⑴ 實驗報告 電子商務的優勢
二、實驗目的
(1)
了解網上商店的結構特點。
(2)
掌握網上購物的運作環節。
(3)
體驗網上購物的特點和問題。
三、實驗內容
(1)
熟悉電子商務網站的結構功能。
(2)
查詢和選擇購買商品。
(3)
注冊成為新會員。
(4)
網上支付結算貨款。
(5)
查詢訂貨狀態。
(6)
會員信息修改。
(7)
購物信息反饋。
四、思考討論題或體會或對改進實驗的建議
1、根據實驗操作比較網上購物與傳統購物的區別。????
2、網上購物的優勢有哪些?
????
一、實驗項目名稱:
實驗2:商店值班經理業務處理
二、實驗目的
(1)
熟悉值班經理業務與流程。
(2)
掌握值班經理訂單的處理。
(3)
掌握物流中心申請發貨的操作。
三、實驗內容
(1)
進入值班經理後台系統。
(2)
選擇並處理一新訂單。
(3)
申請並通過物流中心發貨。
四、思考討論題或體會或對改進實驗的建議
1、簡述訂單處理的操作步驟。
??
2、為什麼在銷售訂單生成後,訂單處理時需要再次確認一次????
3、為什麼在確認發貨前後各需要查看一次庫存????
4、在向物流中心提出產品運輸申請時要注意些什麼內容????
一、實驗項目名稱:
實驗3:系統基礎數據設置
二、實驗目的
(1)
了解b2c後台系統管理的項目的含義和功能。
(2)
掌握b2c後台系統管理各項目的定義和設置操作。
三、實驗內容
(1)
基本信息定義;
(2)
商品類別和目錄定義;
(3)
地區定義;
(4)
供應商定義;
(5)
客戶目錄定義;
(6)
倉庫定義;
(7)
部門和員工定義;
(8)
期初數據定義;
(9)
操作員定義。
四、思考討論題或體會或對改進實驗的建議
1、簡述系統設置的主要內容。????
2、進行系統設置需要做哪些准備工作????
一、實驗項目名稱:
實驗4:值班經理采購業務處理
二、實驗目的
(1)
掌握采購管理的基本流程。
(2)
掌握采購訂單的填寫和操作。
(3)
掌握采購入庫單的填寫和操作。
三、實驗內容
(1)
采購管理的流程;
(2)
采購訂單的填寫和生成;
(3)
采購入庫單的填寫和生成;
(4)
查看庫存。
四、思考討論題或體會或對改進實驗的建議
1、簡述采購及入庫流程。?????
2、采購單和入庫單的內容及其作用分別是什麼????
一、實驗項目名稱:
實驗5:值班經理綜合業務處理
二、實驗目的
(1)
了解和掌握綜合查詢各項目的含義和操作。
(2)
了解和掌握報表管理各項目的含義和操作。
(3)
了解和掌握月末管理各項目的含義和操作。
三、實驗內容
(1)
綜合查詢中的單據、報表、帳款、庫存和售後服務等查詢操作。
(2)
報表管理中的數據的統計、進貨、銷售報表的管理、生成應收款、應付款總表和明細表等查詢操作。
(3)
月末管理的操作。
⑵ 電子商務實驗報告總結範文
電子商務實驗報告總結範文1: 姓 名: 孫蓉
學 號: 09122118
班 級: 09營Y
學 院: 延陵學院
專 業: 市場營銷
指導老師: 徐德力
學 期: 2011/2012年度第1學期
完成時間:2012年 1月12日
電子商務模擬實驗 總結報告
孫蓉 09122118 09營Y
一、對電子商務模擬實驗意義、重要性、性質的理解
電子商務模擬實驗是市場營銷專業的集中實踐環節。通過該實驗的學習,我基本子商務中網店的搭建、安裝、運營和維護等各個方面的具 體操 作。這使我能夠將平時各種電子商務理論通過實踐操作得到鞏固,加深對所學理論認識和理解,增強自己的動手操作能力,從而將書本的理論和實際操作達到有機的結合。為我後從事電子商務相關工作打下良好的操作基礎,能夠順利地從事電子商務相關的操作工作。
