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三隻松鼠品牌營銷策劃案

發布時間:2023-11-22 15:55:57

❶ 休閑零食如何利用第三方平台做好營銷推廣

休閑零食可以利用以下第三方平台做好營銷推廣
1、博客類。博客跟你的網站需要專構成一個小環,如果你多屬創建幾個博客這個起到更加顯著,博客上的文案、圖片都是為你網站豎井的利器,當然了這里依然要側重原創,一味復制粘貼或者沒什麼營養的東西,網友不討厭引擎也會喜歡。一旦你堅決了,你就會看見有源源不斷的流量通過博客而來。
2、微博微信。自媒體時代已經到來,有太多的人討厭在微博和微信平台上找尋商品或者共享所學,打造出自己的特色微博和微信平台一樣可以為網站帶給平穩流量。內容的精緻和定期的活動是作好自媒體的關鍵。
3、論壇。不要忽略論壇帶給的口碑效果,尤其是你牽涉到行業的大論壇和一些綜合門戶論壇,拿走時間來在這些網站上對自己加以合理推展,你會接到不錯的效果。內容的精緻和獨有是關鍵,純廣告早已經不是主流推展手法。
例如:小食代零食店的微信和微博營銷推廣做的就相當不錯,有自己獨特的營銷方式,增加了銷量,提高了知名度和曝光率,越來越多的消費者來購買。

❷ 「三隻松鼠」採取了哪些營銷策略

我把三隻松鼠的成功歸結為兩點:領袖的力量和資本的力量。
一、領袖的力量
從當初的殼殼老爹到現在的松鼠老爹,老章已經是電商界的牛人了,但其實大家都忽略了他之前的經歷,在詹氏積累的8年傳統市場經驗,這是成功的關鍵。老章的牛體現在幾點吧:
1、視野
老章看好線上市場,也把三隻松鼠定位在互聯網食品品牌,但和他聊過幾次之後,你就發現,他的目標絕不是殼殼果、新農哥,也不是什麼樓蘭蜜語,老章掛在嘴邊的是恰恰、來伊份這樣的傳統品牌,老章想做的是一個集堅果、蜜餞、花茶、粗糧的全國性的知名食品品牌,而電子商務只是目前最好的手段和渠道。
這個視野是線下做品牌的積累,跟所謂淘寶運營經驗無關。
2、差異定位
我發現寧國出來的,對特勞特的定位理論非常推崇,也研究很深。互聯網森林食品,打造極致服務,縮短供應鏈……,人無我有,人有我精。剛才還看到一個問題,對於三隻松鼠持續霸佔首焦怎麼看,老章曾說過這個問題」其實並不是有錢燒的,而是看到在堅果行業投首焦的比較少,ROI高,別人都沒發現,我肯定使勁砸了。「
」親「是淘寶的,」主人「才是三隻松鼠的;紅色的松鼠頭,讓你在幾十米外就能從眾多包裹中看到屬於你自己的;三隻松鼠的發卡、濕巾、慢活雜志,都有其鮮明的特徵;
當然,其實這些表面的東西很多人都在學,但你唯一學不來的就四持續的變化;
3、品牌塑造
我一直認為,三隻松鼠是奔著中國著名商標、馳名商標去的,以後最值錢的應該就是這個商標。
很簡單的事,絕大多數淘寶都注重運營,而不注重品牌;他們的品牌策劃頂多是TP公司給出點建議,而三隻松鼠的品牌策劃、定位、包裝、視覺等等都是找的專業廣告公司來做的;
4、其它
核心團隊成員是老章在派代挖的,都寫過派代牛貼;
打造的團隊文化讓員工有很強的歸屬感,工資其實不算特別高,甚至有人不要錢也去;可以准時下班,但忘記時間加班的人很多;
門庭若市,省市級領導、電商界牛人絡繹不絕;
………………
二、資本的力量
首輪150萬,B輪600萬,別忘了單位是美元。IDG、今日也不能等同於一般的天使。正是有了這些資本支持,老章才能大展拳腳,將想法變成現實。
另外作為招商引資企業,三隻松鼠在場地、政策、財政等方面也有政府的支持,這也是不可忽視的因素。

總結一下,沒有資本,三隻松鼠撐死就是一個殼殼果;沒有老章,撐死就一個皇冠店;

隨口亂說,一派胡言,老章勿怪,呵呵。
三隻松鼠落戶蕪湖,對本地電商來說真的是莫大的幸運。

品牌營銷成功案例大全

如果沒有案例分析,企業就不能准確的把握市場狀況,及顧客狀況,對產品也不能夠得到充分的認識。那麼下面是我整理的品牌營銷成功案例,就隨我一起去看看吧,希望能夠有所幫助。
品牌營銷成功案例一:
方所: 文化 的例外還是例外的文化?

