導航:首頁 > 營銷策劃 > LOL分析營銷機會

LOL分析營銷機會

發布時間:2022-03-10 01:31:45

㈠ 英雄聯盟游戲營銷環境分析~以及目標市場定位營銷策略分析~英雄聯盟成功與不足之處~論文啊~求大家幫忙

這個明顯不是你們老師的問題,只是你想寫這個題而已,現在沒有現成的,想寫你就自己找資料自己的經驗去寫。要不還是建議你找找現成的交了算了

㈡ 英雄聯盟的營銷團隊是不是跟其他游戲的營銷團隊不一樣,其他的游戲只為賺錢,但目前看來這個團隊不錯

還可以吧,就是老維護,但是游戲金幣少的可憐,所以有人寧可花人民幣買英雄,為的就是攢錢買符文。

㈢ lol如何把握團戰的發起時機

最少你的有團控英雄,最好是兩個團控,一般十三四級的時候就可以大開團了。再有弱勢的情況下,等對方先開團,他們開團下塔的時候,這時候一次團戰可能就會給你們帶來反擊機會。

㈣ LOL周年慶百分皮膚抽獎機會最多幾次 還是固定的

時間中你打的局數

㈤ 英雄聯盟在中國大陸的運營模式和營銷手段及其分析。

我並不是很專業的分析,就是談一下我的感受。
LOL剛進入人們視野的時候,並沒有多麼大的影響,因為那個時候DOTA的熱度一直在持續,而LOL其實在那個時候的確是蹭了DOTA的熱度,說這個可能可能很多人不高興,但事實如此。因為當時英雄聯盟的廣告語是類dota游戲,如果有心的玩家,可以去找一下當時的圖片。
而那個時候,其實並沒有什麼宣傳的手段,因為騰訊似乎在觀望這個游戲的進展,但卻出人意料,大量玩家湧入了這個游戲,包括很多dota玩家也開始玩這個游戲,在這里就不得不說一下小蒼,我發現這個女人還真是有頭腦,當時在剛推出這個游戲的時候,小蒼就很看好這個游戲,並且主動到騰訊去做這個游戲的推廣,之後她也是第一批出遊戲視頻,也是第一個在游戲視頻里給自己淘寶店做廣告的人。也就是說在游戲初期,英雄聯盟就是蹭了dota的熱度,然後開始自己的第一步推廣。(我先說一下,我不是dota的玩家,我到現在都沒玩過dota)
隨後,主要的原因是這個游戲在全球的風靡,不僅僅是大陸的玩家,而是也開始慢慢演變為了一個世界范圍內很火熱的游戲,就跟現在的一帶一路一樣,騰訊趕上了這波浪潮。隨後就是騰訊就開始擴張伺服器,出皮膚,做皮膚的優惠活動。接著在S2那年,全球總決賽的開始,將LOL正式推上了國內游戲的第一把交椅。當時的拳頭公司,開始大規模的舉辦比賽,請當紅樂隊唱主題曲,所以當時國內的騰訊我個人認為並沒有做太多的長遠的規劃,因為當時沒有周邊,沒有T恤這些亂七八糟的東西,就是那麼幾個皮膚。而LOL其實在當時火爆的本質還是美國拳頭公司的宣傳以及游戲本身足夠優秀。
之後S2失利以後,LOL的熱度瞬間增加,那個時候基本全中國的人都玩英雄聯盟這款游戲,我感覺那個時候騰訊才開始關注到這個游戲的前景,包括IG的老闆王思聰,王思聰也開始沒有對這個項目有太大期望,而是將重點放到了dota分部,隨著熱度越來越高,LOL才開始被他所關注。這就是大勢,你趕上了這股洪流,有時候就是推著你在走。之後英雄聯盟的在國內的聯賽從那一年開始,受到無數人關注,而當時的明星選手也被當做神一樣膜拜,而英雄聯盟再沒有與其他網站和平台合作出過廣告,因為他已經不需要廣告的支持,主要的進攻方向就是游戲本身,開始售賣周邊,做大規模的優惠活動,各個節日都有皮膚優惠活動,並且開始在游戲內開始了玩家自選任務,包括選擇陣營贏圖標等等,增加玩家的在線時間,我到現在都忘不了,那個時候有一個活動叫神秘禮盒,一天最多送三個,1500一個,打開可以隨機開皮膚,我從S2開始玩這個游戲,一直到現在,這個活動只在S3那年開過那麼一次,真的很良心,我很多129,99的皮膚都是從這個盒子里開出來的,我也是從那個時候開始迷上了買皮膚,那個時候不要說其他人,就我自己都瘋狂的在給自己的好友送這個禮盒,天天送,那個時候我們現實里的朋友在玩這個游戲的就10幾個人,名字都是一樣的,就互相送,所以騰訊當時在游戲里做的其實還是很豐富的,那個時候也是讓人不願意下線,這就是一種成功。
