㈠ 以下哪些屬於電子商務的基礎平台
蘇寧、國美、京東、樂峰、凡客、淘寶、當當、1號店、亞馬遜、阿里巴巴等等太多了
㈡ 電子商務的基礎框架結構是怎樣的
從技術角度看,電子商務的基礎框架結構由以下三部分組成:
(一)企業內部網
企業內部網由Web伺服器、電子郵件伺服器、資料庫伺服器以及客戶端的PC機組成。所有這些伺服器和PC機都通過先進的網路設備集線器HUB或交換器SWITCH連接在一起。
WEB伺服器可以向企業內部提供一個內部WWW站點,藉此提供企業內部日常的信息訪問;郵件伺服器為企業內部提供電子郵件的發送和接收;資料庫伺服器通過WEB伺服器和由自己對企業內部和外部提供電子商務處理服務;客戶端PC機則用來為企業內部員工提供訪問工具,員工可以通過InternetExplorer等瀏覽器在許可權允許的前提下方便快捷地訪問各種伺服器。
(二)企業外聯網
企業外聯網是架構在企業內聯網和供應商、合作夥伴、經銷商等其他企業內聯網之間的通信網路。也可以說,企業外聯網是由兩個或兩個以上的企業內聯網連接而成的。這樣組織之間就可以訪問彼此的重要信息,如定購信息、交貨信息等。當然,組織間通過外聯網各自的需要共享一部分而不是全部的信息。
(三)Internet
Internet是電子商務最廣泛的層次。任何組織都可以通過Internet向世界上所有的人發布和傳遞信息,而任何入都可以訪問Internet獲得相關信息和服務。當企業需要和其他所有的公司和廣大消費者進行交流的時候。它們就必須充分利用互聯網。互聯網是目前世界上最大的計算機通信網路,它將世界各地的計算機網鉻聯結在一起。企業開展全面的電子商務必須藉助互聯網。
只有在企業內聯網、外聯網以及藉助互聯網的前提下,企業才可能實現真正意義上的完全的電子商務。
㈢ 電子商務的一般框架有哪四個層次組成
電子商務體系結構可以分為網路基礎平台、安全結構、支付體系和業務系統四個層次。
網路基礎平台
1.電子商務的網路基礎平台
電子商務以網際網路為主要載體。網路帶寬、網路的可靠性、穩定性成為影響電子商務系統整體性能的重要因素。
2.安全結構
電子商務活動需要一個安全的環境,以保證在線交易等數據在網路中傳輸的安全性和完整性,實現交易雙方的身份認證,防止交易中抵賴的發生。電子安全結構建立在網路基礎平台之上。
3.電子商務業務系統和支付體系
電子商務業務系統分為支付型業務和非支付型業務。支付型業務需要支付體系層完成。支付體系在安全結構之上,為支付型電子商務業務提供各種支付手段;非支付型業務直接在安全結構之上,使用安全基礎層提供的各種認證手段和安全技術提供電子商務服務。
電子商務系統包括業務應用系統。例如,網上購物、證券交易、在線談判、電信交費、電子銀行等。
用戶及終端系統。例如,電話終端、計算機終端、智能終端。用戶使用電子支付系統,需要在計算機終端上安裝電子支付軟體,例如,電子錢包軟體。
4、支付網關系統。它處於網際網路與銀行網路之間,主要完成通信、協議轉換和數據加密解密功能和保護銀行內部的網路。支付網關系統的使用可以過濾網際網路發過來的數據包,防止黑客的攻擊和不相關信息的流入。
CA安全認證體系,它通過發放證書,保證所有參與活動的實體表明身份。
㈣ 電子商務包括哪些
思考電子商務,不妨從思考商務活動開始。
商務活動的實質是資源的交易和整合。好比硬幣的兩個面,交易和整合也是商務活動的兩個側面。每一筆交易都伴隨著一次新的資源整合,交易和整合的目標是價值提升或價值最大化。交易和整合——也就是商務活動——大致有三種形式,一是市場,二是企業,三是協同。市場是一種交易形式,企業也是一種交易形式(當然更加復雜),而介於市場和企業之間的「協同」性商務組織(如戰略聯盟、虛擬企業、外包等)則是一種正在蓬勃興起的交易形式。
視具體應用范圍的不同,可以將電子商務劃分為市場應用、企業應用和協同應用三大類型。但是不應該將電子商務的應用局限於商務活動的局部領域(如網站電子商務或網路營銷),因為商務活動的一體化必然要求電子商務的一體化。
