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篝火文藝晚會策劃方案

發布時間:2024-11-28 22:16:24

『壹』 軍營篝火晚會活動策劃方案

軍營篝火晚會活動策劃方案3篇

相信很多人多多少少都參與過至少一次的晚會活動,殊不知每種活動舉行前都需要策劃相應的方案。而策劃人可以說是組織單位中的智囊團,也是一個組織中的謀士。你是否在找正准備撰寫「軍營篝火晚會活動策劃方案」,下面我收集了相關的素材,供大家寫文參考!

軍營篝火晚會活動策劃方案篇1

一、前言

為豐富員工們的生活,為答謝全司員工一年以來付出的辛勤努力,我司將在---舉行春節文藝晚會。

二、節目形式

節目設置上總體迎合各年齡層次觀眾的口味,以年輕化為主,並要求節目形式以及總體設計上的新穎,這是本次晚會籌備的首要任務。同時要採用一些傳統的節目,豐富本次晚會的節目形式,使本次晚會定位與流行與傳統的結合處,這將是本次晚會的出彩點。

同時,本次晚會將採用大量的多媒體技術,全方位提高春節晚會的技術含量以及品質,也能提升現場熱度。

節目環節中穿插游戲,提高晚會的互動性和參與性,真正達到全員聯歡的效果,更有助於同事關系的進一步融洽。

三、會場

會場四周用氣球、燈籠、綵帶等進行布置,舞美設計也要體現融洽祥和而喜慶的氣氛,同時舞台設計上考慮到互動環節的觀眾進入場的方便。

多媒體設備:投影儀×1、投影布×1、電腦若干。

在場觀眾依靠投影觀看會場比賽游戲,大廳投影在中途對每台電腦屏幕游戲進行切換,使其達到互動。

四、觀眾群體

--公司:IT事業部、軟硬體銷售事業部、財務部、綜合發展部

--軟體研發基地

五、工作人跡游鏈員

籌備組工作人員若干:負責晚會的總體策劃方面工作,分為舞台設計及會場布置小組、節目審查小組,均由綜合發展部具體負責。

工程組工程人員若干:負責晚會的電腦、組網以及大廳投影切換,由技術總監等人負責。

服務組工作人員若干:負責晚會禮儀、後勤方面的工作,本工作由行政主管具體負責。

文案小組工作人員若干:負責晚會主持人串詞的撰稿以及相關的通訊報導,該小組由客戶服務部經理主要負責。

主持人:主持人由4名員工組成,男生2名,女生2名。

六、籌備進程

確定演出准確地點和時間

確定方案涉及到的費用的准確預算

作各部門的籌備動員

確定晚會主題以及各項籌備事宜

進行節目初選

通知節目審查通過名單、磨茄各演出單位上報服裝道具經費預算、籌備組作節目安排,主持人串詞確定。

晚會綵排,同時對節目進行復查

晚會正式演出

七、待選節目

1)待選游戲

游戲:CS、找碴、草裙舞、踩汽球、跳舞(跳舞毯、的士高、交際舞)

棋牌:麻將、鬥地主、跳棋、五子棋

2)各系部節目正在排練中,尚未上報。

七、晚宴

時間:18點以後

軍營篝火晚會活動策劃方案篇2

今年是西北師大知行學院--年華誕,這在我校發展是一個重要里程碑,是學校幾代人憑著「知術欲圓,求旨須直」的校訓創造出的輝煌成就的一年,是學校拼搏奮進、再創輝煌的新起點。校慶文藝晚會是慶典工作的重要組成部分,是繼承優良傳統,展示辦學成就,振奮師生精神的重要形式,根據校慶籌委會要求,特製定如下策劃方案:

一、主題:

回顧光榮歷史,展望美好未來

二、名稱:

流金歲月(暫定)

三、舉辦時間:

時間:20--年10月

場次:一場(綵排兩場)

