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征途推廣方案

發布時間:2020-12-16 00:02:54

Ⅰ 征途手機版弓手寵物系加點詳細方案

征途手機版弓手寵物系加點詳細方案。寵物系是弓箭手轉職後能選擇的系之一,那版么這個系怎麼加點呢,一起來權看看。

弓手寵物系加點詳細方案

基礎技能:

征途手機版射手加點03.jpg

48點:追星4,神足7,鐵幻鎧7,幻弈神弓7,生命加強7,氣動箭4,二重箭5,獵人印記7;

被動是一定要馬上加滿的,獵人印記在後期也是很有用的技能,果斷加滿。

寵物系加點:

馴捕野獸---7點(基礎技能)

強化野獸---7點(被動技能,建議加滿,後期可以捕靈獸適當減)

復活寵物---1點(減CD,一般沒人殺你寵物)

沖刺訓練---7點(被動必然是加滿的,追殺給力,後期可以捕靈獸適當減)

治療寵物---0點(休閑玩家可以加)

離魂箭---7點(寵物系的AOE)

吸引訓練---0點(家族打BOSS輪不到你的BB來抗的)

餵食---7點

怒吼訓練---7點(非常給力的控制技能)

撒網---1點(一般1點是足夠的)

馴捕靈獸---7點(後期)

強化靈獸---7點

獻祭---1點(保命時用一下,其實意義不大,不加也可以)

魔法皮膚---7點(果斷加滿)

Ⅱ 征途網吧副本,我朋友開了家網吧,想加入巨人網吧合作推廣方案

http://www.ztgame.com/swhz.html

Ⅲ 征途手機版弓手選弓箭系加點詳細方案

征途手機版弓手選弓箭系加點詳細方案。射手系是弓箭手轉職選擇系回之一,答那麼該怎麼加點呢,一起來看看。

弓手選弓箭系加點詳細方案

基礎技能加點:

48點:追星4,神足7,鐵幻鎧7,幻弈神弓7,生命加強7,氣動箭4,二重箭5,獵人印記7;

被動是一定要馬上加滿的,獵人印記在後期也是很有用的技能,果斷加滿。

射手弓箭系加點:

追風箭+5;

震盪射擊+5;

穿透射擊+5;

速射+7;強攻祝福7;

逆魂箭+5;

御神箭+5;

暴炎箭+1(刷怪用)

影之舞+7;

強化二重箭+7;

流星箭+5;

疾凍箭+5;

獅子之心+7;

風神+7;

雷神之怒+5;

多重箭+5;

漫天箭雨+4(以後補滿);

Ⅳ 求方案:用巨人綠色征途的客戶端連騰訊綠色征途的伺服器

你一點分都不給啊???

不過還是給你發出來吧!

[server]
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不過多半按照你的說法是不能成功的,因為登陸有很大的變化!

Ⅳ 地推是什麼意思啊

地推是面對面推廣公司產品或服務的營銷行為,地面推廣人員也簡稱地推。

地推的主要工作地點是在商場,地鐵站,小區等人流密集處,宣傳資料包括門上的推拉,海報,宣傳POP,噴繪,車貼,DM單,通過現場活動和獎品,實現吸引用戶完成關注、注冊、綁定銀行卡或在線下單等推廣目的。

在游戲推廣和移動應用推廣方面,現在有支付寶、網易,征途(巨人),完美世界的地推做的比較深入,達到了二線城市,這其中又以巨人公司做的最為成熟和深入,達到周邊鄉鎮。

(5)征途推廣方案擴展閱讀:

地推報酬採用層層分包的形式,地推人員按單計酬,大部分地推人員都是兼職工作,可能一人會兼多個地推業務。

地推的待遇普遍不會太高,沒有日常交通費用的報銷。一般採用「責任底薪」或者「無底薪高提成」的方式領取工資,收入不穩定。而要拿到這份薪水,就必須完成上游交給他們的任務,這也是他們的終極「使命」──搶占渠道終端。

