⑴ 電子商務四個時代的應用有哪些
電子商務四個時代的應用如下。
1、電商1.0時代,PC端的電商,對於平台型電商最重要的兩點,一是顧客,二是商品,顧客可以快速匯集,而商家在互聯網的風口也得做出選擇,面對低成本的誘惑,這種嘗試性的選擇造就第一批入駐商家的成功。
2、電商2.0時代,平台電商的時代,此時的電商平台已經牢牢的鎖定了顧客的數據信息,誰來我的平台做生意,要想占據顧客流量,就必須花高價找平台購買流量。這些流量的費用完全不低於繁華商業街的黃金檔口租金。此時的商家,少部分盆滿缽盈,大部分半死不活。
3、電商3.0時代,網紅悔尺個性的時代,移動互聯網的到來逐漸把人群帶入了充滿個性化的時代,顧客的購買習慣以及個人信息已經被大數據貼上了眾多的標簽,他們瀏覽的任何網站無時無刻都會跳出其感興趣的內容,其中不乏新聞的主動推送,所需商品的分類跳轉等等。
4、電商4.0時代,共享經濟的時代,商傢具有資本逐利性,而在這個時代,暴利商品,浮誇商品渣前枝將無法立足,而顧客追求商品的本質還是在乎性價比,品牌和性價比這兩個矛盾體將是前者作出讓步,電商4.0時代,一個真正回歸商業本質的時代,以人為中心的分享傳播將逐步替代高成本的廣告營銷手段。這也印證了分享經濟時代的核心價值。平台的生態圈打造一定是提供一個人人可參與,人人願消費,人人享眾利如敏的新型模式。
⑵ 平台經濟,共享經濟和租賃經濟都是指什麼
平台經濟、共享經濟和租賃經濟是三種經濟,三個概念。
平台經濟
平台經濟指的是依託平台進行交易的商業模式。 所謂平台,就是連接多方供求或虛擬或真實的交易場所。
舉個栗子,淘寶店主和消費者雙方在淘寶的平台上交易,淘寶連接了店主與消費者之間的電商平台模式,是電商平台的一種;微信和QQ連接了用戶互聯網溝通,是社交平台的一種。
平台經濟的魅力在於凝聚資源,將傳統經濟鏈條式的上中下游組織,重構成圍繞平台的環形鏈條。平台將原本冗長的產業鏈彎曲成了環形,B端用戶通過平台直接觸及C端用戶,節省的各個環節都提高了產業效率。
共享經濟
閑置商品的臨時使用權被所有者轉讓,從而為供給方和需求方同時創造價值,這就是共享經濟。
早期的Uber和Airbnb都是共享經濟的代表,那時Uber司機是在空餘時間接送乘客,賺點外快。而現在的滴滴快車也早就不是單純的共享經濟了,如今滴滴快車司機很多都是專職司機,滴滴似乎成了另外一家計程車公司,滴滴共享經濟的血統,沒那麼純正了。因而,共享經濟應該是利用了存量市場中被閑置的資源,提高了整個社會的商品使用率。從商業模式上看,共享經濟應該是藉助平台,實現C2C的資源共享。愛享365消費保障平台就是一個典型的分享經濟平台。
租賃經濟
租賃經濟,是出租人將某件物品的使用權借貸給承租人,承租人以酬金為交換在不獲得該件物品的所有權的情況下獲得使用權。
⑶ 互聯網行業都有哪些分類
作為一個打算進入互聯網行業或者已經在互聯網行業中從事工作的童鞋來說,不了解互聯網行業的大致分類是不行的,那麼我們接觸的各類網站或者app到底屬於怎麼分類呢,小編接下來將從5個方面來講解:
一、基礎性服務類,包括四個方面
1、新聞咨詢服務:簡單來說就是將新聞、咨詢等信息放在某些咨詢中,供大家來查看。具體有可以分成三類:
綜合性的咨詢平台:例如「三大門戶」、騰訊新聞、鳳凰新聞等
地方性綜合咨詢平台:例如南方網(廣東)、湖南在線、星辰在線(長沙)等
垂直行業咨詢平台:例如專注互聯網行業的虎嗅網、36kr。
2、信息搜索類:變被動為主動,就成了信息搜索類了,具體可以分為下面兩類。
綜合性搜索:例如網路、google、搜狗等。
垂直精準搜索:例如專注學術方面的網路學術、知網,
3、郵箱:郵箱也是早期用戶的基礎需求,主要分為以下兩個類別
個人郵箱:例如網易郵箱(163、126、yeah)、QQ郵箱(qq、foxmail)、Gmail
企業郵箱:例如QQ企業郵箱、網易企業郵箱
4、信息聚合:這一部分不同於「信息搜索」,信息聚合網站把網路上常用的信息進行匯總,方便人們的使用,主要包括以下兩個類別
分類信息:例如58同城、大眾點評、趕集網
網址導航:例如hao123、360導航
二、商務應用類,包括六個方面
1、企業信息化服務:這一部分對於互聯網使用的個人來說接觸較少,主要包括供應鏈管理、人力資源管理、CRM客戶關系管理、投招標系統、審計管理、辦公管理等。
2、電子商務:主要的作用就是匹配買家與賣家之間的供需關系,主要包括三個類別
綜合性:又按照B2B、B2C、C2C等類別細分,常見的網站包括B2B(阿里巴巴、慧聰網)、B2C(天貓、京東、當當、亞馬遜)、C2C(淘寶)、O2O(美團、網路糯米、餓了么等)
垂直行業:主要是各個行業的采購,比如中國化工網(賣化工產品)、聚美優品(賣美妝)、攜程網(賣出行服務)
企業自建:和上兩個不同的一點在於,企業自建是以企業自己生產的產品為主,而上面兩類則是更多地提供一個平台性質服務,常見的企業自建包括蘇寧、國美、海爾的在線商城。
3、人才招聘:這是由招聘會、紙質招聘信息發的一次升級,當前的招聘平台主要有兩類.