時長:100分鍾

四、演出場所:知行大學生活動中心

五、主辦單位:西北師大知行學院

1形式:一台以演員與觀眾現場互動為特色,以歌曲、器樂演奏、歌舞、舞蹈及曲藝小品等為表演形式的大型綜藝演出。

2.本台晚會以晚會主持人身份出現的主持,只出現在晚會的開場與結尾,中間的串聯將由紀實風格的專題片節目(用大屏幕姿孫播放)進行銜接和貫穿。

3.舞台美術將以民族性與現代化相結合,突出和強化電視特點,將大屏幕融入節目,產生語匯的特殊設計。

4.燈光音響設計:晚會的具體節目有了雛形之後,燈光音響部門根據導演的要求,小品的腳本,歌舞的音樂及分鏡頭本(沒有分鏡頭本的應問清出場人數、服裝顏色、手持道具、有否特殊要求等情況),主持人的位置,節目的順序編排等逐個逐步地設計用光。在綵排「走台」階段根據每個具體節目的調度、造型以及情緒、氣氛來調整燈位和色溫。

六、宣傳口號(布置於場地四周):

1、熱烈慶祝西北師大知行學院建校--周年!

2、弘揚傳統,凝聚力量,繼往開來,再創輝煌!

4、堅持與時俱進,不斷開拓創新。

5、愛我學校,興我學校,強我學校。

6、新世紀,新發展,新學校。

7、振奮精神,再創佳績,迎接建校十周年。

8、共商母校發展大計,共創母校美好未來。

七、觀眾:主體觀眾:全校師生

特邀觀眾(嘉賓):上級和兄弟單位領導、部分校友和學生家長、新聞媒體等。

這些特邀嘉賓可以為也有能力為晚會提供經濟上的支持與贊助。校慶聯絡組必須作好他們的工作。他們的出席必將成為晚會的亮點與風景,必將提高演出的檔次與知名度。

八、演員:本校師生和校友

九、主持:

(一)人選:

主持人是這台晚會的靈魂,也在一定程度上決定著晚會的成敗。擬設置4位主持人,男女各2位。初步設想2位播音主持專業的在校生男女各1位,

(二)要求:

1、要求外在形象好,氣質成熟,普通話標准,音色好;

2、富有激-情與感召力,能充分表達出演出的主題;

3、能調動演員和觀眾的情緒與激起演員與觀眾之間的互動,還要適時加以引導和總結,以保證節目的順利進行。

十、節目:

(一)晚會結構採用板塊式結構

第一板塊「奮斗」,大屏幕播放從省委黨校辦學到校區的籌建和建設過程的專題片,定格在新校區的全景畫面上,四位主持人出場,簡單的開場白和介紹特邀嘉賓後,音樂響起,開場歌舞,歌曲,小品,鋼琴伴奏詩朗誦等節目

第二板塊「輝煌」,大屏幕播放學校取得的各種榮譽的專題片,定格在音詩畫《瞬間的永恆》一組優秀的獲獎照片,歌組合《明星名曲》,小品,獨唱,快板與舞蹈等節目

第三板塊「展望」,大屏幕播放mtv組合,戲曲聯唱,民俗歌舞,晚會主題歌,主持人出場,背景音樂,全體演職人員上台······

(二)要求:

1、發揮各方面的積極性,豐富節目形式,保證節目質量,體現學校整體水平。

2、前期,結合校園文化節,組織各級、各類節目的展演活動,評出優秀節目參加校慶晚會演出,對優秀節目給予獎勵。

3、邀請專業人士對整台演出進行藝術指導和加工以及統籌。

十一、經費的籌措與管理:

(一)籌措方式:

1、學校撥款;

2、接受單位或個人的贊助;

3、其他。

(二)管理模式:

經費籌措之後,直接存入專設的銀行帳戶,資金的使用,一律先編制預算,再決定是否列支。

軍營篝火晚會活動策劃方案篇3

一、主題:為我們的明天努力

二、名稱:暖暖寒冬,濃濃春意

三、舉辦時間:--年12月30日下午6點

四、演出場所:學校大禮堂

五、主辦單位:北京聯合大學廣告學院文藝部

六、組織領導:廣告學院院長、副院長、各部門主任

七、創意構想:整個晚會圍繞「為我們的明天努力」為主題,以歌曲演唱、小品表演、相聲表演、樂器演奏、模特秀、作品展示、趣味游戲等為主要內容,充分調動起同學及學校領導、老師的積極參與,營造歡快熱烈的氣氛,凸現「為我們的明天努力」的活動主題。

