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檯球培訓課程設計方案

發布時間:2024-08-20 01:44:35

⑴ 新員工入職迎新活動方案

新員工入職迎新活動方案範文(精選7篇)

為了確保活動有序有效開展,常常需要提前制定一份優秀的活動方案,活動方案是從活動的目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。我們應該怎麼制定活動方案呢?以下是我為大家整理的新員工入職迎新活動方案範文(精選7篇),希望能夠幫助到大家。

新員工入職迎新活動方案1

一、活動時間:

20xx年1月22日(周三)

二、活動地點:

xx

三、參會人員:

暫定28人

四、活動方式:

上午開年終總結會,下午搞迎新活動、中午簡餐、晚上聚餐。

年終總結會內容有:各項目部經理對各自項目情況發言,總結項目管理的得失和對公司管理的建議;公司主管部門經理及領導對項目部的評價、要求及相關規章制度的講解;公司領導宣講公司新一年的工作計劃和任務指標。

五、時間安排:

早上9:00統一在公司出發。

開會時間:10:00—12:30

午餐時間:12:30---13:30

集體趣味活動:14:00—16:00

晚餐時間:18:00

幸運大抽獎:在晚宴進行的同時,我們會有很多抽獎活動貫穿其中,分別設一、二、三、四等獎,更多驚喜等著大家。

六、會議議程:

1、主持人陳總致開場白;

2、安徽項目部、台嘉成都項目部、台玻咸陽二期項目部依次發言,公司領導作評價及提要求(項目部發言內容按項目總結大綱,附後);

3、趙總對過去一年公司的經營情況作總結,並對來年的工作做部署;

4、員工自由發言;

5、主持人作總結發言、畢會。

七、集體趣味活動

1.人員安排:參與人數共31人。工作組:裁判1人,計分員2人,主持人1人。

2.(1)集合整理隊形,點名,(2)主持人致開場白,(3)介紹工作人員及裁判,

新員工入職迎新活動方案2

一、活動背景

為進一步貫徹和落實xxx年企文字第xxx號《關於開展xxxx活動的通知》精神,指導各部門開展員工活動,結合公司活動場所現有條件,並根據當前日常生產工作實際,制定本活動實施方案。

二、活動時間

xxxx年xx月—xxxx年xx月(為期xxx個月)

所有活動必須在不影響日常生產工作的前提下開展。

三、活動項目及說明

1、素質教育類

① 員工素質培訓講座(視頻講座、學習心得)

② 優秀電影展播(感受電影、勵志人生) 特點:時間周期短,寓教於樂、便於組織。

目的:激發團隊學習充電的熱情、樹立團隊整體形象、提升團隊整體素質。

2、崗位評比類

① 每周之星(個人,以周為單位評選)

② 每月先進(團隊,以月為單位評選)

特點:時間周期較長,但可與日常生產實際相結合,生產與活動兩不誤。

目的:樹立人物標桿和先進集體,以點帶面,提升車間「比、學、趕、超」積極向上的工作氛圍。

3、娛樂競技類

① 檯球聯賽

② 羽毛球聯賽(女單、男單、混合雙打)

特點:參與性、娛樂性強,易於開展。

目的:鍛煉身體、愉悅心情、增進了解和友誼、增進交流與合作。

4、員工關懷類

① 新進員工聯歡會(小型聯歡會,以部門或班組為單位)

② 新老員工座談會(小型座談會,以部門或班組為單位) 特點:時間周期短,氛圍輕松、易於開展。

目的:增加凝聚力,促進有效溝通,同時表達對員工的關懷與問候,宣傳公司政策,展現公司美好未來,充分調動員工積極性、主動性,構建和諧園區。

註:各部門可推薦其他活動項目。

四、適用范圍

1、以上活動項目可由各部門申請獨立開展或聯合開展;

2、公司企劃部亦可根據實際情況適時開展以上活動項目。

五、活動啟動及審批流程

1、活動申請填報:

由申請部門在活動舉辦前一周填寫《員工活動申請表》(見附件1);並附申請活動的具體方案;

2、活動方案制定:

由公司企劃部制定活動方案,申請部門指定相關負責人進行配合、溝通,確定最終方案。

3、活動審批流程:

申請部門/人資部企劃部報備

六、活動經費申請及報銷

1、每位員工每年度活動經費為xxxxx元,不得重復申請,超過部分自行解決;

2、以各部門為單位核銷,列入改部門年度員工活動總開支預算;

3、經審批後的審批表必須作為現金借款及活動費用報銷時的附件,否則公司及財務有權對其活動經費不予借款或報銷。

七、活動效果評估及總結

為總結活動經驗,活動結束1周內相關活動負責人應對開展的活動進行簡要的活動效果評估(優點和不足),並上報公司企劃部進行存檔。

新員工入職迎新活動方案3

一、指導思想

努力踐行傳幫帶的重要思想,以提高車間整體戰鬥力為著力點,通過新老員工互動模式,加強骨幹員工的培養,努力建設一支思想素質過硬、操作技能強,具有現代企業發展素質和創新意識的職工隊伍,進而推動車間各項工作全面提高。

二、原則

1、優秀員工互相學習,取長補短,夯實骨幹力量;

2、車間員工樹立「標桿」進行學習,找差改進,進行自我超越;

3、新老員工進行結對幫學,結合個人知識結構、工作經歷和專長,確定若干幫扶小組;

4、幫帶促學,老員工以自己的觀察、新員工的願望和實際工作狀態為依據,與新員工共同制定傳幫帶計劃,通過定期講解、專題講座、案例教學、隨時的溝通和工作中的問答及討論等形式開展活動;

5、學習資源共享,加強團隊學習;

三、基本職責

(一)老員工職責

1、老員工做到三帶:帶精神——愛崗敬業,無私奉獻;帶技能——熟練掌握崗位操作技能;帶素質——各方面全面發展;

2、做到認真傳授,耐心細致,有問必答,毫不保留;

3、針對幫扶對象弱項,有針對性的進行指導;

4、尊重新員工,不得有侮辱行為;

5、嚴於律己,做到模範帶頭。

(二)新員工職責

1、尊重老員工,謙虛謹慎,接受批評、指正;

2、虛心接受老員工對技能、經驗、思想等各方面的指導、教授、檢查;

3、認真學習,主動求教,及時反思;

4、學習中做好筆記,注重實踐;

5、做個有心人,注重積累經驗。

四、考評

定期實行評比,通過不定期抽查活動、組織相關考試、召開經驗分享座談會,進行綜合考評,評出「傳幫之星」和「成長之星」進行獎勵。

新員工入職迎新活動方案4

一、分析培訓需求——方案設計的前提

培訓專家應當採用各種方法和技術,分析培訓的必要性,以及培訓的目標和內容。需求分析是確定培訓計劃的前提,也是培訓評估的基礎。培訓需求可從三方面進行:

1,組織分析。根據企業的遠景和使命,確定對員工的要求,以保證培訓方案的設計理念貼合企業的總體目標和戰略要求。

2,工作分析。新員工到達夢想的工作績效所必須掌握的知識、技能和本事,如果已經有成熟的崗位說明書,能夠直接參照書中對員工的要求。

3,差距分析。指將員工現有的水平與未來工作崗位對其技能、態度的要求進行比照,研究兩者之間存在的差距,確定需要哪方面的培訓來提高員工的崗位勝任本事。

二、明確培訓目標,分層設置總目標和具體目標

培訓總目標是整個培訓方案的設計依據,具有宏觀、不可操作性的特點。典型的表述如經過新員工入職培訓幫忙新進員工了解和熟悉公司的一般情景,從而適應企業的各種環境,勝任新工作,使新員工在入職前對公司有一個全方位的了解,認識並認同企業的事業及企業文化,堅定自我的職業選擇,理解並理解企業的共同語言和行為規范。培訓的具體目標是對總目標的分解和細化,具備可操作性。它一般包括了解企業的文化和經營理念、熟悉企業的各種通用的政策、規章制度;了解企業的業務狀況和產品基礎知識、明白崗位的基本要求;能熟練應用各種基本的工作技能等。

三、遵循培訓原則

培訓原則是對該方案在設計理念上的界定,常見的如以崗位時間鍛煉為主,脫崗培訓為輔,在實踐中快速成長;針對不一樣類別的新員工針對性培養;培養過程嚴格管理,嚴格考核。

四、明確培訓方案的適用對象

如本方案適用於某公司或某部門的新員工培養。

五、設定合理的培訓時間

一般公司的職前培訓在7—30天不等,少數大型公司的部分職位如銷售則要2—3個月;到崗後的培訓周期較長,會持續6個月—1年左右。

六、選定適宜的培訓職責部門

職前培訓由企業總部統一安排,職責部門為人力資源部或專門的培訓中心;在崗鍛煉期間,由員工所在業務部門負責;若跨部門鍛煉,則有多個業務部門共同負責。

七、設計培訓內容

一般來說,新員工入職培訓內容應包括知識、技能和其他素質方面的培訓,他們需要與需求分析的結果相貼合,並與工作的要求相關。知識方面應包括企業的地理位置和工作環境、企業文化和企業經營理念、戰略和企業的發展前景、企業的標志及由來、企業的發展歷史階段、產品和服務等,專業性較強的崗位還需要增加對應的專業知識,如某公司的技術新員工需要在短時間內學習完10本專業相關圖書並經過考試。技能方面應包括有效溝通、團隊合作、時間管理、會議管理等通用技能。其他素質方面,主要指的是在價值觀層面能認同企業的文化。此外,不一樣的培訓層次有不一樣的內容重點,如企業層次的培訓傾向於文化、政策等宏觀層面,部門層次的培訓傾向於部門結構職能、工作職責、關鍵績效指標等。

