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游戲營銷策劃

發布時間:2021-11-09 08:09:16

㈠ 游戲策劃,和製作人的區別

游戲主策劃,主要負責設計游戲的整體架構。是游戲內容的主要創作者。游戲製作人,是整個游戲項目的頭,負責管理整個游戲項目的運作,包括人員、資金、運營、進度等。

製作人雖然也參與游戲的設計,並對最終效果有決定權,但主要是把握大方向,不參與具體設計。他的精力更多放在項目和人員管理上。

主要信息:

游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責游戲玩法、游戲平衡性、游戲關卡、故事背景相關的人員,是游戲開發團隊相關產品設計方面的核心成員。

主要工作是編寫游戲背景故事,游戲中的任務,制定游戲玩法規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。

游戲製作人(Game Procer)主要指全面掌握了從研發到運營整個體系知識的游戲項目的總負責人,在其管理下實現游戲研發運營一體化。國際上最主流,也是最流行的,被使用的最多的製作人體制(如:小島秀夫、宮本茂、鈴木裕)。

國內也在走此類趨勢,代表公司為上海盛大、深圳騰訊、久游網。在巨人網路則是事業部,變相的製作人制度。

游戲製作人(Game Proce)從某種意義上講就是游戲設計師職能的延伸,所不同的是游戲製作人需要全程參與游戲的策劃、研發、營銷,職責類似電影導演。是整個游戲製作團隊的領導者。

㈡ 求一份游戲的營銷策劃書,最好是網游的。

問題補充:您這回答好象說到別的地方去了,能給我一份針對酒吧營銷和管理櫃頭內最好配有燈光,周邊有關於酒吧文化的畫及5、
互動、競猜有獎游戲。

㈢ 游戲運營與游戲策劃主要是干什麼的

運營方抄面不太好說,這不是我強項,也就不誤人子弟了。

策劃方面:主策劃、系統策劃、數值策劃、劇情策劃(又稱文案策劃)、關卡策劃、腳本策劃。還有一些暫時性的策劃崗位,如內容策劃、活動策劃等

主策劃不用說
系統策劃主要負責游戲玩法規則設計,舉一些例子,如組隊系統、戰斗系統、幫派、排行榜、好友等
數值策劃主要負責游戲中的數據,角色、怪物屬性設計,游戲中的經驗、金錢、物品產出回收的具體數據
劇情策劃主要負責世界觀架構、主線、支線任務設計、職業物品說明、局部文字潤色等
關卡策劃主要是根據數值需求布怪,場景、副本、戰場等地圖設計
腳本策劃大部是各種技能腳本的編寫,或是怪物AI的編寫,還有較復雜的任務腳本編寫
如果被定位為內容策劃,那一般從事的是臨時性的工作。可能會涉及到上面多種策劃職能的協調設計工作。有時會被拉去做任務設計、有時會被拉去布怪、有時會要求你寫物品說明、給生產材料起名字等等。內容策劃是個很鍛煉人的崗位,表現好,但展示了你的能力偏向後,將可能轉為以上策劃中的一種。
活動策劃,一般公司的活動是由內容策劃完成。也有大公司,有專門的活動策劃。是少數公司才有崗位。

㈣ 游戲策劃,游戲運營的區別是什麼

作為一個在游戲圈戰鬥了這么多年的老玩家,我覺得這個東西倒是很好理解的。


游戲策劃,可能更偏向對於游戲整體的劇情設計以及游戲的整體模式做一個大的規劃,屬於類似產品經理的感覺,對於產品的功能以及產品的整體主線制定一個計劃。游戲運營則更多地是類似運營的活動,如何去吸引更多的人來玩游戲,類似於一個市場的推廣。說點官方的吧。

游戲策劃(Game Designer)

是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。看到沒有,這里說的是核心人員,也就是整個游戲的模式以及基調在很大程度上會由策劃定下來。


游戲運營

對整個游戲在市場化過程中的運營提供支持,包括從數據層面,玩家體驗度,可以給予更多支持,在很多時候,運營活動反應出的一些效果,是可以落地為策劃的,如果效果特別好的話,所以游戲運營在很多時候是可以給游戲策劃提供一些反饋的,二者相互協作可以將游戲做的更好


這里想說點別的,無論是游戲策劃還是運營,都應該在很多細節上注意,比如用戶群體的性格分析,用戶的使用場景分析,用戶的性格分析,這些細節的點對於游戲的策劃運營是有著很大的影響的。沒有絕對的職責分析,一個優秀的團隊,應該是每個職位的人都在努力拚搏並且會對其他的人的工作提出友善的批評與建議。

㈤ 如何做好一個可執行的手機游戲市場營銷方案

好玩的游戲超多啊,每個時期吊炸天的游戲都不一樣,畢竟手游很快紅起來,又回很快沒人玩了,每個人的口味答都不一樣,比較實用的還是推薦給你這樣一個手游排行榜,這個是18183手游排行榜,裡麵包含2個大榜單,18183新游期待榜和18183熱門手游榜,親可以依據具體情況去選擇,這里每天都更新,現在最多人玩的游戲一看就知道了,選起來也方便,給你地址 http://top.18183.com/?=wd還有一個對應的,直接拿禮包,親可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml

㈥ 微信游戲營銷方案哪裡有現成的每個月都得策劃新方案,愁!

你可以用那種互動游戲啊,我們公司用的就是那種,超級方便,套模板就行了,還能換元素,呼和浩特市甲乙丙丁科技做的,我感覺是挺好的

㈦ 游戲運營策劃工作內容

公司不同定位也不同,一般說運營策劃都是指的游戲中設計運營活動的人。經常看到游戲中舉辦各種活動吧,做這個工作的一般都叫運營策劃。

㈧ 我做了一款游戲APP,請問怎麼做營銷策劃推廣呢

很簡單,不會的都外包就行了,有錢還怕沒人幫你做么,你需要策劃推廣公司么?上海有家很知名的公司叫百帝網路科技,你搜下就有了。

㈨ 游戲運營和游戲策劃主要是做什麼的

游戲策劃:

以創建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將想法和設計傳遞給程序和美術;

設計游戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂;

在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內容;

調節游戲中的變數和數值,使游戲世界平衡穩定;

製作豐富多彩的游戲技能和戰斗系統;

設計前人沒有想過的游戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。

游戲運營:

深入了解自己的產品,深入了解玩家。通過客服,論壇來得知玩家的問題,玩家的需求。而且要維持住游戲的穩定性,數據也好,伺服器也好。為公司賺錢基本靠做活動,提升收入。實時的改進產品,通過各種手段發現游戲中的問題,並與研發一起溝通改進游戲。

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