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聖誕節大學活動策劃方案

發布時間:2021-01-06 00:43:52

1. 聖誕節的活動策劃方案

一、 背板書寫:
聖誕節聯歡會
二、 主持人2或4人:
甲乙丙丁:尊敬的各位同事們,敬愛的各位領導們,大家好!
丙:今天,我們燃起心中的的篝火,用歌聲和微笑迎接聖誕節的來臨。
丁:在這里,我向在坐的每位表達最崇高的敬意和最誠摯的節日問候:花好月圓人更圓,國旺家旺人更旺!
甲:沒有松風的秋,雁去長空;沒有飛雪的冬,乍暖還寒。一夜高風凋碧樹,凋不了青春不滅的火焰;滿地余寒露凝香,凝不住你絕美的年華。
乙:在這燭光與微笑構成的舞台,在這笑聲與歌聲匯成的海洋,在這永恆與溫馨築就的聖地,我們歡聚在一起。
丙:光陰茬苒,我們即將迎來新的一年。今天大家在這里歡聚一堂,迎接新年的曙光。這一刻是美好的,這一刻是溫馨的,這一刻是充滿激情的。
丁:佛說:前世五百次的回眸才換來今生的擦肩而過,而我們該是經歷多少次不悔的回眸和多少次不滅的輪回才換來今日的歡聚啊!
甲:這使我想起張愛玲的一句話:「於千萬人之中遇見你所遇見的人,於千萬年之中,時間的無涯的荒野里,沒有早一步,也沒有晚一步,剛巧趕上了。那也沒有別的話可說,惟有輕輕的問一聲:噢,你也在這里嗎?」相信大家都為這種美麗的情緣感動吧!是啊,緋紅的花瓣在手指間飄落是美,斑斕如海的明媚是美,在無止境的旅途累累的苦痛也是一種美。可是,如果這一路上,有了你的陪伴,有你與我唱著同一首歌,是不是會更美呢?
乙;前路漫漫真如鐵,但我們焚膏繼晷的長夜裡有明星當空閃爍,為我們寂寞的奮斗掛一盞暖心明燈;皎皎月華,廣寒宮玉兔迷離,嫦娥廣袖飄舞,為我們單純的追求伴一曲霓裳羽衣。
丙:當心事浸沒五月的堤岸,當記憶焚燒悔恨的靈魂,當暴風摧毀希望之舟,勿忘我仍舊晶瑩剔透,彼岸的花仍在熱切的呼喚。是的,在青春的背後,我們曾發現生命的憂郁和疲憊,可在這憂郁疲憊的背後,又有生命的蓬勃和活力。我們正年輕,所以我們的生命應該張揚,我們的青春應該驕傲!
丁:這不僅僅是一次順應節日的晚會,更是對走過的日子的回首和對前方的路的憧憬。二年前,你我互不相識,從各自的或東或南或西或北的地方相遇在這里,幾個月之後,你我又將背起更大的行囊,各奔東西。因而今夜的幾個小時,顯得如此珍貴,它必將成為我們一生中怎麼也抹不去的記憶!
甲乙丙丁:聖誕聯歡會現在開始
三、文藝節目
全部活動時長:30分鍾(4個節目為益)
( 主持詞不需要正式,以活躍氣氛為主.)

2. 聖誕節活動策劃方案

內容來抄自貪玩游戲公司的聖誕節音樂會
一、活動主題:天生貪玩
二、活動背景:「天生貪玩」系列企業文化活動是貪玩游戲2020年的關注員工成長的重點項目。我們尊重每一位員工的個性、意願,積極為員工創造良好的工作氛圍。公司定期會舉行豐富精彩的企業文化活動,如文化運動節、端午定製大閘蟹月餅禮盒、大型團建訓練,還有每月的生日會,足球、籃球以及羽毛球比賽等活動,每一次都備受員工認可和好評。
三、活動目的:讓員工享受音樂,領略聖誕夜帶來的驚喜,共同開啟聖誕狂歡之夜。

