㈠ SEC社交電商鏈的英文全稱是什麼
Social Ecommerce Chain(一種用於社交電商、P2P 電商、 網紅電商、內容電商等電商行業的區塊鏈)
㈡ 電子商務的起源
電子商務最初起源於計算機的電子數據處理(EDP)技術,從科學計算向文字處理和商務統計報表處理應用的轉變。
1839年當電報剛出現的時候,人們就開始了對運用電子手段進行商務活動的討論。當貿易開始以莫爾斯碼點和線的形式在電線中傳輸的時候,就標志著運用電子手段進行商務活動的新紀元。
1991年美國政府宣布網際網路向社會公眾開放,允許在網上開發商業應用系統。1993年萬維網在網際網路上出現,這是一種具有處理數據圖文聲像超文本對象能力的網路技術,使網際網路具備了支持多媒體應用的功能。
1995年網際網路上的商業業務信息量首次超過了科教業務信息量,這既是網際網路此後產生炸性發展的標志,也是電子商務從此大規模起步發展的標志。
1996年2月,VISA與MASTER CARD兩大信用卡國際組織共同發起制定保障在網際網路上進行安全電子交易的SET協議,SET協議適用於B to C的模式,圍繞客戶、商戶、銀行,或客戶、商戶、收單行或開戶行以及其他銀行相互關系確認身份,藉以保障交易安全。
1997年12月,VISA與MASTER CARD兩組織共同建立安全電子交易有限公司,即SETCO,專門從事管理與促進SET協議在全球的應用推廣。
1994年美國網景公司(Netscape)成立,該公司開發並推出安全套接層(SSL)協議,用以彌補網際網路上的主要協議TCP/IP在安全性能上的缺陷(如TCP/IP協議難以確定用戶的身份),支持B to B方式的電子商務。
在1997年底,全球網際網路上網用戶已達1億人,年增長率約為60%,全球電子商務交易額為70億美元,預測到2000年為2000-6000億美元,按最保守的預測年增長率為200%,大約於每大半年翻一番,發展之快,令人瞠目。全球電子商務的出現和發展,無疑為我國發展知識經濟和推進現代化事業提供了歷史機遇,也提出了嚴峻的挑戰。
(2)snsec社交電子商務擴展閱讀:
發展歷史
起步期
1990-1993年,電子數據交換時代,成為中國電子商務的起步期。
雛形期
1993-1997年,政府領導組織開展「三金工程」階段,為電子商務發展期打下堅實基礎。
1993年成立了以時任國務院副總理鄒家華為主席的國民經濟信息化聯席會議及其辦公室,相繼組織了金關、金卡、金稅等"三金工程",取得了重大進展。
1996年1月成立國務院國家信息化工作領導小組,由副總理任組長,20多個部委參加,統一領導組織中國信息化建設。
1996年,金橋網與網際網路正式開通。
1997年,信息辦組織有關部門起草編制中國信息化規劃。
1997年4月在深圳召開全國信息化工作會議,各省市地區相繼成立信息化領導小組及其辦公室各省開始制訂本省包含電子商務在內的信息化建設規劃。
1997年,廣告主開始使用網路廣告。
1997年4月以來,中國商品訂貨系統(CGOS)開始運行。
發展期
1998-2000年,互聯網電子商務發展階段。
1998年3月,中國第一筆互聯網網上交易成功。
1998年10月,國家經貿委與信息產業部聯合宣布啟動以電子貿易為主要內容的"金貿工程",它是一項推廣網路化應用、開發電子商務在經貿流通領域的大型應用試點工程.。
1999年3月8848等B2C網站正式開通,網上購物進入實際應用階段.
