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app市營銷策劃

發布時間:2023-04-22 02:19:45

⑴ 如何開展APP營銷推廣策劃

APP線上推廣活動是指依託於網路,在網路上發起,並全部或絕大部分在網路上進行的活動,於網路上發布活動信息,募集活動人員,在網路上進行活動的流程。
APP線上推廣活動策劃方案分為活動創意和活動執行兩個部分。
兩者既有聯系又有較大的區別。創意案是執行案的基礎,創意案只需要展示出活動的基本思路、想法,而執行案則需詳盡的展示出活動的細節。
a、活動創意
活動創意要求簡單明了、不需要很多的內容,但是要把活動的創意展示出來。
一般一個活動創意案會有2——3個創意可供選擇。
創意案的框架比較簡單,一般來說分為兩個部分,創意來源(引子),活動基本內容,說清楚兩點即可。 創意來源 :活動的靈感,如果能結合時下的熱點則更好。
活動內容:說清楚活動的主題,時間,在哪個平台做,以怎樣的方式去做。
b、活動執行
活動執行是在確定了活動創意案之後進行的,有些公司做活動策劃的時候是沒有創意案的,盡管如此,即使沒有創意案,做執行案之前一定要溝通好活動的創意及基本內容,否則會浪費策劃大量的時間。 活動執行是非常考一個策劃的功底的,在這里簡單談談做一名線上活動策劃應該具備的素質: 網感:對互聯網要有一定的了解,特別是對微博、微信、豆瓣等這些常用來做活動的平台需要了解其特點、規律等。

⑵ APP推廣運營的方法有什麼,具體的APP推廣運營方法是怎麼實現的

App運營推廣

主要是指網路營銷體系中一切與APP的運營推廣有關的工作,主要包括APP流量監控分析、目標用戶行為研究、APP日常更新及內容編輯、網路營銷策劃及推廣等內容。

app推廣方案主要有以下幾個方面

1、用戶人群定位

:准確定位好自己app的應用人群是推廣需踏出的第一步,也是它開發後推廣的基石。用戶人群定位是保證app開發價值的首要行動,所以專業的數據分析是不可或缺的。

2、建立網路信息。

剛出來的app在網路上一般都是空白的,也就是說網路上還沒有任何關於這個的app的信息,因而建立一個關於它的網路,埋雹有用戶來搜索的話,用戶可以從網路上更詳細的了解它。建立網路時一定要條理清晰,語言通俗易通,同時配上清晰的截圖,這樣用戶才能更快的了解,明白。

3、建立一個微博。

微博是一個大眾化的產品,很多人的手機上可能都裝有,當用戶從詞條哪裡了解了你的app之後可以很輕松的通過微博關注你,和你互動,包括信息反饋。

4、全面的推廣方案:

app推廣的成功即要有方向猜液拍又要做到全面,穗羨所以選擇推廣公司是非常關鍵的。

5、周到的後期維護

:很多人可能不懂,app推廣好了,用戶多了,為什麼還要什麼後期維護。其實,一個app一旦成功就有很多類似的app模仿並搶占市場,手機的各個系統不斷更新app也要不斷進步,怎樣做到後期市場份額任然站住腳是個很大的任務。

⑶ 如何運營推廣一款新app

app推廣有很多種,想要推廣一款新app首先是要找到自己的定位,將亮點放大,去推廣,有付費和免費的,小柒先說一下付費的有以下三種方式:1.植入廣告2.冊返利模式3.ASO優化
最常見的就是植入廣告,主要是通過植入動態廣告欄形式進行廣告植入,當用戶點擊廣告欄的時候就會進入網站鏈接,可以了解,廣告主詳情或者是參與活動,這種模式操作簡單,只要將廣告投放到那些下載量比較大的應用上就能達到良好的傳播效果。
其次注冊返利模式是下載量比較多,很多app推廣都會使用的一種手段,這種推廣模式是,你把符合自己定位的應用發布到應用商店內,用戶通過手機應用平台下載應用,然後完成注冊,廣告發布商將支付一定報酬用來鼓勵用戶的這種行為。可以規定的試玩時間,讓用戶了解產品,增強產品信心,提升品牌美譽度。
也可以找專門的公司幫助你做ASO優化,讓你的app排名靠前,讓您的品牌增加曝光度,蘋果的app store沒有商業化,都是以用戶的行為標准不斷的調整,但是安卓的在2013年就開始商業化,有量的推薦位、關鍵詞都以競價的方式進行拍賣。
除了以上這些需要用錢還有免費的,效果很好的推廣方式:
1.應用市場首發
目前國內很多的應用市場都支持應用市場首發免費,首發需要選好平台,位置,寫好簡介這些,最好了這些事半功倍。
2.新品自推
魅族、華為、小米、等軟體商店都有新品自薦的功能,如何你能找好app的亮點,寫好自我推薦,吸引用戶眼球讓其下載也是一個非常喲有效的方法。
3.交換資源
可以和商業達成協議,幫商家推廣二維碼,在商家的廣告位貼你的app廣告。
4.用戶點評
想辦法讓用戶點評,點評送積分或者是其他的禮品,讓他們好評,成本低,效果好。
在這之前做好ASO工作的話,可以讓你在一眾app里邊脫穎而出。

