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動漫展會活動策劃詳細方案

發布時間:2024-11-13 14:39:03

A. 畫展策劃書

策劃書是對某個未來的活動或者事件進行策劃,並展現給讀者的文本。策劃書可以為整個活動提供有力的指導,並能找到活動的不足之處。下面是的我為大家整理的畫展策劃書,希望可以幫助到你。

畫展策劃書【一】

一、活動背景:今年X月X號是我國建黨九十周年的日子,為了慶祝建黨90周年,激發青年學生的愛國、愛黨熱情,引導青年學生深入地了解黨的歷史,領悟黨的精神,切實增強青年學生的歷史責任感和使命感,充分發揮共青團的思想引領作用,xxx交通學院交通與物流工程系開展建黨90周年系列慶祝活動。為響應我系紀念中國共產黨成立九十周年系列活動,我學生會選宣傳部特舉辦此次畫展

二、活動目的: 為營造濃厚的交通與物流工程系文化氛圍,豐富校園文化生活,活躍交通與物流工程系學習氣氛,給大家提供一個展現自我文採的舞台,以畫會友,通過飛舞的筆尖來共慶中國共產黨九十華誕,謳歌中國共產黨九十載的豐功偉績,表達同學們對黨濃濃的敬意,同時展現交通與物流工程系的別樣風采和豐厚的文化底蘊。

三、活動主題及意義:美術是美化心靈的藝術,也是人類情感與精神的結晶,並從中獲得視覺的愉悅和美的陶冶。通過舉辦畫展,向全院師生展示會展學生的藝術才華與文化蘊涵,讓更多人了解、關注中國共產黨的光輝史。

在開展建黨90周年畫展方面,我們將以獨特的方式,展示大學生對黨的了解,對藝術的詮釋。展現大學生對藝術的追求,培養大學生積極進取的精神。

四. 活動時間:xx月xx號-xx月xx號

五、活動地點:大學生活動中心門前

六、活動性質:

1、畫展主要是給廣大藝術愛好者一個展示自我的平台,使同學們對中國共產黨有深入的了解,加深同學們對黨的熱愛。

2、 主要用於藝術交流和每年一屆的畫展。

七、活動對象:交通與物流工程系全體10級新生

八、活動作品類別:國畫、油畫、漫畫、水粉、水彩、照片等作品為主兼顧其他藝術作品。

九、活動要求:

1)參展作品必須以建黨90周年為素材

2 )參展作者作品類別、幅數不限 (作品要求:作品必須大小為2開或4開)

3)作者交作品時附上作者簡介一份(電子列印版)

4)作品上交給各班的宣傳委員,由宣傳委員上交給有關工作人員

5)參展作品一律由給予工作人員收藏和保留

十、 活動安排

1.前期宣傳

1)宣傳板:由宣傳部設計宣傳板,其主旨要體現對黨的熱愛以及突出建黨90周年這個主題,並於4月14日早晨,將宣傳板放置大學生活動中心前.

2) 宣傳冊(初定12份)採用黑白列印形式,提前將宣傳冊發放到各班,讓同學都了解這次畫展宣傳

2.活動中期

(1) 以班級為單位上交參賽作品(xx月xx日 -xx月xx日),每班至少上交三份。

(2) 由宣傳部及文藝部選出優秀作品並將優秀作品編號於xx月xx日在大活門口展示

(3) 在展出期間設立投票箱,學生可以自由投票,投票進行1天。

(4) 5月4日請有關老師、策劃工作室工作人員對參展作品進行專業評審,並由工作人員將結果統計整理。

(5)評分標准:學生投票佔30%,老師、策劃工作室工作人員佔70%。

3.後期宣傳:5月6號將獲獎作品在大活門前展示(3天),以方便同學們欣賞

4.活動後期

(1)頒獎儀式:

1)出席人員:獲獎選手、工作人員,並邀請相關老師出席儀式。

2)設備:有工作人員向大學生聯合會租借桌凳、音響、麥克風,並在大活門前安置好,並為老師及工作人員備好礦泉水。

3)由老師及主辦方講話,講述活動的過程及成果。

4)由獲獎選手發表獲獎感言

5)頒獎:在1509教室由相關老師及工作人員為參賽選手頒獎。

6)由主辦方宣布活動圓滿結束。

(2)活動結束後的工作

由工作人員將設備歸還,並打掃現場,學生作品由文藝部保管。

十一、預期效果:

希望通過這次健康向上、豐富多彩的大學生藝術文化活動,全面活躍校園文化生活和氣氛,引導青年大學生創作和欣賞藝術作品的興趣,發現和培養青年大學生藝術設計人才、提供對青年大學生健康有益的作品、增進動漫領域的交流與合作,充分展示會展專業發展近年來的豐碩成果,促進校園精神文明建設,引導當代大學生健康成長。

