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杭州青派電子商務有限公司

發布時間:2025-02-05 18:18:02

電子商務公司取什麼名字好 公司名字大全參考

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Ⅱ 什麼是互聯網運營模式

問題一:電子商務公司的運營模式是什麼? 一般有B2B,和B2C 2種運營模式。比如阿里巴巴,中搜之類的 都是2種模式一起運營的,電子商務模式 :B2B、B2C、 C2C,企業一般是B2B\B2C

問題二:怎麼做好互聯網產品運營 一、什麼是運營?
從廣義的角度上說,一切圍繞著網站產品進行的人工干預都叫運營。所以某種程度上,我認為互聯網產品公司只有3個業務部門:產品,技術,運營。
產品運營這個概念就=運營,只不過可能你的公司或者產品是以產品為主,運營為輔,所以這時候沒必要單拆一大堆人馬出來做運營,所以就統稱為產品運營。
細一點的我把運營分為市場運營,用戶運營,內容運營,社區運營以及商務運營幾個大類。
市場運營:
以Marketing為手段,通過花錢的不花錢的方式,進行對產品的一系列宣傳,曝光,營銷等行為的干預手段。多見於需要一定程度砸錢的產品,但砸錢和市場行為不是等同的,既有不花錢的市場行為,也有砸錢的其他運營手段。
這一點為主要運營手段的往往是一些離錢近的企業,因為只有離錢近,有完整盈利模式的才會在市場運營中不斷擴大投入。
用戶運營:
以人為中心的運營手段,常見於UGC社區,以貼近用戶,團結用戶,引導用戶為手段的運營方式。表現在你會發現網站運營人員非常願意和用戶交流,逗比,談天,八卦,有的時候你都分不清這是用戶還是官方工作人員,例如知乎就是這一種, 周源,黃繼新,成遠,ourdearamy....在一個產品早期,運營人員自己的主動使用和干預非常重要。
內容運營:
這有兩種進路,一種是在UGC社區,將用戶產生的高質量內容,通過編輯慧嫌,整合,優化等方式進行加工培氏,配合其他手段進行傳播。這跟用戶運營往往相輔相成來做的,例如你在知乎回答一個問題,回答的很精彩,知乎的同學會把你的回答和別人的回答拿去整理好,然後通過微博,日報,周刊等手段傳播,這就是以內容為中心的運營。
還有一種是在一些媒體產品,比如澎湃新聞,比如鈦媒體,36kr這種,也是以優秀的內容為核心來運營,和前者不同的是自己采編,整理,撰寫的成分前中手較多,不一定來自於用戶。
(當然了,很多知乎回答問題的同學都很憤怒自己的文章被抄襲,不署名轉載等等,但其實做內容運營的那些同學,抄襲就是工作之一,所以大可不必在意。我非常理解你們,所以本文歡迎抄襲,歡迎轉載,不需署名,但經常更新,請記得轉載全了)
社區運營:
早些年我把社區運營和用戶運營放到一起跟別人講,但是後來發現這其實有點問題,因為,面向UGC用戶的運營,和面向普通社區消費內容者的運營也是兩個完全不同的工種。所以就單獨拿出來說了。
社區運營指的是面向社區消費者進行的干預活動,比如整站做個活動啊,抽獎啊..投票啊,轉載一些好文章到社區里引發討論啊..都算。這類的工作玩到極致就是不斷的在社區里煽風點火,引發大家互噴,活躍整個社區。
(有興趣的同學可以去研究nga的「噴鬥士競技場」,這個模式近些年也被很多其他的論壇或者社區引用,效果相當不錯)
商務運營:
這類方式多見於一些商務B2B的產品,分為BD和銷售兩種。銷售是直接賣產品,BD是更多是互惠互利的一些合作。這都是手段,目的都是為了弄來用戶,然後留住他們。很多企業級產品都是以這種運營方式為主要手段的,例如BAT的雲服務產品,或者拉商家入駐,拉企業團隊來用自這種。
而圍繞運營,或者運營人員的成長,就先要理解產品技術運營分別在一個互聯網產品之中起到什麼作用。
產品:把東西想出來
技術:把東西弄出來
運營:把東西用起來
嚴格意義上產品和運營也因為公司的不同而有不同的定位和邊界,這就因人而異了。不同的產品,這三個領域的側重不一樣。例如拿BAT來說,網路重技術,騰訊重產品,阿里重運營,這都是大眾心中的普遍概念,某種程度上都是和公司最開始的......>>