⑷ APP推廣方法有哪些

APP推廣方法有應用商店推廣、APP換量推廣。

1、應用商店推廣

由於用戶對App獲取需求的差異性,和Android市場的開放性,APP的分發渠道呈現多樣性,根據權威報告指出搜索和第三方應用市場等是目前主要的APP分發渠道。

跟這些渠道的合作方式無非兩種,第一種是免費合作,主要是首發、活動等合作,跟渠道的運營搞好關系給個免費的位置,第二種是付費合作,大多數市場會有對外公布的刊例,跟市場運營談好價格付費推廣。

2、APP換量推廣

換量推廣,就是通過BD合作的方式互換流量,你用我的,我用你的,大家相互置換用戶。通過優質的內容,吸引到精準的客戶和潛在客戶,從而實現營銷的目的。

如「匯搭」通過為消費者提供實實在在的搭配技巧,吸引有服飾搭配需求的用戶,並向其推薦合適的商品,這不失為一種商家、消費者雙贏的營銷模式

⑸ 求APP推廣創意方法或出奇制勝的方案

具體的成本要看達到一個什麼樣的推廣程度,這個成本差距很大,暢思互動。公司可以看看。

2015年10月份,數據顯示AppStore上的應用已超過150萬,這150萬應用下載量超過30億次。每天都有越來越多的APP上架,例如,國內游戲,每天有200-300款,如果是應用可能有500-600款,這種生態環境,對初創團隊來說,可謂是非一般的惡劣。不僅僅是對iOS端,安卓端每天的應用、競爭程度並不會比ios的低。下面是在暢思互動。網站看到的內容,希望能幫助你

流程:

1、應用分析報告:通過APP營銷工具針對應用現狀(下載、排名、搜索、競品、評論等)進行全面的數據分析;

2、目標用戶定位:制訂多類標簽確定目標用戶群,並與客戶溝通商議APP推廣指標(激活、注冊、活躍、留存);

3、宏物嘩精準營銷方案:分階段制定手機APP推廣方案,精準投放手機APP的目標受眾,有效提升手機APP推廣的ROI;

4、應用數據分析:通過友盟或TalkingData等監測和追蹤各個APP推廣渠道效果,統計分析用戶使用的各項數據;

5、推廣優化改進:根據上一階段的推廣數據分析結果,優化下一階段推廣策略,形成一個循環優化的APP推廣模式。

方法

APP運營推廣戰略基本定調為:線上導流量、新媒體做品牌、線下做擴展。

一、線上渠道

1.基礎上線

各大手機廠商市場、第三方應用商店、大平台、PC下載站、手機WAP站、收錄站、移動互聯網應用推薦媒體等等基本可以覆蓋Android版本發布渠道:推廣的第一步是要上線,這是最基礎的。無需砸錢,只需最大范圍的覆蓋。筆者多年以來一直認同鋪的越廣產品推的越好這個死理。

●安卓AppStore渠道:

網路、騰訊、360、阿里系、華為、小米、聯想、酷派、OPPO、VIVO、金立、魅族、GooglePlay、其他互聯網手機品牌、豌豆莢、機鋒、安智、PP助手、刷機助手、手機管家等等

●運營商渠道:

MM社區、沃商店、天翼空間、華為智匯雲、騰訊應用中心等;

●PC端:

網路應用、手機助手、軟體管家等;

●Wap站:

泡椒、天網、樂訊、宜搜等;

●Web下載站:

天空、華軍、非凡、綠軟等;

●iOS版本發布渠道:

AppStore、91助手、PP助手、同步推、快用蘋果助手、iTools、限時免費大全、愛思助手等等。

2、運營商渠道推廣

中國移動,中國電信,中國聯通的用戶基數較大,可以將產品預裝到運營商商店,借力於第三方沒有的能力,如果是好的產品,還可以得到其補助和扶植。市場部門要有專門的渠道專員負責與運營商溝通合作,出方案進行項目跟蹤。

3、第三方商店

由於進入早,用戶積累多,第三方商店成為了很多APP流量入口,全國有近百家第三方應用商店。渠道專員要准備大量素材,測試等與應用市場對接。各應用市場規則不一,如何與應用市場負責人溝通,積累經驗與技巧至關重要。資金充足的情況下,可以投放一些廣告位及推薦等。

4、手機廠商商店

大廠家都在自己品牌的手機里預裝商店,如聯想樂商店,HTC市場,opponearme,魅族市場,moto智件園等。渠道部門需要較多運營專員來跟手機廠商商店接觸。

5、積分牆推廣

「積分牆」是在一個應用內展示各種積分任務(下載安裝推薦的優質應用、注冊、填表等),以供用戶完成任務獲得積分的頁面。用戶在嵌入積分牆的應用內完成任務,該應用的開發者就能得到相應的收入。積螞配分牆起量快,效果顯而易見。

