導航:首頁 > 營銷策劃 > 動漫產品營銷策劃書

動漫產品營銷策劃書

發布時間:2023-01-24 10:20:44

A. 新媒體營銷方案活動策劃書怎麼寫

網路推廣就是做 廣告 ,只是傳統的廣告是以媒體、報紙等為載體,而網路推廣則是以互聯網為載體。為此我為大家整理了新媒體營銷方案,歡迎參閱。

新媒體營銷方案篇一
目標客戶定位:熱流道的目標客戶是注塑模具廠家的老闆、總經理或者公司的相關負責人等;周轉箱的目標客戶是一些廠家的老闆、中間商或者公司的采購;移動電源的目標客戶就是所有用手機的人。 廈門雲點網路科技有限公司是多元化企業,以外貿為主,在國內市場佔有率極低,品牌效益不夠強,推廣品牌應是推廣的首要目的。 我的想法:

一、建立獨立的企業博客。

公司的網站博客只以做廣告為主,用戶體驗不佳;第三方博客如新浪等模塊死板,權重不高的新博客不能做鏈接。所以我覺得企業應該建立屬於自己的博客,做為發布公司產品信息、 企業 文化 ,維持與公眾與市場的關系,建立品牌和推廣用。

1、建站程序:可選擇市場主流的博客專用程序,如wordpress,購買的空間和伺服器一定要好,因為這個博客建好以後會比網站的推廣效果更好。

2、博客板塊建立:只以打廣告為主的博客肯定會失敗的,所以這個博客因以與帶來流量,做人氣博客為主。博客原創為主,字數500到1000,也可以更多,字數少了可讀性不強,多了人們沒耐心看。

(1)、設一個板塊專門發公司產品的信息,如優點等,作為宣傳公司產品,為公司網站做外鏈用

(2)、設立公司高層板塊,因為分析當前市場經濟,各行業發展前景為主,吸引一些公司的老闆。

(3)、各部門員工板塊,以探討生活,如電影、美食、手機,探討電影、娛樂為主,以吸引普通民眾,因為移動電源的潛在客戶就是這些人。

(4)、設立鏈接板塊,鏈接我們公司的網站,也可以在博客有權重之後交換高質量的友情鏈接,讓我們的博客被網路收錄的更多。

(5)、還可以建立售後服務等板塊,比如我們公司是如何處理一下產品的質量問題,讓客戶對我們建立信任。

二、圖片營銷法。

最近網路爆紅如最美體育老師、豆腐西施等,這對企業的曝光率極高。我們可以選擇公司的美女拍下他們拿著產品的美圖、再在大門口拍下公司的名字,要清晰可見,圖片交予美工美化,然後去各大論壇、微博上發表,也可以作成視頻,目的在於讓西諾控股迅速被大眾熟知。

三、視頻營銷。

視頻點擊率能達到十幾萬甚至更高,才是視頻營銷的目的。據我觀察飛制知名品牌的視頻,如直接做熱流道的優點、周轉箱的優點、移動電源的使用 方法 等視頻的點擊率普遍不高,也就等於這樣的視頻是白做的,根本沒起到效果,而一則名為女子逛街包內移動電源自燃的視頻點擊率1萬多,可以發現現在人們喜歡是重口味或者是 熱點 視頻,平凡的並不會被關注。

1、可選擇有實際意義的視頻,在開頭插入絢麗的公司廣告,時間為6秒左右,視頻封面為美女、帥哥吸人眼球,視頻標題要勁爆,吸引人。

2、可選擇公司的美女、或者帥哥拍攝視頻。內容如一個人正在打一個重要電話的時候,比如有一筆2000萬的單子什麼的,這時手機沒電了,然後有人送上移動電源等等,做廣告式的視頻。

四、關於微博營銷。

微博營銷並不適合所以企業,因為粉絲群不好建立,但是適合我們公司的移動電源,因為所有玩手機、電腦的人都會是我們的潛在客戶,粉絲群容易找。

1、去各大有影響力的微博建號,然後關注別人,慢慢增加粉絲。

2、不能一味的打硬廣告,微博雖然只有140個字,但是也要有創意,可以以重口味、幽默結合廣告,在利用PS,P點搞笑、幽默的圖片、文字圖片來吸引粉絲。

3、關注微博轉載率,如果一篇微博在網路上被大量轉載,那我們曝光公司品牌的機會就到了,可以發動公司的員工也去轉載給他們的好友。

4、微博搞活動也要有創意,比如可以在情人節、七月七、 光棍節 等特殊的日子,我們幫人代寫 情書 、寫藏頭詩等,然後讓別人留下郵箱,我們發的時候附上公司的網址和產品圖片。

註:微博開通後的事情應以建立強大的粉絲群為主。

五、微信營銷

微信粉絲群不好建立,還要聊天來維護,沒有一個專門的微信營銷團隊不好做。

總結 :成功的推廣更有各的特點,不成功的方法都是一樣的,我們公司以做網路為主的話,

推廣就要創新,有創意,而推廣前期需要做的就是積累粉絲。
新媒體營銷方案篇二
利用新媒體如何去做好我們產品的推廣呢?

微博:第一我們利用熱門話題的事件去評論,加上我們的產品去推廣,內容新穎不能單純發廣告(比如一些好看的美甲產品,或者定期的優惠活動等)

第二我們自己做話題,比如美甲學校哪家強,半永久培訓等,自己填充內容,並做好話題的炒作!可以做到讓美甲行業無人不知的地步!

第三我們利用現有資源去整合營銷,了解做的好同行去怎麼寫內容,怎麼發微博,然後去對比去細分到自己的微博,從而進行一個篩選,讓企業微博變得有內容可看!有人去互動! 第四我們可以利用推廣,我們有粉絲通和頭條,利用高峰期我們發布微博,然後去做一些推廣,進而可以達到自己的粉絲和同行粉絲的關注,這就是加粉!同時同於一些死粉僵屍粉的清除!

第五粉絲有了,推廣有了,話題做了!怎麼去達到一個有效的互動,怎麼去成交單!第一我們的內容不能是單純的廣告!而是有創意的,幽默的打廣告!結合ps,弄點搞笑的事!再結合公司內容的優點去宣傳!達到粉絲一個互動和成交!再者節假日策劃一些活動去做推廣!比如有獎轉發,加關注送禮物,微博報名立減300元不等等活動!從而在節假日的活動上做到更多的報名和咨詢!

微信:第一我們要有好的內容去撰寫,比如實用的技巧,開店的指導或者 畢業 工作的安排等!可以做到內容新穎,有貨,避開銷售重點,突出學校的一些優點,做到吸引顧客去問!

第二我們有好的 渠道 去推廣,微信本身的後台太貴,5萬一次我們太不劃算,我們可以去創建其他渠道,比如朋友圈去引導關注,還有我們可以去找一下線下的活動去做一個簡單的推廣!例如線下掃微信送禮物等!有活動的時候我們可以找一些廣告公司去做一些活動幫助我們有效的進行內容的編寫和策劃!進而推廣出去!

第三我們要吸粉!通過線上朋友圈,微博去吸粉,整合公司內部活動去做一個完整的微信轉發抽獎活動!讓大家積極去分享我們的 文章 到朋友圈去增加粉絲和閱讀量!
新媒體營銷方案篇三
一、高轉化率

不能指望如同從搜索引擎那樣在新媒體中獲得流量。

新智誠建議企業根據自己的產品和服務,制定一些吸引用戶的策略,找出並瞄準我們的目標群體所在的小圈子。吸引200個手中拿著信用卡的超級目標用戶也許比20000個隨意用戶帶來更高的轉化。

二、提升價值

提高流量,同時提供廣告價值。這有可能是社會化媒體營銷的最容易達到的目標。 新智誠給出一些到達這樣目標的關鍵因素:

1、一個對社會化媒體友好的站是必須的;

2、不要老盯著著名的社會媒體平台,要找出更多目標客戶所在的小圈子;

3、一個好的標題也是必須的;

4、使用相關的圖片;

5、給用戶提供其需要的內容;

6、減少煩人的廣告(特別是新智誠使用過的阿里博客那種最討人煩的彈出窗口)

三、優化渠道

新智誠服務的一些企業有的是僱傭 市場調查 公司為產品改進出謀劃策。

事實上,新媒體能讓企業從用戶哪裡直接得到反饋,聆聽用戶的意見和建議,也許比那些市場調查公司要靠譜的多,像戴爾,星巴克都建立了用戶的反饋社區,未來的產品都是靠社區來定義的。

四、曝光品牌

也許用戶至少需要看到(或者聽到)你的品牌6次,才有可能從你這里買東西。

社會化媒體給企業提供了良好展示舞台,不管怎麼樣,要多去一些社會化媒體露露臉,比如新媒體平台的一些推薦之類的。

五、創收忠實

一個企業其實也需要有粉絲。新智誠微薄客里就常常擁擠。

企業如果能通過社會化媒體擁有一大批忠實的粉絲,那麼這些粉絲就是你公司最有效的產品推銷員了。而要擁有粉絲,則必須讓用戶能了解你。

六、保持目標

新智誠鄭重告知企業,不要讓新媒體被那些社會化絡或者社會化新聞站攪亂了。新媒體從本質上來說就是一個交流的平台,不管是技術還是手段,溝通是最終目的,每個企業都能從溝通中得到有價值的信息。

盡管好多企業都涉獵社會化媒體營銷,但有很大一部分比例只是在簡單的浪費時間和精力。新智誠的意思是你應該知道企業希望從社會化媒體中得到什麼,這是問題的關鍵。 新媒體營銷方案(二)

科技推動著現代化的步伐,經濟浪潮日益席捲著整個社會,在多元化的今天,人們已離不開相互交流,互通有無的共同圈。信息時代的到來,快節奏的生活使現代人的生活更加的快餐化。人們對信息的需求越來越高,傳統媒體的影響正在逐漸縮小被日益增強的數字化媒體所取代,這是必然趨勢。因此,關於新媒體的特點及營銷策略的研究就變得尤為重要。 一新媒體的概念及特點

1、新媒體概念

新媒體是新的技術支撐體系下出現的媒體形態,如數字雜志、數字報紙、數字廣播、手機簡訊、移動電視、絡、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸摸媒體等。相對於報刊、戶外、廣播、電視四大傳統意義上的媒體,新媒體被形象地稱為「第五媒體」。