問題三:移動互聯網的運營模式是什麼? 移動互聯耿與普通互聯網的運營模式肯定會多了一塊,手機和IPAD手持設備端的運作,可以說是加入新的元素的互聯網運作,目前為止一定會增加的有:電子書、手游、網路電話、移動辦公、植入廣告、手機頁游、手機支付等方式,至於其他的跟普通互聯網一樣的就不說了
至於這么多模式互相交錯會不會發生化學反應產生新的運營模式,就無法預測了

問題四:互聯網020運營模式心得體會 O2O的使命,就是把電子商務的效力,引入目前消費中佔比90%以上的部分中去。 O2O(Online to Offline)是指把線上的消費者帶到現實的商店中去――在線支付購買線下的商品和服務,再到線下去享受服務。目前較火的團購,就是O2O模式中的一種。
O2O的理念算不上新穎,但很重要。前瞻產業研究院《2016-2021年中國餐飲O2O市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》數據顯示,美國線上消費只佔8%,線下消費的比例依舊高達92%;而中國的這一比例,分別為3%和97%(一說 4.5%和95.5%)。TrialPay創始人兼CEO Alex Rampell的說法很形象:「普通的網路購物者每年花費約1000美元,假使普通美國人每年收入為4萬美元,那麼剩下的39000 美元到哪裡了?答案是,大部分都在本地消費了,人們會把錢花在咖啡店、酒吧、健身房、餐廳、加油站、水電工、乾洗店和發廊。」O2O的使命,就是把電子商務的效力,引入目前消費中佔比90%以上的部分中去。
那麼,O2O與別的電子商務模式比較,獨特之處何在,是否有穩定的存在和發展空間?它對銷售模式會產生什麼樣的影響和要求?它的未來如何?帶著這些問題,讓我們走近O2O。
一、從業務本身看:O2O做的事有什麼不同
1、作為產品和服務的信息流挖掘者的O2O
1)O2O的前世今生
O2O並不是新鮮的東西。在中國電子商務發展中,O2O是歷史最悠久的商業模式之一。在「古代」的O2O中,攜程網就是優秀的代表。
我的一位朋友跟我說,在上個世紀,是他建議做攜程網的沈南鵬,收購線下的旅遊公司,用網上信息吸引遊客,再讓遊客到線下的公司接受旅遊服務。攜程旅行網成立於1999年,2003年12月在美國納斯達克上市。攜程網使O2O模式,成為中國最早的上市概念。甚至可以說,納斯達克是先認識了中國的O2O,後知道中國電子商務的。
像標準的O2O一樣,攜程網有線上線下兩部分業務。線上提供「目的地指南」涵蓋全球近500個景區、10000多個景點的住、行、吃、樂、購等全方位旅行信息;線下向會員提供酒店預訂、機票預訂、度假預訂等全方位旅行服務。目前,攜程旅行網擁有國內外5000餘家會員酒店可供預訂,是中國領先的酒店預訂服務中心,每月酒店預訂量達到五十餘萬間夜。
除攜程、藝龍酒店預訂都是採用到付模式,線上只發生信息流,而不發生資金流。而青芒果則採用預付模式,與現在的O2O沒什麼兩樣。
中國電子商務「古代」O2O另一個成熟應用,就是訂票服務。
在攜程網上市那一年成立的看購網,於2007年公司正式推出看購網網路平台,觀眾可以通過看購網,預訂全國百家影院影票預訂聯盟所屬的百家影院的影票、提前訂座。看購網將票務訂制、影卡充值、娛樂資訊、影院陣地宣傳及周邊營銷活動等業務進行整合, 並打造了屬於自己的網路娛樂品牌看購娛樂。目前這項O2O服務已覆蓋至全國11個城市。
飛機訂票是又一項相當普及的O2O訂票服務。國內最早開發電子客票的是南航。現在這項服務已經普及,我們每個人都可以在網上訂購飛機票,然後到現實的機場去接受航空旅行服務。
「一般情況下,深航通過電子商務網站直銷的成本約為傳統分銷渠道的1/6-1/8,我們藉此能節約80%的銷售成本。」 據深航人士介紹,「深圳網民規模近700萬,有過網上訂購的網民更占其中七成。這是深圳民航電子商務發展迅猛的市場基石。」
2)什麼樣的有形產品適合O2O
電子商務主要由信息流、資金流、物流和商流組成。O2O的特點是只把......>>

