『壹』 全國大學生電子商務競賽的介紹
由中國電子商務協會主辦的「易趣杯」全國大學生電子商務競賽,旨在挖掘大學生中電子商務人才!全國12個賽區近千所高等院校的本科在校學生激情踴躍地參賽,學生可自行登錄競賽網站,了解競賽,參與競賽!
『貳』 全國大學生電子商務競賽二本院校學生可參加嗎
可以參加的,直接報名就可以啦,需要出示證明文件,找你們的老師解決。
『叄』 全國大學生電子商務大賽頒發的證書叫什麼
會不會給你頒發一個技能證書,
『肆』 全國大學生商務大賽是什麼比賽
大賽組織機構 一、指導單位:工業和信息化部 共青團中央 二、支持單位:教育部高教司 三、大賽組委會領導小組: 主席:中國互聯網協會常務副理事長高新民 副主席:中國建設銀行副行長范一飛 中國互聯網協會秘書長馬寧 四、大賽組委會專家顧問: 工業和信息化部通信管理局熊四皓副局長、教育部高教司劉英處長、北京科技大學梅紹祖教授、中國人民大學陳禹教授、中國人民大學方美琪教授、清華大學經管學院朱岩教授、中國建設銀行電子銀行部總經理徐捷、中國建設銀行公關部總經理胡昌苗、中國建設銀行電子銀行部副總經理馬春峰、 淘寶網副總裁無崖 、 網盛生意寶總裁助理朱小軍、和訊網董事副總經理CTO江濤、酷6網市場副總裁 姚建疆、海爾集團團委書記宋寶愛、西安郵電學院張鴻教授、上海對外貿易學院章學拯副教授、西祠胡同運營市場經理蘇紅鋼、中國移動飛信經理楊政武、新智誠新媒體營銷策劃機構總經理梁曄、中移動二維碼應用與推廣機構總經理鄭芳蛟 五、 大賽組委會辦公室: 組委會辦公室主任:中國互聯網協會綜合事務部部長孫永革 組委會辦公室副主任: 中國建設銀行電子銀行部高級經理紀朝暉、中國互聯網協會劉天宇、新贏家網常務副總裁劉芳 組委會成員: 中國建設銀行電子銀行部張彥明、和訊網策劃經理董榮明、淘寶網培訓經理萬善、阿里學院蘇進、酷6網原創社區主編劉田、各承辦院校院系負責人等。 六、大賽特邀策劃顧問: 北京師范大學電子商務研究中心副主任李江予 第三屆全國大學生網路商務創新應用大賽 基於大賽對於促進校企合作、提升大學生職業能力、促進大學生實踐就業方面起到的良好作用,以教育部與工信部作為指導單位和支持單位,中國互聯網協會「互聯網應用實訓促就業工程」在第二屆大賽的頒獎典禮同時正式啟動。大賽成為「互聯網應用實訓促就業工程」的重要推動形式。 近年來,我國互聯網正從信息傳播和娛樂消費為主,向商務服務領域延伸。電子商務迅速發展,互聯網開始逐步深入到國民經濟的更深層次和更寬領域,這對於優化我國互聯網的消費結構,促進經濟發展模式轉變,具有積極意義。全國大學生網路商務創新應用大賽,以促進行業發展、培養互聯網商務人才為目標,在相關政府部門的指導下,開創性地把企業、高校、學生、媒體、業界專家組織在一起,共同為提升互聯網應用層次、關注大學生職業能力發展、開創校企聯合培養人才、促進社會網路商務能力而努力,有效推動了互聯網商務應用與發展。首屆大賽自2007年10月開始,並於2008年5月圓滿結束。 一、大賽背景 創新是一個國家和民族的靈魂,青年是一個國家和民族的希望,由中國互聯網協會主辦、中國建設銀行特別支持的全國大學生網路商務創新應用大賽是一件很有意義的事情。本次大賽創造性地把企業的實際商務問題作為大賽的參賽項目,由參賽的學生對網路的深入學習,通過對市場進行獨立的分析和思考,提出創新性的解決方案並予以落實、實踐。