導航:首頁 > 方案大全 > 體驗式培訓方案表格式

體驗式培訓方案表格式

發布時間:2021-01-10 04:42:27

⑴ 什麼是體驗式培訓

體驗式復培訓是有力量、有效制且具影響力的培訓方式。 這是在二十世紀初的德國,在沒有多少人懷疑捧讀教科書和課堂授課的教學模式時,曾在牛津受教的教師科翰(Kurt Hahn)忽然向自己發問:有沒有更好的方式,讓教育更豐富?科翰覺得,這如同學游泳、學腳踏車,因為經驗來自親身體驗,就會深刻得終身不忘。他希望建立一所學校,以"做中學"的方式來實踐他的教育思想。可是,因為教育思想和納粹主義相沖突,猶太裔出身的科翰不得不流亡到英國蘇格蘭。
體驗式學習課程的特質是有活動的、多樣化的、和有方向性的。更明確的說,有六個特質區別它和其它課程設計:
內容程度適中。 體驗式學習課程擁有精簡的課程。集中在重要的學習領域—其中的元素是未來所要建設的重要基礎,當內容的水平維持在適中程度,講師便有時間設計活動,去介紹、呈現、運用及反映出當下學員所學的。

⑵ 企業團隊建設方面的體驗式培訓的經典互動游戲有哪些謝謝

美麗景觀
提高團隊創新能力的培訓游戲
團隊創意是一個團隊取得成功的根本前提,而個人創意是團隊創意不可或缺的部分。所以作 為一個團隊的領導者,一定要明白他的小組的各個成員的特點並善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點。
培訓游戲規則和程序
1.將學員分成10人一組,然後發給每一組一套材料,要求他們在30分鍾內,建造出一處優雅 美麗的景觀來,要求景色美觀、創意第一。
2.要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創意、實施方法等。
3.由大家選出最有創意的、最具有美學價值的、最簡單實用的景觀,勝出組可以得到一份小 禮物。
相關討論
1.你們組的創意是怎樣來的?
2.在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協調性怎麼樣?各人扮演什麼角色,這一角 色是否與他的平時形象相符?
總結
1.創意好不好關繫到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標,就 會在以後的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標准、資源分析等。
2.當想出足夠好的創意以後,每個人根據自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感好的 人就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作,但是最重要的是一定要有一個領導者, 他要縱觀整個全局,對創意進行可行性評估,以及最後進行總結。
3.對於組員來說,如果你有了新的創意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,並讓 大家評定你的點子是否可行。
參與人數:每10人一組
時間:50分鍾
場地:教室
道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒
應用:(1)團隊創新能力的培養
(2)團隊合作中的角色分工和協作問題

三隻小豬
完成團隊任務的培訓游戲
相信大家都聽過三隻小豬蓋房子的故事,在故事中三隻小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的 房子,並最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子
培訓游戲規則和程序
1.培訓者將學員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。
2.發給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。
3.規則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然後規定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三 角形,第三組圈成一個圓形。
4.然後讓大家聯合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,並且 一定要看上去比較漂亮。
相關討論
1.對第一個任務和第二個任務分別進行比較,哪一個任務較易完成,為什麼?
2.在完成第二個階段的任務的時候,大家會遇到什麼困難?你們是如何解決的?
總結
1.在每一個組完成自己的任務時,是相對比較容易的,但是當需要大家一塊配合,建成 一間房子的時候,事情就變得復雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什麼部 位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神。
2.要做好這個游戲,首先要選定一個基準點和一個核心人員,要使大家都參照這一個坐標 系進行行動,這樣才便於指揮,也可以防止場面的混亂。
3.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理。小豬蓋房 子需要這樣一種精神,在我們日常的工作和學習中亦要如此。 □
參與人數:分成3組,每組5人左右
時間:20分鍾
場地:空地
道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米
應用:
(1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性□
(2)加強學員對於團隊合作精神的理解□
(3)訓練學員對於結構變動的適應能力

