㈠ 誰能幫我弄一個狼人殺為主題聚會活動的策劃方案。
唯一復勝利條件:回答正確制十分活動名稱:10人圍城一個圓圈坐下,選擇一個盟友,在盟友同意同盟的情況下幫助回答。如果回答正確加一分,回答錯誤就被主持人記上一刀並且再次隨機愁人進行答題。每人挨兩刀就淘汰:誰能笑到最後
活動人數:10人左右
活動材料:桌子椅子知識問答資料
活動規則,主持人隨機抽簽出一名選手進行答題。這時選手有兩個選擇,第一,選擇回答主持人的問題,第二
㈡ 怎樣舉辦一場成功的篝火晚會,誰有策劃書或大綱什麼的。是員工聚餐性質的,也要起到宣傳的作用
晚會策劃一般都不簡單,自己策劃又容易出錯,忙了半天,沒有效果,錢還花了很多,可以找一個專業的會議策劃公司給你提供定製化會議執行方案,從務策劃+設備租賃+舞台搭建+燈光調整+視覺設計一站式服務,省時省力,價格也比較合適。
㈢ 小學同學聚會的方案,我們這是第一次聚會
1.班長或負責人提前通知大家聚會的時間和地點,同時要提前准備好相機之類的設備。
2.回到內當年的學容校,當年的班級,在班裡開一次班會,最好能邀請到當年的班主任。班長負責組織,買點水果,花生瓜子什麼的,大家圍成一圈,坐在一起好好聊聊這些年的經歷和成長。班長還要負責統計聯系方式什麼的,比如,QQ,手機號。
3.然後一起去吃個飯,最好是找個地方能自己做飯的那種,大家一起動手做,食材和地點什麼的班長要提前聯系好。
4.吃飯的時候,大家可以繼續交流,可以找人幫忙拍照留念。
5.如果鎮里有能K歌的地方,就去唱歌,如果沒有,就吃完飯一起走走,聊聊天。
㈣ 聚會有什麼好的方案
蔡廟中學96界同學聚會活動方案 13年前,我們帶著幼稚,滿懷著憧憬,為了滿足對知識的渴求,從各個角落走到一起,在我們那不能忘記的母校——蔡廟中學,留下了我們不能忘卻的人生足跡。我們獲得了知識,培育了友誼,從那我們又信步走向四面八方。今天,13年的分別,13年的牽念,使我們再次相約聚會。 為了讓同學們興致而來,滿意而歸;為了保障同學聚會有條不紊;為了讓同學們能夠在短短的兩天時間里,盡情地回味母校這片土地上的山水草木,並牽手其間敘說當年,分享13年人生,展望未來而遙相呼應,特製訂本活動方案。 一、組織分工 成立「蔡廟中學96界同學聚會籌備委員會」,全面、系統地負責活動方案的制訂、准備,以及聚會的組織、指揮、聯絡和接待工作。 會長: 副會長: 籌備委員會下設六個小組: 協調組:由**同學任組長,組員:***,全面負責同學聚會籌備組織工作;負責籌備小組成員間的聯絡與信息溝通;負責聚會活動的指揮協調。 生活組:由**同學任組長,組員:***,負責接待、住宿、飲食、會場、租車等事宜,需要人員可以隨時調遣。財務組配合。 文藝組:由**同學任組長,組員:***,負責晚上活動的文藝節目策劃。 聯絡組:由**同學任組長,組員:**,負責匯總同學個人聯系方式、聯系通信錄的印刷、發放;負責同學的聯絡工作。 財務組:由**同學任組長,組員:***,負責經費收支,並協助生活組做好工作。 攝像組:由**同學任組長,組員:***,負責照相、錄象等事宜,有照相機和攝象機的同學請給予配合。 二、活動安排 本次聚會活動既以密切聯系、增進感情為原則,堅持統一組織、有分有合的活動方式,暢想八年風雨,共敘離別之情,回憶往昔,張揚個性,以備在水一方,常相念、遙相祝,心靈互動,共同打拚屬於我們自己的天下。 (1)聚會地點:荊門 (2)參加人員:所有有聯系的老同學 (3)時間安排:2009年X月x日 三、經費籌措 同學聚會本著取之於同學用之於同學的原則進行籌措。根據預算,同學聚會過程中每位同學人均支出需要**元。主要用於:(1)聚會期間的住宿、餐飲和宴會;(2)合影、刻制紀念光碟方面的費用;(3)活動期間交通的費用;(4)其它費用等。 籌備委員會希望經濟條件較好的同學能夠從經濟上大力支持本次同學聚會。也希望經濟條件有難處的同學,要量力而行,13年見一面,清茶淡水也是情。 四、具體要求 1、按照聚會日程安排,統一進行活動。服從會長和副會長的領導。 2、生活組負責安排好同學的食宿、活動場地及聚會場所布置以及同學錄的印製、光碟的刻制等項工作。 3、文藝組要安排好聚會活動。尤其要組織好文藝晚會,內容要豐富,活動要多樣。 4、聯絡組要配合生活組搞好同學相關情況搜集、匯總,形成同學錄。同時,搞好各組和同學之間的溝通聯系。 5、財務組要按照AA制的原則,向每人收取 XX 元的活動經費。並認真搞好預算和決算,最後向全體同學報告,多退少補。 6、攝像組要對整個活動全程錄相、拍照,最後交到生活組刻制光碟,郵寄給每位同學。 7、每位同學都要講團結,講風格,互諒互讓,避免斤斤計較,力爭經過我們大家的努力,把這次聚會辦成一次團結、活潑、熱烈、融洽的盛會,留下一個美好的回憶
㈤ 我們一個市的 黃氏兄弟姐妹的,QQ群聚會活動策劃方案內容 怎麼寫
方法一:用手寫,哈哈哈哈哈哈哈;
方法二:用你的電腦打字,;
方法三:待定
㈥ 聚會活動~~ 我們公司後天在KTV搞活動,要我策劃
聚會活動方案:
1、吸心大全
