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愚人節各品牌營銷

發布時間:2022-09-03 16:49:39

① 夢100愚人節有什麼活動

夢100愚人節有什麼活動夢100愚人節活動詳細介紹,夢100王子愚人節有什麼活動呢,小編帶大家了解下夢100愚人節的活動,一起來看看吧!

活動一. 執事成為了夥伴!? 迷之執事登場!

4月1日8:00~4月1日23:59期間,「月光花園」中將登場任務「陽之月的一日執事」特別任務,任務通關後「迷之執事」將加入隊伍,並且可以閱讀到與迷之執事發生的奇幻劇情?

活動二. 指環交換所王子復刻!

4月1日0:00~4月30日23:59期間,指環交易所開啟SP時計兔、米里奧和克羅勒王子兌換,消耗300指環碎片即可兌換!

兌換王子:

不思議的聖誕節

5★SP時計兔(CV:松岡禎丞)

光輝之國?辛塞亞的王子

5★米里奧(CV:木村良平)

巧克力之國?巧克貝利的王子

5★克羅勒(CV:鈴木千尋)

活動三. 限時復刻扭蛋,往期活動王子登場!

4月1日8:00~4月7日8:00期間,每48小時進行『文壇戀物語』、『甜蜜恐慌』、『校園回憶』的扭蛋活動王子復刻,同時每日還將有1次1妖精石扭蛋單抽的機會(1妖精石扭蛋每日8點切換)!

『文壇戀物語』登場王子(4月1日8:00~4月3日8:00):

文壇戀物語

5★SP米亞(CV:小野賢章)

文壇戀物語

4★SP基斯(CV:保志總一朗)

『甜蜜恐慌』登場王子(4月3日8:00~4月5日8:00):

甜蜜恐慌

5★SP白葉(CV:森久保祥太郎)

甜蜜恐慌

5★SP修尼(CV:下野紘)

甜蜜恐慌

4★SP希納塔(CV:村瀨步)

『校園回憶』登場王子(4月5日8:00~4月7日8:00):

校園回憶

5★SP基爾巴特(CV:立花慎之介)

校園回憶

4★SP魯夫恩(CV:山口正秀)

活動四.體力減半放送!

4月1日8:00~4月4日23:59期間將開啟體力減半活動,游戲內的部分副本進入體力消耗將減半!

相關副本:

1)覺醒妖精副本

2)訓練副本(包括每日12:00~13:00,18:00~19:00,22:00~23:00開啟及使用鑰匙開啟)

3)「與王子殿下相逢」掉落副本

② 為什麼匡威這種平價產品也開始在中國做飢餓營銷

用匡威的話來解釋就是,一切都是商家的套路而已,套路!