1999年興起政府上網、企業上網,電子政務(政府上網工程)、網上納稅、網上教育(湖南大學、浙江大學網上大學),遠程診斷(北京、上海的大醫院)等廣義電子商務開始啟動,並已有試點,並進入實際試用階段。
穩定期
2000-2009年,電子商務逐漸以從傳統產業B2B為主體,標志著電子商務已經進入可持續性發展的穩定期。
成熟期
3G的蓬勃發展促使全網全程的電子商務V5時代成型,電子商務已經受到國家高層的重視,並提升到國家戰略層面。
參考資料來源:網路-電子商務
㈢ 國外電子商務的發展現狀
北美的現狀
目前美國和加拿大共有約4000多萬用戶,占總人口的20%多。目前,Intern et網站的數量約有2000萬個。在1996年1月,網站數量僅有約20萬個;到1996年底,網站數量增加了約十倍達到200萬個;1997年仍然保持了這個速率。主幹網的速率為622M,有9個大節點。每個節點下掛幾個一級ISP(Internet Service Provider),每個一級ISP下,又掛幾個二級ISP,直至最終用戶。用戶的速率一般是56Kbps或33.6Kbps/28.8Kbps。現在有些地方已開始使用Cable
Modem,速度達500Kbps,許多地方已開始試用ADSL,速度達1.5Mbps。每個月用戶要交給ISP的費用大約為15加元(相當於人民幣90元),而且不限制通信量,服務很好,大部分ISP聲稱24小時×7天的技術支持。ISP出口到上一級ISP的速率一般為一根或多根T3(45Mbps)或T1(1.5Mbps)。一根T1線包月大約5000元人民幣,一般標準是掛300個左右的終端用戶。
大體上講,Internet的發展,從近年起有了爆炸性的發展,應用面遍及各行各業。縱觀美國Internet的歷史及展望未來,筆者認為,從Internet的應用角度看,可販種為三大階段。
第一階段,電子郵件階段。這個階段可以認為從70年代開始,平均的通信量以每年幾倍的速度增長。比如,筆者在1996年發了大約200個電子郵件,1997年則有約1000個電子郵件。
第二階段,信息發布階段。從1995年起,以Web技術為代表的信息發布系統,爆炸式地成長起來,成為目前Internet的主要應用。
第三階段,EC(Electronic Commerce),即電子商務階段。EC在美國也才剛剛開始。之所以把EC列為一個劃時代的東西,筆者認為,是因為 Internet的最終主要商業用途,就是電子商務。同時反過來也可以很肯定地說,若干年後的商業信息,主要是通過Internet傳遞。Internet即將成為我們這個商業信息社會的神經系統。
三個階段開始的三個應用都正在以驚人的速度高速擴張中。電子郵件已經在很大程度上取代著目前的信件、一定程度上的電話和傳真;信息發布功能已經取代了一部分的報紙、電台、電視台的新聞發布功能,幾乎所有重要的報紙都有了免費的電子版本供查閱。許多日常工作,尤其是情況信息的搜集,通過一個滑鼠短時間內就可以完成,免去了出差、長途電話、傳真、郵寄等過去是必須的動作,這些已經產生了不可估量的社會效益。
由於Internet對社會資源的巨大發揮和節約,美國政府在促進Internet的普及和發展上,不遺餘力,總統、副總統親自上陣。比如,在Internet商業活動還不充分時,政府出錢使Internet免費運行,直至近年在Internet走上軌道,能自行良性快速發展壯大時為止;還規定美國政府的各個部門1997年必須在Internet上購買不少於450萬件的商品,把指標分散開來,分配到政府各地和各部門,以培養在Internet上購物的習慣和環境。1997年5月份,柯林頓公布了一個政策,即Internet-Tax-Free-Zone(Internet免稅區),即在全球范圍內,通過Internet網所購、銷的商品不加稅,包括關稅和商業稅。這個政策已得到加拿大、日本、歐洲等國的不同程度的支持。所以,Internet免稅區,可能將成為世界上最大的自由貿易區,意義極其寬廣和深遠。
總而言之,在美國和加拿大,一場歷史上最重要的技術革命--以Internet為綱的信息技術革命,正在席捲社會的每一個角落,而且其變革的速度之快,其影響之大,其涉及面之廣,無可比擬。
亞洲電子商務發展狀況
新加坡企業調查揭示:亞洲電子商務發展不容小覷