3. 學生會的聖誕節活動策劃書怎麼寫

我可以給你提供活動策劃書的模板,你可以根據聖誕節活動策劃具體的實施來寫。
活動策劃方案應該包含以下最基本的內容:

一、策劃書名稱:盡可能具體的寫出策劃名稱,如「×年×月××大學××活動策劃書」,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。

二、 活動背景 :
這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、 活動目的、意義和目標:
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性。

四、資源需要: 列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

五、活動開展:
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。

六、經費預算: 活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。

七、活動中應注意的問題及細節: 內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定
性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
你還以去中國策劃人才網看看更多活動策劃模板。

4. 大學聖誕晚會活動方案

主要是三個方面:活動流程,物品采購和場地選擇
1.先做一個流程計劃,列出活動的內容,做內一個節目列表。容
2.根據計劃確定時間長度,座位場地選擇的依據
3.選擇場地,根據需要選好場地,三十人應該是中型場地,或者直接去操場,要找一個相對獨立的環境。
4.對晚會用的食品飲料和其他裝飾用品,活動用品做個計劃,根據計劃采購
5.根據需要預收費或者事後均攤(費用要合理,綜合考慮經濟條件),用班費的話則無需考慮
6.合理組織活動的人員。可以邀請老師或領導,分配好各種角色,如主持人,演員等
7.實現充分調動學生積極性,積極參演節目。
8.提前通知,做好宣傳
9.做好活動的保障工作(安全問題,交通問題等)

5. 校園聖誕節活動策劃~~急!!!

一年一度的聖誕節新年馬上就要到了,新年的鍾聲可曾喚起您對往昔的回憶?繁華的街道,新年的爆竹,友好的問候,熙熙攘攘開心購物的人群……
又是一年聖誕時,雖然這是一個泊來的節日,但依然充滿了誘惑:豐盛經典的美食,馥郁醇香的美酒,令人目不暇接的幸運抽獎,伴著音樂以及上海迷人的夜色,讓我們盡情的歡樂在這個節日...
親愛的朋友:想和親朋好友在聖誕、新年狂歡一番嗎?幸運抽獎、聖誕老人、精彩紛呈的表演定會令您的夜晚高潮迭起。不同的選擇,不同的氛圍,我們提供您一系列的超值享受。

6. 大學生聖誕活動策劃

校園聖誕節活動策劃

游戲1、循環相剋令

用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲

游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。

游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無

游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利

游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無

借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人
場地:不限
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人

游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
節目1:巧力搬物 節目組成員:8人 所需道具:兩個筐、氣球 游戲規則:分2組進行比賽,每組2人,時間為一分鍾。在場地兩端各放置兩個筐(兩個筐中放滿氣球,另兩個不放),從放置球的筐中取出求,用頭和肩膀夾住迅速跑向另一端,將球放入筐中,每次兩人進行比賽,運送球數量多的為勝。 獎勵方法:一分鍾運3-5球獲2張獎票,6個以上獲3張獎票,參與者1張

節目2:心有靈犀 節目組成員:8人 所需道具:詞彙卡 游戲規則:兩人一組,面對面,將各種詞彙分為若干類,選手可自主選擇一類,一人用身體語言比劃,另一人猜,在一分鍾之內才對3個者即過關,選手有兩次放棄權。 獎勵方法:在一分鍾內猜對3題者獲得2張獎票,3題以上的獲3張獎票。

節目3:「IQ」大比拼 節目組成員:6人 所需道具:0號圖紙10張、記號筆2支 游戲規則:本游戲採用抽題的形式。參加者如果能答對題卡上 題目,即可獲得獎票2張。(答題後要求交還題卡) 獎勵方法:答對1題,獲獎票2張