沒錯,你這輩子走過最長的路,永遠都是商家的套路。

匡威把這個活動,都給拋的一干二凈。反正人家問起來,就一問三不知。就算刨根究底,深挖到最後,人家說一句,是這個門店的店長的個人行為,和匡威無關。

其實,像這種套路玩法,如果這個商品比較貴的話,估計可能效果還挺不錯的。

但是匡威這種平價商品,都敢玩這個飢餓營銷,估計,在某些商家眼裡,不弄點噱頭出來的話,自己的商品沒人關注沒人買。

反正好名聲,還是壞名聲,只要是名聲,只要能打響知名度,那麼,他所做的一切,就值得了。只可惜,他忘了壞名聲,會敗壞掉自己積累已久的口碑而已。

說實在的,看到那個搖號買鞋的圖片時,我也覺得挺納悶的。

這鞋子,在國外都有很多,而且庫存還挺多的,別人根本不用搖號,也不會被限購。換句話來說,就是你想買多少都有。

然而,商家卻喜歡搞事情。

說什麼想要買匡威,就必須穿著匡威來買才行。還備注了一句話,叫什麼請尊重品牌。呵呵了,他們一點都不尊重顧客,還想讓顧客尊重他們的品牌。

看到尊重品牌的時候,我還以為是什麼要舉辦什麼隆重會議。

要是我沒有穿過匡威,那麼我想買一雙匡威,估計,我只能找朋友借匡威穿一下,才能去購買。

然而,如果真的要這么麻煩才能買到這個商品的話,那麼,除非真愛粉,否則,根本沒有人會浪費那麼多時間和精力,來購買這個平價的商品。

但是,這種做法,無疑也是在傷害匡威的真愛粉而已。

像匡威提出這種搖號限購以後,這個限號的款式,一下被黃牛炒起來了,雖然貴了幾十塊,感覺不是很多。但是,對於某些真愛粉來說,不管貴多少,只要是匡威的東西,就值得買。

然而,買了,就真的是上當了。

多付出的錢,不是給匡威,而是給了黃牛。那麼黃牛看著這些真愛粉傻傻的購買鞋子,心裡只有一個字,傻。

說到底,這不是普通的飢餓營銷,這是一種看清買家智商是否有問題的營銷方法。

用最近比較火的詞來形容就是,智商稅!這個稅,你要不要交,就看你是否能看清商家的套路罷了。

③ 有沒有一個有具體數據的大數據營銷案例

暫無大數抄據營銷案例。襲
目前大數據還都是剛剛興起,第一是擁有大數據的企業很少,第二是擁有大數據且具有足夠的大數據挖掘分析的人才的企業更是屈指可數,第三是大數據挖掘分析的作用在銀行、金融、政務、電商等平台起到的作用都非常大,絕大多數的精力都還放在如何提升效率和效益上,能用於營銷的精力真的很少。

④ 羅永浩直播帶貨首秀,為何要選在愚人節這天

羅永浩直播帶貨首秀,要選在愚人節這天也許是抖音預定的一個“野心”,羅永浩會選擇在愚人節這一天首次帶貨,也許並不是巧合,抖音有可能是想給自家帶貨電商制定一個“愚人帶貨節”。當然,這也只是一種猜測,很有可能羅永浩選擇在這一天就是一個巧合,他和抖音並沒有其他的想法,但也有可能是想蹭一下愚人節這一天的熱度,不過說實話,愚人節這一天的熱度也並不高,羅永浩和抖音也沒有這個必然,至於具體是巧合還是故意而為之,可能也只有羅永浩和抖音方面心知肚明吧。

憑借著本身自帶流量的特質,從羅永浩宣布直播帶貨到簽約抖音,再到直播首秀中間一直持續發酵,基本上到了人盡皆知的程度,再加上抖音的承諾三個億的曝光,羅永浩首次帶貨的成功也就自然在情理之中了,總得來說,羅永浩也沒有必然去故意選擇首次帶貨時間,很有可能就是巧合吧。

⑤ 你對愚人節網路營銷怎麼看

1.網路營銷不是孤立存在的

網路營銷是企業整體營銷戰略的一個組成部分,網路營銷活動不可能脫離一般營銷環境而獨立存在,在很多情況下,網路營銷理論是傳統營銷理論在互聯網環境中的應用和發展。

2.網路營銷不等於網上銷售

網路營銷是為最終實現產品銷售、提升品牌形象的目的而進行的活動,網上銷售是網路營銷發展到一定階段產生的結果,但這並不是結果,因此網路營銷本身並不等於網上銷售。網路營銷是進行產品或者品牌的的深度曝光。

3.網路營銷不等於電子商務

網路營銷和電子商務是一對緊密相關又具明顯區別的概念,兩者很容易造成混淆。電子商務的內涵很廣,其核心是電子化交易,電子商務強調的是交易方式和交易過程的各個環節。網路營銷的定義已經表明,網路營銷是企業整體戰略的一個組成部分。網路營銷本身並不是一個完整的商業交易過程,而是為促成電子化交易提供支持,因此是電子商務中的一個重要環節,尤其是在交易發生前,網路營銷發揮著主要的信息傳遞作用。

網路營銷

⑥ 那些成功的營銷活動,為何策劃得不食人間煙火

睡音樂主題酒店(圖一)

當你看到這個標題的時候,是不是有點不解?做活動和不食人間煙火有什麼關系呢?

