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app互動營銷策劃

發布時間:2023-08-22 17:42:00

1. 推廣app策劃書

推廣app策劃書範文

不經意間,工作已經告一段落,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是我為大家收集的推廣app策劃書範文,希望能夠幫助到大家。

一、活動背景及目的

XX年是互聯網加速發展的一年,各大互聯網、零售企業也在加速轉型變革,爭取能夠快速的適應新形勢。新的社會需求帶來新的就業挑戰,企業對於人才的需求轉向了解互聯網、懂運營、會經營的時代。為了提升我校學生的綜合就業競爭能力,結合企業實際需求,聯合平頂山蘇寧雲商商貿有限公司進行本次校園營銷大賽,重在提升我校學生的實踐能力。

二、活動意義

本次活動由校企共同為學生打造一個營銷實戰平台,通過大賽提高學生的組織能力、策劃能力、溝通能力、社會實踐能力以及團隊合作能力等,同時增強學生的就業競爭力,從而提高就業率和就業質量,為企業提前選拔優秀的大學生,儲備校園人才提供重要參考。

三、活動主題

易行天下 購築未來

四、參賽對象

參賽學生要求為全日制在校大學生;學生組隊參加比賽,每支團隊3-4人,允許跨專業組隊。

五、舉辦單位

主辦:河南城建學院招生與就業指導處

承辦:河南城建學院工商學院

協辦:河南城建學院大學生職業生涯規劃協會

贊助:平頂山蘇寧雲商商貿有限公司

六、大賽策劃方案

大賽分宣傳報名、培訓、經營、頒獎儀式四個階段。

(一)宣傳報名

1、報名時間:5月16日-5月28日

2、參賽形式:團隊報名,每個團隊3-4人

3、報名方式:詳見《附件一》

4、報名要求:圍繞「如何推廣蘇寧易購APP,提升買家數和銷售額」提交營銷策劃方案。

備註:所有報名團隊通過微信報名系統進行報名,報名後擬寫活動策劃方案,發送至郵箱xxxx,方案中需註明團隊成員及聯系方式。

(二)培訓

培訓時間:5月30日

培訓地點:河南城建學院

培訓形式:課堂講授和分享交流

培訓內容:蘇寧易購網購流程、蘇寧微店運營知識

(三)經營推廣

時間:5月31日-6月7日

內容:團隊每個成員將自己的'策劃方案落地經營推廣

考核指標:買家數、銷售額、APP下載量

(四)頒獎儀式

儀式時間:6月10日

儀式地點:河南城建學院

儀式內容:領導講話、各團隊實戰成果展、頒獎儀式。(PPT形式講演)

參與人員:前3名團隊參與成果展,排名4-10名團隊參與頒獎儀式。

儀式嘉賓:學校領導、蘇寧領導

七、評分標准

獲獎隊伍需達到以下最低目標值,對目標值上不設限。

團隊目標值:

考核項目

目標值

權重

團隊買家數

100個買家數

40%

團隊銷售額

5000元銷售

30%

APP下載量

100個

30%

團隊得分=買家數/100x40%+銷售額/5000x30%+APP下載量/100x30%

示例:A團隊發展了,買家數90個,銷售XX元,APP150個,A團隊的指標數公式:90/100x40%+XX/5000x30%+150/100x30%=0.93。

八、獎項設置

(一)排名獎勵

獎項

團隊獎勵

一等獎 1支

1000元×1+證書

二等獎 2支

600元×1+證書

三等獎 3支

400元×1+證書

(二)傭金獎勵

1、APP下載傭金(2元/個)

團隊預估傭金= 100個×2元/個=200元

2、微店銷售傭金:根據蘇寧聯盟傭金比例系統自動核算

團隊預估傭金:50-100元

(三)其他獎勵

獲獎隊伍在以上獎勵的基礎上,享有以下額外機會:

1、參與蘇寧企業開放日活動

2、參加蘇寧校園夏令營活動

3、優先申請在蘇寧的實習機會

4、校招優先錄取資格

5、享有推薦參加全國賽的機會。

(四)全國賽:

1、參加對象

全國范圍內選拔出的10支優秀參賽隊伍。

2、決賽環節

決賽分為兩個環節:

環節一(7月10日至15日):7月10日安排開展夏令營活動,為期5天。一方面選手對前期方案進行總結,並針對新的主題制定推廣策劃案,另一方面總部高管及大賽組委會對其進行方案指導(方案本身、舞台呈現),並組織選手參觀體驗蘇寧總部,感受蘇寧的互聯網零售氛圍與獨特工作體驗。

第二個環節(7月15日):為總決賽現場,10支參賽隊伍依次展現方案,由評委打分,決出前三名,現場頒獎。

2. APP營銷的營銷策略

App營銷的功能策略分為「全功能包含品牌」、「單一功能展現品牌」兩類。
所謂專「全功能包含屬品牌」指的是,一款App里包含除推廣品牌以外還帶有多種功能。如「全家FamilyMart」推出的App,實現了「產品信息」、「門店信息」、「卡路里測算」、「選餐機」等多個功能;而「單一功能展現品牌」,顧名思義,一款App實現一個功能,或是推廣品牌文化,或是發布品牌產品信息,或是一款小游戲,清晰明確。
App營銷的體系策略則分為「產品型」、「品牌型」、「綜合型」。
其次,需要考慮如何讓受眾接受這款App。由於消費者和用戶對品牌App的理解已經從好奇上升到熟悉,並且成為用戶了解和接觸品牌的必須途徑,因此,分析消費者和用戶的行為,挖掘他們內在的需求和興趣點,是App創意與品牌結合的重點之一。

3. 如何開展APP營銷推廣策劃

APP線上推廣活動是指依託於網路,在網路上發起,並全部或絕大部分在網路上進行的活動,於網路上發布活動信息,募集活動人員,在網路上進行活動的流程。
APP線上推廣活動策劃方案分為活動創意和活動執行兩個部分。
兩者既有聯系又有較大的區別。創意案是執行案的基礎,創意案只需要展示出活動的基本思路、想法,而執行案則需詳盡的展示出活動的細節。
a、活動創意
活動創意要求簡單明了、不需要很多的內容,但是要把活動的創意展示出來。
一般一個活動創意案會有2——3個創意可供選擇。
創意案的框架比較簡單,一般來說分為兩個部分,創意來源(引子),活動基本內容,說清楚兩點即可。 創意來源 :活動的靈感,如果能結合時下的熱點則更好。
活動內容:說清楚活動的主題,時間,在哪個平台做,以怎樣的方式去做。
b、活動執行
活動執行是在確定了活動創意案之後進行的,有些公司做活動策劃的時候是沒有創意案的,盡管如此,即使沒有創意案,做執行案之前一定要溝通好活動的創意及基本內容,否則會浪費策劃大量的時間。 活動執行是非常考一個策劃的功底的,在這里簡單談談做一名線上活動策劃應該具備的素質: 網感:對互聯網要有一定的了解,特別是對微博、微信、豆瓣等這些常用來做活動的平台需要了解其特點、規律等。

4. 公司新出了一款app ,網路營銷這塊應該怎麼做

App網路營銷推廣戰略基本定調為:線上導流量、新媒體做品牌、線下做擴展版。
一款成功的應用,權開發APP只是第一步,比前者更重要的是「養」APP,APP就像是一個需要不斷包裝和投入的「明星」,需要不斷製造「話題」來吸引用戶,靠一版版的優化升級和足夠的內容、活動來支撐,否則很快就會泯滅於人們的視野中。因此,比APP開發更難的是後續的運營和推廣。

5. app運營模式和營銷策略

1、廣告植入模式


植入廣告是app運營中最基本的模式,廣告主通過植入動態廣告欄形式廣告植入,當用戶點擊廣告欄會直接進入網站鏈接,進而可以了解廣告主詳情或者是參與活動。此模式操作簡易,能快速而有效地達到良好的傳播效果,提高品牌知名度,能夠形成強大的品牌滲透力,吸引更多的用戶注冊。


2、移植模式


移植模式是基於互聯網上購物網站進行的。通過購物網站移植到手機,用戶可以隨時隨地的瀏覽網站獲取商品信息,進行下單,此模式相較手機購物網站的優勢是快速便捷,內容豐富,而且還一般帶有很多優惠措施。