電子商務中的「電子」指電子商務技術,那麼是不是只要將電子商務技術與上述商務活動結合就實現電子商務了?答案不是單純的「是」或者「不是」,問題的關鍵是怎麼結合。請看以下兩個公式:
電子商務≠電子+商務
電子商務=電子×商務
這兩個公式的意思是說,電子商務不是電子和商務的簡單相加,而是電子和商務的有效融合;電子和商務的結合並不必然地得到具有更高效率和效益的電子商務,相反,如果結合的不好,電子商務的效率和效益甚至更低。因此,繼續將電子商務界定為「通過計算機網路進行商務活動」是不恰當的,有必要對電子商務概念做一點修正:
電子商務:基於計算機網路並與之有效融合的商務活動。
縱觀商務活動乃至整個人類活動發展,信息技術一直伴隨其中。每一次商務活動的進步都伴隨著信息技術的進步,信息技術和商務模式在不斷的進化中形成了有效融合的系統聯系,一定的信息技術總是與一定的商務模式相匹配的,改變信息技術的同時卻不改變商務模式,無異於讓火車在馬路上跑,只是徒然增加成本,斷然帶不來效率和效益。所以電子商務中的「商務」一定不再是原來的商務活動模式,而是與電子商務技術匹配的進化了的商務模式。
本質上,電子商務不僅是一種工具或者方法的應用,更是一種嶄新的商務模式,而任何一種商務模式都是當時社會的技術條件和制度條件下的社會分工方式。一種好的商務模式必然促進社會分工,提高社會生產和轉化效率,進而促進社會經濟發展,但是,在實際過程中存在著商務模式與社會分工之間的十分復雜的互動作用,這就使得任何一種成功的商務模式的設計都難以完全在人們的頭腦中、書本上或書齋里完成,只能通過社會組織試驗完成,通過不斷的試驗,加以肯定、改進或者否定,從而使新的商務模式得以進化。我們現在所看到的各種商務模式——如百貨商店、連鎖店、批發市場、戰略聯盟等無一不是試驗和進化的產物。
理論和實踐都證明,當面對和處理一個包含許多互動作用的復雜系統——電子商務模式正是這樣的系統——的時候,試驗和進化是促進發展的唯一途徑。基於這樣的認識,我們就可以理解為什麼網路經濟和電子商務的應用與發展經常不按我們預想的方式發展,經常在我們以為必然成功的地方失敗,卻在我們不抱希望的地方給我們驚喜。我們應該以平常的、像理解人類進化過程那樣的心態來看待網路經濟和電子商務的這樣那樣的挫折和失敗。
這決不意味著我們可以放棄理性,決不意味著一切都變得那麼不可預料和控制。正好相反,我們能夠以更加正確的方式來促進電子商務的發展,我們應該摒棄那種只對成熟的商務模式適用的剛性的組織和業務形式,而代之以柔性的組織和業務形式,將試驗和進化功能「內置化」,以更快、更低成本地找到成功的電子商務模式。
在一些大的方向,電子商務的進化則是可以預見的:
——電子商務將從模仿走向創新,將出現越來越多的在傳統商務中沒有的商務模式,網路廣告的發展即是例證。
——電子商務的模式將日趨多元化,並在與傳統商務融合的過程中日趨復合和復雜,所謂「B2B」和「B2C」等過於簡化的模式分類很快將成為歷史。
——電子商務模式創新將從業務流程創新到管理創新,再到組織創新,漸次展開,漸次深入,這是一個相互作用、激盪、混沌和自組織的進化過程。
㈤ 電子商務層次結構主要包括三個層次
網路基礎設施、信息發布和傳輸技術設施、一般業務服務。
在網際網路開放的網路環境下,基於客戶端/服務端應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。
電子商務存在價值就是讓消費者通過網路在網上購物、網上支付,節省了客戶與企業的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對於工作忙碌的上班族,也大量節省了其寶貴時間。
電子商務要成為一個完整的過程,網上支付是重要的環節。客戶和商家之間可採用多種支付方式,省去交易中很多人員的開銷。網上支付需要更為可靠的信息傳輸安全性控制,以防止欺騙、竊聽、冒用等非法行為。
