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發布時間:2024-11-10 16:42:05

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『貳』 電子商務主圖的製作流程和製作方法-電子商務專業ppt首頁製作的實訓內容和步驟是什麼

ps如何製作電商主圖

如果你是軟體不熟練的話建議你去一些可以下載的網站上去下載源文件在內修改,簡單推薦你幾個網站:千圖網,90設計,包圖網、六圖網等等。

如果你是對主圖的概念不清楚的看下兩個方案:會得到淘寶更多扶持的主圖

第一種方案

背景為白底

產品要干凈,方方正正、不可歪斜扭曲

主圖上產品要頭頂天,腳踩地,撐滿整個畫面

不能有牛皮癬

主圖尺寸為800px*800px

大小小於300kb

產品拍攝清晰

第二種方案

一般的淘寶賣家會放產品買點在主圖上,比較清晰明了,更符合大眾的需求(此法在淘寶的扶持上相對於上面會有一定劣勢)。

就這些,望採納。

開淘寶店,如何製作圖片

1、打開PS軟體,並新建800*800像素的背景圖層文件。

2、用PS打開拍攝好的圖片。

3、利用工具對產品圖片進行摳圖。

4、摳圖完成後,將摳好的圖片移動到800*800像素的圖層中。

5、使用ctrl+t選中移內的圖片,並調整圖片的大小與位置,使圖片看起來位中800*800的正中,圖片大小約佔三分之二。

6、調整後,得到最後的圖片,使用ctrl+shift+alt+s將圖片存儲為web格式,然後再上傳到網頁中,用作寶貝主圖。

電子商務專業ppt首頁製作的實訓內容和步驟是什麼?

確定ppt主題、話題、標題。

准備PPT素材(文字、圖片、視頻、音頻、Flash動畫、圖表等)。

確定結構即PPT放映順序。

篩選素材(對步驟2里的素材整理,選擇)。

版面設計(每張PPT是圖文結構還是文文結構,字字之間的連接、段段間連接等)。

動畫製作(內容的「自定義動畫——添加動畫」,幻燈片之間的「幻燈片切換」)。

播放、反復檢驗(製作後,PPT播放,對不順暢的地方進行修改)。

打包(為使ppt能在其他設備,順利運行,最好進行封裝)。

一套完整的PPT文件一般包含:片頭、動畫、PPT封面、前言、目錄、過渡頁、圖表頁、圖片頁、文字頁、封底、片尾動畫等;所採用的素材有:文字、圖片、圖表、動畫、聲音、影片等;國際領先的PPT設計公司有:themegallery、poweredtemplates、presentationload等;中國的PPT應用水平逐步提高,應用領域越來越廣。

MicrosoftOfficePowerPoint,是微軟公司的演示文稿軟體。用戶可以在投影儀或者計算機上進行演示,也可以將演示文稿列印出來,製作成膠片,以便應用到更廣泛的領域中。利用MicrosoftOfficePowerPoint不僅可以創建演示文稿,還可以在互聯網上召開面對面會議、遠程會議或在網上給觀眾展示演示文稿。MicrosoftOfficePowerPoint做出來的東西叫演示文稿。

通過PowerPoint幻燈片庫,您可以在所支持的網站上將演示文稿存儲為單個幻燈片,以後便可從OfficePowerPoint2007中輕松重用該內容。這樣不僅可以縮短創建演示文稿所用的時間,而且您插入的所有幻燈片都可與伺服器版本保持同步,從而確保內容始終是最新的。

