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永康市電子商務協會

發布時間:2023-03-31 06:35:35

⑴ 百色第一個農村電子商務服務站點建設從什麼時候開始的

2021年2月5日。2021年2月5日電商進農村,田東縣首先成立百色市第一個電商協會,吸引180餘家會員單位,同時投枝敗孫入100萬元枯廳建設電商一條街,並培育30家入駐猛鏈電商企業。

⑵ 獵人電商俱樂部怎麼樣

他們的服務很好,導師一對一指導。

近年來,隨著全球電子商務高速增長,我國電子商務也急劇發展,使得電子商務人才嚴重短缺,由於互聯網用戶正以每年100%的速度遞增,該行業的人才缺口相當驚人,預計我國在未來10年大約需要200萬名電子商務專業人才,從社會調查實踐來看,絕大多數企業(多為中小企業)已陸續步入電子商務行列,採用傳統經濟與網路經濟結合的方式生產經營。

根據這個現象,可以知道中小企業步入電子商務行列急需電子商務人才,所以電子商務就業前景是有希望的,國家政策正在大力支持電子商務的發展,商務部已經對電子商務專業人才給予極大重視.因此成立電子商務協會不僅僅是因為大家的個人興趣愛好,更重要的是能夠讓大家學到更多有關電子商務方面的知識,為將來就業打下堅實的基礎。

以學習為目的高質量的培養德智體全面發展,系統掌握電子商務的基礎知識和基本技能,熟悉各類電子商務活動的基本業務流程,能熟練運用電子商務技能和現代信息技術從事電子商務活動、電子商務網站及系統建設和安全維護工作、電子商務管理業務的高級應用型技術人才。

⑶ 電商協會主要是干什麼的

電商協會主要是大家通過這個協會一起學習研究的

⑷ 中國電子商會是干什麼的

協助政府部門推動電子商務的發展;進行與電子商務相關業務的調查和研究,為政府部門制定相關法律法規和政策提供參考建議;梁胡寬開展電子商務國際交流與合作,組織推廣國際、國內電子商務技術及應用成果,舉辦國際、國內技術交流活動及項目洽談會;

開發信息資源,編輯出版電子商務書刊及聲像資料;為會員提供相關法律與法規指導;開展信息化人才及電子商務培訓;組織專家在電子商橡亮務及其相關領域開展咨詢服務;完成業務主管單位和政府部門授權委託及會員單位委託的工作事項。

是我國唯一的國家級跨行業電子商務組織。協會於2000年6月21日在北京成立,呂新奎同志擔任名譽理事長,宋玲同志擔任理事長,總部設在北京。

(4)永康市電子商務協會擴展閱讀:

中國電子商務協會下屬的中國電子商務協會職業經理認證管理辦公室(CCCEM)負責統一管理與協調中國電子商務職業經理人資質認證項目的實際運作,以及相關人才的培養、考核、認定、職業推薦。

遵守中華人民共和國憲法、法律、法規;貫徹執行國家有關方針政策;遵守社會道德風尚;在建設有中國特色的社會主義理論指導下,努力為政府服務,為會員服務,為社會服務;按照"公正、團結、服務"的原則開展工作;