泰坦尼克號
完成團隊任務的培訓游戲
一個人在緊急情況下,才能更好地發揮其潛在的創造力和主觀能動性,下面的游戲將幫助我 們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。
培訓游戲規則和程序
1.培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在「 泰坦尼克號」的音樂結束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。
2.培訓師指導學員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺 4四個長凳,用另外的繩子做為起點。
3.給學員5分鍾時間討論和試驗。
4.出發時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮 磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與「海面」——地面接觸。
5.自離開「泰坦尼克號」起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將 此浮磚踢掉。
6.全部人達到小島之後,並且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。
相關討論
1.你們組可以想出什麼樣的辦法來達成目標?
2.小組是否確定出領導者?是根據什麼確定的?撤離方案的形成是領導的決定還是小組討 論的結果?
3.你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發生了什麼變化?為什麼?
4.事後回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什麼當時沒有想到或沒有提出 來?
5.小組是如何分配組員撤離的先後次序的?考慮到了什麼因素?
總結
1.如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時,如 何 利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀察一個人想像力和創造力的最好途徑。
2.在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色 , 否則大家七嘴八舌,互相不服,最後只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是 一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。 □
參與人數:10~12人一組
時間:30分鍾
場地:戶外
道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)
應用:

(1)創新思維訓練
(2)應變能力的培養
(3)團隊合作精神培養

集體智慧
體現團隊優越性的培訓游戲
相信大家都玩過詞語接龍或續寫故事的培訓游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就 按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在於讓受訓者明白如何在受限制的情況下發揮想像力和創造力。

培訓游戲規則與程序:
1.將受訓者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅遊) 有關的演出。
2.指定每組的兩個成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B 的人是A們的台詞提示者。
3.B組挨著A組的同伴站著,當輪到自己的角色說話時,就會把台詞告訴A。而每個A組成員 的 任務就是接受B同伴提供的任何台詞,在此基礎上再加以發揮,把戲演下去。A組成員要密切 配合B成員的意思,好像這些台詞就是他們本人想出來的一樣。
4.為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示範。挑選一位學員後,培 訓者開始說:「我非常想和你一起旅遊,因為小王你——」
5.培訓者然後拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,「我總是與你的喜好一致 。」培訓者結合小王的話繼續說,「總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅 游經歷,那一次——」
6.再次拍小王的肩膀。他也許會說:「我倆結伴去了黃山,」培訓者接著說:「我倆結伴 去了黃山,真是一次美妙的經歷。」
7.又一次拍小王的肩膀,小王可能說:「什麼時候我們還能共同休假呢?」培訓者說:「 什麼時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出遊吧……」
8.讓所有受訓者觀看示範,然後讓他們各組散開練習一下,5分鍾後大家集合,集體完成一 次演出。
相關討論
1.請A組人員考慮:為了適應並轉換B組搭檔的台詞,你必須做些什麼?是否感到吃力或有其 他感覺?怎樣才能使這個過程不那麼煎熬呢?
2.請B組人員考慮:你們的任務是幫助A組人員完成任務,所以為他們提供台詞並使這一切 進 行得容易一些,你們需要做些什麼?當A組成員沒能順利利用你的台詞時,你有何感覺?
總結
1.無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成 困難而且會破壞訓練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別 人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現了公平的合作,即快樂來自於與他人分享創意 。
2.一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善於傾聽別人的 意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。這個團隊也許最終 會同意採用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善於傾聽他人的發 言。 □
形式:2人一組
時間:40分鍾
道具:一塊黑板
場地:室內
應用:
(1)活躍氣氛
(2)創造性地解決問題
(3)團隊溝通

囚徒困境
團隊互助與合作的培訓游戲
本培訓游戲可以用於加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。
培訓游戲規則和程序
1.培訓者首先給大家講述下面一個故事:
你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裡。調查研究後找到一 個 向導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、 寶 石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保 證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞 信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。
2.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩。
3.悄悄讓一個隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領整個團隊(告知終點)。
4.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束後讓隊員(包括保護者)邊吃邊 談各自的體驗與感受。
5.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進行,可以使人接近自然。
相關討論
1.當你被蒙上眼睛的時候你有一種什麼樣的感覺?你是否能完全信任你的向導?
2.如果現實生活中,你遇到需要將自己的安全寄託在別人身上的事情,你會選擇怎樣做? 在何種前提下你才會這樣做?
總結
1.信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他, 你 才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共 同將工作做好。
2.在一個風景優美的地方進行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶 情操,恢復青春與活力。□
參與人數:集體參與
時間:10分鍾
場地:樹林或草地
道具:無
應用:
(1)增強團隊成員之間的相互信任
(2)加強成員間感情的溝通