2、新媒體的特點

從傳統意義上來講,新媒體具有以下特點:A、交互性與即時性;B、海量性與共享性;C、多媒體與超文本;D、個性化與社群化。但是,隨著時代的發展,新媒體的特點隨營銷策略而發生一些新變化。

二新媒體營銷模式與策略

1、做品牌賣授權

「品牌策略」會使新媒體企業具有「明星效應」,極大提升議價能力。以迪斯尼為例,由最初的動畫片製作企業,到現在經營著包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇等多種動漫產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與其動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的動漫產業,這得益於迪斯尼對動漫的全方位開發。動漫衍生品的開發主要是通過品牌授權的方式進行的,被授權商使用授權商的動漫品牌生產銷售某種產品或提供某種服務,並向動漫品牌授權商支付商定數額權利金。品牌授權的方式一般有商品授權,促銷授權、主題授權、通路授權等。衍生品開發環節是動漫產業鏈中獲益最高的一環,國際上發展成熟的動漫產業鏈,在動漫播出環節和衍生品開發環節收益比為1:9。因此,打造品牌會使企業在利潤增長、吸取資金、贏得關注等方面獲得巨大收益。

2、做渠道賣鏈接

媒體種類的增長趨勢用「無孔不入」來說一點也不過分,可以說,只要存在可以「聽」、「看」、「感受」、「觸摸」等意念影響或者音像傳播的環境,都可以有媒體的存在。絡時代的媒體資源如同一張密密麻麻的蜘蛛,包圍著所有人的神經和身體,微小的「人」或「企業」為單位的個體已經無法擺脫媒體而置身方外。新媒體與傳統媒體融合,產生了數字雜志、數字報紙、數字廣播、數字電視、數字電影等多種形式產品,通訊方面也與新媒體做融合,如手機簡訊、移動電視、寬頻絡等等,這樣也拓展了媒體產品的傳播渠道。

而有了渠道的拓展,新媒體通過依託絡強大的搜索引擎,向用戶提供「鏈接服務」,通過「賣」這種鏈接與關鍵詞,新媒體企業就能獲得廣告、股票等盈利。以雲媒體電視為例,它的數字電視機頂盒不僅是用戶終端,也是絡終端,它能使模擬電視機從被動接收模擬電視轉向互動式數字、電視(如視頻點播等),並能接入因特,使用戶享受電視、數據、語言等全方位的信息服務。

更重要的是,雲媒體電視依託電視互聯這一強大的搜索引擎,實現節目的點播。電視互聯通過技術手段將互聯內容抓取到本地,經過自動格式轉換、兩級審核審查後,通過電視供用戶高速瀏覽訪問,內容可管可控、用戶操作行為可追溯,使電視互聯區別於傳統互聯。雲媒體的雲共享技術能實現傳統媒體與絡媒體資源的共享,實現「三融合」。

3、做免費賣服務

新媒體的產品的收費方式最初都是「免費」的,但它並不意味著真正的免費,它存在著對產品而外優質服務的收費。可以說免費與收費混合模式在新媒體營銷中屢見不鮮。比如360殺毒軟體提供免費下載、殺毒服務,但是後期專家殺毒等服務卻是收費的。

4、賺關注得收益

「圈人即圈錢」,微博就應用了這種原理。通過一人的加入,讓其體驗微博樂趣,同時通過「加好友」聯繫到他身邊很多人。當受眾人數龐大起來時,微博就可以有很多活動推廣,可以宣傳品牌,可以插入軟廣告,可以包裝明星等等,形成「一呼百應」的模式,不知不覺就賺了錢。

5、做體驗賣升級

據了解,江蘇有線的雲媒體電視不僅用到雲計算技術,還用到當前比較新的「體驗技術」,主要包含三方面技術:第一是界面技術,希望通過界面創新,讓電視更貼近老百姓,使電視的使用更加簡單;第二是智能技術,讓電視代替人思考,做智能電視,讓電視知道用戶的喜好,成為「聰明」的電視;第三是貫穿全程的以用戶體驗為核心的設計方法。收集2000名體驗用戶的反饋,正是江蘇有線應用體驗技術的一個階段。體驗技術強調了媒體與用戶之間的互動方式正在不斷豐富。

就如同絡游戲一樣,通過用戶體驗前面游戲,產生興趣與快感,才可以投入金錢去投資游戲更高更精彩的升級版軟體、游戲道具與裝備等等,另外,游戲的衍生品市場收入也相當可觀。

猜你喜歡:

1. 互聯網思維的十大營銷經典案例

2. 媒體廣告營銷推廣案例分析

3. 新媒體營銷10個最經典的案例分析

4. 新媒體營銷的特點分析

5. 網路新媒體營銷案例解析

B. 動漫網站策劃書

動漫網站策劃書 (一)

一、前言

《我愛我家》是剛創刊的一本面向中小學生的動漫系列雜志,起主要內容:旨在向青少年學生中弘揚蘇州的優秀的傳統文化,人問風物等,使學生們建立對家鄉——蘇州的熱愛之情,從中繼承民族的優良傳統,激發他們的學習鬥志,為蘇州的未來而奮斗。

現在面對中小學生的雜志、刊物雖所謂名目繁多,但大多是針對於他們的文化課學習方面的輔導材料,且刊物的內容較為陳舊形式死板難以接受。所以本公司針對蘇州的地域文化底蘊出發,以他們樂於接受的動漫形式來展現與詮釋蘇州的傳統人文文化。

二、市場研究及競爭狀況

1、本雜志所介紹的內容,並不是新鮮的內容,現階段有很多介紹蘇州的人文地理的書籍。但大多是針對成年人的,而且介紹的方式多為歷史記事和人物傳記的方式記述。不適合中小學生的接受。而《我愛我家》所訴求的重點是:以簡潔易懂的語言,加以風趣幽默的漫畫形式來表述這一內容。以下是其它與本刊物類似書刊的市場情況:

(暫無調查數據故 略)

本雜志所追求的目標:

(1)主要訴求對象的年齡段——6-16歲的中小學。

(2)發行的數量——按市場定額(待定)

(3)平均消費額——依據雜志的成本而定

(4)市場總額——依據具體的計劃

2、市場競爭狀況:

(1)在我國的當前教育體制下,中小學生的書刊、雜志仍以課程輔導為主,市場份額占很大比重。

(2)其它各種類型的課外讀物也很受他們的青睞,如:漫畫故事等。

三、消費者研究

1、訴求對象

《我愛我家》所訴求的對象是中小學生。高中生由於初步走向成年,且對於本土文化了解較多,故不作為主要的訴求對象。

2、閱讀情況

中小學生的課外閱讀主要是在課外時間來完成,比如星期天節假日等。而且他們的閱讀時間呈現如下的關系:

小學生>初中生>高中生

3、訂閱狀況

(1)小學生自己訂閱雜志的能力極其有限,幾乎都要家長或學校代為訂閱。

(2)初中學生這種情況可能要稍微好些,但也要征的家長或學校的同意。

(3)高中生雖然單獨訂閱能力較強些,但學習壓力較重及其具有的年齡結構特點,也很少訂閱。

4、訂閱方式

(1)家長代為訂閱

(2)學校集體訂閱

(3)期刊零售點

(4)學生自己訂閱

從訂閱方式來看前3種是主要的銷售方式。

四、雜志的特性探討

(1)外觀:雜志的封面設計、標題字體的應用都應該考慮到訴求對象的特點。

(2)內容:內容的表現形式的多樣性、欄目的多樣性,頁面的布局,語言的趣味性,貼近性(貼近訴求對象的生活)。漫畫風格的適應性。

(3)紙張:雜志的紙張應用應從成本上和印刷效果上綜合考慮。

(4)印刷:從成本與印刷質量上考慮。

五、雜志銷售的難點與機會點

1、銷售的難點

(1)場競爭激烈,面向學生的書刊很多。

(2)學生家長多為本土人,對蘇州文化了解教多,訂閱的難度大。

2、機會點

(1)爭取政府教育部門的認同,可使學校集體訂閱。

(2)本雜志的對傳統蘇州文化以漫畫展現形式較為新穎,比較能吸引學生興趣。

六、市場建議

1、目標:《我愛我家》是初創刊的新刊物,知名度低,因此我們的目標市場,第一是打開知名度,並讓60%的訂閱者確信本雜志,是中小學生了解自己家鄉的最好的刊物。還要進住每個學校的閱覽室。

2、主要的銷售對象為6-16歲的中小學生,當然學生家長也是不可忽略的主要對象。

3、定位

介紹和發揚蘇州人文文化的最好的權威雜志。

七、營銷建議

1、價格:

調研市場同類期刊的價格而定。

2、包裝:

主要指封面要精美,色彩要絢麗,主要字體應用幼圓體,整個封面的設計要顯得的活潑,貼近中小學生的審美。

3、銷售的重點:(略)

八、意的方向與廣告策略

1、廣告的目的:

初期——打開雜志的知名度。

中期——強化刊物的文化內涵,增加對刊物的介紹。

以後——宣傳加強本公司的形象。

(1)廣告策略

打開知名度:

1、利用新聞方式:

可以向某所學校贈受我們的'雜志,讓新聞單位來現場采訪報道,最好的媒體應該是電視媒體。

2、利用權威機構:

請教育部門的專家權威人士充當顧問,或推薦的方式,還可以開座談會等。

3、雜志廣告:

在別的中學生的雜志上刊登平面廣告。

4、開展有獎知識問答活動:

5、海報:免費贈送各個零售攤點雜志的大幅海報。

(2)傳播過程:

以蘇州市區中小學為豬,然後向其他地區蔓延。

時間:待定

方式:電視媒體、專家座談、雜志、報紙、海報廣告。

九、廣告表現

1、電視廣告

初期只為電視新聞方式發布廣告,作為主要廣告媒體。

2、平面廣告

企劃意圖:採用可愛的動漫人物和最有蘇州特色的景物為依託來突出我們的雜志。

十、媒體策略

1、時間:待定

2、廣告費用:廣告期間的一切廣告開支列入預算(待定)

3、以期刊雜志為主要的廣告媒體,報紙為次要。電視媒體由於費用高昂不與考慮。

4、媒體安排必須兼顧CPM(每千人成本)及GRP(毛感點)。

十一、預算分配

廣告期間的費用,其中包括成本費等。

(1)雜志刊登廣告的費用

報紙廣告費用

公關廣告費用

(2)刊發廣告的次數與費用

依據具體需要來定。

十二、廣告效果測定

廣告刊發後,不定期的問卷、座談會等進行廣告效果測定以隨時修正廣告企劃方案。

1、雜志、報紙廣告為半月測定一次。

2、以座談的方式來進行廣告調查。

3、以問卷的方式來進行廣告效果測定。

動漫網站策劃書 (二)

