① 電子商務綜合實訓與競賽系統為什麼沒有訂單
可能是沒有廣泛推廣
ITMC電子商務綜合實訓與競賽系統通過對全程電子商務環境下企業經營的逼真模擬,將學員被分成若干個團隊,每個團隊各自經營一個虛擬公司,每個團隊由4-6人組成,每隊成員將分別擔任公司中的重要職位(總裁、財務總監、營銷總監、運營總監)。應該將這個競賽的概念進行宣傳,讓更多的人了解知道。
② 市場營銷綜合實訓與競賽系統怎麼沒訂單
市場營銷綜合實訓與競賽系統怎麼沒訂單可能是因為沒有遵守相關的規則,
規則如下
一、市場部
1.市場預測
系統以柱狀圖形式給出不同產品在不同市場、不同渠道、不同年度或季度的潛在銷售數量、銷售價格的市場預測。選手通過市場預測圖進行市場分析,制定企業的營銷策略、產品策略及發展策略。
建議分析內容:每種產品的價格趨勢、需求趨勢、每種產品的生命周期、每種產品的利潤最高點、每種產品適合的銷售方式等。
2.市場分析
市場分析包含市場環境和調研報告兩部分。市場環境是系統隨機給出的,而調研報告是需要購買的,調研報告購買價格為5W/份(注意:每個市場一份調研報告)。
市場部負責購買調研報告。調研報告中給出以下數據:產品流行功能和直銷、批發、零售消費人群需求的數量及平均期望價格。
3.市場環境
每個季度的市場環境變化都會引起本市場本季度需求的波動,系統會自動計算出市場需求波動的數值,該數值會影響到零售消費人群數量的變化。
影響公式:零售消費人群每個季度實際的需求數量=調研報告給出的6類零售消費人群需求數量*(1+/-本季度市場需求波動率)
③ 電子商務綜合實訓與競賽系統到底該如何操作
1、商務平台的搭建
蓋樓需要地基的搭建,同樣開展電子商務也需要平台的建設,沒有平台就無法開展接下來的一切工作。這個平台是就是:網站!建設一個具有網路營銷功能的網站,基於這個平台來開展電子商務。
④ 電子商務綜合實訓與競賽怎麼玩高分
電子商務綜合實訓與競賽玩高分的方法:
1、首先電子商務綜合實訓與競賽系統通過對全程電子商務環境下企業經營的逼真模擬,將學員分成若干個團虛肆雹隊,每個團隊來運營一個虛擬公司,每隊成員將分別擔任公司中的重要職位。
2、然後再通過數個會計年度的訓練,讓學員充分雹芹了解電子商務企業的經營之道,掌握電子商務企業怎樣提升流量,提高轉化率的基本技巧,學會精準營銷。
3、其次例如每個公司擁有500萬虛擬啟動資金,在同一市場環境下,同樣的規則條件下相互競爭與發展,只有公司協同發展才能脫穎差帆而出。
4、最後是根據針對消費人群開展促銷活動,變動商品價格,提升轉化率,處理訂單,配送商品,結算資金,控製成本,分析財務指標,調整經營策略,創造最大利潤。