⑴ 上海迪士尼因缺貨致歉,迪士尼究竟是不是在搞「飢餓營銷」
我認為是飢餓營銷,因為迪士尼依靠賣玩偶賺了很多的錢。
有些迪士尼的忠實粉絲在凌晨的時候就會趕去排隊,我認為這樣的消費方式非常不合理,玩偶隨便哪裡都能購買。迪士尼供應的玩偶是有限的,有些顧客因為買不到玩偶,甚至直接在現場撒潑打滾,十分不雅觀。小編覺得迪士尼可以換一種經營方式,設身處地為顧客考慮,不要再次因為缺貨的原因導致企業形象受影響。
玩偶的發行數量要提前告知顧客,不要讓一些外地顧客白跑一趟。只有真正滿足了觀眾們的需求,企業才會做大做強,再創輝煌。
1、迪士尼依靠玩偶過度營銷,已經讓很多粉絲非常反感了。
我覺得迪士尼要盡快調整零售模式,不要再讓同樣的事件再次發生。道歉是沒有用的,粉絲們的最終訴求是買到心儀的玩偶。只有發行足夠多的玩偶,才能解決顧客們的問題。
你覺得迪士尼的做法對嗎?你有沒有去購買玩偶呢?
⑵ 分析迪士尼的成功營銷體現了哪些營銷觀念
1、品牌標識
朝氣蓬勃,充滿魔力,充滿樂趣,以家庭為導向,忠於品牌。
雖然為品牌打造差異化已經是很困難的了,但如今市場營銷人員所面臨的更大的難題是,消費者接觸品牌的地方越來越多,執行品牌承諾變得更加復雜。這就是我們所說的將品牌帶入生活。
8、社交媒體
迪士尼利用所有主要的媒體渠道/平台來吸引潛在客戶,所有的頻道都以對話的方式讓人們參與和分享他們的所有材料。
9、簡單明了的信息
80%到90%的迪士尼營銷信息都是簡短的,以主題內容引導話題,從而避免在市場中使用相同的信息。
10、要素整合
所有這些戰略元素都是公司品牌和信息的補充。在迪士尼的案例中,主題都圍繞著家庭焦點,樂趣、夢想和幸福。所有要素的整合是戰略的重要部分。
⑶ 為什麼迪士尼在全球經營特別好
你錯了,主題樂園不是迪士尼的主要收入來源。
迪士尼的收入涉及很多方面,只是比較偏重於娛樂業。
⑷ 有哪些有創意的營銷案例
國民岳父韓寒用《後會無期》教你做營銷,韓寒導演的《後會無期》在零點首映場取得410萬票房,首映日票房為7650萬,最終票房超6億。票房的背後,是營銷的成功。此前,韓寒在微博上發布了一張小野的照片,有網友在回復中稱韓寒為「岳父大人」,韓寒將該條回復轉發到微博上,「國民岳父」的美名自此迅速走紅。隨後,「國民岳父韓寒」開始賣電影。「國民岳父」韓寒,堪稱「營銷教父」,整個營銷戰役從社交話題的製造、時機的選擇、營銷節奏的把控以及品牌的維持,都做得很到位。
⑸ 迪斯尼企業的營銷模式和具體策略分別是什麼
繼美國加利福尼亞州迪斯尼樂園、美國佛羅里達州華特迪斯尼世界、法國巴黎迪斯尼樂園以及日本
東京迪斯尼樂園之後,全球第五個迪斯尼樂園———香港迪斯尼樂園將於9月12日正式開張營業。
世界頂級主題公園進軍中國主題公園市場的序幕正式拉開。這對中國主題公園業的影響可謂一石激
起千層浪,本土主題公園將面臨著更加嚴峻的競爭壓力,國內主題公園市場競爭將更加激烈。培育
具有國際競爭力的本土主題公園以應對跨國主題公園的競爭挑戰已經迫在眉睫。因此,學習借鑒世
界著名主題公園的成功經營管理經驗,對於引導我國主題公園產業健康、有序、快速地發展意義重
大。
品牌經營策略
品牌經營指企業針對市場需求的基本態勢,以企業理念為核心,以品牌為手段,通過品牌營
