.2 民用建築企業集中度分析
8.1.3 民用建築市場競爭格局
8.2 民用建築企業競爭力提升案例分析
8.2.1 民用建築企業提升競爭力的案例調研
(1)案例一:上海建工(集團)總公司調研
1)目標市場調整戰略
2)產業結構調整戰略
3)競爭力提升的效果
(2)案例二:北京城建集團調研
1)企業發展戰略目標
2)業務結構調整戰略
(3)案例三:中建國際戰略調研
1)企業發展戰略目標
2)企業結構調整戰略
3)開拓市場的有益經驗
(4)案例四:廣廈集團並購戰略調研
8.3 民用建築企業關鍵競爭要素塑造的戰略啟示
8.3.1 上海建工集團技術創新和信息化調研
8.3.2 民用建築企業經營機制激活案例調研
(1)案例一:北京建工集團有限責任公司經營機制激活調研
(2)案例二:青島建設集團公司經營機制激活調研
8.4 綜合類民用建築企業經營案例分析
8.4.1 上海建工集團股份有限公司經營情況分析
(1)企業發展基本信息
(2)企業業務能力狀況
(3)企業經營業績分析
(4)企業盈利能力分析
(5)企業償債能力分析
(6)企業運營能力分析
(7)企業發展能力分析
(8)企業工程業績分析
(9)企業經營優劣勢分析
(10)企業最新發展動向分析
8.4.2 宏潤建設集團股份有限公司經營情況分析
(1)企業發展基本信息
(2)企業業務能力狀況
(3)企業經營業績分析
(4)企業盈利能力分析
(5)企業償債能力分析
(6)企業運營能力分析
(7)企業發展能力分析
(8)企業工程業績分析
(9)企業經營優劣勢分析
(10)企業最新發展動向
8.4.3 中國建築股份有限公司經營情況分析
(1)企業發展基本信息
(2)企業業務能力狀況
(3)企業經營業績分析
(4)企業盈利能力分析
(5)企業償債能力分析
(6)企業運營能力分析
(7)企業發展能力分析
(8)企業經營優劣勢分析
(9)企業最新發展動向
8.4.4 廣東省基礎工程公司經營情況分析
(1)企業發展基本信息
(2)企業業務能力狀況
(3)企業工程業績分析
(4)企業經營優劣勢分析
(5)企業最新發展動向分析
8.4.5 新疆城建(集團)股份有限公司經營情況分析
(1)企業發展基本信息
(2)企業業務能力狀況
(3)企業經營業績分析
(4)企業盈利能力分析
(5)企業償債能力分析
(6)企業運營能力分析
(7)企業發展能力分析
(8)企業經營優劣勢分析
(9)企業最新發展動向分析
8.4.6 華北建設集團有限公司經營情況分析
(1)企業發展基本信息
(2)企業業務能力狀況
(3)企業工程業績分析
(4)企業經營優劣勢分析
8.4.7 福建三建工程有限公司經營情況分析
(1)企業發展基本信息
(2)企業業務能力狀況
(3)企業工程業績分析
(4)企業經營優劣勢分析
(5)企業最新發展動向分析
………………
3. CB是什麼意思
1、CB:c++的集成編譯環境CodeBlocks
CodeBlocks是一個c++的集成編譯環境,也是是ACM/ICPC競賽(大學生程序設計競賽)的c/c++推薦編譯器。
2、薪資福利(compensation&Benefit)
CB在人力資源管理領域,是compensation&Benefit的縮寫,通常代表企業管理中的薪資福利管理,大寫時也代指薪資福利專員,薪資福利經理等職位。
3、CB:商業銀行的縮寫
CB是商業銀行(Commercial Bank)的縮寫,商業銀行是以營利為目的,以多種金融負債籌集資金,多種金融資產為經營對象,具有信用創造功能的金融機構。
4、《口袋妖怪》中的一種道具
講究頭帶(日文︰こだわりハチマキ,英文︰Choice Band)是游戲寶可夢衍生道具,可以讓寶可夢攜帶的道具,提升攻擊的頭巾,只能使用一個技能。 這個道具只能在對戰中使用並且攜帶後才有效。
5、控制匯流排(ControlBus)
控制匯流排CB用來傳送控制信號和時序信號。
