㈠ 互動游戲活動的策劃方案
1、團圓一家親(氣球藏字聯祝辭)
游戲內容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,並把一句完整的祝辭送給大家。
游戲規則:步驟一:主持人請台下嘉賓三至五名協助抽取題號,根據題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內找。
步驟二:請嘉賓集體戳破氣球後根據自己手上的字對應台上的題面,並持藏字上台將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給台下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。
參與人數(方式):全體嘉賓
活動物料:兩個投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。
祝辭准備:10-20句,如
(金)豬(賀)歲年有餘
恭喜發(財)鴻(運)到,
(好)運常來(笑)口開,
(福)如東海人(康)健,
(惠)風和暢(吉)滿堂,
龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
大展(鴻)圖家業(旺),
新春(喜)慶(樂)無邊
一帆風(順)步步(高)
闔家(歡)樂永(安)康
其他氣球內填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強、勇、發、賺、貴、祿、壽、甜等
(吉利字重復不要緊)
2、妙手丹青
游戲內容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的「紅」字)。我們需要請嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然後蒙著眼,用不同顏色的筆寫成題目中的文字。(游戲難點在於不
能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)
游戲規則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然後禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鍾向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中
的文字,寫到一半聽主持人
提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規定時間內寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。
參與人數(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人
活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)
3、坐氣球拼禮品
游戲內容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球里有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規定時間內搶到椅子並坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,
其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。
游戲規則:在二分鍾內確定搶到椅子的游戲嘉賓,並統一請嘉賓在一分鍾內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
參與人數(方式):八名嘉賓
活動物料:24-30個大氣球,列印紙若干
4、幸福更長久
游戲內容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸福快樂能夠更長久。請八至十二人組成二三個小組,游戲嘉賓在規定時間內將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得
最長的組獲勝,其他參與者另外頒發小禮品以資獎勵。
游戲規則:在三分鍾內請游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長的形態連著擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以
提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身
攜帶的物品。
參與人數(方式):8-12名嘉賓
活動物料:牛皮紙或白紙,捲尺(需工作人員配合在舞台上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可藉助捲尺判定獲勝方)
5、尋寶總動員
游戲內容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上台。
游戲規則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計時開始,各組成員可分頭在五分鍾之內可以在台上台下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到台上把收集
到的物品放進本組托盤內,湊齊數量最多的小組獲勝。
參與人數(方式):六至十人上台組成二到三組(每組不超過三個人)
活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)
(尋寶物品:
1、公司員工純白頭發一根(注意:是純白!)——象徵公司員工的勤奮與付出
2、公司新logo標識的物品一份——象徵公司新年新形象
3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象徵新一年的工作順利
4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象徵財源滾滾到
5、五把以上的鑰匙一串——象徵開啟智慧與進步的大門
6、紅玫瑰、百合花各一朵——象徵生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一隻——
巧手開創幸福生活
8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣
9、紅色帽子一頂——象徵新年鴻運當頭
10、豬寶寶一對——象徵子女福氣多多
11、名片夾一個——象徵朋友多人氣旺
12、呼拉圈一個——象徵健康長樂)
獎品統一準備:
n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)
n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)
n份30以內元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)
n份10元以內的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)
備選游戲:
倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須是四個字,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人
好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
聯歡晚會互動集體小游戲方案
1、集體拋綉球游戲(20分鍾)
准備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.
2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鍾)
准備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
3、
夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鍾)
准備:十個氣球
游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上台,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
幸運大抽獎游戲
同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的.抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的聖誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。
從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)
從三等獎到一等獎
准備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協調抽獎嘉賓。
聖誕老人激情祝福送禮小游戲
解說詞由主持人做
游戲規則:
女:這么熱鬧浪漫的聖誕party怎麼會缺少我們可愛勤勞的聖誕老人呢,如果他經過了您的身邊,請無須訝異,盡情接受他給您的滿載著美好祝福的聖誕饋贈吧!
男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受聖誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
女:因為相聚,讓我們分享了這快樂的時光,因為浪漫的聖誕讓我們承載無盡的祝福。願聖誕老人把我們今晚許下的所有心願一一實現。
男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發財掌,掌聲響起來!
工作人員扮成聖誕老人,背一口袋,裡面裝有紀念品,分發給觀眾。
元旦晚會互動游戲
1、放焰火
兩人一組,各發一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每隻系一根30公分長的綵帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發令後,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規則是每次只能發射一隻,由於有綵帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發射完的組為勝。
2、龍傳人
各隊六人,成縱隊蹲下,後一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發令後從起點出發,同時喊「一二、一二!……」一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。
3、傳水果
各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發令後,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向後傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續。
4、掛燈籠
每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發令後,依次用自己的交通工具從起點出發,至對面用吊竿把一隻紅燈籠裝上豎桿,要求按「喜迎2012年奧運」的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。
5、發月餅
每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在後一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發令後合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一隻月餅,先發完的隊即可解散,歡呼跳躍。
6、拉力賽
在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴「香港北京汽車拉力賽」帽子。主持人說:「開始!」大家擺動拉手並學「嗚……」汽車加速聲,節奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:
1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鑽過,然後城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。
2、香港!則換一個方向鑽;
3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鑽。熟練後,可連續發令做,在規定的局數里積分多的隊為勝。
㈡ 游戲互動活動策劃方案
為了確保活動扎實開展,時常需要預先制定一份周密的活動方案,活動方案是對具體將要進行的活動的每個步驟詳細分析,研究後所制定的書面計劃。那麼制定活動方案需要注意哪些問題呢?下面是我整理的游戲互動活動策劃方案(精選6篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。
一、你扔我接
准備:吸盤球5個、場地准備。
玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝。