節目4:搶凳子 節目組成員:6人 所需道具:凳子3張 哨子1個 游戲規則:每輪游戲需5人參加。游戲場地中央會擺有3張*攏的凳子,5人圍著凳子各站定一個點。根據主持人的提示,5人圍著凳子走動或做其他動作,待主持人哨聲響後,能迅速搶做到凳子的那3人即勝出。可獲獎票3張,其他兩人各獲獎票1張。 獎勵方法:搶到凳子的3個各獲獎票2張,其他2個參與者各獲獎票1張。

節目5:運氣球 節目組成員;6人 所需道具:氣球20個 繩子 游戲規則:此游戲為兩人制,要求兩人背對背,中間夾著氣球走動。如果兩人能在一分鍾內把氣球運到指定位置即可獲得獎票1張。一分鍾內可運兩個氣球到指定位置,兩人各獲得獎票2兩張,一分鍾內可運氣球三個的各獲得獎票四張。 獎勵方法:一分鍾內只運一個氣球獲獎票1張,運兩個氣球獲獎票2張,運三個氣球獲獎票3張。

節目6:綁腿 節目組成員:6人 所需道具:3張桌子、20根繩子、3個瓶子(塑料的) 游戲規則:1)在三張桌子上分別放上三個塑料瓶 2)參賽者在距離桌子十米處准備 3)每一次由三個組參加比賽,每組三個人相互用繩子綁住腿 4)由十米處開始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起點 5)以速度快慢決定勝負 獎勵方法:最快的獲獎票各3張,第二的獲獎票各2張,最後的獲獎票各1張。

節目7:猜謎 節目組成員:8人 所需道具:繩子2根 游戲規則:在規定的時間內,猜一定數目的「謎語」,根據個人所猜該「謎語」的對錯,進行不等的獎券獎勵。本活動謎語總數為500個。 獎勵方法:答對題目著獲獎票2張。

節目8:拋球 節目組成員:5人 所需道具:籮筐1個 籃球4個 游戲規則:參加人員必須站在指定位置拋球,人與籮筐之間的距離為2米。每一個參賽人員共有3次拋球機會,球一定要投入籮筐不能彈出,方可計分。如彈出不計分,計分方式按籮筐中的球的個數發獎票。 獎勵方法:筐中有1球的獲2張獎票,有2個球的獲獎票3張,有3個球的獲獎票4張。

節目9:吹氣球 節目組成員:5人 所需道具:氣球2000個 秒錶1個 游戲規則:參加比賽人員5人一組,同時吹氣球按吹爆的個數發獎。 獎勵方法:吹爆1個氣球獎勵2張票,吹爆2個氣球獎勵3張,吹爆個氣球獎勵4張,吹爆4—5個氣球獎勵5張票。

節目10:吹蠟燭 節目組成員:5人 所需道具:蠟燭30支 打火機1個 游戲規則:將點燃的10支蠟燭擺放成一排,蠟燭之間相距10cm,參賽人員必須站在距蠟燭1M處,開始吹蠟燭,參賽人員只能一次性的一口氣吹蠟燭,不允許連續吹兩次,否則無效。 獎勵方法:一次性吹滅蠟燭1—2支者獎勵2張票,3—4支獎勵3張,5—7張獎勵4張,8—10支獎勵5張票。

節目11:套圈 節目組成員:5人 所需道具:圈(直徑大約15CM左右) 啤酒瓶10個 游戲規則:用六個啤酒瓶排成金字塔狀,參與者距瓶子後2—3M處將圈投向目標。每個人給兩個圈。 獎勵方法:套到最遠的那一個給予獎勵4張票,套到中間兩個中的任意一個給予獎勵3張票,套到最近的3個中的一個給予獎勵2張票,參與者獎勵1張票。

節目12:吊酒瓶 節目組成員:6人 所需道具:酒瓶6個 1米棍子4根 線若干 牙簽若干 地毯兩塊 游戲規則:將酒瓶立在地面上,聽值勤人員安排,游戲者用准備好的道具如能順利地將牙簽放入瓶子內,然後成功的將瓶子掉起,方成功。 獎勵方法:1分鍾內能順利的把球瓶吊起,獲獎票2張。最先完成任務的在多獲1張獎票。參與者獲1張。