十二、作品保護

在作品展示期間由特定人員對作品進行保護

十三、獎項設置及獎金

獎項: 獎品

一等獎(一名) 大相冊 榮譽證書

二等獎(一名) 袖珍相冊 榮譽證書

三等獎 ( 兩名 ) 超炫讀卡器 榮譽證書

優秀獎 (六名) 黑皮筆記本榮譽獎狀

十四、經費預算

紙筆: 10元 投票箱: 5元

宣傳冊: X元

大相冊: X元

袖珍相冊: X元

超炫讀卡器(2個): X元

黑皮筆記本(六名): X元

榮譽證書(4個): X元

榮譽獎狀(6個): X元

總計: XX元

畫展策劃書【二】

一:畫展名稱:慶祝中國共產黨成立90周年老將軍書畫展

二:畫展目的:慶祝我黨成立90周年;加深老將軍之間的戰友情懷;大力宣傳老將軍們晚年的幸福生活;重振民族精神,弘揚中國文化,並將這份文化永久的傳承下去。

三:畫展時間:擬定在:XX年x月25日——x月x日。

開幕式:XX年x月x日

地點:內蒙古呼和浩特市,具體地點暫定。

四:活動組織:

主辦單位:內蒙古自治區黨委。內蒙古自治區宣傳部。中國文藝家聯合會。中國部長將軍書畫養生院委員會。

協辦單位:北京普樂通文化傳媒集團。北京錦瑞天宏文化傳播有限公司。愛來書畫院。呼和浩特市委宣傳部。中國旅遊衛視委員會。

贊助單位:中央儲備糧內懞直屬庫

五:受邀的新聞媒體

中國中央電視台、中國旅遊衛視等100多家電視台;人民時報、文化報、中國青年報、經濟日報、光明時報等多家報紙;還有地方各種宣傳部門。

六:活動形式

1:邀請各位領導和業內人士參加畫展。

2:每位參加者都要在門口的巨幅畫卷前簽名,揮毫灑墨,紀念我們現在的幸福生活。

3:將每幅作品編號,設立投票箱,評選一二三等獎及若干名優秀獎。

4:設立休息專區,由專人負責遞送礦泉水、茶水等休息物品。

5:匯總投票結果,評選出各類的優秀獎項,由贊助商頒發獲獎者獎狀和獎金。

6:活動的所有過程、照片、視頻當晚就發到網上,供每位參與者重新回味留念。

七:畫展流程

a:畫展前期安排:

1:畫展前期邀請工作:

全國政協副主席 1人;全國人大副委員長 1人;自治區有關領導;自治區各廳、局的相關領導;北京軍區內蒙古軍分區相關領導;中國文聯、書協、美協有關領導。

2:畫展前期的宣傳工作

3:畫展前期的清潔工作

4:資金籌備工作

5:場地的布置工作。

b:畫展期間的工作:

1:所有嘉賓憑邀請函入場,非請參加者將由工作人員拒絕入內。

2:所有嘉賓都要在門口的畫卷上留字紀念,歌頌我們偉大的祖國繁榮富強。

2:畫展開始,主持人宣讀開幕詞。

4:相關領導致開幕詞。

5:主辦方致開幕詞。

6:主持人宣布書畫展結束時間以及頒獎等相關事宜。

7:書畫展正式開始。

c:畫展結束的工作

1:即將結尾時,主持人宣布各種獎項,並由贊助商頒獎。

2:主持人致閉幕詞。

3:工作人員整理會場。

4:所有作品安全回收。

八:活動所需物品:

1. 策劃及宣傳物

1) 邀請函(請柬)

2) 藝術家介紹與畫展說明書

3) 主持人稿與新聞發布稿

4) 各種小禮品及手袋

5) 招貼畫

6) 宣傳板

7) 引導牌

8) 工作人員與記者胸卡

9) 簽到物

2. 現場活動配置

1) 燈光

2) 音響

3) 鮮花綠化

4) 攝影、攝像

5) 揭幕道具

6) 揭幕禮花

7) 對講機

8) 各種小糕點、茶水、礦泉水等

九:贊助待遇:

1:在畫展現場的內外宣傳物以植入式廣告形式醒目打出“本次畫展由xxxx冠名贊助”,畫展期間場外所有與畫展相關活動均有由xxxx冠名贊助”

2:畫展主持人多次口頭感謝xx企業的大力支持並適時邀請企業領導講話

3:所有獎品為贊助商最新產品

4:邀請贊助商企業代表參加媒體采訪,淺談藝術感言。

5:任何涉及本期畫展的宣傳資料鳴謝並贈送本期畫冊(均由藝術家本人簽名的畫冊)。

6:藝術家本人與企業家合影。

7:獲獎畫家現場創作,贈與贊助商永久珍藏。

8:依據產品市場策略,可在上述回報形式基礎上量身創意其他的廣告合作模式

9:植入其他廣告形式:畫展衍生產品(如音像製品、畫冊、書籍).

十:活動期間備注

活動期間:

(1)安排人員在展板前值班

(2)保護作品不被破壞

(3)邀請各位領導鑒賞作品並投票

(4)期間做好攝影工作為此次活動保留影像資料。

活動後期:

(1)仔細收拾好作品保存至協會

(2)清理現場使場地恢復原狀

(3)返還所借器材

(4)將活動期間所拍攝的照片傳至書畫群中

十一:經費預算

畫展策劃書【三】

春深似海,萬象更新。法國詩人克洛岱爾說:目亦能聽。書法本是可以看的旋律,其線條的變化和起伏的節奏,可與音樂、舞蹈同道。繪畫無論寫實或寫意,又如凝固的影像,宛如銀幕之一瞬。可見藝術各門道殊途同歸,無論緣由節律、筆觸、色彩、音調、勢態,皆為表達自我激情和對社會、人生的感受,尋求人性之關懷,抵達人類普遍精神之本質。觀書賞畫,意會而已。