方所與例外的跨界混搭

方所與例外是毛繼鴻做的兩個相對獨立的商業品牌:前者主營圖書,創立於2011年11月,先後在廣州、成都、重慶等地的頂級商業中心開出體驗店;後者做的是中式偏現代服裝,創立於1996年,目前有100家左右實體店,宣稱年銷售額10億元。兩者結合起來,方所裡面賣衣服,外面配圖書,再混搭以咖啡、植物及其他20多個國外設計師品牌,就氤氳和合為毛繼鴻經常對外強調的「美學生活」,或是「中國價值」。

不可否認,從服裝品牌傳播的角度上看,例外的這種混搭跨界模式無疑有相當的創新之處。這種創新加上產品本身一定的溫度,甚至有意無意引來第一夫人的青睞,並借著後者國家品牌與明星品牌的雙重杠桿,攝取了巨量的消費者心智資源,讓例外服飾一飛沖天。即使是方所,也似乎因此成為圖書文化中的一種「例外」。按照毛繼鴻的說法,當所有圖書 渠道 都在承受微利甚至虧損的壓力,而不得不遵循低成本運營鐵律時,前者卻任性地高舉高打,把首家店開在廣州太古匯這樣頂級商業中心,且「兩年後就實現了贏利」,2014年營業額更是高達6000萬元。

然而,事實真的如此嗎?眾所周知,太古匯月租一般為每平方米1900元左右,根據方所官方公布的數據,其廣州店總面積1800平方米以上,其中方所圖書佔地500平方米,營業額佔2014年總額的35%,因此,2014年方所圖書收入應為2100萬元。由於圖書價格比較透明,一般渠道毛利為碼洋價的40%,初步得出方所2014年圖書毛利大概在840萬元左右。由此推算,即使不考慮其他成本,方所圖書業務還在虧損。

這個虧損必然由例外服飾或其他國外設計師品牌來埋單。也就是說,方所目前還無法作為一個獨立的書店來生存,必須依賴於前者。因此,至少目前來講,方所還不是文化的例外,這是所有文化投資人應該清醒的地方。

方所成為例外的文化符號

當然,如果僅把方所看作是例外的一種品牌文化延伸,或者只是例外的一種品牌傳播手段,又是極其成功的。根據有關數據進一步推算,2014年廣州方所例外服飾及其他品牌總營業額約為3900萬元,店租成本加上人工等其他成本及方所圖書方面的虧損,即使有贏利,也談不上樂觀。但這樣的財務數據,如果把它僅看作是體量近10億元、卻從來沒花一分錢做過 廣告 的例外服裝的一種廣告投放「正成本」,無疑是當下中國所有品牌傳播案例中超級成功的典型。打廣告不花錢甚至賺錢,除了例外服飾,目前國內企業中能夠做到的還是少之又少。

何況,考慮到例外服飾依靠主流意識形態文化,通過「暴利性商業中心照樣支撐起微利性的文化項目」這矛盾所營造的話語,在社會文化、商業文化領域所掀起的巨大的新聞效應,以及方所作為一種「類文化流行」本身給消費者帶來的貌似毫無功利企圖的全新體驗,對於傳播和提升例外服飾品牌文化形象的戰略作用,更是任何財務數據都無法評估的。我們依稀看到了韓國品牌、日本品牌面臨自身品牌弱勢時轉而進行「文化先行」的身影。

價值終點:從傳播文化到創造文化

值得警醒的只是,攜帶日韓甚至美國迪斯尼等品牌的「先行文化」中,一般都帶有鮮明的價值取向與文化個性,而例外服飾中的「方所文化」雖然同樣不乏陰陽、虛實、矛盾以及「無用之用」等代表中國文化的整體、辯證類文化意象,但其中蘊含更多的還是英國早期作家倫勃朗描述的那種炫耀性「明顯消費」與「明顯有閑」的「有閑階層」生活方式。

當然,例外畢竟只是一個藝術性品牌,是商業上的「非主流」,結合例外自身品牌弱勢、甚至國家品牌相對弱勢的具體語境考量,毛繼鴻這樣做,也許一方面是一種短期商業策略上的明智之舉,另一方面也透著一種長期戰略模糊、不得已而為之的無奈。但無論如何,方所目前所呈現出的文化形態都不應、也不會成為例外的「主流文化」,更不是中國服飾的「主流文化」。