在政府管理部門和從事電子商務的企、事做中業單位及個人之間發揮紐帶和橋梁作用,促進我國電子商務事業的發展。

⑸ 電商換市的電商換市動態

創新電商模式,已不再局限於傳統的桌面電子商務,而是藉助線上線下的融合尋找新的商業方向;電商換市,更多地被解讀成商業模式的創新——把線上線下「兩個市場」結合起來,打造成一個「市場強省」,通過向OAO(online and offline)的轉型升級,把市場的控制力提升上去,真正實現「買全球、賣全球」。 杭州市從2013年10月即著手擬定《杭州市人民政府關於深入推進「電商換市」的實施意見》和《杭州市電子商務拓市場實施方案》,目前兩大方案均已進入最後的討論階段並即將出台。
對於國內市場,杭州旨在通過電子商務不斷提高杭產品的競爭力和銷售比重,積極推進特色館和產業帶的建設,提高杭產品在國內市場中的佔有率;充分利用專業市場、國內展會、杭商資源等傳統渠道拓展市場的同時,大力利用電子商務、品牌連鎖等現代流通方式拓展市場。
2014年,杭州推進國際電商中心的步伐緊鑼密鼓,春節之後即成立了杭州網上自由貿易試驗區建設工作組。接下來,杭州將通過國家跨境電子商務試點工程,探索發展跨境電子商務的杭州模式,打造全國知名的跨境電子商務產業園;從電商平台、經營主體、倉儲物流、快遞配送、售後服務等環節入手,構建跨境電商業務體系;逐步建立適應電子商務模式的報關、報檢、結匯和退稅等管理機制;在主要出口區域、主要出口市場,建立若干個海外倉儲公共服務平台。此外,杭州還將積極推動企業依託電子商務平台,直接將產品和服務銷往境外消費者或零售終端,減少中間環節,提高杭州企業的盈利能力和品牌影響力。 2013年1-7月份,寧波市網路零售額超過180億元,預計全年達300億。爭取到2015年,全市實現電子商務交易額2500億元,其中網路零售額突破500億元,全市企業電子商務應用普及率達85%。
部署「電商換市」戰略,一是大宗商品交易服務推進工程,圍繞大宗商品交易,積極發展物流、金融及信息等配套服務,形成以現貨交易、現貨連續交易為主要交易模式。二是電子商務示範帶動建設工程。三是現代物流服務體系建設工程,積極推進寧波電子口岸、交通信息服務平台、港口、機場、物流中心等物流樞紐公共信息平台建設。四是大力培育電子商務服務企業。五是打造寧波電子商務品牌創建工程,再是加強電子商務管理和服務。 2013年1-8月份,溫州實現網路零售額222.5億元,實現網路零售順差26. 4億元,網路零售額近三年保持增長率在50%以上,網路零售額繼杭州880.2億元、金華385.2億元之後,列全省第三。
今後,溫州力爭啟動培育電子商務產業園區(樓宇)和物流園區5個,力爭啟動培育行業、專業市場、特色街區、跨境貿易等電商聯盟公共服務平台10個,力爭啟動培育專業行業門戶網站和電子商務第三方交易平台10個,力爭培育電子商務應用、誠信、配套服務等示範企業40家,力爭完成培訓各類電子商務人員20萬人次。2013年度完成全市電子商務交易額2000億元,網路零售額300億元,居民實現網上消費260億元。 金華電子商務創業園、金東區信息軟體創業園、義烏商城創業園、永康電子商務總部中心、浦江郵政跨境電商孵化園……在新近由浙江省商務廳等10個部門聯合發布的《浙江省電子商務產業基地名錄》中,全省88個電商基地金華市佔了22個,一躍成為名副其實的浙江電商基地第一大市。
「網路經濟被金華市委、市政府列為『一號產業』後,獲得了『一號待遇』,電子商務產業由此在金華市實現了超常規發展。」據金華市網路經濟發展局電子商務處負責人介紹,近兩年來金華市著重謀劃電商園區戰略布局,搭平台、聚產業,這22個省級基地將吹響做大做強網路經濟的集結號。從發展規劃到政策扶持,從人才培育到優化服務,金華市商務局最近把各項關於鼓勵和發展電商的政策進行了匯總和梳理,發現近一年來出台的大小文件有近10個,其中2014年春節後就密集出台了5個。
在電子商務發達的義烏,「義烏購誠信交易保障體系」是該地區打造「電商換市」的重大項目之一,旨在為義烏市場線上線下兩大渠道進行的每一筆交易提供誠信保障服務,對於完善義烏市場誠信體系建設具有重要意義。四月中旬,「義烏購」還重磅推出面向海外市場的合作項目,並於中國國際電子商務博覽會期間正式上線。 2014年,溫州甌海商務局將加大力度推進網路經濟改革,幫助傳統企業早日成為互聯網轉基因企業。日前,甌海專門邀請了國際知名學者、財訊傳媒集團首席戰略官段永朝前往該區調研網路經濟發展情況,傳播互聯網思維,助推實體經濟振興。在甌海期間,段永朝還為800多名機關幹部和企業家做了網路經濟轉型專場講座——《網路經濟下的工業社會》;與溫州網路經濟研究院、高校學者、市委政策研究室、各商協會代表共50多人進行關於如何利用互聯網思維振興實體經濟的座談會;深入調研金州和國智兩大電子商務園區、走訪電商企業,並和溫州知名學者馬津龍研討未來發展之路。
甌海區商務局局長許建宇表示,未來他們將加大培訓力度,繼續從北上廣等地邀請知名專家陸續前來甌海進行講座並指導工作;成立區網路經濟特邀顧問團,加大信息交流,讓專業的顧問不僅幫助政府在制定政策上更加科學化,還要與政府共同推動傳統企業調整戰略,向網路經濟轉型,解決實際問題。