⑶ 體驗式培訓和拓展訓練有何不同

針對來這個問題,本人也研究了源快一年了,一點心得分享如下:
1\體驗式學習是一種學習方法,先行後知的學習都可以叫體驗式學習.
目前國內流行的:拓展訓練、教練技術、沙盤訓練、電影教學、情景培訓、案例教學以及心理學范疇的:NLP、催眠、完型、薩提亞、家族、心理劇等等都可以歸類到體驗式培訓的范疇。

2\拓展訓練是戶外體驗式學習,是體驗式學習的一個分支,只是"拓展訓練"太流行了,所以就叫拓展訓練,不叫戶外體驗式學習.

3\本質上說,拓展訓練是一個商標,人眾人體驗式學習課程的商標,現狀是:我們在拿一個商標做一個行業的代名詞.

4\軍事拓展是戶外體驗式學習的分支.

⑷ 體驗式培訓的簡介

體驗式培訓是個過程,是個直接認知、欣然接受、尊重和運用當下被教導的知識及能力的過程。它特別適合處理人生中重要的事物,它在尊重之下去碰觸人們深層的信念與態度,深植於內在的情緒、沉重的價值觀,或相當難熬的人性課題!
要更了解體驗式的培訓,我們先了解相反的學習法~傳統式教學法。說教式的教學,也就是一個人以演講或授課的方式傳達信息給其它人,學習成果僅限於學識范圍的智力層面。這教學法是以「杯與壺」的學習理論為基礎 (Roger 1983; Hobbs 1986) ,簡而言之,聽課者就像空杯子等著授課者從知識之源,也就是「壺」,將知識注入杯子里。這是一種被動的學習方式,針對主題內容,學生不會被要求去檢視他們自己的感覺、想法和領悟情形。他們可以保持個人完全的不自覺或對於主題內容引發自己或他人的情緒反應保持緘默。
體驗式培訓致力於一個非常不同於說教式教學方式的學習訓練,還被用在烽火獵頭公司。體驗式培訓擁有不同的質量與特質,在於它牽涉到參與者本身是否准備好在各方面來投入整個學習過程。當我們早期的學習影響被有效地重新評估時,我們在智力上、情緒上及行為層面的整合上都會有所學習,成果將顯示在我們實際的態度與行為改變上。