八、選擇適宜的培訓方式

培訓方式通常包括如講授法、演示法、案例法、討論法、視聽法、主角扮演法等,他們各具特色,在新員工入職培訓中,要依據需要和可能,合理地選擇採用。根據成人學習的規律,新員工入職培訓應當盡量多採用學員參與度高的方式以提升培訓效果。

九、准備好相關的培訓支持資源

培訓內容及培訓方法決定如何選擇培訓支持資源。一般應包括教室、會議室、工場、教材、筆記本、筆、模型、投影儀、電視、錄像等,這些安排能讓員工從不一樣的角度體會到企業的關懷,所以在設計時需要盡量研究員工的感受。

十、評估培訓效果

企業在實施培訓後,應採用必須的形式,把培訓的效果用定性或定量的方式表示出來。

我們提議企業使用在國內外應用最廣的培訓效果四級評價模型,這個模型將培訓的效果分為四個層次:1,反應層,在培訓結束時,經過滿意度

調查了解員工培訓後總體的反應和感受;2,學習層,經過考試確定受訓人員對原理、技能、態度等培訓內容的理解和掌握程度;3,行為層,即行為改變,確定受訓人員在實際工作中行為的變化;4,結果層,即產生的績效,能夠經過一些指標來衡量,如生產率、員工流動率、質量以及企業對客戶的服務等。

企業在對新員工培訓進行評估時要向第三、四層次的評估發展,因為僅有最終的行為改變和績效提升才能直觀的說明培訓的價值之所在。企業應注意,培訓評估完成後,需要撰寫培訓評估報告,內容包括培訓項目概況、培訓結果、評估結果及改善提議,以便不斷地展現效果、總結經驗和持續改正。

新員工入職迎新活動方案5

一、座談會目的:

1、為構建員工與公司管理層的有效溝通,了解新員工生活和工作中的問題,體現公司的企業文化內涵。

2、回顧公司發展和企業文化,增加員工的歸屬感與忠誠度。

3、增強交流,充分調動新員工的積極性、主動性、創造性。

二、地點:

總部會議室

三、時間:

20xx年3月22日下午2點—4點

四、參會人員:

1、公司人力資源部總監及相關人員;

2、公司資深員工2—3名;

3、蘭州總部新員工(20xx年1月後入職)截止目前共xx人。

五、座談會議程:

(大約2個小時)

六、其他事項

會議現場布置,紙杯,便簽紙,水果、茶飲,企業發展介紹視頻,員工直接主管對其評價的幻燈片互動交流內容(項目及操作程序)

新員工入職迎新活動方案6

秋天,一個收獲的季節。在一場招騁會後,好運來公司迎來了自已的收獲季節,經過層層篩選,一批非常優秀的新員工了加入長沙好運來物流公司團隊。

一、活動人員:

長沙好運來物流公司全體員工

二、活動目的

1、歡迎新同事的加入,幫助其盡快融入公司的同時培養和建立新員工對本公司的信任感和歸屬感。

2、強公司員工的凝聚力和向心力,調動員工的熱情和鬥志。

3、增強組織活力,改善組織文化,提升組織整體溝通與協調精神和能力。

三、活動時間:

20xx年9月28號19:00——23:00

四、活動地址:

定為「想唱就唱」一樓歌廳

五、主持人:

趙梅、屈超

六、活動流程:

1、新入職員工介紹:(新員工)

2、新入職員工代表講話:(粟娟)

3、歡迎詞:(董事長梁基炎)

4、活動互動:

1)踩汽球:將汽球捆綁在腳上,相互踩對方的汽球,時間一分鍾,以誰腳上的汽球最多為勝。

2)走台:參與者頭上頂著一本書,然後讓他從台左走到台右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。(這個游戲的參與者是男性比較有欣賞的噱頭哦)

3)兩人三足:每個部門派出兩名員工,一人的左腳與另一人的右腳綁在一起,進行比賽,先到目的地為勝,這個活動考驗的是部門員工之間的默契配合

4)腦筋急轉彎:員工輪流出題,採取搶答有獎方式,如果答錯,要求獻唱一首或者說一個笑話。連續答對3題者,可得到公司獎勵小禮品一份。

5、自由活動

七、活動注意事項:

1、安全事項

2、活動必須著工裝參與

八、活動組委會:

活動采購:曹春芳、王艷

九、活動道具:

1、汽球:2包

2、書本:2本

3、捆繩:2捆

4、禮品:10份

十、其他采購:

零食(西瓜子、花生、葵花籽、梅子、熟食、薯片、蘋果、香蕉、棗子、飲料)

十一、經費申請2000元

十二、活動結束,各部門領導確保員工安全到家。

新員工入職迎新活動方案7

一、訓練背景

由於公司的`業務迅速擴張,規模日益擴大。人員需求越來越大,新進員工越來越多,部分新進員工還未能充分職業化,他們的責任意識、溝通意識、創新意識、團隊意識還有待提高。為實現新員工特訓目標,打造一支優異的藍韻人力資源隊伍,培訓發展部經過充分的研討,認為有必要在新員工特訓中增加團隊拓展訓練。

二、訓練目標

1、樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。

2、打破成規,重新審視自我,增強創意思維能力。

3、增進學員相互認知和理解,提高團隊的信任和寬容。

4、熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

三、拓展訓練後參訓人員的如下素質和意識將得到提高

1、積極主動的溝通精神

2、雙贏思維、補位意識

3、面對變化的正確管理方法

4、對團隊具有高度的責任感

5、富於創新精神、主動求變

6、欣賞他人,鼓勵他人,贊美他人

四、方案設計理論特點

項目整合訓練內容包含室內項目和戶外項目,整個培訓中體力與腦力活動充分結合,在項目的實施中充分進行體驗和感受,並共享別人的體會與心得。一系列活動使得參訓員工對整個培訓保持高度的熱情及參與感,項目設計環環相扣,對於一些基本理論在游戲中進行意識、體會和理解,再分享討論並融會貫通形成理論,進而運用到實際工作、生活當中。

五、拓展培訓紀律要求

1、培訓時必須嚴格遵守培訓規則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。

2、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

3、如患有不適於參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一安排。

4、請保持訓練區域的整潔,產生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環境衛生。

六、課程設計方案

1、參訓人員:新員工特訓班全體員工

2、拓展地點:公司拓展訓練場

3、培訓形式:15人至18人左右為一組,每一組選一位組長,在教練的指導下進行游戲,教練就游戲的目的和作用對學員進行引導,學員對游戲過程進一步進行體驗和感受。

4、課程流程:(略)

七、拓展訓練游戲方案

游戲一:報數

1、 所需時間:45分鍾左右

2、 小組人數:15人至20人左右

3、 所需物品:秒錶

4、 游戲概述:一個關於促進團隊效率游戲

5、 游戲目的:

(1)使團隊通過競爭提高他們的效率;

(2)使隊員認真體會自己在團隊里承擔的責任;

(3)讓團隊領導發現團隊問題,改善團隊管理方法,提升團隊領導力。

6、 游戲規則:

(1)將所有參加的人,在兩分鍾之內分成平均分成兩組。

(2)挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽,隊長不參加比賽。

(3)教練要求隊長宣誓,問三個問題:「有沒有信心戰勝對手」、「如果失敗,敢不敢於面對隊員的指責」、「如果失敗,願不願意承擔由此所帶來的一切責任」

(4)全隊學員進行報數,速度越快越好。

(5)分別進行6輪比賽,每輪比賽間隔休息1分鍾。

(6)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,並對對方隊員說:「願賭服輸,恭喜你們!」並由男女隊長做俯卧撐10次,如果以後再輸,俯卧撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

(7)記錄每輪比賽的結果。

7、游戲結束,教練引導大家討論:

(1)每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什麼?

(2)談談責任心對我們人生的體會?

游戲二:一圈到底

1、 游戲時間:45分鍾左右

2、 小組人數:18人左右

3、 所需物品:呼啦圈2個

4、 游戲概述:人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此游戲旨在檢視一個團隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今後的相互協作。

5、 游戲目的:使學員彼此以非語言形式進行溝通,以高難度溝通形式完成低難度活動。

6、 游戲規則:所有學員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,不能以語言為溝通工具,只能依靠肢體語言和眼神進行溝通,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,看最快用了多少時間完成。

7、 游戲結束,教練引導進行討論:

(1)各位剛才是如何完成目標的?

(2)剛才最關鍵的改善動作是什麼?

(3)大膽請教各位,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學習,形成公式?

(4)你認為剛才的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什麼?

