㈠ 羽毛球比賽宣傳語
為秉承我校開展羽毛球運動這一優良傳統,展現我校大學生良好的身體素內質和團隊合作精神,也為了容豐富學生的課餘生活。增強同學們的體質和對乒乓球的熱愛,因此我社特為乒乓球愛好者提供一個展示自己的平台,發揚敢打敢拼,奮發向上的進取精神,增進新生之間的友誼。
㈡ 羽毛球宣傳語
1、「羽」你相約,快樂時光。
2、把精彩留給自己。
3、打出望京,走向世界。
4、發展羽毛球運動,增強人民體質。
13、今天你打羽毛球了嗎?
14、快樂打球,慢慢進步,開心生活。
15、靈感點亮生活,球感炫耀賽場。
16、齊心、齊力、齊運動!
17、強身健體,怡情養德。
18、請朋友吃飯,不如請朋友出汗。
19、讓我們打得更好。
20、生命在於運動,運動增進健康。
21、事業我一定爭取,羽球我從未放棄。
22、天天鍛煉一小時,幸福生活一輩子。
23、天天羽力,健康快樂。
24、同一個羽毛,同一個望京。
25、同舟共濟,羽愛同行。
26、我們不是高手,但我們努力成為高手。
27、我運動,我快樂。
28、要想命長久,就打羽毛球。
29、要想身體好,打羽球最好。
30、業余水平,專業愛好,「羽」你共享。
31、以鍛煉為目的,享受羽毛球帶來的快樂。
32、銀球飛望京,情羽愛同行。
33、羽「樂無極限。
34、羽愛同行,羽過添情。
35、羽動生活,飛揚青春。
36、羽球會友,羽愛同行。
37、運動不可少,羽球實在好。
㈢ 工會文體活動方案,可以是羽毛球,乒乓球,拔河等
2006年秋季工會文體活動方案
為豐富廣大教職工業餘生活,增進友誼,增強體質,加強交流,校工會特組織開展系列文體活動。具體安排如下:
一、男教工籃球賽(負責人:程仁華)
時間:11月-12月
要求:組隊四個。一、二、三年級各組一隊,三處一辦和後勤公司組織一支聯隊(成員為三處一辦各正副主任和校級領導與後勤公司領導及職工,其他均屬各所在年級。以下均如此)。每隊領隊、教練各一名,隊員8名以內。另外,學校成立籃球俱樂部,長期開展校內校外各種友誼賽及聯賽。
高一領隊:吳 超,
教練:聶冠華
高二領隊:陶 英,
教練:楊成紅
高三領隊:孔小燕,
教練:敖情昌
聯隊領隊:駱志雄,
教練:楊 寧
裁判:楊成紅(組長)、曹詩明、敖情昌、鄭 昱、聶冠華、彭祥翠、孫勇軍、李際平
規則:循環賽制。原則上按國際籃球比賽規則。
獎勵:取前三名。每隊按10人發獎(含領隊、教練),參賽者均給予紀念獎。
二、個人和團體乒乓球賽(負責人:程光新 吳發平)
時間:11月-12月
要求:以個人自願原則到各年級負責人處報名。實行年級內個人乒乓球賽和校內乒乓球團體賽。個人乒乓球賽分男女兩組,以個人單淘汰制在各年級中分別產生男女前三名,各年級負責人負責實施,再以團體形式(組隊四個。一、二、三年級各組一隊,三處一辦和後勤公司組織一支聯隊)在校內以淘汰制方式進行比賽,分男女單打和男女混合雙打三場,決出團體前三名。
高一負責人:吳 超
高二負責人:陶 英
高三負責人:孔小燕
聯隊領隊:駱志雄,
教練:楊 寧
裁判:袁 濤、張登洲、王 鈺、程光新、付小紅
規則:原則上按國際乒乓球比賽規則。
獎勵:各年級前三名和團體前三名(含負責人)
三、女教工羽毛球賽(負責人:陳 倩)
時間:11月-12月
要求:以個人自願原則到各年級負責人處報名,報名截止時間為11月30號,各年級負責人將名單交到陳倩同志處匯總並組織抽簽並實施比賽。
高一負責人:吳 超
高二負責人:陶 英
高三負責人:孔小燕
聯隊領隊:駱志雄,
教練:楊 寧
裁判:彭祥翠(組長)、曹詩明、敖情昌、鄭 昱、聶冠華、楊成紅、孫勇軍
規則:個人單淘汰制,原則上按國際羽毛球比賽規則。
獎勵:取前五名發獎。
四、象棋、圍棋賽、撲克—雙升(負責人:王宏遠)
時間:12月份
要求:男女不限,自願報名。自願者直接到工會組長處報名。
規則:單淘汰制,實行一局定勝負。具體方案由王宏遠同志負責。
獎勵:各取前三名發獎。
五、籃球校外友誼賽
時 間:9月-2007年元月
領 隊:吳發平
負責人:吳發平、白萬鈺、程仁華、袁 濤、曹本先
六、拔河、迎面接力,師生籃球賽(負責人:吳發平、白萬鈺)
時間:均在校秋運會期間
1、拔河
共組四隊(每隊8男2女),一、二、三年級各組一隊,三處一辦和後勤公司組織一支聯隊(成員為三處一辦各正副主任和校級領導與後勤公司領導及職工,其他均屬各所在年級)。循環賽制。
高一領隊:吳 超,
教練:聶冠華
高二領隊:陶 英,
教練:楊成紅
高三領隊:孔小燕,
教練:敖情昌
聯隊領隊:駱志雄,
教練:楊 寧
裁判長:周朴華
裁 判:徐振祥、何陽平、楊 寧
2、迎面接力
同拔河。
3、師生籃球賽
教師領隊:吳發平,
教練:聶冠華
學生領隊:曹詩明
裁
判:李際平、彭祥翠
七、青年教師聯誼活動(負責人:吳發平、白萬鈺)
領隊:程仁新
組織:袁 濤、曹本先
註:所有活動均在工會組長處報名,凡參加活動者均發紀念品。每次比賽的具體時間見海報或通知。
校工會
二00六年十月二十日
㈣ 舉辦羽毛球賽,要准備些什麼東西還有一些相關的規則呢
1. 球場
1.1 球場應是一個長方形,如圖A(規則1.5除外);根據圖中所示尺寸,用寬40毫米的線畫出。
1.2 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3.1 測試正常球速區域的4個40毫米x40毫米的標記(規則4.4),應畫在單打發球區邊線內沿,距端線530毫米和990毫米處(如圖B、C)。
1.3.2 這些標記的寬度均包括在所畫的尺寸內,即距端線外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。
1.4 所有場地線都是它所確定區域的組成部分。
1.5 如果面積不夠畫出雙打球場,可畫一單打球場,如圖D;端線亦為後發球線,網柱或代表網柱的條狀物(規則2.2)應放置在邊線上。
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2. 網柱
2.1 從球場地面起,網柱高1.55米。網柱必須穩固地同地面垂直,並使球網保持緊拉狀態,如規則3所述。網柱如圖A所示,應放置在雙打的邊線上。
2.2 如不能設置網柱,必須採用其他辦法標出邊線通過網下的位置。例如,使用細柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網頂繩索處。
2.3 在雙打球場上,不論進行的是雙打還是單打比賽,網柱或代表網柱的條狀物,均應置於雙打邊線上。