規則:根據不同年齡段,設有不同間距,在間距拋接。
二、剪羊毛
規則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若乾的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。
三、擠歡樂球
材料:歡樂球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個。
玩法:家長坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個小筐中歡樂球數相等)站在椅子後,隨音樂將歡樂球一個一個放在家長背後。家長用力後靠,將歡樂球擠破。游戲結束,筐中球少者為勝。最後優勝者能獲得一份小禮物,其餘幼兒得一個氣球。
規則:家長將歡樂球擠破方可算數。
推薦:游戲可分為兩組,3~4個家庭為一組。
四、找寶寶
材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自製)、小紅花若干。
玩法:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動。家長透過看錶演,決定誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節目。
規則:幼兒背向家長,不能出聲。
推薦:游戲可分成兩組進行,3~4個家庭為一組。
五、找爸爸媽媽
材料:大頭娃娃頭飾6個。
規則:成人可在場地終點處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。
玩法:邀請6個家庭參加,家長戴上大頭娃娃頭飾,聽音樂在場地中央跳舞。音樂停,家長站在場地兩端。主持人幫忙幼兒原地轉三圈後,讓幼兒找自己的爸爸媽媽。
一、小雞出殼
材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:讓孩子發令說:"預備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,留意機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀乾和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出"嘰、嘰"聲,一隻小雞肉孵成了。能夠之後再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人為優勝。
二、傳達室
玩法:父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有之後做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
注意:
1、至少三人參加此游戲,所傳動作是手上動作。
2、做傳的動作前雙手合拍一次,持續拍手兩個重復動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
三、毛毛蟲
玩法:准備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。
四、大西瓜、小西瓜(5-6歲)
玩法:家長和孩子應對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者為勝。每二次游戲開始後,互換主角進行。
注意:
1、此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一齊做。
2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。
五、劃龍船
准備:拱形鑽洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭繫上綢帶,便於父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。
玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯後,孩子鑽過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然後,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,回到起跑線。
早會游戲名稱:
錯位的點
參加人數:
不限
游戲道具:
每人一張畫有等邊三角形的A4紙,筆。
游戲規則:
1、首先將畫有等邊三角形的紙發給每人一張;
2、然後讓所有人在等邊三角形中選擇一個點,要求該點在頂點和底部的最中間,既等邊三角形高線的中點;
3、不能使用其他道具,完成後所有人寫上自己的名字,然後交卷;
4、拿一個事先准備好的圖形做對比,看誰標對了,誰標錯了。
然後讓錯和對的人分別說說為什麼自己會做錯和做對呢?可能有的人根本說不出來為什麼,其實原因是在於大家將三角形的兩個邊作為參考物。
這個游戲是否說明了在現實生活中我們所設想的往往也會有所偏差?我們如何才能克服或防止這種情況的發生?
游戲名稱:
擲骰子跳遠
游戲准備:
用紙盒裝做一個有0/1/2/3/-1/六面的骰子。
游戲玩法:
1、各隊派出一人擲骰子,按照骰子的點數來跳遠。
2、下一位要以前一位所佔的位置為起點。
3、進行到最後一位時,前進(或者後退)的位置最遠的一組獲勝。
晨會游戲的意義:
我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。
那麼晨會游戲的意義就體現在這里。
1、晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的.「鬧鍾」。
2、晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的「充電器」。
3、晨會游戲是業務推動的戰場。
4、晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的「啦啦隊」。
5、晨會游戲是情緒的「調節器」,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法。
游戲名稱:
圖畫聯想
參加人數:
兩組以上,每組最少3人
游戲道具:
圖片(人物、風景、建築、動物等),數量必須大於參加游戲的人數
游戲規則:
首先,將所有圖片匯集在一起,隨意打亂後由各小組隨機抽取,小組有幾人就抽取幾張,然後給所有人員五分鍾時間,各小組成員對自己抽到的圖畫進行排列和討論,目的是將自己小組的這幾張圖畫組成一段故事,要求字數大於300個字。然後每組輪流進行講述,描述時情節完整、內容充實、編排合理的小組獲勝。
由主持人裁定獲勝者,並聽取其他小組的意見。
故事可以天花亂墜,但是必須要有邏輯性,不能前後矛盾,對於十分搞笑可以給加分哦。
早會:
早會就是在每個工作日內,開始正常工作之前的簡短會議.早會集全日的管理於10-20分鍾之內,全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創建組織學習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業行為,提高核心競爭力。
游戲名稱:
左右右左
游戲類型:
室內游戲、互動游戲、晨會游戲、開場游戲、破冰游戲
人數要求:
10—20人為宜,圍成一個圓圈
游戲規則:
1、所有的參加者圍成一個圓圈,主持人站中間。
2、主持人說「右」,全部人就將頭轉左,說「左」,所有人就將頭轉向「右」,說「前」則所有人的頭向後,也就是要做和口令相反方向的動作。
3、裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局。
4、最後剩下的人即為獲勝。
提示:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。
早會就是在每個工作日內,開始正常工作之前的簡短會議。早會集全日的管理於10—20分鍾之內,全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創建組織學習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業行為,提高核心競爭力。
㈢ 游戲策劃書
時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經結束了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。策劃書怎麼寫才更有新意呢?下面是我收集整理的游戲策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
一、活動宗旨:
為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富HR的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
二、活動時間:
20xx-12-19(10:00-18:00)
10:00HR辦公室聚合
11:00到達目的地
11:30-16:30活動時間
17:30聚餐(星級酒店)
三、活動地點:
旗峰公園
四、參與對象:
HR全體同事
五、活動組委成員:(全體HR同事)
主持兼裁判:2人(自願報名)
後勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
六、活動內容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
活動道具:繩子2條(或護膝),秒錶,口哨40個,起跑線和終點線間距50米。活動詳細:參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
活動規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
活動詳細:每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
活動詳細:比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
活動規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動道具:大麻袋2隻,起跑線和終點線間距為30米
活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。
七、其他待補充
「舞動青春快樂人生」趣味游戲活動方案為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦「舞動青春快樂人生」的趣味活動。
一、指導思想
為切實加強我所員工的身體健康,樹立「健康第一」的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發展。
二、活動目標
通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在於運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多採的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養員工的.團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力,豐富員工的業餘生活,激發員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發展。讓管理所成為發展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
三、活動主題
舞動青春快樂人生
四、活動內容:
活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
(一)二人三足跑
參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
(二)真愛永流傳
每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
(三)快樂抱抱爆
比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。
(四)袋鼠跳跳向前沖
比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
(五)動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊「猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲」,然後大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
(六)踩氣球
當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
(七)拋綉球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
(八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
(九)三人抱成團
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
五、活動要求及注意事項:
1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!