中國書、畫博大精深,本次展品或不能直取江南風雲、敦煌古夢之境,也無意彰顯古典與現代之理念。但若見下筆頓挫疾徐、渲染剔透厚潤之一二,感受作者自我創意之心靈深化,升華由其感性引導而營造之意境,已是觀者與作者溝通、互動之美妙樂事,所謂“常將不盡還天地,別有無窮待古今”。

活動背景:為迎接一年一度的院學生學術節,同時也為了讓全校同學融入到高雅校園文化的氛圍中,弘揚國粹,提高同學們的審美素質,培養同學們認識美、發現美、創造美的能力,鼓勵同學們將有限的課余時間投入到更加積極有益的興趣愛好中來,建設學校的優良學風我院特舉辦此次書畫展比賽,豐富同學們的業餘生活。

活動主題: 情系書畫,創和諧平安江財

活動組織:

主辦:江西-大學經濟學院學生會

承辦:江西-大學經濟學院學生會宣委會

活動形式: (修改部分)

1、 邀請江西省書畫家協會專家到場以及相關的書畫作品展覽;2、 專家為贊助商等題詞;3、 向全校師生徵集書畫作品,4、 並在展覽區設立投票區,5、 對徵集的作品進行群眾評比;6、 舉辦全校性的簽名7、 活動,8、 宣傳“和諧平安江財”美德;9、 以專家和參賽作品為材料,10、 製作相關的書畫展作品集,11、 發給參賽選手。

五、競賽版塊

1、參賽人員:所有在校大學生

2、作品要求

主題要求健康積極,能體現出當代大學生的精神風貌。

書法分為硬筆書法和軟筆書法。硬筆書法作品,尺寸不超過A4紙大小;毛筆書法,尺寸不超過四尺整張。

繪畫作品形式不限,油畫、水彩、素描、漫畫等各種形式都可,尺寸應大於A4紙大小,

各參賽選手每幅作品收取評比費和製作作品集的攝影沖擴費5元(如要對獲獎作品進行裝裱需另收費),

各參賽選手請另附一張紙,寫明自己的班級、姓名、學號、手機號、寢室號,方便我們聯系。

3、比賽時間 (修改部分)

提交作品時間:xx月xx日~xx月xx日

作品評審時間:xx月xx日~xx月xx日

獲獎結果公布時間(閉幕式):xx月xx日

4、評比事項及評委人員(修改部分)

評比由江西省書畫協會專家,贊助商代表,學校老師,及大眾評委共同組成,其中書畫協會專家、贊助商代表和學校老師在活動開幕式進行不記名投票,占總成績的80%;大眾評委可在展覽期間不記名投票,占總成績的10%。

5、獎項設置(數量不限) (修改部分)

特等獎:價值 200 元禮品

一等獎:價值 100 元禮品

二等獎:價值 50元禮品

三等漿:價值 20 元禮品

優秀獎:價值 10 元禮品

展覽版塊

在展覽區內設立展覽區、競賽區、宣傳區、投票點和報名點;

展覽區主要展覽省書法家協會提供的高水平的作品;競賽區展覽參賽作品,以供專家、贊助商代表、老師及大眾評委評比;宣傳區主要提供由贊助商使用,展覽維持一周。

現場版塊 (修改部分)

12、 開幕式

(1)展覽區布置: 在大學生活動中心門口懸掛條幅和拱門,在展覽區內設立展覽區、競賽區、宣傳區、投票點和報名點;

(2)舉行短暫的開幕儀式,由江西省書畫家協會領導致開幕詞,(3)相關學校領導講話;

(4)進行短暫的文藝表演;

(5)專家現場為贊助商題詞;

(6)專家現場對徵集作品評比打分,同時進行現場簽名活動;

2、閉幕式

(1)邀請專家、贊助商代表、老師等親臨現場,為比賽進行頒獎;

(2)邀請書法家協會專家做有關的講座。

七、宣傳及准備工作

1、形成初步策劃方案,並獲得校領導的同意與支持;

2、向學校申請場地(大學生活動中心一樓);

3、在校內進行廣泛宣傳,並徵集作品

1)在各大餐廳、教學樓及宿舍樓前粘貼相關海報;

2)通過校園廣播進行宣傳;

3)發放宣傳單並在主幹道處設立徵集作品點。

4、通過校團委,對各個學院、班級進行動員工作,傳達書畫大賽的宗旨,讓各學院推薦人;

八、贊助商回報

1、開幕式由專家為贊助商題詞(數量根據贊助情況及專家人數而定),在閉幕式邀請贊助商參加頒獎典禮及為贊助商贈送裝裱好的專家作品;

2、在展覽時間段為贊助商提供宣傳區(不可進行買賣活動);

3、組織專人發放相關活動傳單,擴大贊助商影響力;

4、為贊助商在作品集中提供宣傳專版。

九、經費預算 (修改部分)

(一) 宣傳用品

1 、橫幅( 2--3 條) 150元

2 、製作作品集的攝影沖擴 600 元

3 、印刷費用( 1000 份) 500 元

(二) 場地及展覽板費用 200 元

(三) 獎品 600 元

(四) 嘉賓費用 2500元

(五) 車費 100 元

(六) 交流會費用 500 元

(七) 其他 300 元

計 :5450元

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B. 大型展會活動的策劃方案應該怎樣寫呢

在中文裡,展覽會名稱有博覽會、展覽會、展覽、展銷會、博覽展銷會、看樣訂貨會、展覽交流會、交易會、貿易洽談會、展示會、展評會、樣品陳列、廟會、集市、墟、場等等。那麼大型展會活動的策劃方案應該怎樣寫呢?下面一起和我看看吧。