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3. 球網
3.1 球網應是深色、優質的細繩織成。網孔方形,各邊長均在15-20毫米之間。
3.2 網上下寬760毫米。
3.3 網的頂端用75毫米的白布對折而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲。
3.4 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊並與網柱頂部取平。
3.5 球場中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。
3.6 球網的兩端必須與網柱系緊,它們之間不應有空隙。
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4. 羽毛球
羽毛球可由天然材料、人造材料或用它們混合製成。只要球的飛翔性能與用天然羽毛和包裹羊皮的軟木球托製成的球的性能相似即可。
4.1 一般式樣
4.1.1 羽毛球應有16根羽毛固定在球托部。
4.1.2 羽毛長64毫米至70毫米。但每一個球的羽毛從托面到羽毛尖的長度應一致。
4.1.3 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米。
4.1.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。
4.1.5 球托直徑25毫米至28毫米,底部為圓形。
4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。
4.3 非羽毛球製成的球
4.3.1 用合成材料製成裙狀或羽毛。
4.3.2 球托如規則4.1.5所述。
4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由於合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。
4.4 球的檢驗
4.4.1 驗球時,站在端線外,用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向須與邊線平行。
4.4.2 一個具有正常速度的球,應落在離對方端線530-990毫米之間的區域內。
4.5 非標准球
只要球的一般式樣、速度和飛翔性能不變,經有關國家組織批准,可以變通以上條款。
4.5.1 由於海拔或氣候等條件不宜使用標准球時。
4.5.2 如情況特殊,必須更改才有利於開展比賽時。
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5. 球拍
5.1 一把球拍的各部分如規則5.1.1至5.1.7所述,各部分的規格要求如圖E所示。
5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍頭、拍桿、連接喉組成整個框架。
5.1.2 拍柄是擊球者握住球拍的部分。
5.1.3 拍弦面是擊球者用於擊球的部分。
5.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。
5.1.5 拍桿通過規則5.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。
5.1.6 連接喉(如果是這樣的結構)連接拍桿與拍頭。
5.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱拍框。
5.2 拍框總長度不超過680毫米,寬不超過230毫米。
5.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦串過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。變質的式樣應保持一致,尤其是拍面中央的編織密度不得小於其他部分。
5.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。
5.3.3 不論拍弦用什麼方式拉緊,規定拍弦伸進連接喉的區域不超過35毫米,連同這個區域在內的整個拍弦面長不超過330毫米。
5.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動,或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但尺寸和位置應合理。
5.4.2 不允許改變球拍的規定式樣。
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6. 設備的批准
有關球拍、球、設備以及試製品能否用於比賽的問題,由國際羽聯作出裁決。這種裁決可由國際羽聯主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家組織及其成員)的請求作出。
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7. 運動員
7.1 「運動員」系指所有參加比賽的人。
7.2 雙打比賽以兩名運動員為一方,單打比賽以一名運動員為一方。
7.3 有發球權的一方叫發球方,對方叫接發球方。
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8. 擲挑邊器
8.1 比賽前,雙方應擲挑邊器。嬴的一方將在規則8.1.1或8.1.2中作出選擇。
8.1.1 先發球或先接發球。
8.1.2 一個場區或另一個場區。
8.2 輸方在餘下的一項中作出選擇。
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9. 計分
9.1 除非另有商定,一場比賽以三局兩勝定勝負。
9.2 只有發球方才能得分。
9.3 雙打和男子單打(規則9.6的情況除外)先得15分的一方勝一局。
9.4 女子單打(規則9.6的情況除外)先得11分的一方勝一局。
9.5.1 13平或14平(女子單打9平或10平)時,先獲得13分或14分(女子單打9分或10分)的一方,可以選擇「再賽」或「不再賽」。
9.5.2 這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出前作出。