銷、品牌推廣、品牌資產管理等各種經營方式以實現企業利益最大化的最終目標。迪斯尼樂園通過
實施品牌經營策略獲得了巨大的收益。首先,品牌經營為迪斯尼贏得了全世界范圍內的忠誠顧客,
形成了差異化競爭優勢。迪斯尼樂園這一品牌在人們心目中就是歡樂的代名詞,它樹立了良好的企
業與產品形象,增強了消費者對迪斯尼樂園的認知度,並在世界范圍內形成了良好口碑,從而為其
帶來了廣泛的客源聚集效應。其次,品牌經營加速了集團擴張,形成產業聚合優勢。品牌經營是迪
斯尼樂園加速擴張的重要有效手段之一,它可以擺脫地域限制,以品牌拓展企業發展空間、擴張市
場規模,從而促進公司走上快速擴張、規模經營的道路。其主要形式是特許經營,迪斯尼總公司通
過管理模式、經營理念、商標品牌等無形資產的轉讓和特許使用這一方式迅速實現集團擴張,它成
功地建設、運營了東京迪斯尼樂園和巴黎迪斯尼樂園;即將開業的香港迪斯尼樂園也是其品牌經營
的成功範例。香港迪斯尼樂園前期總投資141億港元,其中特區政府注資57億,借款61億,還要投
資136億元進行基建工程,特區政府卻只擁有57%的股份;而迪斯尼只負擔23億商業借款,卻擁有
43%的股份,且管理權和專營權屬美國迪斯尼公司。最後,品牌經營促進了產業鏈延伸,形成多元
化經營優勢。迪斯尼樂園借用其品牌在顧客心目中的形象、聲譽,將迪斯尼品牌運用於主題產品,
消費者出於對迪斯尼品牌的信任與偏好會將這種品牌忠誠延伸到新的產品中去,增加了新產品取得
市場成功的機會,從而促進了公司迅速形成產品多元化或產業多元化經營格局。迪斯尼樂園與影視
媒體企業、玩具商、服裝商等合作開發一系列擁有固定主題的產品,包括主題卡通人物、主題玩
具、主題服飾、家用電器等。這給迪斯尼樂園帶來了豐厚利潤,在迪斯尼公司的收入中主題公園本
身的收入只佔約20%,而品牌產品銷售收入所佔比例卻高達一半左右。
服務制勝策略
迪斯尼樂園高質量的服務水準有口皆碑,它的服務理念與水準已成為各類企業爭先效仿的榜樣。即
安全(safe)、禮貌(civility)、表演(show)、效率(efficiency),其內涵可以理解為:首先保證客人舒適
安全;其次保證職員彬彬有禮;第三是保證演出充滿神奇;最後是在滿足以上三項准則的前提下保
證工作具有高效率。正是由於迪斯尼樂園長期堅持「SCSE」經營理念和服務承諾在全體員工中的有
效落實,才打造了迪斯尼樂園優質、高效、細致的服務水準,贏得了顧客良好的口碑效應和較高的
重遊率。
在任何情況下,保障遊客安全是迪斯尼樂園首要的價值訴求。每逢節假日由於客流量增加導致
擁擠混亂時,工作人員為了保證遊客享受到應有的服務標准以及出於安全考慮會採取諸如限制入園
人數以及遊客的移動途徑等措施以保障遊客安全。雖然這樣會減少收入,而且會招來等待入園遊客
的不滿,但是安全始終是迪斯尼樂園的首要考慮。在一些驚險、刺激的娛樂項目中,公園都會有詳
細的安全提示,並為有特殊需要的遊客提供專門服務,例如在觀看唐老鴨等四維電影時,劇院第一
排的固定座椅是專門為老人、年齡太小的兒童准備的,公園在讓他們感受立體電影逼真效果的同
時,也保護他們的安全。
對於員工禮貌方面的要求,迪斯尼樂園可謂做到了細致入微。它要求員工們要熱情、真誠、禮
貌、周到地為客人服務。迪斯尼樂園里,員工的目光必須與顧客的目光處於同一水平線上;如果客