日本學者藤本隆宏曾把製造企業能力體系分解成三個層次:核心競爭力(即系統組織能力,包括提供比競爭對手更低的成本、更高的質量和更短交貨期的產品製造能力,通過生產現場的改進活動或新產品的開發、不斷改進生產工序和提高產品水平的自我改善能力,持續學習的進化能力)——深層競爭力(生產效率、生產周期、開發周期、產品合格率)——表層競爭力(產品外在設計、價格、通路效率、廣告),三個層次的能力體系也適用於例外服飾。只要例外還想作為服飾品牌代表「中國價值」走向國際市場,就應繼續加強以上「中國例外」式的表層競爭力,即品牌價值傳播文化,還應著重自身深層競爭力、組織力的培育,即品牌價值創造文化。
品牌營銷成功案例二:
場景營銷案例解析

羅輯思維的「混搭」場景模式

羅輯思維是一個自媒體,由羅振宇和申音一起創辦。據說萌生這個念頭也很偶然,在2012年12月21日這個 傳說 中的世界末日,二人在一起聊天中突發奇想,假如世界真的就此毀滅了,我們應該做點啥?在此需求推動下,二人決定創辦一個學習型的虛擬社區,最開始的想法很簡單,就是利用各自領域的媒體優勢,將之辦成一個知識學習和分享的平台,網聚了大批 愛好 學習新知識的年輕粉絲,這就構成了場景營銷所謂的「入口」。

如果僅僅是有一個免費的學習的平台,這倒沒什麼稀奇,基本大多數社群都是如此,免費的誰不會?羅輯思維經過一年運營後,發現免費並不可靠,終究付出是要得到回報的,可如果立即收費就面臨巨大的壓力,收費後粉絲都跑了怎麼辦?

好奇害死貓,這兩個創業者決定破釜沉舟測試下收費模式,於是史上驚人的事件發生了,第一次在5小時內售賣會員費160萬元,第二次24小時售賣800萬元。截至1月,每期視頻點擊量超過100萬,微信粉絲達到108萬,有投資機構對這個學習型社區的估值約為1億多元。

上述這些並不是其最大亮點。然而在2014年聚集了大量粉絲的羅輯思維在 中秋節 這天策劃了一起賣月餅的線上活動堪稱經典一戰,事後分析歸納有如下幾點值得 總結 。

1.抓住場景關鍵核心點,以眾籌的方式完成相關價值點在此場景中的彼此連接和整合。在整個售賣月餅的價值鏈條中,有如下幾個關鍵核心點:購買用戶是誰?什麼產品表現形式?如何來售賣和配送?如何能最大價值地彼此分享和傳播?

羅輯思維在月餅操作起始階段,即完成了兩個眾籌的准備,為後期項目的推進做好鋪墊。

其一,眾籌資本團隊。羅輯思維發起合夥人入股的眾籌模式,本金為1萬元,使用周期3個月,年化收益率20%,即該理財產品每人收益最終為500元。最終有3000人報名,200人成為本次項目的資本合夥人。而最終羅輯思維為感謝自家會員的支持,額外發放特別紅利500元,最後每位合夥人收益為1000元。

其二,眾籌合作夥伴。在產品發售配送和產品形象設計環節並不是羅輯思維的長項,為此將之外包給專業的團隊一起合作,通過眾籌的模式完成了合作夥伴的選擇。最好的配送服務公司和最好的設計師,做到每一個環節都是零瑕疵,讓消費者無可挑剔,利於彼此間建立起充分的信任關系。

眾籌的本意並不是非法集資或畫餅忽悠,而是建立在互信基礎上的一種憑借信用為基礎的合作模式,這部分群體既是投資者,也是消費者,更是未來用戶的意見領袖,大量的新用戶將通過這部分原始的意見領袖的引導和推薦完成產品早期的破冰之旅。

2.構建場景銷售目標群體定位異常清晰,以「85後」年輕群體為主要消費群體,打通的是會員間的橫向溝通交流,俗稱「C2C之間的關系」。

針對年輕目標群體的消費心理和習性,所以該月餅比較另類,可以單人付費購買,單人代付購買,可以靠人品和人氣而「多人代付」購買,甚至可以赤裸裸地宣稱「求勾搭」「撒歡打滾求月餅」「哭泣著求月餅」等形式,這種極其熱烈而新潮的表達方式讓「60後」和「70後」覺得很丟臉,但「85後」和「90後」卻很喜歡。這種情感的共鳴使得群體間的這種傳播宛如吃了鴉片一樣上癮,我購買了一定要我的親朋好友或私密好友來分享,赤裸裸地不加任何掩飾,又何須任何掩飾?來吧,一起嗨皮吧,不過一塊月餅而已。

