1. 你認為怎樣做好象棋賽事組織,策劃及管理工作
熟悉活抄動流程方案,對活動目的,活動舉辦單位,活動對象活動報名流程、報名時間,活動地點,活動主題,活動宗旨搞清楚。
一、前提准備工作包括:
1.做好活動宣傳工作
在活動前要做好宣傳,比如廣播、海報、展板、等不同形式的宣傳。
2.做好評委、嘉賓的邀請工作。與參賽選手提前溝通,交代清楚活動時候的注意事項。
3.比賽前,場地布置要通知到位,還要注意維護好現場的衛生清潔和搬運活動。
4.准備好道具:象棋、評分表、筆、紙張、次序牌。
二、對活動人員的具體事項進行安排
1.宣傳部分
主要負責活動的宣傳工作包括展板的製作,以展示校區團委,學生會各方面的風采。
2.簽到
主要負責工作人員你的簽到以及前來參加選手簽到。
3.後勤工作
主要負責各評委老師以及選手的後勤服務。
4.迎賓
主要負責接待和引導前來參加活動的人員
5.主持人
棋社人員
三、活動的流程
1.報名者簡單自我介紹
2.主持人致開場詞,介紹該場參賽比賽選手,評委和比賽規則,開始比賽。
3.活動期間,遵循「友誼第一,比賽第二」的原則,講究棋風、棋德、賽出風格,比出水平。
4.總結陳述,針對比賽情況做總結,為獲獎者頒發獎品。
2. 市級第一屆籃球賽事策劃方案,誰有之前的文稿嗎
第xx屆秋季籃球比賽活動策劃書
(一)籃球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。
2、每隊參賽人數不少於8人且不多於12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須於2013年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由xxxx負責登記並核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(9月8日以後入職人員無報名資格)。
4、比賽分二階段進行:第一階段為循環賽,第二階段為淘汰賽。
5、第一階段比賽實行循環積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。
6、第二階段半決賽、決賽:採用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,根據半決賽比賽結果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。
7、比賽規則:
(1)雙方球隊須按規定時間提前15分鍾到達比賽場地並到統計台簽到,遲到15分鍾者被視為自動棄權,則本場比賽以20:0計到場方獲勝並進行積分。
(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鍾;若4節比賽得分平,則進行加時賽,時間為5分鍾,依此類推。
(3)每節比賽間隙休息3分鍾,中場休息5分鍾。
(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鍾(暫停不計入比賽時間)。
(5)比賽時間內可隨時換人,但需先到技術台報統計員,出現死球後並以裁判的哨聲為准,且替換動作須在20秒內完成。
(6)單個隊員全場共有5次犯規機會,第6次犯規將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節犯規累計達4次後,第5次犯規將由對方罰球,犯規以裁判的判罰為准(判罰參考國際籃球判罰標准)。
(7)在整個比賽過程中實行「進攻3秒、5秒、8秒、24秒」違例規則。
8、籃球裁判:xxxx、xxxx
9、具體的比賽賽程見附件1。
10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、2000元、1500元獎勵並頒發錦旗。
(二)注意事項:
1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。
2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。