舞台背景使用高能投影儀適時投射由同學們自己製作出來的關於「為我們的明天努力」的動畫宣傳片,呈現動靜結合的舞台之美。整台活動分為四個版塊:「百家爭鳴」,主要以歌曲演唱,樂器演奏為主,穿插小品,相聲,著重表現同學們多才多藝,以此帶起活動的氣氛。「showtime——秀出你的創意」,以模特表演、廣告片、設計圖展示為主,自創歌曲、小品、相聲表演為輔。由同學們自己的創意而做出來的作品展示,激起整個活動的高潮。「師生大聯歡」,以游戲為主,由老師、領導、同學全員參加,使活動進入白熱化。

「春天的禮物」,對於演出的各種節目給予評分,並選出「歌曲獎」、「創意獎」,對於游戲的優勝組給予獎勵。

第一版塊:百家爭鳴

由主持人朗誦開場白,(配以歡快輕盈的音樂)投影儀開始投射「為我們的明天努力」宣傳動畫。接著,學校領導講話,講話完畢,突然一首歡快激昂的曲子響起,引起觀眾的注意,進入第一首歌曲的演唱。(七首歌,兩個樂器表演,一個相聲,一個小品,穿插開來,歷時約40分鍾)

第二版塊:showtime——秀出你的創意

全場燈突然熄滅,主持人一聲高呼,「show——time」,響起t型台舞曲,學校模特隊的姐妹抬起美麗的長腿,進入瘋狂show時間。此版塊主要由學生們自己主導,由其他同學和老師評分,給予同學們學習成果的獎勵,對於他們努力學習創作的支持。以歌曲、小品等穿插開來,導演一場花樣年華show,以此推進晚會的高潮。(模特表演、廣告片演示、原創歌曲表演、原創小品、相聲表演,歷時約1個小時)

第三版塊:師生大聯歡

游戲,是不分年齡、身份、性別的!由院長發起,各個領導各帶一隊同學,進行奪寶大戰。每人身上穿一件特製的背心,背心上貼有由學校財政部撥出的10元,20元,50元面值不等的鈔票,每人腳上都寄有三個氣球。兩隊一組,當示意聲響起,兩隊開始互奪鈔票,同時要保證氣球不被踩破。氣球全部踩破者出局。只要不故意傷害,任何方式均可。3分鍾後,哪個隊身上的錢少,哪個隊算輸。(錢用塑料袋套住,以免撕破)每個隊最後剩餘的錢,都留做班費。兩隊一組,共10組,進行進級制,最後決出勝組,另外給予獎勵。游戲能充分調動起大家的積極性,使整個晚會活動氣氛高潮迭起,達到「大聯歡」的目的,在寒冷的冬天,體現出濃濃的春意。(歷時約1個小時)

第四版塊:春天的禮物

在活動進行的過程中,一直都有評委在為各種表演評分。活動的最後階段,就是公布各個節目的最後得分,並得出「歌曲獎」、「創意獎」,和游戲優勝組的獎項一起頒發。

在活動的最後,由全體成員共唱校歌《_》收尾,寓示著我們的明天會更美好,凸現「為我們的明天努力」的活動主題。(歷時約20分鍾,活動總計3個小時)

『貳』 篝火晚會活動策劃方案

篝火晚會是一種傳統的草原人民歡慶活動,源自對火的崇敬與豐收的慶祝。本文提供了四個篝火晚會活動策劃方案,共同點是通過篝火、燒烤、才藝表演和互動游戲,增強團隊凝聚力,豐富員工生活。方案一注重企業文化建設,活動於海邊進行,強調安全和秩序維護;方案二以戶外拓展和交流為主題,旨在加深朋友圈友誼,提升群組凝聚力;方案三以「戶外燒烤+篝火晚會」為特色,強調活動的娛樂性和情感交流;方案四則是大學生的休閑娛樂活動,地點選在螢火灘,包含帳篷搭建、比賽、燒烤、篝火晚會等環節,旨在享受自然與團隊合作的樂趣。所有活動都強調了安全措施和經費預算,以確保活動的順利進行。

