A. 淺談對電子商務的認識
一、電子商務的定義
電子商務在不同的人和組織看來定義各不相同,他們根據自身的特點和需要對其進行定義。
其中,HP公司認為:電子商務是通過電子化手段來完成商業貿易活動的一種方式。
加拿大電子商務協會認為:電子商務是通過數字通訊進行商品和服務的買賣以及資金的轉移,它還包括公司間和公司內利用電子郵件,電子數據交換,文件傳輸、傳真、電視會議、遠程計算機聯網所能實現的全部功能(如:市場營銷、金融結算、銷售以及商務談判)。 OECD的定義(EC—Electronic Commerce)認為:電子商務是發生在開放網路上的包括含企業之間、企業和消費者之間的商業交易。
全球信息基礎設施委員會電子商務工作組認為:電子商務是運用電子通訊作為手段的經濟活動,通過這種方式人們可以對帶有經濟價值的產品和服務進行宣傳、購買和結算。
美國(全球電子商務綱要)認為:電子商務是指通過Internet 進行的各項商務活動,包括廣告、交易、支付、服務等活動,全球電子商務將涉及世界各國。
IBM(Electronic-Business)認為:電子商務是在Internet的廣闊聯系與傳統信息技術系統的豐富資源相互結合的背景下,應運而生的一種在互聯網上展開的相互關聯的動態商務活動,有廣義和狹義之分。
美國權威學者瑞維卡拉科塔和安德魯 B惠斯頓在《電子商務的前沿》中認為:廣義地說,電子商務是一種現代商業方法。這種方法通過改進產品和服務質量、提高服務傳遞速度,滿足政府組織、廠商和消費者的降低成本的需求。
通過了解以上不同人和組織對電子商務的定義,我國學者總結為:電子商務活動是企業利用網路信息技術和電子技術來從事的外部經營和營銷活動以及與這些活動相關的外部環境。
外部在線商務活動主要包括:采購、銷售、商貿磋商、價格比較、經營決策、營銷策略、推銷促銷、公關宣傳、售前/售後服務、客戶關系、咨詢服務等。
外部環境:安全認證、清算結算、物流配送、信用體系、技術標准、支付體系等。
電子商務的內涵包括四個方面的內容:前提條件、人的知識和技能、系列化系統化的電子工具及以商品交易為中心的各種商業事務活動。
二、電子商務的類型
電子商務在不同的公司也有自己的理解和看法,由此產生了不同的電子商務的類型。主要有B2B、B2C、O2O、C2C、B2M、M2C、B2A、C2A等八類主要電子商務模式。
1、B2B = Business to Business.
商家(泛指企業)對商家的電子商務,即企業與企業之間通過互聯網進行產品、服務及信息的交換。通俗的說法是指進行電子商務交易
的供需雙方都是商家(或企業、公司),她(他)們使用了Internet的技術或各種商務網路平台,完成商務交易的過程。這些過程包括:發布供求信息,訂貨及確認訂貨,支付過程及票據的簽發、傳送和接收,確定配送方案並監控配送過程等。有時寫作B to B,但為了簡便乾脆用其諧音B2B(2即two)。
B2B的典型是中國供應商、阿里巴巴、中國製造網、敦煌網、慧聰網、瀛商網、Needsee、電子商務學吧等。B2B按服務對象可分為外貿B2B及內貿B2B,按行業性質可分為綜合B2B和垂直B2B,垂直B2B有:中國化工網,魯文建築服務網。
2、B2C = Business to Customer
B2C模式是指通過互聯網信息技術使商家更方便的為用戶提供產品信息服務,用戶通過互聯網直接查詢自己所需要的產品信息,根據產品信息顧客自主決定是否購買——即商家對用戶。B2C模式是我國最早的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志。一般而言B2C有以下幾種類型。
第一種綜合商城:淘寶天貓;第二種專一整合型:賽V網;第三種百貨商店: 亞馬遜,當當,卓越,線上的沃爾瑪;第四種垂直商店:麥考林,紅孩子,京東商城,優歌網,國美,360商城,笑購網;第五種:復合品牌店:佐丹奴,百麗;第六種輕型品牌店:PPG VANCL,夢芭莎;第七種服務型網店:易美,亦得;第八種導購引擎型:愛比網。