3、原則上比賽隊伍需著統一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。
4、隊員要發揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。
3. 地市級籃球賽事策劃文案
籃球比抄賽策劃方案:
一、活動目的
為了構建健康、文明的文化氛圍,豐富市民的業餘生活,提高市民的全面素質,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。
二、活動時間
暫定20xx年xx月xx日(星期x)~xx月xx日(星期x)
三、活動地點
xxxxxxxx籃球場
四、賽事安排
比賽分二階段進行:第一階段為循環賽,第二階段為淘汰賽。
4. 體育賽事推廣策劃書如何寫
這個問題需要一定的時候來考慮來熟悉你們學院的具體環境和具體情況。不是一句二句可版以說的清楚權的
策劃包括如下幾個方面:
前期的策劃調查(如果是公司就是市場調查):具體到為什麼需要、誰需要
策劃內容:具體活動內容
時間:擬舉行活動時間
活動達成目標:將達成什麼樣的目的
活動方案:具體活動執行方案,分項次寫
差不多就這些了。
5. 公司籃球比賽方案
公司第屆籃球比賽方案
為豐富員工文化體育生活,經公司批准,公司工會將舉辦第X屆籃球比賽,具體事項如下:
一、比賽時間:2009年4月中旬-5月上旬,具體日期、賽程抽簽決定;
二、地
點:公司籃球場
三、參
賽
隊:定為10隊
結合2008年比賽成績和各部門男性員工人數,提出以下指導性組隊原則:
(1)上屆比賽單獨組隊的各製造部可以單獨組隊;
(2)其它部門可以聯合組隊,也可單獨組隊,指導性原則:
管理聯隊(包括XXX等部門),由XXX負責組織;
品管/市場聯隊(品管本部/市場部),由市場部組織;
裝備聯隊(包括XXX等部門),由XXX組織;
(3)未代表部門參加比賽的籃球愛好者,可以自由結合組成一支隊伍參加比賽,但參賽隊員須經所在部門同意,並不得以任何一個部門的名義組隊參賽。
四、比賽時間:為保證既能讓員工參與,又不影響生產\工作,比賽全部利用業余時間進行(一般為晚上5:30-7:30)。
五、賽制:
1、第一階段:循環賽
(1)所有參賽隊通過抽簽分成兩個小組,每組5支隊,排定比賽場次,進行單循環賽。
(2)循環賽每個小組前兩名出線,進入第二階段比賽;
(3)成績計算
A、勝一場得2分,負一場得1分,棄權0分;
B、兩隊之間排列名次的順序依次為:積分、相互間勝負關系、凈勝分;
2、第二階段:淘汰賽
兩個小組循環賽成績第一名對另一小組第二名分別進行交叉比賽,勝者進行決賽,爭奪冠軍,負者爭奪第三名。
3、比賽時間
比賽時間共1小時,分4節進行,每節15分鍾(含暫停、換人時間)
1-2節,3-4節之間休息3分鍾,2-3節之間(上下半場間)休息5分鍾。
六、規則
1、24秒不判罰,但領先的一隊明顯故意延誤時間時,予以判罰;
2、個人累計6次犯規罰下場5分鍾,重新上場後個人犯規重新計算。有下列情況的,本場比賽罰下場:
(1)語言攻擊、侮辱、謾罵球員、裁判及工作人員的;
(2)故意以危險動作攻擊、毆打他人的。
3、3秒違例對進攻不構成威脅的,不予判罰;
4、一隊半場比賽累計犯規10次(不含10次)以上,開始進行罰球。上半場的累計犯規次數不計入下半場。
5、換人、暫停規定:
(1)換人必須在換人區(記錄台前方)進行;
(2)隊員和領隊不得向裁判員提出換人、暫停申請,必須提前告知記錄台,由記錄台通知裁判,死球時才能換人、暫停;
(3)換人、暫停只能由領隊或領隊指定的場下隊員提出。
6、每節每隊可以叫一次暫停,暫停時間1分鍾。
7、為有效制止比賽遲到現象,實行該場罰分規定,具體如下:
(1)遲到3分鍾(含)以內,罰3分;
(2)遲到5分鍾(含)以內,罰5分;
(3)遲到10分鍾(含)以內,罰10分;
(4)遲到10分鍾以上(不含10分鍾),以該隊棄權處理。
七、報名:
(1)每隊限報10人(含領隊、教練),但不得低於6人;
(2)請於4月15日上午11:00按附件報名表格式報名。
(3)將報名表電子版發送至XXX.