3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
㈣ 求網路游戲策劃模板
策劃模板
說明:以下部分為策劃的文字說明部分,在模板最後我們會附上策劃樣板作為參考.
第一部分:策劃書封面
活動名稱(活動名稱請使用橫排列印、策劃書三字豎排列印)
在右下角註明舉辦單位及時間。
第二部分:策劃書內容
一、活動名稱:根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全 面概括活動的名稱,力求要簡潔、響亮、有新意。
二、活動背景:這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的。注意活動要符合當前的大環境,切合時代的主題。
三、活動宗旨:
四、活動目的及意義:活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。
五、舉辦單位:列明主辦單位(一般應包括團委及社團聯合會)、承辦單位、協辦單位等
六、活動地點:
七、活動時間:把活動時間的跨度准確寫明
八、活動流程:
(1)宣傳階段:分為三部分,請合理規劃好前、中、後期具體宣傳安排,聯合校園內各大媒體對活動進行橫向宣傳,再採用條幅、展板、海報對活動進行縱向宣傳,達到立體宣傳的效果。
(2)活動階段:活動規劃要豐滿充實、層次清晰、有條不紊,詳細說明。
九、工作安排:分工明確、責任到人,確保會場秩序及活動的順利進行。
十、擬邀嘉賓、擬邀領導:建議邀請能夠對活動起指導作用的嘉賓領導。(可省略)
十、活動經費:
(1)經費來源:寫明經費來源,贊助商名稱及贊助金額。
(2)經費預算:根據實際情況列明資金項目、預算及總計,要做到詳盡透明。
第三部分:附則
請在遞交策劃的同時附帶活動相關且必須的文件,如調查表,活動報名表及活動的評判標准等等。
為了保證各社團活動能夠公平公正的舉行,請社團在遞交策劃同時附加一份該活動與贊助活動單位的協議書。
備註:內外環境的變化不可避免的會給方案的執行帶來一些 不確定性因素,因此當環境變化時是否有應變措施,遇到各種可能的突發事件的解決方法在策劃中也應詳細說明。
社聯規劃部、文體部
2007年12月5
㈤ 游戲策劃主題活動方案
為確保事情或工作高質量高水平開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,並有很強可操作性的計劃。那麼優秀的方案是什麼樣的呢?以下是我精心整理的游戲策劃主題活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
一、設計意圖
幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善於進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善並提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。
二、活動目標
1、喜歡和小朋友一起游戲,並有自己的好朋友。
2、願意並主動參加群體活動。
3、感受規則的意義,並能遵守游戲規則。
三、游戲准備
兒歌、歌曲、音樂、相關游戲
四、游戲玩法及指導
適合年齡:4—6歲
游戲名稱:認識新朋友
游戲目標:
1、積極主動地加入游戲。
2、學習簡單的交往技能。
游戲場地:
活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈
游戲規則:
兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。
游戲玩法:
1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,准備游戲。
2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容「你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)」,按照一定方向走,「我們是一對好朋友」結束後,停在一個小朋友前面,「握握手呀,轉個圈,點點頭呀」與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。
3、「我叫xx,認識你呀真高興」向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續游戲。
附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫xx,認識你呀真高興!
一、活動目標
發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,准確性,提高平衡能力。
二、活動內容
踢繩毽
三、活動方法
1.踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。
2.一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3.連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。
4.集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
四、規則要求
1.按照規定動作及要求踢毽子。
2.踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3.記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。
五、教與學提示
1.年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2.先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然後再變換花樣或進行比賽。
3.因地制宜製作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
一、活動目標
1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習表演能力,發揮其想像力和創造力。
二、活動准備
1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家裡有一隻火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
三、活動過程
1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然後和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。
2、示範表演
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過圖片或頭飾來示範表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的'對話。
3、幼兒自由試演,教師指導
(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然後找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。
4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
一、活動主題
我愛我自己,呵護我們的心靈
二、活動宗旨
通過這次活動,引導同學們積極正確面對其在生活、學習中出現。
的心理問題,構建和諧班級,營造健康生活環境。
三、活動目的
1、讓同學們了解更多的心理健康知識。
2、增強同學們對心理健康問題的重視。
3、讓同學們學會自我心理調節,使自身健康發展。
4、提高同學們的自我關注意識。
5、增強同學們的集體意識。
四、活動時間
xx年5月15日
五、活動地點
信息樓201
六、活動對象
現教一班全體同學
七、活動內容
1、進行心理游戲,體驗心理並增強同學們的集體榮譽感,增強同學們的集體意識。
2、看心理電影,了解更多心理知識,知道要適當進行心理調適。
3、進行心理調適知識宣傳,把心理知識推廣,以自我影響他人。讓他人也提高自我關注意識。
八、活動具體流程
1、組織班裡同學進行「紅黑游戲」,把班裡的同學分成兩組,每組選一組長,每組向對方出牌,共出六輪,第三輪得分乘以二,第六輪得分乘以三。雙方先討論出牌的對策,再進行游戲,以積累正分為贏。
2、同學們看《靈異第六感》電影,看完寫下自己看後的感受,將他們貼在「心理感悟板」上。
3、班裡同學將自製的心理調適知識宣傳單發給其他同學,把心理知識宣傳出去,幫助其他同學調適心理。