⑸ 企業團隊建設方面的體驗式培訓的經典互動游戲有哪些謝謝

美麗景觀提高團隊創新能力的培訓游戲團隊創意是一個團隊取得成功的根本前提,而個人創意是團隊創意不可或缺的部分。所以作 為一個團隊的領導者,一定要明白他的小組的各個成員的特點並善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點。培訓游戲規則和程序1.將學員分成10人一組,然後發給每一組一套材料,要求他們在30分鍾內,建造出一處優雅 美麗的景觀來,要求景色美觀、創意第一。2.要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創意、實施方法等。3.由大家選出最有創意的、最具有美學價值的、最簡單實用的景觀,勝出組可以得到一份小 禮物。相關討論1.你們組的創意是怎樣來的?2.在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協調性怎麼樣?各人扮演什麼角色,這一角 色是否與他的平時形象相符?總結1.創意好不好關繫到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標,就 會在以後的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標准、資源分析等。2.當想出足夠好的創意以後,每個人根據自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感好的 人就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作,但是最重要的是一定要有一個領導者, 他要縱觀整個全局,對創意進行可行性評估,以及最後進行總結。3.對於組員來說,如果你有了新的創意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,並讓 大家評定你的點子是否可行。 參與人數:每10人一組時間:50分鍾場地:教室道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒應用:(1)團隊創新能力的培養(2)團隊合作中的角色分工和協作問題三隻小豬完成團隊任務的培訓游戲相信大家都聽過三隻小豬蓋房子的故事,在故事中三隻小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的 房子,並最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子培訓游戲規則和程序1.培訓者將學員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。2.發給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。3.規則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然後規定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三 角形,第三組圈成一個圓形。4.然後讓大家聯合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,並且 一定要看上去比較漂亮。相關討論1.對第一個任務和第二個任務分別進行比較,哪一個任務較易完成,為什麼?2.在完成第二個階段的任務的時候,大家會遇到什麼困難?你們是如何解決的?總結1.在每一個組完成自己的任務時,是相對比較容易的,但是當需要大家一塊配合,建成 一間房子的時候,事情就變得復雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什麼部 位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神。2.要做好這個游戲,首先要選定一個基準點和一個核心人員,要使大家都參照這一個坐標 系進行行動,這樣才便於指揮,也可以防止場面的混亂。3.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理。小豬蓋房 子需要這樣一種精神,在我們日常的工作和學習中亦要如此。 □參與人數:分成3組,每組5人左右時間:20分鍾場地:空地道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米應用:(1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性□(2)加強學員對於團隊合作精神的理解□(3)訓練學員對於結構變動的適應能力泰坦尼克號完成團隊任務的培訓游戲一個人在緊急情況下,才能更好地發揮其潛在的創造力和主觀能動性,下面的游戲將幫助我 們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。 培訓游戲規則和程序1.培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在「 泰坦尼克號」的音樂結束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。2.培訓師指導學員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺 4四個長凳,用另外的繩子做為起點。3.給學員5分鍾時間討論和試驗。4.出發時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮 磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與「海面」——地面接觸。5.自離開「泰坦尼克號」起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將 此浮磚踢掉。6.全部人達到小島之後,並且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。相關討論1.你們組可以想出什麼樣的辦法來達成目標?2.小組是否確定出領導者?是根據什麼確定的?撤離方案的形成是領導的決定還是小組討 論的結果?3.你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發生了什麼變化?為什麼?4.事後回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什麼當時沒有想到或沒有提出 來?5.小組是如何分配組員撤離的先後次序的?考慮到了什麼因素?總結1.如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時,如 何 利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀察一個人想像力和創造力的最好途徑。2.在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色 , 否則大家七嘴八舌,互相不服,最後只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是 一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。 □參與人數:10~12人一組時間:30分鍾場地:戶外道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)應用:(1)創新思維訓練(2)應變能力的培養(3)團隊合作精神培養集體智慧體現團隊優越性的培訓游戲相信大家都玩過詞語接龍或續寫故事的培訓游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就 按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在於讓受訓者明白如何在受限制的情況下發揮想像力和創造力。 培訓游戲規則與程序:1.將受訓者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅遊) 有關的演出。2.指定每組的兩個成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B 的人是A們的台詞提示者。3.B組挨著A組的同伴站著,當輪到自己的角色說話時,就會把台詞告訴A。而每個A組成員 的 任務就是接受B同伴提供的任何台詞,在此基礎上再加以發揮,把戲演下去。A組成員要密切 配合B成員的意思,好像這些台詞就是他們本人想出來的一樣。4.為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示範。挑選一位學員後,培 訓者開始說:「我非常想和你一起旅遊,因為小王你——」5.培訓者然後拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,「我總是與你的喜好一致 。」培訓者結合小王的話繼續說,「總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅 游經歷,那一次——」6.再次拍小王的肩膀。他也許會說:「我倆結伴去了黃山,」培訓者接著說:「我倆結伴 去了黃山,真是一次美妙的經歷。」7.又一次拍小王的肩膀,小王可能說:「什麼時候我們還能共同休假呢?」培訓者說:「 什麼時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出遊吧……」8.讓所有受訓者觀看示範,然後讓他們各組散開練習一下,5分鍾後大家集合,集體完成一 次演出。相關討論1.請A組人員考慮:為了適應並轉換B組搭檔的台詞,你必須做些什麼?是否感到吃力或有其 他感覺?怎樣才能使這個過程不那麼煎熬呢?2.請B組人員考慮:你們的任務是幫助A組人員完成任務,所以為他們提供台詞並使這一切 進 行得容易一些,你們需要做些什麼?當A組成員沒能順利利用你的台詞時,你有何感覺?總結1.無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成 困難而且會破壞訓練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別 人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現了公平的合作,即快樂來自於與他人分享創意 。2.一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善於傾聽別人的 意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。這個團隊也許最終 會同意採用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善於傾聽他人的發 言。 □形式:2人一組時間:40分鍾道具:一塊黑板場地:室內應用:(1)活躍氣氛(2)創造性地解決問題(3)團隊溝通囚徒困境團隊互助與合作的培訓游戲 本培訓游戲可以用於加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。 培訓游戲規則和程序1.培訓者首先給大家講述下面一個故事:你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裡。調查研究後找到一 個 向導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、 寶 石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保 證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞 信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。2.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩。3.悄悄讓一個隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領整個團隊(告知終點)。4.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束後讓隊員(包括保護者)邊吃邊 談各自的體驗與感受。5.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進行,可以使人接近自然。相關討論1.當你被蒙上眼睛的時候你有一種什麼樣的感覺?你是否能完全信任你的向導?2.如果現實生活中,你遇到需要將自己的安全寄託在別人身上的事情,你會選擇怎樣做? 在何種前提下你才會這樣做?總結1.信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他, 你 才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共 同將工作做好。2.在一個風景優美的地方進行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶 情操,恢復青春與活力。□參與人數:集體參與時間:10分鍾場地:樹林或草地道具:無應用:(1)增強團隊成員之間的相互信任(2)加強成員間感情的溝通