之後的之後,騰訊收購了拳頭,並且開始在國內大規模的宣傳,請來了各個當紅的明星代言,寫歌,相信大家都知道,周傑倫,吳亦凡等等,這個時候進入到了一種商業模式,但也僅限於游戲本身,而不是大規模的對外宣傳,為什麼,就是因為LOL本身的熱度就已經很高,不需要宣傳,他只要在這個領域不停的變著花樣的做活動,請來的大明星參與到這個游戲中就夠了,把逼格提上去,一切就順其自然的開始了。
我個人認為英雄聯盟這個游戲碰到過兩次危機,第一就是中國戰隊S系列賽的成績從S5開始就一直很差,甚至是被吊打,而像我這樣的老玩家,已經年過三十,開始失望,慢慢就不關注這個游戲。第二很重要的一點就是絕地求生的出現,這個游戲出現之後,英雄聯盟的玩家大規模流失,其實從S6開始這個游戲的玩家就已經開始流失了,我覺得根本的原因就是S系列賽的成績太差,之後騰訊開始了近乎瘋狂的補救,所有限定的皮膚基本個個活動就開,我當時在S3,S4的時候,戰隊限定是了不得的限定皮膚了,泳池派對那簡直就是榮耀的象徵,萬聖節這些老牌限定皮膚亮出來玩游戲都有優越感,而在S6那年所有的皮膚爛大街了,每次活動都開,其實就是在挽回一些玩家的關注點,但其實杯水車薪。接著吃雞大軍的出現,英雄聯盟那個時候已經岌岌可危了,他唯一的優勢就是不花錢你就可以玩的飛起,而吃雞需要高配置電腦,甚至有些人要克服一段時間的3D眩暈症,但只能說英雄聯盟命不該絕,外掛摧毀了絕地求生,甚至不誇張的說,五五開的一波神奇操作,開掛被實錘,聚眾粉絲辱罵黑粉,將絕地求生一下子變成了一款很low的游戲,間接的挽回了一部分英雄聯盟玩家。隨後S7全球總決賽中國的崛起,瞬間挽回了英雄聯盟的聲譽,緊接著RNG全華班奪得了MSI的獎杯,英雄聯盟的人氣從S7的回暖,瞬間爆棚,似乎又回到了S3,S4那兩年,我的感觸很深,因為我從S3就非常喜歡UZI這名選手,當UZI奪冠的時候,我哭了,我今年31了,這就好像是一種情懷,一種多年無法解開的心結,我很感動,我看直播的時候,我在家怒吼,揮手,RNG每次打贏一波團戰,我都無比激動。而當我打開游戲,我發現最少有3年沒有上線的好友,突然之間出現了好幾個。他們都已經結婚生子了。
所以,總結一下,
第一:游戲本身。游戲本身在不停的優化,內容飽滿,可以吸引到大量玩家。這是本質的一點。
第二:國外宣傳。就像上面說到的,騰訊一開始並沒有太大作為,只是蹭了dota的熱度,而真正推廣這個游戲的,是拳頭公司自己。他們在游戲本身出彩的情況下,大規模的推廣,將游戲的高度拔高,推廣的全世界,成為全球規模的大型對戰類網游,不可謂是不成功,而騰訊本身就是跟上了這股大勢,隨後憑借金元攻勢收購了拳頭,當然這也要歸功於中國龐大的市場,很多dota玩家說我們拿了無數個世界冠軍,而RNG只拿了一個MSI冠軍,就至於這樣?不好意思,這就是宣傳的力度,這就是熱度,這就是牌面。
第三:世界賽成績回暖。我覺得這個原因至關重要,因為我們自己回顧一下,英雄聯盟火爆的那幾年,S2/S3/S4,一直到S5世界總決賽的結束,這幾年中國可以說是世界上的頂尖強隊,在我們前面的只有韓國,大家都關注這個比賽,因為知道中國都有可能奪冠。但S5以後中國世界賽的戰績一年不如一年,韓國制霸世界,很多玩家包括我,都已經慢慢的不想再關注這個游戲,尤其冠軍是韓國的時候,更加的不想關注。一直到S7世界賽的回暖,再到現在RNG的奪冠,國內LOL的熱度重新回歸,很多玩家重新開始繼續這款游戲。
第四:就是游戲內宣傳。在各大節日,不停的推出各種任務,各種活動,來充實這款游戲。但這個宣傳的好不不好,必須建立在前三個條件上才可以實現。殘酷點說,如果LOL在全球的熱度消失只成為國內獨熱的游戲,那麼這個游戲將慢慢的會被其他游戲所替代,他強就強在是全球火爆的競技游戲。其次,S系列賽繼續低迷,那麼可以負責的說,國內的其他市場將無法被盤活,包括周邊,合作等等,也將慢慢無人問津。
所以,這款游戲其實騰訊公司自己沒辦法阻止他未來的發展,他只能在國服耕耘好自己的這一畝三分地,而將大權全權交給拳頭,他自己是沒辦法干涉公司的運營的。而絕地求生的落敗,以及DOTA2的奄奄一息,在對比英雄聯盟此時的火爆場面,其實歸根結底還是天道,氣數未盡罷了。
個人愚見,望採納。

