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趣味小活動策劃方案

發布時間:2020-12-06 16:21:38

1. 求一個大學生趣味文體活動策劃。。。謝謝啦

2012xx大學「火熱趣味運動會」策劃案(草案)
活動口號:xxxx

一、活動的目的:這個就你們自己搞的活動目的寫兩個橫幅
二、活動的形式:以xxxx(這個就是活動目的)運動項目為內容,以體育活動為載體,提高當代大學xxxx(這個隨便寫點活動目的的話)、、、、
三、組織與實施:運動會設立組委會和資格審查委員會(這個就有你們學生會或是老師組負責活動的具體安排)
四、賽事規程:
1.、時間:
2、地點:
3、項目設置:這里就給你們建議幾個趣味項目,
項目一、章魚較力------ 方法: 也就是趣味拔河就是用3根或是3根以上的繩子把中間固定好,然後每根繩子上規定3男一女進行較力。按3根繩子設置:每隊12個人 9男3女。
項目二、跳繩
項目三、踢毽子
項目四、快樂傳遞 這個建議在足球場或是比較干凈點的場地上。方法:籃球若干個,每組6個人 設A到B點 既起始點 50米。 全部躺在地上頭腳相連,開始從起點傳球跟做仰卧起坐一樣,傳完球的隊員起身往前跑接到最後一個隊員哪裡繼續躺下,重復專遞跑躺下 直到球傳到終點。
項目五、愛心接力 方法:就是用一張紅紙剪成一個心的形狀,比賽每組分為4個人以20米為距離A/B點 每點站兩個人 把愛心紙放在胸前跑起來時不準用手觸碰。 因為是一張紙,跑起來就有風自然會貼在胸前,不過也會掉的,掉了的話自己去撿回來在到掉了的地方重新開始跑。
項目六、送雞毛信
項目七、、、、、自己想 - -、

活動流程:開幕式音樂,全體人員准備入場就位 主持人講話(嘰嘰呱呱。。。)中間差點文藝節目,不要也可以,領導講話(嘰嘰呱呱。。。)基本有好幾個領導。最後由最重量級別的領導宣布比賽開始。 禮花音樂-----主持人宣布比賽的項目順序,如果場地允許可以幾個比賽同時進行。裁判員運動員就位比賽 由個個項目主裁判宣布比賽開始。最終有仲裁判決。閉幕式,音樂--宣布獲獎班級,由領導頒發獎品(頒獎歌曲)領導講話對全體教職工表示下。主持人宣布比賽結束、、、、散場------

2. 求單位趣味體育活動策劃方案

可以利用籃球場上的定點分組來投籃,每組一男一女,組隊可以以抽簽版的方法來決定。為了權
增加活動的積極性,可以規定輸的一組受到懲罰。(可以讓他們唱歌、跳舞、特技、、、、)
最好能舉行一場排球比賽,能連接同事之間人際交流。也可以以試試傳球接詞等等類似的游戲。

3. 如何策劃一場有趣味的團隊拓展活動

1、靠譜的公來司前提是了自解很多的公司之後,可能會知道大概的優劣,但是估計沒有幾個公司能做到這樣,還有一個就是讓行業內部人員透露,再有就是了解一下行業內部交流群可以知道大概的一個推薦。

2、創意和思路:這個可能要看你的一個具體需求,創意的現在比較多的方案可能是:真人大富翁、財富金字塔等等,每個公司應該都會有自己比較拿手的項目和活動。
3、服務能力體現在方方面面吧,但是每一家公司的服務都有他的特點,口碑比較好,看行業團隊建設領域的,找一些老牌的企業和一些口碑較好的公司都是能夠保證服務質量的。
4、最後一點:合適的價格,什麼是合適吶,這個標準是多少,服務質量好的、項目創意優質的、這樣的公司的服務成本本來就很高,你要求價格很低也不是很現實,這是一個很對等的事情。

4. 兒童節快到了想策劃一個活動比賽內容,希望大家給點趣味益智游戲的好點子

你是個老師吧

你買一點氣球,然後吹起來,在氣球里放一道題有簡單,有中等,有困難,內然後讓容他們扎。 答題 要答對了話,就給他們積分再根據題的困難度來獎勵積分,要答錯了就扣分,積分可以兌獎。

要選我了話,請加點分吧

三克油

5. 適合公司年會上的趣味活動項目有哪些,趣味年會策劃

趣味運動會項目特點
1.項目創新,耳目一新:通過多種特製新穎器材,令參與團體感覺版新鮮,為視覺及權聽覺都帶來更多享受,亦可讓參加項目者更為投入;
2.新穎樂趣:運動項目簡單有趣,刺激好玩,通過項目概念講解及簡單演示,便可明白項目游戲規則及如何參與,大部分項目與游戲形式結合,趣味性極高。
3.參與性強:與傳統運動會相比,趣味運動會更特顯團體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運動上共同參與。脫離傳統運動會只能「多人觀看,少人參與」的不足之處。
4.參與門檻低:彌補了傳統運動會上只拼力量、速度的不足,趣味運動項目對體能的要求不高,不論老少、男女均同共同參與體會。
5.氣氛活躍:因趣味運動項目區域要求不高,只需要不大的面積便可進行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開場、比賽、頒獎整個環節的氣氛都特顯活躍、熱鬧。
6.可控性強:因為有出色的裁判團體,加以細節的項目規則,有條不絮、環環相扣的項目分數統計規則,讓活動能很順利進行。
7.項目眾多,不像類似與傳統項目,每日都有更新,每日都有創造,可以使興趣得到充分的延續,從而達到鍛煉身體以及團結合作的目的。
可以根據人數、場地和目的性量身定製方案。