當我看了網易雲音樂和亞朵酒店一起打造的——睡音樂主題酒店(圖一),美得讓人不捨得離開的網紅店(圖二),頓時感嘆「哇,不食人間煙火」。

網紅店(圖二)

不食人間煙火,即創造了一種美好的情景,勾起人想擁有和體驗的慾望,這便是一個非常有價值的場景。

在這里,借用梁寧的場景定義,做一個知識點的普及。

場景:場和景。

「場」是時間和空間的概念,一個場就是時間加空間。如果一個人不能在某個空間去停留、消費,這個場景就是不存在的。景,是情景和互動。在這個空間里,要有情景和互動讓用戶的情緒觸發,並且裹挾用戶的意見,這就是場景。

有些商家活動做得很成功,打破邊界,創造差異化,給用戶一個全新的體驗,我把它定義為超凡脫俗,如此「不食人間煙火」,也就是做對了場景。

有些商家做了活動,消費者無動於衷,效果差強人意,我把它定義為不合群,即被消費者孤立,也是「不食人間煙火」之意,場景的設計存在缺陷。

任何活動,都離不開場景,小到公司內部的聚會、文娛、旅遊、年會等活動,需要讓每一個人融入其中,感受到公司的溫暖和團結氛圍,喜歡這個集體並積極為企業創造價值。大到企業對外的公關、品宣、促銷、推廣等活動,更要吸引流量,達到人氣、名氣或財氣爆表的目的,場景的重要性不言而喻。

搭建場景之前,我們必須找到對的時間、地點、人物,提供對的產品/服務。

舉例:在熱鬧的集市上,商販把梳子賣給過路的男男女女,我們覺得這是很容易的事。而當商販到廟里去,把梳子賣給和尚,我們覺得這是難以做到的事。原因在於,第一種場景下,我們覺得商販是把梳子賣給了有頭發的人,有頭發就需要梳子,所以可以成交。第二種場景下,商販把梳子賣給了沒頭發的人,沒頭發就不需要梳頭,所以無法成交。

但是,第二種場景下,使用者和購買者是兩類人,即和尚可以將梳子買下,放在廟里,供拜佛的人使用,梳理頭發,顯得對佛祖更加恭敬有禮。這就顯得合情合理,場景設置讓人贊嘆「妙哉」。

說到這里,你應該對場景有了一些認識。接下來,我將以促銷活動為例,以場景為核心,對如何做好促銷活動,進行細分拆解。

做促銷活動,一般有以下目的:

1、人氣爆棚

2、銷量爆棚

3、名氣爆棚

為了達到以上目的,策劃促銷活動之前:我們先要思考兩個問題:

1、我的目標消費者是誰?

這個問題,簡單而重要,從需求三角出發,在知道用戶是誰、用戶能力、用戶缺乏感的情況下,你的活動才有存在的價值。

以大家最為熟悉的天貓雙十一為例:2009年中下旬,時任某寶商城總裁的張勇和他的團隊,為了做大淘寶商城的品牌,策劃了一個嘉年華式的網上購物節,出於偶然地選擇了「雙十一」這個日子。選擇11月,是因為它剛好處於十一黃金周和聖誕促銷季中間,此時的天氣剛好是人們添置冬裝的時候。但11月沒有節日,只有被網友戲稱為的「光棍節」的1111.11。於是張勇「一拍腦袋」:「那正好,光棍兒沒事干就多買點東西吧。」看似偶然的故事,誕生了一個新的消費節點。

When:11月11日

Who:單身族

What:沒事干網購買東西

Where:淘寶/天貓電商平台

Why:不能約會總能買點自己喜歡的東西吧

在對的時間(光棍節)、對的地點(電商平台)、給消費者提供對的選擇(各類消費品的打折大促),天貓各種噱頭刺激消費者產生購買欲,別人約會去了,你就買買買吧;對自己好點,對女朋友好點,對身邊的人好點,都快點來剁手吧。

