⑴ 求高手用VFP設計圖書電子商務網站
用vfp做網站難啊,首頁VFP在網路功能上還不是很完善。其次,VFP資料庫如果不代級為SQLSEVER,更難應付高流量訪問,而且,他只支持單用戶。建議用ASP+Access或者是PHP+MYSQL。
⑵ 圖書電子商務系統網站的主頁該怎麼設計大家給我點建議吧!多謝了!
你可以把主頁採用靜、動相結合的方式,即靜態的主畫面和動態的圖片相結合,靜態主頁方式介紹商品展示,對於產品的訂購、客戶的管理、訂單的操作就得利用.NET與XML資料庫結合的技術建立資料庫查詢系統,採用互動式的web畫面來實現。
主頁設計內容要包括登陸,注冊,出版社信息,商品信息等等,要實現用戶在線購物,首先要登陸頁面才能進行其他的操作,不然會進入用戶登陸頁面,這樣避免了大量遊客佔有資源,使網站運行緩慢。
網站首頁的設計要給人清晰,明朗的感覺,加入了一點時間,讓用戶能了解購物時候的時間
⑶ 跪求!!!!在線圖書銷售系統(ASP.net+ACCESS 或 SQL SERVER)
UML的面向對象建模
劉琳琅吳清江
(華僑大學信息學院計算機科學系,福建泉州$)!"**)
【摘要】統一建模語言+&』(, 是一種面向對象的建模語言- 本文簡要介紹了&』( 的建模機制,並以&』(
為工具進行了在線圖書銷售系統的實際建模,簡要演示了應用&』( 建模的思路和過程。
【關鍵詞】統一建模語言面向對象系統分析與設計
*、引言
面向對象的分析與設計+../01, 是繼傳統的過程化程序
設計之後,軟體技術發展的又一重大變革。面向對象程序設計提
出了一種新的系統設計模型,他將系統看成通過交互作用來完
成任務的對象的集合,每個對象用自己的方法管理數據。而統一
建模語言(&234356 』7658329 (:29;:95 簡稱&』()則是這種面向對
象編程的極致所成。&』( 是一種用於系統軟體規約化、可視化
的構造及建模表示。而其中的圖形標記,尤其適用於面向對象的
軟體設計,代表了面向對象方法的軟體開發技術的發展方向。
本文在討論&』( 面向對象建模的基礎上,用&』( 針對某
一在線圖書銷售系統進行面向對象的建模,給出其用例圖、類
圖、順序圖、協作圖及狀態圖,並詳細分析了創建這些圖的要點
及過程,相信對於基於&』( 進行面向對象系統的開發具有一定
的指導意義。
!、統一建模語言(&』()概述
&』( 是一個通用的標准建模語言- 它將系統描述為一些離
散的相互作用的對象,並最終為外部用戶提供一定的功能的模
型結構。它適用於對任何具有靜態結構和動態行為的系統進行
面向對象的建模。其中靜態結構定義了系統中的重要對象的屬
性和操作以及這些對象之間的相互關系,而動態行為定義了對
象的時間特性和對象為完成目標而相互進行通信的機制。
統一建模語言&』( 由各種不同的、彼此關聯的圖組成,他
們共同描述了一個系統的靜態結構和動態行為。這些圖可分為
兩類<
第一類是靜態圖+ =>:>3? 63:9@:A, ,表示系統的靜態特徵,描
述了系統的結構和職責。主要用於說明存在於系統中物理元素
的關系,其中最主要的有用例圖和類圖。其中用例圖從用戶角度
描述系統功能- 並指出各功能的操作者。類圖則描述系統中類的
靜態關系。不僅定義系統中的類,還表示了類之間的聯系如關
聯、依賴、聚合等- 也包括類的內部結構+ 類的屬性和操作, 。
第二類是動態圖+1B2:A3? 63:9@:A, ,表示系統的動態特徵。