問題五:互聯網+轉型是什麼意思 互 聯 網 + 轉 型 是 指 傳 統 企 業 的 互 聯 網 轉 型 。 在 移 動 互 聯 網 、 大 數 據 、 雲 計 算 等 科 技 不 斷 發 展 的 背 景 下 , 對 傳 統 的 商 業 模 式 、 運 營 模 式 和 管 理 模 式 均 帶 來 的 一 定 的 沖 擊 , 互 聯 網 商 業 本 身 的 去 中 介 化 和 去 中 心 化 , 本 質 是 在 於 打 破 信 息 不 對 稱 , 那 么 原 來 建 立 在 信 息 不 對 稱 基 礎 上 的 商 業 模 式 就 受 到 了 很 大 的 挑 戰 。 在 這 樣 的 情 況 下 , 有 大 量 的 傳 統 行 業 和 企 業 面 臨 這 互 聯 網 的 轉 型 與 創 新 , 以 完 成 效 率 的 提 升 和 商 業 模 式 的 進 化 。 聚 烽 互 聯 董 事 長 谷 鳳 芝 曾 說 過 , 互 聯 網 + 轉 型 是 一 種 時 代 趨 勢 , 傳 統 企 業 互 聯 網 轉 型 的 三 個 層 面 : 1 、 商 業 模 式 轉 型 。 2 、 運 營 模 式 轉 型 。 3 、 管 理 模 式 轉 型 。 企 業 如 果 要 轉 型 的 話 , 建 議 可 以 去 咨 詢 一 些 行 業 的 專 家 , 比 較 谷 鳳 芝 、 宿 凱 、 辛 泉 預 、 米 蜀 淵 、 竇 文 章 等 人 , 大 人 , 也 可 以 找 專 門 做 互 聯 網 + 轉 型 服 務 的 公 司 , 目 前 國 內 比 較 有 名 就 是 聚 烽 互 聯 , 你 百 度 下 看 看 。

問題六:互聯網電子商務型公司的運作模式? 很多種,主要是以下幾種:
運營電商平台服務:阿里巴巴......等等;
自己有產品做電商:海爾....等等;
電商代運營......很多地方電商服務公司;
電子商務門戶運營:電商派......等等
電商配套設施服務,就是電子商務公司需要用的東西等哈!