⑹ 什麼是體驗式培訓

體驗式培訓是個過程,是個直接認知、欣然接受、尊重和運用當下被教導的知識及能力的過程。它特別適合處理人生中重要的事物,它在尊重之下去碰觸人們深層的信念與態度,深植於內在的情緒、沉重的價值觀,或相當難熬的人性課題!
聯拓體驗式培訓

⑺ 體驗式培訓的學習方法

總論
在情感、行為和認知的學習上取得平衡。 體驗式學習包括三個方法:
有些訓練課程傾向專注在某一個領域,排除其它的領域,但體驗式學習的講師要參與者不只是知道某些事,並且能夠去實踐它。再者,講師會要求參與者檢視他們自己和正在教導之事之間的關系,並去體察這在參與者身上是如何運作的。
參與機會
在任何體驗式學習課程里,參與團隊都有很大的益處,參與團隊會將訓練課程從被動的位置移為主動。團隊活動促進參與者投入在學習的過程中,並讓他們和講師成為夥伴。講授的部分減到最少,高度參與是最大特色,如游戲、角色扮演、模擬練習、和案例討論等。
運用參與者的專業知識,每個參與者在體驗式課程中都帶來相關的經驗,有些經驗可直接應用,有些可能從之前的工作狀況或遭遇牽涉到類似的經驗。無論是哪種情形,大多數的學習是來自於同學,你可以建立自己的計劃,提供很多機會讓參與者彼此學習。
實際問題解決
體驗式學習著重在現實世界。課程會安排機會並讓參與者運用課程內容解決其正經歷到的實際問題。運用課程內容,不只是發生在訓練之後,而且是在課程進行時的主要焦點。當參與者將所學運用在解決自己的狀況和案例上時,是他們學習得最好的時候。這給予直接的實用信息,並賦予參與者在問題點上運用的能力。
允許重新計劃
允許重新計劃,任何訓練課程的結論都會令參與者自然地問「那接下來要如何呢?」,要衡量體驗式學習課程的成功與否,端看這個問題是如何被回答的。也就是說,如何將所學轉換到工作或帶回家。一個主動式的課程結束時,會考慮到參與者要採取的下一步行動,以及他們實行新想法和技巧時將會面對的障礙。
結論
體驗式培訓課程的環境是獨特和特別的。它是具有活力、魅力、有趣和令人覺得非常值得的。同時,它提供參與者一個密集、深入且意義深遠的學習體驗。 我們相信學習能夠且應該是一個令人享受的過程,體驗式學習已經證明是一個很有力量、成功成就個人的學習工具,並且是有意義且相當有趣的。

⑻ 什麼是體驗式培訓

體驗式培訓
就是受訓者必須 用身體去參與 並採取行動
而任何人 做任何事情 不可能沒有錯誤發生
所以 當錯誤發生時 教練角色 的重要性就出現了
簡單講 通過 參與活動 告知你以後 怎麼做
同時建議 您網路搜索 拓展培訓