篇一

一、確定舉辦目的

舉辦一場展覽會,首先要確定其目標。活動項目能准確達到目標的展覽會才是成功的。通常我們的目標為:宣傳公司形象、促進產品的銷售、展示新產品、密切聯系用戶、對市場的信息動態和市場需求的深度把握等。

二、選擇適合場地

選擇合適的場地是參展計劃中重要的一部分,首先須考慮的是人群流動的方式,了解人潮在整個展覽會場移動的方向,再依此挑選攤位。

是否將攤位設在競爭對手隔壁引起頗多廠商的爭論,廠商可將這樣的攤位有效利用,積極展示自己產品優於競爭者的地方。如果在展覽期間須要使用懸掛牌示或罩蓋,則須選擇有足夠高度的地點,避免擋住可見度。

三、參展背景分析

例如:專業性、品牌性、權威性、國際性

四、參展安排

(一)、展前准備:

1.參展主題的確定;

2.展位的確定;

3. 展台設計與搭建;

明確的參會主題、優質的展位就一定能達到我們預期的效果嗎?如果沒有專業細致的展位布置,怎樣體現出專業性、品牌性、權威性、國際性?

大家參展的目的都是一樣的,參加展覽會是提升企業知名度,宣傳與推介新產品或服務的好機會,而參加展覽會也已成為部分企業經營戰略的一部分,如何有效地充分利用展覽會,讓展覽會成為現代企業最佳的銷售與營銷工具,實現企業的長期經營目標,則是許多企業關注的核心問題。

在展台設計與搭建時就要圍繞這個中心,總結如下:

展台的設計要突出主題、強調個性,同時要在空間和氣氛上給觀眾一種親和力而且要方便交談。充分利用各種可能的要素,例如,展台的形成、材料、音響、光線、色彩和其他裝潢用品,不斷給觀眾以新鮮感,刺激其好奇心,使他們對展台產生興趣,進而產生與展覽者談話的願望。通常,“展位布置”我們會外包給專業的AV設備租賃公司,選擇信譽好、責任心強、價格合理的租賃公司會給我們減少很多工作量。我們公司通常外包給光點(北京)傳媒,010-52472633可以咨詢一下。

4.如何有效的邀請准客戶:

①盡量早一些通過發送邀請函的方法約准客戶參加,便也對方安排日程。會展開始前一天進行提醒。

②准備一些可以一分為二的禮品,並印有公司標志(等於許多流動的廣告牌在免費為公司作宣傳),把其中之一在展前先隨邀請函寄給准客戶,讓他們必須到展位上才能湊成完整的一份禮品。

(二)、展中促銷

1.產品促銷活動

當場簽訂合同的客戶給予一定的優惠或給予有分量的禮品,促使有意向(猶豫)的客戶當場簽單,畢竟夜長夢多。

2.展中的注意事項

細節決定成敗,在參展過程度需要注意一些細節。

①參展人員除統一著裝和佩帶公司標識的胸牌外,需特別注重自己的形象。給客戶不好的印象。只要能到你展位駐足一下,起碼他還是有一定的興趣,你就應主動表示歡迎。

②主動拜訪一下這些同行,這里指的同行,並非指同一種產品的企業,而是指同一類產品的企業。向他們推薦你的產品,將樣本留給他們幾份,也向他們索取樣本,起到資源互補共享的效果。

③展會上經常會碰到同行中的探子,他們扮作客戶來套你的價格和技術甚至客戶資料,所以要保持警惕。

④每天參展結束後,要對當天的客戶進行歸類整理,並將談話要點記錄下來。另外,根據客戶談話中所提出的需求判斷今年的產品流

行趨勢,展後和公司決策層討論新產品的開發及推廣。

3.每日工作流程

7:30:早飯後,負責人安排當日工作,各人領取當日所用物質 8:30:准時到達布展地點

9:00--11:30:招商工作進展

11:30--13:00:負責人安排輪值午餐

13:00--17:00:招商工作進展

17:00:清理物資及時遞交日總結報告,填寫報表

18:30:自由活動,或根據公司安排其他工作

4.展示會中的接待步驟

1、登記(客戶的姓名、單位部門、聯系電話、落實責任人等)

2、現場演示

3、介紹公司及產品背景

4、展示其他樣機

5、將意向客戶請至洽談區促成成交

6、如有客戶當場簽單,盡力渲染,製造高潮

7、發放資料、禮品

8、禮貌周到地送客戶出門,並預約下次拜訪時間

9、到簽到處記下客戶意向及責任人

5.媒體報導:

①公司網站進行同步報道。

②深圳、北京等國內和國外行業媒體報道。

③各大行業網站論壇/BBS/博客的宣傳。

6.調動展位現場人氣的活動策劃:

展會上人流量大,加上人都有喜歡向人多的地方聚集的習慣,好的現場造勢能吸引人群進入展廳,增加展廳人氣,有人氣才有財氣。例如烤麵包、抽獎、發放小禮品、免費樣品檢測、有獎知識問答、成交鑼、文藝表演、LED廣告宣傳片+活動主題播放、拍賣等。因展會是眾多品牌聚集在一起“打擂台”,進行終端攔截就顯得尤為必要和重要,展會期間要做到及時掌握競爭對手動態,確保1-2小時更新一次,並迅速做出調整。如聘請臨時導購在展館入口處、競爭對手展廳附近派發單張與舉牌遊行進行攔截效果十分明顯。