(5)屬於電子商務基礎層的擴展閱讀:
電子商務可提供網上交易和管理等全過程的服務。因此,它具有廣告宣傳、咨詢洽談、網上定購、網上支付、電子賬戶、服務傳遞、意見征詢、交易管理等各項功能。
在電子商務環境中,人們不再受地域的限制,客戶能以非常簡捷的方式完成過去較為繁雜的商業活動。如通過網路銀行能夠全天候地存取賬戶資金、查詢信息等。
同時使企業對客戶的服務質量得以大大提高。在電子商務商業活動中,有大量的人脈資源開發和溝通,從業時間靈活,完成公司要求,有錢有閑。
㈥ 電子商務基礎知識是什麼
一.電子商務常用術語解釋
1.什麼是電子商務
專業定義:以電子及電子技術為手段,以商務為核心,把原來傳統的銷售、購物渠道移到互聯網上來,打破國家與地區有形無形的壁壘,使生產企業達到全球化,網路化,無形化,個性化、一體化。
簡單的說,就是利用網路通信形式,達到買賣雙方不謀面地進行的各種商業和貿易活動。
2.什麼是網上商城
網上商城類似於現實世界當中的商店,簡單的理解就是在網上開的一個商店,產品通過圖片的形式展示出來,可以用網上支付方式結算貨款,送貨時用快遞進行。
3.什麼是網上支付
是指交易雙方在結算貨款時,通過網上藉助於網上第三方平台,實現資金轉帳匯款的交易。如銀行卡的網上銀行功能,是顧客直接在網銀確定對方帳號,確認支付密碼,直接將款轉到對方帳號實現網上轉帳支付。如支付寶、財付通等第三方擔保支付平台,顧客是先購買產品,然後確定支付後,將款轉到支付寶網站代為保存,等收到商家貨物後,在從支付寶中確認,支付寶將款打給商家完成支付。網上支付有很多種客戶和商家之間可採用信用卡、電子錢包、電子支票和電子現金等多種電子支付方式進行網上支付,這種形式可以節省時間及減少手續費支出。
4.什麼是B2B
B2B是英文Business to Business(商家對商家)的縮寫,是商家(泛指企業)對商家的電子商務模式,即企業與企業之間通過互聯網進行產品、服務及信息的交換。這些過程包括:發布供求信息,訂貨及確認訂貨,支付過程及票據的簽發、傳送和接收,確定配送方案並監控配送過程等。
國內目前比較知名的B2B網站綜合類:阿里巴巴、慧聰網,網盛生意寶、環球資源網、中國製造網、中國網庫、敦煌網等;垂直類:中國化工網等。
5.什麼是B2C
B2C是英文Business to Consumer(商家對客戶)的縮寫,就是通常說的商業零售,直接面向消費者銷售產品和服務。這種形式的電子商務一般以網路零售業為主,主要藉助於互聯網開展在線銷售活動。B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志。
國內目前比較知名的B2C網站綜合類:京東商城、當當網、卓越亞馬遜、易迅網、一號店等;垂直類:新蛋、好樂買、凡客誠品、酷運動、左岸女人等。
6.什麼是C2C
C2C是英文Consumer to Consumer(個人對個人)的縮寫,C2C同B2B、B2C一樣,都是電子商務的模式之一。不同的是C2C是個人對個人的電子商務模式,C2C商務平台就是通過為買賣雙方提供一個在線交易平台,使賣方可以主動提供商品上網拍賣,而買方可以自行選擇商品進行競價。
國內目前比較知名的C2C網站有:淘寶網、易趣網拍拍網、樂酷天等。
7.什麼是B2G
B2G模式即企業與政府之間通過網路所進行的交易活動的運作模式,比如電子通關,電子報稅等。舉例來說,一個提供 B2G 服務的網站可以提供一個單一地方的業務,為一級或多級政府(城市,州或省,國家等等)來定位應用程序和稅款格式;提供送出填好表格和付款的能力;更新企業的信息;請求回答特定的問題等等。 B2G 也可能包括電子采購服務,通過它商家可以了解代理處的購買需求並且代理處請求提議的回應。B2G有時也被稱為電子政府。
8.什麼是 Groupon模式
可以簡單的歸納為是一種多方共贏(消費者,商家)的電子商務和線下消費的模式。消費者、商家、網站運營商各取所需,讓資源分配得到最大的優化。國內目前比較知名的Groupon模式網站有:美團、拉手、F團、糯米、滿座等。