9.5.3 13平(女子單打9平)時不選擇「再賽」,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇「再賽」。
9.6 選擇「再賽」後從「0比0」開始報分,先獲(規則9.6.1至9.6.4)再賽分數的一方勝該局。
9.6.1 13平再賽5分;
9.6.2 14平再賽3分;
9.6.3 9平再賽3分;
9.6.4 10平再賽2分。
9.7 下一局開始時由上一局的勝方先發球。
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10. 交換場區
10.1 以下情況運動員應交換場區;
10.1.1 第一局結束;
10.1.2 第三局開始前;
10.1.3 第三局中或只進行一局的比賽中,當領先的一方得分為11分一局的6分或15分一局的8分時。
10.2 運動員未按規則10.1的規定交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。
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11. 發球
11.1 合法發球
11.1.1 發球時任何一方都不允許非法延誤發球;
11.1.2 發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出(規則11.4)。
11.1.3 發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低於發球員的腰部。
11.1.4 擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員的整個握拍手部(如圖F)。
11.1.5 發球開始(規則11.2)後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。
11.1.6 發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。
11.2 一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。
11.3 發球員須在接發球員准備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好准備。
11.4 一旦發球開始(規則11.2),球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。
11.5 雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。
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12. 單打
12.1 發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。
12.2 發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。
12.3 如「再賽」,發球員應以該局的總得分,按規則12.1和12.2的規定站位。
12.4 球發出後,由發球員和接發球員交替對擊直至「違例」或「死球」。
12.5.1 接發球員違例或因球觸及接發球員場區內的地面而成死球,發球員就得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。
12.5.2 發球員違例或因球觸及發球員場區內的地面而成死球,發球員即失去發球權。隨後,接發球員成了發球員,雙方均不得分。
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13. 雙打
13.1 一局比賽開始和每次獲得發球權的一方,都應從右發球區發球。
13.2 只有接發球員才能接發球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發球方得一分。
13.3.1 自發球被回擊後,由發球方的任何一人擊球,然後由接發球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
13.3.2 自發球被回擊後,運動員可以從網的各自一方任何位置擊球。
13.4.1 接發球方違例或因球觸及接發球方場區內的地面而成死球,發球方得一分,原發球員繼續發球。
13.4.2 發球方違例或應球觸及發球方場區內的地面而成死球,原發球員即失去發球權,雙方均不得分。
13.5.1 每局開始首先發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區發球或接發球;得分為單數時,則應在左發球區發球或接發球。
13.5.2 每局開始首先接發球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發球區接發球或發球;得分為單數時,則應在左發球區接發球或發球。
13.5.3 上述兩條相反形式的站位使用於他們的同伴。
13.5.4 如有再賽,則以該局本方總得分,按規則13.5.1至13.5.3的規定站位。
13.6 發球必須從兩個發球區交替發出(規則14和16的規定除外)。
13.7 任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。
13.8 運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球(規則14和16的規定除外)。
13.9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發球,負方中的任一運動員可先接發球。
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14. 發球區錯誤
14.1 以下情況為發球錯誤∶
14.1.1 發球順序錯誤;
14.1.2 從錯誤的發球區發球;
14.1.3 在錯誤的發球區准備接發球,且球已發出。
14.2 發球區錯誤的處理;
14.3 如果因發球區錯誤而「重發球」,則該回合無效,糾正錯誤重發球。
14.4 如果發球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,並且不改變運動員的新發球區和新發球順序。