作為最具高回報及商業機會的區域,亞洲電子商務發展一直受到信息技術和商界人士的關心。1993年至1996年,亞洲Internet網站數目激增137%。有調查預測,到2001年,亞洲國家應用電子商務的貿易額將達300億美元。由此可見,亞洲地區電子商務的發展不容小覷。
以新加坡為例,Price Waterhouse曾於1998年進行一項專題調查,訪問了83家主要的商業組織,調查結果顯示電子商務的應用主要圍繞電子交易和市場推廣,其中尤以電子數據交換(EDI)和網上廣告為主。而電子郵件及網站是它們在Internet上宣傳的主要工具。另外,網上智能卡繳款及電子轉賬服務也正在成為公司下一個信息技術發展項目。可見,從數據往來至交易程序都將以Internet為平台,電子商務的應用范圍值得關注。
各行業趨向網上銷售網上EDI逐漸普及
事實上,邁入1999年,網上銀行服務(Internet Banking)已成為業界不可或缺的服務,不少大銀行不但有網站,而且還提供網上轉賬和查詢賬戶的功能。而零售及娛樂事業也大量應用網站從事訂購服務,如大型超級市場、花店、唱片公司等。在商務方面,貿易商也利用Internet進行交易及報關工作,使Internet EDI活動逐漸成為工商業的信息科技應用趨勢,並取代傳統的EDI網路和服務。與此同時,金融投資也正在向網上電子交易發展,這有助於簡化交易程序及增加市場信息透明度。
調查發現,公司發展電子商務是為了提高客戶服務及競爭力,而以增加收入為目的者只有20%弱。再者,大多數公司還不知道發展電子商務的成本,而且20%的公司認為需要10萬~50萬美元。
用EDI未必會降低成本但可以提高工作效率
在網站上提供服務及產品信息,無疑有助於客戶方便地掌握更多的資料。而電子商務的最大優點,就是提高工作效率及突破時間和地區界限。至於成本降低及收入增加與否,就要看應用電子商務的策略和營運之道。但有一點可以肯定:服務素質及效率必能高出同行。在成本方面,從專業角度評估,應該在13萬~15萬美元以下,因為其中的軟、硬體和人手其實可沿用現有的部分資源,關鍵是要有一個熟悉電子商務的專業人員帶領,使之可靈活運用信息技術及人力資源發展網上業務。
最大的開支是系統維護
有意發展電子商務的公司值得注意的是,大部分公司認為維護及後勤系統是電子商務的最大開支,其次便是保安措施。事實上,調查結果證明了這一看法的正確性,電子商務依賴網站伺服器甚至需要公司的Intranet相配合,涉及的軟硬體不少,而除了硬體的保養成本外,維持網站運行的人力及管理資源和不斷的服務改善工程也是一筆主要的花銷。
因此,在進行電子商務前,項目管理者、供應商和管理層應有充分的溝通,並且做好計劃預算,以便在電子商務發展時能在技術及成本關系中得到最大的效益。尤其是考慮網站連接上公司Intranet或資料庫時,在技術工作中所費時間甚多,而且可行性往往是最大難關。一旦預算失敗,應用不了現有的信息技術資源,就可能損失不少的資金及時間。
日本推崇電子商務
過去,日本的計算機化主要用於生產過程的優化以及在公司中工作效率的提高。然而,現在的結構已經不適應經濟的發展,泡沫經濟破滅後日本的國際競爭力大大削弱了。由於這些原因,日本迫切需要改變現在的系統。作為這種結構性改變的工具之一,電子商務被日本政府和私人機構推到了顯要位置。
在這種環境下,根據企業界的要求,日本政府尤其是日本國際經貿部積極同私人機構合作,在日本經濟的每一個商務活動中開展電子商務的促進計劃。
日本國際經貿部對電子商務進行了分類,把商家和客戶之間的電子商務稱作客戶電子商務,把商家和商家之間的電子商務稱作公司電子商務,並在1994年,准備了總計2億5千萬美元的預算。接著,他們為19個客戶電子商務項目分配了8千萬美元的預算,為26個公司電子商務項目分配了1億7千萬美元的預算。
在客戶電子商務方面,日本現在有超過50家的本國銀行准備採用SECE(安全電子商務環境)協議。在公司電子商務方面,日本已經發起了一項稱為CALS的計劃,以實現從研究發展部門到生產部門之間的過程數字化。在這個計劃中,大量書面工作和商業過程被計算機的程序所代替,大大降低了費用,縮短了時間。
在客戶電子商務方面,在開放性網路如Internet上進行電子交易必須做到安全可靠。而
SECE實現了在一個虛擬的世界中進行日本式的商務活動。1997年10月,由富士通、日立和NEC聯合成立了日本認證服務有限公司以提供這種頒發電子認證的服務,現在已開始這項服務。
