㈠ 我是電子商務專業的學生 ,最近寫畢業論文 ,卻苦於沒有什麼好的選題,那位大哥大姐能幫幫我。
1.電子商務環境下財務預警系統構建初探 [ 財務其它相關 ]【摘要】本文從分析傳統財務預警系統的種種局限入手,提出了構建基於電子商務環境下現代財務預警信息系統的幾點建議。 電子商務是Internet爆炸式發展的...
2.電子商務下的網路審計 [ 審計 ]【摘要】 隨著Internet與電子商務在我國的迅速發展,網路審計正逐步代替傳統審計。本文列舉了電子商務下的網路審計的實務運作過程,並為促進網路審計的發展提出五...
3.淺論電子商務對稅收之避稅問題的影響 [ 稅務研討 ]摘要 隨著電子商務這一全新商務模式的迅猛發展,其對稅收的影響也日趨顯著。本文對電子商務給避稅問題帶來的影響作了深刻闡述,並提出了基於網路平台的反避稅問題,以期建...
4.電子商務中網路基礎設施的安全方案 [ 電子商務 ][摘 要] 企業發展電子商務的最大顧慮是安全問題,網路基礎設施的安全在很大程度上決定了整個系統的安全,本文先提出計算機網路安全體系結構,然後從系統平台選擇、客戶...
5.淺析電子商務的安全防護體系研究 [ 電子商務 ][摘 要] 本文闡述了安全性在電子商務活動中的重要性,對當前電子商務過程中存在的安全問題做了全面的分析,並針對這些安全隱患提出了幾種解決方案,對這些方案在技術原...
6.兩種基於Web2.0博客的電子商務模式 [ 電子商務 ][摘 要] Web2.0的用戶互動性、開放性和個性化特點給電子商務新模式帶來了很大的發展空間,本文探討了Web2.0博客下的兩種電子商務模式,即博客+SNS(社...
7.P2P電子商務的信任風險問題探討 [ 電子商務 ][摘 要] 隨著信息技術的發展,電子商務目前已成為一種廣泛採用的交易方式,而日益增加的對伺服器性能要求等問題,制約了電子商務的進一步發展。由於P2P技術適應電子...
8.推動我國電子商務物流配送發展的對策探討 [ 電子商務 ][摘 要] 本文對電子商務物流配送的內涵和優勢進行了探討,對制約我國電子商務物流配送發展的因素進行了分析,並提出了相應的對策。 [關鍵詞] 電子商務 物流配...
9.關於高職電子商務專業人才培養的探討 [ 人力資源管理 ][摘 要] 本文分析了我國高職電子商務人才培養的現狀和問題,由此提出了我國高職院校在制定培養方案時要進行准備的定位,構建科學合理的人才培養體系。 [關鍵詞]...
10.實用型電子商務人才培養方法研究 [ 人力資源管理 ]
11.電子商務軟體測試的探討 [ 電子商務 ][摘 要] 介紹了當前電子商務應用領域的主要結構,以及基於此結構的軟體測試技術,採用局部分層測試和系統整體測試相結合的方法是目前最值得介紹堵塞新做法,它既從局部...
12.電子商務安全策略綜述 [ 電子商務 ][摘 要] 電子商務是商務發展的內在要求及技術發展的外在推動下應運而生的,安全性是第一位要考慮的問題,是由一系列安全機制工作組成。本文主要從技術角度詳細分析了其...
13.高職電子商務專業建設與改革探索 [ 電子商務 ][摘 要] 針對區域經濟發展的要求,培養面向生產、建設、服務和管理第一線需要的高技能人才,是高職教育面臨的關鍵問題。高職電子商務專業應抓住電子商務迅速發展的良好...
14.網頁製作與電子商務網站安全 [ 電子商務 ][摘 要] 網頁製作是目前比較流行的一種行業,它已經滲透到社會的各個角落,而電子商務網站中網頁製作技術應用的最多,本文主要從電子商務網站的安全隱患、網站安全現狀...
15.淺議電子商務中的計算機安全 [ 電子商務 ][摘 要] 隨著計算機技術,以及網路技術的發展,人們的學習、工作、生活等各個方面,越來越離不開計算機的幫助,而在使用計算機的過程中,安全問題是目前非常嚴峻的問題...
16.Web挖掘在電子商務中的應用研究 [ 電子商務 ][摘 要] 當今電子商務蓬勃發展,其網站伺服器上積累了大量的數據,這些數據隱含著很多對市場分析及預測有用的知識,可以運用web挖掘技術加以獲得,從而增強企業的競...