『叄』 未來最流行的8種電商設計風格

未來最流行的8種電商設計風格
1. 極簡風
設計特點:溫和的語調、低密度、簡潔干凈、少言寡語。受蘋果和北歐冷淡風格的影響,極簡設計風格已經滲透到電商各大品牌的首頁。特別是在3C數碼和電器領域,文字描述等信息只是作為突出產品和功能的輔助廣告。華為和百盛選擇將放大的圖片與超緊湊的文字和對稱的構圖相結合,直接清晰地表達產品的特點。白色或淺灰色背景可以突出品牌簡單的設計和獨特的紋理。頁面採用扁平化設計趨勢,強調大留白的布局,簡單舒適的配色,使整體品牌質感得到加強。
2. 復古中國風
設計特點:高飽和度色調、中國傳統圖騰、紅綠配色。近年來,在各種跨界聯動中頻繁使用,其設計精髓來源於中國傳統文化和歷史中的徽章圖騰、配色和民間藝術,將中國特有的審美規則引入現代設計理念。最著名的線下聯動是故宮博物院的設計和一系列周邊產品。在線上,越來越多的食品、美容化妝品品牌等大廠商也加入了這一潮流,積極嘗試將各種產品和文化結合起來,充滿文化魅力。設計師們已經將這些傳統概念提煉成了反映細節的符號,並配以相應的材料。設計不僅停留在中國傳統圖案的外觀上,還賦予了全新的現代美感。
3. 街頭風
設計特點:街頭潮的設計元素不僅僅局限於傳統的街頭文化,而是一種新的藝術定義,敢於創造不在世間的事物,表達態度,成為推動人類發展的重要力量。年輕大膽的配色是吸引眼球的不可或缺元素。其他如粗線條的筆觸、塗鴉的背景、各種品牌的跨界合作,讓這種街頭風格更生動、更有代表性。低調有設計感,簡潔而不失浮誇。從工業風格、嘻哈風格、塗鴉風格到跨界聯名,從配色、剪裁到logo,街頭時尚品牌從自己的產品延伸到網店設計,打破和重新站起來,充滿沖突但最終達到和諧統一。
4. 電子霓虹燈
設計特點:霓虹燈、紅藍色調、未來派。在節日推廣中,這種「電子霓虹風」不可避免地會被商家和設計師們再次奏響。這種風格有夜光字體和線條,識別性強,會給人強烈的視覺沖擊和立體感染的視覺效果。另外,「自古紅藍CP」原色搭配產生的迷幻未來感也會讓消費者不自覺地重新審視。大字體、粗線、熒光天溝,是光影交織,是復古感,是未來意向。霓虹燈作為一種強大的未來主義藝術風格,不僅結合了時尚和復古的魅力,而且在廣告創意、平面設計和裝置藝術方面也在不斷升溫。
5. 時尚大片
設計特點:簡約、人物造型、場景設計、鏡頭表現、高級感。近年來,服裝、鞋、包等時尚品牌的主頁設計傾向於模仿和接近大品牌。大牌最擅長的就是場景的設計和人物鏡頭的運用,來表現產品的高級感。與極簡或性冷淡有些不同,極簡或性冷淡可以通過搭配產品和色彩來表現要表達的主題和內容,但時尚電影中最不可缺少的是人物。通過人物造型、場景設計、與產品的搭配、鏡頭角度,全方位用人來呈現豐富的「故事」表達。
6. C4D動畫
設計特點:立體感強、有層次、豐富。隨著電子商務的快速發展,每個品牌都在自己的店鋪設計上進行創新,從量變到質變。幾乎每一次大型官方活動,首頁設計都成為電商店鋪之間的視覺競爭。C4D造型以其獨特的三維渲染效果,近年來一直受到電子商務設計領域品牌的青睞。突破空間,與錯誤的三維幾何圖形互動,搭配輕松的卡通形象,為夢幻色彩增添色彩,不僅能拉近觀眾距離,還能增加品牌趣味性。對於在食品、飲料、母嬰方面的應用,會更准確地貼近消費者和購買者。
7. 風格插畫
設計特點:手繪的筆觸、活潑的色彩、沒有年齡限制。插畫可以在廣泛的領域和受眾中使用。對於家居、美食、創意、小工藝品等品類,簡單易行的插畫和可愛卡通人物的出現,可以拉近觀眾距離,增強品牌互動,打造熱點。平面樣式的插圖,加上大小分布圖標和粗筆畫字體。結合一部分漸變效果,整體設計更加豐富,同時趣味性和層次感也有所提升。設計師的意圖不僅是放大品牌特徵,而且是在正確的位置巧妙地展示商標和促銷標識。
8. 合成升級
設計特點:創意強、用產品代替風景、不拘泥於一種模式、打破循環。合成主頁的設計火了很久,但畢竟人們的審美一直在變化,視覺信息長時間被轟炸會讓人疲憊,從而影響產品本身想要突出的關鍵主題或效果。如果設計師需要改進合成技術,那麼獨特的創意和創意就更珍貴了。目前在食品、母嬰、個人護理和清潔用品等方面還有很大的合成空間。關鍵是用智能技術來襯托產品,而不是「一鍋煮」的大雜燴。
隨著消費者的購買行為從線下逐漸向線上轉變,我國年輕人的審美日益提高,品牌之間的競爭也越來越激烈。現在的設計,商家已經不能像過去那樣堆砌風格材料,而是開始注重品質品牌調性,注重產品與頁面之間的平衡與設計。對於設計師來說,考驗的不僅僅是自己對設計的理解,更是品牌和客戶雙方的雙向需求。將獨特的設計商業化,將產品藝術化,這是一個機遇,也是一個挑戰。