二.相關術語解釋
1.門戶網站
門戶網站最初提供搜索引擎、目錄服務,後來由於市場競爭日益激烈,門戶網站不得不快速地拓展各種新的業務類型,希望通過門類眾多的業務來吸引和留住互聯網用戶,以至於目前門戶網站的業務包羅萬象,成為網路世界的「百貨商場」或「網路超市」。 從現在的情況來看,門戶網站主要提供新聞、搜索引擎、網路接入、聊天室、電子公告牌、免費郵箱、影音資訊、電子商務、網路社區、網路游戲、免費網頁空間,等等。在我國,典型的門戶網站有新浪網、網易和搜狐網等。
2.網站流量
通常說的網站流量(traffic)是指網站的訪問量,是用來描述訪問一個網站的用戶數量以及用戶所瀏覽的網頁數量等指標,常用的統計指標包括網站的獨立用戶數量、總用戶數量(含重復訪問者)、網頁瀏覽數量、每個用戶的頁面瀏覽數量、用戶在網站的平均停留時間等。
3.網路廣告
網路廣告就是在網路上做的廣告。利用網站上的廣告橫幅、文本鏈接、多媒體的方法,在互聯網刊登或發布廣告,通過網路傳遞到互聯網用戶的一種高科技廣告運作方式。與傳統的四大傳播媒體(報紙、雜志、電視、廣播)廣告及近來備受垂青的戶外廣告相比,網路廣告具有得天獨厚的優勢,是實施現代營銷媒體戰略的重要一部分。Internet是一個全新的廣告媒體,速度最快效果很理想,是中小企業擴展壯大的很好途徑,對於廣泛開展國際業務的公司更是如此。
4.轉換率
Conversions Rates,又稱轉化率。在互聯網領域里,轉化率是指用戶進行了相應目標行動的訪問次數與總訪問次數的比率。要注意,這里所指的相應的行動可以是用戶登錄、用戶注冊、用戶訂閱、用戶下載、用戶購買等一些列用戶行為,因此網站轉化率是一個廣義的概念。以用戶登錄為例,如果每100次訪問中,就有10個登錄網站,那麼此網站的登錄轉化率就為10%,而最後有2個用戶訂閱,則訂閱轉化率為2%,有一個用戶下訂單購買,則購買轉化率為1%。這里需要注意的是,目前很多人將網站轉化率僅僅定義為注冊轉化率或者訂單轉換率,這都是狹義的網站轉化率概念。轉換率=進行了相應的動作的訪問量/總訪問量,衡量網站內容對訪問者的吸引程度以及網站的宣傳效果。
5.跳出率
跳出率是指僅瀏覽了一個頁面就離開的用戶佔一組頁面或一個頁面訪問次數的百分比。跳出次數是指訪問者不訪問您網站的其他任何一頁便從進入頁退出的次數。所以跳出率的演算法就是:瀏覽了一個頁面就離開網站的次數/進入網站的次數=跳出率。
6. 二跳率
二跳率的概念是當網站頁面展開後,用戶在頁面上產生的首次點擊被稱為「二跳」,二跳的次數即為「二跳量」。二跳量與瀏覽量的比值稱為頁面的二跳率。這是一個衡量外部流量質量的重要指標。
7.訪問頁面
網路推廣的訪問者訪問 5個頁面以上才是有效流量。訪問10個頁面以上是高質量的流量,訪問2個以下頁面是垃圾流量。
8.停留時間
超過3分鍾才是有效流量;超過6分鍾是高質量流量;小於1分鍾的是垃圾流量。
9.二跳率數據
推廣來主頁二跳率70%以上是高質量流量。
10.轉化率數據
推廣購買轉化率為1%以上為高質量流量。
11. PR值
PR值全稱為PageRank(網頁級別)是Google用於評測一個網頁「重要性」的一種方法。
12. Web1.0
web1.0時代是一個群雄並起,逐鹿網路的時代,是第一代互聯網應用的統稱。Web1.0 的主要特點在於用戶通過瀏覽器獲取信息。
13. Web2.0
Web2.0 是相對Web1.0 的新的一類互聯網應用的統稱。Web2.0 更注重用戶的交互作用,用戶既是網站內容的瀏覽者,也是網站內容的製造者。所謂網站內容的製造者是說互聯網上的每一個用戶不再僅僅是互聯網的讀者,同時也成為互聯網的作者;不再僅僅是在互聯網上沖浪,同時也成為波浪製造者;在模式上由單純的「讀」向「寫」以及「共同建設」發展;由被動地接收互聯網信息向主動創造互聯網信息發展,從而更加人性化!