17.電子商務支付中的公鑰密碼技術 [ 電子商務 ] &n...
18.生物識別技術在金融、電子商務中的應用研究 [ 電子商務 ][摘 要] 本文分析了金融、電子商務的安全要求和生物識別技術的進展,對生物識別技術在金融、電子商務中應用的可行性進行了分析研究。 [關鍵詞] 生物識別技術 ...
19.高職院校電子商務專業實踐教學的研究 [ 職業教育 ] &n...
20.電子商務環境下我國現代服務業發展策略研究 [ 電子商務 ][摘要] 本文對電子商務環境下現代服務業的發展現狀進行了分析,就服務業發展電子商務的優勢、存在的問題進行了探討,並進一步提出了解決現代服務業在電子商務環境下發展...
㈡ 通信工程本科快畢業了,要做畢業論文,求助大家
您的電子信息工程專業論文具體是什麼題目呢
有什麼要求呢
論文是需要多少字呢
開題報告 任務書 都搞定了不
你可以告訴我具體的排版格式要求,希望可以幫到你,祝寫作過程順利
論文如何定題目
首先看是什麼專業的題目
其次根據專業和教授的口味來定
題目盡可能不要大眾化
(一)選題
畢業論文(設計)題目應符合本專業的培養目標和教學要求,具有綜合性和創新性。本科生要根據自己的實際情況和專業特長,選擇適當的論文題目,但所寫論文要與本專業所學課程有關。
(二)查閱資料、列出論文提綱
題目選定後,要在指導教師指導下開展調研和進行實驗,搜集、查閱有關資料,進行加工、提煉,然後列出詳細的寫作提綱。
(三)完成初稿
根據所列提綱,按指導教師的意見認真完成初稿。
(四)定稿
初稿須經指導教師審閱,並按其意見和要求進行修改,然後定稿。
選題是決定畢業設計(論文)訓練成敗與質量好壞的關健之一。
1、通信工程專業本科從選題的內容上可以分為理論型畢業設計(論文)和應用型畢業設計(論文)兩大類。
2、從本科畢業設計(論文)課題的來源,也可以分為教師命題型和自選型畢業設計(論文)兩大類。
3、學生要根據通信工程專業課程群來確定選題方向,數字通信與網路交換方向及信號及信息處理方向的所有應用方面課程均可以作為選題內容。但是,電子技術應用方向及計算機應用方向必須與通信或信號信息處理相結合,其中要有與通信相關的內容。
4、從通信工程專業本科畢業設計(論文)所涉及的研究領域來看,可以是以下內容:
(1)網路交換與數據傳輸分析;
(2)通信網路或數字通信模擬(MATLAB,Systemview等);
(3)信號及信息處理,(如數據採集,USB介面傳輸,圖像數據處理等);
(4)紅外線遙感技術(如防盜遙感技術)
(5)網路信息安全(如編碼技術)
(6)通信類軟體開發,(如C語言與藍牙結合)
(7)數據傳輸類介面電路設計或軟體設計(如嵌入式藍牙設計)
(8)光纖、無線、移動等通信新技術方面的應用或開發;
(9)微波技術,電磁波傳輸技術,衛星雷達等方面
(10)計算機網路或計算機控制方面
(11)通信在軍事方面的應用研究;
(12)程式控制交換,互動式有線電視網等。
(13)其他與通信相關的命題。
計算機信息,通信工程,本科畢業論文參考選題
Linux(gatagram模塊)源碼分析
Linux網路子系統stream模塊分析
Linux網路子系統的FDDI模塊分析??