㈥ 英雄聯盟的盈利方式是怎樣的

英雄聯盟的盈利方式主要是英雄與皮膚,或許還摻雜一些符文周邊賽事以及一些動漫周報,奇這種盈利是屬於自願的,但人們總是競相追逐,這種種盈利成為了英雄聯盟進一步發展的資本。

㈦ 求LOL游戲推廣方案

1:打折促銷;2:利用限定等噓頭吸引玩家消費;3:打包促銷。最近在EZ皮膚未來戰士的銷售上,竟依稀看到了Iphone4的銷售策略,實在是出人意料。其實就這3個策略而言,個人感覺1、3都很不錯,而利用限定皮膚銷售時間來提高皮膚價值,個人感覺有點涸澤而漁焚林而獵了。誠然,這(2方法)提升了皮膚的價格,然而在網路游戲里,所有的虛擬物品幾乎是沒有成本的——或者說,成本是一成不變的——設計出來上架以後,賣的多與少根本不會引起成本的變化,那麼,我看來,只要能讓更多的人購買,那麼,低價傾銷未必不是好手段,比如QQ會員,10元一個月有1億人購買,提高到100元一個月,假定有50萬人購買的話,你會如何選擇?大家肯定會選擇10元一個月,而不會因為1億人擁有特權減少到50萬擁有特權去選擇100元一個月。當然,我這里並不是來提倡皮膚一元出售的,我只是想說,無論皮膚的價格是多少,千萬不要出限定版,即:除開某個時間段以後不能購買,這樣有可能會讓1萬甚至5萬玩家一時沖動去購買一款原本沒想購買的皮膚,但是這僅僅是涸澤而漁。就像是沒必要為了今天多收2個雞蛋就殺掉下蛋的母雞一樣,擁有眾多方式出售皮膚的項目組,沒必要為了一個月的銷售額去利用限定的噓頭吸引玩家消費。更何況就現在而言,往往限定出售時間的反而是最好的,比如——龍年限定皮膚。這款皮膚的銷售額是多少我不知道,不過能讓項目組寧可言而無信也要再度出售的皮膚,想必給LOL吸收不少RMB。但是這樣的行為一次可以,像TX這樣的大企業,不信如何長存?下次呢?

說完對現階段LOL營銷的看法以後。再來談談我自己的想法。在營銷上,我主張是:利用輿論、實惠等一切手段綁架玩家,使其影響周圍玩家消費。說到這里,我忽然想到2個事例,都是自己經歷的:1:去年這個時候我還在玩DNF,那個時候的我是認定技術決定一切的,在60版本,我48級女漫遊能8分鍾過牛王,還在多玩發過幾個教學貼。當然,在游戲里我從來不花錢。然後我把幾個好哥們都弄到DNF裡面,天天刷圖什麼的。其中有一個高富帥,進游戲不到2個月花了1000多,然後他對我說,今年國慶時裝不錯啊(具體是什麼時裝想不起來了,就是那個稱號屬性和白虎之力差不多的那個)你買一套吧。我一聽頓時蛋疼了,當時我在學技術,是沒工資的,我真捨不得238RMB就買一套虛擬物品啊。然後我說,我那技術還要什麼時裝啊,不買,他接著說,我們3個都買呢,你也買個吧。刷圖都一樣,多好看,別捨不得,我都花1000多了呢,還是你介紹我玩這個游戲呢。最後我花錢買了一套。可以說,那是我第一次在網路游戲裡面花錢。2:今年過暑假了,表弟5年級,英語不好要上輔導班。我舅舅建議他上大山英語,因為大山教的好,可是最後表弟還是上了學校老師辦的輔導班,為什麼呢?因為他老師說了,是他學生的,上輔導班少要20元;因為他班上68名同學有50個都在老師的輔導班;因為明年還是這個老師教他6年級——於是一個小學教師的輔導班成功的擊敗了大山、擊敗了我的舅舅。你可以說我表弟盲目從眾、也可以說我舅舅不夠強勢,可是結果卻沒法改變。