三.電子商務商務常見營銷方式
1.網路媒體:門戶網站廣告,客戶端軟體廣告。
2.SEM:競價排名,聯盟廣告。
3.EDM郵件營銷:內部郵件群發,第三方平台,資料庫整合營銷等方式。
4.社區營銷:BBS推廣(發帖和活動)SNS。
5.CPS代銷:銷售分成(一起發,成果網,創盟)。
6.SEO:搜索引擎優化。
7.積分營銷:積分兌換,積分打折,積分購買等。
8.DM目錄:傳統單張目錄,如麥考林,紅孩子,凡客,PPG。
9.線下活動:會展,體驗店等。
10.傳統媒體:電視電台,報刊雜志。
11.SNS社會化媒體:人人、開心等。
12.微博:即微博客(MicroBlog)的簡稱,如新浪,騰訊QQ微博。
四.淘寶店專業數語說明
1. 淘寶旺鋪
淘寶旺鋪是淘寶開辟的一項增值服務和功能,是一種更加個性豪華的店鋪界面。使得顧客購物體驗更好,更容易產生購買慾望。它實現更加開放的店鋪裝修方式,支持可視化編輯、所見即所得的操作方式,可自由添加模塊,配合各種增加新功能,定製出完全屬於自己的個性化店鋪,為買家帶來耳目一新的購物體驗。使店鋪能夠更專業,更個性,並提供了更強大的功能,對塑造店鋪形象,打造店鋪品牌,推廣促銷您的商品,起到了至關重要的作用。
2. 直通車
直通車是由阿里巴巴集團下的雅虎中國和淘寶網進行資源整合,推出的一種全新的搜索競價模式。它的競價結果不只可以在雅虎搜索引擎上顯示,還可以在淘寶網(以全新的圖片+文字的形式顯示)上充分展示。每件商品可以設置200個關鍵字, 賣家可以針對每個競價詞自由定價,並且可以看到在雅虎和淘寶網上的排名位置,並按實際被點擊次數付費淘.(每個關鍵詞最低出價0.05元 最高出價是100元,每次加價最低為0.01元)。
3. 量子統計
量子統計前身為雅虎統計,自2007年7月11日Beta版發布以來,一直致力於為個人站長、個人博主、網站管理者、第三方統計等用戶提供網站流量監控、統計、分析等專業服務。2008年9月加入淘寶,於2009年3月正式更名為「量子統計」,成為阿里巴巴旗下一強大精準的網站統計產品。
4. 超級賣霸
超級賣霸是淘寶網重拳推出的寶貝展示集中營,搜集了全網最熱賣的寶貝,將其集中展示在全網客流訪問量最大的位置,以其超大活動流量、完美主題策劃、投入費用優惠、效果數據監控等突出優勢取得了良好的效果。是淘寶網根據不同價值的推廣資源,針對不同類型的賣家推廣需求,制定不同的主題活動,以促進賣家所參與活動商品的推廣銷售服務。
5. 鑽石展位
鑽石展位,淘寶網為有更高要求的賣家,量身定製的產品。選取最優質的寶貝展示位置,通過競價排序,按照展現計費。
6. 淘寶客
CPS的其中一種,幫助淘寶賣家推廣商品並按照成交效果獲得傭金的人(可以是個人或者網站),淘寶客推廣是一種按成交計費的推廣模式,淘寶客只要從淘寶客推廣專區獲取商品代碼,任何買家(包括您自己)經過您的推廣(鏈接,個人網站,博客或者社區發的帖子)進入淘寶賣家店鋪完成購買後,就可得到由賣家支付的傭金。
7. 消費者保障
淘寶消保,全程消費者保障服務。是指經用戶申請,由淘寶在確認接受其申請後,針對其通過淘寶網這一電子商務平台同其他淘寶用戶(下稱「買家」)達成交易並經支付寶服務出售的商品,根據本協議及淘寶網其他公示規則的規定,用戶按其選擇參加的消費者保障服務項目(以下稱「服務項目」),向買家提供相應的售後服務。除本協議另有規定外,使用者可根據其銷售的商品種類及意願選擇參與特定的服務項目。淘寶可在淘寶網不時公示新增的服務項目或服務項目修改。
8. 爆款
爆款是指在服裝銷售中,供不應求,賣到斷貨的款式衣服。目前廣泛應用於網店,實物店鋪。爆款不僅指銷量好的服裝銷售,同時還泛指商品銷售好,人氣高的商品。
9. 秒殺
網上競拍的一種新方式。所謂「秒殺」,就是網路賣家發布一些超低價格的商品,所有買家在同一時間網上搶購的一種銷售方式。由於商品價格低廉,往往一上架就被搶購一空,有時只用一秒鍾。
10. 滿就送
