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好人策劃方案

發布時間:2021-01-13 14:18:11

『壹』 我們要寫一份以十七大三中全會為背景的徵文活動策劃書,有好心人幫幫我嗎急啊!謝謝!

一、徵文主題:
本次徵文以「火紅青春為海西」為主題。全面反映我省青年學生學習宣傳貫徹十七大精神,宣傳海西、投身海
西、服務海西、深入調研,學以致用的新鮮做法、典型經驗和體會;引導學生把理論學習與社會實踐、社會服務結
合起來,展示開展社會實踐、掀起海西青年創業行動的成果,為當代青年學生嶄新的精神風貌喝彩、鼓勁。
二、活動內容:前期,出板報宣傳,下學期徵集稿件,並進行評比,評出一、二、三、優秀獎,頒發獎狀和獎金,並出
一張獲獎名單的海報;後期,由老師把獲獎作品送省教育廳參賽。
三、活動時間:XXXX年X月X日
四、參加對象:全院學生
五、徵文要求:
1、徵文內容要求健康向上,能給人以啟迪。除詩歌外,文體不限。
2、稿件要註明徵文題目,所在學校,文章作者;標題用2號華文中宋字,正文用5號宋字排版。
六、徵文評選:
1、由學院在本院進行評選,榮獲優秀獎以上的作品,將由本院報送其參賽作品至省教育廳進行參選。
2、參賽選手的作品須預先用電子文稿進行存檔。如被學院選上後,須上傳到並標注專業、姓名、徵文題目。
七、徵文獎勵:
學院將評出一等獎1名,獎金100元;二等獎2名,獎金各80元;三等獎3名,獎金各30元;優秀獎4名,並
頒發一定的獎金給予鼓勵。
八、經費預算:共XXX元
九、其他要求:
由於本次活動時間較長,參加者可在寒假期間做充分的准備。我們將在下學期初(XXX年X月X日)貼出海報通知進行稿件的徵集。望同學們積極參加、及時關注。
十、聯系人:XXX

『貳』 大學紀檢部要搞活動 大家有沒有什麼好的創意有經驗的好心人給說一下,策劃書和創意都行 謝謝;了

你具體要搞什麼活動啊 要因活動而異 娛樂的就可以以樂為主 教育宣傳的要有自己的目的和起到的作用紀檢部主要是起到監督 考勤

『叄』 急!!求好心人幫忙!組織部聯誼策劃書

大學社團聯誼策劃書 我們剛聯誼不久的,可以試試!記得採納哦!

一、活動主題:心心交流,溝通你我

二、活動目的:為進一步加強社團新老幹部的交流,充分調動剛剛當選的新一屆社團幹部的積極性和創造性,以及增強對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。

三、活動對象:朗誦藝術團11級幹部和12級新一屆幹部

四、活動形式:團部門聯誼

五、活動時間: 2013年6月15日 下午4:30至6:30

六、活動地點:E-401

1. 活動前期准備

活動物品准備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括綵帶、氣球、小禮品、綵帶等

(2) 由組織部負責租借教室和借用盆栽

(3) 由副團負責組織人員進行教室的裝扮

活動宣傳准備:(1)宣傳部製作海報,進行活動的宣傳

(2)各部長積極宣傳,調動會員的積極性

(3)製作邀請函,發放到各個會員手中

活動人員安排:(1)由科技部及時製作活動相關的ppt

(2) 由團長負責邀請活動的主持人和嘉賓

(3) 由表演部進行組織和負責,從新會員中挑選活動的節目

2. 活動期間具體人事安排和流程安排

(一)具體人事安排

(1)外聯部負責活動會場的秩序維持

(2)由科技部負責會場的音響和設備的控制

(3)秘書處負責新會員的簽到工作

(4)財務部負責活動現場照片的拍攝和採集工作

(5)團長負責現場的控制和監督工作

(二)活動具體流程策劃

第一環節 回憶曾今

⑴ 以一段舞蹈作為開場秀,拉開活動序幕。

⑵ 由主持人宣布活動正式開始,然後邀請我團新團長致開幕詞,宣布聯誼會開始。

⑶ 然後進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態和近期社團的活動成果展示。

第二環節 把握今朝(互動環節)