大部分是採用CPA形式,價格1-3元不等。但以活躍用戶等綜合成本考量,成本偏高,用戶留存率低。業內公司有tapjoy,微雲,有米,萬普等。積分牆適合大型有資金,需要盡快發展用戶的團隊。

6、刷榜推廣

這種推廣乃非正規手段,但是在國內非常的受歡迎,畢竟絕大部分蘋果手機用戶都會實用APPStore去下載APP。如果蔽行你的APP直接都在前幾名的位置,當然可以快速獲得用戶的關注,同時獲得較高的真實下載量。

不過,刷榜的價格是比較高的,國內榜top25名的價格在每天1萬元左右,top5的價格每天需要兩萬多。由於這種推廣成本比較高,所以一般會配合新聞炒作一起搞,這樣容易快速的出名。

7、社交平台推廣

目前主流的智能手機社交平台,潛在用戶明確,能很快的推廣產品。這類推廣基本採用合作分成方式,合作方法多樣。業內公司有微雲,九城,騰訊,新浪等。

8、廣告平台

起量快,效果顯而易見。成本較高,以目前主流平台為例,CPC價格在0.3-0.8元,CPA在1.5元-3元之間。不利於創業融資前的團隊推廣使用。業內公司有admob,多盟,微雲,有米,點入等。

9、換量

換量主要有兩種方式:

●應用內互相推薦:這種方式可以充分利用流量,增加曝光度和下載量,量級不大,但曝光度不錯,有內置推薦位的應用可以相互進行換量,但這需要以一定的用戶量作為基礎。

●買量換量:如果自身無法給某一應用帶量或者量很小,可以找網盟跑量,以換取應用商店優質的資源位或者折算成錢進行推廣。這種方式也是比較實用的方式,包括應用寶、小米等在內的商店都可以換量,通過某些代理,還能跟360等進行換量,可能會比直接在360做CPT有更好的效果。

10、AppStore搜索榜

現在多盟等公司已經可以做到保上榜了,一般這種噱頭比較大,如果產品不行最終還是會走下榜單。

二、線下渠道

1、手機廠商預裝

出廠就存在,用戶轉化率高,最直接發展用戶的一種方式。用戶起量周期長,從提交測試包測試-過測試-試產-量產-銷售到用戶手中需要3-5個月時間。

●推廣成本:應用類產品預裝量付費價格在3元左右不等,CPA方式價格在1.5-5元不等。游戲類產品,採取免費預裝,後續分成模式,CPA價格在2-3元之間,通常為小包單機產品;

●業內公司:華為,中興,酷派,TCL,波導,OPPO,魅族,海信等;

●操作難點:品牌眾多,人員層級多,產品項目多,需要有專業的團隊進行針對性的推薦與維護關系。

2、水貨刷機

起量快,基本上2-4天就可以看到刷機用戶,數量大,基本上一天可以刷幾萬台。重刷現象嚴重,基本上一部手機從總批到渠道到店面會被刷3-5次,推廣成本劇增,用戶質量差,不好監控。基本上刷機單一軟體CPA在1-2元,包機一部機器價格在5-10元之間。

業內公司:各大國包省包,地級市零售連鎖渠道、酷樂無限,樂酷,XDA、刷機精靈、愛施德、天音通訊、斯凱、金玉滿堂、鼎開互聯等等。

3、行貨店面

用戶質量高,粘度高,用戶付費轉化率高,見用戶速度快。店面多,店員培訓復雜,需要完善的考核及獎勵機制。基本上CPA價格在1.5-3元之間,預裝價格在0.5-1元之間。業內公司:樂語,中復,天音,中郵,蘇寧、國美、恆波、中域電訊等。

三、新媒體營銷

1、內容策劃

內容策劃前需做好受眾定位,分析得出核心用戶特徵,堅持原創內容的產出,在內容更新上保持一天三條左右有趣的內容。抓住當周或當天的熱點跟進。創意,還是創意,讓你的產品講故事,擬人化。

2、品牌基礎推廣

●網路類推廣:在網路建立品牌詞條,建立SEO體系和網路指數;

●問答類推廣:在網路知道,搜搜問答,新浪愛問,網路經驗等網站建立問答。

●垂直社區:在知乎,豆瓣,微博等社交網路,要有相應的內容存在。

3、論壇,貼吧推廣

●第一陣容:機鋒論壇、安卓論壇、安智論壇等;

●第二陣容:魔趣網、安卓論壇、魅族論等;

●第三陣容:風暴論壇、木螞蟻論壇、DOSPY論壇。

4、微博推廣

●內容:將產品擬人化,講故事,定位微博特性,堅持原創內容的產出。在微博上抓住當周或當天的熱點跟進,保持一定的持續創新力;

●互動:關注業內相關微博賬號,保持互動,提高品牌曝光率;