一、活動主題:

「動」力無限,「漫」無止境

二、活動內容:

1、漫畫展示走廊

2、塗鴉區

3、cosplay表演平台

4、休閑美食小區

三、活動時間:

**年4月18日(星期六)如下雨的話,改為4月25日(星期六)

四、活動地點:

桂園門口(下雨的話,改為寬字樓內)

五、活動進程安排:

1、3月11日~18日:策劃部完成策劃書。

2、3月20日~22日:外聯部開始尋找活動贊助商。

3、3月23日:會長開始活動場所、器材的申請工作。

4、3月20日:美工部開始准備動漫展的畫報、書法。

5、3月28日~29日:宣傳部粘貼海報、宣傳動漫展。

6、3月30日~4月5日:周邊部匯集模型、漫畫書;還有協助外聯尋找Cosplay的服裝。

7、4月3日~5日:外聯部尋找cosplay贊助商以及尋找cosplay的服裝。

8、4月6日:cosplay隊安排cosplay劇情和排練cosplay表演活動。

9、4月10日:策劃部開始派發嘉賓邀請函。

10、4月11日~12日:全體會員派發宣傳單,網路部設計內容網上介紹。

11、4月17日:召開全體大會。

12、4月18日:動漫展正式開始。

六、活動部分職責分配:

1、統籌組:

會長及副會長負責指揮和監督;跟學院團委的溝通聯系與器材場地的申請工作。

2、組織組:

策劃部安排及落實工作,協助會長組織人員,維護當天活動的有序進行。

3、資費組:

外聯部尋找贊助商、冠名商等。

4、宣傳組:

宣傳部、美工部互相配合負責海報、宣傳單的工作。

5、信息組:

網路部、周邊部做好網上搜查動漫信息,及動漫周邊資料。

6、演出組

COSPLAY隊負責排演,人物化裝,當天的COSPLAY表演。

7、考勤組:

秘書部負責人員的考勤工作和各收支工作。

8、攝影組:

網路部負責當天活動的攝影工作(工具可以協會名義向學校借)。

9、周邊組:

周邊部負責現場周邊模型的展覽工作。

10、後勤組:

全體成員負責器材搬運與搭建工作。

七、動漫展活動流程(4月18日):

7:30—9:00 : 搬運器材及會場布置工作

9:30—10:00 :嘉賓進場,開始開幕式,邀請老師致辭

10:00—15:00 :動漫展自由活動

15:00—16:00 :COSPLAY節目表演

16:00—17:00 :觀眾互動休閑活動

17:00—18:00 :器材歸還工作

19:30—21:30 :動漫影片播放(學術報告廳)

八、動漫展的會場布置方案一(晴天):桂園門口前

註:場地的布置需要一些裝扮的飾物,比如氣球、綵帶等等。

方案二(雨天):寬字樓內

漫畫展示走廊:二、三層的長廊

一層的大廳:模型區、塗鴉區、小食區等。

COSPLAY表演場地,觀眾互動平台:學術報告廳

九、經費預算:

1、COSPLAY服裝(1套):235元

2、飲用水(6瓶):42元

3、獎品(40份):120元

4、宣傳費用:50元

5、外聯報銷費用:30元

十、人員安排:

1、搬運器材(15):陳凱嘉、林曉明、陳真富、王永寶、詹國帆、劉光福、李衛基、江志傑、鍾韻飛、邱玉峰、譚權烽、陳嘉棋、馮毅堅、鄧偉鵬、巫漢強

2、布置現場(13):鍾廣旺、鄒國鋒、鄭從宇、孟景強、劉志丹、謝明傑、陳志華、藍宇敏、黃秀婷、瞿嘉奇、李泳、徐宛君、梁曉茵

3、維護秩序(8):梁永才、陳瑞珠、劉永昌、梁雪群、黃中敏、蘇清燕、鍾柏勤、易少冰

4、迎賓(2):邱萍、陳素仰

5、主持人:(有意者優先,會長你定啦)

6、備註:除了COSPLAY隊,空閑的人可幫忙其他人

7、漫展後出一本漫展的專刊,由編輯部負責

十一、器材:

太陽傘(2—4把)、搭建舞台、地毯若干、音響一對、桌椅若干張、繩子若干、電腦若乾颱

突發事件預案:

如果活動當天下雨,就申請學術報告廳,用來邀請嘉賓表演和Cosplay的表演,還有觀眾互動環節。全體成員一起把桌子、椅子等搬到寬字樓裡面。然後全體動員把學術報告廳簡單地布置後然後接著搞活動。

N.T動漫協會策劃部

C. 請問各位,關於動漫產業營銷策略的,有誰能告訴我啊!

營銷=廣告+宣傳
精美的畫面唯美形象動人的音效,才能吸引消費者的眼求.
為什麼胡師傅的假鍋能賣得這么好呢?就是廣告+宣傳=成功.可惜它是假廣告,本身質量也出現問題,所以,他不能長久在市場競爭
1.市場營銷調研與預測
http://www.boraid.com/download/SoftView1.asp?SoftID=72544
2.
一、營銷環境分析
1、企業市場營銷環境中宏觀的制約因素。
(1)企業目標市場所處區域的宏觀經濟形勢;
總體的經濟形勢
總體的消費態勢
產業的發展政策
(2)市場的政治、法律背景:
是否有有利或者不利的政治因素可能影響產品的市場?
是否有有利或者不利的法律因素可能影響產品的銷售和廣告?
(3)市場的文化背景
企業的產品與目標市場的文化背景有無沖突之處?
這一市場的消費者是否會因為產品不符合其文化而拒絕產品?
2、市場營銷環境中的微觀制約因素。
企業的供應商與企業的關系
產品的營銷中間商與企業的關系
3、市場概況。
(1)市場的規模:
整個市場的銷售額
市場可能容納的最大銷售額
消費者總量
消費者總的購買量
以上幾個要素在過去一個時期中的變化
未來市場規模的趨勢
(2)市場的構成:
構成這一市場的主要產品的品牌
各品牌所佔據的市場份額
市場上居於主要地位的品牌
與本品牌構成競爭的品牌是什麼?
未來市場構成的變化趨勢如何?
(3)市場構成的特性:
市場有無季節性?
有無暫時性?
有無其他突出的特點?
4、營銷環境分析總結。
(1)機會與威脅
(2)優勢與劣勢
(3)重點問題

二、消費者分析
1、消費者的總體消費態勢。
現有的消費時尚
各種消費者消費本類產品的特性
2、現有消費者分析。
(1)現有消費群體的構成:
現有消費者的總量
現有消費者的年齡
現有消費者的職業
現有消費者的收入
現有消費者的受教育程度
現有消費者的分布
(2)現有消費者的消費行為:
購買的動機
購買的時間
購買的頻率
購買的數量
購買的地點
(3)現有消費者的態度:
對產品的喜愛程度
對本品牌的偏好程度
對本品牌的認知程度
對本品牌的指名購買程度
使用後的滿足程度
未滿足的需求
3、潛在消費者。
(1)潛在消費者的特性: 總量 / 年齡 / 職業 / 收入 / 受教育程度
(2)潛在消費者現在購買行為:
現在購買哪些品牌的產品?
對這些產品的態度如何?
有無新的購買計劃?
有無可能改變計劃購買的品牌?
(3)潛在消費者被本品牌吸引的可能性:
潛在消費者對本品牌的態度如何?
潛在消費者需求的滿足程度如何?
4、消費者分析的總結。
(1)機會與威脅
優勢與劣勢
重要問題
(2)潛在消費者:
機會與威脅
優勢與劣勢
主要問題點
(3)目標消費者:
目標消費群體的特性
目標消費群體的共同需求
如何滿足他們的需求?

三、產品分析
1、產品特徵分析。
(1)產品的性能:
產品的性能有哪些?
產品最突出的性能是什麼?
產品最適合消費者需求的性能是什麼?
產品的哪些性能還不能滿足消費者的需求?
(2)產品的質量:
產品是否屬於高質量的產品?
消費者對產品質量的滿足程度如何?
產品的質量能繼續保持嗎?
產品的質量有無繼續提高的可能?
(3)產品的價格:
產品價格在同類產品中居於什麼檔次?
產品的價格與產品質量的配合程度如何?
消費者對產品價格的認識如何?
(4)產品的材質:
產品的主要原料是什麼?
產品在材質上有無特別之處?
消費者對產品材質的認識如何?
(5)生產工藝:
產品通過什麼樣的工藝生產?
在生產工藝上有無特別之處?
消費者是否喜歡通過這種工藝生產的產品?
(6)產品的外觀與包裝:
產品的外觀和包裝是否與產品的質量、價格和形象相稱?
產品在外觀和包裝上有沒有缺欠
外觀和包裝在貨架上的同類產品中是否醒目?
外觀和包裝對消費者是否具有吸引力?
消費者對產品外觀和包裝的評價如何?
(7)與同類產品的比較:
在性能上有何優勢?有何不足?
在價格上有何優勢?有何不足?
在材質上有何優勢?有何不足?
在工藝上有何優勢?有何不足?
在消費者的認知和購買上有何優勢?有何不足?
2、產品生命周期分析。
(1)產品生命周期的主要標志
(2)產品處於什麼樣的生命周期
(3)企業對產品生命周期的認知
3、產品的品牌形象分析
(1)企業賦予產品的形象
企業對產品形象有無考慮?
企業為產品設計的形象如何?
企業為產品設計的形象有無不合理之處?
企業是否將產品形象向消費者傳達?
(2)消費者對產品形象的認知:
消費者認為產品形象如何?
消費者認知的形象與企業設定的形象符合嗎?
消費者對產品形象的預期如何?
產品形象在消費者認知方面有無問題?
4、產品定位分析。
(1)產品的預期定位:
企業對產品定位有無設想?
企業對產品定位的設想如何?
企業對產品的定位有無不合理之處?
企業是否將產品定位向消費者傳達?
(2)消費者對產品定位的認知:
消費者認為的產品定位如何?
消費認知的定位與企業設定的定位符合嗎?
消費者對產品定位的預期如何?
產品定位在消費者認知方面有無問題?
(3)產品定位的效果:
產品的定位是否達到了預期的效果?
產品定位在營銷中是否有困難?
5、產品分析的總結。
(1)產品特性: 機會與威脅 / 優勢與劣勢 / 主要問題點
(2)產品的生命周期 :機會與威脅 / 優勢與劣勢 / 主要問題點
(3)產品的形象:機會與威脅 / 優勢與劣勢 / 主要問題點
(4)產品定位:機會與威脅 / 優勢與劣勢 / 主要問題點