控制信號中,有的是微處理器送往存儲器和I/O介面電路的,如讀/寫信號,片選信號、中斷響應信號等;也有是其它部件反饋給CPU的,比如:中斷申請信號、復位信號、匯流排請求信號、限備就緒信號等。因此,控制匯流排的傳送方向由具體控制信號而定,一般是雙向的,控制匯流排的位數要根據系統的實際控制需要而定。實際上控制匯流排的具體情況主要取決於CPU。
4. Web前端就業前景分析
可以說Web前端工程師是目前互聯網行業中招聘需求非常大的一類。近日隨著web前端行業的高速發展,國外的前端開發和後端開發人員比例約為1:1,但是國內比例目前仍然在1:3以下。web前端開發職位目前的人才缺口達到近50萬人。
Web前端開發行業是伴隨Web興起而細分的行業,智聯招聘數據顯示,2016年web前端崗位全年共招聘136848人,平均每月招聘人數需求11412人。
5. 小學五年級綜合實踐關於手機市場調查怎麼寫
一、中國手機市場現現狀與發展
1、總體市場與發展預測
1)隨著移動通信的迅速發展,手機的消費需求也不斷增加。2001年中國手機用戶已達1.45億戶,成為世界第一大市場。同期中國內地裝配手機8350萬部,其中4390萬部在國內市場出售。截止到2002年6月底,中國的行動電話用戶總數達到1.76億,累計新增用戶3135.7萬,比去年同期增長50.9%。中國早已成為擁有移動用戶最多的國家,而且移動用戶的數量保持快速增長的勢頭,平均每月以500萬戶左右的速度遞增(見圖1)。從用戶類型上看,2002年用戶的增長繼續以中低端用戶為主,其中預付費用戶比例達到24.1%。
2)2002年中國行動電話用戶的增長可保持在6000萬左右,未來3年內仍將以每年6000萬左右的速度增長;中國手機生產總量可達9500萬台,到2003年該數字將超過1億台。《電子工業展望:中國》報告:"到2005年,預計中國的手機用戶將突破2.6億。此外,世界范圍的手機製造商將繼續將其部分生產外包給中國廠商,因此預計到2005年,全球40%的手機將在中國製造,與此相比,2001年只有20%。" 這意味著屆時中國的手機年產量將高達1.4億部,成為世界第一生產基地。
3)賽迪顧問調查表明,盡管首次購機的用戶占據主體地位(70.5%),手機市場的增長依然主要來源於此,隨著中國移動和中國聯通的移動新業務的不斷開發與應用,手機更新換代所佔的份額也在逐步加大,達到29.5%,形成了市場發展的新動力。
2、市場份額
我國市場共有30多個手機品牌,生產廠商接近40家,其中GSM生產廠商12家,CDMA生產廠商19家。國外品牌以摩托羅拉、諾基亞、愛立信、三星為主,國產品牌以波導、科健、TCL、康佳等為主。2001年銷量位於前十名的品牌分別是摩托羅拉、諾基亞、三星、西門子、波導、TCL、愛立信、飛利浦、東方通信、阿爾卡特,它們佔到了全部市場份額的80%以上。2001年,國產品牌手機取得了較好的業績,市場份額由2000年的7%猛升到15%,增長了一倍以上。2002年1~5月份上升到了16%,科健、TCL和波導手機都進入了前10名,改變了過去洋品牌手機一統天下的局面。根據賽迪顧問的統計數據,截止到2002年4月底中國行動電話設備市場銷量將近1600萬台。其中,國產品牌手機的市場份額達到18%以上。位於銷量前十名的品牌分別是摩托羅拉、諾基亞、TCL、三星、西門子、波導、愛立信、飛利浦、東方通信、阿爾卡特,它們佔到了全部份額的80%以上。其中,國產品牌TCL進入前三強。國產手機的市場份額也已由1999年的2.5%提升到2002年4月的20%。信息產業部電子信息產品管理司司長張琪日前介紹說,今年前4月國產手機產銷量同比均增長30%以上。尤其是TCL、波導、康佳、科健、海爾5家企業的產量同比增長345%,銷量增長364%,出口624萬台,
2002年4月底中國手機市場份額排名前五名 數據來源:賽迪顧問 2002年5月
3、用戶分析:
1)用戶年齡分布