描述了靜態圖中的結構性元素之間的交互,主要用於指定滿足
系統需求行為的元素間的合作關系。其中最主要的為順序圖、協
作圖和狀態圖。其中順序圖顯示對象之間的動態合作關系- 它強
調對象之間消息發送的時間順序- 同時顯示對象之間的交互C
跟順序圖相似- 協作圖描述對象間的協作關系,側重於對象交互
的空間布局,也顯示對象間的動態合作關系。這兩種圖合稱為交
互圖+ D2>5@:?>3E5 63:9@:A, ,共同描述了對象間的交互關系。狀態
圖描述類的對象所有可能的狀態以及事件發生時狀態的轉移條
件。通常,狀態圖是對類圖的補充。
從應用的角度看- 當我們採用面向對象技術來設計系統時-
首先進行的是描述系統需求;其次根據需求建立系統的靜態模
型- 以構造系統的結構;第三步是描述系統的行為。如果我們采
用&』( 來對這一過程進行面向對象建模的話,其在第一步與第
二步中所建立的模型都是靜態的- 包括用例圖、類圖和部署圖
等,是標准建模語言&』( 的靜態建模機制。而其中第三步中所
建立的模型或者可以執行- 或者表示執行時的時序狀態或交互
關系。它包括順序圖、協作圖和狀態圖等圖形- 是標准建模語言
&』( 的動態建模機制。
$、在線圖書銷售系統&』( 建模
隨著電子商務時代的到來,各商家為了適應激烈市場競爭
的需求,紛紛將其傳統的商務過程轉移到D2>5@25> 上,以擴展其
業務范圍並為顧客提供更好的服務。因此如何建立一個可擴展
的、靈活的、強健的電子商務系統對於一個企業的成功與否起到
了至關重要的作用。基於此要求和上述對&』( 建模的討論,本
文擬建立一個在線的圖書銷售系統,並採用&』( 對其進行面向
對象的設計與分析。希望能對面向對象電子商務系統的設計起
到一定的借鑒作用。
$F * 建立用例模型
分析中的第一步就是指出系統能被用來做什麼,誰將去使
用它。這些分別叫角色(:?>7@G)和用例(;G5 ?:G5G)。角色是位於你
所工作的系統外部的人或其他系統。而用例是用戶由於某種外
部事件而與計算機之間進行的一次交戶。通過對用戶需求的分
析,我們得出了在線圖書銷售系統的用例圖:
圖* 在線圖書銷售系統的用例圖
該系統具有多個不同的角色和用例。各個角色的定義依據
於其與系統之間進行的不同交互。系統管理員是軟體系統的用
戶,主要負責系統的用戶管理;而客戶、供應商和經理則是系統
的具體使用者,分別利用系統來實現不同的功能。時間角色定時
觸發對銷售狀況的分析,產生相關的報告以幫助經理進行銷售
決策的分析。在線圖書銷售系統中的各個用例用來表達來表達
角色和系統之間的交互。每一個用例都附帶有文本文檔,描述用
例和客戶交互的細節。由於系統的用例的很多- 我們僅以訂單處
理用例為例,給出該用例的詳細描述:
&H+ 2 , :訂單處理用例
用例名稱:處理訂單
用例描述:
在新建(初始化)或查詢一個訂單時啟用該用例。它負責處
理一個訂單的初始化定義,涵蓋了訂單接收處理的所有方面,從
最初的接收到最終的報價。
參與者:客戶
前置條件:客戶登陸系統進行選購
後置條件:訂單進入到系統中,通知供應商發貨,減少庫存。
主路徑:客戶選擇某一商品下訂單,使用信用卡付款。
主路徑的細節描述:
!" #""$ 年福建電腦第! 期
步驟描述
% 系統對客戶進行確認
# 對於客戶需要的每一種產品:
#& % 獲得所需商品的』( 和商品描述
#& # 所需產品的數量
#& ! 計算單價