搞個撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,他在吸過去,依次傳下去,誰掉了就喝酒
2、兩個人一隊,一定要男女搭配哦。一個人口裡含一口水或者飲料都可以,然後說裁判指定的話,由另一人來猜。規定時間里猜對最多的就算贏。
3、弄個超大的骰子(這個估計不太好弄到),說明擲到幾點是怎麼個賞罰,比如說3是加入,4是減少,5是指定,6是喝掉,然後A扔到3,就可以往杯子里加任意的飲料或者物品,B扔到5,就可以指定參加游戲的一人喝掉,當然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准備很多杯子,比如第一個人扔到3,他就可以往第三個杯子里倒東西,然後下一個扔到3的人就要喝掉這杯東西(當然可以把幾種東西混在一起)。
4、准備一個大盆子,比如臉盆什麼的(最好是金屬的),由一個人拿著倒扣在頭上,當然不要貼著自己的頭放,否則後果自負哦。一群人在後面,由其中一人敲擊這個盆子(別太狠了,畢竟下面還是腦袋類),然後由舉盆子的人來猜。後面的人就要在那邊互相做偽證啦。呵呵,台灣管這個叫「誰是大頭王」。
5、I NEVER,參見LOST,比如說一個人說I Never看過b片,在場所有看過b片的人喝酒。。。
不喝酒的時候。。。
1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激
2、國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
3.籮卜蹲
參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
4、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
5、一隻青蛙
與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
6、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
7、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
8、數7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……
9、用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了
10、鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,
這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節目
兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1. 兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交 *飛舞; 3.出手錘子剪刀布;4. 贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪 ";輸者和聲 "啊啊" ;不輸不贏則同時努嘴作"咋咋 "親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
十、傻西西傻
主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作 ……依此類推。
主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節目。
依比壓壓
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱" 依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓" 邊轉圈走,依此將"壓 "換成 '捏' 、'捶 '、' 揉'、 '拍' 、'摸 '。
全體向後轉,once more
十一、捕魚歌(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著" 白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈" 跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,左腳側前兩下;
第二句:並腳向前跳、向後跳、向前跳三下;
第三句:重復第一句動作;
第四句:重復第二句動作。
第二段用" 嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。
你真的很不錯
一、右手1. 拍點左肩;2.右胸口; 3.側前右伸出拇指拳。
二、左手1. 拍點右肩;2.左胸口; 3.側前左伸出拇指拳。
三、雙手同時做左右手動作。" 你真的真的真的真的真的很不錯!"