(5)變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

游戲三:信任背摔

1、游戲時間:45分鍾

2、小組人數:不限

3、所需物品:暫無

4、游戲概述:一個關於促進團隊信任的游戲

5、游戲目的:這是一個震動力較大的游戲,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。

6、游戲規劃:

(1)首先讓全組人員站成對面的兩排成操作指導圖形中的形狀。

(2)讓准備做空中飛人的隊員站在牆上,背向隊友。

(3)當教練確認團隊隊員們都站好位置,並做好接人的准備時才讓站在牆上的隊員從空中落下。

(4)這項活動對某些人來說難度很大,盡量用說服及鼓勵的方法去鼓勵他,使他對自己的隊員們產生信任,從而跨越心理障礙,完成空中飛人的任務,但千萬不要勉強。

7、游戲結束,教練引導進行討論:

(1)當你站在牆上的時候,心理感覺如何?

(2)當你跨越心理障礙、完成了挑戰之後的感覺如何?

(3)在這項活動中,你認為最關鍵的地方在哪裡?怎樣才能幫助隊友跨越心理障礙,做到他認為自己不可能完成的事情。

8、注意事項:

本游戲具有一定危險性,需注意安全。

游戲四:眾志成誠

1、游戲時間:45分鍾左右

2、小組人數:8人至10人

3、所需物品:廢報紙25張

4、游戲概述:一個關於促進團隊協作的游戲

5、游戲目的:

6、游戲規劃:

(1)教練進行分組,每組約十人左右。

(2)教練分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。

(3)各組完成後,教練再請各組將報紙對折後,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

(4)上述進行至淘汰到最後一組時結束。輸家應全體向贏家表示祝賀並推選代表表演一個小節目。

7、游戲結束,教練引導進行討論:

(1)要求得團體的成功或勝利,惟有通過合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,並截長補短,同心協力共同創造團體成功之機會,必要時為了團隊的目標需要團隊個別成員做出一定的個人利益犧牲。

(2)解決問題時應藉團體智慧思考達到目的,每個個體在團體中都有一定的重要性。

8、注意事項:

(1)注意成員安全。

(2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時可男女分組進行。

⑵ 團建活動內容怎麼寫

團建活動內容怎麼寫

團建活動內容怎麼寫,團建活動是基本建設高效率精英團隊,促進公司企業文化創新的合理方式,那麼你知道團建活動內容怎麼寫嗎,下面就跟著我一起來看看團建活動內容怎麼寫吧。

團建活動內容怎麼寫1

團建活動方案1

一、活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了解公司其他

部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手並進,為完成最終的目標而努力。

二、活動主題:「敞開胸懷,自由奔放」

三、活動時間:20XX年X月XX日下午X點:

四、活動地點:(附近酒店會議室)

五、活動參與主題:XXX全體員工

六、活動主持:XX為主,各部門領導輪番上場

七、活動形式:培訓+互動游戲

八、活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)

前奏:(時間約30分鍾)

老闆布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。

各部門負責人輪番登台介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:「這是客戶部最具有活力的美女—XX」,然後XX登台跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢後,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。

第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鍾,Q&A階段控制在2分鍾,中間有10分鍾休息時間,共計2小時30分鍾)

所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充

流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產品,為公司員工培訓。

客戶部:

媒介部:

設計部:

策劃部:

第二部分:互動游戲

宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了解。

團建活動方案2

一、活動主題

強學風,促教改,構建班、團一體化建設新模式

二、活動時間

20XX年10月20日至20XX年11月20日

三、主體活動

1、優秀主題團日活動:

活動主體:20XX級團活動小組;

20XX級團支部;

活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動;

團支部上交活動策劃書,根據活動策劃書團建部進行有重點的跟進;

團支部積極開展團活動並做好團活動的宣傳工作;

做好活動總結,並開始著手准備優秀團日活動的申請。

2、新老班級、團支部換屆工作:

活動主體:學生會團建部

活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息,做好班團幹部信息統計表並寫好學院班級團支部換屆工作報告,上交校團委組織部及學生工作處。

3、科學規劃團支部建設:

活動主體:20XX級團支部

活動流程:根據「五有」優秀團支部和「四好」紅旗團支部的標准各團支部制定團支部發展規劃。

開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進行交流探討及時總結交流信息與宣傳工作。

4、開展創先爭優活動:

活動主體:學生會團建部。

活動流程:團建部聯系各大二至大四的優秀團幹部、優秀團員進行協商。

開展關於優秀團支部、優秀團幹部、優秀團員的大學自身經歷專題演講,對大一新生進行創先爭優的鼓勵及指導。

5、扎實開展班團幹部、團員的培養教育工作:

(校團委、學生工作處聯合對百名20XX級新生團支部書記、班長進行培訓)

6、開展專職團幹部「走進基層青年——團幹部懇談日活動。

(結合我校實際撰寫高質量調查報告)

7、開展好《青年思想引導大綱》轉化工作。

(撰寫《XXX學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心觀點、引導路徑、活動案例等內容)

四、具體要求:

(一)突出主題、形成合力:

1、通過在活動中的緊密配合與協調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。

2、在活動中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養後備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創新性和延續性。

3、各團支部負責人要積極參與並配合好此項工作。

(二)加強宣傳、營造氛圍:

1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。

2、各團支部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。

3、將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我院的影響力。

五、總結活動

做好活動總結,找出出彩點及不足,做好記錄並及時准備好各類上報材料並上交。

六、上交材料

1、活動月自評表。

2、主題團日活動申報材料。

3、專職團幹部共青團工作調研報告。

4、團員思想引導案例。

5、學院第八屆基層團支部建設暨班級規范化建設活動月總結材料(活動結束時間11月10日上交材料准備結束時間11月17日)。

團建活動內容怎麼寫2

設計思路與原則

本次培訓將按照團隊組建—磨合—成長—成熟4個模塊進行設計。

第一階段創建營:尋找個人及團隊激情根源/打破成員內心隔閡/設立團隊核心;

第二階段熔煉營:建立團隊信任/營造團隊溝通平台/化解團隊沖突;

第三階段挑戰營:打破自我設限/尋找團隊潛能/團隊自我目標設定與突破/團隊協作配合;

第四階段卓越營:允許將領導權交給其它人/鼓勵團隊以外的聯系/容納意見分歧/打破常規。

培訓流程

07:30-09:30【集合出發—前往____】

09:30-12:30【團隊創建—打造卓越團隊】

12:30-13:30【補充能量—午餐、休息】

13:30-16:30【景區游覽—__特色體驗】

16:30-17:00【總結分享—合影留戀】

卓越團隊--創建篇

項目名稱:破冰起航

項目介紹:破冰就是打破人與人之間的隔閡,創造良好的溝通氛圍,激發熱情與鬥志。通過精心設定一系列的團隊游戲認識自我,了解團隊並快速融合在團隊之中。

團隊建設:通過隨機分組的方式,將所有學員平均分配成若干個小組,要求每個小組的男女比例均等、互相熟悉姓名。主動尋找自己的團隊,快速進入狀態。

卓遠團隊--熔煉篇

項目名稱:激情百分百

項目介紹:這是一個以團隊為中心的組合競技項目,項目包括:鼓動心聲、不倒森林、管道傳球、激情節拍。各小組,通過完成4個激烈有趣的團隊項目,考驗每個團隊成員之間的默契程度、溝通協作能力。

培訓目標:在大家認為不可能的情況下,達到可能的成功效果;時間一眨眼即將過去,一項任務都很難完成,何況四項呢?那就來體驗一下團隊的力量吧!我們不但能夠完成,而且比想像的還要成功,來體驗一下挑戰的刺激吧!一切皆有可能!讓你的想像變成現實,讓你的思想變為行動---只有想不到,沒有做不到!

卓越團隊--溝通篇

項目名稱:急速六十秒

項目介紹:在一個限制區內 封閉的環境、放置了30張未知的數字信息;各組成員的任務是在四次進入限制區的機會,每次60秒的時間內把場內一個繩圈內1-30的數字信息卡片按照依次全部的要求交給培訓師;限制區內只允許一名隊員活動。

培訓目標:1、體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;2、團隊內合理分工、有效計劃、強大的執行力;3、團隊的智慧是個體的差異,只有能將個體的不同4、聚在一起,這些差異將給團隊帶來極大的智慧;5、競爭不是目的,雙贏可能才是的選擇;

卓越團隊--挑戰篇

項目名稱:龍舟競技

項目介紹:龍舟競技又稱賽龍舟、劃龍船、龍船賽會等,是中國歷一種具有濃郁的漢族民俗文化色彩的群眾性娛樂活動,同時也是一種有利於增強人民體質,培養勇往直前、堅毅果敢精神的體育運動。

培訓目標:要求隊員之間要相互信任,並合理利用信息進行團隊協作與配合,提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧。