四、企業和競爭對手的競爭狀況分析
1、企業在競爭中的地位。
市場佔有率
消費者認識
企業自身的資源和目標
2、企業的競爭對手。
主要的競爭對手是誰?
競爭對手的基本情況
競爭對手的優勢與劣勢
競爭對手的策略
3、企業與競爭對手的比較。
機會與威脅
優勢與劣勢
主要問題點

五、企業與競爭對手的廣告分析
1、企業和競爭對手以往的廣告活動的概況。
開展的時間
開展的目的
投入的費用
主要內容
2、企業和競爭對手以往廣告的目標市場策略。
廣告活動針對什麼樣的目標市場進行?
目標市場的特性如何?
有何合理之處?
有何不合理之處?
3、企業和競爭對手的產品定位策略。
4、企業和競爭對手以往的廣告訴求策略。
訴求對象是誰
訴求重點如何
訴求方法如何
5、企業和競爭對手以往的廣告表現策略。
廣告主題如何,有何合理之處?不何不合理之處?
廣告創意如何,有何優勢?有何不足?
6、企業和競爭對手以往的廣告媒介策略。
媒介組合如何,有何合理之處?有何不合理之處?
廣告發布的頻率如何,有何優勢?有何不足?
7、廣告效果
廣告在消費者認知方面有何效果?
廣告在改變消費者態度方面有何效果?
廣告在消費者行為方面有何效果?
廣告在直接促銷方面有何效果?
廣告在其他方面有何效果?
廣告投入的效益如何?
8、總結
競爭對手在廣告方面的優勢
企業自身在廣告方面的優勢
企業以往廣告中應該繼續保持的內容
企業以往廣告突出的劣勢

第二部分:廣告策略

一、廣告的目標
1、企業提出的目標
2、根據市場情況可以達到的目標
3、對廣告目標的表述

二、目標市場策略
1、企業原來市場觀點的分析與評價。
(1)企業原來所面對的市場:市場的特性 / 市場的規模
(2)企業原有市場觀點的評價: 機會與威脅 / 優勢與劣勢 / 主要問題點
重新進行目標市場策略決策的必要性
2、市場細分。
(1)市場細分的標准:
(2)各個細分市場的特性:
(3)各個細分市場的評估:
(4)對企業最有價值的細分市場:
3、企業的目標市場策略。
(1)目標市場選擇的依據:
(2)目標市場選擇策略:

三、產品定位策略
1、對企業以往的定位策略的分析與評價。
(1)企業以往的產品定位:
(2)定位的效果:
(3)對以往定位的評價:
2、產品定位策略。
(1)進行新的產品定位的必要性:從消費者需求的角度 / 從產品競爭的角度 / 從營銷效果的角度
(2)對產品定位的表述:
(3)新的定位的依據與優勢:

四、廣告訴求策略
1、廣告的訴求對象。
(1)訴求對象的表述:
(2)訴求對象的特性與需求:
2、廣告的訴求重點。
(1)對訴求對象需求的分析:
(2)對所有廣告信息的分析:
(3)廣告訴求重點的表述:
3、訴求方法策略。
(1)訴求方法的表述
(2)訴求方法的依據:

五、廣告表現策略
1、廣告主題策略。
(1)對廣告主題的表述:
(2)對廣告主題的依據:
2、廣告創意策略。
(1)廣告創意的核心內容:
(2)廣告創意的說明:
3、廣告表現的其他內容。
(1)廣告表現的風格:
(2)各種媒介的廣告表現:
(3)廣告表現的材質:

六、廣告媒介策略
1、對媒介策略的總體表述:
2、媒介的地域:
3、媒介的類型:
4、媒介的選擇: 媒介選擇的依據 / 選擇的主要媒介 / 選用的媒介簡介
5、媒介組合策略:
6、廣告發布時機策略:
7、廣告發布頻率策略:

第三部分:廣告計劃

一、廣告目標
二、廣告時間:在各目標市場的開始時間 / 廣告活動的結束時間 / 廣告活動的持續時間
三、廣告的目標市場
四、廣告的訴求對象
五、廣告的訴求重點
六、廣告表現
1、廣告的主題:
2、廣告的創意:
3、各媒介的廣告表現: 平面設計 / 文案 / 電視廣告分鏡頭腳本
4、各媒介廣告的規格
5、各媒介廣告的製作要求
七、廣告發布計劃
1、廣告發布的媒介:
2、各媒介的廣告規格:
3、廣告媒介發布排期表:
八、其他活動計劃
1、促銷活動計劃:
2、公共關系活動計劃:
3、其他活動計劃:
九、廣告費用預算
1、廣告的策劃創意費用:
2、廣告設計費用
3、廣告製作費用:
4、廣告媒介費用:
5、其他活動所需要的費用
6、機動費用:
7、費用總額:

第四分部:廣告活動的效果預測和監控

一、廣告效果的預測
1、廣告主題測試:
2、廣告創意測試:
3、廣告文案測試:
4、廣告作品測試:
二、廣告效果的監控
1、廣告媒介發布的監控:
2、廣告效果的測定:

4,市場競爭策略分析
【余世維演講下載大全】
http://hi..com/tangent/blog/item/608b4f5469004754564e00d8.html
1.余世維-管理者商情EQ

① http://202.114.65.36/gldata/glzeq/01.rmvb

② http://202.114.65.36/gldata/glzeq/02.rmvb

③ http://202.114.65.36/gldata/glzeq/03.rmvb

④ http://202.114.65.36/gldata/glzeq/04.rmvb

⑤ http://202.114.65.36/gldata/glzeq/05.rmvb

⑥ http://202.114.65.36/gldata/glzeq/06.rmvb

=================================

3.余世維-市場競爭策略分析與最佳策略選擇

⑴ http://www.zzys.com.cn/ygpx/pxjch/余世維-市場競爭策略與最佳選擇/市場競爭策略與最佳選擇.01.rm
⑵ http://www.zzys.com.cn/ygpx/pxjch/余世維-市場競爭策略與最佳選擇/市場競爭策略與最佳選擇.02.rm
⑶ http://www.zzys.com.cn/ygpx/pxjch/余世維-市場競爭策略與最佳選擇/市場競爭策略與最佳選擇.03.rm
⑷ http://www.zzys.com.cn/ygpx/pxjch/余世維-市場競爭策略與最佳選擇/市場競爭策略與最佳選擇.04.rm
⑸ http://www.zzys.com.cn/ygpx/pxjch/余世維-市場競爭策略與最佳選擇/市場競爭策略與最佳選擇.05.rm

7.定價策略
http://www.lyct.e.cn/jp/scyxx/xg/yxkj/d6jg.ppt

D. 動漫行業的市場營銷策略

動漫行業的市場營銷策略

我國動漫產業規模巨大,向世人展現出它巨大的能量。但是隨著動漫產業的迅猛發展,同行之間的競爭也愈發激烈,如果動漫企業在營銷方面沒有創新,沒有正確的營銷策略,將難以在這巨大的市場上立足。

一、我國動漫產業的現狀

動漫產業是指以創意為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像製品、舞台劇和基於現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。對於八零後來說,“小蝌蚪找媽媽”“猴子撈月亮”“三個和尚”等國產動漫為這一代人的童年增添的絢爛的色彩。這些動漫創造了中國動畫的輝煌歷史,在動畫的歷史長河中留下燦爛的一刻。但是隨著八十年代美日韓等國動漫的潮湧而來,我國的動畫產業進入了長時間的沉睡狀態。

從文化傳承的角度來看,國外動漫影響了我國青少年的價值觀和人生觀的發展與形成,我國動畫的短暫缺失使得我國千年傳統文化的傳承出現斷層。所以我國政府相繼出台一系列的關於動漫生產指導性文件,支持國產動漫的發展,我國的動漫產業進入了第二次的黃金發展時期,大批的動漫作品相繼而出,滿足了人們日益增長的動漫文化產品需求。越來越多的企業加入到了動漫這樣行列,但是這也給行業企業帶來了巨大的沖擊。

二、動漫產業市場營銷存在的問題

(一)缺少目標市場細分

動漫市場具自身的獨特之處,它的銷售情況與購買群體的偏好有著密切的關系,如果無視購買群體的差別,對所有的動漫產品採用“一刀切”的銷售模式,必將對營銷資源造成巨大的浪費,也不能取得理想的銷售效果。

(二)IP品牌維護不夠

我國在動漫品牌創作上略顯薄弱,在原創IP上存在著明顯的不足之處。我國的品牌建設工作相較於其它國家明顯落後,同時沒有良好的維護機制,導致我國的動漫品牌影響力較為微弱。從國際市場來看,品牌競爭是企業生存的決定因素,品牌的好壞對於後面的營銷有著決定作用。

(三)情感營銷低效

動漫產品對於人們的精神領域有著重要影響,好的動漫產品能夠與人精神共鳴,觸動人的內心情感,使人獲得情感上的滿足。所以情感營銷是動漫產品的重要營銷手段,是一種高效的營銷策略。但是目前我國的動漫銷售市場上,好多企業並沒有顧忌到這一因素,導致營銷失敗。

三、對我國動漫產業市場營銷有效策略的建議

(一)注重目標市場細分

在動漫產業市場營銷中,注意做到目標的細分。在這一方面不能吝嗇財力、人力,要進行詳細的市場調查,詳細劃分出不同年齡、職業的人群的具體需求,從而確定明確的市場目標。

另外一方面,確立好市場目標以後,把有限的資源都集中的.這一目標市場中來,能夠充分利用資源,避免資源過於分散而造成資源浪費的現象。有效降低銷售成本,提高營銷效果。

(二)注重“IP”品牌建設

創造出具有良好影響力的“IP”品牌,品牌效應在動漫的發展過程中同樣起著巨大的作用,對於動漫產業的不斷擴大也是一個王牌手段。我國在動漫設計時,十分注重文化創意產業,並且也取得了很大的成績,如秦時明月一起戰斗的精神加強了我國青少年的團體意識和斗爭精神。同時企業也要注重對IP品牌的推廣,使得更多的人了解它,喜歡它。對於不利於品牌的行為及時進行處理,避免對品牌造成傷害。