⑼ 我想求一些體驗式培訓的項目:對場地和器械的要求不是很嚴格的:比如驛站傳書,釘子游戲,七巧板等這種類似

我是做拓展訓練的! 站在教練的角度講 不允許講話 ,後面的人不能把手 伸地上寫字也不可以,不允許發簡訊。 學員的角度講肢體語言更能准確些,比如

⑽ 體驗式培訓的方法論

案例分析法,又稱案例研討法,由哈佛大學1980年開發完成。案例分析法 開始只是作為一種教育技法被用於高級經理人及商業政策的相關教育實踐中, 後來被許多企業借鑒,成為員工培訓的一種重要方法。
1998年,中國海爾集團成功兼並原青島紅星電器廠的故事被寫進哈佛案例, 即「海爾文化激活休克魚」,海爾作為美國哈佛大學商學院寫入哈佛教材案例的 第一家中國企業,開創了我國企業管理科學案例走向世界的先河。經過對案例的 分析,人們驚異地發現:兼並生效之後,海爾派去的第一批人不是出自財務部, 而是出自企業文化中心。他們首先宣講的是企業文化、管理模式,而不是投資額
度、贏利指針。賬面上一時的得失不在他們的視野之內,企業長遠的價值才是他 們的立足點。企業文化,被很多國內外企業擺到了重中之重的位置。
不難看到,案例分析法是把實際工作中出現的問題作為案例,交給受訓人 員研究分析,以此培養學員的分析能力、判斷能力、解決問題及執行業務能力 的一種培訓方法。適用的培訓對象有:新進員工、管理者、經營幹部、後備人 員等。培訓主要是以會議討論的方式進行。 頭腦風暴法又稱智力激勵法,BS ( Brain Storming )法,由現代創造學的創 始人,美國學者阿歷克斯·奧斯本1939年首次提出,1953年正式發表。它是 一種通過小型會議的組織形式,讓所有參與者在自由愉快、暢所欲言的氣氛中, 自由交換想法或點子,並以此激發與會者創意及靈感,使各種設想在相互碰撞 中激起腦海的創造性「風暴」的方法。適合於解決比較簡單、嚴格確定的問題, 如產品名稱、廣告口號、銷售方法、產品的多樣化研究等,以及需要大量的構 思、創意的行業,如廣告業。
華立集團總部14樓會議室,正在進行中高層管理人員「尋找企業成功因素」 的培訓。老師介紹游戲規則為:
第一,發表觀點階段。每人暢所欲言地就討論主題發表自己的觀點,並陳 述自己的理由和證據。每個人的發言時間不得超過3分鍾,不許在別人發言的 時候隨意插話。如果認為自己的觀點在規定時間內不能表達清楚和完整的,等 大家都講完後再補充發言。每個人的觀點都將記錄在黑板上。
第二,自由評議階段。就黑板中寫出的觀點盡情地予以評論,每個人的發 言時間也限制在5分鍾之內。請大家只就觀點進行評述,不要針對個人,更不 應進行人身攻擊,這是一個非常重要的准則。
第三,決策階段。在討論之前,每人會得到一張不幹肢片,這張膠片我們已 經把它切為4個小塊。在表決階段時,請大家按照順序走上來,在所認可的觀點 上貼上不幹膠。可以把這4個不幹膠全都一次性地貼在一個觀點上,也可以把這 4個不幹膠分開貼。然後我們來進行總結,從而形成我們價值的基本排序。
經過大家的集體表決,運用群體決策法從中選出了五個關鍵的成功要素, 它們的順序是:出色的企業領導人;善於把握機會和政策的能力;以市場為中 心的經營方針;不斷追求進步的精神;面對困境及時反省、果斷調整。
頭腦風暴法,一般員工、管理者、監督人員、領導幹部都可參與,運用頭腦風暴有四大原則:
·禁止評論他人構想的好壞;
·最狂妄的想像是最受歡迎的;
·重量不重質,即為了探求最大量的靈感,任何一種構想都可被接納;
·鼓勵利用別人的靈感加以想像、變化、組合等以激發更多更新的靈感。