綜合性:例如智聯招聘、中華英才網
垂直招聘:例如專注應屆生的應屆生招聘網、梧桐果招聘,專注互聯網招聘的拉鉤網等。
4、網路教育:這類也可以分為綜合性和垂直行業的。
綜合性:網易公開課、新浪公開課。
垂直行業:例如中華會計網,專注互聯網營銷培訓的暖石100。
5、交易支付:也是近兩年A和T爭得十分火熱的一個領域,常見的交易支付產品包括:支付寶、微信支付、銀聯在線、網路錢包
6、其他:隨著互聯網金融的進一步發展,互聯網的商務應用越來越難以分類,包括很火的P2P理財產品(螞蟻聚寶)等,就不單獨分類,全部放在「其他」這個類別里。
三、交流娛樂:包括五個方面
1、即時通訊:也是互聯網最早出現的時候就產生的需求,郵箱只能解決非即時消息需求,而即時通訊軟體則解決了在線消息的天下,主要包括兩個類別
普通用戶:例如騰訊QQ、微信、易信、Skype
企業用戶:例如騰訊RTX、阿里旺旺、MSN
2、影視音頻:在上網速度越來越快之後,人們不滿足於消息的傳遞,逐漸開始對音頻、視頻有了需求,主要包括三個類別
音頻:例如QQ音樂、網易雲音樂、酷狗音樂盒、網路音樂
視頻:例如騰訊視頻、樂視網、搜狐視頻、優酷、bilibili
直播:例如斗魚、虎牙等游戲直播,也有類似與秀場的直播平台
3、web2.0:這一部分是在互聯網用戶多起來之後,由於個性化需求越來越多,而對交流娛樂方面產生的一個新的領域,包括博客、微博、威客、播客、在線RSS、換客等。
4、社區:隨著時間的發展,社區和web2.0應用的區分度、甚至與即時通訊的區分度越來越模糊,在相對早一些的時候,社區的出現也是一個新的領域,主要包括三個類別
綜合性社區:例如twitter、facebook(臉書)、天涯、貓撲
特定群體社區:例如知乎、豆瓣、Mtime時光
交友互動社區:例如人人網、同城網、世紀佳緣
5、網路游戲:越來越多的人開始玩網路游戲,主要包括兩個類別
手機游戲:天天系列(愛消除、酷跑)、歡樂系列(鬥地主、麻將)、全民系列(打飛機、突擊)、也包括平板電腦上的游戲
電腦游戲:英雄聯盟、dota2、劍靈、爐石、魔獸世界、夢幻西遊、地下城與勇士、穿越火線
四、互聯網媒體:主要包括三個方面
1、網路廣告:由於互聯網的出現,催生了網路廣告的出現,就像最近網路賣貼吧的行為。網路廣告主要包括CPC(按點擊收費)、CPA(按行為收費)、CPM(按展示收費)、CPS(按銷售收費)、CPT(按時長收費)等。
2、傳統媒體的網路版:很多傳統的紙媒或者廣播/電視,在互聯網出現之後依託一些平台或者門戶開發了其自己的網路版「媒體」:比如人民日報、央視網等。
3、自媒體:最近一年炒得很火的概念,很多個人在微信公眾平台、今日頭條等自媒體平台上開辦自己的媒體。
五、共享經濟
隨著共享經濟模式的提出,當前不斷涌現出各種不同的以共享方式獲得巨大流量的模式,例如:uber、滴滴快車這類以私家車共享的方式代替計程車的模式,還有當前流行的共享自行車ofo、摩拜單車等
⑷ 傳統電商模式該如何轉型共享經濟是否已過風口
所謂傳統電商,是指以淘寶京東蘇寧等平台電商為代表,基於圖文頁面,以搜索為導流主要方式的電子商務,以「貨找人」為主要特徵。
顯然,隨著技術的進步與智能手機的普及,社交電商發展迅猛,傳統電商轉型勢在必行,基本方向有以下幾個野碧方面:
第一,社交化工具的應用。微信微博短視頻和直播正在獲得互聯網原住民的認同,並占據了他們的大部分時間。傳統電商必須融合這個趨勢。
第二,內容電商的精心經營。不管哪個業態的電商,都得將內容經營,作為吸引和維護粉絲關系的主要手段。非內容,不電商。
第三,走向社區化+社群化。粉絲規模決定生意規模。經營好頌改舉「鐵粉」才有未來。
至於殲族分享經濟,任何時候都會有機會。