問題七:電子商務的運作模式是什麼 電子商務模式,就是指在網路環境中基於一定技術基礎的商務運作方式和盈利模式。

問題八:什麼是互聯網銷售 互聯網銷售是指利用網路平台進行推廣,廣告,即時溝通,電郵等等的一切手段,(其實跟普通的銷售的流程是一樣,只不過它的推廣范圍比較廣,節供成本)互聯網銷售是很復雜的業務要學習的東西太多了,互聯網銷售我們又稱它為電子商務,就一個SEO就夠你學啦,現在我國還處於初級階段,在未來的5到10年的情景很好,就專業SEO的人才就缺100萬左右(還是保守估計)希望能幫到你。

問題九:移動寬頻業務是以什麼模式運營在公共互聯網上 以無線模式 3G或者4G

Ⅲ 電子商務主要是做什麼的

電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網、企業內部網和增值網上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化;以互聯網為媒介的商業行為均屬於電子商務的范疇。

電子商務可提供網上交易和管理等全過程的服務。因此,它具有廣告宣傳、咨詢洽談、網上定購、網上支付、電子賬戶、服務傳遞、意見征詢、交易管理等各項功能。

1、廣告宣傳

電子商務可憑借企業的Web伺服器和客戶的瀏覽,在Internet上發布各類商業信息。客戶可藉助網上的檢索工具迅速地找到所需商品信息,而商家可利用網上主頁和電子郵件在全球范圍內作廣告宣傳。與以往的各類廣告相比,網上的廣告成本最為低廉,而給顧客的信息量卻最為豐富。

2、咨詢洽談

電子商務可藉助非實時的電子郵件,新聞組和實時的討論組來了解市場和商品信息、洽談交易事務,如有進一步的需求,還可用網上的白板會議(Whiteboard Conference)來交流即時的圖形信息。網上的咨詢和洽談能超越人們面對面洽談的限制、提供多種方便的異地交談形式。

3、網上訂購

電子商務可藉助Web中的郵件交互傳送實現網上的訂購。網上的訂購通常都是在產品介紹的頁面上提供十分友好的訂購提示信息和訂購交互格式框。當客戶填完訂購單後,通常系統會回復確認信息單來保證訂購信息的收悉。訂購信息也可採用加密的方式使客戶和商家的商業信息不會泄漏。

4、網上支付

電子商務要成為一個完整的過程。網上支付是重要的環節。客戶和商家之間可採用信用卡賬號實施支付。在網上直接採用電子支付手段將可省略交易中很多人員的開銷。網上支付將需要更為可靠的信息傳輸安全性控制以防止欺騙、竊聽、冒用等非法行為。

5、電子賬戶

網上的支付必須有電子金融來支持,即銀行或信用卡公司及保險公司等金融單位要為金融服務提供網上操作的服務。而電子賬戶管理是其基本的組成部分。

信用卡號或銀行賬號都是電子賬戶的一種標志。而其可信度需配以必要技術措施來保證,如數字憑證、數字簽名、加密等,這些手段的應用提供了電子賬戶操作的安全性。

6、服務傳遞

對於已付了款的客戶應將其訂購的貨物盡快地傳遞到他們的手中。而有些貨物在本地,有些貨物在異地,電子郵件將能在網路中進行物流的調配。而最適合在網上直接傳遞的貨物是信息產品。如軟體、電子讀物、信息服務等。它能直接從電子倉庫中將貨物發到用戶端。

7、意見征詢

電子商務能十分方便地採用網頁上的「選擇」、「填空」等格式文件來收集用戶對銷售服務的反饋意見。這樣使企業的市場運營能形成一個封閉的迴路。客戶的反饋意見不僅能提高售後服務的水平,更使企業獲得改進產品、發現市場的商業機會。

8、交易管理

整個交易的管理將涉及人、財、物多個方面,企業和企業、企業和客戶及企業內部等各方面的協調和管理。因此,交易管理是涉及商務活動全過程的管理。電子商務的發展,將會提供一個良好的交易管理的網路環境及多種多樣的應用服務系統。這樣,能保障電子商務獲得更廣泛的應用。

(3)杭州青派電子商務有限公司擴展閱讀:

電子商務領域監管立法進程再提速。《電子商務法(草案)》第二次提交全國人大常委會審議,草案二審稿進一步強化了電商平台對假冒偽劣產品的監督責任,並擬明確電子商務經營者不得以虛假宣傳、虛構交易、編造用戶評價等方式侵害消費者知情權。

