『壹』 快購99交易平台,是真的嗎
是真實有效的、快購99,方便快捷,提供真實資訊」這是快購99對用戶的一貫承諾。
快購99建成於2008-8-28.快購99隸屬於北京平台網路技術開發有限公司,快購99的所有權、經營管理權為北京平台網路技術有限公司所有。
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我們的服務包括通過快購99推介各類商務信息公告及廣告:為會員〔客戶〕提供項目跟蹤、分析服務:為會員〔客戶〕提供網上交流、服務咨詢場所:為會員〔客戶〕提供項目或信息策劃服務:為會員吧〔客戶〕提供項目單項〔投資咨詢、法律、評估、稅收、工商、產權轉讓方案策劃等〕專業服務。
誰是我們網站的顧客?國內個人、機構投資者:海外個人、機構投資者:網上個人、機構投資者:國有、民營企業,中外合資、合營企業:政府招商服務機構:高新技術開發區,工業區等。
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2、項目路演服務:我們將以動態圖片、電子地圖等多媒體的展現形式,為您展示所須重點推介的項目,向投資人展示更多的項目信息,引起更多投資人的關注。
3、產權交易策劃服務:我們可為您提供產權交易策劃服務,協助您解決在產權交易過程中碰到的難題,快購99團隊成員在產權交易方面具有豐富的實踐經驗,先後主持過眾多重大項目交易的策劃,以嚴謹、高效、優質的服務贏得了客戶的廣泛好評。我們將格守「高效、守信、奉獻」的精神,多方位拓展業務鏈、專業、優質。
『貳』 電子商務網站策劃書 3000字
電子商務網站策劃書
一、建設網站前的市場分析
在國內電子商務並不成熟的現實下,服務並不規范,沒有一個統一的商務網站標准,特別是本地區基本沒有成熟的商務網站。
本公司在電子商務市場並不成熟的情況下進軍電子商務市場,能在競爭並不激烈的情況下佔領市場,擴大市場份額,以最快的速度實現盈利。
二、市場定位,功能定位
前期類型:C2C,B2C,服務對象基於本地區市民,經營小商品,食品,書籍,軟硬體等,類似於傳統倉儲型超市的網上超市,另建立小型二手市場平台。
後期類型:B2C,B2B,增強交易平台功能,增加企業交易、產品發布平台,擴大網上超市產品內容,從經營低價商品擴充到大件商品,高產值,高利潤產品。
三、發展目標:
初期:申請域名,申請貸款,吸收風險投資,製作網站。聯系ISP,申請網路介入,購買伺服器等軟硬體設備。
6個月:建立網站,擴容網站內容,規范網站服務,吸引加盟營銷商,使網站在本地區有一定知名度,建立服務網路,建立產品采購網路,建立產品配送網路,培訓員工,產品采購、配送依託連鎖超市等傳統物流網路。依託傳統物流網路可以採用合作加盟等方式,可作為一個傳統零售商的從屬企業。
1年:在本地區有較強的知名度,能打出自己的品牌,在網站內容上有更進一步的充實,爭取更多的加盟營銷商,豐富網上超市的產品,並向高端產品發展。
吸納投資,擴大經營范圍,著手建立B2B商業交易平台。 實現網站盈利。
2年:達到本地區最大的幾個電子商務網站之一,鞏固市場份額,網站集成,B2B,B2C,C2C三種經營方式為一體,建設獨立的物流體系,降低經營成本。在鞏固低端產品市場的同時,重心向高端產品發展,建立以高利潤,高附加值產品為主的經營體系。
3年:收購產品供貨企業,建設自己的產銷體系,進一步降低產品成本。完全脫離傳統零售商,物流公司,建立更便捷,更優惠的產品營銷網路。
3年以後:視情況再定。
四、網站板塊,風格
網站初期分為產品索引、在線交易、新品發布、BBS、二手市場,五大部分
以後逐漸增加企業產品發布板塊,增加會員板塊,對付費會員實行優惠政策
風格定位為簡潔明快,圖片和文字相結合,以淡色做基調
產品網頁形式採用統一模塊,突出產品圖片
二手市場平台用統一格式,從產品名到產品備注都統一格式,並採用類似於易趣的信用制度,鼓勵網下同城交易,避免不必要的糾紛。
倉儲超市產品價格統一定價為XX.99元,百元以上產品定價為XX9.9元
五、網站維護
初期聘請專門的資料庫操作員,網站內容每天更新,制定網站規范。
六、網站推廣
加入大型網站的搜索引擎,如新浪 搜狐 白度等
初期由於和傳統零售商聯合,可以在連鎖零售商店內做廣告,並在零售商店內採取諸如買一定限額商品送會員資格的推廣優惠活動。
等網站有了一定點擊率之後可以找專門的策劃公司來包裝
從網頁到宣傳口號進行一次大的改版,打響品牌,進一步開拓市場
七、技術方案
1、 還是租用虛擬主機。 2、 操作系統:Window2000/NT。
3、 採用系統性的解決方案(如IBM,HP)等公司提供的電子商務解決方案?