Linux網路子系統的hippi模塊分析
Linux網路子系統的PB022.C模塊分析
Linux網路子系統的psnap模塊分析
Linux系統中socket.c模塊的分析
港口進口業務設計與實施
基於Linux系統中sock.c模塊分析
建材商行商務管理系統
師技校網站
網路子系統PKTGEN模塊的分析
網上考核系統-杭州刑偵警務信息平檯子系統
葯庫葯品管理系統
住院管理系統
畢業設計管理系統的設計與實現
倉庫進銷存管理系統----庫存管理模塊
成績管理系統的設計與開發
杭州市自助旅遊服務系統的開發與設計
建材庫存管理系統
明星個人網站建設
農行信貸客戶查詢與信用等級管理系統
皮具銷售庫存管理信息系統的分析與實現
企業網站設計與建設
汽車俱樂部管理系統的開發與設計
人事工資管理系統
人事管理系統
瑞安市公交查詢系統的設計與實現
在線健身商品交易網站設計與實施
杭州綠化網網站設計
寧波億泰工貿有限公司企業網站設計
企業電子商務網站建設
陽光集團人事信息管理系統的設計與實現
義烏潛龍玩具廠電子商務網站建設
LG分公司家電銷售管理系統
典當行傳統物品管理系統
電纜銷售管理系統設計(訂單管理系統)
基於B/S結構的海關人事信息管理系統設計與實現
基於WEB的人力資源管理系統
家庭理財管理信息系統的設計與開發
酒店客房管理系統的分析與設計
旅行社業務管理信息系統的設計與實現
企業設備檔案管理信息系統的設計與實施
汽車在線銷售系統
人事管理系統
手機繳費帳務管理系統
台帳管理信息系統
網上書店的設計與實現
小區物業管理信息系統的設計與實現
煙草進銷存管理信息系統的設計與實現
中小型賓館客房管理系統的實施與分析
重慶九龍發電廠內部網站的設計與實現
重慶索特集團銷售信息管理系統
DirectX小型游戲程序設計與分析
基於3DS MAX三維建築模型的設計與實現
基於OPENGL的三維游戲引擎分析
貪吃蛇游戲程序設計與實現
Asp.net 2.0網路技術應用-在線實驗教學管理信息系統的開發與設計
銀行人事管理信息系統的設計與實現
珍珠及珍珠飾品(首飾)電子商務網站的設計與實現
中學圖書室圖書管理信息系統
從Perl正則表達式到關系資料庫模式
一種新型正則表達式分析樹的建立
用Perl語言抽取網頁信息
正則表達市的可視化構建
超聲圖象管理系統設計與實施
城際旅遊鐵路交通信息查詢系統的設計與實現
電腦經銷物質管理信息系統
基於Apriori演算法的學籍課程成績關聯規則挖掘研究
基於多維數據分析方法的學籍學分預警模型的研究
課程教學管理信息系統
聯創客戶關系管理系統的設計和實現
審計輔助信息管理系統的設計與實現
試題庫管理和試卷生成系統
圖書借閱信息統計分析系統的設計與實現
校園導游系統的設計與實現
醫葯銷售信息管理系統
浙江財經學院校園信息查詢網站的設計與實現--基於ASP.NET的WEB項目開發技術研究及應用
浙江財經學院信息學院網站
綜合導師工作管理信息系統
倉儲管理系統
超市商品銷售管理系統的設計與實現
車輛銷售管理系統
工廠員工管理系統
基於ASP的網上購物系統的開發與實現
基於Web技術的網路考試系統的設計與實現
健康保健網站
健身房管理軟體
酒店管理系統的設計與實現
網路銷售系統
基於LL(1)演算法實現pascal的子集的程序設計語言的語法分析
商場進銷存系統
電腦配件銷售管理系統的開發與設計
電腦銷售客戶服務管理信息系統
工資管理系統設計與實施
零售業物資管理決策系統
農村有線電視收費系統
人事檔案管理系統開發與實施
書店管理系統的設計與實現
小型旅館管理信息系統
中小型超市管理系統的設計與實現
VIP貴賓卡積分消費系統
電力參數分析系統的開發與設計
電網功率因數自動補償控制器的研究
高等院校課程安排管理系統
基於LABVIEW的糧庫PH3濃度檢測系統的研究
基於S3C44BOX+uCLinux的嵌入式用程序的設計與開發
基於單片機的電動車測速/里程測量顯示系統的設計
基於單片機的交通信號控制系統的設計
基於單片機的數字式溫度測量系統的設計
基於單片機的心率測量系統的設計
基於單片機的液滴速度測量系統的設計
駕校信息管理系統
進出口公司貨物運輸管理系統
汽車配件管理系統的設計與實施