⑹ 中國電商協會是什麼客戶

中國電商協會是社會團體客戶。
根據中國電子商務協會資料顯示,中國電商協會是社會團體客戶。
中國電子商務協會(CECA)是由信息產業部申請和主辦,國家民政部核准登記注冊的全國性計團組織,網1務活動受信息產業部的指導和國家民政部的監督管理。

⑺ 電子商務師證怎麼考

電子商務師證在湖北省是省考,每個月都有考試。湖北創業技能培訓學校可以報考。

⑻ 什麼是電子商務

電子商務對工業企業影響

一、電子商務的概念及其特徵

加拿大電子商務協會給出了電子商務的較為嚴格的定義:電子商務是通過數字通信進行商品和服務的買賣以及資金的轉賬,它還包括公司間和公司內利用電子郵件(E-mail),電子數據交換(EDI),文件傳輸、傳真、電視會議、遠程計算機聯網所能實現的全部功能(如:市場營銷、金融結算、銷售以及商務談判)。

聯合國經濟合作和發展組織(OECD)在有關電子商務的報告中對電子商務的定義:電子商務是發生在開放網路上的包含企業之間(B2B)、企業和消費者之間(B2C)的商業交易。

美國政府在其「全球電子商務綱要」中,比較籠統地指出電子商務是通過Internet進行的各項商務活動,包括廣告、交易、支付、服務等活動,全球電子商務將涉及世界各國。

全球信息基礎設施委員會(GHC)電子商務工作委員會報告草案中對電子商務定義如下:電子商務是運用電子通信作為手段的經濟活動,通過這種方式人們可以對帶有經濟價值的產品和服務進行宣傳、購買和結算。這種交易的方式不受地理位置、資金多少或零售渠道的所有權影響,公有、私有企業、公司、政府組織、各種社會團體、一般公民、企業家都能自由地參加廣泛的經濟活動,其中包括農業、林業、漁業、工業、私營和政府的服務業。電子商務能使產品在世界范圍內交易並向消費者提供多種多樣的選擇。

綜上所述,不管電子商務是如何定義,但並不能改變兩個事實:一是活動要有商業背景,另一個就是電子技術作為支撐的基礎,也就是網路化和數字化。從宏觀上講,電子商務是計算機網路的又一次革命,旨在通過電子手段建立一種新的經濟秩序,它不僅涉及電子技術和商業交易本身。而且涉及到諸如物流、金融、法律、政府等社會其它各個層面;從微觀角度說,電子商務是指各種具有商業活動能力的實體(物流實體、生產製造、金融貿易、政府機構、個人消費者等)利用網路和先進的數字化媒體技術進行的各項商業貿易活動。

二、電子商務時代的五種力量影響和改變著傳統商業的競爭結構

邁克爾•波特在1980年提出了產業競爭「五種力量模型」,是將影響競爭及決定競爭強度的因素歸納為五個方面的力量,這五種力量分別是新進入者的威脅、供貨商的議價能力、購買者的議價能力、替代品或服務的威脅及現有廠商的競爭程度,如圖1所示。

透過五種競爭力量的分析有助於理清企業所處的競爭環境,並且系統的了解產業中競爭的關鍵因素。五種競爭力能夠決定產業的獲利能力,它們影響了產品的價格、成本及必要的投資,每一種競爭力的強弱,決定於產業的結構或經濟及技術等特質。

圖1 競爭的五種力量模型

目前經濟全球一體化的快速發展,但是卻不能忽視了其所在競爭環境的改變,藉由波特的五種力量分析模式來分析電子商務時代對傳統商業環境所帶來的競爭力量,可以將它們分為以下幾點:電子商務時代的新生力量、電子商務時代顧客的討價還價力量、電子商務時代供應商的力量、電子商務時代產品替代力量以及傳統商業競爭加劇的力量。