我相信,這樣的活動不但有利於提高廣大青少年學生學習的興趣和熱情,開闊提升學生的眼界和視野,也必將在引導學生正確使用互聯網,創造和諧網路環境方面發揮出積極的作用。 ——趙志國,信息產業部電信管理局 副局長 於2007年開幕式發言講話 響應政府號召 大賽響應工信部「陽光綠色網路工程」的號召,對於推動我國企業基於互聯網的商務應用水平的提升、提升高校學生的互聯網應用層次,營造健康、向上的互聯網商務應用氛圍,提升高校學生的應用與創新能力起到了積極的推進作用。 大賽還響應了教育部的「高校教育質量工程」精神,積極探索高校專業發展與社會需求的良好適應,促進大學生職業能力和與就業能力的發展,推動社會對大學生就業問題的努力。 企業選拔人才需要 大賽開創性地把企業的互聯網商務應用的真實案例與理念,作為高校教學與實踐內容,與高校教學、學生實習就業巧妙結合起來。通過大賽,為企業選拔適合的人才提供了一條更快速、更准確、更高效的通道。 高校教學需要 目前,國內很多高校對學生的培養目標與內容與企業對人才的知識、能力要求存在著不小的差距,高校期望了解企業、走進企業。但往往因為各種原因,單個學校很難得到大量的企業案例。通過大賽,引入業內領導企業的先進網路商務理念,由高校組織學生進行實戰訓練,從而實現高校與企業溝通的目的,通過組委會組織業界專家、邀請高校與企業的參與,共同完善教學內容。 學生實習實踐與就業需要 近年來,國內設置電子商務專業的本科院校就已經超過300所,高職類院校設置該專業的數量更多。而網路商務應用能力已不僅僅限於電子商務專業的學生。和計算機、英語一樣,對於互聯網的商務應用能力也將成為高校學生就業的基礎能力之一。 業界知名企業如 中國建設銀行 連續三屆作為大賽主協辦單位; 阿里巴巴、淘寶網、中國製造網、網盛科技、騰訊網、和訊網、CCMEDIA、酷6網、買麥網、西祠胡同、卓越網 等知名互聯網平台紛紛作為大賽協辦單位及出題單位參與賽事;大賽還吸引了眾多的傳統企業如 海爾集團、中國移動飛信、增值服務提供商、內外貿企業、製造廠商 等。現在,大賽已成為每年一度的大學生職業能力相關的知名品牌賽事活動。 通過參加大賽,學生可以學習、了解業界領導企業先進的案例與指導,提升網路商務創新應用能力,通過實戰演練,加強對企業的了解與對話能力,實現既是參賽,也是實習實踐的目的,從而為就業做好充分的准備。 二、大賽宗旨 1.普及和推動大學生的網路應用能力與相關職業能力的發展 2.促進學生對社會和企業運作現實的感知和了解 3.普及學生對於傳統網路商務、移動網路商務的應用與創新能力 4.激發和促進學生基於網路工具的創業能力的提高,積聚企業的關注、參與和支持 5.推動社會和企業對於網路商務應用的認知和能力的提升 6.促進學生職業能力與企業人才需求之間的溝通和協調發展,成為學生才能展示和企業人才選拔的主力渠道之一 7.探索學生實習、職業能力培養與社會實習資源的有效配置方式 三、競賽形式 大賽開創性地以企業真實問題作為比賽項目,由學校組織或學生自發組成不多於5人的參賽團隊,應用指定的網路工具策劃並實施方案,解決企業的商業問題。比賽期間學生與企業間進行直接的溝通與交流,並穿插相應的師資培訓、專家點評等。最終由企業和專家共同組成的評委會,以真實的市場數據和效果,評出優勝者。 [編輯本段]賽事設置 網路零售主題賽 在面向個人消費者的企業或廠商中,如何利用B2C/C2C或其他網路工具來尋求新的機會和獲得新的競爭力?