●活動:必要時候可以策劃活動,微博轉發等。

5、微信推廣

微信公眾號的運營推廣需要一定時間沉澱,這里可以參考幾步曲:

●內容定位:結合產品做內容聚合推薦,內容不一定要多,但是一定要精並且符合微信號的定位;

●種子用戶積累:初期可以給定個KPI指標,500個粉絲一個門檻,種子用戶可以通過同事好友,合作夥伴推薦,微博引流,官網引流等;

●小號積累:開通微信小號,每天導入目標客戶群;

●小號導大號:通過小號的粉絲積累推薦微信公眾號,將粉絲導入到微信公眾號;

●微信互推:當粉絲量達到一定預期後,可以加入一些微信互推群。

6、PR傳播

PR不是硬廣告,學會給你的投資人、員工、用戶講一個感動人的故事非常重要。互聯網時代人人都是他媽的媒體,無論微博、微信公眾號、媒體網站的專欄或各大社交網站,我得去研究如何利用這些平台來講述一個好的品牌的故事,反之,這些平台也會是用戶對品牌產生UGC的最好渠道。

在初創公司,作為PR需要把公司每一個階段的方向都了解透徹,然後學會向市場、投資人、用戶傳遞一個有力的聲音,這個聲音並不是生硬的廣而告之,而是拋出一個話題讓大家對你的故事所感興趣,並帶動大家如何把興趣引到你的產品上來,最好形成行業的熱議話題。

以下有幾個策略:

●用日常稿件保持穩定的曝光

我們會定期做一張傳播規劃表,每個月要根據公司和產品的變化來決定該向外界傳遞什麼聲音,恰當的表達和持續的內容產出會讓公司的曝光度及行業的關注度逐漸提高。

●維護好已有的媒體資源,積極擴展新資源

對於自己原來熟識的記者和媒體,我仍會保持續的溝通和交流,告訴他們,我們的團隊在做怎麼樣的一件事。深信只有反復的溝通,才會把故事的閃光點打磨得抓住人心。而作為PR也更能及時嗅到媒體關注的興趣點,為下一次的報道梳理做好充分准備。在創業公司對PR的經費並不是非常充足的情況下,我們需要仔細去分析,在什麼樣的發展階段和進度,需要利用的什麼樣的途徑和資源去支撐公司的發聲和觀點。所以我們對自己的要求是每周都有計劃的去拓展一些新的媒體資源,這樣能為之後做事件輸出時能有合適的渠道的進行支撐。

●選擇的渠道決定了傳播的效果

說什麼故事,用哪種方式呈現傳播效果會最佳,這對於渠道的選擇就顯得尤為重要。比如對於公司創始人的一些采訪,我們可能更傾向於行業及財經相關的權重高的紙媒,有利於大面積的帶動傳播;對於產品的發聲,我們更傾向於科技類的新媒體,在行業內能引起更快速的關注力;而對於事件話題性的新聞,我們更青睞於選擇大型門戶類網站。

對於自媒體這領域,實力參差不齊,選擇有中立觀點和實力派的自媒體發聲,不失為好的選擇。但是成本對創業公司來說,並不是性價比最高的。而對於電視媒體,選擇對和你潛在用戶相吻合的節目,是一個能快速讓產品呈爆發式增長的途徑.

●做好對營銷傳播效果的評估

這些可能包括人群的覆蓋率、點擊量、閱讀量,點贊量等。每一次的數據,都會告訴你下一次的內容應該怎樣做得更贊。而PR作為連接內外的橋梁,最好也要藏身於用戶中間,在深度溝通中突出品牌的個性。

7、事件營銷

事件營銷絕對是個體力活和腦力活,這需要整個團隊保持敏銳的市場嗅覺,此外還需要有強大的執行力,配合一定的媒體資源,事件才得以在最快的速度推出去。

事件營銷的前提必須是團隊成員需要每天接觸大量新鮮的資訊,把這些信息整合,也需要養成隨時記錄下一些閃現的靈感創意並和成員們及時分享碰撞。對於能貼上產品的創意點結合點,我們會馬上進行頭腦風暴,對事件的始終進行推理,若確定方案可行,那麼馬上做出與之匹配的傳播計劃,開始做項目預算並一邊准備好渠道資源。

8、數據分析

每周花一些時間去認真分析每一條微博、微信、每一個渠道背後的數據,你一定會發現傳播度高的內容背後的契合點和關聯性。這樣非常有利於自己官方微博、微信內容質量的提升,運營起來也更接地氣。

9、「牛皮癬式營銷」

線下推廣不建議做浪費人力物力的發傳單等等。了解當地情況,在有把握的前提下,建議在熱點區域放置可移動的廣告位,或者在地面上刷二維碼,並且以人民群眾喜聞樂見的形式比如下載APP送禮品等形式搞噱頭營銷,最好是被城管給趕走,這樣效果會更好。

10、撕逼營銷

撕逼前:

找一家你的競爭對手,公司成立五人小組,從互聯網、人脈圈裡海量尋找和歸納總結對方公司和產品的弱點,找到一個最有可能爆發的點,制定一個作戰方案出來,這個方案一定要具有傳播性、話題性、撕逼性方可,最後設置執行組,專職負責撕逼,事前可簡單通知關系要好的媒體做放風,並准備好相應的產品推廣方案。

撕逼中:

不管對方說什麼,你不斷重復五人小組數日研究出來的對方軟肋即可,並時不時把目光引導自己產品上來。

撕逼後:

順勢推出之前就做好的推廣方案,線上線下渠道媒體一起幫你口水,同時開始推量,事可能就成了。

⑹ 公司新出了一款app ,網路營銷這塊應該怎麼做

App網路營銷推廣戰略基本定調為:線上導流量、新媒體做品牌、線下做擴展版。
一款成功的應用,權開發APP只是第一步,比前者更重要的是「養」APP,APP就像是一個需要不斷包裝和投入的「明星」,需要不斷製造「話題」來吸引用戶,靠一版版的優化升級和足夠的內容、活動來支撐,否則很快就會泯滅於人們的視野中。因此,比APP開發更難的是後續的運營和推廣。

⑺ app推廣是什麼意思app推廣方案該怎麼寫

app推廣是什麼意思?

app推廣就是擴大應用或施行范圍。

app推廣,換句話就是做廣告。

把app產品廣告、app服務廣告、app技術信息、文化信息、事跡等通過報刊、廣播、電視、網路、廣告,app平台讓更多的人和組織機構了解、接受,從而達到宣傳app、普及app使用的目的。

在互聯網上,採用seo的方式來app推廣網站, app推廣應用平台 。

app推廣的方法:電子郵件app推廣方法、資源合作推內廣方法、病毒性app營銷方法、快捷網址app推廣方法、網路廣告app推廣方法、博客app推廣。

SEO:app推廣分類:

1、品牌營銷app推廣:通過對app品牌實行定位,找到與其他app品牌的區隔,根據該區隔進行的產品、價格、渠道、app推廣的營銷手段。

2、效益型網站app推廣:包含網路app營銷策劃、綜合網路app推廣、效益型app軟體建設及優化、app營銷效果跟蹤管理等綜合顧問式app網路營銷服務。

3、量販式網路app推廣:全方位的立體式app推廣,遍布容各大門戶網站,對於未來公司發展實現強強聯合的強大模式。。

app推廣方案怎麼寫

原發布者:app推廣站長97928**

游戲app推廣員是做什麼的

游戲app推廣員專門從事通過網路或者百線下活動或者其他方法將app游戲展現到各個地方。

相關介紹:

游戲app推廣員是指通過游戲內app推廣、好友app推廣、網路app推廣、網吧app推廣等方式app推廣網路游戲,根據業務量度來獲得一定的收入或者分成的一種銷售行為。

業內作用:

1.通過游戲app推廣員進行自身產品的口碑宣傳。

2.最低成本建立與用戶的一對一溝通。

3.通過大量的app推廣員為其更多的帶來游戲玩家。

由於競爭激烈,各個公司問也想盡辦法擴大自己的影響,因為只有玩家多了,公司才能獲得更多贏利。許多公司開始招聘專職或者兼職的網路游戲app推廣員。他答們負責向朋友**某種網路游戲,發展的「下線」越多,「下線」玩游戲的時間越長,游戲 app推廣 員的收入就越高。

app游戲相關職業:

1.app游戲管理者:

是指公司為了保證app游戲品質,讓玩家享受、投入在線 app游戲賺錢 ;徹底地了解app游戲的所有狀況,內使得玩家可以得到更好的服務而僱傭的在線app游戲管理者。

2.app游戲測試員:

app測試員選擇通過工具,內存修改,設置斷點,封包修改等方法來製造游戲漏洞,然後加以修復,以免這容些漏洞被**製作者利用。

本文來自:https://www.97928.com/article-3-1.html

⑻ APP營銷的營銷策略

App營銷的功能策略分為「全功能包含品牌」、「單一功能展現品牌」兩類。
所謂專「全功能包含屬品牌」指的是,一款App里包含除推廣品牌以外還帶有多種功能。如「全家FamilyMart」推出的App,實現了「產品信息」、「門店信息」、「卡路里測算」、「選餐機」等多個功能;而「單一功能展現品牌」,顧名思義,一款App實現一個功能,或是推廣品牌文化,或是發布品牌產品信息,或是一款小游戲,清晰明確。
App營銷的體系策略則分為「產品型」、「品牌型」、「綜合型」。
其次,需要考慮如何讓受眾接受這款App。由於消費者和用戶對品牌App的理解已經從好奇上升到熟悉,並且成為用戶了解和接觸品牌的必須途徑,因此,分析消費者和用戶的行為,挖掘他們內在的需求和興趣點,是App創意與品牌結合的重點之一。