在電子商務時代的今天,運用波特的「五種力量模型」中的五種力量來分析它們是如何影響和改變傳統商務時代的競爭結構的(參考圖2)。1. 電子商務時代的新生力量

在電子商務時代的商業模式中,由於技術的高速發展與進步,很多新興的行業迅速出現,特別是虛擬經濟與虛擬社會的產生。通過互聯網進行的信息交流直接影響著傳統的產業。如電子郵件逐步取代了絕大多數的普通信件的傳統、即時通訊工具沖擊著傳統的電信產業、互聯網媒體的傳播也對平面傳媒造成巨大的沖擊。這股新生的力量部分沖擊著傳統商業甚至取代傳統的產業經營模式。網路電話Skype以及即時通訊MSN的出現就是最典型的例子。面對這股新生的力量,要想保持以往的獲利能力,必須加速學習和創新的能力並及時調整企業的戰略經營方向。

2. 電子商務時代顧客的討價還價的力量

電子通訊是電子商務時代的亮點,也正是這一點讓人與人之間的溝通時間縮到最小,讓信息的傳遞與交流也成為瞬間。因此這種信息的即時溝通很容易打破地域之間的差價優勢,也讓顧客及時掌握著不同區域之間的價格優勢,從而增強了顧客的討價還價的能力。最終讓商業經營者的利潤空間下降。網路論壇上出現的汽車團購等現象,打破區域限制提高了討價還價的能力就很好地說明了這一點。面對顧客的討價還價的力量,要想保持較強的獲利能力,只有不斷在產品的差異性上下功夫,從不同程度和層次上刺激個性化的需求模式,擴展盈利的空間和渠道。

3. 電子商務時代供應商的力量

電子商務改變了很多的競爭方式和經營模式,然而供與求的關系似乎無法改變,一個良好的社會供應鏈體系必定隱藏著一定的商業規則「有求有供、有供有求」。因此,行業內的討價還價能力實際上也是一種動態的討價還價的關系。當顧客的討價還價能力達到一定的極限時,供應商要保持贏利水平,必然會對產品本身進行改造來節省成本,從而刺激整個供應鏈上的企業的發展。對於像Wal-Mart、DELL等世界五百強的公司這種力量顯得更為突出,要想成為他們的供應商,需要諸多條件和要求。面對供應商的能力,必須加大創新的力度,一方面提高產品的質量,另一方面提高產品的差異性。

圖2 傳統商業時代的五種競爭壓力

4. 電子商務時代的替代產品的力量

互聯網路以及電子通訊的出現,將人員的眼球的空閑時間利用到了極限,同時也改變了人們的工作和生活的習慣。特別是對於都市白領階層,無論是理財、購物,還是休閑娛樂,都與互聯網發生著或多或少的聯系,電子商務不僅影響著人們的工作,同時也改變著傳統的生活習慣。即時通訊軟體通過互聯網改變了人們溝通的方式,也拉近了人與人之間的距離;又如看電影由傳統的電影院改為在電腦裡面通過互聯網,這種方便性和隨意性在無形中成為電影院及傳統的音響租賃產業的替代產品;面對這種情況,只有提供附加的獨特的服務才能有機會在夾縫中生存。

5. 傳統商業時代競爭加劇的力量

電子商務的出現打破了傳統的時間與空間的界線,讓競爭的區域由局部轉向了更大的范圍,將傳統的競爭區域又一次擴大到互聯網路。信息技術的飛速發展、物流體系的不斷完善、銀行支付以及網路安全體系的逐步健全,讓B2B、B2C甚至C2C越來越走近普通百姓的日常生活。電子商務也改變了經營與競爭等多方面的法則,但並沒有改變企業發展狀態的理由。因此,核心產品的附加值成為了企業普遍使用的競爭武器與工具。

三、結論

從以上的分析可以看出,五種力量從不同的方向影響和改變著傳統商業模式的競爭結構。面對五種力量的沖擊,必須加強自身功力的修煉的同時,還得適時地動態地調整戰略方向來適應動態的競爭結構,確保戰略是從價值創造和核心專長上建立自己的長期優勢。只有這樣,才能使企業在電子商務時代的沖擊下能經得住電子商務的浪潮並保持良好的長期的盈利狀態。