面對復雜的發明創造和涉及決策的多元化問題,「暢所欲言」的頭腦風暴法 往往會顯示出意想不到的威力。 張老闆在北京開鴻運餐廳3年了。雖不能說規模很大,但憑著辛苦的經營 和明確的思路,每天顧客盈門,生意非常的火紅。離春節還有一個月,除夕夜 家宴的預訂單已經達到餐館飽和量的2/3。但張老闆卻為一件事情非常鬧 心,那就是大廚何師傅,當初開這家店時,張老闆是三顧茅廬把何師傅請來的, 最開始兩人合作得不錯,張老闆尊敬何師傅,何師傅也很賣力,但是日子久了, 問題就慢慢顯現出來了。何師傅在二廚、三廚中很有威信,也很照顧下面的廚 子,大家都很聽他的。何師傅經常上班遲到,工作時間喝酒,甚至發展到 明目張膽拿廚房的東西,被張老闆當面撞見過幾次,但何師傅絲毫沒有收斂的 意思,自恃有絕活手藝和特殊資歷,不太把張老闆放在眼裡,何師傅來向 張老闆提出春節要回老家過,因為自從跟張老闆出來一直沒回過家,如果 不批准就不打算在張老闆的店幹了。張老闆覺得這是個棘手的問題,訂單這么 多,大廚走了怎麼辦?再加上長期積壓的一系列問題,於是決定找何師傅談談, 先探探他的底,再決定下一步怎麼行動。看看有無改善關系的可能,畢竟春節 將至了,但是終歸店是張老闆的,長期這么受制於別人也不是個事呀。不知不 覺來到了約定的地方,張老闆看到何師傅在向自己招手了……
這是人和匯力公司在給全國的餐飲行業總裁班培訓中的一個情景模擬,在 培訓課堂上,學員們要分別扮演張老闆和何師傅進行談話。所有同學要給予評 價,最後老師要點評。情景模擬是為了避免傳統培訓模式只重知識傳授而無法 達到能力轉換的缺點而產生的一種新的培訓模式,基本過程是:通過教師講解 方法和原理及學員研究案例,進行實際演練,同學和老師一起反饋,並進行多 次反復,達到不斷提高職務工作能力。
這種方法越來越廣泛被應用到與管理相關的培訓中,比較而言,過去的單 向的理論灌輸更像是紙上談兵。而大家覺得這種情景模擬和角色扮演的方式更 貼近工作場景,在老師的點評下看到了自己的不足,對解決實際工作問題啟發 性更大。尤其是在飛行員這樣的特殊行業,模擬倉訓練成為必不可少的上飛機 駕駛前的技能訓練。 一次財務管理培訓班上,學員被分組經營數家業績平庸的企業。經營分為 若干經營周期,每個周期要經歷三個階段:
(I )制定和實施商業計劃(包括采購設備與原材料、僱用員工、獲取貨款、 研究競爭對手、分析定價等);
競爭到最後,有的企業無力回天,破產清算;有的企業苦苦支撐,平庸依 舊;有的企業則力挽狂瀾,起死回生。
「這是培訓可以完成的嗎? 」的確可以。只不過企業的整體運營是在沙盤上 展示的:經營場地、固定設備、產品原料、現金流量、應收賬款、銀行貸款、 應付賬款、工資、行政費用、市場推廣、利息、應交稅金等各項財務指標的運 營都是用移動的「籌碼」和特殊道具來表現的。你每一步決策對企業整體財務 狀況的影響都會在沙盤上一一展現。沙盤模擬通過模擬企業系統運營,使受訓 者在主導「企業」各項經營管理活動的訓練過程中體驗得失,總結成敗,進而
領悟科學管理規律,提高經營管理能力,具有極強的體驗性、互動性、實戰性。
常見的沙盤模擬課程有:企業全面運營沙盤實戰模擬、企業經營決策與戰 略沙盤實戰模擬、財務管理沙盤實戰模擬、營銷技能與客戶管理沙盤實戰模擬、 營銷管理沙盤實戰模擬等。 第二次世界大戰時,盟軍的艦隊常常被納粹的潛艇擊沉,令人驚異的是, 能夠在大海上漂流數天,甚至幾星期,並最終生存下來的並不是體能最好的年 輕人,而是意志最堅定的中年人。因為他們比年輕人更具備應付困難的經驗與 勇氣。成功並非依靠強大的體能,而是強大的意志力。根據這一理念,盟軍成 立了拓展訓練培訓學校,專門訓練特種戰士在面對絕境時所表現出來的勇氣、 態度與意志。