題庫管理系統
智能行計程車計價系統的設計
個人主頁建設的設計與實現
基於XML的RDBMS數據提取方法研究
基於構件的GIS軟體開發研究
玩具租借網站的設計與開發
網路搜索引擎機制的研究
學生檔案管理信息系統的設計與實現
中小型企業人事管理系統的開發與實現
110指揮中心接處警調度管理系統
賓館客戶管理系統
個人所得稅征管系統的設計與開發
考勤管理系統的開發與設計
企業人事管理系統
信息系統安全策略的制訂
學生成績管理信息系統
第三方物流在供應鏈管理下的應用分析--區域經濟下的第三方物流
電子商務環境下的物流配送
突破電子商務瓶頸、提高物流配送效率
小區車輛收費管理系統的設計與開發
IP網路QoS解決方案Intserv/RSVP研究
當前IPV4向IPV6過渡技術淺析
服裝銷售系統
互聯網路由器備份協議HSRP的研究
拉鏈廠車間管理系統
麗水學校校園設計方案
網上聊天室程序設計
網上人才管理信息系統的設計與實現
網上銀行系統的模擬與設計
小區物業管理系統
新天地健康會館會員系統
雲和縣國稅局綜合大樓網路規劃
運輸物流信息管理系統
在線圖書零售系統
IDXP(入侵檢測信息交換協議)的標准
IDXP(入侵檢測信息交換協議)的簡易實現
IDXP協議的簡易實現
程序漏洞分析與利用
基於RoadRunner的對等體間通信技術應用研究
計算機網路安全案例分析
鞋零售業進銷存系統開發與設計
出版社期刊出版中心發行業務管理系統
紡織業務管理系統
公關營銷培訓學校業務管理系統的設計與實施
旅遊資源及客戶信息管理系統
汽配管理系統
嵊州市新型農村合作醫療征繳子系統
校園網站設計與實現——數學與統計學院網站設計
醫葯管理系統設計與實施
銀江電子科技有限公司庫存管理系統的設計與實施
浙江華天機械有限公司的客戶信息管理系統的設計與實施
住房公積金貸款管理系統
餐飲管理系統
城市公交線路查詢系統
房地產客戶管理信息系統的設計與開發
服裝生產管理系統的設計與實現
杭州偉星建材銷售系統設計與實施
基於WEB架構的幼兒園管理系統
基於XML的影片租賃系統的開發與設計
基於工作流思想的畢業設計管理系統
健康風險評估系統
社會勞動保障管理局新聞發布系統設計與實現
塑料信息網站
文件管理系統的開發與設計
新聞網站管理系統的設計與實現
醫院住院管理
1、論文題目:要求准確、簡練、醒目、新穎。
2、目錄:目錄是論文中主要段落的簡表。(短篇論文不必列目錄)
3、提要:是文章主要內容的摘錄,要求短、精、完整。字數少可幾十字,多不超過三百字為宜。
4、關鍵詞或主題詞:關鍵詞是從論文的題名、提要和正文中選取出來的,是對表述論文的中心內容有實質意義的詞彙。關鍵詞是用作機系統標引論文內容特徵的詞語,便於信息系統匯集,以供讀者檢索。 每篇論文一般選取3-8個詞彙作為關鍵詞,另起一行,排在「提要」的左下方。
主題詞是經過規范化的詞,在確定主題詞時,要對論文進行主題,依照標引和組配規則轉換成主題詞表中的規范詞語。
5、論文正文:
(1)引言:引言又稱前言、序言和導言,用在論文的開頭。 引言一般要概括地寫出作者意圖,說明選題的目的和意義, 並指出論文寫作的范圍。引言要短小精悍、緊扣主題。
〈2)論文正文:正文是論文的主體,正文應包括論點、論據、 論證過程和結論。主體部分包括以下內容:
a.提出-論點;
b.分析問題-論據和論證;
c.解決問題-論證與步驟;
d.結論。
6、一篇論文的參考文獻是將論文在和寫作中可參考或引證的主要文獻資料,列於論文的末尾。參考文獻應另起一頁,標注方式按《GB7714-87文後參考文獻著錄規則》進行。
中文:標題--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--標題--出版物信息所列參考文獻的要求是:
(1)所列參考文獻應是正式出版物,以便讀者考證。
(2)所列舉的參考文獻要標明序號、著作或文章的標題、作者、出版物信息。
㈢ 以互聯網金融對傳統金融發展的影響分析 論文選題,運用實證研究的方法,簡述一個
摘要:互聯網金融的快速發展給傳統金融業帶來越來越大的影響和沖擊。面對這一新變化、新挑戰,金融機構應該如何看待與應對?本文從互聯網金融的內涵、表現形式及最新發展出發,分析其對傳統金融業發展方向、結構轉變及戰略創新選擇等方面的影響。