卓越團隊--娛樂篇

自由騎馬:圈內騎乘

動物觀賞:馬、駱駝、鴕鳥、奶牛、梅花鹿、小白兔、山羊、山雞、孔雀、野鴨等。

水上活動:水上自行車、小天鵝、水上飛索、單人皮劃艇、水上飛碟、快艇、水上竹筏等。

射箭飛鏢:男士弓、女士弓、飛鏢、飛盤、鬥牛機、打氣球等。

卡丁車:賽車手的前身,體驗F1的飈車感覺。

協力車:考驗人之平衡性與協調性。

各種球類:乒乓球、籃球、羽毛球、排球、網球等

康樂活動:卡拉OK、手動足球、檯球、象棋、圍棋、麻將、飛鏢、投籃機,WII電子游戲等。

團建活動內容怎麼寫3

團建活動方案怎麼寫篇一

一、訓練背景及目的

由於公司的業務規模日益擴大,新進員工隨之增多,為加強新、老員工之間的情感交流,培養他們的責任意識、溝通 意識、創新意識和團隊合作意識,打造一支優異的精英隊伍,公司安排戶外訓練,目的在於增加員工團隊協作能力的同時提高團隊中隊員間的信任程度,使員工能夠 在訓練中體會團隊的重要性,樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

二、戶外訓練設計方案

一、參訓人員:公司輔導員及培訓老師

二、培訓時間:9:00-4:30 全天、

三、培訓地點:小學操場

四、人員安排:

1、 主持人:XXXX

2、 隊員:分為三隊:由XXX、XXX、XXX三人分別帶隊。

3、 工具准備:點名冊、腰麥、游戲道具。

五、團隊拓展訓練課程將達到如下目標:

對於公司:

1、進一步明確和認同團隊目的,增強團隊凝聚力;

2、學會相互配合,互相支持,增強團隊精神和整體意識;

3、改善人際關系,形成積極向上的團隊氣氛;

4、促進溝通現信息交流,讓人際交往更暢順;

5、讓每個參訓員工的工作崗位上表現更傑出;

6、增強團隊應變性,從容各種挑戰。

對於學員:

1、認識自身潛能,增強自信心;

2、克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;

3、調整身心狀態,樂觀積極地面對工作和生活的挑戰;

4、認識團隊的作用,增強個人責任感和參與意識。

5、挑戰極限,讓學員體驗到個人潛能的不斷被激發,培養在超越自我的信念和意識;

6、磨練意志和毅力,提高應對挫折的承受力;

7、增強學員的自信心和強烈的進取心,在工作中保持積極與樂觀的心態;

8、加深參訓人員彼此間的了解,溝通團隊成員間的感情,充分認識團隊協作才能帶來高效運行績效;

一天課程安排:

8:00 集合上車 地點可選、

9:00 到達戶外拓展訓練基地,開始場地類拓展項目

破冰 9:00-9:15、問好、講話

訓練目的:這是安排在訓練開始的系列活動。透過活動,使學員集中注意力,進入訓練狀態。解除學員之間,學員與培訓師間的陌生感。

游戲一:旗人奇事 9:15-9:45、

操作要求:

進行分組,要求要有小組的隊名、口號、隊員昵稱、隊歌 隊歌歌詞不少於4句、,還要選出團隊負責人,並討論如何用藝術的方式展示這各項成果。 團隊創作時間15分鍾,團隊展示時間15分鍾。 活動目的:

促進個人融入團隊,感受團隊文化的建設過程,形成歸屬感與團隊意識。激發和強化學員運用和發揮集體智慧,推動團隊建設進程。

團建活動方案怎麼寫篇二

一、活動名稱:會飛家良鳳江與歡樂同行

二、活動目的:激發個人潛能、打造高效團隊、培養積極心態,豐富員工業餘生活,提高員工穩定性及歸屬感,旨在提高企業團隊的質量,增加集體核心力和向心力,通過活動,使組織成員更多的增強了解,體驗團結協作的重要性及更多地了解自我和所在的.團隊。

三、活動時間:待定

四、參加人員:總公司及分公司全體員工

五、活動地點:南寧市良鳳江國家森林公園

六、活動項目

1.團體游戲時間

1、趣味競技游戲:木牛流馬、兩人三足接力賽、大樹與松鼠、信任背摔,

2、野戰對抗

3、跑跑卡丁車;

4、快樂滑草;

2.美味燒烤活動 可進行自由活動、:

1、釣魚、

2、打牌、

3、休閑散步等;

4.合影留念。

七、活動內容說明:

1、趣味競技游戲:

1、木牛流馬:

項目特徵:團隊競技項目

項目簡介:這是一個需要團隊默契配合的團隊游戲項目,全體成員將以組為單位構建一條"模擬坦

克覆帶"每位組員負責擔當袋中的輪子一起讓覆帶在平地上快速前進。本項目的體驗目標集中於:①這個項目成功的關鍵在哪裡?②團隊有統一的智慧嗎?

2、兩人三足接力賽:

項目特徵:團隊競技項目

項目簡介:將各小組的成員以每兩人一小組並肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了"兩人三足",當裁判發出口令,各組成員從起端開始走向對面的選手,交接棒後對面的選手開始出發,依次類推。

項目意義:培養員工的協作和團隊精神。

3、大樹與松鼠:

項目特徵:個人與團隊互動游戲

項目簡介:

①.事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

②.裁判員喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;裁判員或

臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

③.裁判員喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的.人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,裁判員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

④裁判員喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,裁判員或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

項目意義:本項目著重培養員工的反應能力,及激發員工的潛力。

4、信任背摔:

項目特徵:個人與團隊互動項目

項目簡介:小組成員依次自1.5米的平台上,背對下方保護隊友筆直向後倒去,小組其他成員在其身後用手編織成一張結實的網。

項目意義:信任與責任:信任同伴是自己的堅強後盾,在自己面對困難的時候會給自己強有力的支持;感受團隊力量:背摔是團隊任務,只有每個人以真誠、負責的態度去做,才能獲得成功;信任、換位思考、理解是彼此良好合作的橋梁。

2、野戰對抗:

項目特徵:團隊合作競技項目

項目簡介:公司全員著作戰背心和頭盔,激光槍,全身武裝。將全體員工劃分為兩組進行野戰對抗,兩組各選出一名指揮員,由指揮員帶領隊員攻佔對方戰地並將對方隊員全部殲滅的一方獲勝。

項目意義:考驗個人敏捷程度、偵察能力、反應速度、槍法准確度及小隊合作技巧和正確選擇進攻路線的能力及移動速度,以及培養團隊合作精神及默契。

3、跑跑卡丁車:

項目簡介:個人娛樂休閑項目

4、快樂滑草:

項目簡介:個人娛樂休閑項目

項目簡介:滑草的靈感就來自於滑雪,其動作、技巧也與滑雪基本相同,本項目以員工自願為前提,參加滑草項目的員工首先要穿上滑草鞋,在教練的指導下進行相關的簡單滑草培訓和練習,再進行滑草娛樂。

項目意義:培養員工的冒險與挑戰精神,豐富員工的娛樂休閑活動。

5、美味燒烤:

項目特徵:團體娛樂活動項目

項目簡介:以全員燒烤作為公司戶外活動的午餐內容,自己動手,豐衣足食。

項目的意義:增進員工之間的溝通與交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識。

6、自由活動:

項目特徵:個人或個人與團隊互動項目

項目簡介:根據個人意願自行活動,可釣魚、打牌、休閑散步等健康的休閑活動。項目意義:豐富員工的業餘生活,釋放員工的快樂情緒,放鬆員工身心。

八、行程安排

1、8:30公司集合、點名、出發;

2、9:30抵達良鳳江;

3、9:30-10:30趣味競技游戲;

4、10:30

⑶ 關於健身會所的廣告方案

  1. 布展內容:俱樂部的平面廣告圖片以及發送文字資料,現場推廣俱樂部項目及會員卡。

  2. 包裝:除展板、易拉寶、桌椅、印刷品等包裝一致的俱樂部形象以外,銷售人員必須經過嚴格的培訓,著裝統一,且對俱樂部的情況非常了解。整體視覺效果要充分體現俱樂部高品質、有特色的形象特點。

  3. 場地選擇:俱樂部在前期還是會有較強的地域限制,所以經過長期調查周邊社區、寫字樓及商場情況有哪些可供布展活動的宣傳場所。

  4. 活動推廣:

    活動推廣是最重要的一環,前期可以物色周邊一些社區,聯合物業在社區裡面搞一些聯誼活動。

  5. 會員的轉介紹:

    主要是俱樂部會員的傳播力量,可以組織一些戶外活動。

  6. 促銷:

    促銷可謂是五花八門,聯合其它大品牌公司進行強強聯手才能讓產品以及品牌走得更好,比如:中國移動、廣發銀行、蘇寧、國美等



廣告語:


細胞歡快地跳躍;

身形一點點變好;

總會被周圍的異性偷偷注視,

因為愛鍛煉的身體,看起來那麼有線條。


和旁邊用跑步機的朋友聊聊,

就知道了社區又有什麼新聞,

哪個商場有什麼活動。

很容易就能遇到愛好相同的朋友,

這個周末又有了去處。

不用再呆在家裡無所事事或者被各種瑣事困擾,

給身體放假,

它也需要新陳代謝。


快樂的生活其實很簡單,

每天醒來都充沛到想奔跑,

想奔跑出一個完美的一天。

每次上班或回家,

走在社區路上,

總有人親切地沖您點頭問候。


這樣一個地方:

一個流走疲憊,

積蓄能量,

熟悉那些就住在您周圍卻仍然陌生的面孔。


分享快樂,收獲健康——xx健身會所

⑷ 幼兒園大班教案

作為一名優秀的教育工作者,總歸要編寫教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是我收集整理的幼兒園大班教案5篇,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1.能根據故事前半部分提供的線索及各種動物的特徵,編出多種合理的情節來結束故事。

2.安靜鑽心地傾聽他人講述,用較完整連貫的語言講述故事。

3.懂得在危急的時候,不僅需要他人的幫助,更重要的是要設法自救,才能獲得平安。

4.理解故事內容,大膽講述簡單的事情。

5.培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。

活動准備:

大班29號掛圖

活動流程:

簡短談話---提問---幼兒討論、講述(小組、個別、兩兩)

活動過程:

1.提出故事題目,進行簡短的談話,激發幼兒續編故事的興趣。

故事小老鼠旅遊,講的是小老鼠和朋友們一起去旅遊,在路上突然發生了危急的事,怎麼辦呢?請小朋友聽老師故事的前半段,然後動腦筋想辦法把故事編完。

2.教師講述故事的前半段,突出詞語:機靈。

講述後提問:朋友們是怎樣幫助小老鼠的?小老鼠自己有辦法救自己嗎?用什麼辦法?

