A. 電競專業都學一些什麼呢
這是電子競技的主要課程,要是感興趣的話可以了解一下:
電子競技數據分析
戰隊戰版術策略信息
分析與設權計
電子競技比賽
方案的規劃
賽事組織管理
動漫遊戲角色場景
設計與視頻製作
《多彩的互聯網世界》
《精通辦公自動化》
《電競機房維護與管理》
《Photoshop平面設計》
電子競技產業概論
《RTS類電子競技項目訓練》
《電子競技防沉迷與應戰心理》
《電子競技主播及賽事主持實踐》
養成教育篇
成長篇
普通話語音
《電競游戲UI/VI設計》
《電子競技四大類項目講解》
《FPS類電子競技項目訓練》
《電子競技網路自媒體營銷》
職業准備篇
成長篇
《MOBA類電子競技項目訓練》
《電子競技項目戰術訓練》
《電子競技比賽觀察與數據分析》
《電子競技賽事戰報文稿撰寫》
《電子競技賽事解說與裁判實踐》
《電子競技數字多媒體技術》
就業指導篇
成就篇
《電子競技禮儀與職業素養》
《卡牌類電子競技項目訓練》
《競技精神與團隊合作》
《電子競技游戲賽事舉辦與執行》
電子競技綜合實訓
B. 開一家電競培訓機構 需要哪些手續和普通的培訓機構有什麼不同
現在的電競挺火的哈
專業一共分6個方向。第一個是電競技術類方向,包括版數據分析師、教權練等崗位人才的培養;第二個是裁判類方向,專門培養專業裁判人才;第三個是賽事活動類方向,培養賽事組織、管理、運營等方面的人才;第四個是體育醫療類方向,包括了電競康復、理療、心理咨詢等;第五個是視頻類方向,包括了游戲視頻製作、節目編導策劃等;最後一類則是電競金融方向,培養與投資相關的各類電競人才。
C. 學電競一般要學習哪些課程
入學教育
1 軍訓、內務和制度學習
2 職業素質-入學教育篇
第一階段
3 計算機組裝與維護
4 辦公自動化
5 電子競技的外設與設備調試
6 電子競技運動員素質禮儀培訓
7 Photoshop游戲圖像處理
8 電子競技游戲技法與訓練
9 電子競技運動概論
10 創就業指導-職業教育認識篇
第二學段
1 字帖課程
2 MOBA類電子競技項目理論及實操
3 英雄聯盟項目引導性訓練
4 CS:GO項目引導性訓練
5 電子競技發展史
6 王者榮耀項目引導性訓練
7 絕地求生項目引導性訓練
8 職業素質(二)
9 創就業指導(二)
10 階段實訓
第三學段
1 王者榮耀針對分析指導
2 絕地求生項目分析及指導
3 英雄聯盟賽事復盤分析及指導
4 電競俱樂部管理與運營
5 電競媒體編輯
6 職業素質(三)
7 創就業指導(二)
8 階段實訓
第四學段
1 電子競技選手職能講解
2 電子競技領隊職能講解
3 電子競技教練職能講解
4 電子競技分析師職能講解
5 電子競技項目訓練MOBA類
6 電子競技項目訓練FPS類
7 電子競技心理學(初級)
8 電競俱樂部觀摩實踐
9 職業素質(四)
10 創就業指導(四
第五學段
1 復盤與分析(高級)
2 團隊溝通(高級)
3 信息統計&數據分析
4 電子競技心理學(高級)
5 電子競技游戲戰術體系(高級)
6 電競時事熱點
7 優秀教師經驗指導課程
8 電競俱樂部觀摩實踐
9 職業素質(五)
10 創就業指導(五)
第六學段
1 新媒體與網路直播概論
2 交際公關語言藝術
3 主播素質培養
4 直播模擬訓練
5 電競時事熱點
6 播音技巧訓練
7 賽事解說訓練(教師指導)
8 職業素質(六)
9 創就業指導(六)
10 頂崗實習
D. 電子競技主要學什麼內容
其實電子競技專業的就業方向是非常明確而且廣泛的,目前在人才市場上回,相關的崗答位需求量還是很大的。簡單來說,電子競技專業的就業方向可以分為以下6類:第一個是電競技術類方向,包括職業選手,數據分析師、教練等崗位人才的培養;第二個是裁判類方向,專門培養專業裁判人才;第三個是賽事活動類方向,培養賽事組織、管理、運營等方面的人才;第四個是體育醫療類方向,包括了電競康復、理療、心理咨詢等;第五個是視頻類方向,包括了游戲視頻製作、節目編導策劃等;第六,電競媒體方向,營銷方向的人才。