通過此次行動電話消費行為的調查顯示30歲以下用戶的比例持續增長,其中以21-25歲最為明顯,由1999年的15.8%上升到2001年的23.4%而逐步成為一支重要的消費群;30以上的用戶比例均有下降,截止到此次調查為止下降到26.8%,31-35歲段的用戶群已讓位於26-30歲用戶群,但在高齡用戶群中仍占據絕對的優勢;總的來說,行動電話用戶呈年輕化趨勢。
數據來源:CCID 2001,11
從行動電話用戶的年齡層來看,21-25歲、26-30歲、31-35歲的消費者是行動電話的三支重度消費群,1999年來一直分佔前三名,三者的比例之和在2000年底更是達到70%以上;這三支消費群中尤以21-25歲、26-30歲兩支消費群為主,其比例之和在2001年已達到46%,占據整個消費群中最多的一部分;31-35歲段的用戶群雖有所下降,但不容忽視,從調查數據顯示仍佔有20.6%的比例。20歲以下用戶群的比例三年來雖一直在增長,但由於其所佔的比例很小且增長緩慢,在未來幾年仍將不可能成為"明星"用戶群。
追求時尚體現個性本就是年輕人的特點,對於手機的選擇也更加註重手機能顯示自己個性的款式。摩托羅拉、波導在設計手機款式的時候都更加追求時尚化,滿足消費者的需求。在國產品牌中波導公司的產品在此次調查中獲得廣大消費者的好評,成為消費者滿意的知名品牌。
2)手機購買考慮的因素
數據來源:CCID 2001,11
從此次調查中也看出消費者在購買手機時對手機功能更加關注,在手機的功能方面中文輸入成為最為關鍵的屬性,沒有中文輸入功能的手機已經沒有市場競爭能力了。語音撥號功能也在關鍵屬性中占據一定位置,其中像摩托羅拉、諾基亞、波導、TCL等公司所推出的各款新手機都已加入此項功能。
3)手機的關鍵屬性
數據來源:CCID 2001,11
在購買手機動機的調查中可以看出,盲目的隨從現象所佔的比例已經非常小,人們對待手機的選購越來越理性化,但由於信息時代的到來,人們之間相互的聯系更加重要,於是手機自然成為人們日常聯絡所必需的工具。
4)用戶購買手機的期望價位
數據來源:CCID 2001,11
5)消費者者獲取手機信息的來源
在網路充斥著人們生活的今天,大量的信息以不同方式進入人們的視野,傳統媒體雖然仍然是人們獲取購買信息的主要來源,但人們在獲取信息已不再是那些傳統的媒體,互聯網以其快速、大容量等優勢在信息傳播中發揮著不容忽視的作用。開始對傳統媒體的主流地位造成巨大的沖擊。從此次調查中可看出傳統媒體報紙、電視仍然是人們獲得信息的主要來源,但是互聯網路(33.8%)在人們獲得信息方式中所佔比例也越來越大。波導、科健、摩托羅拉、諾基亞等各大廠商更是不放過在網路上對各自產品的宣傳工作。
6)手機的購買的渠道
從此次CCID行動電話消費行為調查可以看出,移動通信市場越來越成熟,消費者的購買理念也向理性化方面發展。對於產品需求的結構更加明顯,個性化、時尚化的產品成為行動電話發展的主流方向。此次調查也為各生產廠商正確把握消費者消費心理與需求變化趨勢,從生產出更符合市場的產品做出具有一定意義的參考建議。
二、手機技術發展趨勢
1、 功能
1) 手機已成為很多現代人工作、生活的必備品。從只有通話功能的"大哥大"到現在走向"2.5G"、"3G"的智能手機,它所扮演的角色已不再只是一個通話的工具,而是成為人們移動辦公、休閑娛樂的得力助手。在這個處處強調創意的時代,手機就是我們握在手中的個性。手機的功能越來越多,只有憑借精彩的手機軟體才能"秀"出這些創意。
2) 何為手機軟體
嵌入式軟體都有一個特點,就是軟體固化在硬體中,軟體代碼必須保證高質量、高可靠性和實時性,一般包含三個層次(如圖所示):第一層次是Operating System(OS,操作系統),主要與RF(射頻信號)晶元進行溝通與指令處理,它基於一些基礎的網路協議(如GSM、GPRS或CDMA、W-CDMA)等;第二層次是內置的手機本地應用,例如電話簿、簡訊息等內容,更為重要的是,在一些手機上已經集成了J2ME開發平台,即它可以運行第三方開發的應用程序;第三層次是在J2ME平台上開發的一些KJava應用程序(如各種游戲、圖片瀏覽等),還有一些API的介面函數,可以同外部的PC通過線纜進行數據傳送,也可以通過無線方式與外界應用服務提供商傳遞數據。