這些企業運用互聯網的意願與能力現實是怎樣的?遇到了怎樣的問題?該如何解決在此過程中的進銷存問題?網路零售企業的出現,對於傳統的經營、銷售模式乃至生產模式會起到怎樣的影響與改變?如何改善企業內部的管理機制,為企業的騰飛插上互聯網的翅膀? 此主題賽,側重於讓學生基於B2C/C2C平台,結合其他互聯網工具,為面向終端消費者提供產品或服務的企業創新解決各種真實的商業問題,研究並為其提供策劃方案並予以實施;或通過實踐,檢驗其為當前市場上現有的B2C/C2C平台的服務或功能提出的創新與創意。 典型商業問題舉例:某品牌服飾企業,如何利用第三方平台(如淘寶網等工具)獲取經濟增長?其面臨的機會和問題是什麼?其間應該解決什麼樣的問題,才能使互聯網成為推動本企業發展的「加速器」? 網路貿易主題賽 在金融危機的背景下,傳統的貿易企業該如何尋找或開拓新的市場?傳統的銷售渠道或宣傳方式在當前的經濟背景下是否依然有效?網路貿易平台在此類公司中的應用現實與問題在哪裡?網路貿易平台對於貿易企業目前的生存與未來的發展應該扮演怎樣的角色和作用?企業如何利用網路貿易平台獲取更大的收益? 此主題賽,側重於讓學生基於B2B平台和其他網路(不限於此),為企業(尤其是做國際核國內貿易的企業)創新新的業務應用方式,以拓展企業的商業機會和競爭能力,研究並為其提供有效的商業方案。 典型商業問題舉例:請選擇某一傳統的生產型或貿易型企業(或者面臨具大經營壓力的企業),利用B2B(如阿里巴巴、網盛科技)平台,為企業解決網路銷售或網店策劃與運營方面的問題。 商務模式創新主題賽 該類課題既有企業提供、組委會組織專家也會予以設計、學生也可自行提出創業或創新商業模式創意。 此主題賽,側重於讓學生基於對網路及其新的應用的理解、基於對企業運營的理解,針對特定類別的企業(特定的領域或者面臨特定類似的商業困境等等)創新(有別於或者整合或者改進)網路應用模式,以提供平台性的或工具性或策略性的解決方案。該主題主要針對提供網路商務服務的企業和採用網路商務應用策略的企業,它們所遇到的典型商業問題,引導高校師生作深度研究,或者提供創新設計與試驗,以提供對問題深刻理解的知識和洞察,探索網路商務未來發展方向及企業端的應用。此主題賽適合於研究意願和能力較強的學生參與。 移動網路商務主題賽 移動網路商務是互聯網商務領域中的一朵奇葩。隨著各大運營商陸續推出的各種平台、服務,移動網路商務正在逐漸形成一條嶄新的產業鏈,為大學生的就業創造了全新的空間與各種可能。 本屆大賽設置移動網路商務主題賽,將幫助大學生了解各大運營商的移動網路商務模式,通過其領域內專業機構提供的商業問題,幫助大學生了解移動網路商務領域中出現的就業機會與就業空間。 典型商業問題舉例:二維碼商務應用設計、中國移動飛信應用推廣與應用設計。 金融與支付主題賽 隨著電子銀行業務在各大銀行的開展,金融與支付業務相比較傳統的模式也發生了很大的變化。這也為各高校相關專業學科的教學提出了新的挑戰。 此主題賽,側重於讓學生增強支付對於企業電子商務支撐環境的理解,為企業增強網路支付的應用信心與應用能力提供創新方案。 典型商業問題舉例:電子銀行安全嗎?如何支持特定企業的電子商務應用?如何能讓更多的企業和個人接受和使用電子銀行? 網路營銷與策劃主題賽 真正的網路商務並不是互聯網企業的商業行為,而是傳統產業的革命!大賽將為參賽高校師生提供大量傳統企業的典型商業問題,學生也可以自行尋找、聯絡相關企業,利用和訊、酷6網等專業互聯網平台工具,開展網路營銷活動的策劃。從而尋找傳統的市場營銷與互聯網營銷之間的差別、對傳統的營銷模式加以完善。 典型商業問題:如何利用和訊博客、酷6網的視頻工具,對企業的某類產品、或客戶體驗、或市場調研等進行問卷設計或推廣營銷?請策劃方案並予以實施。