關鍵字:互聯網金融
傳統金融影響
隨著我國金融深化和金融改革進程的加快,互聯網金融浪潮的興起,對傳統金融部門、金融市場效率、金融交易結構,甚至整體金融架構都將產生深刻的影響。
互聯網金融促進了傳統金融機構和新興機構的相互競爭,湧入的"攪局者」不斷增多,尤其是非銀行業金融機構及第三方支付等互聯網金融搶食包括信貸、財富管理、資產管理、證券保險等在內的金融業務,給傳統金融業帶來越來越大的影響和沖擊,面對這一新變化、新挑戰,金融機構應該如何應對?本文擬對此作粗淺的探討。
一、互聯網金融的內涵
目前,有關互聯網金融內涵的表述有多種,界定尚不統一。在此,筆者初步歸納認為:互聯網金融是通過互聯網、移動互聯網等工具,介入傳統金融業務過程的一種混合金融。從廣義金融角度來看,互聯網金融,包括但是不限於為第三方支付、在線理財產品的銷售、信用評價審核、金融中介、金融電子商務等模式。從狹義的金融角度來看,互聯網金融是涉及貨幣的信用化流通支付的相關層面,也就是資金融通依託互聯網來實現的方式方法都可以稱之為互聯網金融。當前互聯網金融格局由傳統金融機構和非金融機構組成。
傳統金融機構的互聯網金融主要包括傳統金融業務的網上銀行創新以及電商化技術創新等。非金融機構的互聯網金融主要由憑借商業性互聯網技術進行資金運作的電商企業、人人貸(P2P)模式的網路借貸平台、眾籌模式的網路投資平台、理財類的手機理財APP 以及第三方支付平台等組成,是以互聯網體系與思維去打造類金融業務,運用互聯網的特性去完成金融的渠道、借貸、信息、銷售、客戶管理等工作。傳統金融人有一種看法認為,傳統銀行早已採用了數據化、互聯網技術電子銀行管理體系,所以銀行也就是互聯網金融。但實際上,筆者認為,由銀行操控的電子網路或利用的互聯網應稱為金融互聯網。
在此,本文側重探討非金融機構組成的互聯網金融對傳統金融業的影響。
二、互聯網金融發展模式和表現形式
第一種模式是銀行網銀,
當前商業銀行藉助互聯網渠道為公眾和社會提供服務,互聯網在其中發揮渠道作用。第二種模式運用電商的平台,依據大數據收集和分析進而得到信用支持,以交易參數為基點的綜合交易模式。
第三種模式是P2P 模式,這種模式提供了中介服務,把資金出借方與需求方2 結合在一起。平台的模式各有不同,主要有以下兩類:
一是擔保機構擔保交易模式,此類平台作為中介,不吸儲、不放貸,只提供金融信息服務,由合作的小貸公司和擔保機構提供雙重擔保。如人人貸,此類平台的交易模式多為"1 對多」,即一筆借款需求由多個投資人投資。二是"P2P 平台下的債權合同轉讓模式」的宜信模式。可以稱之為「多對多」模式,該模式通過互聯網撮合投資人和借款人之間的借貸關系,實現個人對個人貸款。
第四模式通過互動式營銷,充分藉助互聯網手段,把傳統營銷渠道和網路營銷渠道緊密結合,使金融業實現由「產品中心主義」向「客戶中心主義」的轉變,共建開放共享的互聯網金融平台。
第五種模式實際上是一種貨幣基金模式,以支付寶打造的一項余額增值服務——余額寶為代表,用戶能隨時把自己支付寶中的錢支付到余額寶中,不但免轉賬手續費,還可以獲得收益。
三、互聯網金融影響下傳統金融發展方向在過去的一段時間中,隨著互聯網等通訊技術的發展及其與金融業的融合,「互聯網金融」已成為一個重要的研究方向。在研究初期,眾多學者,例如Allen et al.(2002)、Fight(2002)等,只將互聯網視為實現金融服務與交易的一個新的方式,並在此基礎上討論互聯網對金融業的影響。當然,如果只從技術的角度分析該問題,相對於傳統的金融業務模式,互聯網憑借在信息收集及處理、產品交付與風險防範等方面的優勢,必將革新傳統金融業,但歸根結底,這種影響只可概括為:更快。隨研究的深入,更多的注意力集中在互聯網對傳統金融組織、運行方式的沖擊,以至於一些學者認為,互聯網金融是繼傳統金融中介和資本市場之後的第三種金融模型