滿就送(滿就減,滿就送禮,滿就送積分,滿就免郵費)基於旺鋪,給賣家提供一個店鋪營銷平台,通過這個營銷平台可以給賣家更多的流量。讓賣家的店鋪促銷活動可以面向全網推廣,將便宜,優惠的店鋪促銷活動推廣到買家尋找店鋪的購物路徑當中,縮減買家購物途徑的購物成本。
11. 搭配套餐
搭配套餐是將幾種商品組合在一起設置成套餐來銷售,通過促銷套餐可以讓買家一次性購買更多的商品。提升店鋪銷售業績,提高店鋪購買轉化率,提升銷售筆數,增加商品曝光力度,節約人力成本。此工具目前不支持虛擬類商品。
12. 掌櫃助手
掌櫃助手是一款針對中小賣家朋友在線管理商品的軟體,是將庫存和訂單相結合管理的系統,為您提供精準的庫存數據和訂單狀況。掌櫃助手也在淘寶訂單的基礎上添加了更靈活的訂單操作,節省賣家時間的發貨單批量操作等功能。
13. 淘寶助理
淘寶助理是一款提供給淘寶賣家使用的免費、功能強大的客戶端工具軟體,它可以使您不登錄淘寶網就能直接編輯寶貝信息,快捷批量上傳寶貝。其強大的批處理功能將省去大量賣家上傳和修改商品等信息的時間,大大提高開店效率。從而使賣家有更多的時間關注經營和其他工作。
14. 工商亮照
簡單地說就是企業賣家將自己企業的營業執照信息公示在自己店鋪中供消費者查看。
15. 會員關系管理工具
會員關系管理工具是幫助賣家管理自己會員的工具。通過會員關系管理工具賣家可以充分了解自己會員的信息;針對不同的會員幫助推薦更合理的營銷方式;同時賣家還可以通過該工具加強自己店鋪和會員之間的聯系,提高會員忠誠度。
16. 限時打折
限時打折是淘寶提供給賣家的一種店鋪促銷工具,訂購了此工具的賣家可以在自己店鋪中選擇一定數量的商品在一定時間內以低於市場價進行促銷活動。活動期間,買家可以在商品搜索頁面根據「限時打折」這個篩選條件找到所有正在打折中的商品。限時打折活動商品不支持購物車。該工具目前不支持虛擬類商品。
17. 店鋪優惠券
店鋪優惠券是虛擬電子現金券,賣家在開通營銷套餐或會員關系管理後,額外給賣家開通的一個超強促銷工具。店鋪優惠券無需充值,虛擬電子現金券,賣家不必擔心任何風險。
五.倉儲管理方面術語
1. QC
QC即英文Quality Control的簡稱,中文意義是品質控制,又稱質檢,即對產品進行一個初步的檢驗,排除質量問題。
2. SKU
SKU即英文Stock Keeping Unit的簡稱,即庫存進出計量的單位,可以是以件,盒,托盤等為單位。保存庫存控制的最小可用單位。
3. 3PL
第三方物流(Third Party Logistics),電商行業意指快遞公司。
4. PCS
計量單位的簡寫,即pieces一塊、件、片、篇、張、條、套。多見於外貿交易中,後為書寫方便,延伸到其他行業,可代表個、包、袋等表示數量的產品。
5. 商品編碼
商品編碼是指用一組阿拉伯數字標識商品的過程,這組數字稱為代碼。是商品進入倉庫中的唯一數字身份證,從正規廠家采購的產品都會有一個全球通用、唯一的商品編碼,也可以根據產品特徵自己編制一套商品編碼。
6. 商品條碼
商品條碼是由一組按一定規則排列的條、空及對應字元(阿拉伯數字)所組成的用於表示商店自動銷售管理系統的信息標記或者對商品分類編碼進行表示的標記。
7. 實際庫存
實際庫存是倉庫中的實際庫存量。
8. 虛擬庫存
虛擬庫存又叫前台庫存,即網站前台展示的庫存數量,是電子商務行業特定屬性的產物,日常操作中,經常有消費者在下單後可能不會付款,商品不做實際出庫操作,但是前台頁面庫存數已減少,為了不影響前台頁面展現的庫存量,因此需要設置一個虛擬庫存。
9. 庫存預警
庫存預警是指設置一個庫存警戒線,當倉庫實際庫存到達庫存境界線的時候就會提醒你補貨。庫存警戒線設置可參照該商品平時銷售情況考慮。
10. 庫存檔點
庫存檔點是指對倉庫保管的商品進行數量和質量的檢查,以清點庫存物資的實際數量,做到賬、物、卡三相符;查明超過保管期限、長期積壓物資的實際品種、規格和數量,以便處理檢查庫存物資盈虧數量及原因通過盤點要求做到:庫存物資數量清、規格清、質量清、賬卡清、盈虧有原因,事故損壞有報告,調整有根據,確保庫存物資的准確。