節目13:夾跳子棋 節目組成員:5人 所需道具:6個盒子 筷子10雙 跳子棋1盒 游戲規則:准備6個盒子,三個盒裝滿跳子棋。參與者用筷子將裝滿跳子棋盒子裡面的跳子棋夾向另外三個盒子。時間一分鍾內。每組由三個參與者進行比賽。按一分鍾內夾的跳子棋的多少分勝負。 獎勵方法:夾數超過20顆的獲獎票6張, 10顆以上的獲獎票4張, 8顆以上的獲獎票3張,5顆以上的獲獎票2張,參與者獲獎票1張。

節目14:繞口令 節目組成員:5人 所需道具:秒錶1個 10段繞口令文字 游戲規則:在規定的時間內將所給繞口令文字讀完(時間根據文字的長短來安排)。中間不能停頓,如果在規定的時間內讀完將得到4張票,否則無票。 獎勵方法:在規定時間內流利完成的獲獎票3張,完成不流利或中間停頓獲1張獎票。

節目15:扔筷子 節目組成員:6人 所需道具:筷子20雙 酒瓶子6個 游戲規則:每組1人,共3組。在地上立幾個酒瓶子,值勤人員發給游戲者1個筷子,游戲者手捧筷子站立,然後將手放於胸口處,三組游戲人員在聽到值勤人員的口號後,松開手,筷子如能成功地掉進酒瓶子,方為成功。 獎勵方法:能成功地將1根筷子扔進球瓶內獲獎票2張,能成功地將第2根筷子扔進球瓶內獲獎票3張,全中者獲4張。

節目16:敲鑼 節目組成員:6人 所需道具:鑼一面 木棍一根 黑布2面 繩子若干 掛鉤兩個 游戲規則:每次1人,掛一面鑼,值勤人員將參與游戲者的眼睛用布蒙上,游戲者原地轉3圈,用木棍擊中鑼者每人次發獎票2張。原地轉5圈,用木棍擊中鑼者每人次發獎票4張。原地轉6圈,用木棍擊中鑼者每人次發獎票5張。參與者發獎票1張。 獎勵方法:在30秒內轉3圈,擊中鑼者每人獲獎票2張。轉5圈,擊中鑼者每人獲獎票4張。轉6圈,擊中鑼者每人次發獎票5張。參與者每人次獲獎票1張。

節目17:金雞獨立 節目組成員:5人 所需道具:報紙若干張 游戲規則:把兩張報紙放在指定的位置,每張報紙上站立一個人(距離不能太遠),兩人劃拳,誰輸誰將報紙對折。 獎勵方法:每組贏的一方可以獲獎票3張。

節目18:吸乒乓球 節目組成員:5人 所需道具:20個乒乓球 吸管200根 游戲規則:在一分鍾內將20個乒乓球從A點吸到B點。 獎勵方法:全部吸完者獲獎票3張,未完成者獲獎票1張

節目19:男針女線 節目組成員:8人 所需道具:針2盒 細線4卷 游戲規則:游戲者分為3組,每組2人(一男一女)。男生手拿一根針,女生要拿一根細線穿入男生手中的針。 獎勵方法:最快穿好針的一組獲3張獎票,第二快穿好針的一組獲2張獎票。

節目20:水中吹乒乓 節目組成員:4人 所需道具:5個乒乓球 5個大小相等的臉盆 6張同等的課桌 汽球50個 游戲規則:將5個臉盆逐個擺成一豎排,放在課桌上,每次臉盆中都盛有自來水,水的高度不得超過臉盆的四分子三。將乒乓球放入第1個臉盆中,從一個臉盆將乒乓球吹入另一個臉盆中算成功。成功者即可繼續進行游戲。如果一次未將乒乓球吹入另一盆中算失敗,將乒乓球吹出臉盆也算失敗。每個臉盆中2次吹氣球機會,成功一個可獎勵領獎券2張。 獎勵方法:成功一次可獲獎票2張,參與者獲獎票1張。