㈧ lol怎麼才能有清晰的思路

線上打不過看能不能清兵,清兵快就清兵打支援,人沒了一定要發miss,然後看自家打野,要入侵野區就快清線打支援,前期千萬不要自家兵線比對面多去長時間支援,回來後發現自己的兵線正好推到對面塔下,直接就崩了,打不過推不過可以控線,也可以叫打野來幫忙推瞭然後一起支援,具體太多了,看你玩什麼英雄,去網上搜專門的英雄思路

㈨ lol簡要分析一下凱隱的優劣勢,及強勢期

說到凱隱就不得不提暗裔家族,這是一個非常古老的家族,但是由於某些變故,強大的家族如今僅有5人尚存。其中已經確認身份的有拉亞斯特(凱隱的鐮刀)、劍魔亞托克斯和韋魯斯三位。凱隱原本只是一介凡人,後來師從影流之主劫人生開始轉變。凱隱先是將自身的肉體和靈魂都修煉到人類的極致,而且青出於藍而勝於藍,將暗影魔法發揚光大,並掌握了一些不為人知的秘術。這些還僅僅是在凱隱沒有接觸暗裔拉亞斯特之前發生的事情,在凱隱獲得拉亞斯特之後,凱隱想要完全掌控拉亞斯特的力量,而拉亞斯特則是想要吞噬這個凡人。

要知道拉亞斯特作為暗裔一族,早已存在千年,此前他吞噬過無數的生物,直到凱隱的出現。由於凱隱的肉體和靈魂都極為強大,拉亞斯特無法將其吞噬。兩者之間一直在爭斗,最終的結局無非是兩種,要麼是斗個兩敗俱傷,要麼是徹底融合突破凡人界面,而現在凱隱已經半隻腳踏入那個領域了,假以時日說不定可以飛升成功,但是目前來說凱隱還不能與神抗衡。

優劣勢分析

作為一個上單,通常在團隊中要承擔著怎樣的任務?

利用自身控制開團,承受傷害。就如上古時期的幻神。大樹,波比,泰坦。

戰士型上單,利用自己推線的優勢在邊線給到兵線的壓力,在團戰中負責限制對方後排輸出並伺機擊殺。如劍姬,鱷魚,皇子。

所以凱隱的定位就類似於劍姬一樣,有著不俗的輸出能力,進入到對方後排限制對方輸出,同時尋找機會刺殺對方。

凱隱變身成為暗裔形態之後的優勢?

Q和W技能的范圍清兵能力非常足,配合上提亞馬特的范圍攻擊效果,凱隱的推線能力非常強,可以隨時在邊線給予到對方足夠的兵線壓力。

凱隱變身成為暗裔形態之後W附帶了擊飛的效果,而大招附身之後脫離會回復自身的血量。這樣保證了凱隱在突進後排之後利用大招附身脫離,血線不會太過低,太過容易遭到對方的擊殺。而W技能的擊飛限制效果是無法解除的,可以有效為凱隱爭取到限制對方後排輸出和給自己完成擊殺的時間。

凱隱打野有何劣勢?

凱隱在變身之前缺乏硬控,如果是隊友沒有控制的情況下,凱隱前期的GANK比較乏力。

凱隱是一個非常吃裝備的英雄,如果凱隱在逆風局,會陷入尷尬的境地:突進後排由於輸出不足無法成功秒掉,作為前排又缺乏坦度。凱隱大招的存在決定了凱隱的突進就是一個非死即生的英雄,所以,凱隱在缺乏裝備的情況下在團戰中存在感很低。

所以,綜上所述,我們決定了將凱隱作為一個上單戰士來定位。

閱讀全文

與LOL分析營銷機會相關的資料

熱點內容
伊利促銷活動廣告 瀏覽:586
小學教師普通話培訓方案百度 瀏覽:713
英語機構聖誕節party策劃方案 瀏覽:595
教師線上培訓工作方案 瀏覽:105
超市店慶促銷活動圖片 瀏覽:498
雙十一微商活動策劃書方案 瀏覽:951
班級校運會活動策劃方案 瀏覽:611
招標代理公司培訓方案 瀏覽:310
市場營銷第四版復習重點 瀏覽:38
起航創新電子商務 瀏覽:290
電子商務學徒什麼意思 瀏覽:913
市場營銷部都干什麼 瀏覽:639
酒水搞活動促銷詞買一送一怎麼說 瀏覽:104
社區與物業活動策劃方案ppt 瀏覽:430
青島啤酒在進行營銷時採取的品牌戰略 瀏覽:960
高級教師人才培訓方案 瀏覽:303
免費篩查實施方案的培訓 瀏覽:484
路標指示牌策劃方案 瀏覽:367
衛生技術人員技能培訓方案 瀏覽:273
公共關系營銷的策劃方案 瀏覽:754