⑼ app創業策劃書怎麼寫最好

創業 策劃書 是實現目標的指路燈。撰寫策劃書就是用現有的知識開發 想像力 ,在可以得到的資源的現實中最可能最快的達到目標。那麼app創業策劃書怎麼寫?app創業又有什麼需要注意的事項呢?我為你帶來了“app創業”的相關知識,這其中也許就有你需要的。

app創業策劃書

(一)、資金來源

公司建立初期由公司合夥人共同出資,用於公司初期實物經營。此外,為支持大學生APP創業,國家和各級政府出台了許多優惠政策,各地有商業銀行、股份制銀行、城市商業銀行和有條件的城市信用社要為自主創業的 畢業 生提供小額貸款,並簡化程序,提供開戶和結算便利,以此我們可以獲得一些利息優惠的貸款

(二)、初始階段成本

房屋租金,注冊費用,人員工資,基本設施費用。

(三)、運營階段的成本費用

人員工資, 廣告 宣傳費用, 場地租賃 費,水電燃料費,其他開支等

(四)、財務前景預期

當公司發展到中期時,我們就擁有了一定的規模,公司將擴大籌資 渠道 以擴充公司發展規模。其中吸納的資金主要用於兩個方面:一個是增加服務品種的多樣性,更好的滿足消費者的多樣需求,提高我們順應時代變化的能力。另一個是加大廣告宣傳力度,增加市場份額,開拓更廣闊的消費市場,提升公司整體實力。 預計,公司步入正常營運階段,軟體開發業務占總比重的74%,佔一半以上。

技術風險

在軟體項目開發和建設的過程中,戰略管理技術因素是一個非常重要的因素。項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但並非項目所必須且自己又不熟悉的技術。如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。重大的技術風險包括:軟體結構體系存在問題,使完成的軟體產品未能實現項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由於技術本身存在缺陷或對技術的在掌握不夠深入,造成開發出的產品性能以及質量低劣。

預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所採用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量採用成熟的技術方案完成軟體開發工作。再次,在技術創新與技術風險之間進行平衡,並做好創新技術的研究和試驗工作。需要對軟體項目過程中使用的各種技術進行評估,軟體項目管理在制定軟體開發計劃時必須考慮這些因素,並作出合理的權衡決策。

管理風險

我們公司在成立之初,公司成員都是一些有志青年,管理層偏於年輕化,沒有做足夠的 經驗 ,並且在這個新領域沒有很多的範本能夠讓我們參照借鑒,只能一步一步摸索。管理風險可能會影響公司的生產經營決策和效率,增加生產成本。

我很會根據自身的發展狀況照招聘專業的管理人士,同時也不斷提升自身的綜合素質,增強對市場的可預測的把握能力,看準市場動態方向。我們也會積極開展人員培訓工作,不斷學習,提高自身建設。並且在團隊建設方面也會吸取一些大公司的優秀經驗,以此壯大我們的企業。建立完善的內部控制機制,明確各工作人員的職責,加強監督。建立強大全面的專家顧問團隊將對企業的運營進行全方位的指導和咨詢。積極的人才引進機制也將使得企業的決策層不斷豐富升華,以降低決策中的失誤。盡量減少企業的業務種類,壓縮企業的業務流程,采

取合作或外包的方式將風險轉移出去,有意識地將損失或與損失有關的後果轉嫁給其他單位或個人承擔(比如生產的外包和渠道的共建等),降低 企業管理 的復雜性和不確定性。利用 保險 企業對企業人員及財產管理的風險進行轉移。

財務風險

在公司成立之初,由於一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發經營危機。一方面我們要積極開展業務,獲得收入,提高資金周轉率。另一方面我們會盡可能的節約成本,減少不必要消費。

面臨流動資金不足的困難局面,造成經營困難,引發各類危機。一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。

市場風險

我們公司由於成立之初,對於市場開拓及可能遇見的危機都沒有可借鑒的範本,同時由於有些不法分子利用盜版APP給客戶造成損失,導致用戶的誤解。

面對這種情況,我們要請專業市場開拓人員進行市場開發工作,站在客戶的角度上,為客戶的利益著想,取得客戶的信任,為我們的營銷活動取得有利商機,並且不斷創新,提供優質的服務。技術研發和品牌戰略是企業兩大最核心的業務,我們將樹立超前意識,積極尋找抓住市場新的切入點,不斷開發具有特色的新產品,不斷在技術上領先,建立技術壁壘,提高企業的競爭力,增強抗風險能力。

經營風險

公司成立後,難免會有來自競爭對手的壓力,隨著APP的大眾關注度的上升,關注到它優點的肯定會越來越多,會有越來越多的競爭者加入這個行業。

對此我們會提高自己的服務質量,充實公司技術含量,擴展自己的產品開發,做好宣傳,通過一些活動回饋客戶,爭取最多的固定客戶。我們的營銷專員也會根據不同情況,積極開展營銷活動,制定不同營銷策略。利用強有力的營銷組合和客戶服務建立高知名度、高美譽度、高忠誠度的品牌形象,我們的產品原來具有很大的利潤空間,使得我們的降價空間也是很大的,我們將實行多層次的價格策略,決不降低質量損害消費者的利益和以盲目的削價競爭損害投資者的利益。企業將保障與合作企業的溝通和相互支持,適當引入競爭以提高合作者的質量,規劃預留合作單位的可替代機會。另外,應加強管理監督和質量控制。