一) 歌詞大填空

游戲規則

第一部分為必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。

第二部分為搶答題,各隊,在主持人說「開始」後方可搶答。

共9題。答對加20分,答錯扣20分。

第三部分為升級題,各隊選手搶答。由領唱唱前半段。要求答題者接上後面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。

該游戲結束,主持人宣布三個隊的得分。

二)知識大比拼

游戲規則

本環節為網路知識競答環節,涉及內容:天文,地理,歷史,數學,文學,娛樂等等。

第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。

第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說「開始」後方可搶答。答對+20分,答錯—20分。

第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。

錦囊里有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,

2:打電話求助,時間為30秒。

3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分

該游戲結束,主持人宣布三個隊的得分。

三)吉他彈唱

表演部部長李毅軒,外語協會督察部長夏翠霞。

四)劇情大PK

游戲規則

本環節由理事會成員演繹經典劇情,各隊根據該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。

改環節以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數不限。

該環節結束,主持人宣布三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸的另外兩隊派一個代表上台進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區域,輸的隊隊長或副隊長上台接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上台。

第三環節 暢想明天

合唱《明天會更好》!

最後由主持人宣布活動圓滿結束,理事會成員進行拍照留影。

3.活動後期工作

⑴ 各部門分工合作進行教室的清理和打掃

⑵ 組織部負責物品的歸還

⑶ 秘書處負責書寫這次活動總結

七、注意事項

⑴ 提前通知活動的具體事項和內容,並及時上報表演節目,積極進行預演。

⑵ 科技部需預先製作ppt,並達到活動的要求。

⑶ 宣傳部及時張貼海報通知,通知活動事項。

⑷ 注意活動會場的時間控制和秩序的維持。

⑸ 活動後要組織人員進行衛生的打掃

⑹ 理事會成員必須按時出席,有事需向團長請假。

八、另附活動預算

江西農業大學南昌商學院

朗誦藝術團

二0一三年六月

『肆』 活動策劃都上什麼網站接活。。感激不盡。好人平安。

這個我也期待答案,不過個人認為還是需要和企業面對面才好,網上大多看看地方網站,論壇,行業網站

『伍』 善於謀略和暗中策劃的人,是好人還是壞人

善於謀略的人不一定是壞人,善於暗中策劃的人一定不是好人!