人是兒童,員工必須面帶微笑地蹲下去把商品遞到兒童手裡。迪斯尼樂園規定在客人遊玩的地區是
不準送貨的,貨物通道全部設在地下,遊客絕不會看到運貨車進出迪斯尼樂園。為了不打擾遊客游
玩,迪斯尼不設尋人呼叫。即使是不直接對客服務的員工,迪斯尼也十分注重培養其尊重顧客的意
識,例如迪斯尼規定會計人員在上崗前兩三個月的每天早上上班時都要站在大門口對所有進來的客
人鞠躬、道謝。
人事部門是「分派角色部門」等。這種特殊語言不斷強化員工的表演意識,為其以後勝任角色扮演
奠定了基礎。公園里的每個員工都扮演著主人的角色,他們要用熱情、真誠、禮貌、周到的服務為
客人製造歡樂。
⑹ 動漫營銷的案例分析
動漫屬於文化創意產業,之所以稱為產業,就代表著其中有一個完整的經營鏈條,從生產到銷售,再到與各個行業的結合,這裡面不但包含品牌授權、形象授權、衍生品開發等,而且從動漫作品創作之初,就需要全面考慮與市場接軌,與工業界和產業界結合,明確贏利點,從而進行整合營銷。
動畫片不是一種只供孩子們消遣娛樂的方式,動漫的價值在於通過片子影響消費。人們對動畫片的熱愛,對劇中人物的喜愛,會帶動他們有意識地購買與動漫相關的產品,這種消費給商家帶來的收益將是一個誘人的數字。就連國際知名品牌LV、PRADA等,也已經開始將產品與卡通相結合,以此來吸引更多的消費者和消費群體。
迪士尼:卡通品牌挽救一家公司
動漫營銷帶動經濟甚至挽救企業危機的案例,在20世紀的美國,就已經成功地上演過。在全美經濟不景氣時,賴恩公司是一家已向法院申請破產的製造電動玩具火車的企業,一個偶然的機會,獲得迪士尼公司授權生產米老鼠造型的火車玩具,投入市場4個月就賣了25萬部,這家公司因此奇跡般地起死回生。由此可見健康知名的卡通形象可以提升一個產品的美譽度,這就是品牌的魅力所在。迪土尼作為風靡全球的卡通航母如今正處在品牌釋放期。作為品牌授權的鼻祖,他們的成功,也是市場選擇的結果。在米老鼠成名不久,一個傢具商人找到迪士尼公司,以300美元換取了把米老鼠形象印在自己公司寫字台上的權利。這300美元是迪士尼公司收到的第一筆授權費,這筆生意也讓迪士尼發明了品牌授權和迪士尼主題樂園這兩種生意模式。
沒有誰可以再拿300美元來獲得迪士尼的品牌授權了,但是在全球3000多家幫助迪士尼成功的授權商中,大多數公司依然認為自己與迪士尼的這筆生意非常劃算。
變形金剛:動畫片不過是玩具的廣告
日本的動漫產業,已經成為日本國內第三大支柱產業,其動漫產品的極大豐富和成熟產業鏈的形成,讓他們將整個國際動漫消費市場操作得游刃有餘。通過多年的摸索與經驗的積累.日本動漫一直注重原創性漫畫形象的創造,各種漫畫雜志市場定位明確、市場細分完善。當漫畫形象獲得成功之後才會以漫畫形象為主角製作動畫電視連續劇、動畫電影等,然後發展動漫衍生產品市場,諸如動畫人物的使用授權、動畫人物的玩具製造等。甚至很多動畫片,在製作之初,就已經成為了某種產品的廣告。以世界知名的變形金剛為例,在動畫片尚未播出之前,玩具商已經將變形金剛製作出來,當動畫片弓I進中國的時候,甚至是免費送給各個電視台進行播放,當人們逐漸喜愛上這些汽車人的時候。再將之前生產的玩具出口給中國。也就是說,動畫片發行所得的利益已經不重要了,經營者早就將贏利的重點放在了衍生品的銷售上。