(三)加強情感營銷

情感營銷是動漫產品的銷售企業,把營銷活動建立在買者的情感基礎之上。營銷者注重對銷售群體情感的分析和把握,及時了解他們的喜好以及情感變化,進行針對性的營銷手段設計,這樣才能夠取得良好的營銷效果。在情感營銷方面,把正義的精神融入到動漫產品當中,更能夠引起公眾的情感共鳴,有利於產品的推廣。對於動漫用戶來說,卡通形象只是給人以視覺上溫暖的感覺,而情感元素豐富的故事能夠引起用戶的共鳴,同時也會帶動其衍生品的銷售。如果消費群體對故事產生了情感上的共鳴,也就能夠愛屋及烏地區消費周圍相關的玩具、衣服之類的產品。

(四)注重與市場的對接

在動漫產業中,動漫出版是其中的重要環節,做好動漫出版產業可以完善現有的動漫產業鏈,也可以進一步促進文化產業的發展。為此,可以利用動漫創作的形式促進動漫市場的繁榮,我國《福娃》、《哪吒傳奇》等原創動漫書籍的風靡正說明了這一點。此外,衍生產品是動漫產業鏈中最突出也最能為動漫品牌增值的環節,我國原創動漫的衍生產品隨著產業市場的發展逐步成熟。其中最為常見的就是動畫初級衍生品,如,動漫遊戲、動漫玩具等產值持續提升。所謂初級衍生品,是指與動漫原創作品關聯度高的產品,在下一階段下,應該加強高級衍生品的研究。

;

E. 動畫策劃案範文3篇

動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。下面是我為你帶來的動畫策劃案 範文 ,歡迎參閱。
動畫策劃案範文1
一、策劃

1、 製作動畫的市場分析

動畫在比較受小朋友和青年的喜愛,所以有趣的動畫收到越來越多的人的歡迎了。動畫在中國發展部夠成熟,我們有很大的發展空間。

2、 製作動畫的目的

《考試笑傳》的動畫目的就是想給大家分享一下開心時刻。

3、 製作動畫環境

主要使用FLASH PS 結合製作動畫。

二、劇本

人物有4位 阿衰、扁豆、灰頭、姑老師。

劇情的經過

第一情節:有一天在考試的時候,阿衰叫扁豆給他答案抄,可是扁豆故意裝作沒有聽到。後來繼續叫扁豆給答案,扁豆依然不理裝作沒有聽到。最後阿衰憤怒了不顧在場監考了姑老師,情緒失控對著扁豆大喊“把答案給我抄抄”。

第二情節:考試結束之後,灰頭跑來關心扁豆 ,問扁豆期中考試考的怎麼樣?扁豆說:“太可惜啦!差一分就是滿分”。然後灰頭想起阿衰考試那天的情緒失控,問道:“阿衰呢?”。扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是滿分啦!”灰頭聽後狂暈.........

三、資料的收集和整理

收集劇本4個人物的圖片素材。整理者兩個 故事 片段,設計好故事背景。

四、風格設計

以幽默歡快搞笑為主。人物形象要符合劇情的性格。

五、角色造型設計

阿衰:造型師很囧 很痴呆。

扁豆:造型很可愛很乖的好學生。

灰頭:很關心同學的憨厚形象。

姑老師:兇狠暴躁的樣子。

六、場景設計

第一個場景:在教室考試中。

第二個場景:在校外。

七、設計稿

八、電腦描線、上色、合成、。

背景繪制:根據前面的設計要求完成繪制,由分場美術氣氛設計師負責監督。 描上:白紙上的動畫現在只需要通過掃描即可輸入到計算機里,進行線條的修整。 上色:把動畫最終的完成線稿(黑白稿)根據色彩指定,使用手工或電腦進行上色。

九、影片輸出

輸出:按規定格式及形式輸出,以供交易和觀看。
動畫策劃案範文2
動漫 策劃書

90年代初,動漫狂潮席捲中國大陸,對當今的年輕一代產生了頗深的影響。縱觀市場,到處充斥著日本,歐美的動漫。動漫及衍生產品的巨大產值及其迅猛的發展速度,日益受到世界各國的普遍關注。周邊產品,包括以游戲 文化 、動漫為特色的服裝、游戲模擬玩具、食品、飾品、裝飾品等實物產品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。如國內如此大的市場長期被歐美,日本占據,外國的文化也深深在影響著當今的一代。為此,國家與國內企業決定突圍,在全國范圍內,席捲了動漫突圍高潮。國家廣電總局通知,從2008年5月1日起,全國各級電視台所有頻道播出境外動畫片及資訊節目的時段,由原來的17時—20時延長至17時—21時。由國家支持的動漫基地,動漫節如火如荼地開展,積極與國際交流。各動漫行業也團結在一起,探索動漫突圍之策,並發布了《動畫強國》宣言。各高校也積極開辦動漫專業,為國內動漫行業培養一批又一批高素質人才。近幾年來,我國動漫產業發展勢頭非常迅猛,除了漫畫業的欣欣向榮之外,國產動畫也在生產數量、藝術質量、製作技術、播映效果、市場環境、產業運營、 教育 教學等多方面取得了較大的進展。尤其是2000年後,一大批優秀的國產動畫片紛紛涌現,尤其以2003年和2004年出品的《虹貓藍兔七俠傳》、《小鯉魚歷險記》和《神兵小將》為代表,動畫片和配套產品的開發都取得了空前的成功。2008年的中國動畫年會,中國動畫界終於迎來了神光再現的一刻。2008年的動畫年會上涌現出了大批優秀的作品,以《三國演義》為代表的13部優秀作品脫穎而出,並由中國動畫學會向中央電視台少兒頻道及各省市少兒頻道和4個上星卡通頻道進行推薦。中國動畫片在經過了幾年的洗禮後,終於覺醒了,動畫片在創意和市場運作運作度方面都達到了一個新的高度。

由央視輝煌動畫公司和日本合拍的《三國演義》就是在這樣的大環境下出生的,我們期待代表國內最高水準的動畫片能夠帶領國產動畫片達到一個新的高度。為響應國內市場需要,藝術設計系的動漫專業也在如火如荼地探索,並取得了豐富的教學 經驗 ,就業率逐年新增,為國內市場送出了一大批優秀人才。此次動漫節更是學生在校積極學習探索動漫,由動漫教研老師指導,動漫專業學生軒結一起,一起精心策劃這一次的活動。讓廣大師生能夠在這一次大舞台中互相交流,並希望通過此次活動能夠讓更多的人了解國內動漫,並關注國內動漫,為國內動漫的強大貢獻一份力量;並激勵動漫專業學生能夠更加積極拼搏,力求創新,展現當代學生的精神風貌。一整體框架活動主題:《動漫嘉年華青春秀典》活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。讓大家更加了解,關注動漫,也讓動漫更加貼切地進入校園生活。並通過此次活動激勵動漫專業學生在老師的指導下,更加積極地對動漫產業的不斷探索,勇於上進,敢於拼搏,力求創新,展現當代大學生的精神風貌。活動時間:09年11月16日——11月18日活動地點:校西區主幹道西區書山廣場活動對象:

動畫片《藏·靈》策劃書

一、 故事梗概

有著“最後一片凈土”之稱的西藏總是充滿著神秘與玄妙的色彩。主人公小女孩歐妮是著名藏葯大師的孫女,一天她隻身深入雪山採集藏葯,意外地遇到了雪崩。一陣天崩地裂般的風暴後,歐妮發現自己的面前竟是 傳說 中的“葯王城”。葯王城周圍風景迷人,住著眾多藏葯精靈。邪惡的病魔向葯王城的村民展開襲擊,歐妮協助藏葯精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復了葯王城原本寧靜祥和的美麗,繼續成為世人所嚮往的凈土。

二、 項目說明

本故事將製作成一部影院動畫片,時長90分鍾。同時製作52集電視動畫片,每集12分鍾,共計624分鍾。

三、 項目創意說明(為什麼做這個項目)

一個優秀的選題是成功的一半。《藏·靈》以西藏為背景,以藏葯為核心,在題材創意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創作者的關注,關於西藏選題的電影、文學一直得到國內外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。

在藏文化中,藏醫學是一個神秘的閃亮點,然而以藏醫學為題材的影視作品極為少見。藏醫學是中國中醫文化中不可分割的重要部分,以藏醫葯為題材的動畫片有著傳播祖國傳統醫學的神聖使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫學的背景融為一體。主人公藏葯小精靈們也是一味味著名的藏葯,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏葯功能在小精靈們一次次的反攻中展現出來,透過炫麗、神秘的劇情背後同時介紹了藏葯文化,向世界展現了神奇絢爛的中醫葯文化,西藏文化。 作為電視產品的延伸產品——音像、圖書將同時發行;而作為主人公的藏葯也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的葯性說明將會是最有創意的植入式 廣告 。為藏葯企業創造了一次難得的深度宣傳。四.人物角色設置

四、 項目策劃

本項目經過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經進入組建重量級的編劇團隊的前期工作。寫好劇本是製作成功的前提,本劇本創作團隊堪稱國際性團隊。資深藏族 民俗學 家、醫葯學專家作為劇本顧問為本劇把關。劇本創作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時故事情節的國際化也為該片走入國際市場打下堅實的基礎。最終劇本由藏族專家和中國編劇統籌完成,保證了劇本的統一性。

項目的啟動資金由——藏葯廠投資贊助,同時也需要得到民委、統戰部等政府部門的支持,需要再投入30%的創作資金。

五、 項目運作

該項目聯合天津電視台、中央電視台、天津電影製片廠以及藏葯企業,同時聯合海外發行商共同組成聯合出品單位。項目的編劇團隊來自世界各個地區,在動畫片的創作中當首屈一指。動畫製作團隊集中了一線近150名的優秀製作人員,他們擁有製作影院動畫的豐富經驗。組建國際化的宣傳發行團隊,為該片走入國際市場鋪墊基礎。

六、 預算

影院動畫片的成本預計9萬/分鍾,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鍾,共計約900萬。 前期劇作涉及區域廣,國家多,劇本創作包括調研、素材收集整理、研討會,創作人員來自各個地區,涉及差旅、翻譯等費用,約**萬。

稿酬約影院電影版*元;電視動畫*元/集,52集約*元。

民俗專家、藏葯專家顧問費*元。

劇本統籌費*元。

前期設計費*元。

集中優秀製作人員製作3分鍾樣片費*元。前期宣傳費*元、參展費*元。

七、 保障與風險

項目以股份制進行發行。在創作伊始,融入企業資金投入,保證了製作的順利進行,同時也保障了資金的回收。相關音像、圖書產品的生產也延伸了回收的產業鏈。

相信一個好的理念、優秀的製作團隊、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。
動畫策劃案範文3
一. 主辦單位:社聯 vivid動漫社