2、這場促銷活動在什麼樣的點線面上。

如果你只是想做一場小活動,要得到大回報幾乎很難。這就需要你知道這場促銷活動所在的位置。在企業當中,這場促銷活動是在全年活動規劃這條線上,在企業這個面上。

而當我們以另一個大的視角來看,可否這樣,將你的促銷活動放在渠道營銷這條線上(多個渠道),放在互聯網這個面上(線上線下結合),找到可以為你賦能的面。這種視角讓你的促銷活動,從一個點輻射到面,從簡單的促銷活動提升為品牌推廣,資源整合,有了強大的活動效應。

以天貓聯手熱度IP《這就是街舞》為例:

近日,天貓超級品類日跨界聯手熱度IP《這就是街舞》,並聯合多個帆布鞋艦長品牌:匡威、TOMS、levis、superga、Manish Arora等打造潮流品類日帆布鞋專場,邀請粉絲為晉級的人氣選手挑選獨一無二的耀眼戰靴,時尚再升級,引爆帆布鞋品類的新潮流!本次活動一開場就吸引了無數粉絲潮人,首小時運動戶外帆布鞋較日常爆發15.5倍,男女帆布鞋較日常爆發超6倍!日常客單同比增長了36%,打造了66個新爆款商品。

跨界攜手熱度IP,引領消費潮流

天貓超級品類日跨界攜手熱度IP,將《這就是街舞》熱門綜藝與品牌營銷完美結合。整合線上線下傳播,打造了熱度活動——為街舞大咖,挑最強戰靴。

多品牌O2O營銷,線下「帆布鞋快閃店」引爆熱點

匡威聯手天貓超級品類日打造的「快閃店」邀請了眾多玩酷潮人聚集上海新天地,復刻經典潮鞋,將古董與新款陳列結合。活動現場吸引了大批的匡威粉絲,氛圍極其火熱。

從天貓點線面的戰略選擇中,可以洞察到:

超級品類日本次促銷活動,以帆布鞋為品類點,選了多個帆布艦長品牌形成一條線,線上傳播+線下體驗構成面,覆蓋更多的流量,以熱度IP《這就是街舞》為勢能,活動不火都難。

大咖都會玩,而居多的商家,沒有足夠的資源和勢能,如何利用低成本,打造高收益的促銷活動的呢?引用梁寧產品課的一句話:「從你做得到的點出發」。

1、找到用戶的需求點

洞察用戶的需求,找到可以滿足他痛點、癢點、爽點的途徑。

痛點:

當你的產品在同類產品中屬於高端一類,用戶平時需要花很大代價得到,那麼他的痛點應該是對於高品質產品的低價需求。低頻次的促銷活動「折扣」就能引起一部分人的購買慾望。但是多則不宜,會降低品牌調性。

爽點:

提供時下用戶最想要的某款產品,這款產品不一定是你的,但是可以作為促銷贈品,送給用戶。比如:當IPonex在新上市的時候,將其作為促銷贈品,消費者會感到十分的欣喜。

癢點:

製造某種流行,升級消費體驗,引領一種生活方式,滿足人們心中的幻想。

比如:去年六月,「天貓618理想生活狂歡節」推出的不同產品系列,通過純色背景及富有趣味的剪輯,為大家描繪出各種各樣的理想生活。

2、給用戶提供確定性;

短期:活動中的服務,超出用戶預期

「用戶不需要一台列印機,用戶需要的是他牆上有一個洞」。為了讓用戶在這次活動中感到「值」,我的服務要如何展開,才能滿足他。

第一種思路:給用戶承諾的某件事,就是你要給他的確定性。

比如:在節日促銷中,京東就以物流的快速優勢在電商平台中勝出,這也是它給用戶的確定性,在京東買東西,很快就能收到。

第二種思路:提供的服務都是附加值,做成一種口碑,無可替代。

比如:比如曾經,海爾空調在銷售旺季的時候,可以從外外地調來安裝工程師,滿足消費者急待裝空調,解決酷暑的炎熱,而其他品牌大多數以為准備不足,錯失了大好的銷售機會。

長期:形成活動IP,用戶記住你

IP營銷應該是促銷活動的理想形式了。2017年七夕節,呷哺在兩微平台上公布其與輕松小熊的 CP 關系。並通過挖掘易烊千璽的輕松小熊情結,製造話題,將關注熱度從七夕延伸到開學季。線下門店推出輕松小熊定製萌盤換購活動,輕松小熊人偶與食客合影、熊抱,總之是各種互動。最後通過有獎曬照的方式實現線上線下合力引流。

