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故宮衍生品市場調查

發布時間:2023-05-26 08:49:15

① 故宮可以買到網上那些故宮賣萌的文創產品嗎

據報道,故宮目前已有超7000種各具特色的文創衍生品,僅今年上半年文創產品銷售額就已突破7億元,超過去年全年銷售總和。而早些的例子,台北故宮的「朕知道了」膠帶的風靡,在推出的8個月內就為台北故宮帶來了2660萬元新台幣的收入,成為遊客必買的文創小手辦,或許真的是「每一個中國人都有一個紫禁城夢」,所以在游歷故宮之際,能帶走的文創產品,恰好能夠「圓夢」。故宮博物院從最開始的一整套文創產品開始,到現在的「玩賣萌」營銷,在營銷的同時也將故宮文化進行傳播,一舉多得,將人文公益、經濟利益、品牌形象等收益通過「萌萌噠」文創產品打開了出口。

清帝表情包、陶俑 、Q版杜甫滑鼠墊、金沙青銅面具餅干… …除了調皮文風的文案推廣、一些列表情圖,曬館藏有趣的文物,故宮打造的文創產品也確實擁有得天獨厚的優勢,體現在專利和權威上也令人信服,但最令人佩服的應當是故宮逐漸擺脫傳統博物館嚴肅的官方姿態。故宮的文創產品開發,讓人看到了故宮打開心扉與大眾交流的心態,而這種交流也是建立在尊重傳統文化愛好者的基礎上,故宮在做的是進行美學傳播,也是建立在尊重史料文獻的基礎上,讓我們看到的是一個平易近人、「萌萌噠」故宮,但並非是一味賣萌討好受眾的故宮,這也是故宮文創產品的底線,讓人們看到故宮追求的優質,也讓故宮文創受到了更多人的喜愛與支持。

可以營銷、可以美學傳播,可以賣萌,但是也要有底線,故宮文創似乎把一個更「出新」的紫禁城放到大眾面前解讀,展現出更真實有趣的故宮。

② 故宮的創新營銷能為景區營銷帶來哪些啟發

故宮的
創新營銷
能為
景區營銷
帶來啟發:
放得下
身段,玩起來。
創意是一種大膽創新,
它將一種高高在上的古時人物和物件變得接地氣。
運用鮮明的人物形象,生動的故事情節。

③ 玻璃棧道「全國大封殺」,那引爆旅遊得靠什麼

近年來旅遊業蓬勃發展,除了原有的名勝古跡,許多景區開設也新的項目和營業模式。其發現有好有壞,參差不齊。

要從過度的商業化中解脫出來,發掘旅遊的真正價值。著名的盧浮宮、巴黎聖母院等地點,在旅遊時間、人數、活動方面都是有嚴格要求的,他們通過商業模式盈利但不以商業盈利為主,更加追求精神的享受。我國的名勝古跡滕王閣、岳陽樓等地規劃了新的規矩:可以通過背誦相關的古代名篇代替門票進行參觀游覽。這些都是值得學習的。

最重要的是保障人的安全和古跡文物的安全。人的活動太多對古跡文物的影響也不太好,古跡的損失是人類不可彌補的損失。而人的安全問題也很重要。

④ 目前中國大陸現有的衍生品產品有那些,以及其對應的市場是什麼

國內現有金融衍生品有國債期貨,股指期貨。即將上市的是股指期權,國債期權,以及大宗商品期權。國內曾經有外匯期貨以及認證股權,但是由於歷史原因,先後消失。衍生品的價格在上海金融交易所可以看得到,資料方面的話,中國知網比較全!

⑤ 動漫衍生品消費人群的劃分及其消費特點

根據個人經驗來說說吧:

小學生(或更小的):以可愛、益智的玩具或文版具為主,如喜洋洋權那些衍生品;

中學生:以各種動漫圖書、動畫碟片、飾品為主,然後女生更偏愛消費小飾品、圖冊、同人等;男生比較喜歡收集道具、模型、有動漫角色的用品等;

大學生(或工作了的):在保留中學生那些動漫書籍之類的消費時,往往開始加入更多的手辦、模型、動漫相關的游戲製品等等,口袋裡有錢的了嘛。

大叔大媽級別的,不用說當然是給家裡小孩掏口袋的了,如果還有大叔大媽自己收集模型手辦的,這些人往往就是做動漫這一行相關的工作!

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