一、活動背景: 為宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式。現開展「踩氣球」「生死與共「「同舟共濟」「信任背摔」四個心理勵志游戲。
二、活動主題: 關注心靈,促進身心健康。
三、活動對象: 以本協會成員為主。
四、活動目的: 加強各成員之間交流,豐富課餘生活。
五、活動地點: 操場田徑場
六、活動時間: xx年10月10日下午3點
七、活動材料: 獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。
八、活動安排:
1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小雲
2、物品管理(財務部饒奇峰)
3、物品購買(周海英、劉洪魏)
4、游戲場地選擇(李詩)
5、游戲結束主持人宣布獲獎名單會長龔彬副會長王雪劉露吳文海頒獎
6、工作人員收拾場地。(戴華輝,陳海龍,李小華,黃猴敏,杜靈,嚴平、梁峰)
九、游戲
(1)踩氣球
道具:氣球若干(不少於200個)人數:30人(具體人數可以以情況而定)
方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規定的區域內,兩人三腿,每組系5隻氣球,互踩其他組的氣球,最後還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)
流程:
1、氣球的打氣(李冰周雪雲吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華2:50之前完成)
2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球(周雪雲吳夢瑤許鴛鴛張麗肖振華)
3、游戲規則宣讀(主持人)
4、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)
5、現場拍照(宣傳部徐朝安排2人)
6、調動氣氛人員(孫菊周雪雲胡月程黃猴敏)
(2)、生死與共
道具:不少於報紙10張
人數:約20人
方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,如此循環,知道勝者決出。
流程:
1、游戲規則宣讀(主持人)
2、托兩組(嚴平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)
3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)
4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)
5、秩序維持(組織部)
(3)、同舟共濟
道具:硬紙箱6塊
人數:不定(不少於6人)
方法:兩人為一組,主持人講解游戲規則,先每組站在各自紙板上,手裡拿著一張紙板當架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)
流程:①參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)
②托一組(胡穎吳夢瑤相機隨行)
③登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)
④游戲規則宣讀(主持人)
(4)、信任背摔
道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。
方法:由10名男生負責兩兩對接,形成一張手網。一名學生要綁住自己的雙手,然後站到高處,背向手網。主持人和組成手網的同學開始為其吶喊助威,准備好後由高處的同學往後傾倒。身體在傾倒過程中出現彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功。考慮到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次並重點強調一些細節。
流程:
1、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發放)
2、托一組(吳夢瑤嚴平胡穎杜靈胡月程)
3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員
4、游戲規則宣讀(主持人)
5、十個男生成手網(吳文海,劉洪魏,李詩,陳海龍,戴華輝,黃猴敏,黃亞,李小華,賴順凱,陳志成,潘文斌,謝長靈,劉文睿,饒奇峰,聶冬,梁峰,嚴平,杜林)
十、經費預算:
1氣球2袋20元
2棒棒糖3袋30元
3本子7本14元
4繩、線2卷3元
5水1桶5元
6水杯2袋4元
7其他10元
總計86元
注意:
1、活動以安全為主。
2、友誼第一,比賽第二。
3、本次游戲為心協第一次戶外活動,大家都積極配合。每個部門都能協調其他部門一起工作,力爭把本次活動辦得出色。
社聯、心協
㈥ 活動策劃方案
活動策劃方案(精選16篇)㈦ 如何策劃一場完整的線上活動方案
作為一個 運營 人來說,線上活動是 營銷 中最重要的獲客促銷的手段之一,那麼如何策劃一場成功的的線上活動呢?
首先得明白線上活動的定義:依託於網路的,在網路上發起,並全部或絕大部分在網路上進行的活動,於網路上發布活動信息,募集活動人員,在網路上進行活動的流程——網路。
線上活動的策劃案分為兩部分:創意案和執行案。創意案一般都需要2-3個備選,其中包含創意來源、活動基本內容,說清楚活動的主題,時間,在哪個平台做,以怎樣的方式去做即可。執行案則是整個活動流程從立項到活動結束整個過程的執行方案。下面我們就來看看一場完整的線上活動主要注意哪些要素?
(線上活動策劃思維導圖)
一:活動目的
活動目的對標產品需求中的產品或服務的目的。任何一個需求必定是產品目的加用戶需求的結合。活動也不例外,活動目的的分類和產品目的大致一樣。可以總結為以下四大類:
品牌:例如教育行業競爭如此激烈如何快速傳播自己平台的品牌知名度?如何讓用戶在眾多培訓學校中一眼就能分辨出自己的品牌?這是每個企業品牌推廣需要解決的問題。
拉新:即發展新用戶,利用活動物質獎勵的方式吸引潛在的目標群體成為我們的新用戶。
留存:在新產品的建立過程中,由於用戶量基數不足,產品管理人員主要工作目的是發現需求與獲取用戶。而隨著產品日益趨向成熟,用戶已形成規模,但由此而來的老用戶也在不斷流失。而隨著競品的增多,獲取一個新用戶的成本更是不斷提高。
促活:即活躍已有的用戶客群,利用活動獎勵吸引老用戶活躍起來進行二次消費。
二:活動主題
確立活動主題一定要新穎和具備誘惑力,一般活動主題可以從兩個方面來構思:節日和話題事件。節日可以圍繞國家法定節假日(七夕節、中秋節、國慶節)也可以是人造節日(618、雙十一、會員日等)來製造節日活動。事件類型則一般是藉助互聯網實時熱門的話題,例如:小豬佩奇社會人、延禧攻略、亞運會,也可以是公司內部事件(新產品上線)來蹭熱度,熱門話題事件可以從微博熱搜和網路搜索風雲榜中尋找。
三:活動內容
產品優惠:例如常見的打折優惠,促銷優惠,兩人同行一人免單等。
禮物獎品:本次活動獲獎的獎品:例如電影券、代金券、購物券、實物獎品等。
活動規則:明確詳細透明公平的活動規則。
四:活動時間
針對不同類型的活動有不同的活動時間,需結合自身實際需求來定。活動上線之前可以提前推廣預熱,正式線上活動的時間不宜過長,會影響用戶的參與興趣,建議15天內結束,這樣可以使用戶產生一定的緊迫感和參與積極性。
五:活動形式
活動形式需要圍繞新穎、有趣、參與成本低來設計,線上活動的形式包括評論留言、曬照、有獎轉發、口令紅包、抽獎、小游戲、趣味測試等等,細數下來少說也有幾十種,關鍵在於結合活動的目的和平台特點去選擇並且創新。
六:活動預算
首先要做好活動流程,直接按照流程開始統計物料,逐項列舉要用到的東西,填寫在excel表格中。物料統計完成後開始分類,按照項目、采購、數量、金額分類整理,讓表格中各項數據一目瞭然。
七:推廣渠道
好的活動,也要有好的渠道去推廣,畢竟,酒香也怕巷子深。在活動方案設計好時,就應當同步開始活動推廣方案的設計,活動推廣包括平台內推廣和平台外推廣,平台內可以選擇在微信公眾號、企業官網、微博、小程序、APP等推廣,平台外可以在SEM、貼吧論壇、新聞源、朋友圈等渠道推廣。
八:風險控制
在活動上線前,就應該對活動上線後可能會遇到的風險提前預測並作好應對措施。活動過程找那個可能遇到的問題有以下幾個:
技術風險:比如網站被攻擊活動專題頁打不開。
用戶風險:用戶不買賬,對活動內容不敢興趣。甚至設置禮物獎品環節有漏洞造成刷單薅羊毛等。
外部環境:微信推文涉嫌誘導分享違規被禁。
九:活動收尾
十:執行方案
以上9點講了線上活動各個節點策劃,最後一步則是把活動每個環節落實執行,通過excel表列清楚那個環節是由誰跟進完成,可以直觀的看到活動進度。
本次關於線上 活動策劃 分享就到這里,喜歡 網路運營 的小夥伴請持續關注 運營喵 !