協辦單位:政法學院團總支

二. 活動主題:

“let’s cos,let’s show”

三. 活動形式:

動漫真人秀(cosplay)表演

四. 活動目的:

XX年3月,廣師vivid動漫社將迎來一周年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作為周年生日慶典。

五. 活動方案:

1. 確定動漫真人秀表演的節目方案,由動漫社在校園內進行充分的調研討論後最終決定

2. 確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內以公開選拔的方式進行參演人員的選拔

3. 聯系其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現場活動表演。

六、 活動時間:

XX年3月

七、 活動地點:

廣東技術師范學院北校區操場

八:活動對象:

廣師vivid動漫社成員、全體師生

九.活動宣傳:

1.在全校范圍內,動漫社將利用多種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時,結合政法學院團總支面向全體師生進行更為深入的活動動員,使更多的社員以及同學都參與到活動中來。

2.在活動宣傳中全部由贊助商頤高數碼廣場進行獨家冠名

3.活動前期在學校范圍內進行廣泛的宣傳,包括海報、 黑板報 等宣傳方式,在所有宣傳海報上署上贊助商頤高數碼廣場的名字;

4活動現場在入口處派發贊助商指定的宣傳單張

5.在活動節目表演道具中裝飾贊助商頤高數碼廣場的標識,在節目過程中穿插贊助商頤高數碼廣場的軟性廣告.

6.根據贊助商的要求,可以按贊助商的要求方式進行有針對性的宣傳活動,包括活動前期宣傳以及活動現場等等。

附:廣師vivid動漫社簡介

廣東技術師范學院vivid動漫社成立於xx年年3月,主要面向 愛好 動漫的學生群體,以活躍校園文化、豐富學生課餘生活為辦社宗旨,並致力於推動我國的動漫文化產業的發展、發掘動漫創作人才,以團結合作、積極進娶大膽創新為社團精神,在校園內受到學生的廣泛歡迎與支持,也贏得了良好的社會聲譽。

本社團在學校團委的領導與支持下,舉辦動漫現場創作比賽、動漫畫展、漫友交流會等活動,社員對我國的動漫文化產業發展現狀有進一步的探索與思考,社員的動漫創作技能也有樂進一步的提高。本社團積極與兄弟院校動漫社團、新聞媒體、動漫工作室等進行合作,在不斷汲取有效經驗、分享成果的同時,堅持自己的特色,並不斷完善社團自身的團隊建設,使本社團的管理與運作不斷的優化。社團擁有一批有較強管理能力、工作能力和責任感的學生幹部,大膽創新、堅持特色是本社團不斷努力的方向,社團的辦社質量不斷的提升。

動畫策劃案範文相關 文章 :

1. 動畫片策劃書範文3篇

2. 動漫商業策劃書範文

3. 動漫網站策劃書範文3篇

4. 電影策劃書範文範文3篇

5. 電視節目策劃方案範文3篇

6. 晚會活動策劃書範文3篇

7. 企業宣傳片片策劃方案範文3篇

F. 100分!!創業計劃書 動漫

自己的創業構思讓別人寫?這個計劃書要你策劃才行,別人寫了,你贊同嗎?符合你的要求嗎回?這答個計劃書沒法讓別人寫。
告訴你寫計劃書的提綱思路
1.動漫前景展望,
2.目前動漫藝術與現狀,
3.你的創業路從哪裡開始,切入點在什麼地方,技術含量是哪些,
4.動漫市場你准備採取什麼發展方向(你的認為),
5.怎麼打開自己的一片天地,面對哪些消費群體,你的價格思路。
上述5條夠你寫的了。

G. 動漫設計創業計劃書

投資者應當能夠在計劃中找到他們所關注問題的答案,很容易找到他們特別感興趣的話題。動漫的設計工作室有哪些具體的步驟。我給大家整理了關於動漫設計創業計劃書,希望你們喜歡!

動漫設計創業計劃書篇1

第一部分、概況

一、項目名稱:出色色彩設計、形象咨詢工作室。

二、 經營范圍:個人整體形象咨詢、特色服裝設計及製造、商場導購專業和色彩顧問行業。

三、 項目投資:約十八萬元。

四、 場地設置:廣州市中山三路中華廣場六樓約80M2。

五、 項目概況:為顧客提供自我形象設計(包括個人色彩分析、著裝款式風格指導、個人化妝指導、並以色彩理論為依託的特色服裝設計及製造,)幫助失業人員開發職業崗位提供商場導購專業和色彩顧問行業的培訓與指導。以滿足文明大都市人們追求精神需要提供優質服務。

六、 回報期:約一年左右。

第二部分、市場分析

該行業在歐美發達國家地區得到了的蓬勃發展。世界最權威色彩咨詢機構--美國CMB(Color Me Beautifuo)色彩咨詢公司,期分支機構已遍布30多個國家和地區,顯示出色彩市場的強大的生命力。

1998年,中國第一色彩大師於西蔓女士將CMB色彩季節理論帶入了中國,創辦了中國第一家色彩工作室,經過4年的發展,西曼色彩工作室為近4000人提供了全套的個人形象設計指導,培訓了近300名專業色彩顧問,成為我國色彩市場的傳播種子。

目前,在我國色彩咨詢還處於初始階段,人們對色彩革命帶來的成效還未充分的認識,國內的商家和企業在自身的色彩規劃方面大多處於一種比較模糊、無序滯後的狀態,這在日益激烈的國際國內市場競爭中缺少了一定的優勢,減弱了顧客選擇上存有愛美之心對產品的吸引力,因此,將色彩設計快速推開,不僅使眾多的國內企業可以有效提高品牌的影響力,而且,使廣州地區的人民在享受政府三年一中變項目帶來美好社會環境的同時,對享受高品味、多姿多彩的精神生活的需要。

所以,色彩咨詢的發展,將有具大的潛力。如:企業產品色彩設計,服裝色彩搭配,美容美發系列,色彩裝璜設計等。更重要的是廣州目前商場導購咨詢職業尚處於空缺,因此,可以通過自身的專業知識,培訓有就業需求的失業人員,幫助開發職業崗位,使該項目在解決自身創業、帶動下崗失業人員就業同時滿足現階段人們對高層次精神文明享受的追求。

第三部分、成本預算

一、一次性固定投資:125000元,其中包括:

(一)房租首付 20000元

(二)裝修費 30000元

(三)開辦費用 5000元

(四)雜項支出 20000元

(五)設備用具購置 50000元

二、流動資金及原材料備用金 55000元

第四部分、盈利情況

咨詢服務業的毛利較高,達50%-60%左右,但是,由於色彩咨詢是新興行業,開業初期估計要為顧客提供各項優惠服務,所以,毛利率初步計算為 30%-40%。項目分別定價為:全套設計服務為2880元。單項設計指導為500元。如果每天有10-15人進入咨詢,月咨詢人數約為300-450 人,按咨詢後,以中華廣場每天客流量為250人的人流量的3%計算。預計:

營業收入:全套服務10人

10人*2880=28800元

單項指導15人

15人*500=7500元

月營業收入為36300元。

減:原材料等 8300元

房租、水電費 12000元

實得利潤:16000元

投資回報期:18萬/1.6萬=11個月

第五部分、市場風險預測

一、營收風險

在現階段,盡管色彩工作室的經營模式在歐美地區及我國北京等城市的營運已取得成功,但廣東地區的開展會有一定的風險,其一,廣東地區的消費能力及消費觀念還未達到普遍要求的水平,與北京、上海相比,存在比較大的地域文化差異,廣東人的民俗習慣歷來是重吃不重穿,所以北京的成功並不意昧著廣東的成功。其二,由於服務的內容較為抽象,屬於無形商品,體現的是無形資產,其價值難以量化,顧客還需有一個認識和接受的過程。

二、技術風險

色彩顧問是引領新時尚的職業,隨著日益增長的物質和文化需要,技術要不斷更新改造,要涉獵各種綜合知識,為各種不同需求群體提供服務,為了防範技術風險,必須在原有的基礎上,通過工作實踐提高,創新品牌,獨樹一格,做出自有的特色。否則技術滯後於社會發展,必然受到社會淘汰。

三、管理風險

由於本行業技術要求,人員素質要求,服務水平要求都相對較高,所以,管理方法必須借鑒和參照外資或合資企業的體制,運用中外結合的管理模式,在嚴格各種管理制度中去體現經濟收益,為了防止因管理造成的失誤,必須做好組織設計,完善各項規章制度,體現責、權、利對等的原則,創造良好的團隊合作精神,發揮精幹人員的戰鬥力,減少內耗造成的損失。

四、政策風險

黨的十六大提出全面建設小康水平的社會主義,全國就業工作會議後,政府相繼推出各種促進就業和鼓勵創業的優惠政策,結合廣州進入全面的環境整治,本項目的政策風險會很低。

第六部分、行業相關法律法規

1.按照開業有關的法律法規向相關的政府部門:工商、稅務、消防、勞動和社會保障部門辦理有關的開業手續。

2.按照《中華人民共和國經濟合同法》、《勞動法》等,鑒定各種相應的合同。

第七部分、人員機構配置

一、 本項目所聘人員以本市失業人員為主,初步擬定為7人。設有:經理兼色彩顧問1人,色彩指導1人,創意策劃1人。色彩專業知識培訓人員2人,文秘兼財會2人。

二、崗位設計原則:以崗設人,用其所長,不求最優秀的但求最適合的,用合造的成本讓合造的人在合造的崗位上發揮合造的作用。做到人盡器材,物盡其用。

第八部分、自身優勢

色彩顧問是新興行業,自己有較超前的思維,率先步入開創廣州色彩新天地的行列,憑著自己對色彩設計的熱愛和執著的追求,曾專程前往北京拜師學藝,成為中國第一色彩大師於西蔓女士的學子。自己有信心經過不懈努力將技藝發揚光大。

由於自己對色彩設計有著濃厚的職業興趣,個性特點也與職業要求想匹配,並具有誠實、熱情、穩重的良好品格和刻苦努力勇於開拓的堅強性格。對開創新事業有一定技術和職業能力基礎,擁有善於溝通,親和可愛,易於讓的接受的美德。所以,我堅信,我的努力不會白廢,機會是留給有準備的人的。第九部分、環境及地理優勢