⑼ 成都漳州電子商會會長是誰

成都漳州電子商會會長是蔡松華。
漳州市電子商務協會(英文名稱:ZhangZhou E-CommerceAssociation.英文搭散縮寫ZZECA)是經漳州市民政局核准並登記注冊的非盈利性社團組織,由漳州市商務局主管,漳州市科協業務指導、並接受漳州市民政局的監督。漳州市電子商務協會於2013年11月24日正式瞎枝物成立[1]。
依照中華人民共和國法律相關成立,面向漳州市電子商務整體產業鏈,不受行業限制,主要由從事電子商務、跨境電子商務、網路營銷、移動電子商務、信息科技領域的企業、事業單位;電子商務資深人士(專家/學者);電子商務和網路信息領域專業律師;網商;購物網站;網路購物達磨液人;以及眾多該領域的興趣愛好者自願參加的專業化、非盈利性社團組織。

⑽ 淺談對電子商務的認識

一、電子商務的定義

電子商務在不同的人和組織看來定義各不相同,他們根據自身的特點和需要對其進行定義。

其中,HP公司認為:電子商務是通過電子化手段來完成商業貿易活動的一種方式。

加拿大電子商務協會認為:電子商務是通過數字通訊進行商品和服務的買賣以及資金的轉移,它還包括公司間和公司內利用電子郵件,電子數據交換,文件傳輸、傳真、電視會議、遠程計算機聯網所能實現的全部功能(如:市場營銷、金融結算、銷售以及商務談判)。 OECD的定義(EC—Electronic Commerce)認為:電子商務是發生在開放網路上的包括含企業之間、企業和消費者之間的商業交易。

全球信息基礎設施委員會電子商務工作組認為:電子商務是運用電子通訊作為手段的經濟活動,通過這種方式人們可以對帶有經濟價值的產品和服務進行宣傳、購買和結算。

美國(全球電子商務綱要)認為:電子商務是指通過Internet 進行的各項商務活動,包括廣告、交易、支付、服務等活動,全球電子商務將涉及世界各國。

IBM(Electronic-Business)認為:電子商務是在Internet的廣闊聯系與傳統信息技術系統的豐富資源相互結合的背景下,應運而生的一種在互聯網上展開的相互關聯的動態商務活動,有廣義和狹義之分。

美國權威學者瑞維卡拉科塔和安德魯 B惠斯頓在《電子商務的前沿》中認為:廣義地說,電子商務是一種現代商業方法。這種方法通過改進產品和服務質量、提高服務傳遞速度,滿足政府組織、廠商和消費者的降低成本的需求。

通過了解以上不同人和組織對電子商務的定義,我國學者總結為:電子商務活動是企業利用網路信息技術和電子技術來從事的外部經營和營銷活動以及與這些活動相關的外部環境。

外部在線商務活動主要包括:采購、銷售、商貿磋商、價格比較、經營決策、營銷策略、推銷促銷、公關宣傳、售前/售後服務、客戶關系、咨詢服務等。

外部環境:安全認證、清算結算、物流配送、信用體系、技術標准、支付體系等。

電子商務的內涵包括四個方面的內容:前提條件、人的知識和技能、系列化系統化的電子工具及以商品交易為中心的各種商業事務活動。

二、電子商務的類型

電子商務在不同的公司也有自己的理解和看法,由此產生了不同的電子商務的類型。主要有B2B、B2C、O2O、C2C、B2M、M2C、B2A、C2A等八類主要電子商務模式。

1、B2B = Business to Business.

商家(泛指企業)對商家的電子商務,即企業與企業之間通過互聯網進行產品、服務及信息的交換。通俗的說法是指進行電子商務交易

的供需雙方都是商家(或企業、公司),她(他)們使用了Internet的技術或各種商務網路平台,完成商務交易的過程。這些過程包括:發布供求信息,訂貨及確認訂貨,支付過程及票據的簽發、傳送和接收,確定配送方案並監控配送過程等。有時寫作B to B,但為了簡便乾脆用其諧音B2B(2即two)。

B2B的典型是中國供應商、阿里巴巴、中國製造網、敦煌網、慧聰網、瀛商網、Needsee、電子商務學吧等。B2B按服務對象可分為外貿B2B及內貿B2B,按行業性質可分為綜合B2B和垂直B2B,垂直B2B有:中國化工網,魯文建築服務網。

2、B2C = Business to Customer

B2C模式是指通過互聯網信息技術使商家更方便的為用戶提供產品信息服務,用戶通過互聯網直接查詢自己所需要的產品信息,根據產品信息顧客自主決定是否購買——即商家對用戶。B2C模式是我國最早的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志。一般而言B2C有以下幾種類型。