4、 網站的安全包括防止病毒的襲擊、防止黑客的入侵、防止因為以外事件導致數據的丟失電子商務網站還包括在交易過程中不泄漏客戶的訊息,例如擁護的銀行帳號、個人信息等等。使用著名公司設計的殺毒軟體,並且經常定時升級,不使用來歷不明的軟體,注意移動存儲設備的使用安全,這些可以有效地防止病毒的襲擊。使用網路防火牆、定期掃描伺服器發現漏洞即是打補丁,是的黑客沒有入侵的道路。對付意外事故,必須每天備份數據,如果有可能,使用RAID冗餘磁碟列陣進行同步備份。對客戶的信息保證安全是最重要的,在交易時要注意提醒客戶提高警惕,在傳輸數據的過程中要對數據進行加密,例如使用密鑰加密數據和數字簽名技術等,保證客戶的權益不受到損失。 5、 相關程序開發。如網頁程序ASP、JSP、CGI、資料庫程序等
文章詳細介紹了電子上午網站建設前期策劃的各方面,很值得借鑒學習,並可直接做為公司/企業電子商務網站建設策劃範例使用.
一、企業建立電子商務網站的必要性
現在網路的發展已呈現商業化、全民化、全球化的趨勢。電子商務(e-Commerce)交易的個性化、自由化可為企業創造無限商機,降低成本,同時可以更好地建立同客戶、經銷商及合作夥伴的關系,為此,許多公司積極拓展電子商務,為客戶服務,進行價值鏈集成。如今網路已成為企業進行競爭的戰略手段。企業經營的多元化拓展,企業規模的進一步擴大,對於企業的管理、業務擴展、企業品牌形象等提供了更高的要求。
作為專業的從事服裝產品銷售的商家,更需要建設好網站,將其作為對外宣傳、服務的載體,來配合公司的發展和需要,使網站具有鮮明的行業特色,使更多的客戶通過網路來結盟***服裝產品有限公司。
二、企業電子商務網站的服務對象
(1)網站的服務對象主要是客戶和供應商。
按客戶的區域市場分析,表現為東強西弱,需求變化將具體體現為:經濟發達的華東、華北、華南地區產品需求旺盛,個人和家庭用戶需求為主;經濟欠發達西部地區需求較少。
按客戶結構分析,因為時尚服裝產品主要是時尚產品,用戶主要集中在中青年和學生群體上,這個群體的需求較旺盛。
(2)企業內部人員也是網站的重要服務對象。企業各個部門的人員可以通過網站了產品的銷售情況和其他部門的處境,以更好地進行協調。
三、企業電子商務網站的目標
(1)幫助企業建立有效的企業形象宣傳、企業風采展示、公司產品宣傳,打造「***服裝產品公司的新形象。對於一個以服裝產品銷售為主的企業而言,企業的品牌形象至關重要。特別是對於互聯網技術高度發展的今天,大多客戶都是通過網路來了解企業產品、企業形象及企業實力,因此,企業網站的形象往往決定了客戶對企業產品的信心。建立具有國際水準的網站能夠極大的提升企業的整體形象。
(2)充分利用網路快捷、跨地域優勢進行信息傳遞,對公司的新聞進行及時的報道。產品信息通過網站的先進設計,既有報紙信息量大的優點,又結合了電視聲、光、電的綜合刺激優勢,可以牢牢地吸引住目標對象。因此,產品信息傳播的有效性將遠遠提高,同時亦即是提高了產品的銷售力。
(3)通過在線供求系統實現網上的供求信息的查詢、訂購、交易聯系,優化信息的流通渠道。在現階段,傳統的售後服務手段已經遠遠不能滿足客戶的需要,為消費者提供便捷、有效、即時的24小時網上服務,是一個全新體現項目附加值的方向。世界各地的客戶在任何時刻都可以通過網站下載自己需要的資料,在線獲得疑難的解答,在線提交自己的問題。
四、企業電子商務網站的主要內容