6. 有哪些有意思的企業趣味活動策劃

一談到企業活動,很多人想到的都是企業組織的旅行,要麼是純遊玩,要麼是在一個景點專舉辦屬一些小活動,類似拔河、撕名牌之類的。那麼還有哪些比較適合企業的趣味活動呢?
1、趣味運動會
結合傳統運動會與趣味游戲,通過融入趣味游戲,將活動游戲的入門門檻大大降低。
2、集體旅遊
集體出行旅遊,一般來說這種活動形式會作為福利的形式體現。
3、經典團建
大家最為熟悉的傳統拓展訓練活動,現在也開始關注和豐富各類型的趣味活動,要注意溝通好需求。
一般來說自己辦難免是在執行上有一些不如專業人士的地方,建議還是找趴比庫,辦活 動,就百 度一 下「趴比庫」

7. 求生活部趣味活動比賽策劃書

趣味數學知識競賽策劃書
一、活動目的
為了深化素質教育,更好落實大學生素質拓展要求,營造特色校園文化,為學生的多方位發展提供空間,理學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家了解以及喜歡上「數學」——這門在高校教學中占據著不可替代的位置的學科。
二、活動口號
「展現數學的美,盡顯理性的魅力!」
三、活動目標
使全校學生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時激發學生們學習數學的積極性。
四、活動方式與要求
活動主要內容: 1.舉行大型數學文化宣傳活動,具體以出宣傳板的形式,介紹數學的歷史,發展、現狀及經典趣味性數學知識等。
地點:鍾樓廣場
時間:五月十二至五月十八
2.以院為單位組隊,開展大型室內數學知識競賽。
地點:四號教學樓(具體教室待定)
時間:五月十八日晚19點---21點
五、前期宣傳工作安排
1、五月八號參賽通知及其報名表發到各院團委辦公室
2、五月十號做出兩張展板放於四號樓門口處,便於全校師生及時了解我院所舉辦的活動
六、參賽流程
1.報名:(1) 參賽選手必須是河南工業大學在校學生
(2) 欲參加本活動的同學把請名單報到所在學院社團聯合理事會
(3) 選手預選:此項工作由各學院自行組織安排,篩選出三名選手參加我方組織的趣味數學知識競賽
(4)報名時間:預選報名時間五月八號至五月十二號,各學院根據預選情況把最後名單於五月十八號之前送到理學院辦公室6302
2. 賽程: 根據各學院參賽隊報名情況按照隨機方式把參賽隊分成2—3個小組,先進行小組賽,小組賽出線後進行決賽(角逐冠、亞、季軍)
七、競賽具體流程
(1) 小組賽
第一環節:
必答題:每隊派出一名代表發言,答題時間兩分鍾。在兩分鍾之內主持人會不斷給選手讀題(此環節題目均為是非判斷題)選手需回答是或不是。答對一道題得十分,答錯不扣分。
第二環節:
心靈手巧:此環節將會給每個隊發紙板、木棒、剪刀之類的工具,每隊選手按照題目要求做出相應的模型。此環節可三人同時參與,限時兩分鍾。題目可由各隊自由選擇,滿分為五十分,具體最後得分由評委根據各隊答題情況給出相應分數。
第三環節:
最後一搏 :此環節分10——50分五類題目,各隊可根據自己的實力、得分等情況自由選擇題目。答對加相應分數,答錯減相應分數。(對於所給答案貼近正確答案但又非完全正確,可根據評委意見不予扣分)限時兩分鍾。
(2)決賽
第一環節:
必答環節 每個隊派一名代表隨機抽取一道題目,滿分三十分,由評委根據其答題情困給出相應分數;
第二環節:
動手環節 與小組賽中的此環節相同
第三環節:
最後一搏 :此環節分10——50分五類題目,各隊可根據自己的實力、得分等情況自由選擇題目。答對加相應分數,答錯減相應分數。(對於所給答案貼近正確答案但又非完全正確,可根據評委意見不予扣分)限時兩分鍾。
八、附加節目
①中場休息(文藝演出)健美操一支,歌曲一首
②觀眾互動環節(備選)
記憶力大比拼 任選若干名觀眾上台,在限定時間內把一個數學公式記憶下來,看誰最後的復述和原公式一致,則可以拿到小禮品;
互動游戲 由若干觀眾上台玩數學小游戲;
九、頒獎
頒獎嘉賓:
理學院黨支部副書記:張振炬
理學院團總支書記: 張小彩
理學院輔導員:郭念國、郭紅彥
理學院班主任: 李瑞、孫會霞等
十、活動時間安排
第一階段:4月25日—5月13日 試題資料的收集整理工作;課件的製作;競賽名稱的選定
第二階段:5月14日—5月15日 試題的最後定稿、分組;儀器的到位、調試;課件的修改;評委、嘉賓等名單的確定
第三階段:5月16日 競賽現場的前期准備工作;及現場工作
十一、所需設備及工具
1、 可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;筷子;剪刀、膠水、雙面膠;大張硬紙
2、 大量宣傳板
3、 音響設備
4、 多媒體教室及設備
5、 獎品、獎狀(團體)、證書(個人)、禮品(觀眾、嘉賓、評委)
十二、工作安排
1、 大量數學資料的收集整理:王志利、房娟等
2、 競賽題庫的建立:臧文亞
3、 課件的製作;郭加鵬、曹風博等
4、 所需工具、設備及經費:楊振普
十三、獎項設置
此次比賽決出:一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名
優秀組織獎兩名,最具人氣獎一名,最富創意獎一名
十四、評委
評委人員均為我院資深數學講師,具體名單暫不公布

[呃。。這是不對題的可以作順序參考。名字可以改一下。。]

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