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15. 違例
15.1 發球不合法(規則11.1);
15.2 發球員發球時未擊中球;
15.3 發球時,球過網後掛在網上或停在網頂;
15.4 比賽時∶
15.4.1 球落在球場界線外;
15.4.2 球從網孔或網下穿過;
15.4.3 球不過網;
15.4.4 球碰屋頂、天花板或四周牆壁;
15.4.5 球觸及運動員的身體或衣服;
15.4.6 球觸及場外其他人或物體(由於建築物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以指定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其國家組織有否決權);
15.5 比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球後,球拍可以隨球過網);
15.6 比賽進行中∶
15.6.1 運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支撐物;
15.6.2 運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區,妨礙對方或使對方分散注意力;
15.6.3 妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球;
15.7 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等;
15.8 比賽時∶
15.8.1 擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶;
15.8.2 同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次;
15.8.3 同方兩名運動員連續各擊中球一次;
15.8.4 球觸及運動員球拍後繼續向其後場飛行;
15.9 運動員嚴重違反或一再違反規則18的規定。
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16. 重發球
有裁判員宣判「重發球」,用於中斷比賽。
16.1 遇不能預見或意外的情況,應重發球。
16.2 除發球外,球過網後掛在網上或停在網頂,應重發球。
16.3 發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。
16.4 發球員在接發球員未做好准備時發球,應重發球。
16.5 比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。
16.6 司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應重發球。
16.7 「重發球」時,最後一次發球無效,原發球員重新發球(規則14的規定除外)。
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17. 死球
下列情況為死球∶
17.1 球撞網並掛在網上,或停在網頂;
17.2 球撞網或網柱後開始在擊球者這一方落向地面;
17.3 球觸及地面;
17.4 「違例」或「重發球」已被宣報。
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18. 比賽連續性、行為不端及處罰
18.1 比賽從第一次發球起至比賽結束應是連續的(規則18.2和18.3規定除外)。
18.2 下列比賽中,每場比賽的第二局第三局之間應允許有不超過5分鍾的間歇;
18.2.1 國際比賽項目;
18.2.2 國際羽聯批準的比賽;
18.2.3 在所有其他的比賽中(除非該國家組織預先公布不允許這一間歇)。
18.3 遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可根據需要暫停比賽。如果比賽暫停,已得分數有效,續賽時由該分數算起。
18.4 不允許運動員為恢復體力或喘息,或接受場外指導而中斷比賽。
18.5.1 比賽時不允許運動員接受指導(規則18.2和18.3的規定除外)。
18.5.2 在一場比賽中,運動員未經裁判員同意,不得離開場地(規則18.2所述除外)。
18.6 只有裁判員能暫停比賽。
18.7 運動員不得有下列行為∶
18.7.1 故意引起比賽中斷;
18.7.2 故意改變球的速度;
18.7.3 舉止無禮;
18.7.4 規則未述的其他不端行為。
18.8 對違反規則18.4、18.5或18.7的運動員,裁判員應執行∶
18.8.1 警告;
18.8.2 對已被警告過的一方判違例。
18.8.3 對嚴重違反或屢犯者判違例並立即向裁判長報告,裁判長有權取消其比賽資格。
18.9 未設裁判長時,競賽負責人有權取消違反者的比賽資格。
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19. 裁判職責和申述
19.1 裁判長對競賽全面負責。
19.2 臨場裁判員主持一場比賽並管理該場地及其周圍。裁判員向裁判長負責;未設裁判長時,向競賽負責人負責。
19.3 發球裁判員負責宣判發球違例(規則11)。
19.4 司線員負責宣判界內球或界外球。
19.5 裁判員應維護和執行《羽毛球比賽規則》,及時地宣判「違例」或「重發球」等。
19.6 裁判員對申述應在下一次發球前作出裁決。
19.7 裁判員應使運動員和觀眾能了解比賽的進程。
19.8 裁判員可與裁判長磋商、安排、撤換司線員或發球裁判員。
19.9 裁判員不能推翻司線員和發球裁判員對事實的裁決。
19.10.1 在缺少臨場裁判人員時,裁判員應就無人執行的職責作出安排。
19.10.2 有臨場裁判人員不能作出判斷時,由裁判員執行他的職責或「重發球」。
19.11 裁判員有權暫停比賽。
19.12 裁判員應記錄與18條有關的情況並向裁判長報告。
19.13 裁判員應將所有僅與規則問題有關的申述提交裁判長(這類申述,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局結尾,則應在離開場地前提出)。
㈤ 羽毛球賽的比賽規程
比賽細則
(一)、挑選場地或發球權
比賽開始之前,參賽雙方在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。