滿意請採納
『伍』 全國大學生電子商務競賽的競賽內容
1. 知識競賽
參賽資格:已獲得用戶名的代表隊可以進入知識競賽區直接答題內。容
競賽時間:
答題時間:參賽隊在競賽時間內任意挑選連續的100分鍾通過互聯網進行在線答題。
試題類型:單選題、多選題。
2. 模擬競賽
參賽資格:已獲得知識競賽有效成績的代表隊可以進行模擬參賽。
競賽時間:
答題時間:系統計時100分鍾。參賽隊在有效比賽時間段內可以登錄、退出競賽系統。
試題類型:電子商務B2B模擬實驗。
3. 創意競賽
參賽資格:團體隊在完成知識競賽和模擬競賽,並且取得有效成績後,有資格參加創意競賽。
競賽時間:
提交時間:
試題類型:商業計劃書
4. 創業競賽
參賽資格:參賽者必須是全國(包括港、澳、台)在讀大學生,並且是易趣網站注冊用戶。
報名時間:
競賽時間:
初賽成績統計時間:
創業競賽總成績統計時間:
競賽類型:易趣網站個人創業
『陸』 電子商務大賽知識競賽有時間限制嗎
由中國電子商務協會主辦的「易趣杯」全國大學生電子商務競賽,旨在挖掘大學生中電子商務人才!全國12個賽區近千所高等院校的本科在校學生激情踴躍地參賽,學生可自行登錄競賽網站,了解競賽,參與競賽!
競賽須知
1.普通高等學校本科在校生可以參加本次競賽;
2.競賽分為團隊比賽和個人比賽兩類;
3.登錄競賽網站進行在線報名;
4.參加團隊比賽的代表隊由3名學生自願組成,每位選手只允許參加一支代表隊;
5.每位參賽選手都必須注冊為易趣網站大學生創業園的用戶;
6.參加個人競賽的選手只參加創業競賽;
7.競賽由知識賽、模擬賽、創意賽、創業賽四部分組成。各部分所佔權重系數為1:3:2:4;
8.登錄競賽網站,點擊「競賽登錄」可以查詢參賽隊的比賽成績。
競賽內容
1.知識競賽
參賽資格:已獲得用戶名的代表隊可以進入知識競賽區直接答題。
競賽時間:
答題時間:參賽隊在競賽時間內任意挑選連續的100分鍾通過互聯網進行在線答題。
試題類型:單選題、多選題。
2.模擬競賽
參賽資格:已獲得知識競賽有效成績的代表隊可以進行模擬參賽。
競賽時間:
答題時間:系統計時100分鍾。參賽隊在有效比賽時間段內可以登錄、退出競賽系統。
試題類型:電子商務B2B模擬實驗。
3.創意競賽
參賽資格:團體隊在完成知識競賽和模擬競賽,並且取得有效成績後,有資格參加創意競賽。
競賽時間:
提交時間:
試題類型:商業計劃書
4.創業競賽
參賽資格:參賽者必須是全國(包括港、澳、台)在讀大學生,並且是網站注冊用戶。
報名時間:
競賽時間:
初賽成績統計時間:
創業競賽總成績統計時間:
競賽類型:個人創業
競賽評獎
1、競賽組委會將在每個賽區內選擇總分最高的2支代表隊,共計24支代表隊參加決賽。
2、競賽設立團體金獎、銀獎、銅獎,設立個人「十大校園創業之星」獎。
3、競賽獲獎的高校和個人將免費成為本年度的中國電子商務協會的高校會員單位或個人會員。
『柒』 大學生競賽有哪些
大學生可以參加的各類競賽有很多,例如:
1、數學類:全國大學生數學建模競賽,舉辦時間:每年的9月上旬左右;全國研究生數學建模競賽,舉辦時間:每年的9月下旬左右。