3、極致的用戶體驗

感知層:廣告傳遞的信息畫面、活動場景視覺效果、用戶的哪個感官能被刺激。角色層:哪一類消費者、消費能力如何、他們在乎什麼。資源架構層:內部哪些資源能夠被調動;外部哪些資源可以賦能。能力圈層:為了滿足用戶需求,具備的優勢是什麼?存在感:我為什麼要做這場活動,它的價值是什麼?

用戶體驗的五個層次,層層深入,越往裡,越接近活動的本質。做活動通常考慮的是我們要做什麼,怎麼做,而很少關注,我為什麼要做這場活動,它能給我的用戶帶來哪些不一樣的價值?

舉例:上京東購買禮物,聖誕老人親自送上聖誕禮物,這次京東紅與聖誕節完美結合在一起,京東不僅幫中國的聖誕節製造了浪漫的氣氛,還給大家帶來了不少驚喜??不少好友紛紛在朋友圈曬出了和聖誕老人的合影,京東與用戶一起打造了一次全民互動的節日營銷。

這個活動,可以分析到,京東在用戶體驗層五個方面做得努力。

感知層:打扮成聖誕老人的快遞員送禮物,感覺眼前一亮,好驚喜。角色層:需要在聖誕節給他人送禮物的人。資源架構層:自己本有的資源,快遞員。能力圈層:為了讓用戶盡快拿到禮物,發揮快遞的優勢。存在感:為了讓大家能開心地度過聖誕節。

為了給客戶製造極致的體驗,就需要理解用戶情緒,畫用戶體驗地圖。

1、用戶角色:給小朋友、好朋友、親人送禮物的人

2、用戶的目標和預期:買到一份讓自己和他人都喜歡的禮物

3、服務觸點:京東電商平台上下單,線下收貨,用戶在線上可以聽到京東發布聖誕神曲《京東buy》。

4、用戶使用路徑:收禮物----拍照----發朋友圈分享

5、用戶情緒曲線:期待禮物的到來----聖誕老人送禮十分驚喜-----拿到禮物十分開心---與聖誕老人合照----覺得很好玩發朋友圈———獲得朋友圈點贊和評論。

在上面的用戶體驗中,京東抓住用戶開心過聖誕節的情緒,在服務觸點和用戶使用路徑上,花了心思,果然引起了全民玩壞聖誕老人,京東再造現象級營銷。

4、有創意,玩不一樣

造節的活動促銷越來越多,但是能夠讓大家記住的卻為數不多。讓人記住,首先得有個「好名字」。所以促銷活動的創意之首,就是促銷主題要有新鮮感,可記憶,可傳播性。

比如:「正妝蝴蝶節」,「超強奶爸節」——盡管我們已經擁有了各種千奇百怪的節日,但這兩個名字一定還是會讓很多人感到新鮮。

5、帶著用戶一起嗨

首先,參與門檻要低,互動要從受眾/消費者端出發,參與門檻要低。

其次,好玩約等於傳播力,微信朋友圈熟人社交導致的結果是互動營銷內容是關鍵,好玩的才能有自發傳播。

比如:「超迷你超可愛」心相印濕巾新品推廣的創意營銷

瞄準年輕及表演屬性極為強烈的短視頻平台"美拍",邀請10名美拍網紅翻跳超迷你舞蹈,並分別量身定製10個拍攝腳本,花式植入產品。大量網友陸續加入超迷你舞翻跳大軍,在個人美拍或微博上發布自己的翻跳視頻,形成自發型二次傳播。

