❶ 想找幾個快銷品成功過的營銷策劃方案範本
快消品沒有技術含量,也沒有競爭優勢可言,並且同質化非常嚴重,要想在這市場中分一杯羹,那必須抓住客戶的心理需求,如果偏離客戶營銷咨詢需求,那快消品的更新速度快,可代替性就展現,導致市場佔有失敗,所以要分析客戶的心理,才能更好的吸引用戶,接下來和大家一起探討快消品營銷策略有哪幾種。
1、針對快消品制定營銷策略。
快消品都是跟生活息息相關,消費者對於這塊是非常的重視,要想更好的抓住用戶需求,必須要了解消費者的心理,抓住用戶需求,藉助產品的品牌知名度,提高用戶對產品的信賴度。
2、產品公信力的展現。
對於一款產品,很少有消費者有深入了解,很多消費者都是抱著嘗試的心態,這個時候,經銷商要消除消費者疑慮,一定要生產廠家提供相關的資質證明,證明企業的實力,產品的健康等。
2、切勿過度的裝飾產品。
在對消費者宣傳產品的時候,一定要不要過度浮誇,把產品塑造的很完美,一定要切合事實情況,否則帶來相反結果,你把產品說的越好,越會帶來逆反心理,與消費者的隔閡就遠。
3、切勿死纏著消費者。
要懂得退而求其次,不要去死纏著客戶,可以適當的鼓勵消費者,多比較幾家,這樣給予消費者一種心理暗示,既然商家都這么說,那肯定這產品確實有這么好,還是值得信賴,從而在消費者心中產生心理優勢。
總之,快消品不要盲目做營銷,一定要製作正確的營銷策劃,充分的分析用戶的需求訴求,抓取用戶的需求,這樣才能更好的掌握用戶的動向,針對用戶做營銷,提高信賴感,吸引用戶的眼球,直至成交客戶。
❷ 提供個關於銷售的策劃方案
德國統計學家恩斯特·恩格爾發現,家庭收入與食品支出之比顯示出生活富裕程度。隨著家庭收入增多,用於食品的開支下降,用於服裝、住宅、交通、娛樂、旅遊、保健、教育等項目的開支上升。我國在80年代末城鎮居民用於服裝支出的比重佔11%;在90年代末佔17%,人均服裝消費增加了332元。服裝市場前景燦爛。 誠如虛有市場,並不等於實有市場。企業成在營銷,也敗在營銷。二十一世紀的服裝市場,一定是營銷型企業的天地。服裝企業應當更重視市場營銷策略。對此,作為營銷研究策劃人,筆者特對服裝的市場營銷進行綜合研究,願將成果與讀者分享。 一、生活水平與服裝觀念 1.生活水平低質時期的服裝觀念是: ①服裝是護體之物 ②服裝是遮羞之物 ③服裝是生活習慣和風俗 ④服裝是社會規范的需要。 2.生活水平高質時期的服裝觀念是: ①服裝是生活快樂之物 ②服裝是機能活動之物 ③服裝是心理滿足之物 ④服裝是社會流行要求之物。 二、實際消費需求的產生 消費者對產品的興趣並不能構成消費的實際需求。在實際生活中,消費者需求的滿足程度和滿足方式主要取決於消費者的經濟狀況。亦即,消費者只有同時具備購買慾望和購買力兩個要素,才能產生實際購買行為。 三、服裝流行的特點 1.新穎性 這是流行最為顯著的特點。流行的產生基於消費者尋求變化的心理和追求「新」的表達。人們希望對傳統的突破,期待對新生的肯定。這一點在服裝上主要表現為款式、面料、色彩的三個變化上。因此,服裝企業要把握住人們的「善變」心理,以迎合消費「求異」需要。 2.短時性 「時裝」一定不會長期流行;長期流行的一定不是「時裝」。一種服裝款式如果為眾人接受,便否定了服裝原有的「新穎性」特點,這樣,人們便會開始新的「獵奇」。如果流行的款式被大多數人放棄的話,那麼該款式時裝便進入了衰退期。 3.普及性 一種服裝款式只有為大多數目標顧客接受了,才能形成真正的流行。追隨、模仿是流行的兩個行為特點。只有少數人採用,無論如何是掀不起流行趨勢的。 4.周期性 一般來說,一種服裝款式從流行到消失,過去若干年後還會以新的面目出現。這樣,服裝流行就呈現出周期特點。日本學者內山生等人發現,裙子的長短變化周期約為24年左右。 四、服裝流行的基本規律 經筆者研究,服裝流行的規律,可稱為「極點反彈效應」。 