隨著互聯網推廣成本增加,地面推廣開始重新成為許多創業公司的新寵。尤其是在中國的互聯網和移動互聯網快速向三、四線城市及農村推進的過程中,地推這種最土最原始的方式更有效。

同時,地推也會遇到騙子,在小區、街邊看到促銷,千萬別輕易刷卡、掃二維碼,警惕「撿了芝麻丟了西瓜」,貪小便宜吃大虧。

Ⅵ 征途里:如果能在洞穴中騎馬呢

不買也可以玩啊
不過據我所知 不花錢玩的一般都是任務號 都是跑跑車了啥的
想好好玩根本玩不了 一分不花的 除非你每天花大量時間進去
算起來還是花點錢省點心比較劃算 時間也是錢吶 對不對?

Ⅶ 征途手機版弓手陷阱系加點詳細方案

征途手機版弓手陷阱系加點詳細方案。陷阱系是弓箭手的轉職選擇系職業,那麼這個系怎麼加點呢,一起來看看。

弓手陷阱系加點詳細方案

基礎技能加點:

48點:追星4,神足7,鐵幻鎧7,幻弈神弓7,生命加強7,氣動箭4,二重箭5,獵人印記7;

被動是一定要馬上加滿的,獵人印記在後期也是很有用的技能,果斷加滿。

射手陷阱系加點:

守護火靈---5點。(過度期技能)

火焰陷阱---7點。(站到邊境10977這個坐標上不斷放陷阱~~見了黑點上來就跑~火焰陷阱的傷害是700×8=5600外帶灼燒沒秒100點燒22秒22×100=2200一共是7800點傷害~~一般能沖到這個坐標的老外後邊一定有許多人在追著打~跑到這里估計也剩下半條命了~~呵呵`~秒個獸什麼的是家常便飯~~)

響箭---0點。

封影箭---x點。(前期單體攻擊技能,這個和上面的響箭加一個就可以,加滿也可以,主要是湊數,PK主要是以後的技能。前期你不想PK吧……)

毒蔓陷阱---0點。(個人覺得浪費點,不好用)

驚魂箭---5點。(喜歡殺人的加5點,喜歡殺怪的加7點)

毒雲陷阱---7點。(一般的玩家都加到7點,其實如果你加到7點,放在邊境周圍,一般玩家是逃不掉的,必死無疑!這個時候滿血的獸過來~吃上這么一疊陷阱也得掛~~~他的傷害是1600×8=12800外帶中毒狀態20秒每秒100點~100*20=2000點傷害~~家起來就是14800點血~~在他不拉血的情況下~什麼東西不得掛?)

雄鷹之眼---3點(湊點數,但也為以後加捕獸夾,不能少加)

棘刺護甲---0點。(基本上沒有用處,反彈別人幾十點傷害有什麼必要嗎?)

捕獸夾---7點。(必須加滿!這是個很重要的技能,如果放陷阱不放捕獸夾,別人從你旁邊過去,很多時候不會掉進陷阱!)

沒羽箭---5點。(過度期技能)

冰封陷阱---5點。(加滿也可以,注意點數分配)

蛇毒箭---5點。(也可以加到7點,長時間讓人不能使用物品是很爽的)

蠍毒箭---0點。(浪費點,不好用)

爆炎陷阱---7點。(殺人武器,練滿7點時,1個就是3600,8個就是28800啊,這還不包括強化的加成,強化1點+12%,2點14%,3點16%…)

強化陷阱---7點。(被動增加陷阱攻擊力,建議加滿)

隱匿行蹤---1點。(1點足夠)

噬血箭---7點。(PK全靠它了!)