第一種綜合商城:淘寶天貓;第二種專一整合型:賽V網;第三種百貨商店: 亞馬遜,當當,卓越,線上的沃爾瑪;第四種垂直商店:麥考林,紅孩子,京東商城,優歌網,國美,360商城,笑購網;第五種:復合品牌店:佐丹奴,百麗;第六種輕型品牌店:PPG VANCL,夢芭莎;第七種服務型網店:易美,亦得;第八種導購引擎型:愛比網。

3、C2C = Consumer to Consumer

C2C同B2B、B2C一樣,都是電子商務的幾種模式之一。不同的是C2C是用戶對用戶的模式,C2C商務平台就是通過為買賣雙方提供一個在線交易平台,使賣方可以主動提供商品上網拍賣,而買方可以自行選擇商品進行競價。 C2C的典型是網路C2C、淘寶網、拍拍網等。

4、B2M = Business to Manager

B2M是相對於B2B、B2C、C2C的電子商務模式而言,是一種全新的電子商務模式。而這種電子商務相對於以上三種有著本質的不同,其根本的區別在於目標客戶群的`性質不同,前三者的目標客戶群都是作為一種消費者的身份出現,而B2M所針對的客戶群是該企業或者該產品的銷售者或者為其工作者,而不是最終消費者。企業通過網路平台發布該企業的產品或者服務,職業經理人通過網路獲取該企業的產品或者服務信息,並且為該企業提供產品銷售或者提供企業服務,企業通過經理人的服務達到銷售產品或者獲得服務的目的。職業經理人通過為企業提供服務而獲取傭金。

B2M與傳統電子商務相比有了巨大的改進,除了面對的用戶群體有著本質的區別外,B2M具有一個更大的特點優勢:電子商務的線下發展!以上三者傳統電子商務的特點:商品或者服務的買家和賣家都只能是網民,而B2M模式能將網路上的商品和服務信息完全的走到線下,企業發布信息,經理人獲得商業信息,並且將商品或者服務提供給所有的百姓,不論是線上還是線下。其實B2M本質上是一種代理模式。

5、O2O=Online to Offline(狹義)

O2O的狹義定義為:通過聯網設備把顧客引導到線下門店進行消費。目前最流行的O2O產品模式有兩種,一種是search模式,典型產品如大眾點評,使用場景是:當你不知道要吃什麼的時候(可能你到了一個陌生的地方、可能你陷入選擇困境),你可以通過大眾點評搜索一個你不熟悉的店鋪,然後去消費。另一種是coupon模式,典型產品如麥當勞優惠券、維絡城、團購、Q卡等,就是給你提供打折券、抵押券,吸引你去消費。

這兩種模式,其實都可以歸為一類,就是「多多益善」。作為商戶,他們在使用search或者coupon服務的時候,其營銷訴求一定是「讓更多的人知道我」,「讓更多的人來嘗試我,然後成為我的忠實客戶」。這些訴求的背後,泄露出的本質訴求是:我要更多的客戶數。這種模式是屬於媒體的。與「多多益善」模式並列的另一種O2O模式是「朝朝暮暮」,典型應用是會員卡、積分卡、集點卡等等,邏輯是我在客戶數量一定的情況下,刺激老顧客來反復消費,從而增加我的總銷售額。O2O產品,大致都是這兩種模式。

6、M2C = Manager to Consumer

M2C是針對於B2M的電子商務模式而出現的延伸概念。B2M環節中,企業通過網路平台發布該企業的產品或者服務,職業經理人通過網路獲取該企業的產品或者服務信息,並且為該企業提供產品銷售或者提供企業服務,企業通過經理人的服務達到銷售產品或者獲得服務的目的。而在M2C環節中,經理人將面對Consumer,即最終消費者。

M2C是B2M的延伸,也是B2M這個新型電子商務模式中不可缺少的一個後續發展環節。經理人最終還是要將產品銷售給最終消費者,而這裡面也有很大一部分是要通過電子商務的形式,類似於C2C,但又不完全一樣。C2C是傳統的盈利模式,賺取的基本就是商品進出價的差價。而M2C的盈利模式則豐富、靈活的多,即可以是差價,也可以是傭金。而且M2C的物流管理模式也可以比C2C更富多樣性,比如零庫存;現金流方面也較傳統的C2C更有優勢。