『叄』 學生青少年篝火晚會方案

2017學生青少年篝火晚會方案

舉辦篝火晚會可以手拉手,拉近心與心的距離,下面我就給大家准備了關於學生青少年篝火晚會方案,大家可以來參考一下。

活動主題:

緣由文學,相聚牧馬

活動目的:

以相聚為名,豐富大學課外知識,促進文學社內新老成員的'認識,加強彼此間的交流

主辦團體:楊柳岸文學社

活動日程:

一. 活動時間:

11.4 5:30----8:00 (標注!如果天氣影響將順延)

二. 活動地點:

牧馬山

三. 活動安排:

A. 5:30准時到達校門口集合(步行上牧馬) B. 6:00到達牧馬 C. 6:10晚會開始 D. 預計在晚上8:00之前統一返校

四. 活動安排:

1.齊唱《相親相愛一家人》

2.社長講話,強調紀律

3自我介紹,大致時間半個小時

4.玩游戲大家一起開心

5. 滅火時齊唱《朋友》

6. 總結,下山回校 (附件)

五.經費預算:

場地費+人頭費 共計200元左右

六.人員安排

總負責人:林玲

策劃人 :林楊 夏茂林

負責照相人:

七.活動安全:

1. 生火時找專業人弄

2. 做游戲時避免觸弄到火

3.走之前,必須清點人員統一滅火,方可離開

附件:

1. 四人氣球接力

方法:人數為十二人 三人每組 共四組

步棸:一人吹氣球,兩人只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途掉下得從來重來,完成的最多的勝出

2. 吃氣球比賽(選舉若干男生,女生也可以,用道具蒙住眼睛,在規定時間內把氣球吹爆,看誰吹得最多,最後三名要發表演節目)

3. 心心相印,你來比我來猜

方法:游戲題目(用表演性的詞語或成語)

規則:一人比一人猜 ,做動作不能提到無關題目的動作,違者當罰,心靈相通的獲勝


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『肆』 篝火晚會活動策劃通用

篝火晚會活動策劃模板通用5篇

草原草木多、野獸也很多,點燃篝火可以驅嚇野獸,保護人、畜安全。下面給大家分享一些關於篝火晚會活動策劃模板範文5篇,希望能夠對大家有所幫助。

篝火晚會活動策劃模板通用(篇1)

一、活動名稱:

「手牽手,心連心」——篝火晚會

二、活動目的:

放鬆心情,同時培養大家相互協作、共同攀登的精神,促進大家的友誼。

三、活動意義:

篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鑽木取火之後,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,於是,對火產生了最初的崇敬之情。後來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,請保留此標記互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們是為了慶祝兩件事情一、政府給我們「羅山義工協會」下達了合法證書。

二、「羅山義工協會」注冊的慈善賬戶也正式注冊成功。

在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人准備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等﹒

四、活動流程:

A.活動時間初步定製在20__年7月22日(擬定!如遇天氣影響特殊情況將延續),具體活動時間以群公告為准。

B.活動地點:野外空地(根據情況確定)

C.活動當天內容安排:

1)集合時間在中午,人齊之後,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期准備。

2)暫定於下午16:00開始召集人馬,准備晚會。並於16:30宣布篝火晚會開始。

3)預計在晚上11:00以前組隊返回。

D.活動組織:

1)預計分成3--4組選出一個組長,生三堆火。

2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便後面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等。

E.晚會內容:

1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。規則:每隊選一代表上台,任意說一成語,下一個必須從最後一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然後重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目後結束。

2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,挑出錯誤的地方,並唱出正確的歌詞。規則:每隊選一代表,每3--4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最後一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然後重新開始。(四輪為宜)

4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上台,由主持人出示表演命題,如「雞飛狗跳」,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節目。

5、真心話大冒險游戲開始了。准備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑並無法通過時,表演節目一個。

五、主辦團體:

策劃書:「羅山義工協會」組織部

六、經費預算:

1.一桶水5元。

2.彩噴30個100元。

3.電腦、音響話筒、相機等內部供應價格待定。

4.震天雷一箱,價格待定。

5.零食自備,燒烤食物自備。

6.燒烤箱內部供應價格待定。

七、可能性分析:

1.場地是野外,安全問題需要注意。

2.由於篝火晚會是露天的而且還在晚上,如遇到天氣情況還需要延遲。

3.費用問題,本次活動以自己動手為原則,預計每人50元以內。

八、晚會結束:

1.由負責人負責滅火工作。

2.桌椅歸還工作,音響設備等(後勤部)歸還。

3.晚會結束後場地打掃衛生,由所有「義工」成員打掃。

篝火晚會活動策劃模板通用(篇2)

喜迎__級學弟學妹的到來,為了讓大一新生體驗到學校生活的豐富多彩,我們11戶外運動專修班特地舉辦篝火晚會,同時緊密聯系與少數民族的關系,使得在學校中我們與新疆朋友的關系更加和諧,使我們的學校更加和諧。

一、活動名稱:

「11戶外專項燃燒活力舞動青春」——篝火晚會

二﹑活動目的:

學生經過篝火晚會,體現和諧的學校氣象,促進同學間的友誼。

三、活動意義:

篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鑽木取火之後,發現火不僅僅能夠烤熟食物,還能夠驅嚇野獸,保護自我的生命安全,於是,對火產生了最初的崇敬之情。之後,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自我喜悅愉快的心境,這種歡慶的形式一向延續到今日,就構成了篝火晚會。而我們為了團結同學,增進感情,放鬆身心,舉辦此次活動。

四、活動流程:

活動宣傳:

1、宣傳板牌:宣傳板牌是學校宣傳的重點,我們會在學校的重要通道進行板牌的宣傳。

2、海報:海報會在學校的公示欄上、各個寢室公寓門口、學校的食堂門口、教學樓等學生人員比較集中的場所,海報的張貼會在篝火晚會開始的前3天,宣傳周期為3天,海報宣傳具有宣傳范圍廣,樣式新穎讓人比較容易記憶的優點。

3、學校

廣播:我們會在篝火晚會開始的前3天開始在學校藉助學校的廣播系統面向全校的師生進行語音宣傳。

A.晚會時間:20__年10月18日晚7:00點(如遇陰雨天氣往後順延並另行通知)

B.晚會地點:泉山校區煤渣操場跑道內

C.晚會組織:生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便後面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從團體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作、保證篝火不滅等!

D.晚會資料:

1、開場舞——雙節棍

2、破冰與暖場

3、個人秀(才藝)

4、互動環節

5、節目

6、團體__舞

7、大合唱《朋友》

8、結束語

9、放飛期望——《孔明燈》

五、主辦團體:

體育學院英翔俱樂部戶外運動專項班

六、經費預算:

合計:260(音響、禮品不算在其中)

本次聚會消耗戶外運動班啟動資金,以自我動手為原則,發揮個人的主觀能動性。

七、所需材料

燙傷葯品備用,水,木材,磚塊,汽油,消防器具

八、晚會結束

1、由負責人准備滅火工具。

2、會場衛生打掃工作。(英翔俱樂部所有成員)

九、注意事項:

1、遵守秩序,要注意安全,服從現場工作人員安排。

2、所有人員禁止佩戴隱形眼鏡,不能夠玩火,非負責人員不可隨意添加木材等燃料,不要將垃圾、易燃易爆物品投入到火中。

3、負責安保同學要加強巡視。事前准備沙、水,提議向學校保衛科借用滅火器,防止著火等意外事件發生。

4、助燃使用柴油,添加木材等必須要注意安全。

5、如遇不可抗拒因素晚會將順延。

十、應急處理預案:

(一)出現火情:迅速組織在場人員疏散和滅火。

(二)若出現其它意外受傷,及時組織在場醫務人員對受傷人員進行救治。醫生視情景而定,是否送到醫院救治。

(三)出現重大事件,及時上報學校保衛科負責人。

篝火晚會活動策劃模板通用(篇3)

活動主題:

緣由文學,相聚牧馬

活動目的:

以相聚為名,豐富大學課外知識,促進文學社內新老成員的認識,加強彼此間的交流。

主辦團體:

成都藝術職業學校楊柳岸文學社

活動日程:

一. 活動時間:__.11.4 5:30----8:00 (標注!如果天氣影響將順延)