! 計算訂單總金額
$ 計算附加費用(包括稅和運輸費)
) 將最終價格報給客戶
* 客戶提供信用卡號
+ 驗證客戶的信用卡
, 開發貨清單
- 完成銷售
異常路徑:
# 客戶使用信用卡下訂單,但信用卡是無效的。
# 客戶訂貨,而所需的商品無貨。
!& #./0 靜態建模
用例圖只考慮系統應該提供什麼樣的功能,而對這些功能
的內部運作情況則不予考慮,為了揭示系統的內部關系,需要建
立系統的靜態結構模型。靜態結構是從系統的內部結構和靜態
角度來描述系統的,它定義了系統中的對象和類,以及他們內部
和彼此間的關系,如關聯、聚合、依賴等關系。在./0 中,系統的
靜態結構主要用類圖123455 674894:; 來描述。類圖設計是面向對
象方法的核心技術,通過類圖將用例的實現具體到每個類中,從
而完成設計走向細化的過程。由於類圖是整個系統的中樞性圖,
是定義其它圖的基礎。本文將給出在線圖書銷售系統的局部類
圖。
圖# 在線圖書銷售系統的局部類圖
該局部類圖詳細說明了在線圖書銷售系統中的關鍵類及其
之間的關聯。圖中每一個類由三部分組成,最頂層包括類的名
稱,中間一層是類的屬性,最底層是類的方法。類之間的直線是
類的關聯,它定義了類之間的消息傳遞路徑,說明了一個類的對
象如何連接到另一個類的對象。在此局部類圖中除了一般的關
聯之外,還包括以下幾種關系:%)復合關聯:復合意味著任一部
分都只屬於一個整體,訂單類(<9(=9)和訂單項類(<9(=907>=)之
間為復合關聯。在復合關聯中,若銷毀整體,則部分也會被銷
毀。# ; 鏈接關聯:鏈接是關聯的運行時版本。地址類(?((9=55)和
客戶類(2@5AB:=9)之間為鏈接關聯,其關聯類為角色類(CB3=)。
例如,?((9=55 類的一個實例可能既包含了顧客? 的實際發貨地
址,同時也包含了顧客D 的付款地址。則2@5AB:=9 類的實例對象
則根據關聯角色的不同關聯到正確的地址實例對象上。!)自反
關聯:是一個類的兩個對象之間建立的關聯。書類(DBBE)上建立
了一個自反關聯,可用於顧客在購買某一商品時,網站推薦一些
相關的書籍。$)泛化:定義了超類與子類之間的關系。在書類
(DBBE)和計算機類圖書類、經濟類圖書類、文學類圖書類之間存
在一種泛化關系,DBBE 類是一般類,而其他的三個類則是DBBE
類的特化。在DBBE 類中定義的一些通用方法對所有的特化類都
適用。所有這些關系共同定義了在線圖書銷售系統的各關鍵類
如何形成一個整體,以發揮其功能。
!& #./0 動態建模
動態建模主要描述系統對象之間的相互作用及其消息的交
換,./0 以圖的形式提供了四種動態模型,從動態視角提供了應
用程序的不同視圖。主要包括交互圖(順序圖和協作圖)、狀態圖
和活動圖。
交互圖是其中最為重要的形式,因為交互圖為系統的一系
列對象之間的交互完成建模,能幫助我們捕獲對象間傳遞的消
息,掌握跨越多個對象的系統控制流程。為此我們將用./0 交
互圖來描述在線圖書銷售系統內部各個對象間的通信,從而建
立系統的動態模型。交互視圖可用兩種圖來表示:順序圖和協作
圖,它們各有不同的側重點。順序圖用來描述對象之間動態的交
互關系F 著重體現對象間消息傳遞的時間順序。協作圖用來描述
發送和接收消息的對象的組織分布,側重於對象交互的空間布
局。
通常順序圖可由先前建立的類圖和對用例路徑的詳細描述
得出,為此我們通過對在線圖書銷售系統的類圖及其訂單處理