誅仙陷阱---1點。

屠魔陷阱---1點。(這兩個133級技能看著加,我感覺加1點就可以了)

Ⅷ 關於征途轉生問題,真正懂的幫幫忙。

答:160級以上玩家(可攜帶經驗)均可以去皇城「天姑」處選擇轉生。轉的時候需要把裝備脫下來,包包里預留一個空格(放150綁定馬鎧)。
很多玩家都喜歡160級的時候存魚翅,目的是轉生後吃了直接升140+。這也是大多數玩家的選擇,那這個方案到底好不好呢?其有什麼優勢和缺陷呢?下面來聽聽小悠的感想吧。$S.m4m"I!r%d
+n+o0c'a7v"K&E*o+B)f(O2\
一、一轉135級裝備VS一轉145級裝備巨人網路#n!d0w2Q)H$i2N$?
-D-R:b;r4Y
135~139級開箱子,開出的是135和140級的裝備。
#J;w&I1S&\8dbbs.ztgame.com.cn140~144級開箱子,開出的是140和145級的裝備。6M5h"l&@%{:?,x

;g&h.{/t6H!Z巨人網路如果以160級滿310億轉138級的話,升140需要67億經驗,以每天5億(平均)經驗來算的話,你135的裝備需要穿13天才可以換新的140級裝備。
3C+y$P0?"x"Wbbs.ztgame.com.cn如果你是直接到140~144級這階段,那你弄裝備無疑面臨的就是二個等級裝備的選擇:140或者145級。而140級升145級需要250億經驗,以每天5億經驗來算的話,你140的裝備需要穿50天才可以換新的145級裝備。)p2[1l g J,u9e"R
145級升150級需要375億經驗,以每天5億經驗來算,145級的裝備需要穿75天。4f)S6H&G.F6J(u
從時間上看,弄140級的裝備確實不為過。畢竟50天時間也不算短。而且,有些玩家想,我140級的弄不好,開箱子還有145級的裝備嘛。留著以後又可以用,一點也不浪費。
7X+g,x5q$M6Q但真的不浪費嗎?這個答案留到尾部再揭曉。嘿嘿,賣個關子先。還請耐心看下去哦!
5Y-H8j4Y/u)e;g.a2lbbs.ztgame.com.cn$?;E5a-Q:q&A,}'C
二、裝備層次分析巨人網路6B u:j#p'w!^(b+q
裝備也是分檔次的,這個裝備的好壞完全取決於玩家的「財」力問題。每個玩家所處的環境不同,對裝備的要求也不同。你的目標又是什麼呢?
6e W1I.I$y)g巨人網路1T7J"}6v1X/q E'H i;N
低消費水平:全套太陽裝備
/d V!j'^6I2I&],o,Zbbs.ztgame.com.cn這個目標其實太容易達到了,實現這目標的途徑有:
.h9a'A7h&b7G-h-\;I6Jbbs.ztgame.com.cn1.158級裝備升級為一轉135級裝備。'q,M&}+{)S7Y
游戲里158級全太陽裝備滿地都是,如果你連太陽裝備都不齊,那就無話可說了。拿著你的裝備,帶上材料去改造宗師NPC處選擇「裝備升級」。升完後就是一轉135級太陽裝備了。注意,如果以前的紫星,現在紫星會消失。
*o*g;V&M)g費用:4個四等烏木+13個四等絲綢+6個四等硬皮+9個四等水晶=約192錠。
+Y,|,b-M$r7I8i-y$R8a*w/{(如果平時開箱子有綁定材料,或者拆裝備的材料。實際費用更省!)
(P2I/Z*H1z$r[以130+級裝備;魔攻;魔防;血衣;扇子舉例。低等材料忽略不計]
5U%B'~,K6Y$l's1個四等烏木1.2錠&{1E4}&N%\5E:b&C"U/v
1個四等絲綢7錠巨人網路%j A"a+l/N
1個四等水晶8.5錠
)_#z*B#|7^3D%V({巨人網路1個四等硬皮3.2錠.l3j2j!q.u)_9k$a0g)D(w
1個四等銀 4.5錠
1[0R/M0F*g"s*k0v7h p2.未轉135級裝備改造成一轉135級裝備