二、模擬實驗所做的主要內容
本次實驗主要內容包括,糖果的 市場調查 ,調查分析報告,網上模擬商店的建設,以及各類的系統模擬和業務操作,在實驗指導老師的指導和同學之間的大力合作之下,我主要完成了以下的實驗內容:
第一步:設計市場調查問卷
我是在問道網上注冊且設計的調查問卷,一共設計了16道題目,分三個部分,第一部分關於大學生個人對糖果的喜愛問題以及糖果在大學生中的銷售情況;第二個部分是關於糖果的安全問題的調查,了解大學生對糖果安全及品牌的關注程度;第三部分是關於大學生對網購糖果意見的調查,判斷網店賣糖的可能性。
第二步:撰寫市場調查分析報告
實際收到問卷數為75份,有效數63份,對收到的報告做了系統的總結。我了解到,大學生對糖果的需求還是比較高的,尤其是贈送女朋友上。所以就導致了,大學生對糖果口味的關注不是特別高,但是對於糖果的樣式、包裝還有品牌特別關注。根據這些分析,我確定了構建網上商店,銷售喔喔奶糖的想法。
第三步:建立網上商店
這部分是我最糾結的,通過篩選我決定在淘寶網上開設網店。
首先我注冊了淘寶賬號,然後是激活支付寶,再完成了支付寶的實名制認證,之後在賣家中心「我要開店」中完成身份認證,這個過程我足足等了兩天啊!其中還有好幾次不通過,當時我急得啊!完成認證後接下來的是就很簡單了,我順利的通過了淘寶規則考試,完成了店鋪信息的填寫。
我把我的店鋪起名為「記憶中的味道」,主要銷售喔喔奶糖的經典系列。希望勾起大學生對童年的回憶,然後增加店鋪的銷量。我對店鋪的也進行了裝飾,主要以橙色調為主,顯得更加童真。
第四步:系統模擬及業務操作
這部分是我最開心的,我能賺錢啊!我看著我支付寶裡面的錢蹭蹭的往上漲啊! 首先我將在超市購買的喔喔奶糖用手機拍照上傳到我要賣的寶貝上,然後對寶貝進行了詳細地描述,我目前因為時間有限就網店裡只有一種寶貝呢。之後我將我的網
店地址分享到了人人、QQ上,讓我的同學來購買。
購買完之後,我在確認發貨,等待他確認收貨,再互相評價。其中遇到了些小問題,比如貨品不足,發貨地址不明確等,但是整個過程還是比較順利的,我非常喜歡這個過程,收錢的過程很快樂。
三、電子商務模擬實驗收獲/感受與 經驗 總結與建議
1、收獲/感受
本次實驗通過在實驗指導老師的指導和同學之間的大力合作之下,我順利的完成了老師布置的整個實驗過程,並且完成了我開自己店鋪的夢想,我感到非常的快樂。
每個女人心中都有一個夢想——開一家特色小店、咖啡屋、服裝店,什麼都好,甜蜜的生意也是甜蜜的生活;很多男人心中也都有一個夢想——開一家書店,以茶會友、煮酒論詩。這個夢想不再只是想想了,只要我們想,隨時都可以在網上開一家小店。我們也不用擔心賠本了怎麼辦,因為開始時幾乎是零成本,網上商店是一個讓人施展創業 想像力 的地方。
我很喜歡擁有自己店鋪的感覺,我想如果可能,我會繼續把我的店鋪開展下去,當然不是現在,等我 畢業 以後吧。
2、經驗總結與建議
通過本次實驗,我總結幾點電子商務模擬實驗的經驗。
首先是市場調查部分,調查 方法 的選擇比較重要,用的最多的就是調查問卷。問卷的設計必須有條理,問題要簡潔明了且不涉及敏感話題。調查人群也必須具有代表性,樣本數據也必須真實有效。
第二就是網店的建設和管理。對於這部分,我的感慨頗多,我總結了以後真正要開網店的三點經驗。希望對我以後有用。一、准備要充分。要熟悉網店交易的各種買賣操作和交易規則,找好貨源、拍好圖片和必要的資料准備。個人建議,在開店之前,先花點時間去學習,比如到「淘寶大學」學習,到社區去看看別人傳授經驗的帖子。