二. 活動地點:牧馬山

三. 活動安排: a. 5:30准時到達校門口集合(步行上牧馬) b. 6:00到達牧馬 c. 6:10晚會開始 d. 預計在晚上8:00之前統一返校。

四. 活動安排:

1.齊唱《相親相愛一家人》

2.社長講話,強調紀律

3.自我介紹,大致時間半個小時

4.玩游戲大家一起開心

5. 滅火時齊唱《朋友》

6. 總結,下山回校 (附件)

五.經費預算:場地費+人頭費 共計200元左右

六.人員安排

總負責人:林玲

策劃人 :林楊 夏茂林

負責照相人:

七.活動安全:

1. 生火時找專業人弄

2. 做游戲時避免觸弄到火

3.走之前,必須清點人員統一滅火,方可離開

附件:

1. 四人氣球接力

方法:人數為十二人 三人每組 共四組

步棸:一人吹氣球,兩人只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途掉下得從來重來,完成的最多的勝出

2. 吃氣球比賽(選舉若干男生,女生也可以,用道具蒙住眼睛,在規定時間內把氣球吹爆,看誰吹得最多,最後三名要發表演節目)

3. 心心相印,你來比我來猜

方法:游戲題目(用表演性的詞語或成語)

規則:一人比一人猜 ,做動作不能提到無關題目的動作,違者當罰,心靈相通的獲勝

篝火晚會活動策劃模板通用(篇4)

一、活動名稱:

紅紅火火,熱情激揚__篝火晚會

二、活動意義:

篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鑽木取火之後,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,於是,對火產生了最初的崇敬之情。後來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們則是為團加同事,增加工作熱情,所以__擬舉辦一場篝火晚會。一方面為了展示公司上進的風采,另一方面在於藉此平台加強同事之間交流,豐富公司同事的業餘生活,給大家提供一個娛樂的機會。大部分參與者對篝火晚會活動的內容沒有什麼具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應選擇音響效果較好的設備,准備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),可以對唱,獨唱、大合唱,形式不定。晚會分小組進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。

在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人准備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等﹒﹒﹒以下幾個游戲可供晚會活動選擇(大家可以以組為單位進行玩游戲):

三、活動日程:

A.活動時間:初步定製在__年__月__間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為准!

B.活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據情況確定)。

C.活動當天內容安排:

1)集合時間在中午,人齊之後,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期准備!

2)暫定於下午17:00開始召集人馬,准備晚會。並於17:30宣布篝火晚會開始。

3)預計在晚上11:30以前組隊返回.。

D.活動組織:

1)預計分成2--3組選出一個組長,生三堆火。

2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便後面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!

E.晚會內容:

①成語接龍:根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

②唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

③歌詞曲目大反串:用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

④大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同組人排成一列,從第一人開始,喊大西瓜的同時用手比劃小西瓜,第二人喊小西瓜的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。

⑤鑽竹竿:各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。

⑥雙人頂氣球接力:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

⑦跳竹竿舞:四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。

⑧用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

⑨篝火晚會串詞。

四、主辦團體

__

篝火晚會活動策劃模板通用(篇5)

1.活動背景但願人長久,千里共嬋娟!

中秋佳節是一個溫馨的節日,是團圓和喜慶的節日。對所有人都是一個令人難以忘懷的日子,註定會讓這天成為自己生命中值得記憶的時刻。那麼,今年的中秋節,希望怎麼過?要怎樣不枉費自己大半年的期盼?要怎樣才足以讓自己回味和珍藏?來吧,一起來小池雲頂茶園,一起來迎中秋音樂篝火晚會吧!帶上你的家人,約上你的朋友,在雲頂茶園共度一個難忘的篝火晚會,給自己的生命再添加一個快樂的符號!一個不一樣的活動,和一個不一般的中秋節!