『肆』 什麼是「電子商務」~~~~~

電子商務源於英文ELECTRONIC COMMERCE,簡寫為EC。顧名思義,其內容包含兩個方面,一是電子方式,二是商貿活動。
電子商務指的是利用簡單、快捷、低成本的電子通訊方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動。 電子商務可以通過多種電子通訊方式來完成。簡單的,比如你通過打電話或發傳真的方式來與客戶進行商貿活動,似乎也可以稱作為電子商務;但是,現在人們所探討的電子商務主要是以EDI(電子數據交換)和INTERNET來完成的。尤其是隨著INTERNET技術的日益成熟,電子商務真正的發展將是建立在INTERNET技術上的。所以也有人把電子商務簡稱為IC(INTERNET COMMERCE)。
從貿易活動的角度分析,電子商務可以在多個環節實現,由此也可以將電子商務分為兩個層次,較低層次的電子商務如電子商情、電子貿易、電子合同等;最完整的也是最高級的電子商務應該是利用INTENET網路能夠進行全部的貿易活動,即在網上將信息流、商流、資金流和部分的物流完整地實現,也就是說,你可以從尋找客戶開始,一直到洽談、訂貨、在線付(收)款、開據電子發票以至到電子報關、電子納稅等通過INTERNET一氣呵成。
要實現完整的電子商務還會涉及到很多方面,除了買家、賣家外,還要有銀行或金融機構、政府機構、認證機構、配送中心等機構的加入才行。由於參與電子商務中的各方在物理上是互不謀面的,因此整個電子商務過程並不是物理世界商務活動的翻版,網上銀行、在線電子支付等條件和數據加密、電子簽名等技術在電子商務中發揮著重要的不可或缺的作用。

1、電子商務的模式
總的來說,正如大家所熟知的那樣,電子商務可以分為企業(Business)對終端客戶(Customer)的電子商務(即B2C)和企業對企業的電子商務(B2B)兩種主要模式。
B2C

提起B2C,大家可能更為熟悉一些,它是從企業到終端客戶(包括個人消費者和組織消費者)的業務模式。今天所談的電子商務時代的B2C是通過電子化、信息化的手段,尤其是互聯網技術把本企業或其它企業提供的產品和服務不經任何渠道,直接傳遞給消費者的新型商務模式。因為它與大眾的日常生活密切相關,所以被人們首先認識和接受。

電子商務B2C模式的一種最為大家所熟悉的實現形式就是新興的專門做電子商務的網站。現在,彷彿一夜之間,涌現出無數的這類公司,其中有網上商店、網上書屋、網上售票等等,甚至還有一些什麼都做,什麼都賣的電子商務網站,人們戲稱為「千貨公司」的。但無論怎樣,這些新型模式企業的出現,使人們足不出戶,通過網際網路,就可以購買商品或享受咨訊服務。這無疑是時代的一大進步。在這些新涌現出來的互聯網公司中,亞馬遜公司可以說是最具代表性的一例。

亞馬遜最初是一家通過互聯網售賣圖書的網上書店,就在幾乎誰都沒有搞清它的店面在哪裡的時候,它在短短的兩年間一舉超過無數成名已久的百年老店而成為世界上最大的書店,其市值更是遠遠超過了售書業務的本身。通過亞馬遜的WEB網站,用戶在購書時可以享受到很大的便利,比如要在100萬種書中查找一本書,傳統的方法可能要跑上幾個書店,花費很多的時間,但在亞馬遜,用戶可以通過檢索功能,只需點擊幾下滑鼠,不久就會有人把想要的書送到家裡了。亞馬遜另一個吸引人的方面是提供了很多的增值服務,包括提供了眾多的書籍評論和介紹。而在傳統銷售方式下,這些增值服務會變得非常昂貴。在「成功」地將自己發展成超越傳統書店的世界最大規模書店之後,今天亞馬遜的業務已擴展到音像製品、軟體、各類日用消費品等多個領域,成為美國、也是全世界最大的電子商務網站公司。但它的這個「成功」現在還是劃引號的,人們質疑它在建立起自己的規模和客戶群的同時,給投資人所留下的巨額虧損。