手機軟體層次簡單示意圖
就OS而言,由於硬體設備(主要是晶元)是不同的,因此各個廠商都擁有自己的操作系統,現在還不完全開放。目前主流的操作系統有Symbian、Linux、Win-CE等。中間的KVM平台基本上是開放的,國際上通行的是J2ME MIDP1.0 標准,只要大家都遵照這個標准,就可以保證最上層的開放性。但在這一層,因為手機的鍵盤或觸屏方式等設備功能是不同的,各個廠商及不同型號的手機在介面方面有一些差異。最上面的應用層是比較開放的,使用KJava這種開放的語言,第三方也可以進行手機應用軟體的開發。
3) 從簡單通話到移動辦公
手機的雛形十分類似於對講機,最早出現在20世紀40年代,曾在第二次世界大戰中用於軍事通話,是後來的"大哥大"的前身。那個時候還沒有手機軟體的概念,手機上也沒有任何增值服務。後來手機開始逐漸從軍用轉為了商用、民用,隨著手機用戶的需求的不斷擴充,手機及其軟體技術也在不斷發生著變化,每一次革新都與用戶的需求密不可分。
目前,各種各樣的多媒體應用成為高端手機功能的賣點,手機開始與PDA相融合,也開始告別了話音時代,走向移動辦公。具體功能的拓展,主要體現在以下幾方面:
A. 交互性 在當前的手機交互界面的設計中,動畫與圖案都被引入界面設計,這在早期幾乎是看不到的。
B. 個人助理及娛樂功能 個人助理指電話本、名片夾、日歷、日程表、鬧鍾、聲控撥號、錄音等功能;娛樂功能體現在MP3播放功能、FM調頻收音機功能、游戲等。
C. 軟體可擴展性 在手機上裝載KVM,解釋Java程序,用於拓寬應用軟體的來源,同時也可以方便用戶自己增刪一些較簡單的附加功能。
4) 多姿多彩的KJava世界
GPRS和W-CDMA促進了KJava手機的異軍突起,目前很多廠商都在積極地倡導KJava應用。一些手機廠商已經推出了自己的KJava手機,如摩托羅拉推出的國內第一款KJava手機A6288及最新的388手機、西門子的6688i、諾基亞的9210等,廈新也已經推出了國產第一款雙通道GPRS手機,為手機未來的發展開辟了一個多姿多彩的世界。與此同時,手機廠商十分看好KJava服務市場,為此,他們積極地在手機上搭建了相應的平台。與此同時,摩托羅拉、愛立信、諾基亞等主流手機生產商,在中國移動GPRS網路正式商用的前後,都不約而同地推出了開發KJava應用的全國性大賽,以推動應用開發商對開發KJava應用的興趣和技術儲備。他們認為第三方開發出的優秀軟體,對於自己產品的發展及推廣是大有裨益的。使用KJava可以編寫出各式各樣的應用軟體程序,如地圖查詢及定位、炒股、游戲等,不乏有趣而專業的應用。KJava的好處就在於它提供一個相對開放的平台,手機用戶可以將軟體下載到手機上擴充手機功能,而且它的應用超越了簡單的文本,支持圖形,這就讓手機界面完全超出了基於文本的靜態的內容,使服務更立體、更有趣。
5) 目前手機趨向於多種功能:
A. 記事本、電話薄
B. 融合掌上電腦功能,能夠進行軟體升級
C. 無線連接INTERNET,接發電子郵件以及接收網上信息
D. 下載園地下載電子雜志、電子圖書、游戲、股票程序等
E. 音畫簡訊(EMS),與匹配手機互發文字、圖片、動畫、聲音,更可自編圖片動畫。
F. 傳真、WAP、文字編輯、電子表格、演示文稿、日歷和通訊錄等多種移動辦公功能
G. 地理信息查詢、定位與導航等功能
6) 未來趨勢:多功能一體機,將具備電腦的所有功能
未來的手機不僅是打打電話和接收點信息,而且還在娛樂、圖像傳輸、上網和游戲等方面充當全能的"數字及符號處理器";可以成為電腦、電視、電話、電報等多功能的"統一體";還可以用於衛星定位、操控汽車以及汽車的保養、清洗和維修等;手機可以控製冰箱和售貨機能自動存取款和實現訂票服務。
2、 技術特點(請見附件)
三、 手機配件的未來(舉例)
1、 手機的主要配件電池、充電器、耳機