3.場景的傳播原始動力是「游戲和娛樂」,沒有這些的場景毋寧死。在場景中,你是什麼不重要,甚至一條狗也沒關系,關鍵是要引起群體的關注和喜歡。游戲和娛樂是場景具有活性的催化劑和黏合劑,讓消費群體親自體驗並在不知不覺中愛上並喜歡上這些內容,而且樂此不疲。

羅輯思維設計了一個「月餅節操榜」,節操王可以在當年農歷八月十六和羅胖一起曬月亮曬星星。這個數據是動態的,根據每天不同時段的月餅銷售情況隨時更新榜單數據,這個榜單不僅對當事人有刺激性,即便是大群的旁觀者等好事之徒均紛紛指點江山,激揚文字,這種榜單本說明不了什麼,但根據中國人群體的尿性,只要是排行榜有排名,必定成為飯後茶餘的談資,這無意中提升了用戶的黏性。這種微妙的心理是典型的心理學中愛慕虛榮的表現,但在現在的趨勢下,又有誰去真的在乎呢?

當然「節操幣」就相當於消費積分了,當用戶積累到一定程度後,可以呼喚羅胖為其服務,可以想像下啊,當偶像聽命於自己的召喚而消費者卻作為一種「大爺」般的為所欲為是多麼具有賞心悅目的一種感覺啊,對,場景營銷要的就是這種眩暈感。由此,我們就不難理解,為啥很多明星送餐、明星代賣等網路活動會在互聯網上掀起如此大的風波,都是虛榮心惹的禍。

這些內容設置本身都是為了增加用戶間的互動和交流,使得他們動起來,而不是處於靜默狀態。過去傳統營銷的單向傳播,是大喇叭式的傳播模式,而在這種場景的誘惑下,社群間的交流忽然變得有趣起來,我願意參與,我願意給你打賞,我願意當一種大腕或大牛的感覺,沒關系,只要你參與了,就會找到這個感覺。

這種社群是生態的、活躍的、持續的、激情的!

4.社群的商務力量是場景營銷中虛實融合的基石。「物以類聚,人以群分」,因為共同愛好和興趣的一群人自發地組織在一起,在互聯網平台上縱橫馳騁,彼此守望相助,從此人生都將大不同。在社群中社交需求和自我價值實現的需求是兩個永恆的主題,所以營造歸屬感和價值分享的場景氛圍就成為這個組織的關鍵。

粉絲的黏性決定了場景是否可持續,粉絲的口碑傳播將成為這個社群能否長大的核心要素。所有的活動均圍繞這兩個核心指標展開,所以當羅胖策劃月餅這個事件出現後,立即一呼百應。

案例思考:

本案例中就場景營銷的入口導流、價值連接、彼此關系、參與互動、娛樂風趣、口碑傳播等幾個核心要素做了闡述。場景無處不在,關鍵是在構建信任的基礎上完成廠家與用戶、用戶與用戶間的價值分享和交流,從這個角度上看,場景本身即為平台,是一個具有利他性的微生態體系。

三隻松鼠的產品說話場景模式

產品永遠是王道,是營銷的子彈。在場景營銷中產品的設計也非常重要,有人提出「產品極致化思維」和「工匠精神」,甚至上升到開發者或持有者的「情懷」等要素。這些內容都是吸引消費者的切入點,但僅從產品而言,做得極具特色的當數三隻松鼠。

三隻松鼠僅僅定位在「85後」年輕女性群體,面對這個群體「萌貨、無節操、求包養」的調性,整個三隻松鼠的品牌調性突出在為「主人」服務上,讓客戶滿意。當然這種軟性的服務固然很重要,但很多企業都可以通過針對性的培訓來達到這點,所以此點並不能形成相對的差異化,很容易被競爭對手跟隨。