3、C2C = Consumer to Consumer
C2C同B2B、B2C一樣,都是電子商務的幾種模式之一。不同的是C2C是用戶對用戶的模式,C2C商務平台就是通過為買賣雙方提供一個在線交易平台,使賣方可以主動提供商品上網拍賣,而買方可以自行選擇商品進行競價。 C2C的典型是網路C2C、淘寶網、拍拍網等。
4、B2M = Business to Manager
B2M是相對於B2B、B2C、C2C的電子商務模式而言,是一種全新的電子商務模式。而這種電子商務相對於以上三種有著本質的不同,其根本的區別在於目標客戶群的`性質不同,前三者的目標客戶群都是作為一種消費者的身份出現,而B2M所針對的客戶群是該企業或者該產品的銷售者或者為其工作者,而不是最終消費者。企業通過網路平台發布該企業的產品或者服務,職業經理人通過網路獲取該企業的產品或者服務信息,並且為該企業提供產品銷售或者提供企業服務,企業通過經理人的服務達到銷售產品或者獲得服務的目的。職業經理人通過為企業提供服務而獲取傭金。
B2M與傳統電子商務相比有了巨大的改進,除了面對的用戶群體有著本質的區別外,B2M具有一個更大的特點優勢:電子商務的線下發展!以上三者傳統電子商務的特點:商品或者服務的買家和賣家都只能是網民,而B2M模式能將網路上的商品和服務信息完全的走到線下,企業發布信息,經理人獲得商業信息,並且將商品或者服務提供給所有的百姓,不論是線上還是線下。其實B2M本質上是一種代理模式。
5、O2O=Online to Offline(狹義)
O2O的狹義定義為:通過聯網設備把顧客引導到線下門店進行消費。目前最流行的O2O產品模式有兩種,一種是search模式,典型產品如大眾點評,使用場景是:當你不知道要吃什麼的時候(可能你到了一個陌生的地方、可能你陷入選擇困境),你可以通過大眾點評搜索一個你不熟悉的店鋪,然後去消費。另一種是coupon模式,典型產品如麥當勞優惠券、維絡城、團購、Q卡等,就是給你提供打折券、抵押券,吸引你去消費。
這兩種模式,其實都可以歸為一類,就是「多多益善」。作為商戶,他們在使用search或者coupon服務的時候,其營銷訴求一定是「讓更多的人知道我」,「讓更多的人來嘗試我,然後成為我的忠實客戶」。這些訴求的背後,泄露出的本質訴求是:我要更多的客戶數。這種模式是屬於媒體的。與「多多益善」模式並列的另一種O2O模式是「朝朝暮暮」,典型應用是會員卡、積分卡、集點卡等等,邏輯是我在客戶數量一定的情況下,刺激老顧客來反復消費,從而增加我的總銷售額。O2O產品,大致都是這兩種模式。
6、M2C = Manager to Consumer
M2C是針對於B2M的電子商務模式而出現的延伸概念。B2M環節中,企業通過網路平台發布該企業的產品或者服務,職業經理人通過網路獲取該企業的產品或者服務信息,並且為該企業提供產品銷售或者提供企業服務,企業通過經理人的服務達到銷售產品或者獲得服務的目的。而在M2C環節中,經理人將面對Consumer,即最終消費者。
M2C是B2M的延伸,也是B2M這個新型電子商務模式中不可缺少的一個後續發展環節。經理人最終還是要將產品銷售給最終消費者,而這裡面也有很大一部分是要通過電子商務的形式,類似於C2C,但又不完全一樣。C2C是傳統的盈利模式,賺取的基本就是商品進出價的差價。而M2C的盈利模式則豐富、靈活的多,即可以是差價,也可以是傭金。而且M2C的物流管理模式也可以比C2C更富多樣性,比如零庫存;現金流方面也較傳統的C2C更有優勢。