這意味著,今後電子商務經營者「刷單」、「刷信譽」等行為或被禁止。

在業內看來,進一步細化後的草案將有效推動網路空間秩序管理,將禁止刷單等規則列入草案中,也使得未來電商規范管理有法可依。

1、平台承擔連帶責任

具體來說,草案擬規定,電子商務平台經營者知道或者應當知道平台內經營者侵犯知識產權的,應當採取刪除、屏蔽、斷開鏈接、終止交易和服務等必要措施;未採取必要措施的,與侵權人承擔連帶責任。

而原版草案則規定,電商平台「明知」平台內經營者侵犯知識產權的,應當依法採取刪除等必要措施,不難看出,二審稿進一步加強了對知識產權的保護。

從「明知」到「知道或者應當知道」的表述變化,對電商平台經營者治理假貨提出了更明確、更嚴格的要求,通過強化電商平台對侵權假冒行為的責任,體現了立法對知識產權的進一步保護。

而為進一步強化電子商務經營者特別是平台經營者的義務規范,加強消費者權益保護,草案二審稿擬規定,電子商務經營者應按照承諾或與消費者約定的方式、時限向消費者交付商品或服務,並承擔商品運輸中的風險和責任;

電子商務平台經營者對標記為自營業務的商品交易或服務交易依法承擔商品銷售者或服務提供者的責任。

針對「刷單」、「刷信譽」等不良之風,草案擬規定,電子商務經營者不得以虛假宣傳、虛構交易、編造用戶評價等方式侵害消費者知情權。

2、填補監管漏洞

草案二審稿對電子商務經營者刷單、刷信譽行為做出嚴令禁止後,可以預計,這將大幅度減少當前行業內暗藏的刷單亂象。

一名刷單手一天只要刷不足20單就可獲得100元左右的回報,如果能夠拉攏到其他單手入群,可獲取的收益會更高。甚至在平台商家競爭激烈的情況下,行業內傳出了「不刷單等死」的理論。

刷單灰黑產業猶如行業毒瘤,雖然平台打擊刷單一直處於高壓態勢,但隱蔽的刷單產業鏈利用平台沒有執法權的無奈,依然吸附於電商平台之上。

而草案二審稿中有關明確電商平台連帶責任的內容,則進一步對電商平台打擊假貨的工作提出了更高要求。實際上,強化電商平台知產保護,也就是通俗意義上堅持正品品牌、打擊假貨的問題上,一直是電商行業發展中老生常談的話題。

京東全球購因平台上有第三方商家銷售假「Tiger虎牌」保溫杯而陷入輿論風波,盡管事後京東拿出證據表明,集團與正品虎牌的授權合作早於2014年就已經展開,但第三方商家的售假行為仍不能徹底打消社會各界的疑慮。

3、政策仍存細化空間

目前仍處審議階段的電子商務法距正式出台尚有一段時日,各界對法案進一步細化也抱有較高期望。電子商務法草案的進一步細化顯然將進一步推動我國網路空間的秩序管理。

除了將禁止刷單的行為增加在草案中,後續還需要考慮如何對刷單處罰措施進行細化,但考慮到互聯網行業所存在的特性,草案內容的細化乃至落地實施仍需要經歷一段持續推進的過程。

而在假貨治理方面,如果說原草案中對電商平台承擔連帶責任的限定條件是平台存在主觀放縱,在草案二審稿中的表述則意味著,電商平台需要進一步做到在商家審批、入駐環節的審核強化,甚至對於一些消費者在評論中提到的售假線索也要做出相應的線索追蹤。

今後電子商務法應增加媒體購物的相關內容,網路購物與電視購物、電話購物、廣播購物、報紙購物相結合的模式大量存在,電子商務的發展呈現出一種全渠道趨勢,此外,現在流行的一些網路直播以及相關經濟行為,也採取攝像和錄像的方式向消費者呈現,這與傳統電視媒體並無二致。

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