3.幼兒小組討論,幫助歸納出各種合理情節結果。

4.個別幼兒在集體面前講述續編的部分。

5.幼兒兩兩結伴講述故事後半段。

教學反思:

在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節課還是成功的。

幼兒園大班教案 篇2

【活動目標】

1、探索學習單色油印紙版畫的製作方法。

2、體驗紙版畫操作活動的樂趣。

3、養成良好的衛生習慣,保持衣服和畫面的整潔。

4、學習客觀的評價自己或別人的作品,從而獲得愉快的情緒體驗。

5、培養幼兒初步的創造能力。

【活動准備】

1、各種紙版(鞋盒、襯衣盒等硬紙版)、油墨、磙子、鉛筆、拓印紙、剪刀、乳膠等。

2、范畫一幅(包括底版),每人兩張16開大小的硬紙版。

【活動過程】

1、出示範畫,交代課題

小朋友們看,老師帶來了一幅漂亮的版畫,這是一幅單色油印紙版畫。它是怎麼製作的呢?今天我們就來學習製作單色油印紙版畫。

2、啟發幼兒探索製作底版過程。

「怎樣製作單色油印紙版畫呢?」

(1)構思定稿

「應該先做什麼?」

教師邊小結邊示範:先用鉛筆在一張硬紙版上畫出瓢蟲的不同動態,可以多畫幾只瓢蟲。

(2)製版

出示做好的底版:「老師這幅漂亮的版畫就是用這張底版印出來的,想想看怎樣用畫好的瓢蟲做成底版呢?」

教師邊小結邊示範:用剪刀沿著畫好的瓢蟲的輪廓線剪下來,注意不要剪壞了,然後用邊角料剪出許多小圓點,剪好後將小圓點用乳膠粘貼在瓢蟲的身上作為花紋,最後將不同形態的瓢蟲用乳膠粘貼在另外一張硬紙版上(注意構圖),底版就做好了。

(3)拓印

「誰來試一試,怎樣把油墨磙到底版上?怎樣做才能磙勻?」

教師邊示範邊小結:用油墨磙子蘸上油墨先在玻璃版上把油墨滾勻(聽到輕微的沙沙聲就可以了),然後將油墨從左到右或從上到下均勻地滾在製作好的底版上,每一處都要滾上油墨。接著用拓印紙端正地蓋在滾好油墨的底版上,用平底茶杯輕輕磨印,可以壓住一邊掀起另一邊查看是否印好,如沒有印好就繼續磨印,完全印好後打開來就是一幅漂亮的單色油印紙版畫。

3、幼兒操作

教師提醒幼兒要注意將畫面畫大、畫滿;多剪幾只瓢蟲,鼓勵幼兒大膽為瓢蟲剪貼一些背景圖,裝飾畫面。

4、作品展評

教師和幼兒共同欣賞、交流、評析,幼兒相互參觀、學習,說說誰印得畫最好?好在哪裡?

【活動反思】

大班孩子已經學會了單色粉印吹塑紙版畫的製作方法,有了一定的製作經驗;另外,版畫製作的過程就是在畫畫、剪剪、磙磙、印印、玩玩的過程中進行的,幼兒特別感興趣,符合幼兒的特點。在美術活動中,評價也很重要,我盡可能提供給每個幼兒表現與表達的機會,允許他們之間存在不同之處,這對增強幼兒的自信心是非常重要和關鍵的。鼓勵每一個孩子積極參與活動。不管美術活動結果怎樣,只要幼兒能認真對待並付出努力,那麼他們的作品就應得到老師和同伴的認可,這樣有助於每個幼兒自信心的形成和發展。

小網路:瓢蟲的'成蟲體長1.0~16.0mm,體型呈短卵型至圓形,身體背面強烈拱起,腹面通常扁平。從背面看,前胸背板和鞘翅基部常緊密相連,通常寬度相近。頭常嵌入前胸中,有時完全被前胸背板蓋住。前胸背板和鞘翅背面光滑,或常有或稀或密的細小短毛。

幼兒園大班教案 篇3

【設計意圖】

大班幼兒已經能夠自主的跑跳,並能參加一些基本的體育活動,檯球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳並用,達到全身的協調運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質,又強化幼兒的競爭意識和動作的協調能力。因此設計了檯球案板,讓幼兒體驗在合作游戲中的快樂。

【活動目標】

1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手臂的敏捷度。

2、 培養幼兒在游戲中的合作能力和合作意識。

【活動准備】

檯球若干 檯球案板

【活動過程】

教師教幼兒做好開始准備,先擺好檯球,教師首先說明游戲的規則和過程,再開球。

1、導入游戲

談話:小朋友,老師今天和大家一起來做個打檯球的游戲,好不好?幼兒回答:好

教師示範,幼兒觀看。

2、游戲玩法:

把幼兒分成兩隊站好,兩隊的排頭各拿一根檯球桿,當老師發出命令後,幼兒開始瞄準檯球看那隊幼兒先把球打入檯球案上的洞,打入洞中球多者為勝。

3、注意事項:

在游戲的過程中,各組幼兒要互相配合,避免拿球桿打鬧以免傷到幼兒。

4、活動總結,

對表現好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結

【活動反思】

打檯球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。

幼兒園大班教案 篇4

【教學過程】

一、觀察思考小猴為何不滿意新房

1.觀察新房的外部特徵。出示圖3—5, 「小猴蓋了一幢新房子,讓我們一起參觀一下,小猴蓋了一幢怎樣的新房?」

2.猜測小猴不滿新房的原因。 「小猴蓋好了新房子,心裡應該挺高興,可是,當它走出家門,看看自己的房子周圍後,又不太滿意。請你們想一想,它為什麼不滿意?」 (幼兒各抒己見)

「小猴的新房四周有著許多空地,應該怎樣利用呢?他想了好幾天,也拿不定主意。於是,小猴離開家,到朋友家的新房去參觀學習。」

二、理解圖片內容,感知各家新房設計的長處

1.出示圖3—6,觀察小鹿房子的外圍設計,明白好的原因。

圖3—5小猴蓋了一幢新房子

圖3—6小鹿房子外鋪了草坪

①小猴來到誰家?看到新房子周圍有什麼?

②小鹿為什麼要鋪草坪呢?小鹿會對小猴怎麼說?

③小結。 (教師把幼兒說的話組織起來)

2.出示圖3—7、3—8,分組觀察講述圖片的內容

圖3—7小免家周圍種滿了鮮花

圈3—8小黃狗家外面蓋了個運動場

①小猴又去了誰家?它們在新房周圍的設計又有什麼長處呢?(幼兒互相討論,評價各家之長)

②請三位幼兒講述。教師小結。

三、擴展經驗,尋找解決問題的最好方法

1.請幼兒幫小猴出主意。 「小猴覺得它們都設計得不錯,該學誰呢?」

2.幼兒在紙上為小猴設計,教師巡視。提示:你為什麼要這樣設計?