2、 手機電池:
1) 國內市場容量很大,我國手機用戶已達到1.76億戶,成為全球最大的手機消費國。由於1部手機最少擁有1塊以上的手機電池,以每位用戶平均每年購買1塊電池計,手機電池的年市場容量也在300億元以上。
2) 2001年初的調查顯示,手機用戶使用的各種電池的品牌中,諾基亞(24.64%)、摩托羅拉(18.84%)和愛立信(15.94%)三大廠商處於領先地位,它們占據著59.42%的市場份額;國有品牌電池也佔有23.2%市場份額。目前,國產電池市場份額不斷擴大,已經具備同原裝電池相抗衡的能力。
3) 據不完全統計,國內手機電池廠家多達50多家,知名的有20多家,手工作坊式的企業難以計數。較低的行業准入標准與鬆散的市場監督機制,使大量資本流入這塊地方"淘金",使手機電池出現較多的質量問題,2001年11月,各級質檢部門的抽查表明,許多地方的假冒偽劣手機電池占整個市場的比例高達30%,個別地方甚至超過60%。
4) TCL、德賽等大型電子集團介入手機電池生產後,憑借其領先的技術、雄厚的資金實力、發達的銷售網路,尤其是完善、細致的售後承諾和服務,將使國內手機電池市場出現新格局。其中TCL於2001年8月2日率先降價,其終端最高限價由原來的168元降至100元,降幅高達40%。以降價作為"殺手鐧",整肅市場,清理行業門戶。
5) 手機電池的種類:
A. 鎘鎳電池 最早的一種手機電池。有記憶效應,也就是在每次充電前要確定已將電量使用完。第一批行動電話的電池都是這種鎘鎳電池,到今天已幾乎絕跡。
B. 鎳氫電池 待機時間比傳統鎘鎳電池長,記憶效應也不明顯。不過最好還是在電力用完後再充電,才能延長電池的壽命。
C. 鋰電池 現階段待機時間最長的手機電池。它沒有記憶效應,目前以日本的技術最先進。只是價格比較貴。鋰電池的另一個特色就是電池中不能過熱,否則會燒毀。如果大家還有印象,鋰電在剛發明時是很不穩定的,經過這幾年的努力與克服才逐漸成熟。
D. 高分子電池有以下優點:A、無電池漏液問題,其電池內部不含液態電解液,使用膠態的固體;B、可製成薄型電池,以3.6V、400mAh的容量,其厚度可薄至0.5mm;C、電池可設計成多種形狀,電池可彎曲變形,高分子電池最大可彎曲90度左右;D、可製成單顆高電壓,液態電解質的電池僅能以數顆電池串聯得到高電壓,高分子電池由於本身無液體,可在單顆內作成多層組合達到高電壓。
E. 空氣鋅電池:該電池的負極採用鋅,極具特性。
6) 目前,手機電池的發展趨勢是鋰離子電池,其優點是:
A. 無記憶效應,無需放電,使用時間長。
B. 工作電壓高。通常單體鋰離子電池的電壓為3·6V,鎳氫,鎳鎘電池的電壓為1·2V,相差3倍。
C. 體積小、重量輕、比能量高。鋰離子電池的比能量可達鎳鎘電池的2倍以上。與同容量鎳氫電池相比,體積可減少30%,重量可降低50%。
D. 壽命長。優質鋰離子電池的壽命可達1200次以上,遠遠高於其他各類電池。
E. 安全快速充電。鋰離子電池因採用特殊的技術處理,因此允許在2小時內快速充足電,而且安全性能大大提高。
F. 允許工作溫度范圍寬。鋰離子電池可在-20℃-+60℃之間工作。高溫放電性能優於其它各類電池。
3、 耳機:
1)
四、 寄生時代-手機電池(新概念的提出)
附:
移動通信行業報告
正如交通構成國民經濟的基礎產業,在信息的生成、加工、傳送等環節中,信息的傳送(即通信)是信息時代的基礎。信息時代是以便利、順暢的發達的通信網為基礎和前提的。隨著信息時代的來臨,通信產業成為發展最迅速,最具有活力的的產業之一。而在通信行業當中,移動通信作為發展的潮流,表現的尤為生機勃勃,其發展速度之快大大超出人們的想像。如今,快速發展的移動通信已成為信息產業中最為耀眼的"亮點",並成為推動社會經濟發展的強勁動力。
一 行業簡介
所謂移動通信,是指通信雙方或至少一方是在運動中進行信息交換的。例如移動體(車輛、船舶、行人)與固定點之間,或移動體之間的通信等等。