為了有效地區別於其他休閑類堅果食品的品牌調性,三隻松鼠在產品設計上重點聚焦消費者的痛點,將痛點轉化成癢點,以此構建產品的獨特場景,極具魅力。

痛點一:選擇碧根果作為爆品,碧根果最大的痛點在於不好剝。

三隻松鼠意識到當用戶使用傳統生產工藝加工的碧根果,最大的痛點在於果殼不好剝,為此很多廠家不惜成本,隨產品贈送一個特定的鐵鉗子,以此來將果殼夾碎,方便食用。但大多數食客在使用這種 方法 時往往會帶來兩個問題:一個是夾得太碎,成了粉末狀,無法食用;另外一個情況是四處飛濺,不衛生。為了解決此問題,三隻松鼠利用膨脹冷縮的原理在加工環節重新調整了生產工藝,使得流水線上出來的產品膨化度大大提升,冷卻後自然剝離,消費者只需輕輕一剝,果殼當即脫落,非常方便食用。很多用戶為其起名稱曰「手剝核桃」。

當然,三隻松鼠的另外一個產品夏威夷果在此點上可謂下盡了功夫,也非常不錯。夏威夷果最大的痛點是必須用錘子去砸,而且未必砸得好,往往食用起來非常麻煩。三隻松鼠將這個產品在生產環節增加一道工藝,將產品切割一道縫隙,同時在袋子中附贈一個小起子,用戶只要拿出這個小起子,在那道縫隙中輕輕一撬動,立即裂開,非常方便食用。

痛點二:碧根果在食用過程中存在大量的雜質將手弄臟弄黑。

三隻松鼠為了解決此問題,在每個包裝袋中增加了濕紙巾,用戶吃完後,不用起身去廁所洗手,只需要抽出濕紙巾,將臟手擦乾凈即可。

痛點三:碧根果一袋裝為210克,每次食用往往吃不完,密封不好下次會導致產品受潮,碧根果將比葯都難吃,往往會非常遺憾地扔掉。

為了解決此問題,三隻松鼠早期採用的是條形夾,置於袋子中,用戶只要吃不完,可以從袋子中拿出來立即夾起來給予密封,後來經過不斷改良,產品升級迭代後採用扣嵌式封裝袋,提升了食用方便性。

痛點四:碧根果的果殼處理難點。

在這點上,男人們食用是在哪裡吃就放哪裡,吃完後一起打掃,但總會留下些「余燼」殘渣,形成事實上的環境污染。而女性群體大多會墊一張紙,但往往起身時也會不小心帶動,果殼散向四周,很多女用戶為此非常痛苦。

早期三隻松鼠採用的是附贈航空垃圾袋,但航空垃圾袋最大的問題是使用過程中不方便,放置麻煩,還不如直接扔到垃圾桶里方便,但隨後的產品改進就令人嘆為觀止了。經過巧妙的設計,採用硬卡紙,紙疊起來就是一張卡片,展開後就成了一個「水立方」體。這樣,使得每次吃完的果殼可以輕松放到「水立方」垃圾小紙盒中,最後一起倒掉,最重要的是這個小紙盒可以反復使用,為此不知道有多少女性群體愛煞了它。

客觀地說,一個小小窄眾群體的休閑娛樂堅果類食品,能做到這么多小細節是非常難得的,背後代表的深刻含義是,企業在設計這個產品場景的時候,不是單純以產品為核心構思如何精美,如何「高大上」的,而是重新回歸到人的角度來思考和設計,以用戶為中心,以人性為導向,重構產品這個場景的關鍵要素,使得用戶在使用這個產品過程中,通過對這些細節的感受最終在心目中對這個產品刮目相看,繼而加深印象並大加贊賞。

這個時候,產品本身並非靜態,而是會說話的。會說話的產品可以和消費者進行無聲的交流,間接會得到用戶的擁躉和忠誠。

有人說「產品極致化思維」是移動互聯網的核心思想,我深以為然。並且認為這種極致不僅僅體現在產品本身上,而且包含在用戶使用的每一個環節均需極致。

案例思考:

有人說三隻松鼠爆品選擇碧根果並不賺錢,這種打法一般人玩不起。但當我們在思考場景營銷的時候,不能忘記的一點是,你總得有一款產品形成銷售規模,否則形不成規模優勢,這是不經濟的,最終也不掙錢。所以,爆品的選擇關鍵是你成功了沒?如果成功了,就構成了場景營銷的價值循環鏈,即「造勢爆品→拉粉聚客→口碑傳播→多點圍攻」的 商業模式 才能轉動起來。沒有粉絲就沒有一切,粉絲對於產品這個場景的偏愛是最直指人心的 營銷策劃 活動。