設計重心轉向以客戶為中心,圍繞客戶的需求層面有針對性的設計實用簡潔的欄目及實用的功能,極大方便客戶了解企業的服務,咨詢服務技術支持、問題解答,個性化產品意見提出等一系列需求在***服裝產品有限公司網站上逐個需求得到滿足的過程;做到產品展示,服務技術支持,問題,反饋意見,加盟等為一體,充分幫助客戶體驗到***服裝產品有限公司的全系列服務。
五、網站整體結構
1、網站的導航系統
網站採用全局導航系統,訪問者可以清楚了解網站的內部結構,方便他們在不同部門之間跳轉。
2、 功能模塊
網站建設以界面的簡潔化,功能模塊的靈活變通性為原則,為***服裝產品有限公司網站設計製作維護人員提供一個自主更新維護的動態空間和發揮餘地,去完善辦好他們的網站,達到一次投資,長期受益,降低成本的根本目的。
3、網站首頁
網站首頁是網站的第一內容頁,整個網站的最新、最值得推薦的內容將在這里展示。以達到整個公司的企業形象的和諧統一;在製作上採用ASP動態頁面,系統可以調用最新的內容在首頁顯示。在內容上,首頁有公司的產品分類、精品推薦、公司相冊等信息,並且管理員在後台可以動態更新首頁的內容,使整個網站時時充滿生機和活力。在設計上,注重協調各區域的主次關系,以營造高易用性與視覺舒適性的人機交互界面為終極目標。給瀏覽者耳目一新的感覺,吸引瀏覽者經常訪問***服裝產品有限公司網站。
4、主要欄目
(1)關於***服裝產品有限公司
本欄目採用靜態頁面,主要功能是宣傳企業,通過對的基本情況、文化理念、服務、產品的了解,使***服裝產品有限公司為更多客戶所熟悉、信賴。在頁面設計上,我們採用靈活運用多種動畫效果,力求將***服裝產品有限公司的企業形象予以最好的傳達。
(2)企業動態
本欄目為動態,其主要內容就是及時發布出***數碼產品有限公司公司內部新聞、活動。
(3)精品推薦
本欄目為靜態,主要介紹公司的最新、最受歡迎的產品款式,通過展出的各種圖片與買家一目瞭然。
(4)產品介紹
本欄目為動態,其主要內容就是介紹公司最新產品的種類和價格等。此欄目為整個網站的重要部分。網站採用產品展示系統來管理產品。這樣,產品信息的發布非常方便、快捷,而且能給網站訪問者提供非常強大的產品快速查找的功能。
(5)信息反饋
信息反饋採用靜態頁面,實現方式為一個反饋表單,客戶可以在線填寫表單信息,內容以電子郵件形式發送到管理員信箱。客戶可以選擇不同的反饋信息類別,向不同的管理員發送反饋信息。
(6)留言板
本欄目提供了一個公共的信息發布平台,適用於作為企業內部個人辦公助手以及企業與企業之間進行信息交流;在Internet上儲存留言資料,方便查閱。
六、網站建設進度及實施過程
根據本網站建設過程中的工作內容和范圍,將成立一個9個人左右的項目工作組來負責本項目的開發。包括項目經理、高級程序員、HTML 製作等。同時擁有一套實際運用和不斷完善的實施方法和富有經驗的項目管理人才。保證網站能夠得以順利完成,有效協同各種專業人員共同參與,有組織有計劃的進行資源管理和分配。
七、網站後期的維護管理
在網站的日常運行中,維護管理是很重要的。除了對活的系統進行必須的監視、維護來保證其正常運作外,管理維護階段更重要的任務是從正處於實際運營的系統上測試實際的系統性能;在運營中發現系統需要完善和升級的部分;衡量並比對系統較商業目的和需求的成功與否。將所有這些信息整理成一份計劃以便於將來對網站系統的增強和升級。以我們真誠的服務、優秀的技術能力、科學的項目管理方法,我們一定能將***數碼產品有限公司網站建設得讓客戶滿意!
