Ⅰ 近幾年游戲市場發生了什麼為什麼很少有人繼續開發大型項目了
一.PC端PRG類網游的確是產量下滑的厲害,主要還是社會環境的影響,人們生活節版奏的加快導致權他們不會做在電腦面前幾個小時玩網游,所以現在很火的網游都是moba類或者FPS類這種打一盤不用很久的類型,看看twitch直播上最火基本都這類的,像MMORPG類的也就WOW這個門面撐著了
二.獨立小游戲為什麼暴增?全世界想要做游戲的人絕對不少,但為什麼大部分無法完成他們的夢想,最主要的原因還是資金以及推廣平台的問題,現在主要是有了steam這種平台的大力支持,獨立小游戲暴增也很正常
三.新IP為什麼少了?其實看了最近的E3你會發現,新IP還是有的,比如賽博朋克2077還是很令人期待的,但數量不如以前是不爭的事實。其實最主要的問題還是錢,就是因為是個新IP,無法肯定玩家是否願意買賬,游戲公司肯定要考慮花了時間精力資金能否有相應的回報,與其冒風險,不如繼續做老IP續作,至少會有粉絲基礎。像你說的gta,老滾這種級別的游戲,肯定是要十年磨一劍的,為了保證質量不可能1,2年就出一部續作的。
說到底游戲公司還是跟著市場走的,而無法否認的是,現在最容易賺錢的無疑是手機游戲