❹ 以三隻松鼠為例,創業者如何做好小程序產品開發與品牌營銷

其實小程序產品開發和品牌營銷,是一個創業過程,產品和營銷只是不同的人從不同的角度看待這個創業過程而已。

以三隻野梁松鼠為例,創始人章燎原是營銷出身。他認為產品應該做到100分,營銷應該做到150分,高質量的產品是創業成功的基礎,是前提條件,優秀的營銷策略和方法是創業者應該探索和追求的目標,如何讓產品更加獨特,讓營銷更頌坦運加有辨識度,是優秀參與者應該思考和實踐的課題。微信小程序推廣,可以接觸到智能手機信息時代的廣大客戶群體。

產品好,那麼客戶體驗就能會提升,就會產生重復購買行為,甚至為產品做口碑營銷,大大提升產品的外延價值。產品是創業的基礎,是創業者進行運營推廣傳播的基礎。

營銷是為了讓產品有機會走入用戶。如果產品開發以後,沒有讓用戶知道,那麼產品的價值就為零。在激烈的市場競爭中,酒香也怕巷子深,產品要獲得用戶的接觸機會,就必須要做營銷傳播,營銷策劃,廣告宣傳,口碑推薦,都是營銷的策略和方法。只有通信祥過精準的營銷方式產品才能出到核心客戶,只有通過廣泛的營銷矩陣,產品才能接觸更多的用戶。

❺ 有哪些著名的整合營銷成功案例

支付寶

案例名稱:支付寶錦鯉營銷

時間:2018年10月

簡介:支付寶在微博發起了一個抽獎活動,要抽取一位幸運兒,獲得全球免單大禮包,禮包里包括海內海外數百名商家的禮品。

由於活動獎品含金量相當高,只選一個人,而且枯者恰好選在國慶長假這個時間點,再加上各大合作的商家也紛紛前來自我宣傳,總共引起了300多萬網友的轉發,得到了超過2億的曝光量。

支付寶這次錦鯉營銷,結合了自身的品牌影響力,及現下正火的的轉發錦鯉的梗,再聯合各大商家一起打造噱頭,其本身就是一場相當聰明的低成本營銷策劃,且最後也帶來了百萬級別的傳播效果。

拼多多

案例名稱:拼多多砍價營銷

簡介:用戶從拼多多分享商品給好友砍價,當產品砍價到0元時,用戶便可免費獲得該產品。

這種裂變不僅能促成高分享率,且能達到高的轉化量。從表面上看,砍價到0元,商家有所虧損,但是實際上,要「砍」到免費非常難,往往是商家和拼多多方獲得了高曝光量,收割了大量的下沉用戶。

三隻松鼠

案例名稱:三沒襲薯只松鼠客服營銷

簡介:三隻松鼠最早出名的不是堅果,而是賣萌服務。三隻松鼠的客服和淘寶的"親"文化不同,親切地稱顧客為"主人"。基於用戶體驗,三隻松鼠還把售前客服分為禪塵了小清新文藝騷年組、喪心病狂組等。

這些定位於目標消費群體的營銷方式,極大地滿足了顧客的消費體驗,此外,還強化了品牌形象,讓顧客聽到「主人」這兩個字,就想到三隻松鼠。

❻ 雙十一三隻松鼠營銷策劃案的內在依據是什麼

依據是啟拆雙十一購物狂歡節、三隻松鼠品牌形象和社交媒體營銷。
1、雙十一購物狂歡節:雙十一是中國最大的網購狂歡節,各大電商平台和品牌商家都會開展促銷活動,參與雙十一活動,可以提高品牌知名度和銷量。
2、三隻松鼠品牌形象:三隻松鼠是一家以零食為主的品牌,以健康、美味和高品質著稱,在年輕人中認知度高口碑好,市場競爭力強。
3、社交媒體營銷:隨著社交媒體的普及,品牌可以通過各種社交平台進行推廣和宣傳,增加品牌影響力和用衡乎戶粘性。三隻松鼠是一家以零食為主的中國品牌,成立於2012年,總部位於寧波市,產品種悄攔棗類豐富,包括各種堅果、糖果、膨化食品等,三隻松鼠在網路銷售渠道上取得了巨大的成功,是中國眾多網紅品牌之一,三隻松鼠積極探索線下零售渠道,開設連鎖店,加強品牌形象和市場份額的建設。