位於廣州市中心三路的中華廣場,屬於廣州市較具檔次的大型多功能商鋪,商品琳琅滿目,適合各種消費群體,特別是六樓的特色文化城,吸引了不小的中、高層次 文化人士和幕名而來的中外名人,客流量與客源要求都比較適合需求層次,色彩顧問落戶其中,與整層的特色文化形成交相輝影,在引起人們的注意的同時起到了與目標客戶零距離接觸的作用,這種將定位較高的服務走進大眾,把人們認為專為有錢人服務的形象設計行業平民化的選擇遠遠勝於其它城市開設該項目定位賓館和寫字樓,這種選址會造成自我封閉,客源不足的弊瑞。所以,定位中華廣場,環境可謂得天獨厚。

第十部分、可行性分析

一、目標客源的范圍

(一)個人咨詢:

1.主要對象是25-35歲左右的年輕人,希望通過改變形象謀求向

高一層次的發展,減少中年下崗失業人員的就業競爭。

2.特殊行業人員(保險、推銷、公關、節目主持人)。

3.有需要的人員(求職者、大學畢業生、企業領導人)。

4.月薪收入超過3000元的人群。

(二)集體咨詢:

1.外資、合資企業高級管理人員。

2.國內大公司大企業高級管理人員、公關公司。

3.政府機關婦女幹部、醫護人員、老師。

4.服裝專買店的顧客群,美容、美體中心的顧管群…….。

二、開設以色彩理論為依託的特色服裝專賣店

我們在為顧客提供形象咨詢時,開創性地在服務中加入贈送一套顧客最佳色彩、款型服務、將抽象的服務具體化。順應配套開設特色服裝專賣店(可連鎖經營)。在增加經濟收入的同時也為社會提供不小就業崗位。

三、提供商品導購專業和色彩顧問行業的培訓與指導。

我們擬為有志於創業和就業或從事與色彩作業相關的人員,提供色彩顧問專業的系統有效的專業培訓,使他們掌握四季色彩理論、款式風格理論、顧客色彩心理、人與色彩的匹配等,盡可能為他們創業和就業提供幫助和指導,使更多的人能通過掌握技能自主就業和創業,使行業素質不斷提高以達到全面提升廣州人整體形象和促進再就業的目的。

四、項目特色

結合廣州的環境整治工程,引入新行業、開拓新思路,尋求新突破,以滿足人們日益增長的物質文化需要和精神文明需要,更重要的是通過改變形象,提高企業產品,商品品牌,個人在社會地位中的競爭力。通過技術傳播,開發職位空缺,引導更多的失業人員通過掌握一技之長從事創業和就業或重新調整職業崗位,讓社會充滿和諧。

為此,項目的發展前景適合廣州市及至全國,需求潛力之廣闊,更能得到政府的支持,人民的接受,下崗失業人員的歡迎。

動漫設計創業計劃書篇2

一、創業項目概括

項目名稱:留下回憶工作室

經營范圍:畢業紀念DV拍攝、MTV拍攝製作、DVD光碟刻錄、二級學院晚會錄制、電子相冊製作、相機租借等(限於校內);婚慶拍攝與製作等等(校外)。攝影攝像類:班級的、宿舍的、情侶的、個人的等以及MV的協助與製作、個人VCR製作。為您量身定做,打造屬於你的獨一無二的回憶。

項目投資:所需的設備包括:3台數碼相機、2台小型 DV機、一台專業級攝像機、三腳架、保險櫃、一台電腦等,初步投資8萬元。

場地選擇:東西區可以各設一個工作室,主要面向東區。

項目概述:我們學校所缺乏的就是一個面向整體師生的攝影、攝像工作室,一直以來都只是單純的為學校或者各二級學院記錄各種活動。而忽略了佔多數的廣大同學,這是一個空缺。何謂母校?就是自己每天可以抱怨上千遍,卻不容許別人說一個不字。應為那裡有我們尊敬的老師、有我們很好的玩伴、有我們熟悉的環境、有我們深刻的紀念。

類型:服務類型

二、發展前景

一直都想記錄下自己的每一天生活,相信很多同學這個想法。學校現有全日制普通本專科生一萬五千多人,但很多同學都只是用手機記錄那些快樂的回憶。若有合適的條件,相信他們會選擇更好的方式,來記錄大學四年的美好時光。只要價格公道,應該能夠贏得同學們的光顧。由於面向全校的師生,擁有很大的發展潛力,前景廣闊!各個二級學院每年都會舉辦很多的活動,在宣傳學校的同時,也可以為工作室帶來一定的收入;每年約有六千畢業生,畢業了,留下一些紀念給自己;校外的婚禮拍攝也可以為工作室贏得一定的收入。

三、店面簡介

本店主要針對的是大學生、教師、校外婚慶。經營面積約為60平方米。主要提供:畢業紀念DV拍攝、MTV拍攝製作、DVD光碟刻錄、二級學院晚會錄制、電子相冊製作、相機租借等(限於校內);婚慶拍攝與製作等等(校外)。由於機器設備比較貴重,需要購買保險箱,安裝攝像頭,以保障工作室財產的安全。

四、經營策略

4.1廣告宣傳

本店開業之前,要進行廣告宣傳。因為主要客戶群是針對學生的,而學生中信息傳遞的速度與廣度是很大的,所以宣傳上可不用費太大的力度,只需進行傳單或多媒體等形式的簡單廣告即可。不過在宣傳時要先和成員做出一些作品出來,或者現場拍攝等等。

前期宣傳:大規模,高強度,投入較大。主要通過發放傳單進行宣傳,宣傳單上要主要突出本店的特色與開業期間的優惠活動。打造屬於你自己的獨一無二的回憶。

後期宣傳:重視已有顧客關系管理,藉此進行口碑營銷。可參與學生社團活動,與一些社團進行合作,幫助其進行宣傳也提高工作室的影響力。這是一種共贏的合作,對雙方的工作起著一定的推動作用。可以說後期就是留住一些老顧客,和各社團打好關系。

4.2 服務特色

任何一家店鋪如果沒有良好的服務就不能長久興旺地生存下去,服務的背後其實是員工的態度問題,只有讓顧客滿意,才會取得好的效益。因此我們要對員工進行培訓,同時門店制定細化標准以供實施操作與監督考核。只有這樣,我們才能為顧客提供良好的服務,滿意的作品。而我們的服務特色就是要從細微之處體現專業,站在顧客的立場去設想 , 及時的去了解和提供客人的真正所需,打造專屬於個人的作品。

推出一些優惠活動,吸引更多的客源。對集體進行優惠、打折的形式。個人創作的作品,可以通過本店介紹給學校四大媒體進行宣傳。

4.3 定價策略

學校不同於校外,很多同學考慮最多的還是經濟因素。所以價格相對於校外要便宜一些,這樣才能被同學們所接受。現列舉一些價格如下:

畢業紀念相冊 150元

晚會錄像 200元(專業級攝像機300元)

DVD刻錄 4元一張

畢業紀念 80元

MV拍攝製作 120元

校外婚慶拍攝 120元 等等

這些都只是初步的定價,在實行之前要進行具體的調查,找到合適的價位點。在保證顧客接受的同時又能帶來的一定的收益。畢竟設備的成本較高,計劃在三年內賺回成本。等到本店有一定的積蓄後,可以繼續調低一下價格,滿足更多同學的需求。

4.4長期規劃分析

市場經濟是快速發展的,變化的,動態的,因此要以長遠的眼光看待一個企業的發展,於是可根據PDCA循環(即戴明環),進行分析,並製作出長期的計劃,每過一個階段就該對經營的總體狀況進行總結,並做出下一步計劃,如此呈階梯狀的發展模式。在經營穩定後,可以考慮擴大經營,增加其它服務項目,並可以尋找新的市場,做連鎖經營,並慢慢打造自己的品牌,把目標投向社會,本店也是要求專業技術比較強的同學加入才可以帶動,可以為同學提供勤工儉學崗位,培養同學們的技術操作能力。薄利多銷,我覺得只要在保證本店盈利的情況下,降低一下價格也是可行的。也可以為一些同學提供鍛煉的場所。

五、管理結構

店長1名 拍攝3人 後期製作3人 實習人員若干。

另外需要強調的是人員的綜合能力要強,可以獨立完成,或者分工完成作業。本店注重人員的合作,大家互相交流經驗,共同進步。在工作的同時培養實習人員,作為後備資源壯大本店的力量。

雖然有著不同的分工,應努力使得每個成員有著對本店負責的態度,每個成員都是這個小家的一部分,這種凝聚力對本店來說很重要。我認為只有人與人之間有著深厚的友誼,有著共同奉獻的對象,這樣的一個團體才會壯大起來。

六、市場發展分析

6.1 市場分析

首先需要進行一個市場調查,綜合各個方面的因素去考慮此項計劃的可行性。我們可以分組調查不同年級的同學,通過他們有意願需要本店這方面的業務,以及他們所能接受的價位,對作品的要求等等。綜合多方面的因素,制定詳細的運營計劃,在把價格控制在一定范圍之內後,滿足顧客們的需求。

客源對我們來說不是問題,制約本店發展最大的就是工作人員的個人能力問題。除此之外,像價位的制定,設備的完善等等,這些都是制約發展的因素。在不同的時期,要制定相應的計劃,保持本店穩定的發展壯大。

6.2優勢和劣勢分析:

優勢:經營本店,對我們最大的優勢就是:我們是面對全校的師生,尤其是廣大的同學們。打造屬於你自己的回憶!這個口號也是可以吸引一部分喜歡攝影、攝像的同學。我們區別於學校傳統的四大媒體,不僅僅只做學校的宣傳工作,同時這對學校也是一種共贏的局面。對於一些優秀的作品,在徵得同學同意後又可以放在學校門戶網進行宣傳。而且價格上的優勢可以使很多同學選擇我們。

劣勢:由於剛起步,店鋪的規模較小,人力資源、服務項目等都比較有限。而校區內外的競爭也是比較激烈的,因此還存在著不小的劣勢;另一方面,因為學校假期是固定的,寒暑假期間的客源會驟降,而寒假期間會比暑期更少。

6.3可能發生事件分析:

對於本店來說我們,最貴重的東西莫過於工作人員的身體健康和機器設備的安全。若沒有健康的體魄就無法順利的完成工作,也不能最好的達到顧客的滿意程度。所以要求成員經常的鍛煉身體。為了防止一些設備遭到偷竊,應在店鋪內安裝攝像頭。學校也成立了安保協會,希望學校可以加強大學生創業街的安保工作。工資按勞分配,多勞多得,可以有基本的工資。假期的客源會減少很多,我們就可以主要做些編輯工作,或者休假。