第二次世界大戰後,拓展訓練的獨特創意和訓練方式轉向商界精英,因為 他們看到這種訓練所培養的素質,也正是企業的立身根本。拓展訓練主要在戶 外進行,充分利用大自然的真實險境,高度互動,場景寓意深刻,讓參訓者在 應對挑戰時,磨煉意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊,從而達到態度、人 生觀及團隊精神等方面的提升。在拓展訓練中,學員才是真正的主角,因為它 是一種內省式的學習方法。我們培訓師所要做的就是更好地引導學員去參與。這 種訓練使得學員間親密度達至空前程度,延伸至企業實際工作當中,則培養了良 好的企業文化與團隊精神。下面是一所大學的MBA學員在拓展訓練中的感受。
「在所有的訓練中,給我印象最深的就是「翻越求生牆」這個項目。其實, 我本身就畏高,有時候站在高一點的地方就頭暈目眩,而求生牆有3.8米多高, 且沒有任何保險措施,當大家走到訓練場地的時候都議論紛紛,那麼高的牆要 翻過去確實是很困難的。開始,大家也你一言我一語地出起主意來,比如要拿 個竹篙撐上去什麼的,可是助教回答我們的卻是什麼道具都不能用。最後大家 協商的結果是用搭人梯的方法,左邊和右邊各站一人,踩著他們的肩膀上去, 先爬上去的人再用手拉下面的人上來。輪到我了,我心中暗暗鼓勵自己要勇敢, 踩上隊員肩膀的時候,身後有幾雙大而有力的手頂住我的背部及臀部,讓我感 覺到有一股力量在支持著我,一種從未有過的安全感油然而生,也充滿了勇氣, 「站直了,身體向上挪動」在其他隊員的呼喊中,我把手伸向了上面接應的隊員, 他們用力地握住我的手臂,把我抬了上去,當所有人出色地翻越了求生牆後, 大家的歡呼聲使我知道了我們出色地完成了任務。從這個單項訓練的整個過程, 我經歷了恐慌——勇敢——勝利的過程,成功後心裡有說不出的高興。從此也 可以看出,人的潛能是需要挖掘的,要創造條件,尋找機會,拓展訓練的項目 對人的體能的要求並不高,更多的是對人的心理的挑戰,而且也會感悟到、體 驗到它是一項讓每個人在心靈和精神上都有一個新的超越,重新認識自己、認 識生命的活動,你會發現人的潛能真的是巨大的。這個訓練項目告訴我們:挑 戰自我,沒有不可能的事,不要輕易說「不」,要重新認識自我,超越自我。只 有眾志成城,並有條不紊地去行動的前提下,方可順利完成目標。」
拓展訓練已不僅僅局限於大自然,而是以更加豐富多彩的形式呈現 出來。比如真實的市場,讓學員置身市場,從中體驗學習銷售、溝通等經營行 為。再比如,讓不懂音樂的人組成交響樂團等。

閱讀全文

與體驗式培訓方案表格式相關的資料

熱點內容
美術培訓學校運作方案 瀏覽:385
滅菌燈營銷方案 瀏覽:780
市場營銷職業社會評價 瀏覽:434
早教門店的營銷方案 瀏覽:353
別墅趴策劃方案 瀏覽:543
銀行推廣pos機方案 瀏覽:901
採摘活動推廣方案 瀏覽:128
汽車市場營銷策劃書範文 瀏覽:612
文化作品策劃方案 瀏覽:768
新入職老師培訓方案 瀏覽:907
零食店開業慶典舉行的促銷活動 瀏覽:604
從市場營銷的角度談談如何做好財務管理工作 瀏覽:193
江南大學60周年校慶方案策劃 瀏覽:858
建築行業電子商務前景 瀏覽:569
些屬於電子商務的范疇 瀏覽:975
大學考試市場營銷學簡答題 瀏覽:889
餐飲市場營銷考試題目 瀏覽:545
中服焦點電子商務 瀏覽:440
節假日促銷活動開頭語 瀏覽:616
電子商務訪問量 瀏覽:554