1. 請問「誰有比較標準的打字排版比賽方案,參考試題和評分標准」我急需用,謝謝你的幫忙!
到網站上自己查一下吧。
好象金山就有這東西吧~~~~~
2. 設計方案的評分標准應該公開嗎
策劃設計部績效考核評分表 部門崗位名稱姓名考評月份 策劃設計部策劃回(設計)總監答 考核評分項目 評分項目考核內容量化內容自評管理考核 工作態度 總分值 30分工作主動性 10分工作熱情高,盡心盡責完成管理工作和本職工作 7-10 能夠基本完成內部。
3. 黑板報 評比策劃案
一、 主 題:心牽評估,情系泉紡,豐富校園文化,展示班級風采。
二、 策劃部門:服裝系學生會宣傳部。
三、 活動意義:通過此活動可以體現我院各班級的班集體文化,黑板報是一個班級集體文化交流的平台,它可以宣傳生活知識,時事政治等熱門消息。也是同學們展示自己才華,顯示自己個性的平台,開展黑板報評比活動就是提供了一個好的平台。
四、 活動流程:
1. 各班負責人開會研討制定黑板報當期的主題,或由宣傳部制定。
2. 由各班負責人根據主題完成當期的黑板報。
3. 邀請老師與各班代表以及服裝系學生會的代表進行評比打分並攝像。
4. 由學生會負責人統計評比總分,並以海報的形式公布各班得分情況,同時也要將評分表張貼於海報上,以示公平公正。
5. 由服裝系對前三名班級頒發流動紅旗等其它獎勵。
五、 活動責任:
1. 老師對活動進行監督指導,並在評分的時候做出相應的評價和建議。
2. 學生會負責人要公平公正認真做好評比結果的整理,中間當次黑板報的不足及師生的意見。
3. 各班負責人要負責宣傳黑板報的主題及注意事項,以及上次黑板報的總結並提出自己的見解。
4. 各班級成員要積極配合此次活動的開展。
六、 活動目的:為了使各班級成員有更多的時間參與班級活動,交流意見;為了營造一個富有班級文化特色的校園;為了使全院師生更好的認識並積極認真的對待和認識評估;為了使全院師生能夠以最好的面貌迎接評估;同時也增加了校園文化底蘊。
4. 求卡拉OK大賽預決賽方案以及評分標准
時至今日,各種流行的元素,充斥著校園的生活,也充斥著學生的神經細胞,唱歌跳舞已經成為時下年輕人最愛的活動.而隨著超女、好男兒、我型我秀等一系列選秀活動的出現,更是加速了學生這一文藝活動的最愛!「想唱就唱,唱的響亮」已成為時下年輕人最流行的口號.而我系成功的舉辦了*屆」自然杯」卡拉OK大賽.這樣的大型唱歌比賽,不僅是我系為那些愛唱歌,想唱歌的同學搭建了五彩繽紛的舞台,更是煤炭師范學院一年一度的盛事,也是煤炭師院學院一道亮麗的風景線!本學期為了更好的實施」大學生課余文化計劃」,豐富我院大學生的課余文化生活,教育系學生會將在*月、*月舉辦新一屆的卡拉OK大賽—— *系第*屆「自然杯」卡拉OK大賽
本次活動將再一次把我院校園文化推向一個新的台階,為我們校園的文化發展推波助瀾,為了使活動得到如期的效果,在活動籌建初期,我們對本次計劃做了如下策劃:
1. 活動准備
成立活動籌建小組:為了使活動舉辦的更有特色,也為了讓活動更好的實施,我部在活動籌建初期成立活動籌建小組,並且和學生會各個兄弟部門相互合作,得到了他們大力的支持.並且也得到了幾位主席的支持和指導.
活動環境籌備:本次活動是我們學生會的重頭戲,也是教育系的一項盛事.為了使活動的影響力更為出色.我們打算在校園的四園廣場舉辦些活動.到時,我們將會為全院的師生搭建一個靚麗的舞台,因為這里將匯聚煤炭師范學院一流的學生歌手,他們用最真摯的歌聲,最動感的舞蹈,營造一場視聽盛宴!帶給所有的觀眾最快樂和最美好享受!
活動資金籌備:為了使本次活動理加的震撼人心,讓觀眾的心中永遠留下最美好的回憶,也讓本次活動達到預期的效果,我們將積極拉贊助籌集資金.一場好的晚會少不了優秀的贊助商,我們會找一些具有影響力的公司和集團和他們進行洽談!為我們的本次活動進行贊助,我們將會為我們的贊助商提供全程的宣傳.相信我們本次活動會在全院引起強烈轟動!
3、具體安排
(1) 活動主持:我們將在系裡挑選出四名有過豐富主持經驗的同學,擔任本次活動的主持人,並且在他們優秀的基礎上再對他們進行專業培訓!讓他們的主持更加完美!
(2) 開場:我們將邀請去年在大學生舞蹈協會舉辦的」舞月流火」比賽當中取得冠軍的舞隊為我們做開場,再由領導致辭!
(3) 互動:為了使更多的學生參與到活動中來,也為了使現場的氣氛更加火爆,我們在比賽中還穿插了互動游戲,以達到活躍現場氣氛的目的!在互動環節中將給贊助商提供宣傳。
(4) 活動評委:我們會在初賽時就請一些在唱歌方面有特長和有豐富舞台經驗的同學幫助我們進行初選和復選,到了決賽當天,我們將請專業的評委對各個選手進行專業點評,選出最優秀的選手.他們也將是我們校園的閃亮之星!