網際網路上的電子商務可以分為三個方面:信息服務、交易和支付。主要內容包括:電子商情廣告;電子選購和交易、電子交易憑證的交換;電子支付與結算以及售後的網上服務等。主要交易類型有企業與個人的交易(B to C方式)和企業之間的交易(B to B方式)兩種。 參與電子商務的實體有四類:顧客(個人消費者或企業集團)、商戶(包括銷售商、製造商、儲運商)、銀行(包括發卡行、收單行)及認證中心。 從貿易活動的角度分析,電子商務可以在多個環節實現,由此也可以將電子商務分為兩個層次,較低層次的電子商務如電子商情、電子貿易、電子合同等;最完整的也是最高級的電子商務應該是利用INTENET網路能夠進行全部的貿易活動,即在網上將信息流、商流、資金流和部分的物流完整地實現,也就是說,你可以從尋找客戶開始,一直到洽談、訂貨、在線付(收)款、開據電子發票以至到電子報關、電子納稅等通過INTERNET一步到位。
要實現完整的電子商務還會涉及到很多方面,除了買家、賣家外,
還要有銀行或金融機構、政府機構、認證機構、配送中心等機構的加入才行。由於參與電子商務中的各方在物理上是互不謀面的,因此整個電子商務過程並不是物理世界商務活動的翻版,網上銀行、在線電子支付等條件和數據加密、電子簽名等技術在電子商務中發揮著重要的不可或缺的作用。
此外還有兩類電子商務模式:B2A和C2A
7、B2A = Business to Administration(也即 B2G = Business to Government)
商業機構對行政機構的電子商務,指的是企業與政府機構之間進行的電子商務活動。例如,政府將采購的細節在國際互聯網路上公布,通過網上競價方式進行招標,企業也要通過電子的方式進行投標。 目前這種方式仍處於初期的試驗階段,但可能會發展很快,因為政府可以通過這種方式樹立政府形象,通過示範作用促進電子商務的發展。除此之外,政府還可以通過這類電子商務實施對企業的行政事物管理,如政府用電子商務方式發放進出口許可證、開展統計工作,企業可以通過網上辦理交稅和退稅等。
我國的金關工程就是要通過商業機構對行政機構的電子商務,如發放進出口許可證、辦理出口退稅、電子報關等,建立我國以外貿為龍頭的電子商務框架,並促進我國各類電子商務活動的開展。
8、C2A = Consumer to Administration(也即 C2G = Consumer to Government)
消費者對行政機構的電子商務,指的是政府對個人的電子商務
活動。這類的電子商務活動目前還沒有真正形成。然而,在個別發達國家,如在澳大利亞,政府的稅務機構已經通過指定私營稅務,或財務會計事務所用電子方式來為個人報稅。這類活動雖然還沒有達到真正的報稅電子化,但是,它已經具備了消費者對行政機構電子商務的雛形。
政府隨著商業機構對消費者、商業機構對行政機構的電子商務的發展,將會對社會的個人實施更為全面的電子方式服務。政府各部門向社會納稅人提供的各種服務,例如社會福利金的支付等,將來都會在網上進行。
三、我對電子商務的理解
電子商務活動是企業利用網路技術和電子技術來從事商品的經營和營銷活動,簡單的說就是把以前在商城或超市等進行的經濟活動通過網路技術和電子技術轉移到網路這個平台上,但它並不是簡單的轉移交易場所,而是通過網路技術平台對傳統的零售業產生了革命性變革。
如今網購越來越普及,傳統零售業受到極大的沖擊。其主要原因有如下幾點:
1、網購的便利性。人們購物不再需要去商場,只需要一台電腦一條網線(或WLAN)就能用五六分鍾的時間進行購物,滿足了現代都市人的需要,使都市人可以充分利用自己碎片化的時間。即不耽誤工作又能滿足自己的購物需求。