人們在反思亞馬遜的虧損原因時意識到,也許不應該將建立起電子商務時代B2C的任務全都寄託於這些白手起家的網站上,傳統行業自覺的互聯網和電子商務革命也許會更經濟,更實惠,也更必要,不至於給投資人、給股民帶去那麼多的壓力和擔憂。也許,只有當這兩股力量都齊齊奔向同一個山頂時,這樣的電子商務世界才更精彩,真正的電子商務時代也才會更快一些到來。

傳統企業成功向互聯網和電子商務轉型最成功的例子是DELL,DELL一開始還只是一家通過電話直銷電腦的公司,盡管也很成功,但當互聯網革命開始之時,它毫不猶豫地選擇了把握機遇,將自己的全部業務搬到了網上去,並按照互聯網的要求來對自己原有的組織和流程進行梳理,開發了包括銷售、生產、采購、服務全過程的電子商務系統,並充分利用了互聯網手段,為用戶提供個性化定製和配送服務,大大提高了客戶的滿意度,奇跡般地保持了多年50%以上的增長,成為今天世界最大的電腦廠商之一,也對其它轉型較慢的競爭對手造成了巨大的威協和挑戰。

B2C的這二種實現方式還有一點很大的不同,由網站起家的B2C較難發展起自有品牌的產品、實業,因此它們更象是一個百貨商店,當然與百貨商店最不同的就是百貨店是用戶上門的,而B2C網站是送貨上門的,而由傳統企業改造而來的B2C更可能象是一個專賣店,專營自己品牌的產品,與傳統專賣店不同的是:這里用戶和廠商互動性更強,可以量身定做,同時由於省去了建物理店的開銷,成本可能會降低。

B2B

談完了B2C再來說說B2B,企業與企業之間的業務模式被稱作B2B,電子商務B2B的內涵是企業通過內部信息系統平台和外部網站將面向上游的供應商的采購業務和下游代理商的銷售業務都有機地聯系在一起,從而降低彼此之間的交易成本,提高滿意度。實際上面向企業間交易的B2B,無論在交易額和交易領域的覆蓋上,其規模比起B2C來都更為可觀,其對於電子商務發展的意義也更加深遠。

與B2C相似,B2B在企業間的應用也有兩種主要實現形式。

B2B的一種實現是其在傳統企業中的應用。一些傳統企業的實質性業務,正在逐步向B2B轉變,更多地以WEB方式來傳遞信息和實現網上訂單,但物流方式就和以前沒什麼變化,依然是供應商到本企業,本企業再到代理商或最終客戶。以通用汽車為例,通用汽車建立了一個B2B電子商務網站——TradeXchange,計劃在今年年底之間,將其每年高達870億美元的采購業務完全通過該網站進行。並且這個網站不僅滿足通用自身的采購業務,其30000多家供應商也將在這一系統上進行交易,它將對通過TradeXchange進行的電子商務交易收取1%的的手續費,專家們估計這將為通用汽車帶來每年50億美元的收入。

但正如我在前面第一部份舉例時所提醒的那樣,不要把互聯網和電子商務僅僅看作是一個工具,它同樣可能對營銷模式和管理模式帶來變革,B2B的第二種實現方式就有這樣的意味。這一類的B2B公司並不是為自身企業的采購或銷售服務的,它自身可能不生產任何產品,但它通過建立統一的基於WEB的信息平台,為某一類或某幾類的企業采購或銷售牽線搭橋,此時物流的方式就和上一類有很大不同了,它是由供應商直接到代理商。比如說我們前面第一部份中例舉的那間B公司就有一點類似這種公司。它搭建了計算機零部件這一類商品賣家和買家的橋梁,因此它沒有廠房,甚至沒有庫房,而只是通過信息系統來調配、組織供貨與銷售,並提供一些增值性服務,從而獲得傭金或增值性服務收入。當然這一類公司成功的關鍵是它要能聚攏這一類產品的賣家和買家,通過特色服務,讓它們願意到你的平台上來交易,但究竟願不願意,這也和B2C中所談到的是選擇百貨店還是專賣店方式有些類似。