(二)、局數和分數
1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。
2. 21分為一局。先得21分的一方為勝
(三)、發球權、得分
1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,誰得分誰發球,直至比賽結束。
2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。
3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。
4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。
(四)、交換場地
1. 第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分(21分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。
(五)發球和接發球
(1)合法的發球 :
1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。
2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。
3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。
4.在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。
5,發球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的范圍是(以右區為例 ):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間,左區反之。
(2)合法的接發球。
1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。
2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。
(六)、發球和按發球的方位和順序 :
1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。
2. 發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分
(七)、重新發球如下列情況發生時應重新發球:
1. 發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球
2. 發球時,發球員和接發球員同時違例。
3. 當接球員尚未做好准備之前,發球員即發球。
4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5. 除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。
6. 在比賽中,不可預見或意外的情況發生。
(八)、比賽的連續性及對不端行為的處罰
(1) 一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:
第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鍾的休息;
第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。
(2) 下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:
1. 運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;
2. 除第二局與第三局之間5分鍾的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指
3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行為。
(九)違例
1.比賽中,球拍未擊中球。
2.發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。
3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。
4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。
5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,
6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。
7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。
8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。
10. 球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。
11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。
12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。
13. 破壞羽毛球競賽的場地與器材設備
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2015最新羽毛球比賽規則
一、 計分
1. 21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發球
二、賽間休息與換邊規則
1. 在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間
2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鍾的休息時間
3. 在決勝局的中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地
三、羽毛球比賽規則(單打)