四、互聯網金融影響下傳統金融結構變化及其對互聯網金融的影響「高頻交易」(highfrequency trading,HFT)和「演算法交易」(algorithmic trading, AT)持續增長。這一方面增加了交易的規模,另一方面也提高了金融產品的同質性。以美國為例,2003年的日均交易量為30億股,2009年已上升為日均100億股。與此同時,傳統交易方式的佔比顯著下降,紐約證券交易。(NYSE)的市場份額2003年1月的80%下降到2009年12月的25.8%(Angel et al., 2011)。與交易量的大幅上升相反,電子交易可以減小平均交易規模,從而在交易大額頭寸時更有效地節約成本。傳統上需要藉助交易所交易來隱藏實際規模的大額交易,如今可以通過電子交易系統的「暗池」(darkpools)控制其指令的暴露(exposure),持續地通過較低的成本完成交易。電子交易在以」光速「進行,距離對交易的影響至關重要。Garvey & Wu(2010)的實證研究發現,電子交易成本與地理距離有顯著的關系。距離交易所較近的股票市場交易員能夠獲得更高的指令執行質量,數據傳輸速度限制導致電子交易的速度產生差異,具有速度優勢的交易員能夠降低交易成本。市場結構的變化對金融市場的流動性、波動性和有效性產生了深刻的影響。
第一,直觀上看,電子交易擴大了市場規模,可以為提供更多流動性。Hendershott et al.(2011)的實證研究證明,演算法交易提高了紐約證券交易所股票的流動性,而且整個市場的流動性也變得更加充裕。在市場波動時,演算法交易相比人工交易更傾向於釋放流動性。然而,電子交易在增加流動性供給的同時,也增加了流動性需求,而且後者還可能減少市場流動性並導致利差擴大(Kumar et al., 2011)。
第二,電子交易通常在收市時平倉,交易員會在交易日結束的最後一分鍾里賣出大額頭寸,這有可能導致價格的顯著變化,從而增加市場波動性。而且,高頻交易的交3 易策略,如動量策略(momentum strategy)也可能會加劇市場的短期波動。最近的例子是2010年5月6日道瓊斯指數的」閃電崩潰「。雖然高頻交易並非引發崩潰的原因,但其隨後的反應引起了巨大的賣出壓力,加劇了市場波動(Kirilenko et al., 2011)。然而,觀測期改變會影響實證檢驗的結果,如Chaboud et al.(2009)對外匯市場的研究發現,演算法交易與市場波動性負相關。第三,對市場有效性的研究主要集中在電子交易的價格發現機制。Hendershott & Riordan(2009)認為,電子交易作為穩定投機者(stabilizing speculator),其對流動性的供給和需求使市場價格更加有效。「暗池」交易會損害價格發現的有效性,同時降低市場的波動性(Ye, 2011)。引入流動性因素後,Zhu(2012)的模型證明,"暗池"可以提供價格相關信息,有助於價格發現,但會降低流動性。
五、互聯網金融影響下傳統金融的戰略創新選擇
(一)積極提升銀行傳統業務優勢,提高金融服務水平。不容否認,當今銀行在經濟調控、風險控制、社會徵信、龐大的線下客戶及專業服務等方面還具有強大優勢,但也存在不少弱性和缺失。因此,金融機構要積極創新,不斷提升銀行的傳統業務水平,改進賬戶管理、支付結算、存貸款流程等基礎性金融服務,以優質服務贏得市場,贏得客戶.
(二)積極開拓電子、移動、智能銀行。銀行要加快轉型步伐,提升網路銀行、手機銀行等支付工具功能,依託移動通訊、互聯網,改進和開拓網上銀行、手機銀行、iPad 銀行、微信銀行等電子銀行「家族」業務,提供客戶遠程服務,向公眾提供更加便捷、高效的現代金融服務。
目前,北京銀行已推出「直銷銀行」,光大銀行推出「智能銀行展示中心」,廣發銀行推出了「智能金賬戶,具備自動余額理財、自動申購贖回貨幣基金、自動還信用卡等功能。這些環節均需銀行開放埠和數據,目前,互聯網金融產品還很難實現。
(三)
加強互聯網金融合作。互聯網線上天量客戶以及大數據優勢,對傳統金融偏愛的線下模式形成巨大沖擊。銀行要取長補短,積極把握與互聯網企業及平台的合作機會,充分利用互聯網平台數據量大的特點,把握客戶信用記錄,提高客戶信用評級精確度,了解客戶購買力與消費習慣,提供更合適的金融產品與服務金融方案。近期,民生銀行已與阿里在理財業務、直銷銀行業務、互聯網終端金融、IT 科技等方面開啟合作戰略,以傳統基礎金融優勢激發互聯網金融的