2、電子商務的實質
盡管今天無論是B2C也好、B2B也好,無論是傳統企業e化也好,新型互聯網企業誕生也好,都已經不是什麼新鮮事了;股市要求大家講的故事也好,模式也好,都已經幾乎沒有縫隙地佔滿了人們全部的想像空間,但能夠就此說我們已經進入了電子商務的世紀或社會了嗎?不能!因為即使是我們今天不少打著電子商務旗號的公司,甚至也還沒有理解電子商務的全部和真正的內涵,當然更談不上去完完全全地實現它們。
有一個測驗題:我開了一個賣花的網站,用戶能從網上訂花,我會給用戶送貨上門, 所以我就是一個電子商務的企業了,對嗎?如果對!那你就可能會遇到下面這段錄象的情景了。

好,笑完之後我們前面的命題應該也有結論了。很顯然,僅僅只有一個網站的企業,無法實現電子商務提高效率、降低成本、提升客戶滿意度的目的。沒有一定的管理基礎,包括確定的組織結構、工作流程、工作規范的企業不是電子商務企業;有管理但沒有信息化的企業不是電子商務企業。只有網站而沒有管理和信息化的所謂電子商務,是高速公路連著了小胡同,沒有不塞車的。

其實,並不是只有在今天的新興互聯網企業才會看到前面的情景,它同樣是那些信息化程度不高的我們的傳統企業所面臨的挑戰。而這樣的挑戰對於長期在計劃經濟氛圍下經營的中國企業來說又尤為嚴峻,因為長期以來我們就是依照年初上面下達的計劃采購,依計劃生產、看庫存銷售這樣的反向經營模式,缺乏依市場而變、高速反應的彈性機制和意識,因此如何使傳統企業電子商務化同樣是一個嚴峻的話題。

那反過來問什麼樣的企業才能算是電子商務企業呢?那當然利用互聯網、WEB網站實現業務是基本的特徵,但更為核心的是企業內部必須運營在一個基於完善的管理思想和工作流程的「企業資源計劃系統(ERP)」之上。

這個資源計劃系統是企業開展業務的基礎平台,用戶的訂單在經過公司商務部門的過濾之後進入這個系統,成為系統最主要的輸入,系統另外的輸入是當前庫存的實際情況(包括材料、成品、在產品的數量和地域分布),運輸資源和周期、采購資源和周期、生產產能和周期等,系統在固定的時間運行一次(聯想是每二小時),每次運行得到的輸出結果是:一份用戶訂單的確認情況表、一份采購計劃、一份生產計劃、一份配送計劃。其中用戶訂單確認結果將直接反饋到每一個定單用戶,告訴他能不能供貨、能供貨的確切時間、供貨地點、運輸方式等信息,這些信息是系統根據企業制定的明確的供貨優先次序模型和一定的邊界條件計算出來的。比如說前面買花的例子,如果庫房有,那麼供貨的時間就只是配送所需的時間(依照地理位置不同);如果沒有,那麼還要加上采購周期;如果一個訂單含多種產品,那麼供貨時間就要選擇最後齊套的時間了,等等,這些都是由系統自動控制的,減少了人為控制的難度和差異性,用戶的滿意度一定會因此而改善。而企業所有的采購、生產、配送系統也都不是機械的、被動的工作,缺貨了再去買,看成品庫去生產,備齊了就(才)去送,而是完全依系統計劃指令、依信息行事,有條不紊。完全可以在大多數情況下避免錄象中所出現的場景,這樣不僅是用戶滿意的保障,也是企業降低成本,提高盈利的保障。系統在一定的時間運行一次,而不是在每個訂單進來後都運行一次,原因也是為了使得企業內資源相對能夠更優化地被利用。比如說采購可能是批量更經濟,也更體現人工作的效率,生產亦然,而且生產過程本身也還有個信息化的問題。下面就請再看一段錄象,這個錄象基本是以聯想自身為背景錄制的,反映一個真正的電子商務企業是怎樣在運行的。

看完這段錄象,我們可以總結一下:真正電子商務的實質其實是企業經營各個環節的信息化過程,並且不是簡單地將過去的工作流程和規范信息化,而是依新的手段和條件面對舊有的流程進行變革的過程。

下面就是我們根據聯想的經驗所總結出的、中國較大型企業的電子商務可以怎樣來走的一個模式,當然不可能都能照搬照抄,但希望給大家有所啟發。作為自己的業務的重要組成部分,聯想今後也會針對不同企業的具體情況,提供我們有針對性的咨詢、建議、甚至於實施方案。

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