1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
四、羽毛球比賽規則(雙打)
1. 與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2. 如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變
3. 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
4. 當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場
五、羽毛球場地標准
1. 羽毛球球場應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出
2. 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色
3. 所有的線都是它所界定區域的組成部分
4. 從球場地面起,網柱高1.55米
5. 網柱必須穩固地同地面垂直,並使球網保持緊拉狀態
6. 網柱應放置在雙打的邊線上
7. 羽毛球球網應由深色優質的細繩編織成,網孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米
8. 羽毛球球網上下寬760毫米
9. 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊並與網柱頂部取平
10.場地中央網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米
11.球網的兩端必須與網柱系緊,它們之間不應有空隙
六、發球違例
1. 未將球發在相應的區域內
2. 球掛在網上或停在網頂
3. 球過網後掛在網上
4. 雙打時,接發球員的同伴接到球或被球觸及
七、比賽進行中違例
1. 球落在場地界線外
2. 球從網孔或網下穿過
3. 球未從網上方越過
4. 球觸及天花板或四周牆壁
5. 球觸及運動員的身體或衣服
6. 球觸及場地外其他物體或人
7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物
10.過網擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而後球拍隨球過網的情況除外)
㈦ 羽毛球比賽規則
一、羽毛球比賽計分規則
1、21 分制,一般3局2勝
2、每球得分制
3、每回合中,取勝的一方加 1 分
4、 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5、當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6、一局比賽的獲勝方在下一局率先發球
二、羽毛球比賽賽間休息與換邊規則
1、在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間
2、在兩局比賽間,雙方有 2 分鍾的休息時間
3、在決勝局的中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地
三、羽毛球單打比賽規則
1、 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2 、如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球
3、如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
四、羽毛球雙打比賽規則
1、與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球
2、如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變
3、 如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成為發球方
4、當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場
五、羽毛球雙打比賽規則圖解
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廠慶活動方案)
廠慶活動方案 發布與:2006
一、開場音樂:《嘻唰唰》(花兒樂隊)
二、開場白:伴歌[今天是個好日子(宋祖英)]
尊敬的各位領導,各位來賓,親愛的朋友們,大家好!
踏著信息時代的節拍,伴著科技發展的旋律,在這春意盎然的季節里,我們懷著無比興奮和喜悅的心情迎來了藍天磷化四周歲的生日!
回顧過去,我們藍天磷化走過了風風雨雨整整4年,並始終勇立潮頭。在各級領導的親切關懷指導下,全體員工的積極努力下,取得了一個又一個階段性成果,目前企業的產品已暢銷蘇、魯、豫、皖等省市。在這里我要對在過去四年中所有負出辛勤勞動的藍天人真誠的說一聲:你們辛苦了。
展望未來,相信所有的藍天人在各級領導的帶領下,一定會緊密團結在一起,同心同力,發揮藍天吃苦耐勞的精神,精益求精,以「高質量的產品,完美的售後服務」為企業宗旨,不斷開拓創新,全力實現「讓世界了解藍天,讓藍天走向世界」的宏偉目標,讓藍天產品遍布五湖四海,使「藍天」品牌享譽天地之間。
四年的風霜雨雪,四年的坎坷歷程,四年的上下求索,四年的同舟共濟,今天,我們歡聚一堂,共同慶賀藍天磷化4歲生日。讓我們盡情歡樂,為他送上最真誠的祝福。在此,我鄭重宣布藍天磷化塗裝材料廠四周年慶典活動正式開始!
首先我來介紹一下出席今天活動現場的領導,他們是: (名單另付)
光臨今天活動現場的有本廠職工、職工親屬及我們尊敬的客戶,我代表藍天磷化對大家的到來表示熱烈的歡迎!
在活動進行過程中,我們還安排了抽獎活動,獎品豐富,祝所有同仁好運。
三、歌曲:首先請欣賞第一個節目:由開發部部長邱瑞國同志為大家帶來一首張國榮的《芊芊闋歌》,有請!
感謝邱部長的精彩表現,謝謝!
一首老歌,引出無限遐想,昔日的辛勤付出,換來今天的碩果累累。
四、苗廠長講話:俗話說:大海航行靠舵手!有請我們的總舵手苗廠長上台講話。大家掌聲有請!
大家再次以熱烈的掌聲對苗廠長的講話表示衷心的感謝!謝謝苗廠長!
企業的蓬勃發展,是家庭幸福的前提,我們所有的藍天人都會齊心協力協助總舵手掌好舵,揚好帆,讓藍天走向世界,讓世界了解藍天!