E. 現在電競有標准化的培訓流程嗎
我知道樂動有在做這一塊,畢竟他們的訓練營就是主打科學化、系統化的訓練嘛。
F. 電子競技培訓,電子競技培訓學校有哪些
山西新華所屬復新華教育集團研究制院專門組建專家組,對電競市場和行業進行了細致周密的調研,適時的開設了電子競技相關專業。自2017年,山西新華通過「教、產、學、研」,與多家行業企業合作開展了「專業共建、基地聯合、企業合作、工學結合」的專業人才培訓方案,先後與100多家企業簽訂人才培養計劃,資源共享,優勢互補,為學子提供實訓、競賽、實習就業的企業接納環境。2019年新華正式啟動「新華電競學院」,豐富我國電子競技教育教學人才培養模式,將技能培訓、實踐實戰、企業接收就業形成穩健可靠的電競教育路。
G. 電競的培訓有什麼標准化的流程的嗎
一般專業的學校都是實行理論+實踐+體育訓練來進行系統的教導,以實戰為主、以理論為輔,讓學生在實戰中找出自己的不足,從而對症下葯。
H. 電競的培訓有什麼標准化的流程嗎
現在這個領域還在起步階段,不過就我所知,樂動一該是有在制定相關的玩逞發展標准。
I. 想做職業電競選手,有這方面的培訓嗎有什麼要求沒有
其實對於復電競這個行業來說,如制果你想當一名職業選手的話,門檻還是很高的。
首先,你的年齡不能太大,畢竟年齡大了人的反應速度是會下降的,對於職業選手來說就是吃青春飯。
其次,你還需要手速和反應速度達到一定的標准,
最後,你還需要有一顆熱愛游戲,熱愛競技的心,畢竟像職業選手每天高強度的訓練,是一般人所承受不了的,普通人打游戲打個幾把那是放鬆,如果讓一個普通人在電腦面前一直打,很多人都會受不了的
通過上面的了解,你在結合一下自身的情況,你就會知道自己是否適合當一名職業選手,當然如果自己並不具備職業選手的能力怎麼辦?你完全可以從事電競相關的其他工作,比方說賽事的運營及策劃,戰隊的領隊或教練,主播或解說等等,這都是一個很好的選擇。
J. 電子競技都要學些什麼
電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。
電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數娛方向的學生還將學習「游戲概論」等專業課,以及與策劃相關的基礎課。
實踐教學方面,學院會定期邀請業內人士授課、做講座,學生們還將與美術、程序兩個方向的同學協作完成畢業設計,並參與相關企業的比賽項目,通過體驗式學習積累作品、加深對專業和行業的理解。
電子競技還要學會創作故事、制定規則、創新玩法,並與程序和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現在玩家面前的游戲作品等。要求從業者有相應的人文素養、創新精神和合作能力。為了培養能賦予游戲「靈魂」的人才,動畫與數字藝術學院在培養方式上做了很多探索。
(10)電競培訓方案擴展閱讀:
1、電競專業的全稱是電子競技運動與管理專業。電子競技運動與管理專業的核心課程包括:電子競技技術、電子競技概論、電子競技裁判、賽事組織策劃、數據分析與戰術設計等。
2、電子競技專業的目標是培養德、智、體全面發展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才。
3、在教學過程中,電競專業和傳統專業一樣,是具有完備體系培養方案的專業,學生需要通過系統的學習相關理論知識和通過專項實踐技能培訓,通過各門課程考核,達到學校認可標准才能拿到畢業證。