十二、我在生命的天空里飛翔(配詞)
最後一句配動作:
我信:右手捫左胸
我行:右手變拇指拳置右胸前
我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然後右手拳舉臂。
十三、縣太爺
參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴裡" 啊啊"出聲 **股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴裡 "啊啊" 出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟不上者罰一節目。
十四、倫敦大橋倒下來
參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:" 把椅子拿來坐",一起坐下,坐在後者的大腿上。站起來;
" 拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在後者的大腿上。再站起來;
" 拿來拿來給我坐",再一起坐下,坐穩。
一起唱" 倫敦大橋倒下來倒下來"或 "當我們同在新華 "或" 依比壓壓",邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。
十四、貼膏葯
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定" 老鷹"、 "小雞 "。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。
十五、耳語傳真
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。
十六、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念" 一",順時針下一位念 "只 ",再" 青"再 "蛙" 再"跳 "再" 進"再 "水" 再"中 "再" 咚";接著 "兩只青蛙跳進水中咚咚"…… 依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
十七、七個嗆嗆
" 七個七個嗆嗆",手勢為手心向下往上提抓: "八個八個嗆嗆 ",手勢為手心向上往揪抓:" 七個八個嗆嗆",手勢為手心向下再向上抓: "八個七個嗆嗆 ",手勢為手心向上往下提抓:" 捧他拉他拼啊拼啊"雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩下, "捧他拉他沖啊沖啊 "雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。
十八、抓老虎(配詞)
由主持人念" 抓老虎"詞,每當念到有 "HU"音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節目。設監督人巡視。
十九、搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO 音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
二十、愛心傳遞
參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數,先傳完者獲勝
二十一、儀態萬方
請十人上台,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。
二十二、中國功夫(配詞)
由主持人念" 中國功夫"詞,參與者依其指示做動作。
二十三、愛心中來(配歌)
親愛的—— 拍一下掌,左手扣個手指響
讓我們—— 拍一下掌,右手扣個手指響
彼此相愛—— 拍一下掌,左右手扣三個手指響
因愛—— 拍一下掌,左手扣個手指響
心—— 拍一下掌,右手扣個手指響
中來—— 拍一下掌,左右手扣三個手指響
ONCE MORE
二十四、小毛驢(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱" 我有一隻小毛驢,嘿。"邊轉圈走,每唱到 "嘿 "時全體向後跳一步。
二十五、探戈舞
" 探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。
二十六、大茶壺
我是茶壺矮又肥,—— 作矮肥狀
這是壺嘴這是柄,—— 一手側前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,
呼啦啦,呼啦啦,—— 雙手向上揚作水蒸氣狀
水開啦,水開啦,—— 雙手向上揚作水蒸氣狀
倒茶,倒茶。 —— 壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。
二十七、大腦體操
A :饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……
B :一槍打四個: 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左
右手對換……
C :左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中
三指;左右手對換……
D :東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
左右手對換……
E :一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
二十八、酒令類
1、兩只小蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!
石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出" 啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊 "啊、啊 ";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!
2、 007
由開始一人發音" 零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音 "零 "再任指另外一人,第三個人則發音" 柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人, "中槍 "者不發音不作任何動作,但" 中槍"者旁邊左右兩人則要發 "啊 "的聲音,而揚手作投降狀。-- 出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
3、明七暗七
按自然數按順序數下來,1 、2、 3、4 、5、 6、7…… 遇到7、 17、27 、37等以 7結尾的數字稱作" 明七", 7的倍數如14 、21、 28等稱作" 暗七",到 "明七"" 暗七"的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右 1、 2、3 、4、 5、6 、7(不發音)然後逆順序,喊 "6"者要緊接喊"8" ,9、 10、 11、12 、13、 14(不發音),喊"13" 者又要緊跟著喊"15",一直下去,到 "27" "28"時最容易出錯。
(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
4、虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊" 棒子棒子……""……" 或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
(註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)
5、猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。
A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊 "青蛙青蛙跳 ",在" 跳"字發出的時候五指彈起一個手指作 "跳 "狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊" 青蛙青蛙跳",一直下去。
B. 兩人猜:" 石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。
6、讀數字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
A ."十五二十 " 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有 "收齊,五、十、十五、開曬 "五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
B .一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看 A級片, XX錢一場"XX 可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。
骰子類
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅 "骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩 "骰子" 從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1. 猜大小
6 粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2. 5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個數字( 1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3 個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7 的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是 9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
三十七、晚會互動游戲
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
三十九、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
四十、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當"瞎子",用紗巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
四十一、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
四十二、踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布"開始",各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
四十三、挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布"開始",各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
四十四、為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:
1、歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
3、唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
4、跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。
5、雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊"大西瓜"的同時用手比劃小西瓜,第二人喊"小西瓜"的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。
8、鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。
四十五、歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。
每個人准備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1\200元的信封摻雜其中;產生意外驚喜.