移動通信是現代科學技術發展的結果,它給人們的生活、工作帶來許多的便利。隨著其自身技術的進一步發展和完善,它的功能將更加強大,應用將更加廣泛,從而成為未來通信的主要存在方式。
目前最常見,也是人們最熟悉的移動通信是以傳輸話音信號為主的行動電話。本文敘述也以它為主,但正如後面即將介紹的,未來的移動通信傳輸的主要是數據業務,既移動的互聯網及運行在其上的多媒體信號。
以下將分別簡要介紹移動通信的原理和市場細分,以圖對移動通信有個大概的了解。
(一)、移動通信原理簡介
現代無線通信起源於19世紀赫茲的電磁波輻射試驗,隨後馬可尼的跨大西洋無線電通信證實了電波攜帶信息的能力,其理論依據是後來由麥克斯韋建立的方程。
然而,現代意義上的移動通信試驗發生在20世紀20年代初期的美國底特律。當時,無線接收機被安裝在移動的警車中接受控制台發來的單向消息。20世紀30年代初,移動發射機開始出現,第一部雙向移動通信系統投入使用。到30年代後期,調頻移動通信系統開始使用。
移動通信系統一般由移動台(MS)、基站(BS)、移動業務交換中心(MSC)以及與長、市話通信網介面等部分組成。
基站和移動台有收、發信機和天線等設備組成。每個基站獨有一個可靠通信范圍,稱為無線小區。基站根據業務需要可以設立多個,而移動業務交換中心僅設一個。移動終端發出無線信號給基站,基站(通過有線設備)將信號傳給移動交換中心,移動交換中心進行信息的交換處理和移動通信系統的集中控制和管理。同時移動交換中心還與公話網連接。
(二)、移動通信行業市場細分
按產品和服務的不同,移動通信市場可進行如下分類:
其中,基礎設備主要有移動交換機、移動基站等;消費類產品有行動電話、手機電池、充電器等。
目前世界上大多數國家的電信運營市場是壟斷經營,並受到政府嚴格管制。製造業市場化程度較高。移動通信的高端產品由於技術門檻高,在全球范圍內由少數幾家公司壟斷,利潤仍很高。中、低端產品技術含量較低,競爭越來越激烈,利潤呈逐年下降趨勢。
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二 移動通信行業現狀
移動通信經過100年的開拓,相繼在海、陸、空以至水下、地下和深空都發展起來了,並經歷了由專業網發展到公眾網的過程。
近20年來移動通信在微電子技術基礎上與計算機技術密切結合正在產生革命性的飛躍,各種新技術,如FDMA、TDMA、CDMA層出不窮。一代又一代的新系統不斷涌現,短短的20年間,第一代模擬移動通信系統已幾乎成為歷史,第二代數字移動通信系統廣泛普及,第三代全球綜合移動通信系統也即將面世。預計到2010年,在所有通信設備銷售額中移動通信設備將居於首位。
(一)、現代移動通信技術發展歷程
20世紀40年代末期,"蜂窩"的概念出現在貝爾系統的建議中,此後,該項創造性的思路佔領了移動通信領域。
從功能上看,蜂窩系統由無線子系統、交換子系統、資料庫子系統、處理子系統和外部網路組成。從結構上看,可以分成基站收發信台(BTS:BaseTransceiverStation)、基站控制器(BSC:Basestationcontroller)、移動業務交換中心(MSC:Mobileswitchingcenter)、訪問用戶位置寄存器(VLR:Visitorlocationregister)、歸屬用戶位置寄存器(HLR:Homelocationregister)、操作維護中心(OMC:Operationandmaintenancecenter)、鑒權中心(AC:AuthenticationCenter)、移動終端(MT:MobileTerminal)和空中介面(WP:WirelessPort)等。
蜂窩移動通信技術至今已發展了三代,目前正處於第二代向第三代過渡的階段。
1、第一代蜂窩移動通信系統--模擬蜂窩移動通信系統