喜茶愚人節的促銷活動,是不是看上去很「黃」,的確有喜感。這么可愛的氣球,好想扎破看看,裡面是啥好東西,那就扎吧,說不定扎出個大禮包。

總結:

梁寧說:「只有能觸發用戶情緒的場景才是真正的流量入口。」在消費升級的當下,用戶體驗至上,做活動也要圍繞「場景」不斷做新的嘗試。只要你記住用戶是誰、他們喜歡什麼,在乎什麼,契合他們的需求,為他們提供確定感,創造獨一無二的體驗感,帶著他們一起嗨,他們就能記住你。在創意上「不食人間煙火」,在互動場景上「與民同樂」,唯有如此,你的活動才能成為有口皆碑的成功模式。

本文並沒有涉及到用戶調研、團隊分工、活動准備、時間節點、預案、活動排期、現場管控、活動預算、等細節問題。但是這些問題也十分重要,在做活動策劃的時候,也必須全部考慮。

最後給你一份自檢清單,在做活動時,不妨拿出來參考:

1、我為什麼要策劃這次活動。2、我的目標用戶是誰,我要給他什麼樣的確定感。3、我的活動能解決什麼問題?是痛點、癢點、還是爽點。4、有多少人需要解決這個問題,市場規模大不大。5、目前有哪些活動是受歡迎的?我可以借勢哪些流行。6、我的活動要讓用戶在什麼樣的場景觸發情緒。7、我要利用哪些資源,達到活動的預期目的?看點線面體,誰給我賦能。8、我要為用戶製造怎樣的體驗?在他們接觸的那個觸點上突破。9、我的活動能否形成IP效應,一直持續,用戶在某個時間點就會想起我。10、我要如何做才能讓這次活動有創意,讓用戶喜歡,並主動參與。11、我要在什麼時間、什麼地方舉辦這次活動效果才能最大化。