『陸』 大學生聯宜方案

「殺人游戲」之攻略
寫這篇攻略之前,筆者連續兩個通宵沒睡。幹啥呢?當然是「殺人」啦。我現在還想不出其他有什麼東東能有這么大吸引力。「殺人游戲」目前已不是藏匿民間的小圈子游戲了,近期公開媒體都來報道,大有傳遍祖國各地的態勢。可惜一些「敏感」記者可能根本沒玩過,所以連抄襲來的文章都搞得驢唇不對馬嘴,竟然把這么有趣的群體娛樂活動當成「電玩」了,可笑之極!看來是需要澄清的時候了。
參加「殺人游戲」有3種角色。我的攻略也要從3個方面說。
如果你是「好人」
一、 做好充分心理准備:被「殺」死的准備。在第一夜,「殺手」會無情地「殺」死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此後慘案陸續發生,好人的神經也更緊張,黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。
二、 要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。
三、 一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。
四、 注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。而且,當有兩個或兩個以上「殺手」時,你要考慮什麼樣的「殺手」組合會以什麼樣的順序「殺人」。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。
五、 注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。
六、 找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。
如果你是「殺手」
一、 絕對鎮定。第一次當「殺手」的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。
二、 盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。
三、 「殺」人要狠。無論是單個「殺手」行凶還是多個「殺手」合謀,「殺」人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。
四、 先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。
五、 指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。「殺手」要明確,除了在黑夜裡你可以肆無忌憚地「殺」人,在白天你可是個「大好人」,你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。
六、 當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。
每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。
如果你是裁判
一、 按程序辦事。因為事關「生死」,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序辦事,發言者言盡則止,不許反復陳說。所有判決都要經過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發生了變化。
二、 嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。
三、 威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。
四、 注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。
五、 中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。最後,任何參加「殺人」游戲的人千萬不要把游戲和現實生活對號入座。這純屬是一種智力和心力游戲,與個人道德無關。這非常重要。
玩家點評:
我覺得這是和別人相處的一個好方法。我是做市場推廣的,以前不愛和客戶吃飯,很難找到話題,說的都是最無聊的話。但玩「殺人游戲」就不一樣了,有鬥智斗勇的味道。只「殺」了一次人,就像已經認識很久了一樣。這樣的游戲對工作有幫助,現在我的臉皮厚了,騙人不臉紅了。———孫悟空
在體會「殺」人與被殺快感的同時,有一種游戲化人生的感覺———王先生
這個游戲最大的好處就是,在放鬆中體會與好人斗,與壞人斗,其樂無窮。而且你還會知道你是怎麼死的,有機會在下次游戲中報一「殺」之仇。你會發現,一個糊塗的「好人」有時比「壞人」還危險。———劉小姐
這個游戲太好玩了,我體會到了不分青紅皂白的快感。你可以把一個你平時不喜歡的人給「殺」了,那怕是誤「殺」。———某作家
玩「殺人游戲」你會發現當壞人很過癮,占盡了便宜。而好人則顯得愚昧,任人宰割,自己死都不知道是怎麼死的。———毛女士
專家點評:
這是一個很有意思的話題,可能是人們思考方式上的變化,人們的思考方式正從現實空間轉向虛擬空間。它之所以先在IT界流行,是因為對於有上網經驗的人來說,虛擬空間和現實空間是相通的,是樂趣、苦惱的現實化反照。在這個游戲中,人們可以在真實的人際關系中表演不真實的事。現實空間不可能一下實現的事,可以在游戲的虛擬空間集中表現出來。在游戲中,你可以當個壞蛋,可以隨意「殺人」,這也是一種發泄。沙教授本著嚴謹的治學態度說,這可能是一個涉及傳播學、心理學、社會學領域的問題,表示要繼續關注這一類現象。———社會心理學家沙蓮香教授
人們有一種原始的、人性的東西就是征服欲,在現代社會被壓抑的,通過虛擬空間釋放出來。現在人工作壓力很大,游戲可以讓人們暫時退出社會舞台,緩解心理壓力,起到一個「安全閥」的作用。———中國人民大學社會學系副教授郭星華
「殺人」游戲規則詳解
參加人數以10人—20人較好,最佳人數12—16人,另設法官一名。
道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。
示例:參加游戲人數共13人,選1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛後,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉一位「好人」。法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認識一下,並懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解。再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。
被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快抓出所有的殺手獲勝。
目前也有不設警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,並且壞人容易得逞。

抓間諜
注意:最高機密!不要讓任何人看到你的這份說明。
一個團體的成員有時不一定目標一致,也不一定彼此信任或相互影響。這種情況常因大家不能坦誠溝通而變得更為復雜。在這個練習中可能就有這樣一個不與大家同心協力的人在你的小組中,我們可以稱之為間諜。一個小組中可能不只有一個間諜。
你的小組的目標是要:
1、 求出本頁下方問題的正確答案。
2、找出你的小組中可能有的任何一個間諜。
如果你被指派為間諜,你的目標為要全力阻撓你的小組作出正確的答案,同時不要被人家認出你。
任何人懷疑同組中的某個人是間諜時,只需要指控那個人是間諜即可。除了被指控為間諜的人以外,同組的其他人進行投票表決,如果半數以上的人認為被指控者確實是間諜的話,被指控者就不能在繼續參與討論。無論你是不是間諜,都不可以說出來。被表決逐出討論的人必須留在小組中觀察討論過程。
問題:

有個人到你們店裡買了一件65元的襯衣。他給你一張100元的鈔票。因為你沒有零票可以找他,你就到隔壁的小吃店去換了9張10元和兩張5元的小鈔。回到店裡,你把錢找給那個客人。後來,小吃店的老闆過來告訴你說你給他的百元鈔票是偽鈔。你連聲道歉,用兩張五十元換回那張100元偽鈔。不包括襯衣的錢,店主損失了多少錢?