❼ 三隻松鼠營銷案例分析調查報告

三隻松鼠一家成立僅兩年多的公司,其堅果系列已位居全網銷量第一,“三隻松鼠”憑什麼能取得如此好的業績呢?那麼接下來我跟讀者一起來了解一下三隻松鼠營銷案例分析吧。

三隻松鼠營銷案例

安徽三隻松鼠電子商務有限公司成立於2012年,是一家以堅果丶乾果丶茶葉等森林食品的研發丶分裝及網路自有B2C品牌銷售的現代化新型企業。先後獲得IDG的150萬美金A輪天使投資和今日資本的600萬美元B輪投資。其發展速度之快創造了中國電子商務歷史上的一個奇跡。在2012年天貓雙十一大促中,成立剛剛4個多月的“三隻松鼠”當日成交近800萬元,一舉奪得堅果零食類目冠軍寶座,2013年的堅果銷售額超過3億元,三隻松鼠正在成為一家實力雄厚的互聯網電商食品領導品牌。

三隻松鼠營銷案例分析

一、品牌策略

1、核心:讓品牌和消費者更近,始終圍繞這個中心部署戰略;

2、要點:

(1)讓品牌和消費者更好溝通:動漫畫品牌形象、微博等互聯網工具的使用、擬人化話語方式、雜志;

(2)讓速度更快點:提高堅果從樹枝到消費者客廳的速度;

(3)更加人性化:基於大數據收集和挖掘,充分了解消費者。每包堅果中都有吐殼袋、封包夾等,讓客戶體驗更好。

3、四化

(1)品牌動漫化;

(2)數據信息平台化:打通平台、微博、微信、官方數據,藉助IT系統運營客戶信息;

(3)倉儲物流智能化:在原產地建倉,智能化管理等,提高貨品周轉速度和物流速度;

(4)食品信息可追溯化:用物聯網技術實現產品全程溯源,強化食品安全。

二、客服策略

1、拚命賣萌

淘寶開創了“親“,三隻松鼠則發明了“主人”。現在淘寶上各類店鋪都會稱呼賣家為“主人”來贏取賣家好感,但三隻松鼠無疑是最早開啟並貫徹最徹底的。在這里,客服部叫“全球主人滿意中心”,客服是“松鼠星人”,專門為“主人”遞送一種叫做“鼠小箱”的包裹,裡面附贈的贈品袋叫“鼠小袋”,拍下產品叫“領養一隻鼠小箱”。他們和買家聊天是這樣的——

“噓~主人,快點我!快點我!你想吃的,松鼠家都有哦!”

“主人,待我強大給你天下!”

“不是吧你~現在才來關注小松鼠!”

2、深化服務

在傳統賣家看來,高效的客服和買家對話一定是適可而止即可,但三隻松鼠鼓勵客服和買家聊天,甚至交朋友。如何評判你和買家的交流是否充分,看買家如何評價你,看你聊天的字數,這是許多傳統買家做不到的。

為滿足不同買家的性格,三隻松鼠還把客服團隊進行分組。如小清新文藝騷年組、喪心病狂組,他們可以分別接待高端大氣的買家和一些重口味無節操買家。

三、用戶體驗

三隻松鼠在用戶體驗方面的植入是從頭到尾,自始至終的。

(1)發貨通知簡訊:主人,您在松鼠家訂購的森林食品,鼠小箱已穿戴整齊,快馬加鞭向您狂奔而來了哦~耐心等下喲,滿意記得給5分哦~嘻嘻~

(2)掃描贏大禮:收到包裹手機淘寶掃碼可抽取千元大紅包。

(3)包裝:上好的紙箱,比普通紙箱更結實。厚度、紙質也更優。

(4)封箱標簽:風格統一,融入店鋪元素;松鼠logo、松鼠圖表提升品牌形象;400電話,彰顯客服專業程度;手寫網址,更輕松更親近。

(5)開箱器:隨箱附帶開箱器,讓用戶更方便。

(6)快件單號:和快遞叔叔賣萌,其實也是向買家賣萌。

(7)贈品:果殼夾子、夾袋夾、濕巾袋子、備用垃圾紙袋……從剝果殼,到裝果殼,到吃完果殼,每個步驟都為用戶考慮到四、無線策略(微信)

1、構建微信矩陣

6個公眾號——松鼠小酷、松鼠小賤、松鼠小美、三隻松鼠、松鼠主人服務中心等,1個會員服務號“松鼠星球”。其中, “三隻松鼠”算是母賬號,承擔著最大而全的功能,在母賬號之外,松鼠小美、松鼠小酷、松鼠小賤這三個子賬號分別都有獨立的風格和欄目,由固定的運營人員負責。