㈦ 描述:你接到單位的通知策劃一次公司聚餐活動,在擬定方案前,需要做哪些信息准
一般這樣的活動,由一下信息構成:
1、活動主題、版參加的人員;權
2、活動地點及消費金額;
3、活動內容及先後,整體及單項時間排列,可能涉及的費用;
4、人員分工,主持、後勤等;
5、領導溝通及調整;
6、財務預算及提前申領;
7、活動的通知(含交通、時間、地點等);
8、活動完畢的必要事項准備。
㈧ 你好,實體店生意突然業績下滑很厲害!變的很淡,什麼原因
常常聽到很多實體店老闆會這么說:20年前或更早一點,一個鋪可以養活幾代人,10年前或更早一點,買了一個商鋪,過得節儉一點也能養活一家三口,實現小康,而現在還在做的就得幾代人來維持了。
有的人現在有點錢,想做實體店的,那些老闆會建議他們做小鋪,不要最旺地段,選在那個地段前後,做新興加盟連鎖店。資金稍可以的話,就做不能掛平台上賣的,比如火鍋店,沒有人叫火鍋外賣的吧!做成有服務性的,系統化操作的,不是夫妻店的,要有比較舒適的裝修的,目標客群是做生意招待客人、家庭周末、節假日聚餐的,要做市場的而不是天天叫親戚朋友來撐場面的。
為什麼這些老闆會這么說呢,因為現在的實體生意確實是越來越難做了,很多人不明白為什麼實體店的生意會越來越難,一位老闆只用了5句話,就說出了其中的真實原因!
實體店大家都知道,但實體店生意下滑很多人都摸不清頭腦,今天告訴大家怎麼樣才能保證實體店的業績,並且找出為什麼實體店生意下滑的原因。
下滑原因
1.房價高,租金就低不了。
2.電商競爭大,排名規則所致,平台商家就是虧錢做也得撐,薄利或虧錢的商家多了,買家得到實惠自然會選擇網路購物渠道,所以,人氣有了,平台賺了,實體店撐不了了。
3.生活壓力大,大家悠閑逛街的時間精力少了。
4.商圈太多了,客流一分流,狼多肉少,自然難賺錢。
5.年輕人的就業方式多元化了,加上年輕人不願吃苦、不願受氣,人人想做老闆,商家的人力成本高了。
那我們如何才能保住業績,像更好的方向發展而不是溫飽呢?
1.流量,引流,很多實體店生意不好的很大原因之一就是缺乏流量。沒有流量怎麼會有錢賺呢?
2.結盟,多元化組合,異業聯盟,比方說,一個做餐飲年輕人市場的,和所有照相館簽約,凡拍寫真的客戶可到本店免費消費100元,並通過酒水,多餘菜品,賺錢。
3.思想,必須有一顆前衛的大腦,每天利用閑暇時間,多去看看周邊事物,了解市場,從而把控市場。
4.活動方案策劃,你必須找懂行的才行,和你一樣不懂的做了也是瞎折騰。
㈨ 年輕同事之間聚餐+晚上活動的方案
可以搞個包餃子的活動,大家一起包餃子,然後吃完玩桌游啊~及鍛煉大家都動手能力,吃完還動腦,桌游也是時下年輕人熱衷項。具體方案自己完善下
桌游么就是棋牌類游戲呀,三國殺,撲克牌等等