2、網購商品的價格便宜。一方面電子商務不需要商場櫃台(或門面),可以節省很大一部分櫃台租金;另一方電商的庫存商品相對較小,甚至能達到零庫存。只需要少量的商品用於網頁展示,等到消費者在網上下訂單之後,電商再向製造商下訂單,來使自己處於低庫存甚至零庫存的狀態(這是由於在電子商務中現金流和物流並不是同步進行的,中的間隔時間就是物流時間)。而且製造商也可以直接利用電子商務實行產品直銷模式,根據消費者在網上下單的情況,再組織原料生產產品,減少不必要的風險(這種生產方式需要嚴格穩定的物流供應鏈,保證原料能及時供應)。這些都有助於降低產品的價格。此外除了以上兩個原因,還有由於互聯網的地域限制比較低,可以在全國范圍內乃至世界范圍內進行經濟活動,市場范圍和空間都很大程度的擴大。由於長尾理論效應的存在,商品的價格也在一定程度上有所降低。
3、網路商品的種類繁多,便於按需選擇。由於在無訂單使可以先不用儲蓄,只需在網頁上曬出商品照片。所以可以盡可能多的把自己能銷售的商品陳列出來,使得網路商品繁多。
4、網路商品信息相對較全,使消費者有機會了解更多的信息方便進行選擇商品。
5、中國物流業得到跨越式發展,使得電子商務的交易變得更加快捷方便。
以上這些原因都使電子商務得到蓬勃發展,但電子商務也存在一些問題。主要有:
1、網路商品繁雜,商品質量魚龍混雜,大量的「山寨」商品充斥這市場。雖然這使的大眾消費者可以盡快獲得新技術產品,但由於他們只是一味的大打價格戰,容易擾亂市場秩序。
2、支付手段的安全問題,前一段時間比較火的二維碼支付由於安全問題以及其它問題已經被央行叫停了,不可否認二維碼支付確實方便了消費者的的支付,但二維碼木馬病毒的安全威脅也確實存在。
3、網路安全問題,自電子商務在中國誕生之日起網路安全問題就一直困擾其發展的一大難題,但我們也不能因為網路安全問題就禁止電子商務,而是應該採取技術性措施來預防網路安全問題,木馬病毒也是人們編碼出來的,我相信IT精英們完全有能力把網路環境控制在安全范圍內。
拓展閱讀:電子商務與知識管理
知識管理是以知識為核心的管理,也就是對企業生產和經營所依賴的知識及其收集、組織、創新、擴散、使用和開發等一系列過程的管理。對各種知識進行連續的動態管理,通過確認和利用已有的和獲取的知識資產,以滿足現有的和未來的開拓市場的新機會,是知識管理的根本目的。它的出發點是把知識作為企業最重要的資源,最大限度地利用知識作為提高企業競爭力的關鍵。
今天,企業的發展正從傳統的依靠資本積累轉向知識的積累和更新,知識管理正成為繼經驗管理、科學管理、行為管理和現代管理以後的新一代企業管理模式。知識管理的目標表現在三個方面:
第一,企業應具有較強的市場洞察力和適應能力,而這個能力的取得必須依靠員工的知識積累;
第二,企業應具有永不間斷地獲取各種新知識的能力,因為獲取知識和應用知識的能力將成為企業競爭力強弱的關鍵因素;
第三,企業應具有高度集成性的特點,企業的整個生產經營活動,從市場調研、產品設計開發、生產製造、營銷管理到售後服務構成一個不可分割的整體。
電子商務的實施為企業實行知識管理創造了條件,同時也傳達給企業這樣的信息:只有通過知識管理才能適應新的發展要求。一方面,電子商務使企業獲取知識、應用知識的能力大大增強,企業可以藉助網路收集到企業所需的有用信息,並可通過網路進行知識的傳播和交流,使員工的個人知識方便地轉變成可以在企業內部廣泛共享和恰當利用的「企業知識」;另一方面,電子商務使得企業從市場和客戶那裡獲得信息和知識,以及建立知識和信息的共享機制變得十分重要,企業必須把知識管理和電子商務緊密結合起來,才能謀求更大的發展。
適應電子商務發展的知識管理主要從四方面著手:
一、設立企業知識主管,及時把握企業的知識需求,積極引導和鼓勵企業員工把自己的知識貢獻出來,成為企業的共同財富,同時消除傳統的員工與上司之間、員工與員工之間信息交流的障礙,為他們創造良好的知識共享的環境;
二、建立民主、透明、公開化的決策機制,充分尊重員工的知識價值;
三、創造良好的有利於知識管理的企業文化,培養員工的合作精神;
四、讓網路成為企業知識管理的重要工具,使網路在提供信息傳輸的同時,成為企業員工學習知識、應用知識的有效武器。
B. 學習電子商務是怎樣的體驗