○你是間諜 ○你不是間諜

公平與不公平
案例討論(40分鍾)
案例(通過角色表演的形式來展現,共有六個角色):
小母雞在谷場上扒著,直到扒出幾粒麥子,她叫來鄰居,說:「假如我們種下這些麥子,我們就有麵包吃了。誰來幫我種下它們?」
牛說:我不種。
鴨說:我不種。
豬說:我不種。
鵝說:我也不種。
「那我種吧。」這只小母雞自己種下了麥子。

眼麥子長成了,小母雞又問:「誰來幫我收麥子?」
鴨說:我不收。
豬說:這不是我們應該做的事。
牛說:那會有損我的資歷。
鵝說:不做雖然餓一點,但也不至於餓死。
「那我自己做。」小母雞自己動手收麥子。

終於到了烤麵包的時候,「誰幫我烤麵包?」小母雞問。
牛說:那得給我加班工資。
鴨說:那我還能享受最低生活補償嗎?
鵝說:如果讓我一個人幫忙,那太不公平。
豬說:我太忙,沒時間。
「我仍要做。」小母雞說。

她做好五根麵包並拿給她的鄰居看,鄰居們都要求分享勞動成果,他們說小母雞之所以種出麥子,是因為地里找出了種子,這應該歸大家所有,再說,土地也是大家的。但小母雞說:「不,我不能給你們,這是我自己種的。」
牛叫道:損公肥私!
鴨說:簡直象資本家一樣。
鵝說:我要求平等。
豬只管嘀嘀咕咕,其他人忙著上告、要求為此討個說法。
村長到了,對小母雞:你這樣做很不公平,你不應太貪婪。小母雞說:怎麼不公平?這是我勞動所得。村長說:「確切地說,那隻是理想的自由競爭制度。在谷場的每個人都應該有他該得的一份。在目前制度下,勞動者和不勞動者必須共同分享勞動成果。」
從此以後他們都過著和平的生活,但小母雞再也不烤麵包了。
針對這個故事,你如何看待「公平與不公平」?
參考答案:
公平不是絕對的
1、每個人都有自己的感受,有自己的喜好,這就不能保證一個人對其它任何人都公平對待。
2、如果有絕對的公平,那就很難解釋:為什麼地球上的土地有貧瘠與肥沃之別;為什麼非洲人民生下來要面對乾旱、飢鋨,而美國人民則享受文明、自由?面對生來就不公平的環境來討要所謂的「公平」本身就不現實。
3、人們因出身背景不同,生長環境不同,受教育程度不同,對公平的理解會千差萬別。公平只是相對的概念。例如,在計劃經濟體制下,大家認為平均就是公平,但結果如何呢?員工缺乏積極性,企業虧損,因為「平均主義」的所謂公平就是對工作積極員工的最大不公平。
4、人的十個指頭都不一樣長,又怎能要求在復雜的社會中,處事待人的絕對公平。
提問:
如果你是經理,你的一個下屬忿忿不平地說:「我跟某人是同時進公司的,學歷一樣,干一樣的電腦工作,為什麼他的薪金比我高呢?」你如何對答。

參考答案:
公平,是相對的公平。
薪金公平要看收入/付出。所以要考察每個人的付出與業績,再來談收入,才是公平的。

這里更多!!!

http://www.sunhuo.net/bbs/printpage.asp?BoardID=6&ID=2127

『柒』 我想開一家檯球廳,但是沒有什麼經驗,懇求好心人給一份策劃書,初期投資在6萬--7萬元。

一天中午:1小時計數滿:5 * 7 = 35。 17:00至10:00全:35 * 5 = 175 175 + 35 = 210。計數90少了一天,再加上消費的其他人員版。 210 + 90 = 300。租一天是多少?是人為的。權有一個計電費基本0.26 /小時* 7 * 10(每天燒小時)= 18.2元。沒算人工利潤的近280家。正在考慮一個企業是不是這樣的。特別是當學生們離開。然後均攤。

『捌』 商務酒店營銷策劃書的開頭語和結束語怎麼寫,請好心人幫忙,謝謝!