(三)、展後

1.代理商的追蹤跟進。

2.把在展會上的火熱場面刻成光碟,進行形象整合、再包裝。

3.網站的後續報道。

篇二

一、 自我認為動漫展能否在北京舉辦

動漫產業展示可以提供交流,並且為企業提高的廣闊舞台,為市民提供了豐富多彩的動漫作品和文化盛宴。自我認為,動漫展能在北京舉行,原因有一下幾點:

(1)推動全國動漫發展

北京可以有充足的資源、地域、環境優勢,來充分展示動漫盛宴,使這次展會能夠准備充分、內容豐富、形式靈活、耳目一新,是對中國原創動漫推廣計劃的一次拓展和延伸,效果很好,不僅有效宣傳推廣了國產原創動漫,也讓廣大群眾和動漫愛好者享受到了一場原創動漫文化的盛宴,對全國的動漫發展是一個很好的促進和推動。

(2)原創性強參與度高

從以往的動漫展辦展過程可以看出,動漫展是最富有原創性的展會,而一個參展企業的原創性、高科技性、欣賞性、參與性有機結合將成為會展的一大亮點。從近幾年的動漫展的資料總結可以得出,每次展會都有近九成以上展品為原創作品,體現了我們國家和企業在動漫創作方面所走的路子是可持續發展的。

(3)內容精彩匯聚精英

動漫展展會的參展作品大約包括漫畫、動畫、網路動漫、手機動漫、動漫舞台劇、動漫衍生品、動漫製作工具等多個不同種類;展出形式包括圖片展、圖書展、視頻展等,有的展會在這些基礎上,同時還在現場設置了多個不同形式的互動參與環節。而且動漫企業的特裝區風格各異、內容精彩,形成展會多個亮點,會吸引廣大參觀者駐足觀賞。在展區中,做到既有獲得國家扶持的原創動漫優秀作品

二、項目概況

1.項目名稱:2016年北京奧林匹克公園動漫展覽會(暫定)

2.展會時間:2016年8月1日至31日(9:00-17:00)

3.展會地點:奧林匹克公園

4.展會規模:1085平方米(室內面積305平方米室外面積680平方米);標准展位300個。

5.展品范圍:

(1)動漫原創企業品牌形象;

(2)動漫遊戲作品;

(3)動漫作品結合cosplay動漫演出;

(4)動漫製作技術與設備。

6.預計專

業及普通觀眾人數:20000人

三、展會主要內容

1.動漫原創企業品牌展示、推廣;

2.動漫出版物、動漫作品版權交易、對接,版權合作;

3.動漫出版物、動漫物品銷售;

4.優秀原創動漫作品展示;

5.動漫名家現場簽售;

6.動漫劇演出;

7.動漫角色扮演活動組織;

8.動漫產業論壇;

9.動漫企業招商會。

10.參展企業:華特迪斯尼有限公司

四、項目實施工作:

1. 組建會展組委會和執行委員會,負責會展重大決策,監督展會的具體運營。組委會計劃由一個會長和兩名副會長組成,員工12人。共計15人。執行委員會一名會長和一名副會長。

2. 申請展會批文;爭取政府相關部門支持,成為展會的主辦、協辦單位。由組委會會長負責批文和政府公關工作並且發展展會的主辦和協辦單位。

3. 組建專業團隊,開始進行展會宣傳、展會招商。團隊計劃由20人組成,3人負責利用電話進行目標客戶的招商前期溝通,五人負責後期的跟蹤和發展客戶。宣傳計劃利用電話、網路和電視進行定期有針對性的宣傳。

1.招商:

1).主要針對國內大中型動漫原創公司、動漫出版公司

2).利用豐富的經驗與客戶資源,將動漫企業的招商重點放在幾個重點的區域。

3).積極邀請周邊如天津、沈陽、山東等地的大型動漫原創企業參展,鼓勵他們開拓市場。

4).積極邀請各個動漫公司、高等院校、公司人群、cosplay演藝人員以及喜歡動漫的各種人群

2.展會會務:

1).展館設施展前安檢工作(供電、供水、消防、空調、通訊等設施);

2).展館內清潔工作和周邊環境整治;

3).展館內配套服務(醫療、餐飲、咨詢等);

4).加強《展會知識產權》的宣傳、維護及咨詢;

5).展覽會期間特別加強交通指揮和保衛工作;

6).開幕式、閉幕式酒宴、大型文藝晚會等工作;

7).專家論壇、展品評獎、禮儀等籌備工作;

8).展會各類接待工作;

3.安全:

1). 制定展覽會有關的安全保衛工作的規章制度和實施細則。

2). 對展位裝修設計和安全施工進行審查和監督管理。

3).負責展覽會期間的消防、治安、保衛工作。

4). 協調、配合公安、消防等機構工作。

五.展會投資

總投資:370萬元

1)廣告及宣傳資料印費:210萬元,其中資料10萬元,廣告費200萬元。

2)工作人員工資:預計此次共投入人員50名,預算100萬元。

3)展覽主場搭建、開幕式、閉幕式:30萬元

4)展會現場動漫劇演出:10萬元

展會名家邀請:10萬元

接待費:5萬元

其他費用:5萬元

六.預計收入:550萬

其中商家租賃費用:計劃招租商家300家,其中室內招商50家,每家租金5萬元,共計250萬元。室外招商100家,每家租金2.5萬元,共計250萬元。 此外活動期間,提供室外大型廣告牌50個,每個收取廣告費1萬元,共計50萬元。