2、英語類:全國大學生英語競賽,舉辦時間:初賽一般在每年的4月一個周日,決賽一遍在5月的一個周日;CCTV杯全國英語演講大賽,舉辦時間:每年6月份至8月份左右。
3、電子類:全國大學生電子設計競賽,舉辦時間:單數年的9月中旬舉行,為期4天左右。
4、環境類:全國大學生節能減排社會實踐與科技競賽,舉辦時間:一般在1月份進行申報,競賽時間為8月份。【大學生競賽】全國大學生競賽有哪些 大學生競賽項目
1、綜合類學科競賽:
(1)全國大學生數學競賽
"中國大學生數學競賽分為數學專業類競賽題和非數學專業類競賽題。其中數學專業類競賽內容為大學本科數學專業基礎課的教學內容,數學分析佔50%,高等代數佔35%,解析幾何佔15%;非數學專業類競賽內容為大學本科理工科專業高等數學課程的教學內容,包括了函數、極限、連續、微積分、向量代數、空間解析幾何、無窮級數等內容。"
(2)"挑戰杯"
"挑戰杯是「挑戰杯」全國大學生系列科技學術競賽的簡稱,是由共青團中央、中國科協、教育部和全國學聯、舉辦地人民政府共同主辦的全國性的大學生課外學術實踐競賽。「挑戰杯」競賽在中國共有兩個並列項目,一個是「挑戰杯」中國大學生創業計劃競賽;另一個則是「挑戰杯」全國大學生課外學術科技作品競賽。"
(3)全國大學生英語競賽
"2015年大學生英語競賽分A、B、C、D、E五個類別","A類考試適用於研究生參加;B類考試適用於英語專業本、專科學生參加;C類考試適用於非英語專業本科生參加;D類考試適用於體育類和藝術類本科生和非英語專業高職高專類學生參加、E類考試適用於廣播電視大學學生和其他各類成人高等教育學生參加。"
(4)「CCTV杯」全國英語演講大賽
參賽人員:"全國具有高等學歷教育招生資格的普通高等學校在校本、專科學生、研究生"。
2、課餘生活競賽:
(1)全大學生DV影像藝術競賽
(2)全國大學生街舞 挑戰賽
(3)全國大學生智能汽車邀請賽
(4)大學生多媒體作品設計大賽
(5)中國大學生數碼媒體藝術大賽
(6)中國大學生在線暑假影像大賽
(7)全國大學生歌唱比賽
3、理科專業競賽:
(1)全國大學生數學建模競賽
「該競賽每年9月(一般在上旬某個周末的星期五至下周星期一共3天,72小時)舉行,競賽面向全國大專院校的學生,不分專業(但競賽分本科、專科兩組,本科組競賽所有大學生均可參加,專科組競賽只有專科生(包括高職、高專生)可以參加)。」
(2)全國大學生力學競賽
「 各省、自治區、直轄市以及港澳台地區年齡在30周歲(含)以下(競賽當年12月底不滿31周歲)的在校大學專科、本科及研究生均可報名參加。」「力學競賽的基礎知識覆蓋理論力學與材料力學兩門課程的理論和實驗,著重考核靈活運用基礎知識、分析和解決問題的能力。」
(3)ACM國際大學生程序設計競賽(計算機專業)
「比賽期間,每隊使用1台電腦需要在5個小時內使用C、C++、Pascal或Java中的一種編寫程序解決7到13個問題」,「重點考察選手的演算法和程序設計能力」,「ACM國際大學生程序設計競賽已經發展成為全球最具影響力的大學生程序設計競賽」。
(4)全國大學生結構設計大賽(土木工程專業)
(5)大學生機電產品創新設計競賽(機械、機電、控制類)
(6)全國大學生電子設計競賽(信息與電子學科及相關專業)
(7)全國大學生電工數學建模競賽