網際網路上的電子商務可以分為三個方面:信息服務、交易和支付。主要內容包括:電子商情廣告;電子選購和交易、電子交易憑證的交換;電子支付與結算以及售後的網上服務等。主要交易類型有企業與個人的交易(B to C方式)和企業之間的交易(B to B方式)兩種。 參與電子商務的實體有四類:顧客(個人消費者或企業集團)、商戶(包括銷售商、製造商、儲運商)、銀行(包括發卡行、收單行)及認證中心。 從貿易活動的角度分析,電子商務可以在多個環節實現,由此也可以將電子商務分為兩個層次,較低層次的電子商務如電子商情、電子貿易、電子合同等;最完整的也是最高級的電子商務應該是利用INTENET網路能夠進行全部的貿易活動,即在網上將信息流、商流、資金流和部分的物流完整地實現,也就是說,你可以從尋找客戶開始,一直到洽談、訂貨、在線付(收)款、開據電子發票以至到電子報關、電子納稅等通過INTERNET一步到位。

要實現完整的電子商務還會涉及到很多方面,除了買家、賣家外,

還要有銀行或金融機構、政府機構、認證機構、配送中心等機構的加入才行。由於參與電子商務中的各方在物理上是互不謀面的,因此整個電子商務過程並不是物理世界商務活動的翻版,網上銀行、在線電子支付等條件和數據加密、電子簽名等技術在電子商務中發揮著重要的不可或缺的作用。

此外還有兩類電子商務模式:B2A和C2A

7、B2A = Business to Administration(也即 B2G = Business to Government)

商業機構對行政機構的電子商務,指的是企業與政府機構之間進行的電子商務活動。例如,政府將采購的細節在國際互聯網路上公布,通過網上競價方式進行招標,企業也要通過電子的方式進行投標。 目前這種方式仍處於初期的試驗階段,但可能會發展很快,因為政府可以通過這種方式樹立政府形象,通過示範作用促進電子商務的發展。除此之外,政府還可以通過這類電子商務實施對企業的行政事物管理,如政府用電子商務方式發放進出口許可證、開展統計工作,企業可以通過網上辦理交稅和退稅等。

我國的金關工程就是要通過商業機構對行政機構的電子商務,如發放進出口許可證、辦理出口退稅、電子報關等,建立我國以外貿為龍頭的電子商務框架,並促進我國各類電子商務活動的開展。

8、C2A = Consumer to Administration(也即 C2G = Consumer to Government)

消費者對行政機構的電子商務,指的是政府對個人的電子商務

活動。這類的電子商務活動目前還沒有真正形成。然而,在個別發達國家,如在澳大利亞,政府的稅務機構已經通過指定私營稅務,或財務會計事務所用電子方式來為個人報稅。這類活動雖然還沒有達到真正的報稅電子化,但是,它已經具備了消費者對行政機構電子商務的雛形。

政府隨著商業機構對消費者、商業機構對行政機構的電子商務的發展,將會對社會的個人實施更為全面的電子方式服務。政府各部門向社會納稅人提供的各種服務,例如社會福利金的支付等,將來都會在網上進行。

三、我對電子商務的理解

電子商務活動是企業利用網路技術和電子技術來從事商品的經營和營銷活動,簡單的說就是把以前在商城或超市等進行的經濟活動通過網路技術和電子技術轉移到網路這個平台上,但它並不是簡單的轉移交易場所,而是通過網路技術平台對傳統的零售業產生了革命性變革。

如今網購越來越普及,傳統零售業受到極大的沖擊。其主要原因有如下幾點:

1、網購的便利性。人們購物不再需要去商場,只需要一台電腦一條網線(或WLAN)就能用五六分鍾的時間進行購物,滿足了現代都市人的需要,使都市人可以充分利用自己碎片化的時間。即不耽誤工作又能滿足自己的購物需求。