七.項目總結:

如果動漫展覽會在政府的支持與投資各方的共同努力下成功舉辦,並能夠按照預期達成,獲得良好的社會效益、文化效益、經濟效益,則本展覽會會極大提升了動漫文化事業的發展,動漫展也會成為北京的一張嶄新的城市名片;通過展會的牽線搭橋,沿海發達地區的動漫企業會逐步行程合作和對接,更好的促進了企業之間的交流和學習;而對普通的觀眾而言,成功的舉辦動漫展會更加促進大眾人群對動漫的喜歡和支持,也會使一些第一次接觸動漫的人們產生濃郁的興趣,一舉數得。

特色內容 迪士尼嘉年華

1.活動介紹

迪士尼“歡樂之橙”嘉年華會將打造一個one day family entertainment的集整體購物、迷你主題樂園、主題餐飲、互動游戲、主題演出和教育項目體驗於一身的歡樂活動,是一個與迪士尼眾多巨星一起互動的超級家庭體驗平台。迪士尼歡樂之橙嘉年華會是國內同類活動中迪士尼經典人物造型的首次全線出擊,包括米老 鼠、小熊維尼、公主系列,以及玩具總動員、汽車總動員、海底總動員、蜘蛛鐵俠等知名動漫名星。嘉年華會將每位迪士尼人物的經典故事貫穿在整個活動中,現場游戲與活動形式更是傳統與現代科技的完美結合,為觀眾提供了高質量的親子互動空間。

2.玩具行業新品發布會

1)、發布會目的:宣傳、推廣及發布玩具企業最新產品

2)、發布會形式:玩具製造企業代表上台演示及推介

3)、基本概況 :新聞發布會時間:2016年8月1日-10日,10:30-12:00(擬) 發布會地點:奧林匹克公園國家體育中心

4)、參加企業類型:玩具產品製造商

3.好萊塢電影原型展

1)辦展目的:為提高動漫展吸引力和知名度,聚集人氣,活躍氣氛,點燃廣大動漫愛好者及觀眾熱情,主辦方特設電影原型展區,展示國際知名影片的模型道具。

2)基本概況:

活動日期:2016年8月1-31號

活動地點:奧林匹克公園

展覽面積:1000平方米

4.動漫文化拍賣會

1)拍賣目的:改善動漫目前授權缺少平台支撐,高聯絡成本和低效益的現狀。依靠拍賣會品牌,實現項目收益前置化的良性運轉機制。為文化產業機制推動實體經濟創新實現更有效的途徑。

2)拍賣時間:2016年8月1-31號

3)地點:奧林匹克公園

5.cosplay表演賽

1)大賽目的:持續性的宣傳造勢和渲染cospiay愛好者,升溫動漫展舉辦期間的氣氛,提高北京創意文化產業形象。

2)基本概況:預賽時間:2016年8月1-10號,決賽時間2016年8月11-20號。每天決賽時間上午10點-12點,下午2點到4點。決賽地點:奧林匹克公園國家體育館內

6. 我最愛動漫形象設計大賽

篇三

一、策劃書名稱

盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××活動策劃書”,置於頁面中央,當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。

二、 活動背景 :

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、 活動目的、意義和目標:

活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性

四、資源需要:

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

五、活動開展:

作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪制實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。

六、經費預算:

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後,用清晰明了的形式列出。

七、活動中應注意的問題及細節:

內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定

性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

八、活動負責人及主要參與者:

註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

注意:

1、 本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥於表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀;

2、 可以專門給策劃書製作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文並茂等;

3、 如有附件可以附於策劃書後面,也可單獨裝訂

4. 策劃書需從紙張的長邊裝訂;

5、 一個大策劃書,可以有若乾子策劃書。

C. 動畫策劃案範文3篇

動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。下面是我為你帶來的動畫策劃案 範文 ,歡迎參閱。
動畫策劃案範文1
一、策劃

1、 製作動畫的市場分析

動畫在比較受小朋友和青年的喜愛,所以有趣的動畫收到越來越多的人的歡迎了。動畫在中國發展部夠成熟,我們有很大的發展空間。

2、 製作動畫的目的

《考試笑傳》的動畫目的就是想給大家分享一下開心時刻。

3、 製作動畫環境

主要使用FLASH PS 結合製作動畫。

二、劇本

人物有4位 阿衰、扁豆、灰頭、姑老師。

劇情的經過

第一情節:有一天在考試的時候,阿衰叫扁豆給他答案抄,可是扁豆故意裝作沒有聽到。後來繼續叫扁豆給答案,扁豆依然不理裝作沒有聽到。最後阿衰憤怒了不顧在場監考了姑老師,情緒失控對著扁豆大喊“把答案給我抄抄”。

第二情節:考試結束之後,灰頭跑來關心扁豆 ,問扁豆期中考試考的怎麼樣?扁豆說:“太可惜啦!差一分就是滿分”。然後灰頭想起阿衰考試那天的情緒失控,問道:“阿衰呢?”。扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是滿分啦!”灰頭聽後狂暈.........