3.幼兒互相交流自己的設計意圖;

4.幼兒集體討論,辨析合適的實際方案,並講清理由。

(評價標准:設計符合環保要求;適合小猴的特徵。)

四、嘗試將自己的設計結合前四幅圖連貫起來講述

1.幼兒自找夥伴互相講述;

2.請2-3名幼兒向大家講述。

【延伸活動】

想像和嘗試為自己的住宅設計出最佳方案。

【活動評析】

一、設計意圖

幼兒喜歡美麗的環境,喜歡周圍環境的布置能滿足他們的需要,符合他們愛玩的心理。語言課程領域是支持環境教育的一個重要途徑。在教學上,教師應給以幼兒更多的嘗試的機會,滿足幼兒的需要。語言活動《新房子周圍》中,小動物對自己家周圍的布置讓幼兒明白了植樹、鋪草坪、種花帶來的種種好處,及對環境造成的好的影響。讓幼兒幫助小猴來布置房子的周圍,能讓幼兒發揮想像力,並能加深對環境的認識。

二、效果分析

整個活動是以師生交流的形式而進行的,體現了以幼兒為主的教育理念。在活動中,幼兒通過觀察圖片,了解了樹木、草地、花朵給環境帶來的美的感受,並了解了不同的動物根據自己不同的需要,可以布置不同的東西。在此同時,幼兒通過看、講,鍛煉了語言表達能力,讓幼兒幫助小猴布置新房子周圍,滿足了幼兒的創作的願望。同時,激發了幼兒創造良好環境的願望。

附:故事「新房子周圍」

小猴造了一幢新房,房子周圍還有許多空地,應該怎樣合理利用呢?它考慮了好幾天,還是沒有拿定主意。

小猴來到了小鹿家,小鹿家新房的周圍鋪種了一片草坪,小鹿說: 「草坪好,它可以吸附灰塵,清潔空氣,綠色還能保護眼睛。」小猴微微點點頭說: 「讓我考慮考慮。」

小猴又來到了小兔家,小兔家新房的周圍種滿了鮮花。小兔說: 「種花好,五顏六色的,而且香氣撲鼻,一年四季都那麼漂亮。」小猴輕輕說: 「讓我考慮考慮。」

小猴又來到小黃狗家,小黃狗家新房周圍蓋了一片運動場。小黃狗說: 「蓋運動場好。可以鍛煉身體。」小猴小聲地說:「讓我考慮考慮。」

小猴回到了自己的家中,覺得小鹿、小兔、小黃狗的家都設計得不錯,該學誰呢?當然要學各家設計得好的地方啦!

於是,它在新房的左邊種上了桃樹,右邊鋪種了草坪,屋前修建了一個運動場,屋後又建了一座假山和小水池。

工程全部建好了以後,大家都誇小猴設計得好!

幼兒園大班教案 篇5

教學意圖:

開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高戶外體育活動效率,熱愛大自然、親近大自然,體育是促進身心健康發展最主動、積極地手段,對幼兒活潑、開朗性格的形成有著積極作用。

教學目標:

1.充分利用助跑跨跳,發展幼兒的腿部力量,提高動作的協調和靈敏性。

2.勇於嘗試、不怕困難。

3.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

5.培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

教學准備:

故事、長短不同的紙棍、塑料棍、高低不同的皮鞋盒。

教學過程:

一、扮演角色

扮演運動員,穿有劉翔畫像的衣服,在教師帶領下,做舉重、打排球、打乒乓等上肢模仿動作。

二、探索練習

小運動員選擇一根紙棍或塑料棍,再選擇兩個相同的皮鞋盒,找一個地方去嘗試跳過有一定高度的障礙物,幼兒自由選擇。

三、運動員示範

1.請個別幼兒進行展示交流,並啟發引導幼兒轉入新的運動方式。

2.請幾名小運動員示範。

3.這幾個小運動員,他們跨跳的方法和我們有什麼不同(教師示範並講解,同時引發小運動員一起參與討論跨跳要求:助跑要中速、短距、自然放鬆、跨跳時單起單落)

4.小運動員嘗試練習,教師個別指導。(全體小運動員再次嘗試助跑跨跳的動作,可以單獨跳,也可以合作跳。)

四、小運動員選擇練習

1.出示比原來再高一點的障礙物(兩個皮鞋盒重疊,用紙棍或塑料棍擱在上面),引導幼兒自由選擇跳。

2.可選擇原來高度的障礙物進行垮跳,也可選擇更高障礙物垮跳。

五、游戲

跳過有一定高度的障礙物,跑到運動商場去購一樣物品(皮球、繩子、圈、飲料瓶等),然後返回。

六、交流,放鬆

1.相互交流本次跨跳的情況。

2.跟著音樂節奏做放鬆動作。

3.一起整理運動器械,物歸原處,活動結束回教室。

教學反思:

興趣是孩子們學習的動力,大班健康活動,對孩子們進行跑,跳,跨的練習,跨越障礙過程中,部分幼兒對障礙產生恐懼,在練習中給予指導與鼓勵,幫助幼兒戰勝恐懼,讓他們感受到教師的關注,增強跨越障礙物的自信心。發展孩子們的運動技能,激發孩子學習的興趣。

⑸ 公司活動策劃

公司活動策劃 篇1

一、晚會主題:「團結奮進·共創輝煌!」

二、晚會目的:

1)公司是個大家庭,增強公司團隊凝聚力和員工歸宿感;

2)讓員工了解公司文化,增進對公司的親切感,提高對員工工作的支持度;

3)激發員工的主人翁精神以及感恩心與榮譽心,為公司、為團隊,更努力、更有價值感的投入工作;

4)倡導「快樂工作?幸福生活」的平衡理念,強化人與人之間的和睦相處,珍惜與公司之間、與同事之間共同工作、生活的緣份,引導員工的博愛意識、大家意識、團隊意識;

5)尊重傳統風俗,提升員工的文化素養;

三、時間地點:

1、時間:20xx年02月02日18:00開始(全員17:40恭候);時間為:預定時間

2、地點:灑店待定

四、參加人員:(約計:80人)

1、全體員工;

2、公司邀請重要合作夥伴及客戶;

3、部分家屬;

五、籌委會:

見《准備工作進程管控表》

六、晚會進程:

1、由主持人宣布晚會開始,致開幕詞

2、公司總經理致辭;

3、總經理賀詞完畢,總經理宣布全體員工進餐(同時舉杯慶賀)晚宴開始;

七、名單統計(負責人:盧衛慧)

八、獎品方案設置:1-5等獎中獎率為100%(負責人:總助)

九、准備工作進程管控表(總負責人:徐副總/總助/陳啟武)

十、費用預算

以上妥否,敬請領導批示!

公司活動策劃 篇2

一、時間

20xx年5月1日上午9:00。

二、地點

XXX山。

三、參賽資格

轄區機關企事業單位、中小學校、部隊;居住或工作在我轄區的個人均可報名參加。

四、報名方法

本街道轄區居民可持身份證及其它有效證件自由組成社區聯隊;轄區內機關企事業單位、中小學校、部隊等以單位形式參賽。

五、競賽方法

各單位組織20-50人,自製隊旗,在山下統一出發,以團隊為單位,取前3名獎勵,第一名1000元,第二名800元,第三名600元,到終點的單位均可獲贈禮品。

六、其它規定

1、要求參加登山隊員身體健康。

2、各參賽隊可統一著裝,佩戴組委會統一製作的號碼牌,自備隊旗。

3、各參賽隊要設有本隊伍的組織機構,設領隊及安全應急小組,負責做好本隊的安全工作。

4、各參賽隊員必須提前10分鍾到比賽場地報到;比賽開始後遲到超過10分鍾作棄權處理,對方自動勝出。

公司活動策劃 篇3

活動主題:株洲方特歡樂世界

活動時間:株洲方特歡樂世界1日游(具體時間:另行通知)

活動目的:為豐富員工的文娛生活,增進員工之間的溝通交流,增強公司員工的凝聚力,湖南明遠貿易有限公司將組織明遠全體員工去株洲方特歡樂世界一日游,遠離都市的喧囂,放鬆自我。

株洲方特歡樂世界簡介

株洲方特歡樂世界由飛越極限、星際航班、恐龍危機、生命之光、海螺灣、逃出恐龍島,聊齋、宇宙博覽會、火流星探險樂園等十幾項主題項目區組成。

株洲方特歡樂世界游樂設施(給大家推薦幾個比較刺激點的游樂設施給大家):

恐龍危機

遊客乘坐游覽車在一個恐龍橫行、一片混亂的城市中穿行,經過17處精心設計、虛實結合的場景,經歷

3D影院一場恐龍破壞、毀滅城市的浩劫。

逃出恐龍島

逃出恐龍島」項目是一個結合Darkride(黑暗之旅)、漂流、激流勇進為一體的大型項目。由特種裝飾和現場特技裝置模擬出真實的恐龍島場景,讓遊客們置身一個被恐龍侵佔的原始部落島嶼。遊客將乘船漂流,在一系列險象環生的經歷之後,從高空沖下,體驗高空滑墜的

刺激感受,成功逃離恐龍的追捕。項目分排隊區、表演區兩個部分。飛越極限

「飛越極限」項目佔地面積約2100平方米。項目以人類航空發展歷史引入,通過陳列實體模型、圖片與視頻等展項,向遊客立體展示人類追求飛行夢想的每一寸歷史足跡。隨後遊客將通過觀賞球幕電影體驗自由飛翔的真實感覺。

嘟比歷險

本項目將動畫片「小雞不好惹」的故事延續出來,瘦高高和胖乎乎兩只黃鼠狼還沒有放棄抓雞吃,他們屢戰屢敗,屢敗屢戰,發誓要吃上全雞餐,不過這一次小雞們不再孤軍奮戰,它們有了遊客的幫助。遊客通過七輪新奇有趣的射擊游戲來幫助小雞,破壞黃鼠狼的進攻,取得這場快樂農庄大戰的最後勝利。項目分為預演廳和主演廳兩個部分。