電子商務(Electronic Commerce)是指在全球各地的商業的貿易活動中,在有網路的環境下,買賣之間不用見面通過網路進行各種商業貿易,實現消費者在網上購物、商戶之間在網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。通俗來說電子商務就是網上做買賣。
二、我對電子商務優勢感受
電子商務有廣闊的環境,使人們可以不受時間的限制,不受空間的限制,不受傳統購物的諸多限制,可以隨時隨地在網上進行交易。有快速的流通和低廉的價格,也很符合當今時代的要求。
三、我對電子商務發展前景看法
目前是信息化時代,而電子商務隨著互聯網的快速發展,電子商務已經成為潮流,還有政府大力支持、企業積極參與、消費者觀念普及,近幾年電子商務在加速成長,發展迅猛。已成為中國消費市場的重要力量。信息服務業已成為21世紀的主導產業,將引領著我國的電子商務不斷地完善和發展。
電子商務是一個前沿的學科,能作為一名電子商務專業的學生,我感到很榮幸並樂意去學習電子商務。
C. 電子商務的認識和理解
對電子商務抄的襲認識和理解:
電子商務,就是通過互聯網等媒介,傳遞商品交易信息,以促成交易的 一種商業形態, 要完成整個電子商務過程,需要解決三個問題:信息流、資金流、物流。
電子商務通俗一點的理解就是我們購買商品,在以前我們必須親自到商店購買,但是我們現在可以選擇電子商務在家裡逛成千上萬個百貨商店找最廉價物美的商品.作為普通購買者我們現在較常用的網上零售商有「淘寶網」「京東」、等等。在這些電子化的商店裡,從廉價的小玩意到昂貴的奢侈品都可以買到。作為較大的商家,他們可以在像阿里巴巴等電子網站上聯系合作夥伴。無須在浪費大量的人力、財力去找客戶。
實現電子商務行為需要建立三個要素條件:一是硬體、軟體技術環境;二是支付環節;三是物流環節。
D. 對電子商務的認識和理解怎麼寫
認識:
電子商務改變了經濟結構,同時網上購物也讓科技更近了一步,首先是方便了消費者的購物,其次是為廠家、分銷商等有了更多可以拓寬市場的方式,而且網購也是歷史的必然產物。
網購的出現也推動了很多產業的快速發展了出現,比如視頻直播購物、雲計算、支付行業、物流行業等等,都有了非常大的發展。
理解:
1、普遍性
電子商務作為一種新型的交易方式,將生產企業、流通企業以及消費者和政府帶入了一個網路經濟、數字化生存的新天地。
2、方便性
在電子商務環境中,人們不再受地域的限制,客戶能以非常簡捷的方式完成過去較為繁雜的商業活動。
如通過網路銀行能夠全天候地存取賬戶資金、查詢信息等,同時使企業對客戶的服務質量得以大大提高。
E. 如何認識和理解電子商務的概念
電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解回為在互聯網(Internet)、企業內部答網(Intranet)和增值網(VAN,Value Added Network)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化。
電子商務通常是指在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於瀏覽器/伺服器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。各國政府、學者、企業界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義。電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O 等。
同時網路營銷也是電子商務的一種產物,而且對於網路營銷來說,在做之前要先做好網路營銷方案,那樣才有便於計劃的實施。
F. 淺論對電子商務的認識
淺論對電子商務的認識