.[%p(_&h1c%Q巨人網路這對新手朋友適用,畢竟我們老玩家開始玩的時候,還沒有出一轉。更不可能把這些裝備留這么久,而且倉庫也沒地方放這么多裝備。故,僅為方法介紹下。不推薦。&{-{1Z'a*i4Z!~
3.開箱子湊裝備
/p!l*R&E&f9c2j開箱子靠的是運氣,所以沒有成本做預算。因為你不知道開600個還是開1000個或更多箱子會開出一套一轉裝備。
-_)I8@8G(T [*~'|6g%O適應玩家:普通大眾及少數買保險的玩家
.|1n1R$h$^4c8v4m&K巨人網路中消費水平:全套13星裝備
3s Y,q9c7k+B:S如果你想弄全套13星裝備,那建議你還是不要去升級158級裝備了,這樣就有點多此一舉。只能是額外增加了你的成本。畢竟點13星,不管你是12星還有0星裝備在它面前也就一線之間。點一下爆了就是0星的。
(r x/T#B3U+H(f&hbbs.ztgame.com.cn獲得13星裝備途徑:&f8K+?0z'~;e6K+G1K*C"H
1. 點裝備(推薦)1N1m1O/D)s)\-b3R
這里說點裝備,不單單指硬砸13星。你開箱子的時候難免總會碰到開出同樣部位的裝備。比如三件太陽血衣,二件太陽頭盔等情況的發生。這里,你可以試著拿其中一、二件試著點13星。別小看這過程,我的五六件裝備都是通過這個方式點成13星的。性價比也是相對最高的。注意的是,別一口氣點完了,給自己留上一件暫時用著。點失敗了就沒辦法了,拆了弄點材料吧。"t1u8f8c:\7j.j3\
2. 硬砸
#`&d;o4k0w,u-`1M2j1l#^沒得說的,只能通過精緻升級寶石在月光寶盒裡「裝備升級」。以本人親身經歷,用了近300錠砸了3件一轉135級13星的裝備。.u/j)U"h3Q/R+N0^
升的時候注意,網速要好,連續性要好。中間我沒停過。包里銀子要充足,最好站在錢庄老闆處,可以方便兌換出精緻寶石。想要13星就別心疼你的錢了,畢竟你已經不是低消費群。眼睛就看著包包里錢的多少,順便看下包里的精緻寶石夠不夠。我升的時候點了月光寶盒中放滿寶石功能的。所以一定要注意,有時候包包里不滿,系統自動放的可能是不滿四個精緻寶石的。一定要放4個進去升。有時候升到幾次太陽了,最終都點爆了。最成功一次是16錠升了一個太陽的,一路點上去沒爆過。呵呵,結果再點一下就變成0星。有時候一路可以升到11星不爆,但往往這時候是點不上13星的。有時候升4星的時候都爆個幾次,最終能從11、12、13一次成功。巨人網路0E#h7X&@#]*y
中偏高消費水平(一):全套13星為基礎,開靈魂4B;P$H*X+M*J+O6V*B-x5P
有了13星裝備,可以說,你站在人群中已經不算個小婁婁了。既然能弄到13星水平,應該還是有點餘款,再來磨礪下我的裝備吧。
&q;~7e:d&O2E2X(M%C推薦使用合成裝備功能,把13星裝備放中間,旁邊放4件副12星裝備。出來100%是13星裝備。如果是非完美12星,出來是五等效果的裝備(防裝備適用)。如果是完美12星,出來是六等效果的裝備(攻擊裝備適用)。合出來的完美裝備,很容易不小心就激活了幾件靈魂。不過,此靈魂可能還不如人易,我們叫雜牌靈魂。
5u![$j'B9L$a%g5U中偏高消費水平(二):全套12星為基礎,開同種靈魂
*f(?"k4F'E"T7w 目前比較實用的靈魂鎖鏈就是物減或魔減,這也是很多追求好裝備玩家所熱衷的。在這水平的玩家以開箱子弄裝備為主要途徑。開出的裝備只留自己想要的靈魂鎖鏈。這開箱子量就不是前面幾種玩家可以比的。開出太陽的好靈魂固然好,開不出可能還需要再砸上太陽。有了同種靈魂鎖鏈,還要再改靈魂屬性。費用也不能小看。
,}(s q E#s;D+N但從游戲體驗來看,這種是比較實用的。畢竟如果能減掉一種傷害在PK競技中還是很占優勢的。但缺點同時暴露在我們面前,就是自己的防低。節省的就是砸13星費用。以後裝備主要是保留靈魂,混一個六等材料升級即可。也算個不錯的選擇吧。
:m&`7S-q Q'h0{9W7g巨人網路