為了活躍現場氣氛,接下來我們大家來玩一個游戲!我需要兩位男士來協助完成。同時我們還有相應的獎品哦!有沒有主動願意上來的?也許你的主動會換來一個大獎。
五、游戲:比氣力(吹乒乓球)
游戲規則:兩人面對面站立,中間放一個乒乓球,然後我和現場所有人為你們倒數,當我們大家一起從5數到1時,你們就使勁吹這個乒乓球,球先被吹向哪一方,哪一方輸,則另一方贏。還有一個前提條件:蒙上眼睛吹。
感謝兩位的參與,同時送上我們的獎品。謝謝!
發紀念獎(2個口杯)
好,在歡聲笑語中,我們來換另一種心境,靜靜的欣賞歌曲《 》,演唱者工程部部長王剛先生,請大家欣賞!
六、歌曲:王經理
一曲悠揚的歌聲贏得了陣陣掌聲,「巾幗不讓須眉」,下面請欣賞由我們女同胞演唱的一首歌,歌名是《在水一方》。演唱者:滕波文會計。大家歡迎!
七、歌曲:財務部滕會計 《在水一方》
感謝滕會計為我們帶來好聽的歌曲!
一份耕耘,一份收獲,只有辛勤的付出,才能結出豐碩的果實,同時智慧也同樣很重要。接下來的游戲充分的說明了這一點。請四位朋友上台參與我們。
八、游戲:你追我趕(踩氣球)
游戲規則:四串氣球,每人腳上一串,每個人都要盡力保護好自己腳上的氣球不被他人踩爆,去踩他人腳上的氣球,誰的氣球最先被踩完,誰為輸。
真是人生無處不競爭啊,一陣激烈的你追我趕之後,大家稍坐休息,請欣賞歌曲《戀曲1990》,表演者:客服部張召永同志。大家歡迎!
九、客服部張召永同志歌曲:《戀曲1990》和《萍聚》
好聽的歌曲有好的創作人,明確的方向要有好的策劃人,下面有請市場部總監苗雪峰苗經理上台致辭!
十、苗經理講話:
感謝苗經理的演講!
古代講究與民同樂,現代同樣流行。是不是請苗經理也給我們表演一個節目,大家說好不好?
好,應廣大群眾的要求,請苗經理為我們表演一個節目!
苗經理,您打算表演什麼節目?……
請欣賞!
十一、苗經理表演一個節目:詩朗誦《藍天生日》,同時附伴奏曲
感謝苗經理精彩的詩!
是啊,讓世界了解藍天,讓藍天走向世界,這是我們共同追求的目標,欣賞了激情的詩歌,讓我們共同打造綿綿的情!
給大家同等的機會點唱一組情歌對唱!
十二、情意綿綿環節:情歌對唱(3組)
隨機點……
十三、職工代表翟繼春同志講話:
人與動物一樣都具有自己的語言,語言分為多種:有口中陳述的語言,有肢體語言,舉手投足都代表一種意思!下面的猜猜猜環節就是完全用肢體語言來表達的。
規則:一個人用形體表現出我所說的成語是什麼,在座的觀眾去猜,誰最先猜中,有我們事先准備的獎品獻上。
首先我要找一個表演者,誰呢?有主動上來的嗎?
那就辛苦邱瑞國邱部長來用他的形體語言為大家表現。
十四、猜猜猜:(猜成語):
問獲獎人的感受,如果下次還有更大的獎,你還會主動參與嗎?目的是什麼?是展示自己的智慧還是
頒獎(3個紀念獎品口杯)……
看了大家都在表演節目,我也忍不住要毛遂自薦一下,在我節目結束的時候,就是大家該用餐的時間,希望大家能在無盡的歡樂中享用誘人的美食,好了,不耽誤大家的時間了,我的節目是手風琴獨奏《草原小牧民》,請大家靜靜的感受一下遼闊大草原的氣息。
十五、手風琴獨奏(主持人)
十六、用餐……
朋友們,下面我們此次活動最激動人心的時刻到了,我們今天的抽獎活動,如果你很幸運,將會領走我們的三項大獎,機會均等,只憑運氣。
十七、全體員工摸獎:
規則:我手中有一個箱子,箱子中有 個乒乓球,上面分別有相應的編號1— ,所有員工每人按順序上台來,拿一個球。當每個人拿到一個球後,我會向大家公布中獎號碼,中的人請大聲向我示意,讓大家一起來分享你的喜悅。同志們,行動起來吧!大獎在向你們呼喚!