(4)
4月19日進行抽簽,召開領隊會。
八、費用
設置獎項及費用如下:
獎項
說明
標准
人數
金額
冠軍
80/人
10
800
亞軍
60/人
10
600
季軍
40/人
10
400
紀念獎
其餘參賽隊
20/人
70人
1400
器材
籃球2,球網2幅
300
組織獎
裁判/工作人員
10人
800
合計
4300
九、其它:
(1)參賽球隊應統一服裝,並在服裝前後印製(或粘貼)號碼;
(2)參賽隊員必須為本公司/本部門在職員工,不得聘請外援。
十、聯系人及電話
XXX
公司工會
二00九年四月十日
6. 知識競賽策劃流程
策劃一場知識競賽時我們需要按以下流程進行。
1、背景分析簡介該賽舉行的時機、市場、目的等背景,得出舉行該賽是否合適的結論。並在這個背景分析的基礎上,延伸出按現在的背景,應該以什麼樣的方向進行,也就是主題。
2、主題分析活動的總主題是什麼,這個主題需要引領活動的整體執行和宣傳方向,以及物料設計的方向。在總主題下,可細分宣傳階段性主題。
3、策劃思路應和背景分析,給出活動的整體構思,包括活動總體調性,受眾分析,特色分析,執行分析,物料分析等。
4、活動亮點將本次策劃中的亮點具體提煉出來進行解說。
5、活動方案詳細敘述活動安排,包括競賽的賽程安排,規則設定,場地建議,嘉賓邀請,主持人建議等內容。
6、宣傳方案包括內宣:活動執行方內部。外宣:對外宣傳。方案內容包括,宣傳物料、宣傳主題、宣傳時間、宣傳內容、宣傳載體、宣傳周期以及宣傳投放方式。
7、物料裝備這里包括設計物料和購買物料兩部分
8、人員安排
9、應急安排
10、執行排期表
11、預算
具體
一、知識競賽的種類知識競賽的種類很多,但常見的有以下幾大類:團的知識競賽,黨的知識競賽,國情知識競賽,法律知識競賽,各專業技術、技能知識競賽,文娛、體育知識,智力知識競賽等。
二、知識競賽的規模知識競賽的規模可大可小,可面向全國,可面向全市,可面向本行業及行業系統。一般根據我們的目的和涉及的范圍而定。
三、知識競賽的准備工作
1、根據自身需要、意圖或根據當前國際、國內的形勢、特點,選擇確立知識競賽的種類。如青少年法律知識競賽,青少年計算機知識競賽。
2、確立參加知識競賽的范圍。
3、請專家設計知識競賽試題,包括初次競賽題、復試競賽題、決賽競賽題、附加試題等。
4、成立知識競賽組織委員會。組委會下設:宣傳組、競賽組、會務組、聯絡組等。
5、制定知識競賽的活動方案
(1)目的和宗旨;
(2)主辦單位、承辦單位、贊助單位;
(3)參賽形式及辦法。參賽形式:以局、公司或基層單位進行組隊,每隊由4人組成並參賽。參賽辦法:
①首先在各單位進行選拔賽,在各選手中選拔出4-6人(兩人備用)組隊。
②將組隊情況上報組織單位。
③所有參賽隊,統一筆試,從筆試中根據得分情況選出參加復賽的人選。
④所有參加復賽的隊通過抽簽進行比賽,獲勝隊進入決賽,獲勝隊參加決賽限制在4-6個隊。
⑤決賽時,一般以現場必答、搶答進行,如不能決出名次,可通過附加題(難度較大)以決名次;
(4)獎勵辦法。一般知識競賽獎勵辦法:凡參加決賽的各隊均受到獎勵,並按1至若干不等的分出一等獎1名,二等獎2名,三等獎若干名。獲獎隊均獲得獎狀、證書或獎金、獎品等;
(5)試卷及試題的審閱辦法、裁決辦法:一般知識競賽的試題均由專家、專業人員負責設計,並配以正確或標准答案。因此閱卷一般由組織機構中競賽小組負責,一些疑難問題,請專家裁決;
(6)知識競賽的規則及要求;
(7)宣傳辦法。宣傳由大賽宣傳組負責。要求及時了解知識競賽的情況,利用有關報刊等新聞媒介宣傳。初試的試題可在相關報刊刊登。決賽時,請電視台錄相或直播。
(8)知識競賽時間安排及地點。
①知識競賽准備階段的時間約1個月,由各單位自行安排選擇選拔賽考試地點;
②報名階段的時間約為1周,地點是組委會辦公地點;
③初賽的時間1天,地點大禮堂等;
④復賽時間2-3天,抽簽決定復賽小組,採用淘汰制,獲勝者進決賽。地點,可選若干個教室或會議室;
⑤決賽的時間1天,多選擇演播室或有錄像條件的地點並備好搶答器和競賽軟體,為了確保競賽過程萬無一失,請購買可靠的競賽軟體的硬體,如天縱知識競賽軟體及其配套硬體;