該系統始於1971年12月Bell公司向美國聯邦通信委員會( FCC)提出的蜂窩移動通信系統HCMTS。HCMTS在1978年安裝,1983年開始商業服務,並在20世紀80年代演變成了美國模擬系統的國家標准--AMPS。在我國的各種模擬系統中,AMPS是主要的系統之一。與此同時,基於不同標準的其他模擬蜂窩移動通信系統也得到了很大發展。
盡管這些系統具有很多相似的特徵,但沒有發展出一個全球共同的標准,各系統間無法互連互通。這一明顯的缺點是導致第二代移動通信發展的主要原因之一。
2、第二代蜂窩移動通信系統--數字移動通信系統
由於第一代移動通信存在容量瓶頸以及系統間的不兼容等問題,人們著手建立容量更高、具有全球統一標準的第二代移動通信系統。數字技術以其良好的抗干擾能力、潛在的大容量及與其他信息技術融合的能力,被選為第二代蜂窩移動通信的基準。
近年來,數字移動通信系統得到了前所未有的發展,並逐漸佔領且大大擴充了過去模擬系統的市場。在中國,在AMPS等模擬系統停止發展的同時,全球通(GSM:)獲得飛速發展,並成為全球最大的GSM市場。表2-2是當今廣泛應用的幾個數字系統。
上述系統相互之間基本上是不兼容的。在市場方面主要有三種技術標准獲得較為廣泛的應用,即主要應用於歐洲和世界各地的GSM、北美的IS-136和日本的JDC(JapaneseDigitalCelluler)或PDC(PacificDigitalCelluler)。
由於第二代數字移動通信系統在很多方面仍然沒有實現最初目標,同時也由於技術的發展和人們對於系統傳輸能力的要求愈來愈高,幾千比特每秒的數據傳輸能力已經不能滿足某些用戶對於告高速數據傳輸的要求,一些新的技術如IP等不能有效實現,在此情況下,具有9~150kbps傳輸能力的通用分組無線電業務(GPRS:GeneralPacketRadioServices)系統和其他系統開始出現,並成為向第三代移動通信技術過渡的中間技術。
3、第三代蜂窩移動通信系統
90年代ITU大力組織研究作為第三代的未來公眾移動通信系統,它以全球通用、綜合業務作為基本出發點。為實行全球聯網,WARC-92大會將1885~2025MHz和2110~2200MHz兩段總共230MHz頻帶劃分給了第三代。國際上正在緊張進行第三代移動通信系統開發,日本與南韓合作,預計2001年投入試運營,2002年開始商用,為世界盃提供服務。考慮到系統工作在2000MHz頻段,數據傳輸速率達2000kbit/s,因此第三代移動通信系統又定名為"IMT-2000"即"國際移動通信-2000"系統。IMT-2000的目標是:
*全球統一頻段、統一標准,全球無縫覆蓋
*高頻譜效率
*高服務質量,高保密性能
*提供多媒體業務,速率最高到2Mb/s
*車速環境:144kb/s
*步行環境:384kb/s
*室內環境:2Mb/s
*易於第二代系統的過渡、演進
*終端價格低
有關第三代移動通信的具體內容參見"(二)、移動通信的發展趨勢--傳輸速率達2Mbps的第三代移動通信系統 "
(二)、移動通信的發展趨勢-傳輸速率達2Mbps的第三代移動通信系統
1、當代移動通信的發展趨勢
從全球移動通信最近20年的大發展中,我們可以看出當代移動通信有如下的發展趨勢:
1)行動電話發展的速度大大超過固定有線電話,成為信息通信產業的亮點
據美國《商業周刊》預測,1997年全球行動電話約2億部,固定有線電話近10億部;至2010年行動電話將達到13億部,年均增長率25%,而有線電話將達到14億部,年均增長率僅4%。國際電信聯盟的統計顯示,最近兩年,在全球新增電話用戶中,有50%以上是行動電話用戶,在發達國家,這一比例更是高達75%。如今,歐洲許多國家的行動電話普及率已超過了40%,其中冰島、挪威和瑞典的行動電話普及率高達65%、63%和57%,列世界前三名。在我國,近年來行動電話年增長速度大大超過固定有線電話。
綜合外電報道,截至今年6月底為止,全球行動電話使用人數估計有5.7億人,大約是全球人口的10%,普及率已超過個人電腦。去年底全球個人電腦使用數是4.3億台,已被行動電話趕上,目前估計增加為5億台,不過在歐美增長已經趨緩,和行動電話間的差距正逐漸拉大。