2、自製高品質欄目

松鼠樹洞:鼓勵粉絲用語音傾訴自己的心事或秘密。

你妹電台:“一個人,也要好好喝杯茶啊魂淡!

ins圖片精選:鼓勵instagram用戶上傳三隻松鼠形象或體驗品的照片,三隻松鼠再收集好這些圖片分享給微信用戶。

松鼠小酷:鼓勵用戶貢獻美文。

上述電台基本都是自己錄音、剪輯,專業性不足,但很用心。目前,樹洞電台是三隻松鼠用戶最喜歡的欄目之一,自製音頻節目月播放量能超過1萬。共同點:要活潑、不呆板;不自以為是地發雞湯,要有特色,同時保持品牌自己的想法。

3、團隊協作

微信團隊=松鼠社會化商業實驗室。6個公眾號,3個人,負責從圖片、文案、活動策劃、品牌聯合到電台欄目的所有製作流程。團隊沒有任何KPI考核。

微信號內容的發布時間、標題、內容、題圖都有訣竅,絕不是直接為用戶發商品鏈接。內容偏媒體化、去電商化。

背後邏輯:銷售導向容易讓用戶反感,創造有營養的內容,深度挖掘用戶心思,是圈穩用戶的好路徑。

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圍繞松鼠形象,時時刻刻為買家考慮,拉近買家距離。這樣的用戶體驗,估計每個消費過的買家都難以忘懷吧。從點開店鋪,到客服交流,再到收到貨品、吃零食,甚至吃完零食收拾垃圾袋子時,三隻松鼠的緊緊“扒”在你的腦海中。

三隻松鼠的品牌 故事

1元微信紅包引來查處

作為中國銷售規模最大的食品電商企業,三隻松鼠的廉政 文化 建設同樣走在了全國的前列。企業ceo章燎原面向企業員工和眾多合作夥伴,明確表示:互聯網不應只是改變了 商業模式 ,還應建立誠信和契約精神的新生意方式,互聯網+廉政,共同踐行!

這是一個近乎“不近人情”的企業廉政案例。

2015年 春節 ,蕪湖潯涌公司工作人員春節給朋友發微信紅包,每個紅包1元錢。結果三隻松鼠業務員鼠小葉收到了這個微信紅包。當時微信紅包還附有留言:“意思一下”。事件發生後,鼠小葉主動及時上報至松鼠廉政委員會,並退回了1元錢。

就因為這1元紅包,三隻松鼠迅速啟動了查處機制。這讓潯涌公司的工作人員大感意外。三隻松鼠的《松鼠夥伴廉政管理方案》中“處罰管理方案”明確規定:通過支付寶、微信紅包等手段進行賄賂(價值在5000元以內),給予廉政二級處罰:廉政約談、暫停合作和罰金。

結果,就因為這1元微信紅包,潯涌公司被暫停合作2個月。

更為嚴厲的企業廉政案例,在三隻松鼠也比比皆是。2014年5月10日,合作企業臨安青睞,向三隻松鼠員工鼠陽明提供住宿,違反了企業的廉政規定。結果三隻松鼠與臨安青睞停止合作兩個月。

2014年初,浙江省三門建安工程有限公司向三隻松鼠員工行賄5000元。三隻松鼠直接決定,未來不再與該公司進行任何形式的合作,並給予主動匯報上交款項的員工2000元獎勵。

員工平均年齡24歲

“三隻松鼠”1600名員工的平均年齡只有24歲,為了鼓勵年輕人,公司選用了多名90後主管,一些工作時間短但能力突出的年輕人迅速走上領導崗位。談起未來,章燎原希望將“三隻松鼠”打造成為食品行業的電商龍頭品牌,“創業不難守業難,公司的擴張總有一天會遇到瓶頸,到那時只有靠科學的管理,才能讓企業走得更遠”。

與高校聯合開辦“松鼠班”

松鼠集團與安徽職業 教育 的“百年名校”安徽商貿職業技術學院關於人力資源培育的“戰略合作”合同簽署完畢。按照雙方達成的初步協議,電商“松鼠班”、“松鼠商學院”都有了初步的合作框架,雙方立志將未來的“松鼠商學院”打造成中國電商業人才的“黃埔軍校”。

按照雙方的設想,“松鼠班”、“松鼠商學院”中,學歷教育、職業教育將融為一體,課堂不僅設在學院,也會設在公司,教學內容既有課本內容,更有公司實踐,兩者並行不悖,同步推進。

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