節目21:神射手 節目組成員:4人 所需道具:20個塑料環 12個空礦泉水瓶 氣球 繩子 桌子 沙子 游戲規則:10個空礦泉水瓶子里放入半瓶沙子,用12個特製的塑料環,距離礦泉水瓶子1米,站定並向瓶子投圈;中者有獎!投中一個以後,可以繼續投,直到失手為止。三人一組/一次。 獎勵方法:中一個獲2張獎票,中兩個獲3張獎票,中三個獲4張獎票,參與者獲獎票1張。
節目22:探險家 節目組成員:5人 所需道具:背包一個 粉筆一盒 氣球 桌子 游戲規則:在地上用粉筆畫許多比鞋稍大的腳印,要求左右兩腳輪流走,腳印的距離不等,遠近不一,腳印要畫得很別扭,有的要身體扭很大的角度,甚至是身體失去平衡。身背背包,一腳一腳按照腳印向前走去,凡有失去平衡而跌到,塌在腳印外或扶人的現象,均以失敗論。 獎勵方法:走完3-5個腳印獲2張獎票,5-8個腳印獲3張獎票,8-10個腳印獲4張獎票。參與者獲一張獎票。
節目23:運乒乓球 節目組成員:3人 所需道具:4個盆 60個乒乓球 2雙筷子 游戲規則:兩個盆內放滿乒乓球,定時1分鍾,兩組隊員用筷子夾球運到對面空盆,1分鍾內誰運得多誰勝。不可用手,犯規者出局。 獎勵方法:獲勝者的3張票,敗者1張。

節目24:保齡球 節目組成員:3人 所需道具:10個空易拉罐 一個大號實心球 游戲規則:參賽者用球扔對面5、6米出裝有沙的瓶子。 獎勵方法:擊倒1-2個獲獎票1張,擊倒3-4個獲獎票2張,擊倒5-6個獲獎票3張,擊倒7-8個獲獎票4張,擊倒9-10個獲獎票5張

節目25:雞蛋過河 節目組成員:7人 所需道具:乒乓球拍4副 乒乓球 椅子 游戲規則:參賽時將每次2人一組,參賽者手平拿著乒乓球拍,將乒乓球放於球拍正中央,以慢跑的速度穿過椅子長的距離,往返四次,共20的長度。乒乓球沒掉下,並領先者為勝,如中途球掉下,可拾起,繼續完成全程。參賽者手不能碰球,只能依平衡力。參賽人員須排隊,依次進行活動。 獎勵方法:勝者可獲獎票3張,敗者獲獎票1張。

節目26:霧里看花 節目組成員:7人 所需道具:氣球200個 拖把兩個 繩子若干 游戲規則:在場地中央設一可旋轉木棍,高約1.2米左右(可有拖把代替)在離木棍2米處固定氣球。選手雙手扶在棍上端,頭貼手背,身體繞棍旋轉10圈,中間頭不脫離手面,轉完後一腳能把氣球踩破者勝出。註:速度盡可能快,否則無效。(2組) 獎勵方法:參與著但是氣球未破著獎票1張,踩破者的3張

節目27:愚公移山 節目組成員:5人 所需道具:花生1斤 瓜子1斤 一次性勺子120個 游戲規則:各選手必須在指定的位置出發用嘴咬著勺子,將花生從1號桌子移到2號桌子,再從2號桌子將瓜子移到1號桌子。每次轉移的數量有選手自定。但途中若有發生花生(瓜子)掉落的情況,則需撿起再回原位出發。 獎勵方法:全部搬完可獲獎票5張,過半可獲獎票3張,三分子一可獲獎票2張,參與者可獲獎票1張
註:獎票最終可兌換相應獎品

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