「報名對象:我校在校全日制本科學生均可參加」,「組隊時請隊員注意成員搭配:不同專業、特長(數學基礎、編程能力、論文寫作能力等)具有互補優勢」。
(8)全國大學生機器人大賽
「它需要學生綜合應用本科所學的機械制圖、數電模電、單片機、感測技術、自動控制、圖像處理、計算機編程語言、電機拖動等多門學科的知識。」
4、文科專業競賽:
(1)全國大學生電子商務競賽
「普通高等學校本科在校生可以參加本次競賽」,建議電子商務 相關專業。
(2)中國大學生公共關系策劃大賽
(3)全國大學生營銷大賽(營銷類專業)
(4)全國大學生ERP沙盤比賽(工商管理、經管、財經)
「通過直觀的企業模擬經營沙盤,模擬企業實際運行活動,內容涉及企業內部的產品研發、生產組織、采購組織、市場開發、銷售、融資、財務核算等每一個運行細節,所有公司在同一個市場中競爭,讓學生在游戲般的企業經營模擬中,體驗完整的企業經營過程,感悟正確的經營思路和管理理念。」
(5)全國大學生電子創新大賽(信息與電子類)
(6)全國大學生廣告策劃比賽(新聞傳播學類專業)
「參賽作品分為平面類、影視類、微電影類、動畫類、廣播類、廣告策劃案類、企業公益類等七大類。」「適合參賽對象:適用於中國所有大學在校學生,不包括留學生。」
(7)國際商事仲裁模擬法庭辯論賽 (法學類專業學生)
『捌』 全國大學生電子商務挑戰杯一等獎有沒有用
很有用的,你可以拿著這個辦個公司,同時爭取國家支持,到科技局申請創業資金!估計在20萬左右!
『玖』 大學生參加全國電子商務大賽要准備什麼
需要基礎扎實,全面掌握專業課:電子商務基礎 計算機硬體基礎 軟體基礎專 中級財務會計屬 國際貿易 信息經濟學 JAVA語言程序設計 網站設計 電子商務法規 網上支付與結算 網路營銷 還有看看電子商務成功案例積累素材。技能方面網上訂票、網上支付能熟練操作,最好能獨立設計製作網站,了解動態資料庫
當然堅持想要做好是很重要的
『拾』 大學生可以參加的商業類大賽有哪些
有全國大學生「挑戰杯」創業大賽、全國大學生電子商務競賽等。
「挑戰杯」全國大學生課外學術科技作品競賽(簡稱「『挑戰杯』競賽」)由共青團中央、中國科協、教育部、全國學聯和地方政府共同主辦,國內著名大學、新聞媒體聯合發起的一項具有導向性、示範性和群眾性的全國競賽活動。
全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽由全國電子商務創新產教聯盟主辦,由「三創賽」競賽組織委員會統一策劃、組織、管理與實施。「三創賽」由校賽、省賽和國賽三級競賽組成,分別由教育部認可的全國高校提出申請,經「三創賽」競賽組織委員批准分別組成全國決賽承辦單位、分省選拔賽承辦單位和各參賽學校具體實施全國性三級學科性競賽。
(10)2014年全國大學生電子商務競賽擴展閱讀:
大學生創業比賽規定:
1、引導高校學生推動現代化建設的重要渠道。成果展示、技術轉讓、科技創業,讓「挑戰杯」競賽從象牙塔走向社會,推動了高校科技成果向現實生產力的轉化,為經濟社會發展做出了積極貢獻。
2、「挑戰杯」已經形成了國家、省、高校三級賽制,廣大高校以「挑戰杯」競賽為龍頭,不斷豐富活動內容,拓展工作載體,把創新教育納入教育規劃,使「挑戰杯」競賽成為大學生參與科技創新活動的重要平台。
3、香港、澳門、台灣眾多高校積極參與競賽,派出代表團參加觀摩和展示。競賽成為兩岸四地青年學子展示創新風採的舞台,增進彼此了解、加深相互感情的重要途徑。