開頭語:根據目前酒店實際情況,為更好的開展銷售工作,特製訂本營銷方案,並在工作中逐步實施。結束語:以上方案是否可行,請審視。僅供參考。

『玖』 我想跟學校搞個廣告合作----不知策劃書怎麼寫有沒有好心人呀,幫幫忙呀。急

按照一般的格式書寫,但是如果是和學生會合作,可適當的不要那麼嚴格

廣告策劃書格式範文
廣告策劃書格式
完整的《廣告策劃書》,一般包括如下內容:(一)前言;(二)市場分析;(三)產品分析;(四)銷售分析;(五)企業經營目標;(六)企業市場戰略;( 七)阻礙分析;(八)公關戰略;(九)廣告戰略;(十)媒介戰略;(十一)廣告預算及分配;(十二)廣告統一設計;(十三)廣告效果預測。
(一)前言
簡要說明制定本策劃書的緣由、企業的概況、企業的處境或面臨的問題點,希望通過策劃能解決問題,或者簡單提示策劃的總體構想,使客戶未深入審閱策劃書之前能有個概括的了解。
(二)市場分析
市場分析主要包括三個方面的內容:1.背景資料:與被策劃企業的產品有關的市場情況;2.目前同類產品情況:目前國內市場中進口、國產的同類產品的幾種主要牌號以及這幾種主要牌號的知名度與美譽度如何;3.同類產品的競爭狀況:可分為國內市場與國際市場分析。
(三)產品分析
被策劃產品的優越性及其不利因素可分為:1.產品特點:具體分析產品的工藝、成分、用途、性能、生命周期狀況;2.產品優劣比較:同國內及進口的同類產品進行比較。
(四)銷售分析
銷售是市場營銷的重要組成部分,透徹地了解同類產品的銷售狀況,將為廣告促銷工作提供重要的依據。銷售狀況分析有下列內容:1.地域分析:同類產品銷售的地域分布與地點;2.競爭對手銷售狀況:分析主要競爭對手的銷售的手法與策略;3.優劣比較:通過分析比較,找好本策劃產品最有利的銷售網路與重點地區。
(五)企業目標
企業目標分為短期和長期兩種。短期目標以一年為度,可具體定出增加銷售或提高知名度的百分比。長期目標是三年至五年,廣告策劃中提到企業目標,可以說明廣告策劃是怎樣支持市場營銷計劃,並幫助達到銷售和盈利目標的。
(六)企業市場戰略
為了實現企業的經營目標,企業在市場總戰略上必須採取全方位的策略,這些包括:1.戰略訴求點:如何提高產品知名度和市場佔有率;產品宣傳中是以事實訴求為主還是以情感訴求為主;2.產品定位:可以選擇高檔、中檔、低檔定位中的一種。如福達彩膠定位為:高質量;低價格,國際流行的產品,柯達技術,廈門製造的國產高檔彩色膠卷;3.銷售對象:分析產品的主要購買對象,越具體越好,包括人口因素各方面,如年齡、性別、收入、文化程度、職業、家庭結構等,說明他們的需求特徵和心理特徵,以及生活方式和消費方式等;4.包裝策略:包裝的基調、標准色;包裝材料的質量;包裝物的傳播,設計重點(文字、標志、色彩)等;6.零售點戰略;零售網點的設立與分布是促銷的重要手段,廣告應配合零銷網點策略擴大宣傳影響。
(七)阻礙分析
根據上面對市場、產品、銷售、企業目標、市場戰略等的研究分析,已可以順理成章地找出本企業產品在市場銷售中的"難"點。排除這些阻礙,就是下一步廣告戰略與策略的主要目的。
(八)廣告戰略
1.競爭廣告宣傳分析:分析主要競爭對手的廣告訴求點、廣告表現形式、廣告號、廣告攻勢的強弱等。
2.廣告目標:依據前面企業經營目標,確定廣告在提高知名度、美 譽度、市場佔有率方面應達到的目標。