出遊費用計劃:門票200元(因團購票價未定公司出100元、個人暫定100元,多出部分將退回)自己准備午餐。

公司將安排車在建設北路電信局統一接送

具體實施:公司統計人員名單後將按批次出遊共分2次,未出遊或不參加的人員將留守崗位值班。

公司活動策劃 篇4

為了提高公司團隊的協作精神,提高員工的積極性,為員工創造一個融洽、和諧、健康的氛圍,增進員工之間的默契和感情。

一:活動背景

本方案通過組織公司員工的戶外拓展活動,使大家充分領略團隊協作的重要性,培養團隊精神,提高團隊意識,從而提高每個員工的配合度,提高整體作戰能力。

二、活動目的

1.團隊協作、活躍公司整體員工的氣氛,增強凝聚力。

2.營造、烘托組織的重要性、提高組織紀律意識、增強集體榮譽感。

3.體會團隊與單兵作戰的效果,充分融入團隊、增強歸屬感。

4.增進了解、加強溝通、增進目標認同、激揚團隊士氣。

三、參加人員:

公司全體員工(約60名)

四、活動內容:烽火叢林野戰

以「團隊」為主題和組織形式,以體驗式團隊訓練為工具:增進學員的團隊意識和團隊凝聚力,將培訓中學習和體驗到的新思維、工作方法遷移到工作中,在課程中,融合心理分析、管理理念和工作技巧:加強培訓師與學員之間的互動性,讓體驗與思考、檢驗與分享諸環節構成積極向上的循環,促使學員個人認識不斷深化,團隊的整體表現水平不斷提高。絕佳的自然環境融合經典的團隊活動,讓學員們在自然輕松的氛圍中領悟到「激情挑戰,攜手共贏」的團隊理念。

從各景區了解到有以下的活動可供選擇:烽火叢林野戰、穿越碧水谷、叢林野戰、定向越野,穿越電網,無規火車,信任背摔,絕壁攀岩,風趣戶外野炊等。

五、活動負責部門

六、活動具體方案

(一)地點:安溪志閔旅遊區

(二)時間:擬定20xx年 11月**日-**日 (二日游)

(三)活動流程

1、打開心扉參與融冰活動,拓展活動的開啟

2、積極參與拓展訓練,培養團隊合作精神

3、訓練之餘沿途參觀基地里秀麗景色,放鬆心情

4、分享訓練心情和經驗

七、拓展活動日程安排

安溪野山谷基地

住宿,若有空一床位,補房差70元/人 迷彩服:衣服+褲子+皮帶

公司活動策劃 篇5

一、策劃背景

企業的發展需要人才,企業擁有了人才,就贏得了發展的生機,而吸引人才,激勵人才中很重要的一點就是企業發展的環境,一個良好的外部環境,能使員工感受到充分的發展空間;而一個溫馨的內部環境,更能使員工感受到家庭般的溫暖!定期舉辦員工活動,是現代企業人性化管理中不可缺少的一項,適用於企業爭奪人才發展的先機,創造員工福利和財富,打造完美的「夢之隊」。

二、策劃目的

籍由每月一次的員工活動大會,給員工帶來一個放鬆的環境,使員工在工作一個月後,能夠開心放鬆,士氣飽滿,精神高漲地迎向下個月的挑戰

三、策劃思路

本著大膽設想,小心求證的原則,結合發散性思維,可將員工活動粗略分為四大類:

知識型溫馨型娛樂型新潮型

並以此為主幹可劃分各類團隊活動,達到增進員工之間相互了解,培養企業主人翁意識,愉悅放鬆心情的效果

四、策劃內容

(一)知識型

科學是第一生產力,時代在發展,科技在進步,信息在迅速更新,發起的知識型活動更能激發員工學習充電的熱情

1講座

邀請行業內成功人士,或專業培訓師等,有針對性的舉辦如「人生職業規劃」,「你不理財財不理你」,「現代商務禮儀」等主題講座,藉助外腦,對員工進行一次整體的充電

財務支出:邀請講師,布置會場,茶水,互動小禮物等。如能通過商圈或人脈邀請到熟識的講師,則可較大地降低成本

2辯論賽

一千個人眼中有一千個哈姆雷特,每個人對事對物都有自己的看法,針對最近社會熱點可舉辦一場主題辯論賽,發掘員工口才交際能力

選題如「炒股與存款孰利」「全才OR專才」「應不應該把企業當成家」等

公司活動策劃 篇6

一、活動主題說明

活動主題:九九重陽節,濃濃敬老情一重陽節主題聯誼會

備選主題:九九重陽節,xx一日游

人間百善孝為先,九九重陽享健康

活動目的:

1、重陽節作為中國傳統的節日,又是老人節,是我們以情感紐帶維護和開發顧客的最好時機。藉助節日機會,把握合理主題,聯絡感情,促進銷量。

2、通過在聯誼會現場刻畫美滿的生活片段,引發到會者對美好生活的眷戀,從而喚起其對健康的足夠重視。

3、企業形象塑造,提升企業形象,推動顧客升級。

二、活動時間

10月xx日之前

三、邀約對象

主要邀約子女不在身邊的顧客。顧客對我們的員工過節期間不忘與他們團聚這份情誼的感激和珍惜,會成為影響他們現場購買的重要因素。

四、活動重點環節、賣點及亮點

1、根據重陽節有郊遊的習俗,各地可以根據自己的實際情況進行旅遊營銷。建議上午安排健康知識講座大課堂,講課賣貨。中午免費午餐,下午參觀旅遊景點。

(九九重陽自古有郊遊、登高、賞菊、飲菊花酒、插茱萸習俗)

2、到會的每位顧客贈送精美的小禮品一份。

3、顧客與員工共飲菊花茶或菊花酒。

4、吃重陽糕或蛋糕。

5、現場促銷政策非常優厚。(敬老套餐各公司自定)

6、購貨顧客均可參與現場抽獎。

7、詩詞游戲。(有獎問答)

五、相關道具、會場布置

在原開會條幅的基礎上,會場懸掛中秋節條幅:九九重陽享健康,人間百善孝為先父愛如山,母愛如水,一珍健康天下父母

六、活動流程

開場前:循環播放《開場短片》

8:30—8:50:主持人上場,介紹活動主題,介紹重陽節的傳說、來歷

8:50—8:55:共飲菊花酒或菊花茶

8:55—9:00:員工表演

9:00—9:20:詩詞游戲

9:20—9:35放映《核酸專題片》

9:35—9:45:播放《媒體證明》短片

9:45—9:50:保健操(讓老年朋友活動一下筋骨)

9:50—10:00:播放《老顧客訪談》短片

10:00—10:15:吃重陽糕或蛋糕

10:15—10:20:主持人宣布促銷政策

10:20—11:30檢測、促銷、抽獎、頒獎

七、抽獎獎項設置

各地區根據本地區實際情況、顧客的需求情況,自行設計抽獎獎品。可以是公司的產品,也可以是日常實用的產品。主要目的是為了吸引顧客的購買率和宣傳公司的新產品。

八、活動注意事項

1、工作人員統一工裝。

2、會議過程,有空位置員工穿插就座,其餘人員整齊站立會場兩側,積極鼓掌,製造場效。

3、帶掌由各店長和各地區經理負責。

4、會議期間,員工不得隨意出入會場及在會場內不得隨意走動。

5、會議期間,不得在會場內接、打電話和收、發簡訊。

6、會場紀律由會場總監負責監督記錄。

公司活動策劃 篇7

一、活動名稱:

山東三川集團「慶五一,大家一起來」娛樂活動

二、活動目的:

在五一國際勞動節來臨之際,充分發揮三川員工的文藝表演才能,大家一起來參與,豐富全體員工的文化娛樂生活。

三、活動時間:

20xx年5月1日下午2點開始

四、活動地點:

山東三川集團2樓會議室

五、參加人員:

山東三川集團全體員工

六、主持人:

XX和XX

七、注意事項:

1、注意時間安排,根據現場氣氛,靈活掌握節奏;

2、遵守活動規則,積極參與,調動活動氣氛;

3、在活動過程中堅持適度原則,要活潑但不失莊重;

4、活動分為集體游戲類和個人表演類,希望大家積極報名,共同娛樂。個人表演類每個部門至少提供2個節目,根據情況公司會作具體安排。

八、活動流程:

1、主持人介紹活動的基本情況,請領導致辭;

2、領導致辭;

3、娛樂互動;

熱場游戲:

現場每人分發兩張紙條,在其中一張上寫上在哪裡,另一張寫上在干什麼,收起分別放入兩個容器中。每人在兩個容器中各抽取一張紙條,然後把自己抽到的內容,以「今天下午我(是固定的)在哪裡干什麼」的形式念出來,大家可以隨便寫。

(1)游戲類:

大力神(扳手腕):

找張桌子當擂台,一人做擂主,接收其他人的挑戰,進行扳手腕游戲。標準是擂主不用扳倒對手,只要保持10秒不被扳倒就算贏,而參加的人要在10秒內扳倒擂主才算贏。假如參加游戲的人贏了的話,也可以代替原來的擂主,由此類推。

知識問答:

根據三川集團的基本情況,設定題目,考察大家對我們公司的了解程度,有利於員工更詳細全面的了解我們公司,增強主人翁意識。

(2)表演類:

自由K歌:

只要想唱,就可以在這個舞台上一展歌喉,人人參與,氛圍活躍。

自由發揮:

參與人員可以根據自己的興趣愛好,選擇自己最佳的表演方式,如打羽毛球、打乒乓球,打檯球

(3)我們都是一家人,交流溝通:

由於平時領導和員工都忙於工作,彼此交流的機會較少,以本次活動為契機,員工可以向領導反映一些工作和生活中遇到的問題,對公司未來的發展提一些建議,談一下自己的想法,此項活動有利於拉近領導與員工的距離,樹立領導的威信,調動員工工作的積極性,更好地建設三川集團!