一種款式服裝的發展,一般是寬胖之極必向窄瘦變動;長大之極必向短小變動;明亮之極必向灰暗變動,鮮艷之極必向素麗變動。所以,「極點反彈」成為服裝流行發展的一個基本規律。大必小、長必短、開必合、方必圓、尖必鈍、俏必愚、麗必丑——極左必極右,愈極愈反。例如,18世紀的撐裙,直徑達到2.4米,在房中移動十分不便。到了本世紀60後代超短裙取而代之。這正是從「極大」到「極小」的反彈效應。 五、服裝流行的基本法則 美國學者E·斯通和J·薩姆勒斯認為: 1.流行時裝的產生取決於消費者對新款式的接受或拒絕。這個觀點與眾不同。二人認為,時裝不是由設計師、生產商、銷售商創造的,而是由「上帝」創造的。服裝設計師們每個季節都推出幾百種新款式,但成功流行的不足10%。 2.流行時裝不是由價格決定的。服裝服飾的標價並不能代表其是否流行。但在研究中筆者發現,一旦一種高級時裝出現在店頭、街頭,並為人所歡迎,那麼大量的仿製品就會以低廉的價格為流行推波助瀾。 3.流行服裝的本質是演變的,但很少有真正的創新。完全的的新只有兩次,一次發生在法國大革命時期;一次發生於1947年迪奧發表的新外觀。一般來說,款式的變化是漸進式的。顧客購買服裝只是為了補充或更新現有的衣服,如果新款式與現行款式太離譜,顧客就會拒絕購買。因此,服裝企業更應關注「目前流行款式」,並以此為基礎來創新設計。 4.任何促銷努力都不能改變流行趨勢。許多生產者和經銷者試圖改變現行趨勢而推行自己的流行觀念,但幾乎沒有一次是成功的。即使是想延長一下流行時間也是白費氣力。因此,服裝商人一般是該出手時就出手,該「跳樓」時就「跳樓」。 5.任何流行服裝最終都會過時。推陳出新是時裝的規律。服裝失去原有的魅力,存在便失去意義。 六、服裝流行花期 根據產品的生命周期原理,筆者將服裝的市場生命周期,叫做「流行花期」。 1.花蕾期——流行啟蒙期(顧客數佔10%); 2.花放期——流行追逐期(顧客數增35%); 3.花紅期——流行攀頂期(顧客數增40%); 4.花敗期——流行跌落期(顧客數增15%)。 服裝流行花期的特點:花敗期跌落線不會很長,因為任何經銷商不會努力阻止它下降,反而會「甩貨」加速其跌落。 七、服裝六大屬性 品牌、款式、顏色、面料、做工、價格。 八、服裝二大族類 品牌族與款式族。 1.一類企業追求服裝品牌——製造品牌服裝; 2.另一類企業追求服裝款式——製造款式服裝。 3.一類顧客追求品牌服裝——關愛生活形象; 4.另一類顧客追求款式服裝——注重個性體現。 九、女性顧客三大族 筆者認為,觀人看「項」——看脖子上的飾物,可以顯示其人生。 筆者把女性服裝顧客細分為三大類: 1.紅項族——項上有寶石飾物者; 2.黃項族——項上有金銀飾物者; 3.白項族——項上無飾物者。 經筆者研究,在購買服裝時對「品牌」和「款式」的選擇上,各類細分群以社會地位、經濟實力不同而存在著較大的差異性。 品牌與款式選擇的比率如下: ●紅項族: 開(80%首選品牌,20%首選款式; ●黃項族:5∶5開(50%首選品牌,50%首選款式); ●白項族:2∶8開(20%首選品牌,80%首選款式)。 十、服裝購買三步曲 (看)款式——(摸)面料——(問)價格。 十一、服裝購買的特點 這個特點就是:十分在意他人的評價。 由於服飾也是穿給別人看的,服飾具有自我展示作用,因而顧客在購買服裝時比較在意他人的看法,在選購時一般會徵求同伴的意見。 追問: 看來你了解的不錯 把你qq留下 有問題請教
❸ 求一篇京東的營銷策劃,主要寫兩點,京東的財務預算和京東的執行與控制
1、你的產品
2、你的定位
3、你的目標人群
4、你的大體預算
5、你你准備做活動的時間
什麼都沒有還做策劃……
❹ 京東網路推廣方案
京東網路推廣的手段有很多比如:京東快車,.官方活動,京東團購,論壇推廣,微博營銷,.站外引流,京東廣告位和單品廣告位等。 要做好這些需要專業策劃執行。