㈧ 網吧活動策劃方案
20xx網吧國慶活動策劃方案包括活動目的、主題、內容等等。活動目的:網吧中秋節活動結束不久,利用現有資源在十一期間再次組織活動以帶動人氣及銷售。
網吧國慶活動主題:星光閃耀慶國慶,縱情回報顧客情。具體可根據網吧實際情況而定。活動時間可定為黃金周放假期間10月1日—7日這七天。
網吧國慶活動內容:1、國慶活動期間凡在網吧消費10元及以上即可獲得飲品一份。
2、十一LOL網吧競技活動,或者逆戰校園體驗賽等等,比賽規則按指定規則,屆時由官方工作人員親臨現場指導,服從裁判。
3、網吧幸運轉盤送大禮,凡在網吧充值達到一定數額或辦理會員的顧客都可獲一次機會,建議以軟體操作,增加真實性和樂趣。
4、水吧飲品搶購頌,國慶活動期間每日推出一款飲品做活動並給出驚爆價,可限定數量,比如10月1日活動飲品只賣1元,限定前30名購買者。
5、會員充值活動,活動期間會員累計充值達100則返利20元,充值滿200返40元,可以此類推。
此外網吧國慶活動廣告宣傳工作也要做好,最好充分利用現有資源來做推廣。
一、活動安排預設:
1、聖誕節當天舉行「充值抽獎」活動。
2、25日聖誕新年網友網吧游戲主題活動。
3、25日當天安排員工扮演聖誕老人在網吧來回巡演,限量贈送合影照片。
4、對聖誕當天過生日會員,網吧採取禮品贈送或者免費上網。(需真實相關身份證明)
5、當天,准備些精美小禮物,送給光臨的顧客,一定能博得大家的好感。
二、網吧內部准備工作參考:
1、提前幾天做好,選取一些聖誕裝飾,如:聖誕樹聖誕老人頭像拉花雪花精美聖誕POP海報等張貼在網吧內部,聖誕樹放在網吧門口或大廳內顯眼位置。
2、開通聖誕節許願牆,以網站的形式在首頁加以連接。程序很多,在網上找下都可以找到,如果網吧自己不能做的話,還可以超連接到其他知名網站。
3、自己做些或者網上找些比較漂亮的牆紙,提前幾天設置到每台機器桌面,讓顧客提前感覺聖誕到來的氣息。
3、買1-2套聖誕老人全套服裝,和員工帶的聖誕帽子,不僅詼諧有趣,還增添網吧的氣氛,讓顧客感到網吧很人性化,很溫馨。
4、聖誕節之前最好網吧內部開一次小會,和每一位員工都溝通下,讓員工了解期間的重要性,使她們在節日期間更出色的發揮自己的服務標准。
三、活動具體實施計劃:
1、充值抽獎活動:
對於當天每位會員充值10元以上的,都有一次抽獎機會,也可重復抽獎但要分次數。
抽獎准備工作:最好做一個由全部紅紙包裝的抽獎箱子,這樣也顯的網吧也比較正規。不要隨意拿個小盒子,要做就做最好。還有就是,抽獎的字條不宜過大也不宜過小最好比訂書針寬度稍微大些,然後做成長條用小型訂書機訂好。抽獎盒子放在網吧吧台,最好有一人專門負責,然後打扮成聖誕老人的模樣,招攬顧客。同時也是避免收銀人員在人多的時候忙不過來。
獎品:但凡進過貨的網管都知道各商品價格,老闆不用說了。獎券裡面送點5元充值費、10元的最高設幾個50元的上網費投入沒什麼可說的以上網費為主,多送。然後其他商品,再寫些:玻璃瓶的1元可樂、干吃面、礦泉水、餐巾紙、還有咖啡等等。這些進價都比較低。自己適當掌握,以最小的投入,換回的人氣確實無法比擬的。
2、現場游戲主題活動
顧名思義就是游戲競技比賽。前提是,網吧負責人員必須掌握本網吧的一些玩家人群,也就是玩那款游戲的比較多,例如本人網吧,玩魔獸爭霸、實況、勁舞的比較多,而且在大學附近,玩競技類游戲的比較多,那這個數據是根據每天所看到的,還有就是游戲伺服器本地PF值顯示統計出來的。那本人就選擇魔獸爭霸。但在宣傳的時候,必須要規定好幾點。到臨近1小時左右的時候,就開始用廣播或者網管喊話的方式,把現場參加比賽的玩家拉在一塊,進行分組。因為不是正式的比賽,所以可以隨意分組比,且要注意,如果負責人不清楚此游戲規則事項,最好找一個本網吧長期的老玩家,進行協助。比賽若成功舉行,那麼給人家一些上網費等其他禮物,作為辛苦費嘛,這個提一下。
比賽時候,無需免費開機比賽,讓她們用自己的卡上就可以,那麼凡是參加比賽的,網吧都可以派送一些可樂和礦泉水之類的贈品。獎品呢,建議還是多贈上網費為主,其他為副。
3、聖誕老人巡演及派送照片
我覺的`,網吧讓員工穿著聖誕服裝傻乎乎的站在門口,當應客童,沒有一點創意。既然聖誕老人有了,何不讓1-2個聖誕老人在網吧內巡演呢,事先在聖誕老人口袋裡裝一些小飾品或者糖果之類的。穿梭在網吧各個區域,做一些搞怪的動作,保證女孩子都特別喜歡。然後,看到一些常來熟悉的顧客,多少派發點禮物。禮物不在大不再貴重,在於一個網吧出乎意料的創意。如果能使上網顧客感受到這個網吧很有特色,很人性化,那麼就是成功了。
在一個就是,在不繁瑣的情況下,再加一個可以事先裝備好一個相機,聖誕老人一邊走,一邊說:「誰和我照相?」保證肯定會吸引一批顧客,此時相機按下鏡頭,在有條件的網吧,還可以把照片做成4寸或者5寸列印出來,免費送給顧客。我相信,此舉比受歡迎!