用戶風險

由於APP市場中充斥著盜版軟體,APP用戶極有可能在無意中下載了盜版軟體,並在使用過程中因受到盜版APP的侵害而遭受損失,此時,不知情的APP用戶有可能錯誤將矛頭指向正版APP的運營者或開發者。

應對這種風險的 方法 通常有:

(1)通過技術手段(例如MD5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版APP的途徑。

(2)在網站用戶協議、APP用戶協議中對用戶使用。

(3)APP開發者可在自身官方網站的醒目位置,提供正版APP的下載鏈接。

(4)在APP開發者的網站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載APP,避免通過第三方APP市場、論壇等非官方渠道下載。

(5)可在APP中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版APP。

做App創業的幾個注意事項

作者:移動互聯網李建華

問:本人本科專業是計算機,出來做了一年半銷售,雖然感覺還不錯,但是始終還是想在自己專業上有所建樹。現在我想成立一個工作室,做App,但是確實沒有相關的經驗,腦袋一抹黑,控油一腔熱血。我覺得磨刀不誤砍柴工,所以我想問一下有沒有前輩能夠給我解說一下。下面是我的幾個比較主要的問題。App要完成到什麼階段可以申請融資?App盈利模式主要有哪幾種?App的宣傳主要方式是?

答:看了你問的問題,我大致明白了你的意思,一是你想創業做個自己的App,二是利用做App的能力可以接一個外包的活兒來做,增加自身工作室的收入。看來你想的很周全,畢竟創業前期都比較難,一方面要發展,一方面還要生存。所以要想不僅生存下去,還要創業下去,兩條腿走路還是非常穩妥的。

下面就針對這些的問題,寫一些我個人的建議。

App要完成到什麼階段可以申請融資?

融資的話,最完美的融資方式是App已經上線,而且有一定的用戶規模,這個時候是最好融資的,我和很多投資人接觸過,他們能接受的投資前期是有團隊,有產品,所以這個是最完美的融資階段,這個階段大概在App上線推廣三個月後。當然了,一些創業團隊沒有這么多的資金,而且融資還要個比較長的時間段,所以很多團隊在融資的時候都是在預算快花完的前半年開始融資,像你這個剛創業,建議有想法的時候就開始融資,邊談融資邊創業,這樣等你的產品基本做成了,融資基本也談的差不多了,有可能已經搞定了。當然,如果你自己有足夠的資金投入的話,可以先做產品,先扛著,等產品成型再融資,這個根據自身的情況來看。

另外,融資這個事情一般都是靠人脈,很多創業團隊的天使投資都是來自自己的親戚和朋友,一方面這些人不會給你太大的壓力,方便你把心思都用在產品上,另一方面,沒有那麼多的手續,比較關系熟,錢很快就能到賬,很多老闆都是如此的建議。還有一個就是,找一些投資人,這個時候,你可以通過一些投資平台認識一些投資人,多接觸多聊。這個隨機性比較大,主要看緣分和人,有的投資人很有錢,看中了你的人,或許就願意投資你,這些都是看你的人脈了。

App盈利模式主要有哪幾種?

App目前的盈利模式有很多,我可以給你列一下。第一種:廣告模式,這個模式和傳統的網站模式一樣,通過出賣流量獲得收入,具體的實現形式就在是App的頂部或者底部嵌入廣告,廣告計費形式一般是cpa、cpc、cpm等幾種形式。第二種:增值業務,這個類似QQ的藍鑽、綠鑽等業務,面向你的App用戶收費,可能很多基礎的App服務是免費的,但是用戶想享受更深入的服務,就需要掏錢,一般是按照月費或者道具費收取,這個具體看你的App具體功能了。第三:電商模式,就是你在App里幫商家銷售商品,和商家進行分成。第四種:收取商家的入住費,有的App是平台型的,可以向商家收取平台費。第五種:銷售收費,目前蘋果商店的很多App都是通過銷售獲得收入,比如一個App有10塊的,20塊的,用戶下載就要收費,這個就看你的App的吸引力足不足夠強了。當然,還有很多其他的模式,我認為,只要你有用戶,盈利自然沒有問題。

App的宣傳主要方式是?

App的宣傳方式這個也有很多,我暫且劃分為線上渠道、線下渠道、線上宣傳三種渠道。線上渠道:各大下載市場、應用商店、大平台、下載站的覆蓋,線上推廣的第一步是要上線,這是最基礎的。無需砸錢,只需最大范圍的覆蓋,具體有:運營商渠道推廣、第三方商店、手機廠商商店、積分牆推廣、刷榜推廣、社交平台推廣、廣告平台、換量推廣等等很多方式。線下推廣主要是:手機廠商預裝、水貨刷機、行貨店面刷機、地推、線下活動推廣等。第三個是線上宣傳,PR傳播、事件營銷、CEO曝光、產品曝光等。

這塊內容比較多,具體可以看我寫的一篇 文章 《一個新的App如何推廣》,網路下能搜索到,黑馬社區也有。

App外包接單?