用例詳細路徑(主路徑)的分析,得出了在線圖書銷售系統訂單
處理的順序圖如下:
圖! 在線圖書銷售系統訂單外理的順序圖
順序圖強制我們將注意力集中到良好的面向對象設計概念
上。隨著消息發送模式的涌現,我們需要應用一些合理的面向對
象設計慣例。在生成訂單處理順序圖時,我們發現由訂單類
(<9(=9)來維護費用的計算並不符合面向對象設計中對類應該是
松耦合、高類聚的要求。為此我們創建一個新類(2G498=)用來管
理費率和提供專門的演算法來計算各種費用。同時我們也發現由
訂單類(<9(=9)來進行信用卡的驗證也不是非常的合適,我們采
用介面類249(』>A=9H4I= 來接收驗證信用卡J437(4A=249( 1 ; 消息。
協作圖可由順序圖直接生成。其內容更多的集中在實際對
象及其在交互中的角色,而不是順序圖中表達的線性時間流。協
作圖提供的視角表現了一個對象的繁忙程度:發送消息、接收消
息,或兩者兼備。下圖給出了訂單處理主路徑的協作圖。
圖$ 在線圖書銷售系統訂單處理的協作圖
像大多數面向對象技術一樣,./0 動態模型中用狀態圖來
對一個類的生命周期進行建模,具體的它來描述一個特定對象
的所有可能狀態及其引起狀態轉移的事件。通常應用程序中的
許多類沒有什麼值得關注的有趣狀態,所以並不需要為其建立
狀態圖。例如,對在線圖書銷售系統中客戶類(2@5AB:=9)就不需
使用狀態圖為其進行建模。而另一些類則呈現了有趣和復雜的
動態行為,通過為其繪制狀態圖能幫助我們更好的理解其狀態
轉換過程中所執行的相關動作。例如,在線圖書銷售系統中的訂
單類(<9(=9)在其生存周期中會經歷許多不同的狀態,並受到系
統中許多不同事件的影響。為此我們為訂單類(<9(=9)創建一個
狀態圖來追蹤其從誕生到消亡的全過程。1 下轉第!! 頁;
福!""# 年第$ 期建電腦$$
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光纜連接紐約和斯德哥爾摩,從&KKL 年K 月開始,也開展了C-
1=./ )*+ 業務。目前,全世界很多電信公司和大眾業,也在建設
C- 1=./ )*+ 網路。圖, 為C- 1=./ )*+ 的應用方案示意圖。
圖, C- 1=./ )*+ 應用方案
在圖, 中,)*+ 光纖環由光纖雙向環組成;路由器可有各種
不同的等級,分別連接各自的C- 子網。在圖,( & 中,如路由器&
與路由器! 通信,接入線路速率為M&,欲實現C- 1=./ )*+,則在
)DG < & 中繼線及)DG < &L 光纖環路中分別分出一條M& 速率
的支持(信號),由)*+ 網管系統設置,這條支路類似於NDG 網
中設置的永久虛電路(圖, 中以虛線表示)固定連接於路由器&
與路由器! 之間。
L、-O) 技術的發展趨勢
L( & 結構更簡單
目前在-O) 技術中,幀結構比較復雜。)*+ 幀結構中有大
量的段開銷和通道開銷,對於C- 網路來講,這些開銷是多餘的,
未來的)*+ 幀結構將會簡化。即使最終獨立的)*+ 層也可能會
消失,但其基本功能仍將會融合到P*G 層中去。
L( ! 功能增強
-O) 在網路鏈路帶寬緊張時,位於長包之後的短包,時延變
化會較大,而大的時延變化,使得-O) 更難支持對時延敏感的應
用。也許下一步-O) 會利用新的技術,如採用「9672Q )*+ 格式,