4、生日會員優惠政策
網吧可以提前做出宣傳:凡是聖誕節當天過生日的會員朋友,在本網吧可免費上網2小時,或者是贈送5-20元不等的上網充值卡、其他禮物。還是那句話,禮物不在貴重,代表一份小小的心意,讓顧客獲得好感,吸引他們才是最重要的。
需要注意的事項就是,必須拿身份證來驗證生日日期。
5、免費贈送精美禮物
這個,不說太多了。負責人自己掌握好了。上網顧客來的時候,不妨吧台收銀MM對顧客說一句:「聖誕快樂」!很簡單卻又很溫馨的一句話。
四、前期宣傳參考:
1、做幾張海報貼在網吧收銀台旁邊或門口,寫上聖誕節各活動詳細情況。
2、在網吧電腦桌面,做些好看的壁紙,順便也打上聖誕活動詳情。
3、有網吧主頁的,不妨在主頁上加上一個「聖誕專題」引導連接。
4、如果收費系統或桌面廣告支持遠程隨時更改調用的話,不妨在顧客上機下機前彈出一對話框,能達到較好的宣傳目的。
5、通過網管培訓,讓網管向一些經常來的顧客多多宣傳當天的活動內容。
一、活動主題
歡慶元旦,狂歡停不下來!
二、活動時間
20XX年1月1日——20XX年1月3日
三、活動內容
活動1——你挑戰,我買單!
活動流程:
1.金豆商城添加兌換商品LOL挑戰券,單價100金豆,每天10張。
2.事先安排一位LOL「大神」接受玩家挑戰。
3.玩家購買挑戰券後,與大神進行1V1SOLO賽
4.若玩家勝出,可享受當天免費通宵卡一張,並且贈送2000金豆。
活動2——新年大回饋
1.會員充值100元,獎勵30元+2000金豆,
會員充值200元,獎勵100元+5000金豆;
2.新辦會員用戶可享受11元免費吃喝大禮包。
活動3——LOL強強對決
活動流程:
1.金豆商城添加商品LOL對戰券,單價100金豆,共10張
2.吧台登記玩家信息,及游戲ID、大區。
3.人數夠10人次,選定時間舉行5V5召喚師峽谷對決
4.游戲結束每人獲得50元網費,獲勝的一方每人
還可獲得價值2300點券英雄聯盟皮膚一個(或其他獎品)
注意事項:預留10台空閑機器.比賽大區選定可根據實際情況
活動4——跨年超級秒殺
1月1日:
24:00-20160金豆(或216元網費)
13:00-100元網費
18:00-4600LOL點券
20:00-金蛋卡一張
22:00-50元網費
1月2日:
11:00-2016金豆
15:00-抱枕一個
19:00-50元網費
21:00-銀蛋卡一張
22:00-LOL喪屍皮膚一款(或60元網費)
1月3日
00:00-銅蛋卡一張
17:00-2016金豆
20:00-抱枕一個
活動5——天降鴻運
1月1日:
00:00--LOL源計劃皮膚一款
11:11-2016金豆券兩張
18:55-榮耀AM115半入耳式耳機一個
1月2日:
12:12-抱枕一個
19:55-6868金豆券一張
1月3日:
13:13-6900LOL點券
20:55-通宵卡兩張
活動6——蛋蛋轉一轉
1.金蛋卡-3張(使用說明:1月4日-1月11日期間每天可以免費上網三小時,中獎概率建議50/萬~100/萬)
2.銀蛋卡-3張(使用說明:1月7日-1月31日期間每天都可以免費早市,中獎概率建議50/萬~100/萬)
3.銅蛋卡-3張(使用說明:1月4日-1月9日期間每天上網都可以獲得網吧贈送的飲料一瓶,中獎概率建議50/萬~100/萬)
(以上活動方案以及獎品僅供參考,網吧根據實際情況自行修改)
總結經驗,互動娛樂,提高知名度,打造品牌促進網吧更好的發展,讓更多的網民認識網吧.提升網吧的凝聚力,更大程度的番茄調動員工的工作積極性.總結網吧幾年裡的不足與優點.在以後的工作中把網吧發展的更好.促進網吧互動性,與網友進行交流與溝通.從玩家的反映中更真實的發現不足。
活動(1)——太陽機台搖獎
讓來網吧上網的玩家,在享受到五一網吧火熱的氣氛的同時,也可享受到新奇便利的網吧抽獎服務
活動日期:5月1號-5月7號每天下午6點
獎品是免費上網3小時
活動(2)——月亮會員每天8點到11點免費上網在A區
活動日期5月1號-5月7號
活動(3)——太陽沖直:沖10元送3元
沖30元送15元
沖50元送31元
沖100元送101元
沖100元以上的沖多少送多少
活動(4)——西瓜游戲5月1號-5月3號每天下午7點跑跑車比賽
第一名免費上網3個小時
第二名免費上網2小時
第三名免費上網1小時
5月1號-5月6號勁舞團比賽
第一名免費上網3個小時
第二名免費上網2小時
第三名免費上網1小時
㈨ 活動游戲方案設計方案
一份好的活動 策劃方案 ,應該寫得讓人明白,避免使用過多的專業詞彙,聚焦於特定的策略、目標、計劃和行動。以下是我精心收集整理的活動游戲方案,下面我就和大家分享,來欣賞一下吧。
活動游戲方案1
一、活動背景
為積極推進各項活動有秩有序的進展,盡快搞好社團建設工作,我們舉辦此次以「敞開胸懷」大聯誼為主題的南山出遊活動,讓我們在賞欣大自然美好風光的同時,通過組織游戲、比賽等趣味活動,使我們社團的人員更加團結,和同盟社團齊肩並進,同步前進,在就業聯盟會的共同組織和帶領下較好較快的發展。
二、活動目的
1、豐富校園 文化 生活,激發同學更加努力學習的信心。
2、緩解學生身心疲勞,消除學習壓力。
3、增進社團成員友誼,增強社團工作凝聚力。
三、活動內容
(一)前期准備工作
1、買零食、飲料、活動獎勵物品等。
負責人:王曉偉馬鋒
2、活動開展前對南山地理做一定的了解,掌握此次春遊活動的路線與行程。
負責人:郭衛林侯康康
3、組織召開聯盟會常務理事會,傳達春遊的消息,了解出_程,統計活動參與人員,提醒出遊時應該注意的問題,例如不要私自離隊走動,注意人身財產安全,帶充滿電的手機一部等;
負責人:王曉偉李亞寧