6w"d/]3g(_:Q$h)k高消費水平:全套13星,神之,開同種靈魂
:u6~6{.q8C t7xbbs.ztgame.com.cn 一般還是開箱子,以開出自己想要的靈魂鎖鏈為基礎上再砸13星。物減或魔減一般都開到80%以上。防裝備一般是五等效果,攻擊裝備一般是六等重綁效果。再厲害點的,全套重綁,全開六孔打上各種狀態石頭。有的甚至魔減一套、物減一套、反射一套,更甚者追求神天神石一套。這個就不是我們一般玩家可以想像的投入了。可能以一個中青年所有的家產都難實現。
(F!~%V$M6\1V4A!r 以上大概就是不同玩家消費水平所能觸及的裝備標准。也僅僅是個人所見。說完這些,看看你的定位在哪個檔次?-r&P6d%q.\.]0O
一般充了2000左右保險的玩家,達到中偏高消費水平(一)並不難。有多大量,做多大的事。凡事都要留個退路,別想著現在有幾個錢,就不停的砸了裝備,改裝備,不行再刷幾個靈魂。你要知道,以後的路還長著呢,弄到差不多就停手。留點存款以備後用。
(]-G)` S$j7@'b&]
.J%B&\/Z9\2q說完這些,再回到第一個問題上。我想這樣分析,才能讓你更清楚,自己的實力是多少。要弄成什麼樣的裝備。別把目標定的過高,也別僅僅只要求太陽裝備就夠了。等你達到了目標,你會發現,其實你可以更高一點的。可惜已經浪費了不少物資。所以,轉生時一定要想好自己的定位在哪,預計花費多少。吃著碗里,看著鍋里最後後悔的還是自己。
`:Q#d%@&o&E4u那到底是140級以後開箱子還是135級開箱子呢?其實這問題並不難。
G8j ]3^2~'N#R方案一:太陽基礎)w D5d.R*o!n(T/e
如果你的要求僅僅是一轉太陽一套的話。那你連箱子也可以不用開。直接把158的太陽裝備升上來就可以。
9w"J1\7z%_'L2v ^&O;W:V;}巨人網路方案二:太陽基礎+靈魂
:l2E%u%Q9].p%v%Xbbs.ztgame.com.cn對追求靈魂的玩家來說,開箱子湊靈魂不見得是好的辦法。如果你有158全套物減或魔減的,個人建議還是轉生後直接放一個六等高級材料把它們升級成一轉135帶靈魂的一套。 出的僅是升級材料+改靈魂屬性的材料費用。畢竟比開箱子這個未知數來說,心裡更有把握。
:Q |4W2b*v,Y*M:k3q未來的裝備之路,就是每等級用六等材料升更高一級。改靈魂。7_)~*I+C8j9G [
方案三:全套13星%g)q#p"O!T5B
二種方法,上文已經提到。這里就不再強調了。個人感覺,還是開箱子點13星為主,硬砸為輔。這樣也節約點銀子。既然要點13星,自然是裝備等級越低越便宜。我選擇的是135級開箱子,開出的135和140級裝備。其中135拿來點13點,140的裝備用來合成13星裝備。等我到140級的時候,全套完美13星裝備已經成型。
3]3S8g,z*M方案四:全套13星+靈魂&Y7i,G(m:v2H4u1M4i%J+{6U0O
這個方案主要就是開箱子來搞裝備了,如果你有夠多的鑰匙,夠的銀子就砸吧!這個標准顯然是高消費的RMB玩家群所能承受的。開箱子直到滿意的靈魂鎖鏈,甚至直接開出裝備激活。一套靈魂後,再來逐個點13星。注意,還是硬砸為主,開出同樣靈魂鎖鏈再來點13星的機率就微乎其微了。
6V:|$~*U-z8a7K.s大致轉生裝備也就這幾個途徑來弄了。答案你心中是否已經有底了呢?針對不同的消費水平,選擇不同的方案去弄裝備。每個玩家情況都是不一樣的,不一定非要隨波逐流。3S4Y(U9B0|2i$q"P5j2f q,O$P