(5) 評分標准:為了公平,公正,我們實行現場打分制,讓每位選手都能清楚自己的實力,打分的標準是歌手的演唱得分和歌手的綜合素質得分(包括服裝造型,台風,互動,歌曲表現力等等).
(6) 獎項設置:一等獎:一名
二等獎:二名
三等獎:五名
優秀獎:七名
另設最佳台風獎和最受歡迎歌手獎(由觀眾自己手中的手機投票產生).
(7) 助唱嘉賓表演:為了使本次活動有一個圓滿的結局,我們特在最手請到全院具有較強影響力的歌手進行助唱表演!
(8) 頒獎:採用現場頒獎的形式,邀請評委和系領導以及贊助商為獲獎選手頒獎.
以上是本部對本次活動的初步計劃,我們也會根據當時遇到的具體情況隨機應變,爭取把本次活動辦的盡善盡美! 藍巨星 http://jx.sdo.com/web3/home/index.asp
[「藍巨星」是一種可以精確地檢測演唱者的音高、節奏和音準的機器,從而給出科學的演唱評判。「系統有簡單、標准、進階、專家等4種難度設定,不同的難度採用的是不同的評分規則,難度越高,對選手的要求越高。同時,實時的字幕滾動顯示方式,可以直觀地告訴選手歌詞、音高、發音時間長短等要素。」欄目製片人昨日向記者表示,與其他衛視節目中所使用的評分機相比,「藍巨星」的功能更強大,也更為直觀,它可以即時在屏幕上顯示演唱者每一句歌詞與原唱在音高、節奏和音準上的相似度,最後給出評分]
5. 策劃要如何評價一款游戲系統:游戲系統評分標准
以策劃的角度來看,應該從哪些方面評價一款游戲的優劣? //用玩家的角度看游戲太狹隘了,從開發者,策劃的角度該關注哪些方面呢?之前的「狹隘」說法確實有問題
6. 如何設計部門協助評分表
策劃設計部績效考核評分表
部門 崗位名稱 姓名 考評月份
策劃設計部 策劃(設計)總監
考核評分項目
評分項目 考核內容 量化內容 自評 管理考核
工作態度
總分值
30分 工作主動性
10分 工作熱情高,盡心盡責完成管理工作和本職工作 7-10
能夠基本完成內部工作分配,合理調動下屬工作 4-6
工作消極被動,缺乏熱情,需要上級不斷督促方可完成工作 1-3
團隊配合能力
10分 與同事之間有很好的合作,能得到同事的認可,積極互相協助 7-10
與同事之間合作一般,互動性一般 4-6
沒有團隊合作的習慣,單打獨斗,工作缺乏默契 1-3
部門協調
10分 與關聯部門協作關系緊密,對提出的問題能及時答復並迅速協商解決 7-10
與關聯部門協作尚好,出現問題不推諉,多次協調後可以解決問題 4-6
部門配合工作一般,出現不協調時解決不善,部門間存在投訴 1-3
工作質量
總分值
40分 設計准確性
10分 能夠准確的完成設計要求,並在基礎之上提出更佳到位的設計理念 7-10
能夠按照需求指示,准確的完成設計作品,達到預期效果 4-6
無法達到預期設計效果,無法完成方案所需的設計圖紙 1-3
工作完成時間
10分 接到任務後能在規定時間內或趕超完成,效率優秀7-10
接到任務後勉強在規定時間內完成 4-6
任務完成時間嚴重拖沓,超時嚴重 1-3
內部滿意度
20分 能夠充分理解同事設計轉接要求,完成的同時並給予同事設計理念指導 15-20
滿足同事設計轉接要求,僅限完成並無特別的支持協助 5-15
無法達到設計轉接要求的標准,不能為方案設計起到作用,同事投訴多 1-5
工作能力
總分值
30分 設計創意能力
10分 具有獨特的設計理念和實現方法,能夠勝任大型項目的方案設計工作,對公司業務有強力的推動作用 7-10
具有一定基礎的創意能力,僅限完成一般小型方案的設計工作 4-6
創意缺乏,僅限完成設計操作工作,須上級指導完成 1-3
工作分配
10分 工作分配合理,充分發揮下屬潛能,對下屬的工作問題及時指導 7-10
能夠對下屬的工作進行分配,給予一定的指導和幫助 4-6
工作分配存在較多不合理,下屬對分工存在異議較多,不能正確部署 1-3
下屬培養
10分 幫助所有下屬明確職業規劃,為部門重點培養1-2個骨幹成員 7-10
對下屬自身發展提出一些意見,適時指導下屬改進 4-6
對下屬發展規劃無明顯指導,不能給予有力的指導意見 1-3
分數統計
考核分數 績效總分=員工自評總分*30%+管理考評總分*70%
考核人簽字 被考核人簽字
7. 我打算寫一份關於Java項目大賽的策劃書。評分規則要怎樣
項目的難易程度
項目是否可以正常運行
正常運行的情況下會不會出現bug
代碼是否簡潔
是否有注釋
界面是否友好、美觀
這樣的比賽應該還會有答辯環節,可以問一些細節性的東西,來看是不是他們自己做的。