⑽ 推廣app策劃書

推廣app策劃書範文

不經意間,工作已經告一段落,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是我為大家收集的推廣app策劃書範文,希望能夠幫助到大家。

一、活動背景及目的

XX年是互聯網加速發展的一年,各大互聯網、零售企業也在加速轉型變革,爭取能夠快速的適應新形勢。新的社會需求帶來新的就業挑戰,企業對於人才的需求轉向了解互聯網、懂運營、會經營的時代。為了提升我校學生的綜合就業競爭能力,結合企業實際需求,聯合平頂山蘇寧雲商商貿有限公司進行本次校園營銷大賽,重在提升我校學生的實踐能力。

二、活動意義

本次活動由校企共同為學生打造一個營銷實戰平台,通過大賽提高學生的組織能力、策劃能力、溝通能力、社會實踐能力以及團隊合作能力等,同時增強學生的就業競爭力,從而提高就業率和就業質量,為企業提前選拔優秀的大學生,儲備校園人才提供重要參考。

三、活動主題

易行天下 購築未來

四、參賽對象

參賽學生要求為全日制在校大學生;學生組隊參加比賽,每支團隊3-4人,允許跨專業組隊。

五、舉辦單位

主辦:河南城建學院招生與就業指導處

承辦:河南城建學院工商學院

協辦:河南城建學院大學生職業生涯規劃協會

贊助:平頂山蘇寧雲商商貿有限公司

六、大賽策劃方案

大賽分宣傳報名、培訓、經營、頒獎儀式四個階段。

(一)宣傳報名

1、報名時間:5月16日-5月28日

2、參賽形式:團隊報名,每個團隊3-4人

3、報名方式:詳見《附件一》

4、報名要求:圍繞「如何推廣蘇寧易購APP,提升買家數和銷售額」提交營銷策劃方案。

備註:所有報名團隊通過微信報名系統進行報名,報名後擬寫活動策劃方案,發送至郵箱xxxx,方案中需註明團隊成員及聯系方式。

(二)培訓

培訓時間:5月30日

培訓地點:河南城建學院

培訓形式:課堂講授和分享交流

培訓內容:蘇寧易購網購流程、蘇寧微店運營知識

(三)經營推廣

時間:5月31日-6月7日

內容:團隊每個成員將自己的'策劃方案落地經營推廣

考核指標:買家數、銷售額、APP下載量

(四)頒獎儀式

儀式時間:6月10日

儀式地點:河南城建學院

儀式內容:領導講話、各團隊實戰成果展、頒獎儀式。(PPT形式講演)

參與人員:前3名團隊參與成果展,排名4-10名團隊參與頒獎儀式。

儀式嘉賓:學校領導、蘇寧領導

七、評分標准

獲獎隊伍需達到以下最低目標值,對目標值上不設限。

團隊目標值:

考核項目

目標值

權重

團隊買家數

100個買家數

40%

團隊銷售額

5000元銷售

30%

APP下載量

100個

30%

團隊得分=買家數/100x40%+銷售額/5000x30%+APP下載量/100x30%

示例:A團隊發展了,買家數90個,銷售XX元,APP150個,A團隊的指標數公式:90/100x40%+XX/5000x30%+150/100x30%=0.93。

八、獎項設置

(一)排名獎勵

獎項

團隊獎勵

一等獎 1支

1000元×1+證書

二等獎 2支

600元×1+證書

三等獎 3支

400元×1+證書

(二)傭金獎勵

1、APP下載傭金(2元/個)

團隊預估傭金= 100個×2元/個=200元

2、微店銷售傭金:根據蘇寧聯盟傭金比例系統自動核算

團隊預估傭金:50-100元

(三)其他獎勵

獲獎隊伍在以上獎勵的基礎上,享有以下額外機會:

1、參與蘇寧企業開放日活動

2、參加蘇寧校園夏令營活動

3、優先申請在蘇寧的實習機會

4、校招優先錄取資格

5、享有推薦參加全國賽的機會。

(四)全國賽:

1、參加對象

全國范圍內選拔出的10支優秀參賽隊伍。

2、決賽環節

決賽分為兩個環節:

環節一(7月10日至15日):7月10日安排開展夏令營活動,為期5天。一方面選手對前期方案進行總結,並針對新的主題制定推廣策劃案,另一方面總部高管及大賽組委會對其進行方案指導(方案本身、舞台呈現),並組織選手參觀體驗蘇寧總部,感受蘇寧的互聯網零售氛圍與獨特工作體驗。

第二個環節(7月15日):為總決賽現場,10支參賽隊伍依次展現方案,由評委打分,決出前三名,現場頒獎。

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