3、用戶參與模式


用戶參與模式主要彎陵應用的類型是網站移植類和品牌應用類。企業把符合自己定位的應用發布到應用商店內,供智能手機用戶下載,用戶利用此應用可直觀地了解企業的信息。此模式具有很強的實驗價值,能讓用戶了解產品,增強產品信心,提升品牌美譽度。


4、內容營銷


以圖片、文字、動畫等等介質傳達有關企業的相關內容來給客戶信息,促進銷售,就是通過合理的內容創建、發布及傳播,向用戶傳遞有價值的信息,從而實現網路營銷的目的。內容營銷可幫助企業達到「思想領導」的角色,扎實提高品牌的忠誠度、黏度。

APP營銷是通過特製埋派戚手機、社區、SNS等平台上運行的應用程序來開展營銷活動。App營銷是整個移動營銷的核心內容,是品牌與用戶之間形成消費關系的重要渠道,也是連接線上線下的天然樞紐。

移動互聯網時代的到來,對於更多的企業來說,如何完成從傳統營銷到移動互聯網營銷的轉型,是在未來市場競爭中立足的關鍵。本文主要介紹APP營銷的幾種模式。

一:單純出售模式

開發者製作App,透過AppStore或Market銷售給使用者。在這種模式中,重點是讓「單價」×「銷售量」所得的「銷售額」極大化,把價格定高一些,然後透過正確的宣傳方式去讓有需要的人得知此信息,雖然銷售量有限,但是因為單價夠高,整體銷售額也許更有利。且因為單價高,之後還有羨空打折促銷的空間,進一步吸引價格敏感的消費者搶便宜。

二、品牌APP模式

大部分品牌都擁有自己APP,品牌APP受捧原因有如下兩點:

a、幫助企業深化品牌形象,為跨媒體整合營銷牽線搭橋

b、形式多樣,更多體現品牌特性。

為企業量身定做的APP更容易體現產品特性,對品牌有較好的宣傳效果。

三、虛擬貨交易模式

介於純廣告和收費之間的模式。一般是由廣告商贊助虛擬貨幣,由應用開發者提供服務,用戶可從廣告商獲得虛擬貨幣,廣告商向手機軟體開發者支付現金。這個與純廣告的區別是,讓廣告主幫用戶買單,最終讓用戶、開發者、廣告主同時收益。

四、內容收費模式

目前,應用商店裡絕大部分APP都是免費的,對於APP開發企業,需要一種方式將流量變現,部分內容免費,部分內容或功能需要額外付費的模式。該模式廣泛被各種大型手機網游採用,通常也被稱為道具收費或關卡收費模式。

五、廣告模式

廣告主通過植入動態廣告欄形式進行廣告植入,當用戶點擊時就會跳轉至指定頁面並顯示具體的廣告內容。這種模式更加直觀,能快速吸引用戶注意,效果顯著,迅速提高品牌知名度和吸引更多用戶注冊

六、用戶模式

企業發布自有品牌的APP至應用商店供用戶下載,便於用戶直觀地了解企業或產品信息。這種營銷模式具有很強的嘗試價值,讓用戶得到更加貼心的體驗,讓用戶了解產品的同時,抓住了用戶的心,提升了企業品牌形象,增強產品抉擇信念,晉升品牌美譽度。

七、網站模式

購物網站植入模式是將傳統互聯網電商平台植入手機APP中,方便用戶隨時隨地瀏覽商品信息、下單購買以及訂單跟蹤。這種模式相對於手機購物網站的優勢是快速便捷,內容豐富,推動了傳統電商企業從購物網站向移動互聯網渠道轉型,是利用手機APP進行線上和線下互動發展的必經之路。

APP正在改造傳統營銷模式,但APP經濟的商業模式絕對不僅限於以上那幾條這些,如何巧妙運用才是致勝關鍵。

無論是哪種營銷模式,其核心基礎都是用戶量,尤其是活躍的高價值用戶量。從產品定位、設計、製作、推廣到運營,各環節都必須做得非常出色才能在今天競爭已經異常激烈的APP市場占據一席。

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