來解決這些問題。另外C- 結構信號在)*+ 中傳輸常規的方法是
C- R --- R +*IJ R )*+,由於)*+ 原有支路介面為M& 或M#,一個
C- 包需要分到多個M&(或M#)鏈路,即需同時建立多條--- 鏈
路,這會增加配置的復雜性,在多個M& 中難於負載平衡也不利
於保證多個M& 有相同的傳送時延。因此需要在)*+ 設備中增
加支持SJ 級聯功能,用級聯的多個SJ 承載單個--- 鏈路。為
了更有效地傳送C- 信號,在)*+ 設備中增加乙太網介面也是增
強功能的一種發展趨勢。
L( $ 產品性能更高
隨著網際網路的繼續膨脹,網上的路由表也在膨脹。盡管採用
了TU- < # 和JC*F 等技術使路由收斂和路由聚合,減少了路由
表項,但仍有幾十萬行的規模。同時,當前的U:78 路由所採用的
體系結構不能支持未來網路的性能要求。如果使用的介面速度
超過路由器本身的容量,那麼路由器將無法將原始帶寬全部有
效地轉換為可用帶寬。路由器需要D:78 的交換速度才能經濟有
效地伸展到更高的介面速度。同時未來網路也需要具有高性能、
高密度和可伸縮性的D:78 交換路由器。
L( # 應用逐步靠近邊緣
隨著核心網被基於P*G 的光網路所替代,在核心網中將
廣泛地採用-OP 技術,-O) 技術將更多地在接入網和城域網中
應用。其原因在於接入網的速率較低,故採用-OP 技術不經濟,
而使用信號速率較低的-O) 技術則可以利用進行較小的包交換
和分配,以滿足用戶的要求。
V、結束語
為了適應數據通信網,尤其是C48./4.8 上急劇增長的業務需
求以及解決隨之而生的網路擁塞、時延和服務質量問題,C48./4.8
骨幹網需要重新設計,以具備高速、擴展、安全和適應多類型業
務的特點。隨著吉比特和太比特路由器技術的不斷完善,G-I)
的採用以及C- 業務的不斷發展,-O) 正得到越來越多的應用。
W 上接第$" 頁X
圖, 在線圖書館系統訂單類WO/>./X 的狀態圖
至此我們完成了對在線圖書銷售系統基於EGI 的動態建
模,建立的各種視圖不僅能將設計者對系統組件交互序列的思
考過程可視化的表現出來,還能直觀的幫助設計者設計出系統
組件的交互介面。
#、結束語
面向對象系統分析和設計(OO)N*)就是用面向對象的方法
和設計語言來為系統的實現提供工程藍圖。由於面向對象技術
的封裝性和繼承性等特點,使得採用OON R * 方法建立的系統
具有可復用、易於維護和可擴展的特點,受到了業界的極大推
崇。而EGI 集中了近年來面向對象軟體開發和設計的許多先進
經驗及創新思想,它不僅支持面向對象分析與設計,而且還支持
從需求分析與設計到實現軟體開發的全過程,已經成為了面向
對象分析和設計的標准建模工具。在對面向對象和EGI 討論的
基礎上,本文用EGI 對在線圖書銷售系統進行了面向對象的建
模開發工作,基於EGI 的建模為整個系統的開發過程提供靈
活、一致和易讀的表達,保障了系統分析的正確性。同時通過
EGI 的靜態與動態建模機制從系統分析的若干角度闡述了在線
圖書銷售系統的靜態結構和動態行為。通過這一實際的建模過
程, 我們對用EGI 進行面向對象分析和設計建立了深刻地認
識。
⑷ 刷刷刷圖書電子商務網站的信譽度如何啊
我沒聽過。。
⑸ 電子商務圖書管理軟體
你買個圖書管理軟體,可以採集共享國家圖書館圖書加工數據的,只要是被其他任意館錄入過的信息,你都可以免費提取,我就是在圖書館上班的