二、好的服務決定店鋪信譽。對待消費者一定要有充足的耐心,要善於和買家溝通,增加與買家間的信任,有利於爭取回頭客和產生良好的口碑。三、一定要有積極主動的精神。天上不會掉餡餅的,天道酬勤。
最後一點也是我最總要的一點。做任何事情都必須有耐心和專研的精神。起初接到這次實驗,我是有很大意見的,怎麼這么多報告啊,而且不僅僅是報告還有實際操作,這怎麼可能完成。網店的建設又耗費了我很長的時間,那時我的耐心就差不多磨光了。態度是極其消極的,可是通過我的一步步完成,我發現在其中有很多樂趣,也能學到很多東西。最明顯的是,以前我從來不知道網上原來有專門設計問卷的網站,現在我知道了。隨後我的態度就樂觀了,尤其是第一筆錢到賬的時候,那種快樂是無法用語言描述的。
感謝老師能給我這次試驗的機會。
電子商務實驗報告總結範文2:
實驗學時:8學時
實驗類別:專業基礎實驗
每組人數:1人/組
實驗名稱:B2C、B2B
一、實驗目的
1、通過模擬B2B實驗中的買方和賣方角色,在系統中發布商品,查找商品,進行模擬交易操作,利用模擬過程了解B交易模式中的交易流程和注意事項。
2.通過模擬B2C實驗中的個人消費者和商品發布商角色,在系統中發布商品,查找商品,進行模擬交易,利用模擬過程了解B2C交易模式中的交易流程和注意事項。
3、了解B2C、B2B實驗中各個角色的功能和任務;掌握電子商務B2C、B2B系統的交易流程。
4、掌握電子商務B2C、B2B實驗中角色的配合;通過模擬與操
作可以將理論知識加以鞏固,有效地理解電子商務流程。
二、實驗內容
本實驗項目以華普億方電子商務模擬系統為平台,模擬B2C、B2B商務環境中各種商務角色的運作過程,完成各項具體交易行為。
三、實驗步驟
1、B2B
(1)登陸B2B系統,注冊個人用戶,等待認證。
(2)獲得認證後,登陸用戶,進入個人控制平台,完善個人公司資料
賣方:
(3)發布商品(4)查看新訂單(5)確認價格
(6)查看訂單(7)擬發合同(8)查看合同
(9)發貨申請(10)收款(11)進入個人控制平台查看收貨通知
(12)登陸網上銀行看資金增加
買方:
(1)搜索商品(2)詢價(3)查看新訂單
(4)確認價格(5)查看新合同(6)確認合同
(7)等待簡訊通知(8)付款(9)提貨
(10)查看自己的商品庫
2、B2C
(1)登陸B2C系統,注冊用戶,扮演兩個角色:個人消費者和發布商
(2)申請網上銀行個人賬號個人消費者:
(3)搜索商品(4)選擇商品(5)收銀台
(6)付款結賬(7)提交訂單(8)網上匯款
(9)提貨
發布商:
(1)添加商品(2)選擇分類(3)定價
(4)發布商品,商品管理(5)訂單處理(6)賬戶查詢
⑶ 奧派電子商務B2B實驗報告怎麼寫
奧派電子商務復B2B實驗報告格式應該包制含以下內容:
1、實驗目的和要求,介紹這次奧派電子商務B2B的要求和要達到的目的;
2、實驗設備(環境)及要求,也就是在實驗中需要用到奧派電子商務B2B平台的軟體介紹;
3、實驗步驟,也就是具體的操作步驟,像是實驗前期的准備,中期的操作內容,以及最後的操作等等;
4、實驗總結和體會 ,就是實驗最終所得的數字或者是驗證性的結果以及體會;
5、討論和分析,分析實驗原理,為甚麼會得到這樣的結果以及在試驗中英注意的問題。
註:實驗報告是在科學研究活動中人們為了檢驗某一種科學理論或假設,通過實驗中的觀察、分析、綜合、判斷,如實地把實驗的全過程和實驗結果用文字形式記錄下來的書面材料。實驗報告具有情報交流的作用和保留資料的作用。
⑷ 哪裡的電子商務教學軟體最好
博星卓越有好多電子商務教學軟體,大家快去看看,真的很實用.......