七、風險與規避

7.1 外部風險

學校有著四大媒體,很多人的能力都很不錯,由於是校級宣傳媒體,有著很大的優勢。文學與傳媒學院的視頻中心,不可否認的是,他們有著豐厚的人力和物力。這些都是很大的競爭對手。

7.2 內部風險

傳媒是一個技術含量相對較高的行業,對人員的技術要求要高,尤其是視頻的製作。當電視台的記者去采新聞時,肯定希望記者的綜合能力夠強,起碼可以獨立完成視頻的製作全過程。這就要求人員的綜合能力要強。對於大多數學生創業來說,存在著內部管理鬆散,服務人員素質較低等問題。如何建立現代企業制度,健全企業經營機制強化企業內部管理關系著企業的生與存,成與敗。我一直覺得這才是最大的風險,革命堡壘都是從內部攻破的。若可以最低化的降低內部風險,我相信通過所有成員的共同努力,外部風險也會相應降低很多。

7.3應對以及保險措施

有些坎坷是創業起步時都必須面對的,既然無法逃避,我們就欣然接受。只有經過磨礪的企業才能走的更遠。上述許多風險都是會遇到的,但也有些是我們所無法估測的風險。面對這些將要面對的坎坷,我們所要做的有很多。首先要培養優秀的技術型人才,完成本店的正常工作;幫助學校積極宣傳;和學校各個社團打好關系,取得他們的支持和信任;在取得一定成果後資金的循環利用,我的建議是增添設備,給成員創造更舒適的環境;承接校外婚慶拍攝也是為增加創業的收入,更可以鍛煉成員的能力;最後擴大經營范圍,可以適當增加一些證件的製作,以及許多同學喜愛的大頭貼等業務。

當然最保險的措施莫過於購買保險,設備的價格比較昂貴,若出現盜竊性事件,對本店將是幾乎毀滅性的打擊。購買保險可以降低很多的風險,每年的盈利中扣除一部分作為保險。具體操作如下:保險和法律事務健身中心的保險,將通過中國平安保險公司購買。資產保險將保險固定資產和私人資產的實際市場價值,商業意外保險保證賠償。由於意外事故而關門造成的固定現金流入損失。為了防止意外事故而造成會員、顧客利益受損所引起的法律訴訟,我們還將購買一般責任保險。當然,管理人員會採取有關預防措施,如提供適當指導,給予必要的警告等。中心的法律事務交由有豐富經驗的法律事務所負責處理。

>>>下一頁是動漫設計創業計劃書篇3

H. 營銷策劃方案

【推薦】營銷策劃方案範文集合六篇

為保障事情或工作順利開展,常常需要提前准備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。方案應該怎麼制定呢?以下是我幫大家整理的營銷策劃方案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

4、雜志,報紙登刊:(因為比較高檔的餐廳,所以,名流方面不用多講)該店的唯一不好的地方:就是讓你們兩位情人,在那種環境中表現出那種親昵的沖動。

5、現金返還。現在很多企業開始實施現金返還的促銷策略。只要消費者購買了規定的產品,可立即在購買處獲得現金返還。現金返還可以讓消費者感到這是實實在在的現金優惠,可由消費者任意支配;而不會像返券那樣在購貨時受到時間,地點和產品牌子的限制。因此這種促銷方法更受消費者的歡迎,促銷效果更加明顯

6、推出折扣券,增加菜品,增值服務,開展娛樂活動;推出一款情侶套餐,附增玫瑰一朵;

就餐過程中可以播放輕音樂,也可設置點歌頻道。

可以開展餐後抽獎活動,獎品為心型氣球,小型娃娃等以女性為主體的獎品,或親一下,抱一下的溫馨字條。以降低成本為主。簡單又不失浪漫。

7、(如果可以)飛機煙霧的形式或者電視。

8、室內裝飾以簡潔為主,粉色為佳,忌雍容華貴。

;

I. 本人打算設計一個動漫的網站,不知道這個策劃書怎麼寫

一個網站的成功與否與建站前的網站策劃有著極為重要的關系。在建立網站前應明確建設網站的目的,確定網站的功能,確定網站規模、投入費用,進行必要的市場分析等。只有詳細的策劃,才能避免在網站建設中出現的很多問題,使網站建設能順利進行。
網站策劃是指在網站建設前對市場進行分析、確定網站的目的和功能,並根據需要對網站建設中的技術、內容、費用、測試、維護等做出策劃。網站策劃對網站建設起到計劃和指導的作用,對網站的內容和維護起到定位作用。
網站策劃書出應該盡可能涵蓋網站策劃中的各個方面,網站策劃書的寫作要科學、認真、實事求是。

網站策劃書包含的內容如下:
一、建設網站前的市場分析(企業自行處理)
1、相關行業的市場是怎樣的,市場有什麼樣的特點,是否能夠在互聯網上開展公司業務。
2、市場主要競爭者分析,競爭對手上網情況及其網站策劃、功能作用。
3、公司自身條件分析、公司概況、市場優勢,可以利用網站提升哪些競爭力,建設網站的能力(費用、技術、人力等)。

二、建設網站目的及功能定位(企業自行處理或與專業公司商議)
1、為什麼要建立網站,是為了樹立企業形象,宣傳產品,進行電子商務,還是建立行業性網站?是企業的基本需要還是市場開拓的延伸?
2、整合公司資源,確定網站功能。根據公司的需要和計劃,確定網站的功能類型:
企業型網站、應用型網站、商業型網站(行業型網站)、電子商務型網站;企業網站又分為企業形象型、產品宣傳型、網上營銷型、客戶服務型、電子商務型等。
3、根據網站功能,確定網站應達到的目的作用。
4、企業內部網(Intranet)的建設情況和網站的可擴展性。

三、網站技術解決方案(與專業公司商議)
根據網站的功能確定網站技術解決方案。
1、採用自建伺服器,還是租用虛擬主機。
2、選擇操作系統,用Window2000/NT還是unix,Linux。分析投入成本、功能、開發、穩定性和安全性等。
3、採用模板自助建站、建站套餐還是個性化開發。
4、網站安全性措施,防黑、防病毒方案(如果採用虛擬主機,則該項由專業公司代勞)。
5、選擇什麼樣的動態程序及相應資料庫。如程序ASP、JSP、PHP;資料庫SQL、ACCESS、ORACLE等。

四、網站內容及實現方式(與專業公司商議)
1、根據網站的目的確定網站的結構導航。
一般企業型網站應包括:公司簡介、企業動態、產品介紹、客戶服務、聯系方式、在線留言等基本內容。更多內容如:常見問題、營銷網路、招賢納士、在線論壇、英文版等等。
2、根據網站的目的及內容確定網站整合功能。
如FLASH引導頁、會員系統、網上購物系統、在線支付、問卷調查系統、在線支付、信息搜索查詢系統、流量統計系統等。
3、確定網站的結構導航中的每個頻道的子欄目。
如公司簡介中可以包括:總裁致詞、發展歷程、企業文化、核心優勢、生產基地、科技研發、合作夥伴、主要客戶、客戶評價等;客戶服務可以包括:服務熱線、服務宗旨、服務項目等。
4、確定網站內容的實現方式。
如產品中心使用動態程序資料庫還是靜態頁面;營銷網路是採用列表方式還是地圖展示。

五、網頁設計
1、網頁設計美術設計要求,網頁美術設計一般要與企業整體形象一致,要符合企業CI規范。要注意網頁色彩、圖片的應用及版面策劃,保持網頁的整體一致性。
2、在新技術的採用上要考慮主要目標訪問群體的分布地域、年齡階層、網路速度、閱讀習慣等。
3、制定網頁改版計劃,如半年到一年時間進行較大規模改版等。

六、費用預算
1、 企業建站費用的初步預算
一般根據企業的規模、建站的目的、上級的批准而定。
2、 專業建站公司提供詳細的功能描述及報價,企業進行性價比研究。
3、 網站的價格從幾千元到十幾萬元不等。如果排除模板式自助建站(火山動力通常認為企業的網站無論大小,必須有排他性,如果千篇一律對企業形象的影響極大)和牟取暴利的因素,網站建設的費用一般與功能要求是成正比的。

七、網站維護
1、伺服器及相關軟硬體的維護,對可能出現的問題進行評估,制定響應時間。
2、資料庫維護,有效地利用數據是網站維護的重要內容,因此資料庫的維護要受到重視。
3、內容的更新、調整等。
4、制定相關網站維護的規定,將網站維護制度化、規范化。
5、說明:動態信息的維護通常由企業安排相應人員進行在線的更新管理;靜態信息(即沒用動態程序資料庫支持)可由專業公司進行維護。

八、網站測試
網站發布前要進行細致周密的測試,以保證正常瀏覽和使用。主要測試內容:
1、文字、圖片是否有錯誤。
2、程序及資料庫測試。
3、鏈接是否有錯誤。

九、網站發布與推廣
以上為網站策劃中的主要內容,根據不同的需求和建站目的,內容也會在增加或減少。在建設網站之初一定要進行細致的策劃,才能達到預期建站目的。

J. 動漫店的營銷策劃書該如何寫

http://wenku..com/view/2f56a0bc960590c69ec37679.html

閱讀全文

與動漫產品營銷策劃書相關的資料

熱點內容
食品標准宣傳和培訓方案 瀏覽:675
化妝品營銷方案格式 瀏覽:880
電子商務市值 瀏覽:960
公司以快樂為主題的策劃方案 瀏覽:646
創意相親活動策劃方案 瀏覽:773
餐飲業2014全年營銷策劃方案 瀏覽:421
濟南跨界電子商務 瀏覽:982
杭州道易行電子商務有限公司 瀏覽:429
女生電子商務就業前景 瀏覽:389
2017年電子商務預測 瀏覽:884
電子商務支付風險分析 瀏覽:508
北京中投科信電子商務 瀏覽:22
電子商務公司可以是一家店鋪嗎 瀏覽:537
企業信息化發展與電子商務 瀏覽:231
板栗促銷活動 瀏覽:40
鄉鎮環保網格員培訓方案 瀏覽:132
對電子商務物流的看法 瀏覽:856
煙草內管培訓方案 瀏覽:285
整形美容醫院策劃方案 瀏覽:609
西寧市電子商務發展 瀏覽:556