可以肯定,移動通信將成為21世紀非常重要的通信工具,無論在數量上還是業務量上,它都將超出有線通信。移動通信正以其高速增長的市場、非凡擴展的潛力,成為未來整個信息通信(infocommunications)產業耀眼的亮點。
2)移動數據業務的比重將日益增長,形成移動網際網路 近年來全球網際網路與移動網的急劇發展,業已出現移動IP業務的需求,數據傳輸也即將實現可移動傳輸。這意味著移動通信賦予人們的自由和網際網路的豐富內容相結合,用戶將從移動終端上接入IP業務,進行網頁瀏覽、文件傳輸,移動數據業務的比重必將日益增長,近期移動數據量的增長率將達40%~50%。GPRS(通用分組無線電業務)與WAP(無線應用協議)已成為當前移動數據通信的熱點,GPRS可以在現有的GSM基礎設施上實現速率高達115kbit/s的數據傳輸,而WAP是在移動網和網際網路之間搭起了一座橋梁。這兩種新技術促進了手機上網,可以成為移動網際網路新的推動因素。移動終端可以提供個人資訊、移動銀行、自動售貨、防盜報警及家庭自動化等等信息服務,這類業務將在未來兩三年內呈爆炸性的增長趨勢。手機的下一代產品,將是最大限度地利用網際網路的媒體電話,其銷售量將超過攜帶型電腦。
圖2-3、2-4反映了移動通信和互聯網走向融合及移動業務的多媒體化。
日本NTT的DoCoMo公司自從1992年2月22日推出移動Internet業務--I-mode業務(Interactive,Information,InternetandI)後,平均每周增加八萬用戶,目前用戶600多萬,預計2001年3月用戶將突破1000萬。DoCoMo提供約500個網站,另有1萬多個自發網站。其中一半是商務類應用,另一半是娛樂類應用。
I-mode的成功以事實說明數據業務具有巨大的發展潛力。
據預測,2005年移動通信的話音業務不再增長。到2010年,移動多媒體業務將超過話音業務。
本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/wangjun_pfc/archive/2007/10/13/1822838.aspx
6. 軟體開發的流程都有哪些步驟呢
軟體開發的流程都有哪些步驟
1計劃
對所要解決的問題進行總體定義,包括了解用戶的要求及現實環境,從技術、經濟和社會因素等3個方面研究並論證本軟體項目的可行性,編寫可行性研究報告,探討解決問題的方案,並對可供使用的資源(如計算機硬體、系統軟體、人力等)成本,可取得的效益和開發進度作出估計,制訂完成開發任務的實施計劃。
2分析做軟體致電壹伍扒+++壹壹叄叄++++駟柒駟駟
軟體需求分析就是對開發什麼樣的軟體的一個系統的分析與設想。它是一個對用戶的需求進行去粗取精、去偽存真、正確理解,然後把它用軟體工程開發語言(形式功能規約,即需求規格說明書)表達出來的過程。
3設計做軟體致電壹伍扒+++壹壹叄叄++++駟柒駟駟
軟體設計可以分為概要設計和詳細設計兩個階段。實際上軟體設計的主要任務就是將軟體分解成模塊是指能實現某個功能的數據和程序說明、可執行程序的程序單元。
4編碼
軟體編碼是指把軟體設計轉換成計算機可以接受的程序,即寫成以某一程序設計語言表示的「源程序清單」。充分了解軟體開發語言、工具的特性和編程風格,有助於開發工具的選擇以及保證軟體產品的開發質量。
5測試
軟體測試的目的是以較小的代價發現盡可能多的錯誤。要實現這個目標的關鍵在於設計一套出色的測試用例(測試數據與功能和預期的輸出結果組成了測試用例)。如何才能設計出一套出色的測試用例,關鍵在於理解測試方法。不同的測試方法有不同的測試用例設計方法。
6維護
維護是指在已完成對軟體的研製(分析、設計、編碼和測試)工作並交付使用以後,對軟體產品所進行的一些軟體工程的活動。即根據軟體運行的情況,對軟體進行適當修改,以適應新的要求,以及糾正運行中發現的錯誤。編寫軟體問題報告、軟體修改報告。