2.組織機構策劃執行:領秀文化傳媒聯盟單位:徵集中

3.活動意義3.1特色:

特色中秋,難忘今宵;

客戶的維護活動,為商家增加新客戶,聯盟商家客戶資源共享。

3.2意義:

提供零距離接觸目標客戶的橋梁,增進與客戶的交流和溝通;

提升品牌親民形象,增加品牌認知度。

4.活動流程

4.1活動名稱:x杯篝火聯歡晚會;

4.2參與人數:200人;

4.3活動地點:小池雲頂茶園;

4.4活動時間:20__年9月18日晚15:00~22:30;

4.5參與費用:各單位組成各自方陣,費用每人200元。

4.6預計時間:6個小時以上;

4.7注意事項:

安全事項:所有女性不得穿著絲襪,所有人員禁止佩戴隱形眼鏡。(絲襪、隱形眼鏡屬易燃品,前者一經引燃將附著皮膚燃燒,造成大面積燒傷。後者一經引燃將直接燒壞眼角膜。)

必備物品:燒傷葯品;水、沙等滅火用品。

清理現場:會後清理現場垃圾及遺留物,若有工作人員負責清理,則留人查看是否有人遺忘貴重物品。

4.8活動項目:主辦方致辭、文藝演出、燒烤派對、即興表演、中秋博餅賽、拳王(劃拳)爭霸賽、自由交流互動活動

4.9活動流程:15:00/汽車站廣場集合、留影15:20/出發16:30/到達目的地,自由活動時間18:00/燒烤派對,各色燒烤美食、糕點應有盡有,品嘗高檔洋酒,暢飲黑酷黑啤;19:00/主辦方致辭,活動正式開始;19:10/音樂派對開始,各方陣音樂pk,獲勝者將獲得精美禮品;20:10/博餅賽,分十組進行,總價值萬元禮品,讓大家滿載而歸!21:10/拳王爭霸賽,決出今晚的拳王,美的冰箱抱回家!22:00/自由交流互動時段,適量飲酒助興;22:20/主持人宣布晚會結束,分部分人員開始清理現場或巡查現場有無遺留物品。

5.執行計劃

5.1准備階段(20__年8月中旬):活動方案確認,成立組委會。聯盟商家招商和協調工作。

5.2宣傳階段(20__年9月初至9月中旬):因為本次活動的內容限制,在宣傳上僅通過網路來宣傳。除了在媒體投放相關廣告之外,還將在參與商家的所有門店設立pop展架以及設立報名點。

5.3現場活動階段(20__年9月18日,暫定):選擇在9月18日(星期六)在小池雲頂茶園舉行篝火晚會,除聯盟商家的客戶之外,還將通過網路召集報名人員。本活動採用自駕游形式,下午3點20分在火車站前集合出發(活動統一標識、未能在規定時間集合的人員自行前往),6點活動開始,10點半結束,活動結束後自行回家。

6.游戲項目及內容

6.1博餅賽規則【狀元】紅六勃(六個4)黑六勃(六個1或2或3或5或6)狀元插金花(四個4、二個1)五紅(五個4)五子(五個1或2或3或5或6)四紅(四個4)。(按從大到小順序)【榜眼】六個骰子的點數分別為1~6即一條龍。 【探花】三個4。 【進士】四個1或2或3或5或6,若還帶一個4可多得一個一秀,若帶二個4可多得一個二舉。 【舉人】二個4。 【秀才】一個4(對堂即一條龍除外)。

備註:

1、同是五紅或五子所帶的點數多點數少,即帶6最大,帶1最小。

2、同是四紅所帶的點數多點數少,帶12最大,帶三最小。

3、狀元插金花及五紅、五子、四紅帶的點數相等則先博者後博者。

4、博得紅六勃或黑六勃,博餅立即結束。紅六勃獲未被博取的餅,黑六勃則未被博取的餅大家吃。

5、如博到狀元插金花可兼得還未被博取的對堂,若該選手在以後的輪次中祿骨[注],對堂不被追回,只追回狀元。

6、在同一場比賽中,同一選手兩次或兩次以上博到狀元,取其最後一次的成績為最終成績。

7、狀元獲得者需待本組比賽結束,裁判員宣布最終得主方有效。

8、比賽分十組進行,每組20人,每組冠軍爭奪王中王大獎!每組獎品表序號項目數量獎品價值/元金額/元1狀元1項小家電300 300 2榜眼2項飛科剃須刀50 100 3探花4項洗發水30 120 4進士8項沐浴露15 120 5舉人16項香皂、毛巾8 128 6秀才64項心心相印面巾紙3 192 7合計項- - 960註:狀元王中王獎品為價值1000元美的冰箱一台,獎品總值10600元。 6.2拳王爭霸賽劃拳又叫豁拳、猜枚、猜拳、拇戰,即飲酒時兩人同時伸出手指並各說一個數,誰說的數目跟雙方所伸手指的總數相符,誰就算贏,輸的人喝酒。其技巧性頗強,給玩者留有神機鬥智的餘地,且因玩時須喊叫,易讓人興奮,極富競爭性。