11. 商品入庫
商品入庫即把商品放入倉庫儲存的過程,一般分為采購入庫、退貨入庫、調倉入庫和異常入庫等。
12. 商品出庫
商品出庫即倉庫根據按其所列商品編號、名稱、規格、型號、數量等項目,組織商品出庫一系列工作的總稱,一般分為銷售出庫,損壞出庫和外借出庫等。
13. 先進先出(FIFO)
先進先出即先入庫的產品優先發貨出庫,採用先進先出的管理方式,可防止物料由於長時間堆積而發生變質。
14. 庫存周轉率
庫存周轉率,英文為Inventory turn over一般縮寫為ITO一種衡量材料在工廠里或是整條價值流中,流動快慢的標准。最常見的計算庫存周轉的方法,就是把年度銷售產品的成本(不計銷售的開支以及管理成本)作為分子,除以年度平均庫存價值。因此:庫存周轉率=年度銷售產品成本/當年平均庫存價值。
六.簡單介紹
ERP(Enterprise Resource Planning):企業資源計劃
EDP(Electronic Data Processing):電子數據處理系統
EOS(Electronic Ordering System):電子訂貨系統
FTP(File Transfer Protocol):文件傳輸協議
FedExpress聯邦快遞公司
G2G(Government to Government):政府及其職能部門之間的業務往來
G2C (Government to Consumer):政府機構對消費者的電子商務
HTTP(Hyper Text Transport Protocol):超文本傳輸協議
IP(Internet Protocol):互聯網協議
ISP(Internet Service Provider):互聯網服務提供商
ICP (Internet Content Provider): 互聯網內容提供商
LAN(Local Area Network):區域網
MRP(Material Requirement Planning):材料需求計劃
MAN (Metropolitan Area Network):城域網
WAN (Wide Area Network):廣域網
OMC(Order Management Cycle):訂貨管理循環
ODBC(Open Database Connectivity):開放資料庫互連
PDM (Proct Development Management):產品的研發管理
QR(Quick Response):快速響應
SFA (Sales Force Automation):在線銷售自動化
SCM(Supply Chain Management):供應鏈管理
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol):傳輸控制協議/互聯網協議
VAN (Value-Added Network):增值網
WWW (World Wide Web):萬維網
㈦ 電子商務系統的結構分為哪幾個層次
電子商務體系結構可以分為網路基礎平台、安全結構、支付體系和業務系統四個版層次。 1、網路權基礎平台 電子商務以網際網路為主要載體。網路帶寬、網路的可靠性、穩定性成為影響電子商務系統整體性能的重要因素。 2、安全結構 電子商務活動需要一個安全的環境,以保證在線交易等數據在網路中傳輸的安全性和完整性,實現交易雙方的身份認證,防止交易中抵賴的發生。電子安全結構建立在網路基礎平台之上。 3、電子商務業務系統和支付體系 電子商務業務系統分為支付型業務和非支付型業務。支付型業務需要支付體系層完成。支付體系在安全結構之上,為支付型電子商務業務提供各種支付手段;非支付型業務直接在安全結構之上,使用安全基礎層提供的各種認證手段和安全技術提供電子商務服務。 電子商務系統包括業務應用系統。例如,網上購物、證券交易、在線談判、電信交費、電子銀行等。 4、支付網關系統。它處於網際網路與銀行網路之間,主要完成通信、協議轉換和數據加密解密功能和保護銀行內部的網路。支付網關系統的使用可以過濾網際網路發過來的數據包,防止黑客的攻擊和不相關信息的流入。