雖然140級後開的裝備是140和145級的。但你要知道,其實開出僅僅是一半一半的機率,如果你想弄套140級的裝備,你得開更多的箱子才可以湊齊。湊不齊,還得把158級的裝備升成135級,再升到140級湊合著用。更重要的是,你是點140級13星還是145級裝備為13星呢?不管你點哪個等級的,你總有幾個裝備是需要硬砸的。等級越高的裝備,用銀子升級錢越貴。而且,假使你把目標定在145級裝備上,你140級的裝備可能不如人意。如果目標放在140級的裝備上,開出另一半145的只能暫時當擺設看著。而這50天的時間你還得忍受。對RMB玩家來說,他們有的是財力做基礎,不在乎開多幾個箱子。140套裝這目的是很容易實現的。巨人網路3`2F r:`0o
而如果開135和140的裝備呢?你不僅可以馬上穿上135級的裝備。還可以馬上把多餘同部位的裝備拿去點13星。點了135的不行,還可以點140級的裝備。這樣可以把部分135的裝備點成13星。另外開出的140級裝備也可以拿去點,點失敗了,你可以把135級的裝備升級上去。反正不會讓你沒裝備用。到了140級,13星的裝備應該已經弄成了幾件。其它砸,升一次也不算太貴。12星、13星裝備都可以在短時間內裝備上。實力也得到增加。到了140級,基本上裝備已經定型。如果在這期間全套點出13星後,以後的裝備之路,你只需要材料把它升級;開箱子的太陽裝備拿來合成弄完美,開幾個雜牌靈魂。145級的裝備輕松就搞定。對非RMB玩家來說,這樣的選擇也不為過。建議參考。
'b;k.g;X1j \-\這樣比較,只不過先弄135級裝備,選擇性更多,面更廣,更早享受轉生樂趣。想要弄好裝備,難道還在乎那幾個升級材料的錢嗎?你140或145砸裝備的錢也不見得比這低到哪裡去。
4C8f!O+D'n*b*x3n,U:~有了13星為基礎後,以後的裝備主要是把它用材料升級為主要途徑,如果有保險再開箱子,只要開太陽裝備就行,不管是什麼職業,什麼部位的。拿來合成出五等或六等完美帶靈魂屬性。
&W%L$T(f"K;E2@-d轉生裝備並非你們想的這么可怕,每一級都要搞一套著實恐怖,找到自己的定位很重要。切忘攀比。巨人網路;r8k;O-A n9O!z
#b:A-P$j,q1x
注意事項:
:R*x&g8f;Y.x%^5T1.未轉158級裝備可以保留靈魂鎖鏈升級(改造宗師)至135級。
5o%f"G8|9`4X9^bbs.ztgame.com.cn2.未轉158級裝備改造成一轉158級時,注意只能是改造。所以不能保留靈魂鎖鏈。
+J*T4H(k0}.J i3~3.轉生110級以上的裝備才可以使用裝備升級、改造功能。bbs.ztgame.com.cn1_'^8t8b9m8[-|#W
(註:未轉生裝備70級以上就可以使用裝備升級、改造功能)
!S)e(p9Q(S%x(B4.「非轉生裝備改造成轉生裝備」在NPC天工神匠處
*["u4B4e6V.J#X)H5.「裝備升級系統」NPC天工巧匠處; x%B-b)R2q8f*q.E$T:@'T

J,n._,}&[bbs.ztgame.com.cn

附轉生經驗表:

134 2700000000

135 2900000000

136 3100000000

137 3300000000

138 3500000000

139 3700000000

140 4000000000

141 4500000000

142 5000000000

143 5500000000

144 6000000000

145 6500000000

146 7000000000

147 7500000000

148 8000000000

149 8500000000

150 9000000000

151 10000000000

152 11000000000

153 12000000000

154 13000000000

155 14000000000

156 16000000000

157 18000000000

158 20000000000

159 30000000000

160 40000000000

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