1、軟文推廣方式
軟文推廣不僅能很好的幫助企業樹立品牌,還能幫助企業做宣傳企業口碑,更能幫助企業帶來潛在的客戶,這種內容能夠長期持續的幫助企業提高曝光度。軟文這塊最重要的就是文案,一定要做好營銷文案撰寫,根據用戶需求、用戶關心的問題進行撰寫,只有圍繞用戶需求,解決用戶問題,才會有更多用戶喜歡看,既然是好內容,自然用戶也會主動的轉載,幫助企業宣傳。
2、問答推廣方式
問答推廣互動性非常強,也是一種口碑的宣傳方式,通過以用戶的方式去提問,然後以專家的角度去回答,在設置問題與回答的時候,都需要考慮SEO,融合關鍵詞,同時一定要多問、多回應,才更能展示真實用戶的提問,切勿直接廣告形式回答。現在有很多的問答平台,比如網路知道、知乎等,如果能夠進行企業認證,直接權威回答,網路知道只要被收錄,就能獲得好的排名。
3、B2B推廣方式
現在有很多的B2B平台,這些平台既可以發布產品,又可以發布軟文,相比較其他的渠道,其基礎影響力也是很大的,很多B2B平台做的很多,有很多的用戶群體,在這些平台發布,既能達到網站優化效果,還能為企業帶來精準的潛在客戶。找B2B平台,一定要找與行業相關,並且高權重,這樣發布才能達到最佳效果。
4、視頻營銷推廣
視頻能夠更加的形象化,把用戶帶入真實場景,更具有說服力,相比看一片片文字,要舒服多了,並且看視頻用戶能夠更快、更全面獲得想要的信息,視頻的受眾面積非常廣,這也是電視廣告費用高。我們做視頻推廣不要求在電視上,在網路上宣傳也是可以,處理一些相關視頻,加入企業信息,上傳到視頻網站,利於推廣企業品牌,獲得潛在用戶。
5、自媒體推廣
自媒體推廣方式是現在的非常火的推廣模式,這種推廣方式包括很多推廣平台,比如訂閱類的:微信、微博,系統推薦類的:今日頭條、一點資訊、搜狐自媒體、百家號等等,這些推廣方式更多的是在移動端,傳播速度快,傳播范圍廣,這類的渠道跟軟文直接溝通,需要優質的內容,需要一個精準的定位,才能吸引更多潛在客戶關注。
6、搜索引擎推廣
通過搜索引擎優化,搜索引擎排名以及研究關鍵詞的流行程度和相關性在搜索引擎的結果頁面取得較高的排名的營銷手段。主要以網路搜索引擎,搜狗搜索引擎,360搜索引擎,神馬搜索引擎四大主流平台。
找學習資料去B站把,不要就是一些付費課程了。
『肆』 #交易員#30男,畢業在重慶做一年多策劃,2年金融.但是找不到一個靠譜的平台,遇到的公司要不是讓自
找到屬於自己的一份穩定交易系統,是需要不斷磨練。多看多學,了解別人的操作模式,從中吸取經驗!我也是自己不斷摸索 希望能交個朋友一起進步 來自職Q用戶:李先生
交易員這個行業和別的行業不太一樣。基本跟自主創業差不多!曾經有人說最敗家的兩件事就是創業和交易。
1、交易需要自己投資。
想自己一分不投入那是完全不可能的。最好的是網上很多模擬盤考核的過了給資金操作的。這算是最容易的路子了!但是沒經過多年歷練怎麼可能通過?
再就是交易員唯一的價值就是能帶來利潤,那怕是一毛錢!
如果你不能哪有公司會願意給你資金,還給你發底薪?等待你成長起來?不可能
所以如果你做交易新手的話,最少准備好兩年的生活費和交易資金1-5萬。
兩年生活費加交易資金,基本在4-10萬左右了。所以一個交易員如果五六年不賺錢可想而知了。投入成本以每年3萬計算,六年的話就18萬了。雖然有誤差,但是交易員的艱辛程度可想而知!
所以你要從事交易先做好資金准備,也可能用不了那多,但是至少有個規劃。
至於技術什麼的就不在這多說了,我們公司招聘交易員前期也是配資,看了上面的解釋我覺得你應該能明白為何大多數公司選擇配資考核了
我建議你盡量不要專業從事交易,最好找個工作交易就作為閑余投資就可以。
為何配資考核?
1、公司思路你既然可以那就配資試試唄,你怕說明還是不行。虧損公司也沒損失。
但是就交易而言放大杠桿交易壓力增大,對交易員增加了難度。
以我們公司為例子2000:8000本身5倍再加4倍就是20倍杠桿。交易2000資金很容易就虧光了,如果不控制倉位的話。
我們是要求不能回撤18%,正好交易資金剩下200不虧公司資金。此時淘汰!
所以如果你來交易只能輕倉操作,而獲利就靠波段了!再我們公司有成型的資金管理方案
40%月盈利晉級,難不難?對大資金太難!小資金就不一定了!
小資金進出容易,確實不太難!
注意招聘的是交易高手,而不是半生不熟的新手!
交易員的唯一價值就是賺錢!實體不一樣更多時候是一群人完成一件事。但是交易不一樣!
2、交易難在於自律。
好逸惡勞,是人的天性!在天性的作用下人人都追求快樂逃避痛苦。
把交易簡單的歸結到人性上似乎有點過於簡單,但事實就是這樣。
市場必須有人虧錢才能存在,股票期貨市場開一天門就說明今天又是大多數人在虧錢!