4、活動前期宣傳,通知同盟社團各協會成員,准備春遊時的旗幟、 口號 、數碼相機等。
負責人:崔進軍吳潤芳
5、娛樂活動策劃,如猜謎游戲、歌曲大pk等。
負責人:陳多花楊宇
6、後勤人員,維持好當天活動秩序,保證活動安全有序進行。
負責人:郭衛林侯康康
(二)活動當天事宜
1、集合時間:早上7:40准時在舊圖書館門前集合,各社團相關負責人清點實到人數,匯報聯盟會處,並強調全體成員出遊時應該注意的事項,安全問題、午餐等。
負責人:王曉偉李亞寧
2、各社團負責人維持好本社團紀律,保證有秩有序集體緩步上山,緊跟隊伍,避免掉隊。
負責人:李亞寧薛生財張妍妍宋正月
3、攝影留念工作。
負責人:李亞寧薛生財張妍妍宋正月
4、四個社團各協調兩人提帶零食、飲料、禮品等物品。
負責人:宋正月薛生財
5、半山歇息(8:40——9:00)。
負責人:王曉偉李亞寧
6、抵達山頂,聯誼活動(10:20——15:00),如娛樂活動,如做游戲、 唱歌 等。
1)各社團內部聯誼(10:20——11:40),節目自定,各團選舉兩名主持人,調節活躍氣氛,避免活動冷場現象。
負責人:各協會會長
2)吃午飯(自帶),11:40——12:00。
負責人:各協會會長
3)午間小歇息(12:00——12:30),自由活動,禁止亂走亂串,以免走散。
負責人:各協會會長
4)就業聯盟會聯誼,各協會通過內部聯誼選出優秀節目,大家分享。
(12:30——14:30);
負責人:王曉偉李亞寧
5)帶隊老師、聯盟會會長對本次 活動 總結 ,了解全體成員對本次春遊。
活動的滿意程度(4:30——15:00);
6)清點人數和自帶物品,收起垃圾廢物,下山(15:00——16:00)。
7)下山後在華英樓下各社團負責人清點人數,匯報聯盟會處。
負責人:王曉偉
(三)後期工作
將本次活動的照片製成紀念冊;在博客留言上發心情和感想;做好團訊總結。
1)出發前由負責人做好有關出遊安全方面的宣傳,提醒成員們不要私自離隊,要集體行動。
2)行為舉止大方得體,不亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。
3)在遊玩過程中,注意看護好自己所攜帶的物品,避免丟失或者損壞。
4)提醒全體同學們出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯系。
5)出行時由成員們自己根據自己的情況准備應急葯品,如清涼油、風油精等,以處理突發狀況。
6)期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。
四、活動時間
__年5月1日8:00——16:00
五、活動地點
南山
六、活動負責人及組員
負責人:王曉偉李亞寧薛生財張妍妍宋正月
組員:聯盟會下設四社團成員
七、主、承辦單位
主辦單位:招生就業處
承辦單位:校友聯絡志願者協會
協辦單位:大學生職業發展協會援手創業俱樂部
青年家政協會
八、活動經費預算
零食(三楂、瓜籽等)50元獎品(中性筆3桶)60元
獎狀(20張)20元合計130元整
九、應急預案
1、由於天氣因素活動不能按期進行,則活動時間改期進行,具體活動時間另行通知。
2、出發前有成員出現因身體不適等情況不能正常參加,則允假休息。
3、出遊過程中,若發生崴腳、中暑等突發事件,後勤負責人員積極採取應急 措施 。
4、活動過程中,若有人員不齊、離散等情況,各協會負責人及時聯絡,做好負責。
活動游戲方案2
一、活動主題
社團文化藝術節之——母愛無疆
二、活動背景:
萱草生堂階,遊子行天涯;慈母依堂前,不見萱草花。慈母手中線,遊子身上衣。臨行密密縫,意恐遲遲歸。誰言寸草心,報得三春暉。這些都是孟郊的詩句,表達了兒女們對母親的感恩之心,歌頌了人間最偉大的愛母愛。母愛是人類一個亘古不變的主題,我們賦予它太多的詮釋,賦予它太多的內涵。沒有歷史史詩的撼人心魄,沒有風卷大海的驚濤駭浪,母愛就像一首深情的歌,婉轉悠揚,淺唱低吟……想起了母親,志向消沉就會化為意氣風發;想起了母親,虛度年華就會化為豪情萬丈;想起了母親,漂泊的遊子就會萌發起回家的心願;想起了母親,彷徨無依的心靈就找到了棲息的家園!提起你手中的筆,在 母親節 ,為親愛的母親寫點什麼或做點什麼吧。讓我們來敘寫成長,來描畫我們心中的母親;讓我們一起來關注女性,關注我們偉大的母親。
三、活動內容:
1、主題徵文:關於成長,關於母愛
(1)女大學生成長成才的 故事
(2)媽媽的故事
(3)我與媽媽的故事
2、「為媽媽許願」校園公益活動
四、活動目的:
通過系列活動,豐富校園文化生活,關注女性,重溫成長過程,感恩偉大母愛。讓文學氛圍重新回到校園,讓大學生學會感恩,學會用心靈關懷。
五、主辦:
__外語外貿職業學院團體聯合會
承辦:啟夢文學社
六、活動日期:
七、活動安排
前期准備:
4月16—19日確定活動方案及相關活動的組織安排,聯系其他院校爭取對整個瑤湖院校進行活動。
4月20—25日聯系徵文活動的評委老師;尋求活動經費的支持。
4月25—27日著手宣傳工作。
中期工作:
4月29日—5月6日動員各系參與本次徵文比賽,號召各系同學踴躍參加。
5月6日—5月10日在校園內進行宣傳,由啟夢文學社製作宣傳板及宣傳海報。
5月11日舉辦「為媽媽許個願」校園公益活動,加大活動影響力。
5月12日—5月13日整理活動收集的願望,發布在社團博客群上如果可能的話聯系廣播站進行部分廣播。
5月14日—5月30日收集各院各系徵文稿件。
6月1日—6月10日文學社組織初評,評委老師終審來稿,評出優秀 文章 。
後期工作:
6月11日公布徵文結果。