三、資料的收集和整理

收集劇本4個人物的圖片素材。整理者兩個 故事 片段,設計好故事背景。

四、風格設計

以幽默歡快搞笑為主。人物形象要符合劇情的性格。

五、角色造型設計

阿衰:造型師很囧 很痴呆。

扁豆:造型很可愛很乖的好學生。

灰頭:很關心同學的憨厚形象。

姑老師:兇狠暴躁的樣子。

六、場景設計

第一個場景:在教室考試中。

第二個場景:在校外。

七、設計稿

八、電腦描線、上色、合成、。

背景繪制:根據前面的設計要求完成繪制,由分場美術氣氛設計師負責監督。 描上:白紙上的動畫現在只需要通過掃描即可輸入到計算機里,進行線條的修整。 上色:把動畫最終的完成線稿(黑白稿)根據色彩指定,使用手工或電腦進行上色。

九、影片輸出

輸出:按規定格式及形式輸出,以供交易和觀看。
動畫策劃案範文2
動漫 策劃書

90年代初,動漫狂潮席捲中國大陸,對當今的年輕一代產生了頗深的影響。縱觀市場,到處充斥著日本,歐美的動漫。動漫及衍生產品的巨大產值及其迅猛的發展速度,日益受到世界各國的普遍關注。周邊產品,包括以游戲 文化 、動漫為特色的服裝、游戲模擬玩具、食品、飾品、裝飾品等實物產品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。如國內如此大的市場長期被歐美,日本占據,外國的文化也深深在影響著當今的一代。為此,國家與國內企業決定突圍,在全國范圍內,席捲了動漫突圍高潮。國家廣電總局通知,從2008年5月1日起,全國各級電視台所有頻道播出境外動畫片及資訊節目的時段,由原來的17時—20時延長至17時—21時。由國家支持的動漫基地,動漫節如火如荼地開展,積極與國際交流。各動漫行業也團結在一起,探索動漫突圍之策,並發布了《動畫強國》宣言。各高校也積極開辦動漫專業,為國內動漫行業培養一批又一批高素質人才。近幾年來,我國動漫產業發展勢頭非常迅猛,除了漫畫業的欣欣向榮之外,國產動畫也在生產數量、藝術質量、製作技術、播映效果、市場環境、產業運營、 教育 教學等多方面取得了較大的進展。尤其是2000年後,一大批優秀的國產動畫片紛紛涌現,尤其以2003年和2004年出品的《虹貓藍兔七俠傳》、《小鯉魚歷險記》和《神兵小將》為代表,動畫片和配套產品的開發都取得了空前的成功。2008年的中國動畫年會,中國動畫界終於迎來了神光再現的一刻。2008年的動畫年會上涌現出了大批優秀的作品,以《三國演義》為代表的13部優秀作品脫穎而出,並由中國動畫學會向中央電視台少兒頻道及各省市少兒頻道和4個上星卡通頻道進行推薦。中國動畫片在經過了幾年的洗禮後,終於覺醒了,動畫片在創意和市場運作運作度方面都達到了一個新的高度。

由央視輝煌動畫公司和日本合拍的《三國演義》就是在這樣的大環境下出生的,我們期待代表國內最高水準的動畫片能夠帶領國產動畫片達到一個新的高度。為響應國內市場需要,藝術設計系的動漫專業也在如火如荼地探索,並取得了豐富的教學 經驗 ,就業率逐年新增,為國內市場送出了一大批優秀人才。此次動漫節更是學生在校積極學習探索動漫,由動漫教研老師指導,動漫專業學生軒結一起,一起精心策劃這一次的活動。讓廣大師生能夠在這一次大舞台中互相交流,並希望通過此次活動能夠讓更多的人了解國內動漫,並關注國內動漫,為國內動漫的強大貢獻一份力量;並激勵動漫專業學生能夠更加積極拼搏,力求創新,展現當代學生的精神風貌。一整體框架活動主題:《動漫嘉年華青春秀典》活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。讓大家更加了解,關注動漫,也讓動漫更加貼切地進入校園生活。並通過此次活動激勵動漫專業學生在老師的指導下,更加積極地對動漫產業的不斷探索,勇於上進,敢於拼搏,力求創新,展現當代大學生的精神風貌。活動時間:09年11月16日——11月18日活動地點:校西區主幹道西區書山廣場活動對象:

動畫片《藏·靈》策劃書

一、 故事梗概

有著“最後一片凈土”之稱的西藏總是充滿著神秘與玄妙的色彩。主人公小女孩歐妮是著名藏葯大師的孫女,一天她隻身深入雪山採集藏葯,意外地遇到了雪崩。一陣天崩地裂般的風暴後,歐妮發現自己的面前竟是 傳說 中的“葯王城”。葯王城周圍風景迷人,住著眾多藏葯精靈。邪惡的病魔向葯王城的村民展開襲擊,歐妮協助藏葯精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復了葯王城原本寧靜祥和的美麗,繼續成為世人所嚮往的凈土。

二、 項目說明

本故事將製作成一部影院動畫片,時長90分鍾。同時製作52集電視動畫片,每集12分鍾,共計624分鍾。

三、 項目創意說明(為什麼做這個項目)

一個優秀的選題是成功的一半。《藏·靈》以西藏為背景,以藏葯為核心,在題材創意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創作者的關注,關於西藏選題的電影、文學一直得到國內外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。