劃拳規則:7.費用預算總體費用預算序號項目數量單價/元費用/元1門票200人30 6000 2場地租賃1項1000 1000 3燒烤設備租賃2套500 1000 4燒烤食材購買200人份30 6000 5紅酒、啤酒1項5000 5000 6音響設備租賃1項3000 3000 7燈光、布置費用1項3000 3000 8獎品購置費用1項13000 13000 9合計- - 38000

『伍』 篝火晚會策劃方案

篝火晚會策劃方案1

一、活動名稱

「紅紅火火,熱情激揚」——篝火晚會

二、活動意義

篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鑽木取火之後,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,於是,對火產生了最初的崇敬之情。後來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們為了團結同學,增進感情,放鬆身心,舉辦此次活動。

在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人准備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等··

三、活動日程

A、活動時間:初步定製在xxxx年xx月xx間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為准!

B、活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據情況確定)。

C、活動當天內容安排:

1)集合時間在中午,人齊之後,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期准備!

2)暫定於下午16:00開始召集人馬,准備晚會。並於16:30宣布篝火晚會開始。

3)預計在晚上11:00以前組隊返回、。

D、活動組織:

1)預計分成3——4組選出一個組長,生三堆火。

2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便後面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!

E、晚會內容:

1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

規則:每隊選一代表上台,任意說一成語,下一個必須從最後一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然後重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目後結束。

2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,挑出錯誤的地方,並唱出正確的歌詞。

規則:每隊選一代表,每3——4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最後一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然後重新開始。(四輪為宜)

4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上台,由主持人出示表演命題,如「雞飛狗跳」,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節目。

5、真心話大冒險游戲開始了。准備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑並無法通過時,表演節目一個。

四、主辦團體

策劃書:財經管理學院組織部

五、經費預算

10—15元/人(AA制,±20%以內)待定。

六、可行性分析

1)場地是xxx,(描述一下周圍環境,考慮安全問題)。

2)由於是晚上篝火晚上,露天的',如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預計在15元

篝火晚會策劃方案2

活動主題:篝火晚會

策劃主辦單位:xx班級班委會

一、活動准備

1、拾柴火,准備酒精

2、准備好游戲道具和獎品、疊報紙游戲問題、懲罰項目

3、帶好打火機

4、准備好帶閃光的相機

5、確定好活動時間、地點、以及集合時間、地點

6、買好糖果

7、帶多個手電筒

8、事先在教室簡要說明活動流程

9、准備好擴音器

10、游戲分組

11、邀請同學表演才藝

二、活動中

1、幾個男生先帶著柴火去江邊目的地佔好位置

2、大家在集合地集合出發

3、到達目的地,生火。

4、每組圍成一個圈,主持人要求各組確定組名或口號(或直接區分為一二三四組,主持人依情況定),說明本次活動以分組對戰的形式進行。

5、首先玩第一個游戲——心有千千結。全組組員都參加。主持人講解游戲規則。為保證趣味性,各組游戲公正情況由各組組長監督。最先解開的一組為贏家。輸了的三組以組長猜拳的形式選出一組無需接受懲罰的,其餘兩組派出兩為組員接受懲罰。

6、閆婁表演吉他彈唱。

7、第二個游戲——答題折報紙。輸了的三組以組長猜拳的形式選出一組無需接受懲罰的,其餘兩組派出兩為組員接受懲罰。

8、劉妍表演二胡。

9、第三個游戲——歌曲接龍。接不上的組要接受懲罰。

10、最後集體唱歌跳舞。

11、收拾好垃圾。

三、活動時間

周六19點到21點(18點20分在天馬公寓門口集合)

四、活動地點

江邊

五、注意事項

1、注意安全,不友好引燃其他物品

2、保護好自己隨身攜帶物品的安全

3、不要單獨行走

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