金融的本質是時間和風險。
交易員需要有董事長的戰略眼光和ceo的執行督促,還要有一線員工的實干勁頭。而且缺一不可!
就好比開倉,加倉,減倉,止損資金分配,行情應對等等。隨便一個環節出錯就是失敗!
總之交易員是一條艱辛的路,而非坦途!從資金和身心。當然如果小有成就也會比一般行業強很多!
作為公司來講交易員要給公司帶來利潤那怕一毛!兩者各取所需。
來自職Q用戶:花開一瞬
『伍』 營銷主要手段有哪些
營銷主要手段有:
一、搜索引擎營銷
搜索引擎營銷,簡稱SEM,是網路營銷的一種。就是根據用戶使用搜索引擎的方式,利用用戶檢索信息的機會通過搜索引擎返回的結果,盡可能將營銷信息傳遞給目標用戶,以此來獲得更好的銷售或者推廣效果。
二、病毒性營銷
病毒性營銷也被人們稱為病毒式營銷和病毒營銷。病毒性營銷是一種常用的網路營銷方法,常用於進行網站推廣、品牌推廣等,病毒性營銷利用的是用戶口碑傳播的原理。
三、電子郵件營銷
電子郵件營銷(郵件營銷)是利用電子郵件與受眾客戶進行商業交流的一種直銷方式。同時也廣泛的應用於網路營銷領域。
(5)交易平台策劃方案擴展閱讀:
營銷發展方向:
第一、從營銷的主體來看,企業是營銷的主體單位一般是傳統營銷。當然傳統營銷並不是唯一的營銷的主體,比如各種組織機構和個人多種主體共存共同發展也是營銷的主體單位。
第二、從營銷的對象來看,企業營銷的對象不再是單一的產品和服務而是各種有價值的事物,都可以進行有效地使用。
第三、從營銷的操作手法來看,營銷不再是單純的傳統營銷手段.而是當代各種營銷手法的混合,比如流行的網路營銷、電話營銷(比如:一呼百應智能精準電話營銷解決方案)、無線營銷、聲動營銷、OAO、會員制營銷等等,這些營銷手段,一般大企業都會與傳統營銷靈活地選擇同時進行搭配出最適合企業營銷的手段。
第四、營銷發展的未知性來說,營銷的發展誰也不能肯定地說營銷即將發生什麼,這個明確的答案誰也不敢給出,就算是專家他或她也不能肯定未來即將發生的事情,因為很簡單從哲學上來說:「事物的發展是未知的總是變化的」。
『陸』 網路游戲交易網站策劃方案
網路游戲策劃方案
一. 總體構想說明:
這是一款「綜合性」的網路角色扮演游戲,游戲者通過扮演不同的人物角色,在這個游戲世界中進行冒險,升級,完成各種任務,參加或自己組建團體,與游戲系統本身或者其他的玩家角色產生互動,並從中獲得樂趣。
本游戲的主要吸引力,或者說能夠吸引玩家的地方,主要是體現在以下幾個方面:
1. 角色人物的升級。
這是幾乎所有網路游戲的基本游戲性,游戲者通過打怪,做任務來獲得經驗值,提升自己的等級,增強自己的實力,然後進行更大程度的冒險。
人物等級提升以後,除了可以提高本身的屬性(力量,智力,hp,mp等)之外,還可以獲得類型不同的「技能點」,通過耗費技能點,在npc那裡學習到各種不同的技能,掌握與眾不同的能力,以各種不同的方式在游戲世界中冒險。
2. 金錢與極品道具的獲得。
這是促使游戲者努力練級,辛苦完成各種任務的主要動力之一。大量的金錢,稀少而與眾不同的極品裝備,這往往是吸引「骨灰級」玩家們廢寢忘食的最主要原因。本作力圖在這些方面做出合理而極富吸引力的設定,吸引玩家長久停留在游戲中,甚至促使「職業玩家」的產生。
金錢與戰利品的獲得方式:打怪,完成任務,商業交易等。當怪物被打死後,物品從屍體身上掉落出來,供游戲者撿拾。「撿拾」物品的技能可設置為能夠自動持續 運行(看見地上有東西就撿起來)。為了避免發生搶奪戰利品的情況,某人所打的怪爆出東西,在一段時間內(暫定為30秒)只有此人能看見和撿起,其他人無法 看見,當然也不可能撿拾。
對於經常發生的「搶怪」行為,除了在地圖布置上盡量增加重生點之外,還可作如下幾種設定:
方式一禁止搶怪型:倘若某怪物是被兩三個人一起打死,經驗值與物品均屬於第一個打的人所有。後面動手的,哪怕他打得比較多,也得不到經驗。考慮到有人會利用這個規則帶小號,或者是幫忙完成某些任務,可以作如下幾種設定:
(1) 假如幫忙者級別超過這怪物級別一定數量(暫定為10級),則先動手的人所得到經驗數和金錢都會減少。(正常情況的50%~25%)--禁止玩家帶小號。
(2) 怪物給予的經驗和金錢數量根據給它最後一擊的人物級別來確定,這樣就可以允許玩家幫忙帶小號,但被帶者必須打第一下和最後一下,否則無效--允許玩家帶小號,但是麻煩。
(3) 不做特殊規定,經驗和金錢數就是按照第一擊的玩家等級確定--方便玩家帶小號。
方式二允許搶怪型:幾個人同時打死一個怪物,根據各人對其造成的傷害數量多少來確定各人所得的經驗值與金錢數。怪物爆出的物品則根據造成傷害大小比例的百分數,隨機確定誰能得到(只有得到的人才能夠看見該物品,其他人在30秒內無法看到)。
這種方式的優點是不存在帶小號的問題,和組隊分配的方式比較類似,另外,由於本作中npc的用處非常大,很多情況下玩家是和npc在配合作戰,採用這種方式可以確保玩家在與npc配合時的利益。
本作的設定計劃是將這兩者結合起來考慮:當打怪物第一下的是玩家時,即採用方式一的設定,其他人再打只能算白幫忙(此時怪物的名字變成灰色,說明此怪物已 經「名花有主」,沒必要再追了)。而假如打第一下的是npc,則採用方式二,怪物依然是無主貨,第一個玩家可以虎口奪食,但所獲得的經驗值與金錢數會相應 減少(npc士兵可一樣會撿錢,撿東西)……不過假如再有其他人加入,就等同於方式一了。
3.豐富多彩的任務設計。
冒險,是這類角色扮演游戲最注重的部分,在冒險中除了能夠得到金錢,經驗,與道具的獎賞以外,冒險過程本身也應該是一個激動人心的過程。特別是和朋友們一同冒險,就更能體現出這種快樂。
在這款游戲任務設計上,應盡可能做到「平衡」,「有趣」,「刺激」三點,既照顧到大多數普通玩家的能力與時間,也讓小部分的精英人員有用武之地。完成任務 的過程,既不能象《傳奇》那樣平淡無聊,也不應象《eq》那樣讓人感到厭煩。時不時地給玩家一些小驚喜,或者是一些緊張的刺激……這些都是任務設計時應該 考慮的目標。
任務設計的基本原則,應該是「清晰」和「靈活」--游戲者從接到任務開始,就應該很清楚他應該去哪兒,該做什麼。一步做完以後下一步又該做什麼……但相應 的任務設計也要盡可能靈活,一些過關道具,地圖場景,乃至於觸發條件可以採取多選一,或系統隨機生成的形式,以避免游戲者們完全依靠前輩攻略,按圖索驥的 情況發生。
這必須是一個豐富多彩的世界,其中既有需要上百游戲者通力合作來完成的「史詩」任務,也有輕松悠閑,跑步聊天即可解決的「小case」。無論是喜歡單獨solo還是熱衷於團隊合作的玩家,都應該能從這個游戲中獲得屬於自己的樂趣,當然,還有相應的任務獎勵。
另外,在本作中,任務系統還將與故事劇情結合起來考慮,游戲者完成任務,並不僅僅是為了得到獎賞,參加冒險,也能夠把一個故事進行下去……隨著任務的逐步升級,游戲者也將進入更多的劇情故事中。
為了對任務的參與對象做出預測與控制,高級任務採用副本體制勢在必行,只允許合理級別,職業的游戲者進入相應的任務區域,這樣才能保證做出「平衡」,「有趣」的任務來。
4. 角色人物與游戲世界,各團體之間的互動,包括懲罰,獎勵,以及地位的提升等等。
在這個游戲世界中,游戲者所扮演的角色決非單純過客,游戲者的一舉一動,都會在這個世界中留下相應的結果,進而又對游戲者本人產生反饋。也就是說,在這個世界中,每一個游戲者都必須對自己的行為負責。
系統將根據游戲者的行為留存紀錄,並且根據這些記錄對游戲者做出獎勵或是懲罰。游戲中的npc也會根據這些紀錄數值的不同,而對游戲者做出不同反應。紀錄的方式,目前暫定為若干數值:「功勛值」,「貢獻度」,「道德值」,「名望值」。