2、網購商品的價格便宜。一方面電子商務不需要商場櫃台(或門面),可以節省很大一部分櫃台租金;另一方電商的庫存商品相對較小,甚至能達到零庫存。只需要少量的商品用於網頁展示,等到消費者在網上下訂單之後,電商再向製造商下訂單,來使自己處於低庫存甚至零庫存的狀態(這是由於在電子商務中現金流和物流並不是同步進行的,中的間隔時間就是物流時間)。而且製造商也可以直接利用電子商務實行產品直銷模式,根據消費者在網上下單的情況,再組織原料生產產品,減少不必要的風險(這種生產方式需要嚴格穩定的物流供應鏈,保證原料能及時供應)。這些都有助於降低產品的價格。此外除了以上兩個原因,還有由於互聯網的地域限制比較低,可以在全國范圍內乃至世界范圍內進行經濟活動,市場范圍和空間都很大程度的擴大。由於長尾理論效應的存在,商品的價格也在一定程度上有所降低。

3、網路商品的種類繁多,便於按需選擇。由於在無訂單使可以先不用儲蓄,只需在網頁上曬出商品照片。所以可以盡可能多的把自己能銷售的商品陳列出來,使得網路商品繁多。

4、網路商品信息相對較全,使消費者有機會了解更多的信息方便進行選擇商品。

5、中國物流業得到跨越式發展,使得電子商務的交易變得更加快捷方便。

以上這些原因都使電子商務得到蓬勃發展,但電子商務也存在一些問題。主要有:

1、網路商品繁雜,商品質量魚龍混雜,大量的「山寨」商品充斥這市場。雖然這使的大眾消費者可以盡快獲得新技術產品,但由於他們只是一味的大打價格戰,容易擾亂市場秩序。

2、支付手段的安全問題,前一段時間比較火的二維碼支付由於安全問題以及其它問題已經被央行叫停了,不可否認二維碼支付確實方便了消費者的的支付,但二維碼木馬病毒的安全威脅也確實存在。

3、網路安全問題,自電子商務在中國誕生之日起網路安全問題就一直困擾其發展的一大難題,但我們也不能因為網路安全問題就禁止電子商務,而是應該採取技術性措施來預防網路安全問題,木馬病毒也是人們編碼出來的,我相信IT精英們完全有能力把網路環境控制在安全范圍內。

拓展閱讀:電子商務與知識管理

知識管理是以知識為核心的管理,也就是對企業生產和經營所依賴的知識及其收集、組織、創新、擴散、使用和開發等一系列過程的管理。對各種知識進行連續的動態管理,通過確認和利用已有的和獲取的知識資產,以滿足現有的和未來的開拓市場的新機會,是知識管理的根本目的。它的出發點是把知識作為企業最重要的資源,最大限度地利用知識作為提高企業競爭力的關鍵。

今天,企業的發展正從傳統的依靠資本積累轉向知識的積累和更新,知識管理正成為繼經驗管理、科學管理、行為管理和現代管理以後的新一代企業管理模式。知識管理的目標表現在三個方面:

第一,企業應具有較強的市場洞察力和適應能力,而這個能力的取得必須依靠員工的知識積累;

第二,企業應具有永不間斷地獲取各種新知識的能力,因為獲取知識和應用知識的能力將成為企業競爭力強弱的關鍵因素;

第三,企業應具有高度集成性的特點,企業的整個生產經營活動,從市場調研、產品設計開發、生產製造、營銷管理到售後服務構成一個不可分割的整體。

電子商務的實施為企業實行知識管理創造了條件,同時也傳達給企業這樣的信息:只有通過知識管理才能適應新的發展要求。一方面,電子商務使企業獲取知識、應用知識的能力大大增強,企業可以藉助網路收集到企業所需的有用信息,並可通過網路進行知識的傳播和交流,使員工的個人知識方便地轉變成可以在企業內部廣泛共享和恰當利用的「企業知識」;另一方面,電子商務使得企業從市場和客戶那裡獲得信息和知識,以及建立知識和信息的共享機制變得十分重要,企業必須把知識管理和電子商務緊密結合起來,才能謀求更大的發展。

適應電子商務發展的知識管理主要從四方面著手:

一、設立企業知識主管,及時把握企業的知識需求,積極引導和鼓勵企業員工把自己的知識貢獻出來,成為企業的共同財富,同時消除傳統的員工與上司之間、員工與員工之間信息交流的障礙,為他們創造良好的知識共享的環境;

二、建立民主、透明、公開化的決策機制,充分尊重員工的知識價值;

三、創造良好的有利於知識管理的企業文化,培養員工的合作精神;

四、讓網路成為企業知識管理的重要工具,使網路在提供信息傳輸的同時,成為企業員工學習知識、應用知識的有效武器。

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