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⑦ 愚人節民風民俗的表演活動

一. 活動背景:
愚人節也稱萬愚節,是西方社會民間傳統節日。節期在每年4月1日。愚人節與古羅馬的嬉樂節和印度的歡悅節有相似之處。從時間的選擇上看與「春分」(3月21日)有關。在這期間天氣常常突然變化,恰似是大自然在愚弄人類。對於愚人節的起源眾說紛紜。有種說法認為這一習俗源自印度的「詮俚節」。詮俚節規定每年3月31日這天,不分男女老幼,可以互開玩笑、互相愚弄欺騙以換得娛樂,這點與愚人節相似。
二. 活動目的:
慶祝愚人節,可以讓所以在這個假期不回家的同學過一個輕鬆快樂的節日,呆在學校,不能回家和親人相聚而孤單。加上有著娛樂活動,可以讓同學們體驗歡娛,調動同學們的激情和活力,這也是一個很好的交流時刻,可以認識很多新的朋友。
三. 活動名稱:愚人節互動活動
四.活動時間:2015年4月1日
五.活動地點:重慶城市管理職業學院校園內(晚上活動地點為操場)
六:活動對象:重慶城市管理職業學院所有在此假期中不能回家的同學
七.活動內容:
前期准備活動:
在校園內做宣傳,吸引更多的同學參與其中,主要宣傳方法為口頭宣傳。讓更多同學知道並參與進來!
活動期間:
活動分為兩個部分:白天同學之間互相整蠱,晚上為小型的游戲互動節目。
白天活動:
一.快閃活動:參加快閃活動的同學,提前約好,在下午人員比較密集的時候,到學院超市門口,然後一起蹲下,伸出右手,食指指向天空,1人在遠處觀望,等待人多的時候,遠處觀望的一人,發出信號,所以參加活動的同學迅速撤離,撤離時對所有同學說愚人節快樂。
二.同學之間的互相整蠱:
1、 適合男生之間的互相整蠱:一個男生可以把香煙的煙絲小心的拿出,注意不要把煙紙弄壞,再把辣椒末放入,再放上煙絲整理好,然後把煙分給那些抽煙的男生。
2、 叫你的朋友先扎個馬步,姿勢要正確,嘴裡叼張白紙,注意這是發功前的姿勢,接著你要把他從這個房間變到另一房間,一切准備就緒,你可以很無奈的說上這么一句話:「大變活人嘛!我是不會了,不過活人大便就是這樣。」
3、 牙膏夾心餅干:把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅干,去掉原來的夾心,拿出牙膏(最好是黑人牙膏,味道不錯!)擠出適量至餅中,分量隨個人「飲食」習慣,最後加以黏合,盡量做得逼真像樣。你一般根本不用特地使用,只需將之放至明顯處,最好准備幾片原始的夾心餅,一邊吃一邊看電視,自然而然就有人光顧品嘗了。這叫姜太公釣魚,願者上鉤。你也可以主動出擊,到處請人品嘗,雖然其風險性較大,但肯定有不少人中圈套
4、 調制怪味可樂。買一瓶可樂,喝掉一半後,摻入醋、醬油、鹽、芥茉等佐料,精心調制一份色澤正常的怪味可樂。遇到熟人就裝作正在喝,然後大方地把「可樂」遞上去,對方毫無戒備,一邊道謝一邊大口喝下去,緊接著皺眉頭、張口便吐。
晚上活動:
晚上為游戲互動晚會,互動為主,游戲為輔,加上一些娛樂節目。晚上活動因為在操場進行,所以有較大的活動空間。我們將進行幾個小游戲。
晚上活動流程:
1、7:30主持人上場宣布活動開始,並說明此次活動的目的,和活動項目。
2、游戲開始。在游戲中,會有搶凳子、比手畫腳、蘿卜蹲、瞎子摸魚等幾個游戲輪換進行。
3、 在游戲期間,輸的同學要進行才藝表演。
4 、 抽獎活動。(活動中的小獎品由活動在場人員提供)
5、為了保證此次活動的安全性,活動在9:30之前正式結束。
6、活動結束後,由此次活動的人員打掃場地衛生。
晚上主要活動:
1、搶凳子:
參加人數:不限。
分組:8人一組。
物資需求:凳子7張。(凳子由活動者提供)手機一個。
游戲規則:在音樂停止時,未搶到凳子的為輸家,最終贏得勝利的將獲得抽獎機會,反之,輸家將表演節目。
2、蘿卜蹲:
參加人數:不限
分組:該活動不進行分組。
游戲規則:游戲中,單人為一種水果,當有人叫道此種水果時,該人蹲下,並叫其他水果,失敗3次者,淘汰並表演節目,最後勝出者,獲得抽獎機會。
3、比手劃腳:
參加人數:不限。
分組:2人為一組。
游戲規則:兩個人一組,主持人會給其中一人說出一個詞,有此人比劃,另一個人猜,每組10個詞,猜中最多的一組為獲勝方,獲得抽獎的機會!
4、 瞎子摸魚:
參賽人數:不限。
游戲規則:由一人為輸家,去抓其他人。輸的表演節目,並成為那個輸家。
活動後期:
活動與9:30結束,結束之後,此次活動的參與者,將活動場地打掃干凈。
八.活動應急方案
1.若活動當天下雨,則放棄本次活動。
2.如出現人數過多,出現擁擠現象:
(1)工作人員現場維持秩序
(2)請各位參與者保持安靜。以免造成不必要的混亂情況。
(3)若現場失控,請工與保衛處取得聯系,進行協調,並責好人流疏散工作
3.若活動現場出現爭吵現象,請現場主辦方安撫好當事雙方的情緒,並帶離活動現場進行協調工作。

⑧ 愚人節汽車梗大集合:成年人的世界沒有愚人節 只有Q2

易車也將在今晚為大家帶來愚人節彩蛋,只有你想不到,沒有我們做不到!造車我們是認真的喔!

所以,大家可以點擊下方視頻進行觀看,十分精彩,記得「一鍵三聯」!

視頻正在載入中...