功勛值(友好度)/仇恨度:所有人物角色創造產生的時候,都會有所屬的國家,並且有一個「功勛」數值,意味著游戲者對這個國家做出的貢獻。游戲者在游戲中所做的大部分事情,都會造成「功勛值」的變化,做了對國家有利的事情,功勛值增加,反之則減少。
當功勛值增達到規定數量的時候,游戲者即可享受到國家的獎賞,可以是領取金錢報酬,特殊獎勵物品,也可以是獲得貴族爵位,或者是成為騎士團長官,甚至擔任 地方領主--獲得後兩種地位以後,游戲者不僅僅可以操控本身人物,還可以指揮部隊,決定地方稅收,宣戰或者是媾和……整體的游戲性大為擴展,是吸引高等級 玩家的最好手段。
功勛值可以下降成為負數,即成為「仇恨度」,倘若仇恨度達到一定數量,游戲者將會遭遇到來自國家力量的懲罰--將被列為任務目標,受到npc或者是其他玩 家的追殺或逮捕……等等。對於其他國家,這個數值也存在,屬於a國的游戲者如果做了對b國有利的事情,就將獲得b國的「友好度」,不過反過來說,也有可能 因為與b國的仇恨值太高而被b國列入絕殺名單……
註:游戲者可以通過一系列任務,更換自己所效忠的國家,當然這首先會有友好度的高要求,其次就是會帶來很多麻煩。
『柒』 網路營銷策略有哪些
15條網路營銷策略請採納:
一、搜索引擎營銷
搜索引擎營銷是目前最主要的網站推廣營銷手段之一,尤其基於自然搜索結果的搜索引擎推廣,因為是免費的,因此受到眾多中小網站的重視,搜索引擎營銷方法也成為網路營銷方法體系的主要組成部分。
二、即時通訊營銷
即時通訊營銷又叫IM營銷,是企業通過即時工具IM幫助企業推廣產品和品牌的一種手段,常用的主要有一種兩種情況:
1)網路在線交流,中小企業建立了網店或者企業網站時一般會有即時通訊在線,這樣潛在的客戶如果對產品或者服務感興趣自然會主動和在線的商家聯系。
2)廣告營銷,中小企業可以通過IM營銷通訊工具,發布一些產品信息、促銷信息,或者可以通過圖片發布一些網友喜聞樂見的表情,同時加上企業要宣傳的標志。
三、病毒式營銷
病毒式營銷是一種常用的網路營銷方法,常用於進行網站推廣、品牌推廣等,病毒式營銷利用的是用戶口碑傳播的原理,在互聯網上,這種「口碑傳播」更為方便,可以像病毒一樣迅速蔓延,因此病毒式營銷成為一種高效的信息傳播方式,而且,由於這種傳播是用戶之間自發進行的,因此幾乎是不需要費用的網路營銷手段。
病毒營銷的巨大威力就像一顆小小的石子投入了平靜的湖面,一瞬間似乎只是激起了小小的波紋,轉眼湖面又恢復了寧靜,但是稍候一下,你就會看到波紋在不斷進行著層層疊疊的延展,短短幾分鍾,整個湖面都起了震盪。這就是病毒營銷的魅力。
四、BBS營銷
BBS營銷又稱論壇營銷,就是「利用論壇這種網路交流平台,通過文字、圖片、視頻等方式傳播企業品牌、產品和服務的信息,從而讓目標客戶更加深刻地了解企業的產品和服務。最終達到宣傳企業品牌、產品和服務的效果、加深市場認知度的網路營銷活動。
五、博客營銷
博客營銷是通過博客網站或博客論壇接觸博客作者和瀏覽者,利用博客作者個人的知識、興趣和生活體驗等傳播商品信息的營銷活動。
博客營銷本質在於通過原創專業化內容進行知識分享爭奪話語權,建立起個人品牌,樹立自己「意見領袖」的身份,進而影響讀者和消費者的思維和購買行為。
六、聊天群組營銷
聊天群組營銷是即時通訊工具的延伸,具體是利用各種即時聊天軟體中的群功能展開的營銷,目前的群有qq群、旺旺群、有聊群等等。
聊天群組營銷時借用即時通訊工具具有成本低、即時效果和互動效果強的特點,廣為企業採用。他是通過發布一些文字、圖片等方式傳播企業品牌、產品和服務的信息,從而讓目標客戶更加深刻地了解企業的產品和服務。最終達到宣傳企業品牌、產品和服務的效果、加深市場認知度的網路營銷活動。
七、網路知識性營銷
網路知識性營銷是利用網路的「知道「、「網路」或企業網站自建的疑問解答板塊等平台,通過與用戶之間提問與解答的方式來傳播企業品牌、產品和服務的信息。