3.廣告對象:依據銷售分析和定位研究,可大略計算出廣告對象的人數或戶數,並根據數量、人口因素、心理因素等說明這一部分人為什麼是廣告的最好對象。
4.廣告創意:確定廣告總體的表現構思。如廣告口號,使用的模特兒或象徵物,廣告的訴求點或突出表現某種觀念、傾向等。
5.廣告創作策略:即向目標市場傳播什麼內容。按照電視、報刊、廣播、POP等不同媒介的情況,分別提出有特色的、能准確傳遞信息的創作意圖。
(九)公關戰略
公關活動旨在樹立良好的企業形象和聲譽,溝通企業與公眾的關系,增進消費者對企業的好感。公關戰略要與廣告戰略密切配合,通過舉辦一系列具有社會影響力的活動達到上述目的。
(十)媒介戰略
根據廣告的目標與對象,選擇效果最佳的媒介來到達廣告對象,包括:1.媒介的選擇與組合:以哪種媒介為主,哪些媒介為輔;2.媒介使用的地區:配合產品的營銷需要進行,分重點與非重點地區;3.媒介的頻率:在一年中可分為重點期和保持期,每種媒介每周或每月使用的次數安排;4.媒介的位置、版面:電台、電視台選擇哪一種傳播時機最好;報刊選擇什麼日期、版面等;5.媒介預算分配:組合媒介所需的費用進行預算。
(十一)廣告預算及分配
必須把年度內的所有廣告費用列入,包括:1.調研、策劃費;2.廣告製作費;3.媒介使用費;4.促銷費、管理費;5.機動費等。
(十二)廣告統一設計
根據上述各項綜合要求,分別設計出報紙、雜志、廣播、電視、POP 廣告的設計稿或腳本,以供年度內廣告製作的統一設計作參考或依據。
(十三)廣告效果預測
預計廣告策劃可以達到的目標或效果反饋、檢測的方法:參見陳培愛:《廣告策劃與策劃書撰寫》,廈門大學出版社1993年10月版,第11頁-14頁。
這兩家意見大同小異,基本上是一致的。我們看到,廣告策劃是一個全方位的謀略活動,如同軍事上一個大的戰役的戰略運作,策劃書便是戰役的書面作戰計劃,計劃得是否周詳、破綻多或少,關繫到戰役的成敗。廣告策劃書的撰寫亦如此,它關繫到企業的興衰,所以要以嚴肅、科學、負責的態度對待它,決不能想當然、閉門造車,或馬馬虎虎應付了事。
同時,我們又看到撰寫廣告策劃書不僅要有文字功底,而且還要有廣博的多學科的知識,要掌握市場營銷學、消費心理學、人類學、文學、美學、影視寫作學、廣告心理學、廣告戰略學等學科的相關知識,以及各種商品的有關知識。目前,廣告策劃人才奇缺,就因為他不是一般人所能勝任的,廣告策劃者應是一個通才之人。我們要做好一個廣告策劃者,寫出完善的策劃書,首先要有深廣的知識,高度的文化修養和高度的廣告理論修養。
廣告策劃書範文
目錄
一、前言
二、廣告商品
三、廣告目的
四、廣告期間
五、廣告區域
六、廣告對象
七、策劃構思
八、廣告策略
九、廣告主題表現及媒體運用
一、前言
本公司代理廣告飄飄洗發水產品的全盤廣告作業,至今已將近兩年,兩年來,本公司無時不以兢兢業業的敬業態度,為該系列產品的市場行銷及廣告策略等做積極的策劃,在廣告上除了力求表現外,更時時配合蒸蒸日上的業務,促進產品銷售。
本公司代理洗發水廣告,第一年(1999)年的廣告重點是放在飄飄香皂上,對於商品知名度的擴大及印象的加深有不可輕估的貢獻,該篇廣告並因而榮獲經濟日報主辦的廣告金橋獎["最佳創意獎"第二名]。第二年(2000)為配合貴公司的經營方針,前半年度以飄飄洗發水為廣告之主力的商品,強調頭皮屑不可忽視,即採取行動,我們選用的標題是"對付頭皮屑要選擇好的洗發水",教育消費者正確選擇洗發水觀念及方法,也收到良好的效果,同時亦榮獲生活日報主辦的廣告最佳創意"優勝獎"。