⑹ 企業電子商務的圖書·企業電子商務
書名:企業電子商務
作者:劉吉成
定價:¥39.00
出版社:中國水利水電出版社
出版日期:2011年1月1日 前言
第1章 緒論
1.1 電子商務的產生與發展
1.1.1 電子商務的產生
1.1.2 全球電子商務的發展動態
1.2 電子商務的概念、分類及特性
1.2.1 電子商務的定義
1.2.2 電子商務的分類
1.2.3 電子商務的特性
1.3 中外企業電子商務的成功應用
1.4 電子商務與傳統企業的發展
1.4.1 發展電子商務是我國企業的戰略性目標
1.4.2 電子商務對傳統企業的影響
1.4.3 傳統企業e化的基本應對策略
1.5 案例分析
1.5.1 e化使海爾脫胎換骨
1.5.2 中遠集團:走有特色的電子商務發展之路
復習思考題
第2章 企業電子商務解決方案
2.1 企業電子商務解決方案的功能
2.1.1 直銷模式電子商務解決方案功能
2.1.2 供應鏈集成電子商務解決方案功能
2.1.3 公司采購系統電子商務解決方案
2.2 基於第三方平台提供商的電子商務解決方案
2.2.1 解決方案特點
2.2.2 第三方平台提供商b2c模式解決方案
2.2.3 第三方平台提供商b2b解決方案
2.3 定製型電子商務解決方案
2.3.1 解決方案特點
2.3.2 1bm公司電子商務解決方案
2.3.3 微軟體公司電子商務解決方案
2.3.4 開源解決方案
2.3.5 自建解決方案
2.4 案例分析
2.4.1 1bm公司的電子商務戰略及解決方案
2.4.2 杭州愛科服裝電子商務系統
復習思考題
⑺ 結合所提供案例,回答以下問題:愛閱讀網是一家國內知名的圖書電子商務網站,營業地點在北京........
1)要約邀請和要復約的具體內容時:制
標的:書《喬布斯傳》,數量:1本,價格:書+運費=51+5=56元。
2)合同成立
3)時間應改為:愛閱網的的確認時間,應該是收到郵件的時間即:2011年11月25日下午15:12分。地點為:貨物送達地。
供參考。
你補充的題有點復雜,我只能憑我所知答一下供你參考:
如果乙公司提供了擔保,則甲公司負有交貨的義務,(我認為,即使乙公司不提供擔保,甲公司都應該負有交貨的義務,因為似乎原合同中並沒有這一條款)。
同樣甲公司負有交貨的義務,這一義務同乙公司的經營無關,因為並未寫入合同中。
如果甲方未按時付保管費,則乙公司有留置權。當時合同的規定。
⑻ 如果建立一個簡單的圖書類型電子商務網站,需要考慮的硬體軟體因素有哪些
(1)答:如果要建立一個圖書電子商務網站,關鍵的一個問題就是決定是自營主機還是主機託管。在選擇www計算機硬體時應有長遠打算,應考慮在需要時它的升級能力。還有操作系統的選擇,應用伺服器的選擇,這三者密切相關。在提供硬體基礎設施的基礎上,完成電子商務系統軟體的製作,其中的關鍵是要保障電子商務網站和交易的安全,其中還涉及到版權、立法和公共政策等問題,同時還應該考慮廣告等其他方面的問題,等等。
(2)答:運營一個音像電子商務網站需要考慮的安全威脅主要來自四個方面:對版權和知識產權的保護、保護客戶機、保護通信信道的安全和伺服器的安全。對網站來說一般需要採取以下的措施:通過IP阻塞、包過濾、和代理伺服器或更先進的方法如信息屏蔽法等來保護知識產權;對交易中的敏感數據採用加密來保護通信信道的安全;通過訪問控制和認證、操作系統控制和防火牆等措施來保護電子商務伺服器。