1996年,日本成立了電子商務促進委員會,簡稱ECOM,有251家公司或機構參加了該組織。此後,ECOM在諸如電子授權認證和電子預付款或"ECOM現金"協議等領域制訂了規劃和模型協議。這個授權認證規則得到了美國國家標准和技術研究院(NIST)及OECD的高度評價,並被指定為共同的全球規劃的主要基礎。因此,電子商務計劃通過一些私人機構的努力得到了較大發展。
日本的電子商務促進計劃採用了以下規則。首先,知識產權由發起這個計劃的政府和公司共享;其次,對參與公司的選擇是一個開放過程,一些外國公司實際上已經參與進來;第三,零售商通過提供系統服務來支持這個計劃;第四,每一個計劃有2年的時間框架。通過採用以上這些規則,這些計劃取得了很好的實際效果。
㈣ 有沒有人來說一下SEC社交電商鏈的服務層是什麼
SEC 服務層提供鏈內鏈外交易網關和信息服務層的中介。
交易網管協助用戶進行鏈下電商購買操作到鏈上的交互介面,並提供鑒證服務。
SEC 鏈體系功能實現的是在鏈內的信任關系機制,因此將鏈外部的商品標的信息與交易信息分離。在交易關系收斂周期內,如果雙方沒有進一步的交易完成,則認為雙方信任關系解除;而交易關系的收斂周期根據所自然形成的自治域的鏈的交易速度和廣度有關。信息服務層則抽象底層區塊鏈多種信息,提供上層應用開發框架所需要的底層信息和消息對話機制。
㈤ SEC社交電商鏈中的「受託人」角色有什麼作用
受託人有兩個角色,第一個是受託人是幫助驗證人製造有效的自治域內區塊的群體。他們會運行一個特定自治域的全節點,他們有自治域全節點的必要信息,可以打包新塊並執行交易;受託人群體為了獲得更多手續費,競爭性地去收集交易信息,推動信任交易的產生,同樣地,去中心化的提名人群體也會允許多個有抵押的參與者來協調和分擔驗證人的職責。這種能力保證了參與的開放度,有助於成為更加去中心化的系統。
第二個是,受託人為信任傳遞角色。受託人信息欄位中自動 trust index,初始值為 1,當受託人完成交易 TI 值會增加,最高 100。同樣如果未完成交易,或賣家售賣假冒偽劣或買家惡意投訴,則 trust index 會減少;當 trust index 減為 0,則賬戶禁用。Index 越大,根據交易額,交易提交的押金越多。
㈥ 什麼是SEC社交電商鏈/SECblock
SEC,以社交信任為基礎的下一代電商區塊鏈協議,是全球第一個以促進電商社交化的區塊鏈系統。SEC本質上通過分布式記賬交易關系和信任背書建立電商個體的信任基礎,並以此作為共識的基礎。SEC主鏈可用於商品交易,二手商品買賣,虛擬商品買賣,商品股權,商品眾籌等領域。在社交電商行業的大風口下,SEC團隊將基於自身的供應鏈和用戶數據,發力社交電商領域。
用戶使用終端從PC向手機轉移之後,電商形態到了新的轉折點,並快速走向移動化、碎片化、社交化。三年時間,社交電商已經占據整個電商14%的市場份額,增速每年超過100%。一旦超過20%的份額,對傳統電商的取代會加速,正如傳統電商對線下零售的擠壓。
基於微信在中國市場的用戶量和用戶使用時間,中國大陸市場的社交電商模式創新和市場規模都領先全球。社交電商主要模式包括網紅電商、內容電商、微信朋友圈電商。三者業務模式從本質看,都是基於個人品牌、熟人圈子建立信任關系,然後再通過內容展示吸引用戶成交。
社交電商從形式上已經顛覆了傳統電商的信任機制,但因為沒有新的適應社交電商這種P2P商業模式的信任解決機制,因此制約了社交電商增長和更高維度的模式創新。
㈦ SEC社交電商鏈的價值體現在哪裡
1、SEC(社交電商鏈)改變了用區塊鏈評估信任的角度。從個體信用轉向個體關系的信用;改變了區塊鏈評估的尺度,從原有個人徵信或企業徵信,變為個體與個體之間交易關系的評價和使用。
2、用SEC tokens評估交易關系產生的信任,將釋放更高數量級的價值體量。區塊鏈可以給許多原來無法估值的社會對象進行價值評估,比如SEC可以衡量交易關系產生的信任,而傳統商業社會和傳統電商是無法評估的。另外,在SEC中,可以通過SEC網路中使用的Tokens進行交易信任的評估,會將商業效率提高到新的級別,這在傳統商業社會中同樣無法做到。
3、SEC藉助區塊鏈使得消費和商人身份合二為一。原有消費商的概念,實際在社交電商過程中,變成了推薦給朋友賺差價,最後往往演變成傳銷/直銷。而有了SEC,用戶通過信用背書,獲得記賬權得到tokens獎勵。SEC解決了原有消費者意識中無法解決的社會關系倫理問題。