㈧ 簡述電子商務框架包括的三個層次和兩個支柱
兩個支柱:一個是國家公共政策,另一個是技術標准和網路協議。
三個層次分別是:網路基礎設、信息發布和傳輸技術沒施、一般業務服務,在這三個層次之上。就是全面的電子商務的應用。其中網路層是實現電子商務的最低層基礎設施,即信息基礎設施。它是信息的傳輸系統,也是實現電子商務最基本的保證。主要包括電信網路、有線電視網路和計算機網路,消息和信息的傳輸。
(8)屬於電子商務基礎層的擴展閱讀:
電子商務的特徵與功能:
1、普遍性
電子商務作為一種新型的交易方式,將生產企業、流通企業以及消費者和政府帶入了一個網路經濟、數字化生存的新天地。
2、方便性
在電子商務環境中,人們不再受地域的限制,客戶能以非常簡捷的方式完成過去較為繁雜的商業活動。如通過網路銀行能夠全天候地存取賬戶資金、查詢信息等,同時使企業對客戶的服務質量得以大大提高。在電子商務商業活動中,有大量的人脈資源開發和溝通,從業時間靈活,完成公司要求,有錢有閑。
3、整體性
電子商務能夠規范事務處理的工作流程,將人工操作和電子信息處理集成為一個不可分割的整體,這樣不僅能提高人力和物力的利用率,也可以提高系統運行的嚴密性。
4、安全性
在電子商務中,安全性是一個至關重要的核心問題,它要求網路能提供一種端到端的安全解決方案,如加密機制、簽名機制、安全管理、存取控制、防火牆、防病毒保護等等,這與傳統的商務活動有著很大的不同。
5、協調性
商業活動本身是一種協調過程,它需要客戶與公司內部、生產商、批發商、零售商間的協調。在電子商務環境中,它更要求銀行、配送中心、通信部門、技術服務等多個部門的通力協作,電子商務的全過程往往是一氣呵成的。
㈨ 電子商務大致包括哪些
商務電子包含的東西很多很廣,~銀行間電子轉帳,電子匯款,網上貿易,聯機服務(比如QQ)(B2B,B2C B2G)這些都是電子商務 根據<商務電子概論>上的名詞解釋是:就是以電子方式進行商務交易。它以數據的電子處理和傳輸為基礎,包含了許多不同的活動,它涉及產品和服務,傳統活動和新活動。~~呵呵 從系統的角度講,電子商務網站可以看作一個開放的信息管理系統。作為網站,這個系統要想得到全面、徹底實施,粗略分一下的話,大概需要四個層次: 第一層,電子商務建立在網路硬體層的基礎上。在這一層次,需要了解一般計算機、伺服器、交換機、路由器及其它網路設備的功能,知道有關企業網路產品的性能,如思科;懂得路由協議,TCP/IP協議等,熟悉區域網知識,具備網路設計、安裝、維護和管理的能力。這一層次,思科的CCNA、CCNP、CCIE認證在業內具有權威性。一般來講,電子商務課程體系不涉獵這一層次的多少東西。 第二層,電子商務實施的軟體平台。在這一層次,涉及伺服器端操作系統、資料庫、安全、電子商務系統的選擇、安裝、調試和維護。比如在微軟的windows操作平台上,伺服器操作系統目前有server2003;資料庫有SQLserver;電子商務應用有commerce server、content management server;安全保證有ISA server 等等。在這一層次,微軟的諸多認證如MCSE、MCAD、MCSD、MCSA、MCDBA等無疑對知識的掌握大有幫助。但也不是電子商務專業學習的重點。 第三層,電子商務應用層。在這一層次,涉及商業邏輯、網站產品的設計、開發,比如界面設計,可能就需要涉及html、css、xml、腳本語言方面的知識,以及Dreamweaver,Photoshop等網頁設計和圖像處理方面的技能;或網路應用程序的開發。在這一層,在某些大學,部分對技術有興趣的同學,有可能達到。 第四層,電子商務運營、管理層,在這一層次,涉及各類商務支持人員,如客戶服務、市場、貿易、物流和銷售等諸多方面。應該是電子商務學習的重點!