6月13日優秀文章整理成冊,只要參與徵文活動的班級即可免費獲得一份。
八、獎項設置:
一等獎一名二等獎二名三等獎三名優等獎若干
頒發相應的證書及獎品
九、人員安排:
活動策劃:__
宣傳海報:___等宣傳部人員
現場協調:___以及紀檢部人員
十、經費預算:
海報:1_2=2元
徵文獎品:70元
資料列印:0·1_200=20元
其他費用(工本費、許願瓶、紙張等):8元
共計:100元(編制獲獎作品冊除外)
活動游戲方案3
為了讓廣大女職工度過一個快樂有意義的 三八婦女節 ,本單位決定3月7日上午舉行「慶三八」女工 籃球 賽活動,現將方案制訂如下:
一、活動時間:20__年3月7日下午1點半
二、比賽地點:籃球場
三、活動人員:全體女職工
四、組織人員:裁判和記分員:
五、比賽項目及規則:
1、比賽項目:比賽由投球、運球二個分項組成。
投球分項:每位選手有10次投籃機會,其中在三秒區里定位投3次,三秒區外定位投3次,運球上籃4次。
運球分項:每位選手從籃球場一側的底線開始運球,運到籃球場的另一邊並繞過籃球架,再運回起點處。
2、比賽規則:
選手在定位投籃時,雙腳不能左右移動。
選手在運球上籃時,可以三步上籃也可以持球移動上籃,但是起點必須在三秒區外。運球時,選手可以單手運球也可以雙手運球,但是不能持球。
3、記分標准:
選手在三秒區里定位投籃,投進一球得2分。
選手在三秒區外定位投籃,投進一球得3分。
選手運球上籃,投進一球得3分。
選手在運球分項中,以運球時間排序,第一位的得7分,第二位的得5分,第三位的得4分,第四至十名的得2分。
活動時如發生疑問,由裁判商議後決定。
六、獎勵及其他:
1、選手以總分進行排序,前10名進行相應的物質獎勵。
2、其他未盡事宜,以公司工會商議為准。
七、准備用具:4隻籃球、2隻秒錶、4支筆、評分表格、簽到表、4個文件夾、礦泉水
八、活動經費預算:共計__元
活動游戲方案4
活動目標:
1、通過各種形式爬的練習,讓幼兒學習爬時四肢的正確用力 方法 。
2、發展幼兒四肢和軀干肌肉力量,增強動作的靈活性。
3、鼓勵幼兒大膽、勇敢地參加運動,培養他們不畏困難、堅強的心理品質。
活動准備:
軟墊、地板膠、梯子、輪胎、錄音帶、拱形圈、繩子、水果圖片
活動過程:
一、開始部分
1、進入場地,四散站開。
2、准備活動,幼兒隨著兒歌內容,模仿小烏龜做動作,使身體充分活動開。
二、基本部分
1、提供軟墊,讓幼兒自由表演自己會的爬行動作,老師引導幼兒進行手膝著地、手腳著地爬。
2、提供離地高度不等的繩子障礙。
A、老師引導幼兒必須身體貼在墊上,才能在繩子底下爬過,並讓幼兒試爬。
B、老師依據 幼兒試爬情況,講解示範匍匐爬的要領,指導手腳的用力方法。
3、提供梯子、輪胎,引導幼兒在立體面上玩爬的游戲。
A、引導幼兒利用梯子、輪胎練習爬的動作(包括梯上、梯下)。
B、啟發幼兒創造性地玩梯。
4、將軟墊、梯子、輪胎組合起來玩游戲,在音樂伴奏下,老師和幼兒玩"小烏龜摘果子"游戲。
三、結束部分。
1、放輕音樂,老師和幼兒一起做放鬆動作。
2、聽音樂並分享所學本領和游戲中的快樂,注意加強心理品質方面的 教育 。
3、結束活動,幼兒離場。
設計意圖:
本活動從快樂體育教育的角度出發,通過提供不同難度的活動器材,引導幼兒在平面和立體面上進行多種形式爬的練習,以增強幼兒背肌、腹肌和四肢肌的力量以及動作的靈活性。在設計中考慮有三個方面:
1、提供軟墊、地板膠、離地高度不等的繩子障礙和水果圖片,讓不同發展水平的幼兒都能通過練習得到提高;
2、以小烏龜形象貫穿整個活動,使幼兒能在愉快、輕松的氛圍中得到鍛煉,做到玩中學、學中玩;
3、啟發幼兒獨立或合作利用梯子與輪胎創造不同爬的玩法,發展幼兒創造性思維和與他人互助合作的交往意識。
活動游戲方案5
一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度 教師節 ,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。
二、活動原則:人人參與,團結進取
三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30
四、活動地點:本園操場
五、活動攝影:郭世樂
六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、佔領陣地、力拔山河
七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
八、各項游戲規則介紹:
1、萬腳一心
紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。
2、動物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊「猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲」,然後大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
3、真愛永流傳
各隊派出8人,每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。
4、佔領陣地
每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以辦法能站進最小報紙的隊為勝。
5、力拔山河(拔河)
紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。