然而,根據分析,洗發水的市場雖然較大,但因競爭品牌眾多,廣告投資量大,欲爭取較高的市場佔有率,殊非易事。本公司建議明年度銷售及廣告訴求重點,應放在指名購買及銜接1999及2000年廣告投資重點上,並以飄飄洗發水為主,以下即本公司根據市場及消費者心理各項因素所研擬的2002年飄飄洗發水廣告企劃案,尚且不吝斧正。
二、廣告商品
廣東飄飄洗發水公司--飄飄洗發水
三、廣告目的
1、促進指名購買
2、強化商品特性
3、銜接99、00年廣告
4、傳播影響程度:不知名-知名-了解-信服-行動
四、廣告期間
2002年6月--2003年6月
五、廣告區域
全國各地區(以城市為主)
六、廣告對象
所有居民用戶
七、策劃構思
(一)市場大小的變化情況的兩種:
A、量的變化--隨著人口的自然增減而變化。
B、質的變化--隨著社會形態(如農業進入工業區)、價值觀念、文化水準等而變化。
在這兩種變化中同類型商品都會蒙受同樣的影響,即厲害均沾,而且變化多是漸進的,也非單獨某一品牌的力量所可左右的。
(二)舊市場佔有率的提升(即襲奪其它品牌的市場)
(三)使用及購買頻度的增加
就飄飄洗發水而言,因系屬化妝生活用品,為個性之商品,與一些會導致沖動購買的商品不同,故"新市場之開發"甚為不易,只得利用舊有市場的互相告知,以增加新市場,而市場本身質與量的變化所擴增的市場也不可能獨占。
在"使用及購買頻度的增加方面"亦因洗發水日常生活用品,購買率很高,但是各種品牌太多,而無法對整個業績的增加有所裨益,故真正能讓我們加以發揮努力的只有"舊市場佔有率的提升"一途,以及如何襲奪其他品牌的市場,使其消費者轉換品牌,指名購買我品牌,此為我們今後在廣告推廣方面致力的目標。此一目標又可區分為:
1,促使消費者指名購買飄飄
2,促使洗發店老闆主動推薦飄飄
八、廣告策略
針對消費者方面-
1,針對各階層消費者,運用不同媒體做有效的訴求。
2,製作STICKER張貼計程車上,公共椅背上及公共電話或公司行號的電話機上,以隨時隨地地提醒消費者注意,彌補大眾傳播媒體之不足,並具有公益及PR作用。
3,製作小型月歷卡片,於元旦前散發贈送各界人士利用,譬如置於洗發店、商業區(服務台)供人隨意索取,也可夾於雜志頁內,贈送讀者。
4,除正式大篇幅的廣告外,在報紙雜志上另可採用游擊式的策略,運用經濟日報的插排(孤島廣告)和聯合、中時的分類廣告版,不定期刊登小廣告,一則省錢,二則可彌補大廣告出現頻次不夠多的缺失。只要設計得簡明、醒目,依舊有很大的效果,美商海陸公司即會運用此一策略。
九、廣告主題表現及媒體運用
(一)卡片及廣告牌的廣告內容
好的頭發,選擇飄飄。
在廣告牌上畫一個美女,重點體現在他的頭發上,還有飄飄品牌。在卡片上同樣如此,不過可以附送試用品。讓用戶感受以下效果,讓他們買的更放心。
(二)電視廣告策劃
在電視台的黃金時間播出:
畫面:一個美麗的女孩,一頭飄逸的長發,邊走邊抖動者,街上的人都回頭看她,然後他說了一句,想要好的頭發嗎?學我啊!愛生活,愛飄飄。
(三)廣播台
廣播內容就是介紹飄飄,例如請嘉賓,做一個飄飄專訪

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