好,下面請本廠所有職工一一上來,每人拿一個球!
[待會兒如果你的號碼是3和9,恭喜你,二等獎精美的羽毛球拍一副是你的,如果你很非常幸運,抽中的是2,非常非常恭喜你,頭獎精裝電飯煲一台拿回家,從此,家中又多了一個可以做飯的鍋,可以讓你的家人吃的更多,更飽。]
頒獎:二等獎……苗經理頒發 一等獎……苗廠長頒發
最後我們還有一個游戲要玩,就是大家熟悉透的連小朋友都知道的「擊鼓傳球」,當然,我們用數數字代替擊鼓,用手帕代替球,我來數數,當我喊『停』,手帕在誰手裡,誰就要受罰!受罰有幾種選擇:1、唱歌 2、跳舞 3、學狗叫 4、用屁股寫字(88)5、講笑話,如果以上選擇,不幸你都不會,那麼不好意思:要連罰酒3杯。
十八、游戲:擊鼓抓人,被抓人罰表演節目(唱歌/跳舞/學狗叫/用屁股寫字〈88〉/講笑話〈註:如大家笑的不厲害,罰酒〉),如不表演節目,罰喝酒2杯。
十九、結束語 (伴結束歌:難忘今宵)
美好的時光總是短暫的,但閃光的記憶卻是永恆的;當我們還陶醉在激情動人的歌聲里,當我們還沉浸在朋友們歡樂的海洋里。時光在悄悄流逝,我們的活動也即將結束,親愛的朋友,讓我們記住今天吧,因為有了你,這里才有美好的回憶。今天的活動是結束了,但今後會有更多的活動等著你我,讓我們期待明天會更好,再見...
二十、整理剩餘物品
這個感覺還可以..雖然不符合題意.但還是很有借鑒價值的,
祝好運.
㈨ 羽毛球運動有哪些重要賽事
湯姆斯杯
即世界男子團體羽毛球錦標賽,1948年舉行首屆比賽,現為兩年一屆,在偶數年舉行。比賽由三場單打,兩場雙打組成。 歷史上奪得湯姆斯杯冠軍最多的國家是印度尼西亞隊,共13次。
尤伯杯
即世界女子團體羽毛球錦標賽,1956年舉行首屆比賽,兩年一屆,在偶數年舉行。比賽由三場單打,兩場雙打組成。 歷史上奪得尤伯杯冠軍最多的國家是中國隊,共12次。
世界羽毛球錦標賽
即世界羽毛球單項錦標賽。設有男、女單打、雙打和混合雙打五個比賽項目。1977年起為三年一屆,1983年改為兩年一屆,在奇數年進行。2005年改為每年一屆,但奧運年不舉辦。
蘇迪曼杯
即世界羽毛球混合團體比賽。1989年開始舉辦,兩年一屆,在奇數年舉行,比賽由五個單項組成。
世界盃羽毛球賽
屬於邀請性比賽,由國際羽聯邀請當年成績優異的選手參加。創辦於1981年,1997年世界盃停辦,2005,2006年世界盃恢復舉辦,中國益陽市承辦最後兩屆世界盃,2006年,世界盃羽毛球賽正式停辦。
全英羽毛球錦標賽
由英格蘭羽毛球協會於1899年創辦,是世界歷史上最悠久的羽毛球賽事。最初由英國和英聯邦國家選手參加,現在已成為全球性的羽壇大會戰。
奧運會羽毛球比賽
羽毛球1992年成為奧運會正式比賽項目,只設4個單項比賽,無混雙比賽。1996年亞特蘭大奧運會起增設混雙項目,奧運會羽毛球賽冠軍是世界羽壇的至高榮譽。
世界羽聯超級系列賽
世界羽聯參照世界網球大獎賽辦法組織的。始於1983年。由在全年不同時間和在不同國家舉辦的六個級別的系列賽組成,主要包括超級賽和大獎賽。2011年提出5站超級頂級大滿貫賽,在12站超級賽中獲得積分最高的前8名/對選手參加年終舉辦的世界羽聯超級系列賽總決賽,但在任一單項比賽中每個下屬協會最多每隊兩名選手報名參加。