❶ 目前社會上有哪些產品或項目疑是傳銷的
1. 金融傳銷
特點 :
承諾高收益,引誘投資。這種吸收資金的行為名目常見的有「××金融互助社區」、「××金融互助平台」、「××金融互助理財」、「××慈善金融互助平台」、「××金融互助投資」、「××互助社區」、「××財富互助平台」等;這種行為隱蔽性強,多由境外人員遠程操控,投資款往往通過個人銀行賬戶網銀轉賬或通過第三方支付平台流轉。
典型案例:
「MMM」
「珍寶幣」
「百川幣」
「聚寶金融」
「環求力金」
「中國蒙商」
「美洲礦業」
「易富地基金」
「虛擬U幣」
「假20世紀福克斯」
「ABCD財富網」
2. 網路傳銷
特點 :
利用互聯網,打著電商或者微商的旗號,成本較低、發展迅速、騙人不見面。
一些傳銷分子打著電子商務的旗號進行非法傳銷活動,「網路營銷」「網路直銷」「網店加盟」及「循環消費」「滿100返100」「消費增值」「一邊上網娛樂,一邊上網賺錢」等宣傳十分吸引人。
典型案例:
「雲數貿」
「微信點燈」
「重慶快聯科技」
「粉絲帝國」
「4G商城虛假平台」
「中和支付」
「注冊會員充值網路話費」
3. 「旅遊」傳銷
特點 :
打著「旅遊直銷」、「低價旅遊」、「免費旅遊」、「邊旅遊邊賺錢」等噱頭,通過加手機微信好友的形式發展下線,拉群眾入會交費,病毒式傳播,速度非常快。
「只需要交少量會員費,便可以免費高端游」「加入我們就可以免費暢游世界」「別人旅遊都是花錢,我們旅遊可以賺錢」「旅遊加創業」.....目前,直銷企業和準直銷企業中並沒有旅遊公司,同時,由於目前"旅遊"並不在直銷許可的產品范圍內,短時間旅遊公司都不可能成為合法的直銷。
典型案例:
「WV夢幻之旅」
「河北領遠網路科技」
「紅色旅遊」
4. 「國家工程」傳銷
特點 :
打著「國家扶持」、「有政府背景」、「文化產業」、「精神文明」、「好項目產業大聯盟」、「農業發展平台」等旗號,偽造國家機關文件,虛擬公司企業,打著新產業的幌子虛假宣傳。
常常以「連鎖銷售」、「連鎖加盟」、「投資開發」、「資本運作」等手段,或者以考察、旅遊、加盟、「發展代理」、「建立工作站」等方式從事傳銷活動。
典型案例:
「1040工程」
「明明商」
「西部大開發」
5. 「假冒直銷企業」傳銷
特點 :
直接冒用正規直企的企業名稱,開展其他傳銷活動,或者冒用直企名義,開通微信公眾號虛假宣傳、通過網路招聘銷售人員,還有不法分子利用淘寶網店、微信商鋪銷售正規直企注冊商標專用權的假冒產品。
天獅、三生、完美、尚赫、羅麥、玫琳凱、新時代、克緹、康婷等發展較好的直銷公司均被不法分子假冒過,許多直企每年都會投入很多時間和精力打假。
6. 「假慈善」傳銷
特點:
號稱自己有官方背景,打著「慈善救助」、「愛心互助」等幌子,以「做慈善事業,築和諧家園」、「愛心支助貧困學子」等形式,欺騙善良的群眾上當受騙。
典型案例:
「集善家園網」
「世界和諧基金會」
7. 「養老」傳銷
特點:
以「消費養老」、投資養老院等為名,大量發展會員,達到融資斂財的目的。
隨著我國老齡化步伐加快,在政府鼓勵民間力量參與養老事業的同時,市場上也出現一些打著「養老」幌子的模式,實則為圈錢圈地,甚至是行騙。
典型案例:
「上海家帝豪消費養老」
「天權投資管理養老院項目」
❷ 新型傳銷有哪些
新型傳銷的形式主要包括網路傳銷、虛擬貨幣傳銷、微商傳銷等。
一、網路傳銷
網路傳銷是藉助互聯網為媒介進行的一種傳銷方式。通過網路平台,傳銷組織以虛假的商品銷售、網路營銷等為掩護,進行非法拉人入伙、騙取錢財等行為。其特點在於隱蔽性強,傳播速度快,參與門檻低,涉及人員廣泛。
二、虛擬貨幣傳銷
虛擬貨幣傳銷是近年來新興的一種傳銷形式。傳銷組織打著數字貨幣、區塊鏈技術的旗號,聲稱通過虛擬貨幣的投資可以迅速致富,吸引投資者加入。這種傳銷模式往往涉及復雜的金融概念和虛假的投資回報承諾,迷惑性極高。
三、微商傳銷
微商傳銷則是以微商為形式的傳銷活動。通過微信等社交媒體平台,傳銷組織以銷售商品為名,要求加入者繳納一定的費用或購買一定數量的產品,然後利用社交網路進行推廣,不斷擴大人員規模。微商傳銷通常涉及多層次分銷和誇大宣傳等問題。
以上幾種新型傳銷形式都在不斷演變和進化,它們利用互聯網的特性進行非法活動,具有極強的迷惑性和欺騙性。公眾應提高警惕,增強防範意識,避免陷入傳銷的陷阱。同時,政府和社會各界也應加強監管和打擊力度,防止傳銷活動的蔓延和危害。
❸ 網路營銷為什麼不能稱作虛擬經濟
虛擬經濟(Fictitious Economy)是相對實體經濟而言的,是經濟虛擬化(西方稱之為「金融深化」)的必然產物。經濟的本質是一套價值系統,包括物質價格系統和資產價格系統。與由成本和技術支撐定價的物質價格系統不同,資產價格系統是以資本化定價方式為基礎的一套特定的價格體系,這也就是虛擬經濟。由於資本化定價,人們的心理因素會對虛擬經濟產生重要的影響;這也就是說,虛擬經濟在運行上具有內在的波動性。廣義地講,虛擬經濟除了目前研究較為集中的金融業、房地產業,還包括體育經濟、博彩業、收藏業等