在藏文化中,藏醫學是一個神秘的閃亮點,然而以藏醫學為題材的影視作品極為少見。藏醫學是中國中醫文化中不可分割的重要部分,以藏醫葯為題材的動畫片有著傳播祖國傳統醫學的神聖使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫學的背景融為一體。主人公藏葯小精靈們也是一味味著名的藏葯,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏葯功能在小精靈們一次次的反攻中展現出來,透過炫麗、神秘的劇情背後同時介紹了藏葯文化,向世界展現了神奇絢爛的中醫葯文化,西藏文化。 作為電視產品的延伸產品——音像、圖書將同時發行;而作為主人公的藏葯也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的葯性說明將會是最有創意的植入式 廣告 。為藏葯企業創造了一次難得的深度宣傳。四.人物角色設置

四、 項目策劃

本項目經過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經進入組建重量級的編劇團隊的前期工作。寫好劇本是製作成功的前提,本劇本創作團隊堪稱國際性團隊。資深藏族 民俗學 家、醫葯學專家作為劇本顧問為本劇把關。劇本創作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時故事情節的國際化也為該片走入國際市場打下堅實的基礎。最終劇本由藏族專家和中國編劇統籌完成,保證了劇本的統一性。

項目的啟動資金由——藏葯廠投資贊助,同時也需要得到民委、統戰部等政府部門的支持,需要再投入30%的創作資金。

五、 項目運作

該項目聯合天津電視台、中央電視台、天津電影製片廠以及藏葯企業,同時聯合海外發行商共同組成聯合出品單位。項目的編劇團隊來自世界各個地區,在動畫片的創作中當首屈一指。動畫製作團隊集中了一線近150名的優秀製作人員,他們擁有製作影院動畫的豐富經驗。組建國際化的宣傳發行團隊,為該片走入國際市場鋪墊基礎。

六、 預算

影院動畫片的成本預計9萬/分鍾,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鍾,共計約900萬。 前期劇作涉及區域廣,國家多,劇本創作包括調研、素材收集整理、研討會,創作人員來自各個地區,涉及差旅、翻譯等費用,約**萬。

稿酬約影院電影版*元;電視動畫*元/集,52集約*元。

民俗專家、藏葯專家顧問費*元。

劇本統籌費*元。

前期設計費*元。

集中優秀製作人員製作3分鍾樣片費*元。前期宣傳費*元、參展費*元。

七、 保障與風險

項目以股份制進行發行。在創作伊始,融入企業資金投入,保證了製作的順利進行,同時也保障了資金的回收。相關音像、圖書產品的生產也延伸了回收的產業鏈。

相信一個好的理念、優秀的製作團隊、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。
動畫策劃案範文3
一. 主辦單位:社聯 vivid動漫社

協辦單位:政法學院團總支

二. 活動主題:

“let’s cos,let’s show”

三. 活動形式:

動漫真人秀(cosplay)表演

四. 活動目的:

XX年3月,廣師vivid動漫社將迎來一周年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作為周年生日慶典。

五. 活動方案:

1. 確定動漫真人秀表演的節目方案,由動漫社在校園內進行充分的調研討論後最終決定

2. 確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內以公開選拔的方式進行參演人員的選拔

3. 聯系其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現場活動表演。

六、 活動時間:

XX年3月

七、 活動地點:

廣東技術師范學院北校區操場

八:活動對象:

廣師vivid動漫社成員、全體師生

九.活動宣傳:

1.在全校范圍內,動漫社將利用多種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時,結合政法學院團總支面向全體師生進行更為深入的活動動員,使更多的社員以及同學都參與到活動中來。

2.在活動宣傳中全部由贊助商頤高數碼廣場進行獨家冠名

3.活動前期在學校范圍內進行廣泛的宣傳,包括海報、 黑板報 等宣傳方式,在所有宣傳海報上署上贊助商頤高數碼廣場的名字;

4活動現場在入口處派發贊助商指定的宣傳單張

5.在活動節目表演道具中裝飾贊助商頤高數碼廣場的標識,在節目過程中穿插贊助商頤高數碼廣場的軟性廣告.

6.根據贊助商的要求,可以按贊助商的要求方式進行有針對性的宣傳活動,包括活動前期宣傳以及活動現場等等。

附:廣師vivid動漫社簡介

廣東技術師范學院vivid動漫社成立於xx年年3月,主要面向 愛好 動漫的學生群體,以活躍校園文化、豐富學生課餘生活為辦社宗旨,並致力於推動我國的動漫文化產業的發展、發掘動漫創作人才,以團結合作、積極進娶大膽創新為社團精神,在校園內受到學生的廣泛歡迎與支持,也贏得了良好的社會聲譽。

本社團在學校團委的領導與支持下,舉辦動漫現場創作比賽、動漫畫展、漫友交流會等活動,社員對我國的動漫文化產業發展現狀有進一步的探索與思考,社員的動漫創作技能也有樂進一步的提高。本社團積極與兄弟院校動漫社團、新聞媒體、動漫工作室等進行合作,在不斷汲取有效經驗、分享成果的同時,堅持自己的特色,並不斷完善社團自身的團隊建設,使本社團的管理與運作不斷的優化。社團擁有一批有較強管理能力、工作能力和責任感的學生幹部,大膽創新、堅持特色是本社團不斷努力的方向,社團的辦社質量不斷的提升。

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