⑸ 電子商務是干什麼的
1.電子商務是利用微電腦技術和網路通訊技術進行的商務活動。各國政府、學者、企業界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義。但是,電子商務不等同於商務電子化。
2.電子商務即使在各國或不同的領域有不同的定義,但其關鍵依然是依靠著電子設備和網路技術進行的商業模式,隨著電子商務的高速發展,它已不僅僅包括其購物的主要內涵,還應包括了物流配送等附帶服務。電子商務包括電子貨幣交換、供應鏈管理、電子交易市場、網路營銷、在線事務處理、電子數據交換(EDI)、存貨管理和自動數據收集系統。在此過程中,利用到的信息技術包括:互聯網、外聯網、電子郵件、資料庫、電子目錄和行動電話。
3.首先將電子商務劃分為廣義和狹義的電子商務。廣義的電子商務定義為,使用各種電子工具從事商務活動;狹義電子商務定義為,主要利用 Internet從事商務或活動。無論是廣義的還是狹義的電子商務的概念,電子商務都涵蓋了兩個方面:一是離不開互聯網這個平台,沒有了網路,就稱不上為電子商務;二是通過互聯網完成的是一種商務活動。
4.狹義上講,電子商務(Electronic Commerce,簡稱 EC)是指:通過使用互聯網等電子工具(這些工具包括電報、電話、廣播、電視、傳真、計算機、計算機網路、移動通信等)在全球范圍內進行的商務貿易活動。是以計算機網路為基礎所進行的各種商務活動,包括商品和服務的提供者、廣告商、消費者、中介商等有關各方行為的總和。人們一般理解的電子商務是指狹義上的電子商務。
5.廣義上講,電子商務一詞源自於Electronic Business,就是通過電子手段進行的商業事務活動。通過使用互聯網等電子工具,使公司內部、供應商、客戶和合作夥伴之間,利用電子業務共享信息,實現企業間業務流程的電子化,配合企業內部的電子化生產管理系統,提高企業的生產、庫存、流通和資金等各個環節的效率。
拓展資料:
移動電商:
1.移動電子商務就是利用手機、PDA及掌上電腦等無線終端進行的 B2B、B2C 或 C2C 的電子商務。它將網際網路、移動通信技術、短距離通信技術及其它信息處理技術完美的結合,使人們可以在任何時間、任何地點進行各種商貿活動,實現隨時隨地、線上線下的購物與交易、在線電子支付以及各種交易活動、商務活動、金融活動和相關的綜合服務活動等。
2.移動電子商務是在無線傳輸技術高度發達的情況下產生的,比如經常提到的3G技術,技術移動電子商務的載體。除此之外,Wifi 和 Wapi技術,也是無線電子商務的選項之一。及時利用手機快速召開電話會議的行動電話會議解決方案。藉助 3G/wifi 網路體驗全新概念的移動會議,在會議的同時隨時利用手機來管理會議,最大限度地提高您的工作效率。
⑹ 電子商務新模式
電子商務新模式其一:移動電子商務,不僅提供電子購物環境,還提供一種版全新的銷售和信息發布渠道。從信權息流向的角度,移動電子商務提供的業務可分為以下三個方面:
1)「推(Push)」業務:主要用於公共信息發布。應用領域包括時事新聞、天氣預報、股票行情、彩票中獎公布、交通路況信息、招聘信息和廣告等等。
2)「拉(Pull)」業務:主要用於信息的個人定製接收。應用領域包括服務賬單、電話號碼、旅遊信息、航班信息、影院節目安排、列車時刻表、行業產品信息等等。
3)「互動式(Interactive)」業務:包括電子購物、博彩、游戲、證券交易、在線競拍等等。(詳見:博星卓越網教學資源版塊)希望對你有用!
⑺ 電子商務系統的成員組成包括哪些,它們都扮演著怎樣的功能角色
1、商品組,商品的定價、賣點、拍攝、包裝
2、運營組:平台的日常運營,促銷活動的策劃組織和實施,數據的統計分析
3、客服組:客戶的接待,成交的促進
4、供應鏈組:倉庫管理、備貨和物流
基礎電子商務系統,它在Inter信息系統拿培的基礎上,由參與交易主體的信息化企業、信息化組織和使用 Inter的消費者主體,提供實物配送服務和支付服務的機構,以及提供網上商務服務的電子商務服務商組成。由上述幾部分組成的基礎電子商務系統,將受到一些市場環境的影響,這些市場環境包括經濟環境、政策環境、法律環境和技術環境等幾個方面。
密碼學、操作系統安全、應用程序安全、資料庫安全、網路傳輸安全、認證安全、支付安全
包括訂單處理信息
客戶信息系統