引導語:隨著時代的不斷發展,越來越多的企業已深刻地認識到:電子商務活動在競爭激烈的市場中持續發展處於不敗之地。下面是我為你帶來的我對電子商務專業的認識,希望對大家有所幫助。
電子商務是一門綜合性專業,它融合了很多專業知識,當時的我對互聯網運營網路營銷與計算機網路技術十分感興趣,而電子商務又是一種利用計算機技術和網路通訊技術進行的商務活動。
對於現如今這個信息社會,電子商務讓我們了解到很多專業知識,但是即便如此,它也同樣有優有劣。優勢:1.互聯網的快速發展。隨著電腦的普及、互聯網的快速發展,給電子商務的發展提供了有利的基礎設施條件。中國網路購物的快速發展,得益於快速普及的網路。2.信息化效率高。網路購物的便捷性;網上的商品品種很多,幾乎能滿足大部分消費者的需求,市場潛能很大。3.個性化服務。如今互聯網越來越為白領人士、大學生等所普遍使用,網上購物也成為一種潮流。
不得不承認,電子商務確實很有用,它給人們帶來了許多方便,也有很多人在使用,但是,我個人認為現在的電子商務還是存在一定的弊端。1.交易安全問題。交易中安全是相當重要的問題。然後中國現在還沒有很完善電子商務法,導致安全問題十分突出。消費不安全也成為制約電子商務發展的一個致命的因素,信用卡的安全,數據傳輸的安全,個人隱私等問題對電子商務的發展都有極大阻礙。當網上購物變得越來越普及的今天,安全問題更有待解決。2.觀念約束。中國人受傳統思想的約束,對於網上購物存在顧慮。傳統的眼見為實的觀念限制了人們網上購物的積極性。3.網上交易作為一種交易手段也要受到法律的約束。但是作為一種新的交易形勢,還沒有健全的法律體制,使得網上交易不規范,影響網上交易的發展,中國還沒有像重視實體產業一樣重視電子商務的發展。4.缺少專業人才。21世紀的競爭就是人才的競爭。電子商務作為一個新型專業,人才還比較缺乏。計算機和網路技術人才的缺乏嚴重限制了中國電子商務的發展。5.物流的限制。目前,電子商務雖然具有低經營成本,但其物流成本卻居高不下,阻礙大眾化發展。中國物流業還存在還存在著很多的問題,物流體系不健全,配送不合理,物流成本高等都成為限制電子商務發展的因素。
從本質上來說,網路營銷的最主要任務是利用互聯網的手段促成營銷信息的有效傳播,而交流本身是一種有效的信息傳播方式,互聯網上提供了很多交流的'機會。我們需要更多的實踐體驗,這樣才能更深入地理解網路營銷。網路營銷學習最好的實踐方式之一是建設一個個人網站。因為通過個人網站建設和維護,會對網站建設、網站推廣、網站效果評估等方面的知識有更深刻的認識,而且這是一項可以自行控制的網路營銷實驗。
在電子商務這個方面,集計算機科學、市場營銷學、管理學、法學和現代物流於一體。我更偏向於市場營銷學,對營銷策劃方面非常感興趣。開學後也在課上聽說過我們這個專業的對於市場要有一定的概念和認識,它包含兩種含義,一種是動詞理解,指企業的具體活動或行為,這時稱之為市場營銷或市場經營;另一種是名詞解釋,指研究企業的市場營銷活動或行為的學科,稱之為市場營銷學。 在這個全球經濟迅速發展的時代,受到國際經濟發展的影響,國內經濟也迅猛發展。在市場經濟體制下,企業也在改革體制,革新技術,創新產品。在激烈的市場競爭中贏得主權,面對市場的成長和成熟,市場營銷學中的競爭策略、手段和方法,成為企業快速發展的重要問題。
我所理解的市場營銷策略是企業以顧客需要為出發點,獲得顧客需求量以及購買力的信息,有計劃地組織各項經營活動,通過相互協調一致的產品策略、價格策略、渠道策略和促銷策略,為顧客提供滿意的商品和服務而實現企業目標的過程。
有了如今的電子商務,互聯網信息可以很快的傳播出去,為人們的生活提供了便捷,也迎合了消費者綠色消費的消費習慣,力求滿足消費者對產品的需求所做的營銷活動。
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