4、總結評優

(1)領導對本次活動進行點評總結;

(2)主持人根據評比表現和記錄,宣布評比結果,對表現優秀的團隊和個人予以獎勵。

公司活動策劃 篇8

一、促銷目標

促銷目標是在促銷策劃方案執行的黃金周,通過這次促銷活動,把握購物的高潮期,促銷公司的產品,協助經銷商出清存貨,也提高公司的營業目標,把公司的經濟效益目標達到:總銷售量為×××萬瓶,預計毛利×××萬元,從而市場佔有率實現××。

二、目標受眾 :25歲以上的女性消費者

傳播目標:

階段

層次效果模式

知曉階段

知曉、了解

偏好階段

喜愛、偏好

購買階段

購買

三、促銷環境:

隨著人們生活水平的提高,人們在飲食方面更加註重營養和科學,更加講究品位和個性。在盲目消費被理性消費所取代的今天受眾,果酒具有非常大的發展空間,其加工應該是不被破壞果品的營養,增加更多的營養,更便於吸收,保健功能更吸引消費者的眼球。且果酒的質量更是有很大的提高。從普通市民到社會高層,從小型城市到大中城市,從豐富餐桌到精品饋贈,果酒都是不錯的選擇。

年齡、收入、工作性質、生活習慣、個人性格、居住城市等等因素都會影響個人消費行為。本產品主要對象為女性,作為女性對於酒類產品大多注重其功能和口味,所以這也是我們應當更加註重果酒工藝改進。

四、傳播途徑

電視廣播、廣告、新聞發布會、促銷活動等。

五、促銷組合計劃

(一)促銷的目的:

(1)把握這個「十一國慶」黃金周的購物潮,吸引消費者對這次促銷活動的興趣,利用這個黃金周來宣傳推廣產品,引導選購產品的熱潮,以達促銷效果。

(2) 為了增大產品銷量,強化商品特性,提升品牌形象,從而提高公司和品牌的知名度和經濟效益。

(3)培養潛在消費者對胭脂雪品牌的忠誠度,以及對使用新品的消費者建立一種對企業、對品牌的歸屬感,贏得消費者的好感和信賴,從而由商品的 ---不知名—知名—了解—信服—行動。

(二)、活動主題:繁花似錦十月天,歡樂假期樂無限

(三)、活動地點:清遠市城市廣場、小市贏之城

(四)、促銷時間:十一國慶黃金周(20xx年XX月1~7號)

(五)、賣點建議:神仙島現有自創主打產品是胭脂雪,此產品具有濃郁的、獨特的葡萄與生薑綜合陳釀香氣,具有良好的保健功能,調理氣血,增強免疫力,促進血液循環,特別適宜於婦女手腳冰冷,或產婦飲用。

(六)、宣傳形式:

1.針對賣場

(1)、通過現場大展台、大展板、大海報、大屏幕

(2)、條幅、現場效果圖(拱形門、升空氣球等的'組合)

2.針對媒介組合

(1) 電視廣告

採用蒙太奇得手法,虛擬的來表現胭脂雪的保健美容的功效。

場景:① 在一個布置得溫馨浪漫的花地世界的環境下,一個女孩手拿玫瑰花滿懷歡樂地等待男孩的到來,

② 女孩子的臉色顯得有些勞累,男孩子的到來也拿著胭脂雪果酒,他拉著女孩的手跑到了一個餐桌,倒出果酒,女孩子喝了之後臉色就顯得很好,如此反復幾次

③ 等女孩子喝了胭脂雪果酒後,即使不透過盛果酒的杯子,女孩子的臉色也變得出奇地好了。 (畫外音)

(2)電視廣告拍攝重點:

場景的布置,要帶點夢幻浪漫的情調

以電視廣告為主導,向目標消費者做重點訴求爭取以電視廣告達到最廣泛的覆蓋面。

以報紙、電台廣告為補充,向目標消費者傳達關於產品的更豐富的信息,同時將各種促銷活動的內容及時告知消費者

以張貼廣告(弔旗等)、郵報等形式在各大超市、商場進行品牌宣傳。

用公交車體廣告進行宣傳。

在超市各大門店進行大型戶外廣告宣傳。

(3)促銷廣告統一在《百姓關注》、《北江紀實》、清遠廣播電視台的黃金時間播放廣告。

2、針對戶外

懸掛巨幅、過街橫幅、宣傳板、路牌廣告、霓虹燈廣告、燈箱廣告,交通車廂廣告,汽球廣告。

六、新聞發布會:

時間:**年9月25日

地點:城市廣場

邀請《清遠時報》、《北江紀實》及各電視台、電台「新聞熱線」,做免費廣告及時公諸於各媒體。向個媒體展示胭脂雪的各類信息。

內容包括:

1、展示葡萄酒產業發展成果,舉辦形式多樣的企業及產品推介活動旨在清遠市全面展現胭脂雪的文化蘊育,發展前景之廣闊。

2、開展胭脂雪文化交流與旅遊活動。舉辦胭脂雪文化展、模特大賽。

3、開展經貿交流活動。邀請葡萄酒大企業、大商社及相關行業協會參會參展,組織開展投資政策說明會、合作項目洽談會、產品推介會等經貿洽談活動,及時為來賓提供商務信息。

七、營業推廣

1.針對消費者的營業推廣

促進新顧客使用,動員顧客購買新產品。引導顧客改變購買習慣,培養顧客對本企業的偏愛行為等。其方式採用:

(1) 優惠券:給持有人一個證明,證明他在購買某種商品時可以免付一定金額的錢。

(2) 獎勵:可以憑獎勵券買一種低價出售的商品,或者憑券免費以示鼓勵,或者憑券買產品時給一定優惠。

2.針對中間商的營業推廣

鼓勵批發商大量購買,吸引零售商擴大經營,動員有關中間商積極購存或推銷某些產品。其方式採用:

(1)批發回扣:企業為爭取批發商或零售商多購進自己的產品,在某一時期內可給予購買一定數量本企業產品的批發商以一定的回扣。

(2)推廣津貼:企業為促使中間商購進企業產品並幫助企業推銷產品,還可以支付給中間商以一定的推廣津貼。

(3)銷售競賽:根據各個中間商銷售本企業產品的實績,分別給優勝者以不同的獎勵,如現金獎,實物獎,免費旅遊,度假獎等。

3.針對銷售人員的營業推廣

鼓勵他們熱情推銷產品,促使他們積極開拓新市場。

其方式採用:(1)銷售競賽:如有獎銷售,比例提成。

(2)免費提供人員培訓,技術指導

八、促銷活動

(1)消費者促銷活動內容:

活動時間:20xx年XX月1日——XX月7日。

活動地點:清遠市清城區城市廣場、贏之城、義烏商貿城有促銷活動賣場

主要對象:25歲以上的女性消費者。

活動方式:凡於活動期間購買神仙島胭脂雪飲品的用戶可獲得國慶大禮包一份。

獎品設置有:

購買胭脂雪果酒3瓶,可獲贈精美開酒匙一個。

購買胭脂雪果酒6瓶,可獲贈精緻酒杯兩只。

購買胭脂雪果酒12瓶,可獲贈精緻酒杯一套(6隻)

購買得多獎品獲得越多。

(2)經銷商參與部分

①活動地點:清遠市清城區城市廣場、贏之城

②主要內容:根據經銷商的積分情況,當日評出評出最佳的經銷商。

③評比方法:銷售得越多,獲得積分越多,在活動期間,根據積分累計情況確定排名。

具體獎項如下:

一等獎1名,累計積分排名第一且分數超過一千,頒發《清遠地區XX月份神仙島胭脂雪果酒最佳經銷商證書》,並獎勵XX萬獎金。

二等獎2名,累計積分排名第二且分數超過五百,即獎勵5000元。

三等獎3名,累計積分超過三百,即可獎勵3000元。

九、效益分析

1、清遠市場

(1)市場佔有率:第一年XX%。第二年20%,第三年30%。

(2)銷量:第一年25萬瓶。第二年50萬瓶,第三年75萬瓶。

2、其他市場

第一年34萬瓶。第二年68萬瓶,第三年XX2萬瓶。

根據上面的市場預計目標,進行效益分析,以第一年為例。

銷售收入:360ML 以99元計算 合計2475萬元,

製造成本:360ML XX0萬元,

管理費用:30萬元

銷售費用:(1)銷售人員工資30萬元

(2)促銷活動費用 25萬元

(3)促銷人員提成 35萬元

(4)其他人員促銷 15萬元

(5)保管費5萬

(6)包裝費15萬

(7)廣告宣傳費50萬

(8)運費 XX萬元

(9)招待費12萬

(XX)其他費用20萬

合計:217萬

十、促銷組合成果

對促銷的後果景象評估、包括對促銷業績的評估,是否達到預期的促銷目標和效果。分析促銷手段運用是否正確、有效等。

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