⑨ 愚人節微信怎麼玩法

【可以做用下面這些方法】

簡訊篇

1你如果收到本信息,證明你手機已感染病毒,請馬上取出手機卡,裝入讀卡器,插入電腦,用殺毒軟體殺毒。

2警告:您此時的睡覺姿勢不正確。為了您的身體健康,請您起來重睡……手機實時監測系統。

3手機免費通話秘技:有電話呼入時在第二次振鈴前按54sg後按關機,此時通話免費。

4某天見你在超市把手伸進驗價格的機器,顯示豬蹄8元,你以為機器出了問題,把頭伸進去,我差點笑死:豬頭18元!

5一直好想問你一句話卻又不敢貿然開口。特別是在寧靜孤獨的夜裡,思緒萬千讓我輾轉難眠,只好發簡訊問你…還尿床嗎?

6以簡訊消磨時間稱為信生活;只收不發稱為信冷淡;狂發一氣稱為信亢奮;發錯對象是信騷擾;收發出問題是有信功能障礙

7 夜深了,人靜了,請沒有睡覺的趕快睡覺,已經睡著的翻個身子繼續睡。

8我花一毛錢發這條簡訊給你,是為了告訴你——我並不是一個一毛不拔的人。比如這一毛錢的簡訊就是我送你的節日禮物,晚上別忘了請我吃飯

9親愛的用戶你好,你發的簡訊我們已收到,我們將從你的話費中扣除20元,感謝你對慈善事業的支持!謝謝 </CLK>

超級愚人篇:

1有兩句話一直很想對你說,今天終於提起勇氣:第一句,我愛你我好喜歡你;第二句,千萬不要把第一句當真!

2愚人節,我被人愚,我在廁所,無紙,速來救急!

3把夾心餅拆封,小心地撥開兩片餅干,去掉原來的夾心,拿出牙膏擠出適量至餅中,然後將之放至明顯處,自然而然就有人光顧品嘗了。

4買瓶可樂,喝掉一半後,摻入醋、醬油、鹽等佐料,精心調制一份色澤正常的怪味可樂。遇到熟人就大方地把可樂遞上去……

輕松搞怪篇:

1給你講個故事,從前有個笨蛋,他非常笨,別人問他什麼問題他都只會搖頭或回答「沒有」,這個故事你聽過嗎?

2.找一個朋友,讓他先說3遍「老鼠」,然後再說3遍「老鼠」,待他說完「老鼠,老鼠,老鼠,鼠老,鼠老,鼠老」之後,立即問他」貓最怕什麼」,幾乎可以保證他會答「老鼠」,本人試過多次,屢試不爽.

3 . 隨便找3個東西,比如3個杯子吧,你敲第一個時讓你的朋友說「忘」,敲第二個說「情」,第三個說「水」, 美其 名曰測試你朋友的反映速度,幾次之後,不停的敲第一個,你的朋友如果跟著說」忘,忘,忘,忘,汪,汪,汪,汪,汪,……」呵呵,效果就出來了。

4. 你問他:「一個三點水加一個來是什麼?」
他想了一想說:」不確定,淶(LAI)?」
你再問:「一個三點水加一個去呢?」
他八成會說:」...什麼字?有這個字嗎?去?」
其實應該是」法」......

5. 伸出1個手指,問別人「這是幾」
再次伸出2個手指,問別人「這是幾」
再次伸出3個手指,問別人「1+1是幾」
10人里最多1人答對

6. 問比1大的數字有嗎?對方說有
再問比10大的有沒有?對方說有
直到說到100000——
最後問比你傻的傻瓜的有沒有?
對方回很警覺的說」沒有」!

7 勸MM酒時對她說:我喝清一杯,你喝一口
然後重復....我清,你一口..........

8. 甲:除了人什麼動物最愛問「為什麼」?
乙:不知道。
甲:是豬!
乙:為什麼?
哈!!!

9. 豬的英語拼寫是PUG吧?
不對,是PIG
不是吧,我怎麼記得是U(YOU)呀
你弄錯了,是I 豬是YOU

最後還可以猜燈謎。(有關愚人節的燈謎 http://meiwen.xiulibbs.com/miyu/1216/)

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