(9)經費預算及來源;
(10)制定知識競賽活動的組織要求和注意事宜。
6、制定知識競賽招商及社會贊助方案。主要內容包括:目的、宗旨,招商條件、要求(或贊助條件、要求),招商單位(贊助單位)的權益及宣傳辦法,獨家贊助或命名立杯的權益及宣傳辦法,聯系形式等。
7、聯系公證事宜。
四、知識競賽的組織
1、動員、發布階段
(1)由組織單位召集基層單位召開「知識競賽活動」動員大會並下發競賽通知;
(2)檢查、走訪、調查各單位準備情況。
2、報名階段。
(1)抽出1-2人負責報名工作,收報名費;
(2)將報名各隊進行匯總,將總數報競賽組。
3、競賽階段
(1)將各隊編入考場;
(2)通知筆試(初試)時間、地點;
(3)組織閱卷;
(4)按閱捲成績將各隊的總分數進行登記,選出10-12個隊參加復賽;
(5)復賽時,組織各隊抽簽,並且每2-4隊為一個賽組,進行比賽,組織者分別予以檢查、監督各賽組情況,選出5-6個優勝隊,參加決賽;
(6)決賽組織程序:
①選擇1名或2名(男、女各1名)有豐富主持知識競賽經驗的人,為決賽進行主持,
②會場布置,設幾個賽台:領導席、評委席,觀眾席等,
③請各位專家到決賽會場做競賽顧問,
④請有關領導及贊助單位到會以待發獎,
⑤請公證處人員到會以待公證,
⑥知識競賽決賽程序。主持人宣布競賽開始。介紹參賽隊,介紹領導及來賓,宣讀知識競賽規則,宣布必答題及分值,由各隊回答,主持人進行判定。正確者加分,錯誤者減分。有疑難問題請專家裁決,主持人宣布搶答題及分值。聽搶答器的聲音先後,主持人請先者作答,並予以判定。正確加分,錯誤減分;若分不出名次,主持人宣布附加題及分值,繼續請各隊回答,正確者加分,錯誤者減分,主持人最後報各隊總分,並排出名次及宣布獲勝隊,請公證處人員宣讀公證書;進行頒獎,宣布獲勝隊,請公證人員宣讀公證書;進行頒獎,宣布知識競賽結束。
下面為大家帶來一篇範文供大家參考:
一.活動主題:
大學生「博之彩」人文網路知識競賽
二.活動意義:
推動校園文化建設,豐富校園文化活動。擴大同學們的視野,提升大學文化素質,是一次融合知識性與趣味性為一體的人文網路知識競賽。
三、活動背景:
為了提高大學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,本著對知識的無限熱愛和孜孜不倦的追求,我們聯合甘肅政法學院、甘肅農業大學、蘭州交通職業技術學院、蘭州城市學院和西北師范大學知行學院的相關兄弟社團,聯合策劃舉辦了這次活動。
四、活動方式:
1、以個人為單位,在各學校指定時間、指定地點報名後,在本校參加初賽,初賽通過後然後統一進行決賽。
2、競賽的類型:初賽為筆試(100分制),決賽有必答題,搶答題,觀眾互動和附加題(如有平分現象)。
3、涉及范圍為政治、法律、歷史、地理、文學(古代文學知識)、哲學、藝術等各類常識題和相關專業題。
4、評卷方式:客觀題(如選擇題、填空題等)根據標准答案評分;主觀題要求書寫工整,主旨鮮明,語言流暢有文采,對自己的答案能夠自圓其說。
五、活動時間及地點:
初賽時間:xx年11月12日初賽地點:五教二樓
決賽時間:待定決賽地點:甘肅政法學院
六、活動流程:
(一)初賽在五教二樓直接參加筆試,初賽通過後參加決賽
(二)決賽
1.介紹嘉賓
2.領導講話
3.選手展示
4.比賽開始
5.必答題,搶答題,觀眾互動,附加題(有評分現象)
七、題目環節設置(決賽)
1.必答題
每人答一題(題目由主持人分發)
答對一題加10分,答錯不加分。
2.搶答題
主持人揭曉題目,選手進行搶答。
答對一題加10分,答錯不加分。
3.觀眾互動
出幾個題目叫觀眾搶答,並發小禮物。
4.為獲獎者頒發證書
八、比賽規定:(決賽)
賽手穿著整潔,可以帶親友團。
觀眾必須保持安靜,若影響賽手答題,此題可以不算。
九、獎項設置:
一等獎:1名(獲獎證書及精美獎品)
二等獎:2名(獲獎證書及精美獎品)
三等獎:6名(獲獎證書及精美獎品)
優秀獎:10名(獲獎證書及精美獎品)
十、預算金額:
礦泉水12-24元
互動獎品6*1=6元
獲獎者獎品待定
會場費用待定