以及財務處理系統
電子商務教學實驗系統功能模塊主要由教學支撐平台(教學中心)、教務管理平台(教學園地)、資源中心、實驗在線支持模塊(在線練習、在線考試、在線交流)、商務環境支持模塊(CA中心、EDI訓練系統、虛擬網上銀行)等組成。詳見博星卓越網,希望對你有所幫助。
包括商務、技術、支付、物流等許多角色與要素的系統工程。在開始建設電子商務系統之前,必須充分研究涉及電子商務系統的所有因素,全面分析、統籌規劃,形成盡可能完善的電子商務系統設計方案,在此基礎上有條不紊地進行電子商務系統建設。
對於大型企業電子商務系統,尤其要重視強調系統規劃設計。如果不重視電子商務系統的統籌規劃,或者不按照事先的統籌規劃進行電子商務系統建設,建成後的電子商務系統很可能出現協同困難,難以實現系統的預期功能,難以實現系統建設的目標,從長遠看還會造成資源浪費,使得將來必須為之付出更大的系統改進與整合成本。
一個是火花,一個是扇風的
B2B,B2C,B2B2C,C2C。主要就這幾種基本的。其他的那些說法不過是定義或者形式上的說法,並非業務本質。
特色:
靈活性:系統集成要能適應不同用途,能夠支持基於國際標準的不同廠家的有關網路或通信設備。
先進性:系統集成的設計目標決定了系統必須採用先進的概念、技術、方法和設備。
可靠性:系統應能保證性能可靠,並有一定的冗餘介面以備應用增加或不可預測損壞時使用。
標准化:系統集成的各種設計規范、技術指標及產品均應符合國際和工業標准,消豎唯提供對多廠商產品的支持能力,並結合總體要求予以設計。
全面性:在滿足應用的前提下,要考慮到將來一些應用所要求的信息點數量,系統集成最好是一次到位。
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電子商務系纖銷統可能受到的攻擊有以下幾方面:
1、使用軟體默認的安全配置。不論採用什麼軟體,在預設安裝的條件下都會存在一些安全問題,只有專門針對安全性進行相關的和嚴格的配置,才能達到一定的安全強度。千萬不要以為系統預設安裝後,再配上很強的密碼系統就算安全了。例子中商務網站的ftp服務軟體server_u,就有一個默認的具有系統管理許可權的本地用戶,密碼也是默認的,入侵者就是通過遠程埠轉發,模擬本地系統用戶非法入侵ftp伺服器的。
2、沒有安裝最新的安全補丁。網路軟體的漏洞和後門,是進行網路攻擊的首選目標。對於微軟的操作系統和資料庫軟體,如果不及時打上補丁,是非常危險的。例子中的sql server 2000資料庫軟體,就是沒有打上最新補丁,存在sql注入漏洞,從而被入侵者通過專門的工具軟體,找出資料庫中的用戶表和相應的密碼,如果是購物性電子商務網站的話,用戶資料庫被入侵,就有可能出現冒用他人賬號進行網上購物。
3、使用未進行安全審查的軟體代碼。對於網上下載的一些共享代碼和程序,大多存在嚴重的安全漏洞,對於電子商務網站來說,使用這樣的軟體代碼是很危險的。比如,一般的asp共享代碼,都不對sql符號和語句進行過濾,這樣就有可能危及sql資料庫的安全,大多的收費電影網站都存在這樣的漏洞。還有共享的asp代碼,資料庫聯接基本上都是用明碼放在一個文本文件上,這樣,只要能看asp源代碼,就有可能知道你聯接資料庫的用戶名和密碼。例子中的廣告用戶資料庫和汽車欄目信息庫,就是因為使用了明碼的資料庫聯接文件,使入侵者非常輕松的得道了進入資料庫的用戶名和密碼。
4、拒絕服務(DoS,Denial of Service)攻擊。隨著電子商務的興起,對網站的實時性要求越來越高,DoS或DdoS攻擊對網站的威脅也越來越大。以網路癱瘓為目標的襲擊效果比任何傳統的黑客攻擊都來得更強烈,破壞性更大,造成危害的速度更快,范圍也更廣,而襲擊者本身的風險卻非常小,甚至可以在襲擊開始前就已經消失得無影無蹤,使被攻擊方沒有實施打擊的可能。前幾年美國「雅虎」、「亞馬遜」受攻擊事件就證明了這一點。
5、安全產品使用不當。雖然不少網站採用了一些網路安全設備,但由於安全產品使用者的設置問題,這些產品並沒有起到應有的作用。很多安全廠商的產品對配置人員的技術背景要求很高,大大超出普通網管人員的技術水平,就算是廠家在最初給用戶做了正確的安裝、配置,但一旦系統改動,需要改動相關安全產品的設置時,很容易產生許多安全問題和漏洞。比如有些網路防火牆,反垃圾電子郵件產品如果配置不當,根本就形同虛設。