網路知識性營銷主要是因為擴展了用戶的知識層面,讓用戶體驗企業和個人的專業技術水平和高質服務,從而對企業和個人的產生信賴和認可,最終達到了傳播企業品牌、產品和服務的信息。
八、網路事件營銷
網路事件營銷:是企業、組織主要以網路為傳播平台,通過精心策劃、實施可以讓公眾直接參與並享受樂趣的事件,並通過這樣的事件達到吸引或轉移公眾注意力,改善、增進與公眾的關系,塑造企業、組織良好的形象,以謀求企業的更大效果的營銷傳播活動。
九、網路口碑營銷
網路口碑營銷是把傳統的與口碑營銷網路技術有機結合起來的新的營銷方式,是在應用互聯網互動和便利的特點,在互聯網上,通過消費者或企業銷售人員以文字、圖片、視頻等口碑信息與目標客戶之間而進行的互動溝通,兩者對企業的品牌、產品、服務等相關信息進行討論,從而加深目標客戶的影響和印象,最終達到網路營銷的目的。
十、網路直復性營銷
網路直復營銷是指生產廠家通過網路,直接發展或分銷渠道直接面對終端消費者銷售產品的營銷方式。譬如:B2c,B2b等。
網路直復營銷是通過把傳統的直銷行為和網路有機結合,從而演變成了一種全新的,顛覆性的營銷模式。很多中小企業因為分銷成本過大和自身實力太小等原因,紛紛採用網路直復營銷,想通過其成本小,收入大等特點。達到以小博大的目的。
十一、網路視頻營銷
「網路視頻營銷」指的是企業將各種視頻短片以各種形式放到互聯網上,達到宣傳企業品牌、產品以及服務信息的目的的營銷手段。網路視頻廣告的形式類似於電視視頻短片,它具有電視短片的種種特徵,例如感染力強、形式內容多樣、肆意創意等等,又具有互聯網營銷的優勢,例如互動性、主動傳播性、傳播速度快、成本低廉等等。可以說,網路視頻營銷,是將電視廣告與互聯網營銷兩者「寵愛」集於一身。
十二、網路圖片營銷
網路圖片營銷就是企業把設計好的有創意的圖片,在各大論壇、空間、博客、和即時聊天等工具上進行傳播或通過搜索引擎的自動抓取,最終達到傳播企業品牌、產品、服務等信息,來達到營銷的目的。
十三、網路軟文營銷
網路軟文營銷,又叫網路新聞營銷,通過網路上門戶網站、地方或行業網站等平台傳播一些具有闡述性、新聞性和宣傳性的文章,包括一些網路新聞通稿、深度報道、案例分析等,把企業、品牌、人物、產品、服務、活動項目等相關信息以新聞報道的方式,及時、全面、有效、經濟地向社會公眾廣泛傳播的新型營銷方式。
十四、RSS營銷
RSS營銷,又稱網路電子訂閱雜志營銷。是指利用RSS這一互聯網工具傳遞營銷信息的網路營銷模式,RSS營銷的特點決定了其比其他郵件列表營銷具有更多的優勢,是對郵件列表的替代和補充.使用RSS的都是以行業業內人士居多,比如研發人員,財經人員,企業管理人員他們會在一些專業性很強的科技型、財經型、管理型等專業性的網站,用郵件形式訂閱他們的雜志和日誌信息,而達到了解行業新的信息需求。
十五、SNS營銷
SNS,全稱Social Networking Services,即社會性網路服務,譬如:中國人人網、開心網等都是SNS型網站。這些網站旨在幫助人們建立社會性網路的互聯網應用服務。SNS營銷,隨著網路社區化而興起的營銷方式。SNS社區在中國快速發展時間並不長,但是SNS現在已經成為備受廣大用戶歡迎的一種網路交際模式。SNS營銷就是利用SNS網站的分享和共享功能,在六維理論的基礎上實現的一種營銷。通過病毒式傳播的手段,讓企業的產品、品牌、服務等信息被更多的人知道。
『捌』 請問「上海有色金屬現貨電子交易中心 」或者「天津渤海商品交易所」這兩個交易平台的前期策劃單位有哪些
渤海商品交易所的策劃單位比較多,在渤商所每上市一個品種都會有某地的知名企業大回力推薦和答當地政府大力扶持,然後在與渤商所共同策劃。如果說渤海商品交易所成立前身都有那些策劃單位的話,那麼有「國務院」「天津市政府」「CCTV」「第一財經'共同策劃!國務院是授予天津金融創新,先行先試!天津市政府是直接參與並設立監管部門,CCTV與第一財經是國內權威的電視經濟頻道進行行情報道!